stringtranslate.com

Крайние игры

Edge Games, Inc. — американский разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Пасадене, штат Калифорния , наиболее известный благодаря практикам своего основателя и главного исполнительного директора Тима Лэнгделла по защите прав на товарные знаки, относящиеся к слову «edge», о чем источники описывают как « спорный ». [1] [2]

В 2010 году Edge Games подала в суд на Electronic Arts за нарушение прав на товарный знак [3] , но в конечном итоге дело было урегулировано, и Edge отказалась от многих своих регистраций. [4] Ведомство США по патентам и товарным знакам (USPTO) аннулировало товарные знаки по решению суда в апреле 2013 года. [5]

История

Тим Лэнгделл основал компанию Softek Software , позже зарегистрированную как Softek International Ltd , в Великобритании в 1980 году. [6] Первые игры Softek для 8-битных компьютеров, таких как ZX Spectrum, состояли в основном из простых клонов популярных аркадных игр. В их число входили Firebirds ( Phoenix ) , Ostron ( Just ) и Monsters in Hell ( Space Panic ) , которые достигли топ-10 чартов в 1983 году . Компилятор BASIC , Super C. [9] Одним из условий использования Super C было то, что Softek будет иметь право требовать гонорары за любые коммерческие программы, созданные с его помощью [10] , которые один рецензент назвал «морально неоправданными». [11] По словам Лэнгделла, код, созданный компилятором, содержал процедуры, которые были собственностью Softek, и что любые программы, созданные с его использованием, «не полностью принадлежали автору, который использовал эту программу». [12] Softek потребовала от Silversoft гонорара в размере 5% за использование компилятора для создания игры Slippery Sid . [9] [10]

В 1984 году Лэнгделл анонсировал ответвление Softek под названием The Edge — «творческую группу» художников-фрилансеров, программистов и музыкантов. [13] [14] Quo Vadis был назван «крупнейшим аркадным приключением, которое когда-либо видели на микро» [15] и получил приз в виде золотого и серебряного скипетра оценочной стоимостью 10 000 фунтов стерлингов для первого человека. чтобы завершить игру. [15] Игра стала хитом номер один на Commodore 64 [16] , и к потенциальному призу было добавлено 30 000 фунтов стерлингов, когда продажи игры превысили 100 000. [16] [17] [18] Рецензенты отметили, что многим ранним играм The Edge не хватало оригинальности. Starbike был чрезвычайно похож на Lunar Jetman , [19] [20] [21] Psytraxx вызывал невыгодные сравнения с Atic Atac [21] [22] и Brian Bloodaxe был платформером в стиле Jet Set Willy [23] [24] . Fairlight , игра номер один на ZX Spectrum в 1985 году, [25] возникла в результате попыток воспроизвести систему Filmation , используемую Knight Lore . [26] Программист Бо Янгеборг позже утверждал, что Softek удерживал лицензионные отчисления за игру, если он не подписался на производство дальнейших игр. [27]

В 1986 году Бобби Беринг получил восторженные отзывы, многие сравнивали его со Spindizzy и Marble Madness [28] [29] [30] , хотя программисты заявили, что он был вдохновлен Knight Lore , а также аркадной игрой Q*Bert . [31] К концу года, [32] компания опубликовала свою первую официально лицензированную аркадную версию — Konami Shao-Lin's Road (рекламируя ее как «продолжение» Yie Ar Kung Fu [33] ) и Fairlight II был выпущен и получил признание критиков. [34] [35] [36] Позже выяснилось, что Fairlight II был выпущен без одобрения Бо Янгеборга и находился в незавершенном состоянии с рядом ошибок, одна из которых означала, что игру нельзя было завершить. [27] В 1987 году было объявлено о дальнейших лицензионных играх. Garfield: Big Fat Hairy Deal была первой видеоигрой, основанной на комиксе Джима Дэвиса о Гарфилде , [37] вторая игра Гарфилда, Garfield: Winter's Tail , была выпущена The Edge в 1989. [37] Был создан новый лейбл Ace для публикации конверсий игр Sega Alien Syndrome и Taito Soldier of Light and Darius . [38] [39] «Дариус» был в конечном итоге опубликован более двух лет спустя [40] издательством The Edge под названием «Дариус +» . [41] В Darius+ впервые был представлен новый логотип The Edge, разработанный иллюстратором Родни Мэтьюзом [42] , который также создал обложку для игры. [43] Новый логотип появился только на еще одной игре The Edge, The Punisher , основанной на одноименном персонаже комиксов Marvel . Планировалось к выпуску на пяти различных платформах [43] [44] [45] были выпущены только версии для Atari ST и Amiga . Трилогия игр по мотивам Людей Икс , анонсированная в 1989 году [46] [47] [48], так и не была завершена. [49]

Edge Games , основанная в Калифорнии в 1990 году, приобрела активы интеллектуальной собственности Softek [6] и выпустила девять игр с 1990 года. [50] [51]

Споры о товарных знаках

Edge Games участвовала в ряде споров по поводу товарных знаков, связанных со словом «edge».

