stringtranslate.com

Супер Уличный Боец IV

Super Street Fighter IV (スーパーストリートファイター IV , Sūpā Sutorīto Faitā Fō ) — 2.5D файтинг, разработанный Capcom . Это обновлённая версия Street Fighter IV и, как говорят, знаменует собой окончательное завершение серии Street Fighter IV . [1] Поскольку обновление было сочтено слишком большим для развертывания в качестве DLC , игра была сделана в качестве отдельного названия, но получила более низкую цену, чем у полной розничной игры. [2] Она была выпущена в апреле 2010 года для PlayStation 3 и Xbox 360 . [3] Super Street Fighter IV: 3D Edition была выпущена как одна из стартовых игр для Nintendo 3DS , с функциональностью 3D, 26 февраля 2011 года в Японии. [4] Игра была продана тиражом 1,9 миллиона копий по всему миру, [5] в то время как 3D-издание для 3DS было продано дополнительно 1,1 миллиона копий по всему миру. [5]

Геймплей

Один из дополнительных персонажей Super Street Fighter IV , Макото , выполняет свою Фукиагэ на Дэне Хибики

Подобно Street Fighter IV , Super Street Fighter IV имеет 3D-фоны и персонажей, играемых в 2D-плоскости. Возвращаются эксклюзивные дополнения, такие как Focus-Attacks и отдельные счетчики для Super и Ultra Combo. Шкала Ultra Combo и приемы остались неизменными со времен Street Fighter IV . Все персонажи имеют как минимум два Ultra Combo. Однако одновременно можно выбрать только одно Ultra, аналогично системе Super Arts в серии Street Fighter III . Чтобы использовать Super Combo или Ultra Combo, соответствующие счетчики должны быть заполнены. Счетчик Ultra Combo заряжается, когда игрок получает удар, поэтому его также можно назвать счетчиком мести. Счетчик Ultra Combo находится прямо рядом со счетчиком Super Combo.

Цель состоит в том, чтобы исчерпать шкалу здоровья противника до того, как истечет время. Игрок выигрывает раунд, если он истощит шкалу здоровья своего противника или будет иметь больше здоровья, чем у противника, когда истечет время. Если оба игрока одновременно исчерпают свои шкалы или будут иметь одинаковое количество здоровья, когда закончится таймер раунда, это приведет либо к «двойному нокауту», либо к ничьей, дающей обоим игрокам победу в раунде. Если к финальному матчу не будет явного победителя, это приведет к «ничейной игре» (во время сетевой игры оба игрока потеряют боевые очки и игровые очки в результате ничьей).

Подобно предыдущим играм, Super Street Fighter IV играется с использованием восьмисторонней системы направлений, которая дает игрокам возможность прыгать, приседать и двигаться к противникам и от них. Обычно есть шесть кнопок атаки для команд удара и пинка, по три для каждого типа, различающихся по силе и скорости. Подобно последним двум играм из серии Street Fighter III , захваты выполняются нажатием обеих легких атак, в то время как насмешки выполняются нажатием обеих тяжелых атак одновременно.

При игре в одиночном режиме, если он включен, есть дополнительные бонусные этапы , дающие шанс получить дополнительные очки, похожие на те, что есть в Street Fighter II . Первое испытание заключается в уничтожении автомобиля, а второе — в том, чтобы игроки разбили как можно больше бочек. [6]

Super Street Fighter IV включает в себя режимы из оригинальной игры, включая «Аркада», «Противостояние», «Тренировка» и «Испытания». В игре есть несколько дополнительных сетевых режимов, помимо рейтинговых боев. «Командный бой» может включать до 4 игроков в команде для сражения с другой группой. «Бесконечный бой» — победитель играет против меняющейся группы из 8 игроков. Заменяя «Режим чемпионата» из Street Fighter IV , «Турнир» позволяет игрокам соревноваться в небольшой сетке с выбыванием. «Канал повторов» позволяет игрокам просматривать и сохранять повторы из различных матчей по всему миру.

