stringtranslate.com

Конечная скорость (видеоигра)

Terminal Velocity — это шутер, изначально разработанный Terminal Reality и изданный 3D Realms для DOS и Windows 95 , а также MacSoft для Mac OS . Это аркадная игра о боевых действиях с более простым управлением и физикой, чем в авиасимуляторах того времени. Она известна своими быстрыми, энергичными последовательностями действий по сравнению с авиасимуляторами того времени.

Игра получила в целом положительные отзывы. Критики часто сравнивали ее с Descent и хвалили ее графику, хотя некоторые были отвращены тем, что они считали отсутствием глубины игрового процесса. Terminal Reality также разработала похожую игру Fury3 , опубликованную в том же году Microsoft . Она использует тот же игровой движок и базовую игровую механику, но была разработана для работы на новой операционной системе Windows 95 , что привело к тому, что ее описывают как по сути версию Terminal Velocity для Windows . [1] [2]

Геймплей

Terminal Velocity — это симулятор боевых полетов . У летательного аппарата игрока нет инерции , то есть его курс может быть мгновенно изменен, и он может лететь на низкой скорости, не падая. Существует семь различных видов оружия, от пушек, бластеров и ракет до самонаводящихся ракет и редкого секретного оружия. Кроме того, летательный аппарат игрока обладает мощными форсажными камерами , которые позволяют ему двигаться с очень высокой скоростью, что полезно для уклонения от атак, но временно жертвует возможностью ответного огня (их можно выбирать как оружие, и если это так, кнопка огня зажжет форсажные камеры). Летательный аппарат способен выдерживать некоторые попадания и даже некоторые столкновения с местностью, включая туннели.

Каждая из 27 миссий состоит из нескольких целей, например, врагов, которых нужно уничтожить, входы и выходы из туннелей, простые контрольные точки и точка эвакуации. В конце каждой планеты находится босс- враг, которого нужно уничтожить, прежде чем перейти на следующую планету или завершить эпизод.

Сюжет

История разворачивается в 2704 году, когда Альянс инопланетных рас, двигающихся в космосе (ASFAR), членом которого является Земля , внезапно поворачивается против Земли, и их флот опустошает планету, начиная войну. Игрок управляет мощным истребителем TV-202 в серии миссий, чтобы победить врага. В Эпизоде ​​3 игрок узнает, что огромный суперкомпьютер, известный как Xenocidic Initiative (XI), расположенный на Проксиме Семь, несет ответственность за войну. Их последняя миссия - устранить его. Скрытая миссия может иметь место после основного сюжета только в версии CD ROM, где игрок должен расследовать внезапную метаморфозу неизвестной близлежащей планеты и уничтожить силу, изменившую облик планеты. Здесь раскрывается, что эта сила довела человека по имени Сай Уикенс до безумия, и как суперкомпьютер XI «случайно» оцифровал личность Сай Уикенса.

Разработка

Terminal Velocity (называемая "Velocity Brawl" во время разработки) [3] была сопродюсером Тома Холла . Главным программистом игры был Марк Рэндел , бывший ведущий программист Microsoft Flight Simulator .

Выпускать

Игра состоит из трех эпизодов, первый из которых распространялся как shareware . Каждый эпизод включает в себя три разных мира, что в общей сложности составляет девять уровней; единственным исключением является последняя планета Episode 3, Proxima Seven, которая имеет только два этапа. После выпуска shareware-версии издатель 3D Realms был завален просьбами сделать игру доступной для игры с помощью мыши , что привело к тому, что компания включила опцию мыши в коммерческую версию игры. [4]

За релизом на оригинальном дискете последовала версия на CD-ROM . Версия на CD-ROM добавила 70 МБ расширенных предварительно отрендеренных 3D- сцен , бонусную скрытую планету, более высокое разрешение изображения (включая более подробные текстуры) и поддержку сетевой многопользовательской игры на 8 игроков . Порт для Macintosh был опубликован отдельно компанией MacSoft .