Край (игра для iOS)

В мае 2009 года французский разработчик инди-игр Mobigame удалил из Apple App Store в США и Великобритании свою iOS-игру Edge [52] из-за угроз судебного иска со стороны Тима Лэнгделла. По данным Mobigame, спор возник, когда они пытались зарегистрировать товарный знак Edge в США, тогда как Лэнгделл утверждает, что он владеет глобальным товарным знаком Edge. [53]

Согласно переписке по электронной почте между Лэнгделлом и главой Mobigame Дэвидом Папазяном, которой поделились Eurogamer , Лэнгделл предъявил Mobigame ультиматум в обмен на обещание не возбуждать судебные разбирательства. Если бы они изменили название игры, он потребовал бы 25% дохода от игры за то время, пока игра продавалась под названием « Edge », а если бы они лицензировали название Edge, они бы отдали ему 10% дохода от игры навечно. и подзаголовок «Посвящение Бобби Бирингу » с логотипом Edge Games на титульном экране. Папазян утверждает, что он предложил альтернативное название « Edgy », но Лэнгделл отверг его как слишком похожее на «Edge». Впоследствии Edge Games зарегистрировала « Edgy » в качестве товарного знака. Представитель Edge Games, написавший с личного адреса электронной почты Тима Лэнгделла и подписавшийся как «Тим Лэнгделл», утверждает, что их регистрация стала результатом недоразумения, «вероятно, частично вызванного несовершенным английским языком Дэвида Папазяна». [54] Однако многие журналисты, беседовавшие с Давидом Папазяном, подтвердили, что английский Папазяна «абсолютно безупречен». [55]

18 июня 2009 года было сообщено, что игра была восстановлена ​​в App Store с неизмененным первоначальным названием, [56] хотя в более поздних сообщениях указывалось, что игра снова была удалена в июле 2009 года, [57] и Mobigame подтвердили. что они добровольно отказались от игры, обдумывая свои варианты. [54] Юрист Mobigame в беседе с Eurogamer заявил, что «позиция Mobigame заключается в том, что товарные знаки, принадлежащие Edge Games, не подлежат принудительному исполнению против Mobigame или любой третьей стороны в отношении распространения игры Edge », поскольку «маловероятно, что такое будет иметь место». любая путаница или связь между ними и игрой Mobigame» и эти товарные знаки «подлежат отзыву». [54]

Вскоре после этого Edge Games опубликовала на своем сайте «открытое письмо», в котором утверждалось, что некоторые утверждения в статье Eurogamer являются ложными. [58] Юристы Mobigame дали ответ о том, что статья Eurogamer точна, а опровержение Edge Games является ложным, и заявили, что они собирают доказательства, чтобы продемонстрировать, что сообщения, которые, как утверждает Edge Games в своем опровержении, были сделаны, на самом деле не были происходить. [59]

В конечном итоге игра была возвращена в App Store на рынках Великобритании и США 7 октября 2009 года под названием Edge от Mobigame . В беседе с Kotaku Папазян сказал: «С юридической стороны (Лэнгделл) не может предъявлять никаких претензий к Edge от Mobigame , и Apple это знает, поэтому мы надеемся, что теперь все будет в порядке». [60]

26 ноября 2009 г. Edge от Mobigame снова был удален из App Store. [61] Неназванный представитель Edge Games заявил: «Добавление слова «от Mobigame» было сделано с целью не обойти нарушение авторских прав». [62] 1 декабря 2009 года игра вернулась в App Store под названием Edgy , [63] но Mobigame вскоре удалила ее, опасаясь, что Лэнгделл воспользуется юридическим прецедентом в своей судебной тяжбе против EA. [64]

В мае 2010 года игра вернулась в App Store под названием Edge . Mobigame высказала следующее мнение по поводу продолжающейся судебной тяжбы:

Благодаря нам слово «edge» теперь может свободно существовать в App Store, как и на любой другой торговой площадке, а такие игры, как Mirror's Edge , Shadow Edge , Killer Edge Racing или Edge от Mobigame, могут жить на наших iDevices. [65]