Персонажи

«Super Street Fighter IV» включает в себя всех оригинальных 25 Воинов Мира из домашней версии «Street Fighter IV», а также 10 новых бойцов, все из которых разблокируются в начале игры; это означает, что в «Super Street Fighter IV» всего 35 персонажей. [7] [8] Каждый вернувшийся персонаж получил новое вступление и концовку в аркадном режиме.

Среди добавленных Воинов Мира есть Ди Джей и Т. Хоук из Super Street Fighter II , которые изначально предназначались для оригинального Street Fighter IV, но позже были исключены. [9] Доступны Адон из оригинального Street Fighter , а также Коди и Гай из Final Fight , основанные на их воплощениях в серии Street Fighter Alpha . Кроме того, Дадли , Ибуки и Макото возвращаются из серии Street Fighter III .

В игре также появились два совершенно новых бойца. Один из них — Джури , молодая южнокорейская девушка- боец тхэквондо , которая работает на организацию Сета , Shadaloo Intimidation Network (SIN). У Джури в левом глазу имплантировано устройство, повышающее энергию, называемое « Двигатель Фэн-шуй », которое дает ей возможность изменять время. [10] Второй боец, Хакан , — турецкий масляный борец , который стремится доказать, что турецкая масляная борьба — величайший стиль боя на Земле. [11] [12]

Каждый возвращающийся персонаж из оригинальной версии Street Fighter IV имеет дополнительный третий костюм, тогда как для новых представленных персонажей доступно только 2. Старые костюмы из оригинальной версии Street Fighter IV можно использовать после покупки загружаемых наборов костюмов из Xbox Live или PlayStation Network . Эти костюмы автоматически загружаются в Super Street Fighter IV .

Разработка

Capcom официально намекнула на игру в начале сентября 2009 года, когда они открыли тизер-сайт на своем официальном японском сайте. [13] Официальный анонс был сделан 28 сентября 2009 года для Xbox 360 и PlayStation 3, а аркадная версия изначально рассматривалась только как возможность, зависящая от поддержки фанатов. [ необходима цитата ]

В 2010 году Ёсинори Оно сказал:

«У меня нет намерения переносить Street Fighter IV в Hyper Street Fighter IV или Ultra Street Fighter IV , потому что я знаю об ошибках, которые Capcom совершила в прошлом. Так что, будет ли это другой IP или еще один Street Fighter, мы хотели бы оставить варианты открытыми. Но что касается Street Fighter IV, это определенно... Super Street Fighter IV должен стать отличительным концом. Очевидно, что могут быть обновления через DLC, так что, возможно, в 2011 году мы могли бы загрузить патч для Super Street Fighter IV 2011 edition, который будет иметь настройку и балансировку. Но как упакованный продукт, я думаю, это последний». [14] [15]

Версии

Аркадная версия

4 апреля 2010 года аркадная версия Super Street Fighter IV была подтверждена продюсером Ёсинори Оно во время финала японского Street Fighter IV . [16] Различные игровые тесты проводились в различных аркадных залах, а также появлялись во время финала Street Fighter IV в Tougeki - Super Battle Opera . [17]

В аркадной версии игры каждый персонаж получил различные изменения, начиная от балансировки персонажа и заканчивая новыми EX-приемами. [18]

Аркадная версия SSFIV добавила братьев-близнецов Юнь и Ян из серии Street Fighter III в качестве игровых персонажей, а также представила Злого Рю и Они в качестве скрытых боссов. Во время запуска аркадной версии был загружен трейлер запуска, дразнящий секретных персонажей Злого Рю и Они. [19] Различные аркады по всем Соединенным Штатам, которые приобрели устройства Arcade Edition , также смогли получить доступ к изначально невыбираемым, а затем необъявленным персонажам, запланированным к более позднему выпуску. [20] [21] Видеоролики с участием Злого Рю и Они были запрошены для закрытия, а также учетные записи были заблокированы по требованию Capcom. [22] Злой Рю стал официально играбельным 25 марта 2011 года, в то время как Они был выпущен 8 апреля 2011 года. [23] [24]

Как и в предыдущей версии, аркадная версия Super Street Fighter IV Arcade Edition использует систему карт NESYS, которая позволяет игрокам сохранять и отслеживать статистику BP и PP. На экране перед матчем теперь будут отображаться национальный и префектурный ранги, а также вводное сообщение длиной до 30 символов. [25]

Аркадная версия игры позднее была перенесена на домашние платформы в виде Super Street Fighter IV: Arcade Edition , предлагаемой как в качестве розничной игры, так и в качестве обновления для Super Street Fighter IV .