В июне 2015 года, чтобы отпраздновать 20-летие игры, оригинальный разработчик игры и один из соучредителей Terminal Reality Марк Рэндел выпустил версию для Android и iOS , изданную Trebuchet Entertainment. [5] [6]

Ремастеринг-версия с подзаголовком Boosted Edition была выпущена 14 марта 2023 года для Windows, Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One . [7] Она добавляет поддержку широкоэкранных экранов, улучшенную графику и увеличенную дальность прорисовки. [8]

Прием

Terminal Velocity получила в целом благоприятные отзывы от игровых критиков, которые обычно сравнивали ее игровой процесс с Descent . GameSpot похвалил визуальные эффекты как захватывающие и дающие ощущение высокоскоростного действия, назвав игру «пресловутым быстрым решением» для игроков, ищущих несколько минут стремительного веселья. [12] Edge написал, что игра предлагает «самое убедительное ощущение высокоскоростного полета на низкой высоте на ПК», сравнив ее с Doom и похвалив ее интенсивное действие, простой игровой процесс для симулятора полета и многопользовательский режим на восемь игроков, который он назвал «вероятно, лучшей сетевой игрой со времен Doom ». [11] Computer Games Strategy Plus охарактеризовал игру как « Descent на открытом воздухе» и «немного больше, чем превосходный фейслифтинг Skyfox ». Он описал исполнение как «безупречное», но посчитал, что исследование карты было ограничено структурой уровней, часто являющейся точкой-точкой. [20] PC Gamer , однако, утверждал иначе, отметив, что нет ограничения по времени для выполнения миссий. [15]

Computer and Video Games сравнил Terminal Velocity со Star Wars , похвалив его «индивидуальность», такую ​​как секретные туннели и скрытые корабли, для добавления к долговечности полигонального shoot-'em-up и порекомендовав игроку использовать джойстик. [10] Hyper особенно похвалил графический движок игры и саундтрек. Он похвалил использование затенения Гуро и эффектов источника света, а также карты Sound Blaster AWE32 и отметил, что музыка синхронизирована с текущей ситуацией игрока. [13] PC Zone написал, что визуальное качество игры было почти сопоставимо с Magic Carpet , и нашел, что версия игры на CD превосходит версию на дискете. Однако он выразил разочарование, когда игра не смогла произвести на журнал такое же впечатление, как Doom , поскольку он нашел, что игре не хватает оригинальности в своем жанре. [16] PC Review похвалил аспект открытого окружения уровней, по которому игрок может свободно перемещаться, назвав игру « X-Wing в горах». [19]

Computer Gaming World также сочла, что визуальные эффекты игры приближаются по качеству к Magic Carpet , но посчитала, что игровой процесс был повторяющимся и не имел глубины, полагая, что разработчик совершил ошибку, сделав ее упрощенной аркадной экшен-игрой до такой степени, что все вокруг превращается в непрерывный хаос. [9] Next Generation , признавая, что в игру «весело играть» и что в ней уникально большое разнообразие открытых локаций, дала ей в целом отрицательный отзыв. Утверждая, что игра представляет собой шутер от первого лица и что «жанр, в том виде, в котором он эксплуатируется в настоящее время, начинает изнашиваться», она дала ей две звезды из пяти. [14] MacADDICT похвалила многопользовательский режим по сетям Ethernet и AppleTalk, но раскритиковала музыку и невозможность одновременно стрелять из оружия и управлять самолетом. Она пришла к выводу, что игра является приемлемым дополнением к выбору игр о боевых полетах для пользователей Macintosh, который был ограничен по сравнению с пользователями Windows. [18] TouchArcade написала, что Terminal Velocity не была столь запоминающейся, как другие классические игры того времени, такие как Descent , но что порт для iOS был простой игрой, хорошо подходящей для мобильных пользователей, желающих испытать симуляторы полетов 1990-х годов. [17]

Игра была продана тиражом в 200 000 копий. [21]