Петиция Electronic Arts об отмене товарного знака

11 сентября 2009 года компания Electronic Arts (EA) обратилась в Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) с просьбой отменить ряд регистраций, связанных с Edge Games и Future Publishing. [54] [66] EA заявила, что подала петицию, поскольку Edge Games «постоянно» угрожала судебным иском в отношении названия игры EA Mirror's Edge 2008 года , а также того, что товарные знаки были либо получены мошенничеством, либо отменены из-за неиспользования. [67] Тим Лэнгделл из Edge Games ответил, что Edge Games не угрожала EA судебным иском и что две компании вели переговоры о мирном урегулировании вопроса об использовании EA знака «Mirror's Edge» с конца 2008 года. [68] [ 69 ] Лэнгделл добавил, что в федеральном суде 2008 года дело Edge Games, Inc. против Velocity Micro, Inc. [70] постановило, что Edge не получила ни одного из своих товарных знаков обманным путем и не отказалась от них из-за неиспользования. [68] Прежде чем подать петицию, EA добровольно отказалась от заявки на получение знака «Mirror's Edge» 8 сентября 2009 года. [69]

Edge Games подала иск против EA о нарушении прав на товарный знак из-за знака «Mirror's Edge» в июне 2010 года. [71] [72] Почти год спустя, после рассмотрения дела в британском суде против Future, Лангделл заявил, что Edge Games подала иск. против EA по настоянию ее партнера по товарным знакам Future Publishing. [54] [73] Edge Games обвинила EA в умышленном нарушении прав и недобросовестной конкуренции, потребовала возмещения убытков и судебного запрета против дальнейших нарушений. [72] EA ответила встречным иском об отмене товарных знаков Edge Games и заявила, что Edge Games получила товарные знаки на основании мошеннических заявлений в USPTO, включая поддельную отправку обложек журналов и коробок с играми. [74] [75] EA добавила, что на момент регистрации товарные знаки не использовались в коммерческих целях. [74] [75] В октябре 2010 года судья отклонил просьбу Edge Games о вынесении судебного запрета, [76] заявив, что Edge Games отказалась от использования своих знаков, исказила свое дело в USPTO, [76] [77] и не показано. использование ими товарных знаков «законно выходит за рамки троллинга в различных отраслях, связанных с играми, в поисках возможностей лицензирования». [78] [79]

В начале октября EA и Edge Games достигли соглашения, [77] [80] по которому Edge Games откажется от товарных знаков «edge» (зарегистрированных дважды), «ультрасовременный край», «край» и «преимущество геймера». [81] Ни EA, ни Edge Games не были присуждены никакие убытки, и каждая из них оплатила свои судебные издержки. [82] Мировое соглашение предусматривало, что ни одна из сторон не признала свою вину или правонарушение и что ни одна из сторон не была признана виновной в правонарушениях. [81] [82] 10 октября 2010 года сообщалось, что мировое соглашение было одобрено судьей, и был издан окончательный приказ. [81] [82] 9 апреля 2013 г. ВПТЗ США аннулировало пять товарных знаков Edge. [83] [84]

Будущее нарушение публикации

В 2011 году выяснилось, что компания Future Publishing , издатель игрового журнала Edge , подала иск против Лэнгделла в Великобритании за нарушение контракта , нарушение авторских прав и выдачу через использование логотипа журнала Edge Games и его представления о его связи с журналом. Future получила лицензию на использование товарного знака для использования слова «Edge» в журналах Лэнгделла в 1993 году при запуске журнала. Издатель сразу выкупил соответствующую часть товарного знака у Лэнгделла в 2005 году. За прошедшие годы, как утверждал Фьючер, Лэнгделл использовал логотип журнала как свой собственный и утверждал, что участвовал в создании или публикации журнала. Иск был удовлетворен по всем искам, и было принято решение, в котором собственные доказательства Лэнгделла были названы «изобретенными», «невероятными», «совершенно неубедительными» и «сфабрикованными». [85] [86]

В ходе судебного разбирательства Лэнгделл утверждал, что он изобрел логотип Edge в 1991 году, до запуска журнала в 1993 году, и представил дискету 1991 года, содержащую файл с логотипом. Однако эксперт Future обнаружил, что содержимое диска было создано с использованием Windows 95. [85] Судья резюмировал: «Доктор Лэнгделл состряпал диск 1 в поддержку своего утверждения о том, что он изобрел логотип EDGE в 1991 году. Когда это было раскрыто экспертом истца, он составил подробное объяснение и создал диск 3, узнав из Отчета, как избежать ошибок, которые он совершил в первый раз». [86]

В двух пространных посланиях, отправленных в издания онлайн-игр, Лэнгделл указал, что подал апелляцию, возложив вину за свои действия на Future, а ответственность за свой проигрыш — на «легковерного» судью [87] , допустившего «почти 100 ошибок в факт и закон». [88] Компания Future, в свою очередь, указала, что ей не было предъявлено никаких новых исков, но было получено разрешение возбудить дело о неуважении к суду против Лэнгделла. [89]

Edge Games в конечном итоге было отказано в разрешении на подачу апелляции. Впоследствии компания подала заявку на присвоение ей британских товарных знаков Future, при этом Лэнгделл подписал контракт от имени Future Publishing и Edge Games. Это заявление было отклонено. [90]