Адаптация для Nintendo 3DS

На E3 2010 была анонсирована Super Street Fighter IV 3D Edition для Nintendo 3DS . Она использует такие функции, как автостереоскопическое 3D и улучшенные беспроводные функции, такие как Wi-Fi . [26] В интервью Famitsu Ёсинори Оно заявил, что игровой процесс будет таким же, как в Super Street Fighter IV . Оно надеялся, что они смогут поместить в игру все игровые режимы из консольного релиза, плюс оригинальный контент, и они искали возможность включения организованных костюмов. Famitsu заявила, что все 35 консольных персонажей, плюс все системы, будут в релизе 3DS. [27] Игра была названа Capcom «точно такой же», как и ее HD-аналоги. В игре есть две схемы управления: Lite и Pro. Режим Lite позволяет игрокам устанавливать до четырех горячих клавиш для движений и комбо на сенсорном экране, при этом каждый персонаж имеет настраиваемую загрузку. Профессиональным игрокам приходится выполнять комбинации вручную, но горячие клавиши по-прежнему можно назначать на определенные команды, чтобы компенсировать особенности управления 3DS. [28] [29]

В игру можно играть как в традиционном 2D-режиме, так и в опциональном 3D-режиме через плечо. Также была анонсирована возможность обмениваться «трофеями» с помощью «StreetPass» и возможность вступать в сражения, находясь рядом с другим игроком Street Fighter IV . В игре также будет функция Download Play, позволяющая двум локальным игрокам, которые скачали игру у другого игрока, играть друг против друга без копии игры (хотя эти игроки ограничены только одной ареной и Рю). [30]

Обновления

Загружаемый контент

В Азии в коллекционном издании версии Xbox 360 был предоставлен ваучер на скачиваемую OVA Super Street Fighter IV с участием Juri . 40-минутный фильм служит историей происхождения Juri и каноническим предшественником игры. Несмотря на то, что фильм был полностью дублирован на английском языке, он не был выпущен за пределами Азии до его включения в коллекционный набор Street Fighter 25th Anniversary в 2012 году. [31]

Владельцы оригинальных наборов костюмов Street Fighter IV DLC могут получить доступ к своим ранее купленным наборам DLC в новой игре, а также разблокировать два дополнительных цвета, которые доступны только при обнаружении сохранения из этой игры. [ необходима цитата ] Загружаемый режим турнира был выпущен 15 июня 2010 года. [32] Как и в предыдущем воплощении, Super Street Fighter IV предлагает дополнительные альтернативные костюмы для каждого из персонажей через платные DLC. Продаваемый в наборах, первый набор был доступен 27 апреля 2010 года. [32] В период с 27 октября 2010 года по начало 2011 года игроки могут приобрести еще один набор дополнительных альтернативных костюмов через платные наборы DLC. [ необходима цитата ]

Аркадное издание

Выпущенная в июле 2012 года игра Super Street Fighter IV: Arcade Edition представляет собой обновление, которое переносит изменения из аркадной версии Super Street Fighter IV на домашние системы. [33]

Обновление, доступное в виде загружаемого контента в консольных версиях и розничной игры для Xbox 360, PlayStation 3 и Microsoft Windows [34] , включает в себя несколько изменений баланса, а также добавляет Юна, Яна, Они и Злого Рю в качестве игровых персонажей.