Ссылки

  1. Фостер, Хьюго (1 мая 1996 г.). «Обзор Fury 3». GameSpot . Получено 24 ноября 2016 г. Главное различие между Fury3 и Terminal Velocity заключается в том, что Fury3 работает в Windows.
  2. ^ "Fury³". Next Generation . № 13. Imagine Media . Январь 1996. стр. 163. Похоже на Terminal Velocity . Играется как Terminal Velocity . ... Это Fury³ ... игра, которая уже была выпущена под другим названием.
  3. Джо Сиглер (20 ноября 2000 г.). «Новая версия Apogee / 3DR FAQ Online». 3D Realms . Получено 4 декабря 2017 г.
  4. ^ "3D Realms". Следующее поколение (10): 100. Октябрь 1995.
  5. ^ Уокер, Алекс (15 июля 2021 г.). «Terminal Velocity Was So Ahead Of Its Time» (Конечная скорость настолько опередила свое время). Kotaku . Архивировано из оригинала 16 июля 2021 г. Получено 28 июня 2022 г.
  6. ^ Dotson, Carter (4 июня 2015 г.). «Классическая компьютерная игра „Terminal Velocity“ получает неожиданную версию для iOS». TouchArcade . Архивировано из оригинала 28 июня 2022 г. Получено 28 июня 2022 г.
  7. ^ Романо, Сал (26 января 2023 г.). «Terminal Velocity: Boosted Edition анонсирована для консолей и ПК». Gematsu . Получено 31 января 2023 г.
  8. ^ Макгрегор, Джоди (28 января 2023 г.). «28-летний условно-бесплатный шутер Terminal Velocity возвращается». PC Gamer . Получено 31 января 2023 г.
  9. ^ ab Clarkson, Mark (октябрь 1995 г.). «Muscle Bound and Fancy Free». Computer Gaming World . № 135. стр. 186–188 . Получено 28 июня 2022 г.
  10. ^ ab Lord, Gary (сентябрь 1995 г.). "Обзор: Terminal Velocity" (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 166. стр. 53. Получено 28 июня 2022 г.
  11. ^ ab "Testscreen: Terminal Velocity". Edge . № 24. Сентябрь 1995. С. 66–67 . Получено 28 июня 2022 г.
  12. ^ ab Foster, Hugo (28 мая 1996 г.). "Terminal Velocity Review". GameSpot . Архивировано из оригинала 27 июня 2022 г. Получено 28 июня 2022 г.
  13. ^ ab Daniel, Matthew (сентябрь 1995 г.). «Обзор: Терминальная скорость». Hyper . № 22. стр. 56–57 . Получено 28 июня 2022 г.
  14. ^ ab "Rating PC – Terminal Velocity". Next Generation . № 11. Ноябрь 1995. стр. 181. Получено 28 июня 2022 г.
  15. ^ ab Wolf, Scott (октябрь 1995 г.). "Обзор: Terminal Velocity". PC Gamer US . Архивировано из оригинала 26 февраля 2000 г. Получено 28 июня 2022 г.
  16. ^ ab MacDonald, Duncan (сентябрь 1995 г.). «Обзор CD: Terminal Velocity». PC Zone . № 30. стр. 58–60 . Получено 28 июня 2022 г.
  17. ^ ab Carter, Chris (29 июня 2015 г.). «Обзор 'Terminal Velocity' – почти классика». TouchArcade . Архивировано из оригинала 27 июня 2022 г. . Получено 28 июня 2022 г. .
  18. ^ ab Souvignier, Todd (декабрь 1996 г.). «Обзоры – Терминальная скорость». MacADDICT . № 4. стр. 88–89 . Получено 28 июня 2022 г.
  19. ^ ab Fox, Pat (сентябрь 1995 г.). "Обзор: Терминальная скорость". PC Review . № 47. стр. 85. Получено 28 июня 2022 г.
  20. ^ Кили, Джефф (декабрь 1995 г.). «Обзор: Терминальная скорость». Computer Games Strategy Plus . № 61. стр. 170. Получено 28 июня 2022 г.
  21. ^ "Terminal Reality Inc". Собрание разработчиков . Архивировано из оригинала 4 марта 2000 г. Получено 19 мая 2024 г.

Внешние ссылки