Team Ico была японской студией по разработке видеоигр во главе с игровым дизайнером Фумито Уэдой . Она была частью отдела разработки продуктов Sony Interactive Entertainment Japan Studio № 1 и разработала игры Ico и Shadow of the Colossus , обе для PlayStation 2. Команда также изначально отвечала за The Last Guardian до ухода Уэды в 2011 году и формирования новой компании, взявшей на себя разработку в 2014 году . [1] [2] Их игры обычно характеризуются минималистичным повествованием и геймплеем, атмосферным использованием bloom и освещения с высоким динамическим диапазоном рендеринга (HDR), а также использованием вымышленных языков. Их продукты часто приводятся в качестве примеров видеоигр как формы искусства . [3] [4] [5]
В феврале 2007 года Team Ico разместила полностраничную рекламу в японском игровом журнале Famitsu . [ требуется ссылка ] В рекламе были представлены некоторые ранние эскизы концептов на почтовой бумаге, что свидетельствовало о том, что новая игра команды находилась на ранних стадиях разработки. В следующем году Sony обновила раздел вакансий, опубликовав первый скриншот [6] третьей игры Team Ico, предназначенной для PlayStation 3. Доступны были посты для планировщиков, аниматоров, художников и дизайнеров эффектов. [7] В марте 2009 года Фумито Уэда, ведущий дизайнер Ico и Shadow of the Colossus , сказал, что новая игра «может быть чем-то похожим на то, что было сделано... Суть игры довольно близка к Ico ». [8]
Видео, выпущенное за несколько недель до E3 2009, показало ранние кадры игры с рабочим названием Project Trico . Видео показывает маленького мальчика, дружащего с существом, похожим на грифона , которое, по-видимому, сочетает в себе функциональность Ёрды из Ico с функциями Агро и колоссов из Shadow of the Colossus , выступая одновременно в качестве компаньона и средства передвижения, на которое можно свободно взбираться. [9] На E3 2009 было раскрыто название релиза проекта — The Last Guardian . [10] Eurogamer сообщил, что The Last Guardian был опубликован для релиза 7 октября 2011 года британскими ритейлерами Asda, Tesco, Zavvi, The Hut и Woolworths. Sony заявила, что игра выйдет осенью 2011 года. После того, как первые две игры God of War были портированы для PlayStation 3 , Уэда упомянул в интервью на Tokyo Games Show о заинтересованности сделать то же самое с Ico и Shadow of the Colossus . [11] Коллекция Ico & Shadow of the Colossus была подтверждена на Tokyo Game Show 2010 и была выпущена по всему миру в сентябре 2011 года.
Во время E3 2015 , спустя четыре года после того, как игра была показана в последний раз, Sony выпустила официальный трейлер The Last Guardian , в котором сообщалось, что игра выйдет в 2016 году для PlayStation 4. В трейлере говорилось, что производство было передано новой компании, основанной Уэдой и другими бывшими сотрудниками, известной как genDESIGN , [2] в то время как Japan Studio сосредоточится на программировании и реализации. Хотя Sony никогда официально не объявляла о закрытии Team Ico, оно было обусловлено уходом Уэды из Sony в 2011 году, а затем и нескольких других членов команды Team Ico в следующем году. Большинство из них стали частью genDESIGN, студии, которая завершила разработку The Last Guardian . [12]
С 2014 года genDESIGN занимается всеми творческими усилиями по долгожданному названию The Last Guardian под руководством Фумито Уэды.