Ультра Стрит Файтер IV

Новое обновление для Street Fighter IV под названием Ultra Street Fighter IV было анонсировано в июле 2013 года. Новое издание было выпущено 4 июня 2014 года в качестве аркадного автомата, дополнения DLC для существующих консольных версий Super Street Fighter IV и как отдельная игра, содержащая DLC из предыдущих итераций. Наряду с различными игровыми настройками и дополнительными режимами, обновление добавляет шесть дополнительных этапов и пять дополнительных персонажей: Роленто , Елена , Пойзон и Хьюго (все перенесены из их обликов Street Fighter x Tekken ), а также Декапре (одна из «кукол» М. Байсона , которая дебютировала как неигровой персонаж в Street Fighter Alpha 3 ). [35] [36]

Прием

IGN дал Super Street Fighter IV оценку 9.0 и награду Editor's Choice, назвав ее «превосходной версией одной из лучших файтинг-игр... с гораздо более развитым сетевым режимом по сравнению с оригинальной версией». [48] GameTrailers дал игре оценку 9.3, похвалив ее за улучшения по сравнению с оригиналом. [46] Джефф Герстманн из Giant Bomb дал игре оценку 5/5, заявив: « Super Street Fighter IV добавляет достаточно нового контента, чтобы оправдать пропуск шагов «Champion Edition» и «Hyper Fighting» в пути обновления Street Fighter ». [47] GameSpot дал игре оценку 9.0, отметив, что « Super Street Fighter IV стоит на широких плечах своего предшественника. Его большой и разнообразный список персонажей, балансные настройки и всеобъемлющая сетевая игра подтверждают его место одного из лучших файтингов этого поколения, и это достойное обновление, даже если у вас есть прошлогодняя версия» [45] В 2011 году Complex поставил его на 40-е место среди лучших файтингов всех времен. [52] В 2019 году Game Informer поставил его на 10-е место среди лучших файтингов всех времен. [53]

Computer and Video Games дали 3DS Edition оценку 9.0, похвалив его привлекательность как для хардкорных, так и для казуальных геймеров, а также то, что в нем столько же контента, сколько и в консольном аналоге. [54] Kotaku также похвалил порт, сказав: «Если вы собираетесь купить одну игру для 3DS, купите эту». [55]

В своем выпуске за октябрь 2013 года Edge задним числом присудил игре вожделенную оценку десять из десяти, став одной из двадцати трех игр, получивших такую ​​высшую оценку за двадцатилетнюю историю журнала. [41]

Во время 14-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств и наук наградила Super Street Fighter IV званием « Файтинг года ». [56]

Ссылки

  1. ^ "Новое: Super SFIV — финальная игра в серии". ComputerAndVideoGames.com . Архивировано из оригинала 2013-11-03 . Получено 2011-10-10 .
  2. ^ "Super Street Fighter IV подтвержден, является самостоятельным названием". Kotaku . 28 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 2 октября 2009 г. Получено 30 сентября 2009 г.
  3. ^ "CAPCOM: SUPER STREET FIGHTER IV 公式サイト" . Архивировано из оригинала 8 февраля 2010 г. Проверено 26 января 2010 г.
  4. ^ "E3 2010: Большой список игр для 3DS". Ds.ign.com. 15 июня 2010 г. Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 г. Получено 9 сентября 2010 г.
  5. ^ ab "Platinum Titles". Capcom . 2011-03-31. Архивировано из оригинала 2015-02-08 . Получено 2011-05-09 .
  6. ^ "Street Fighter IV: Smash Car, Smash Barrels". 6 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 г. Получено 25 ноября 2009 г.
  7. ^ "Super Street Fighter IV Xbox 360 Review". IGN Video . 23 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 8 декабря 2011 г. Получено 24 апреля 2010 г. Эта игра предлагает десять новых бойцов в дополнение ко всем вернувшимся персонажам из оригинала.
  8. ^ "Нет разблокируемых персонажей Super Street Fighter 4. Все 35 доступны с самого начала". Video Games Blogger. 12 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 30 апреля 2010 г. Получено 9 сентября 2010 г.
  9. ^ "Capcom намекает на Ди Джея и Т. Хоука для Street Fighter IV". IGN . 2009-02-18. Архивировано из оригинала 2012-04-02 . Получено 15 августа 2009 г.
  10. ^ «『ストリートファイターIV』がスーパーになって帰ってきた - ファミ通.com» (на японском языке). Архивировано из оригинала 14 мая 2012 г. Проверено 25 ноября 2009 г.
  11. ^ "Hakan Oils Up For Super Street Fighter IV". 10 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 13 октября 2012 г. Получено 10 марта 2010 г.
  12. ^ Диалог битвы соперников Honda
  13. ^ "Capcom "новый воин" тизер-страница". Архивировано из оригинала 2010-02-19 . Получено 28 сентября 2009 .
  14. Голдман, Том (11 апреля 2010 г.). «Super Street Fighter IV никогда не станет Hyper или Ultra». The Escapist . Defy Media . Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 г. Получено 9 февраля 2016 г.
  15. ^ Кинг, Райан (9 апреля 2010 г.). "Новости: Super SFIV — финальная игра в серии". Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 г. Получено 9 февраля 2016 г.
  16. ^ "Arcade LIVES! Super Street Fighter 4 Confirmed!". Shoryuken.com . 4 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 2010-04-07 . Получено 4 апреля 2010 г.
  17. ^ "Полный список изменений в Super Street Fighter 4 Arcade Edition". Архивировано из оригинала 2010-10-18 . Получено 16 мая 2011 .
  18. ^ "Юнь и Ян подтверждены для аркадного Super Street Fighter IV, улучшения и понижения для всех остальных, Super Street Fighter IV Xbox 360 News". GamesRadar. 13 сентября 2010 г. Архивировано из оригинала 2017-06-30 . Получено 2011-10-10 .
  19. ^ "Super Street Fighter IV Arcade Edition Trailer Featuring Evil Ryu и Shin Akuma". Архивировано из оригинала 2011-04-18 . Получено 16 мая 2011 .
  20. ^ "ЭКСКЛЮЗИВ: Oni Akuma и Evil Ryu Media, Move Sets & Impressions". Архивировано из оригинала 2011-01-26 . Получено 2011-01-27 .
  21. ^ "Видео и изображения Они Акумы и Злого Рю в Super Street Fighter 4 Arcade Edition". Архивировано из оригинала 2011-03-24 . Получено 16 мая 2011 .
  22. ^ "Capcom размещает уведомления об авторских правах на видео Oni, Evil Ryu". 24 января 2011 г. Архивировано из оригинала 28 июля 2011 г. Получено 16 мая 2011 г.
  23. ^ "SSF4 Arcade Edition - Evil Ryu официально выходит в пятницу". Архивировано из оригинала 2011-04-25 . Получено 16 мая 2011 .
  24. ^ "Они официально представлен для Super Street Fighter 4 Arcade Edition". 7 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2011 г. Получено 16 мая 2011 г.
  25. Capcom (20 июля 2010 г.). «アーケード版ロケテスト 開催決定!». Капком. Архивировано из оригинала 23 июля 2010 года . Проверено 20 июля 2010 г.
  26. ^ "Японский сайт Super Street Fighter IV 3D Edition".
  27. ^ "Ёсинори Оно о Super Street Fighter IV 3D". andriasang.com. Архивировано из оригинала 2010-07-30 . Получено 29 августа 2010 .
  28. Майк Фэйи (15 октября 2010 г.). «В Super Street Fighter IV 3DS есть горячие клавиши для специальных приемов». Kotaku.
  29. ^ "Практическое знакомство с Super Street Fighter IV 3D Edition". Kotaku. 19 января 2011 г.
  30. ^ "Видеоигра Super Street Fighter IV 3D Edition, североамериканский дебютный трейлер | Видеоклип | Игровые трейлеры и видео". GameTrailers.com. 2011-01-19 . Получено 2011-10-10 .
  31. ^ "25th Anniversary Collector's Set | Street Fighter 25th Anniversary". Архивировано из оригинала 2017-11-12 . Получено 2014-01-08 .
  32. ^ ab "Анонсирован DLC для SSFIV, Lost Planet 2, MotoGP 09/10". 20 апреля 2010 г.
  33. ^ "Все, что вы хотели знать о Super Street Fighter IV Arcade Edition, но, возможно, не спрашивали". Архивировано из оригинала 16 мая 2011 г. Получено 16 мая 2011 г.
  34. ^ "Подробности, обложки и изображения для Super Street Fighter 4 Arcade Edition". EventHubs. 12 апреля 2011 г. Архивировано из оригинала 14 апреля 2011 г. Получено 12 апреля 2011 г.
  35. ^ "Capcom раскрывает Decapre как пятое дополнение к списку персонажей Ultra Street Fighter IV | Shoryuken". Архивировано из оригинала 2014-03-17 . Получено 2014-03-17 .
  36. ^ "Ultra Street Fighter IV выйдет в начале 2014 года". Gamespot.com. Архивировано из оригинала 2013-07-17 . Получено 2013-07-14 .
  37. ^ "Обзоры Super Street Fighter IV для PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2011-09-04 . Получено 2011-05-07 .
  38. ^ "Super Street Fighter IV for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 2018-11-08 . Получено 2018-10-03 .
  39. ^ "Обзор Super Street Fighter 4 для PS3, XBOX 360 от". 1UP.com. 27 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 24 июля 2012 г. Получено 9 сентября 2010 г.
  40. ^ "Xbox Review: Super Street Fighter IV Review". ComputerAndVideoGames.com. 27 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 2 апреля 2011 г. Получено 9 сентября 2010 г.
  41. ^ ab "Десять поправок: мы коронуем семь игр за последние 20 лет Edge ретроспективным обзором 10". Edge Magazine . Future Publishing. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Получено 22 февраля 2014 года .
  42. Саймон Паркин (16 февраля 2009 г.). "Обзор Street Fighter IV Xbox 360 - Страница 1". Eurogamer.net. Архивировано из оригинала 1 августа 2010 г. Получено 9 сентября 2010 г.
  43. Тури, Тим (26 апреля 2010 г.). "Обзор Super Street Fighter IV - Super Street Fighter IV - PlayStation 3". GameInformer.com. Архивировано из оригинала 25 июля 2010 г. Получено 9 сентября 2010 г.
  44. ^ Kemps, Heidi. "Super Street Fighter IV Review from". GamePro. Архивировано из оригинала 2010-04-27 . Получено 9 сентября 2010 .
  45. ^ ab "Обзор Super Street Fighter IV для Xbox 360 - GameSpot". Uk.gamespot.com. 30 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 3 мая 2010 г. Получено 9 сентября 2010 г.
  46. ^ ab "Super Street Fighter IV Review". GameTrailers . Архивировано из оригинала 29-04-2010 . Получено 26-04-2010 .
  47. ^ ab "Super Street Fighter IV Review". Giant Bomb . 26 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 29 апреля 2010 г. Получено 28 апреля 2010 г.
  48. ^ ab "Обзор Super Street Fighter IV — Отличное дополнение или ненужное обновление?". IGN . 23 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 27 февраля 2012 г. Получено 24 апреля 2010 г.
  49. ^ Обзор журнала Play, выпуск 191, Imagine Publishing
  50. ^ "Обзор Super Street Fighter IV для Xbox 360". VideoGamer.com. 26 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 13 июля 2011 г. Получено 9 сентября 2010 г.
  51. ^ "Super Street Fighter IV Review". GamingUnion.net. 30 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 3 мая 2010 г. Получено 3 мая 2010 г.
  52. Питер Рубин, 50 лучших файтингов всех времен. Архивировано 26 июня 2012 г. на Wayback Machine , Complex.com, 15 марта 2011 г.
  53. ^ «Каковы 30 лучших файтингов всех времен? Game Informer предлагает их полный список». 19 апреля 2019 г. Архивировано из оригинала 22 апреля 2019 г. Получено 22 апреля 2019 г.
  54. ^ "Обзор 3DS: Street Fighter IV 3D Edition Review". ComputerAndVideoGames.com. 2011-03-01. Архивировано из оригинала 2011-03-05 . Получено 2011-10-10 .
  55. Ashcraft, Brian (2 марта 2011 г.). «Если вы собираетесь купить одну игру для 3DS, купите эту». Kotaku. Архивировано из оригинала 20 декабря 2013 г. Получено 16 декабря 2013 г.
  56. ^ "Подробности категории наград 2011 года. Файтинг года". interactive.org . Академия интерактивных искусств и наук . Получено 20 ноября 2023 г.

Внешние ссылки