Другой

В 2001 году Edge Games потребовала отзыва товарного знака Namco « Soul Edge » в Великобритании (для аркадной игры Soul Edge ) по причинам, включая предполагаемое сходство между знаками «Edge» и « Soul Edge ». Оппозиция потерпела поражение по всем признакам. Тем не менее, Namco уже решила использовать название Soul Blade для версии для PlayStation в США и Европе, чтобы избежать потенциальных осложнений, при этом название Soulcalibur используется во всех сиквелах по той же причине. [91]

В марте 2009 года корпорация Cybernet Systems подала иск в федеральный суд против Edge. [92] В иске Cybernet заявляет, что Тим Лэнгделл связался с ними начиная с января 2009 года и что он заявил, что владеет термином «Edge». В иске также утверждается, что Лэнгделл отстаивал свое право на передачу Edge Games товарного знака для игры Cybernet « Edge of Extinction », а также свое дальнейшее право требовать от Cybernet заключения с ним платного лицензионного соглашения из-за использования ими этого имени. Cybernet отказалась, и когда Лэнгделл пригрозил подать в суд, Cybernet вместо этого подала иск против Эджа. [93] « Edge of Extinction » была выпущена в 2001 году и больше не является активной игрой. [94] [95]

По состоянию на 1 июня 2009 года Edge Games подала заявку на регистрацию товарного знака в США для фразы « Edge of Twilight ». [96] Это название будущей фэнтезийной игры в стиле стимпанк , которая разрабатывалась Fuzzyeyes Studios не менее двух лет. [97] [98]

Кроме того, Edge Games выступала истцом в судебных процессах с New World Computing по поводу их названия Planet's Edge , [99] Marvel Entertainment по поводу их названий Cutting Edge , Double Edge и Over the Edge , [100] [101] Sony Entertainment по поводу их игр. PlayStation Edge, [102] Edge Tech Corporation по поводу своего оборудования «The Edge», [103] и онлайн-сообщество EdgeGamers . [104] Веб-сайт Edge Games также утверждает, что вышеупомянутые комиксы Marvel, фильм The Edge и игровой журнал Edge , среди прочего, были выпущены по лицензии Edge Games, хотя неясно, в чем именно участвовал Edge Games, если таковое имело место. Games или Langdell имели в этих продуктах. [105]

В 2014 году Edge Games возбудила дело о товарном знаке против компании Razer Inc. , производящей игровую периферию , в отношении ее игровых планшетов Razer Edge. Edge Games подала заявку на «SL8» для планшетов в 2012 году под серийным номером 85704825, что указывает на то, что в какой-то момент она будет продавать планшеты с Windows 8. [106] В конечном итоге заявление было отклонено. [107] Последующие попытки Лэнгделла зарегистрировать торговую марку оборудования под названием «Edge PC» были разрешены наряду с «Edge Games» и «Edge Gaming PC» в 2019 и 2020 годах. [108]

В июле 2009 года члены Международной ассоциации разработчиков игр (IGDA) начали распространять петицию с призывом созвать специальное собрание членов для голосования по исключению Лэнгделла из совета директоров этой организации, ссылаясь, среди прочего, на использование им своего позиция IGDA «работать прямо против миссии организации». [109] В конце августа IGDA объявила, что 3 октября состоится специальное собрание членов, единственной целью которого было проголосовать за отстранение Лэнгделла от должности, [110] а 31 августа 2009 г. вышел из состава правления IGDA. [111] Лэнгделл входил в совет директоров с марта 2009 года. [110] В своем заявлении Лэнгделл заявил, что подал в отставку «в лучших интересах IGDA». [112] Он заявил, что уверен, что если кворум будет сформирован, голосование пойдет в его пользу, но опасается, что кворум не будет достигнут и «голосовое меньшинство» не примет результат и продолжит создавать дальнейшие нарушения в работе ИГДА. [112] 13 октября 2010 г. его членство в IGDA было прекращено из-за его «отсутствия честности или неэтичного поведения, как было определено Советом директоров». [113] [114]

Рекомендации

  1. Меер, Алек (5 октября 2010 г.). «Что на самом деле означает решение Лэнгделла против EA» . GamesIndustry.biz . Проверено 18 мая 2023 г.
  2. ^ Перчезе, Роберт (25 марта 2010 г.). «EA хочет получить все товарные знаки EDGE Games». Еврогеймер .
  3. ^ «Edge Games, Inc. против Electronic Arts Inc». Юстиа . 15 июня 2010 г.
  4. ^ «Представитель D Edge Games, чтобы продемонстрировать порядок причин» . Ведомство США по патентам и товарным знакам . 14 ноября 2011 г.
  5. ^ "Регистрация отмены заказа Commr" . Ведомство США по патентам и товарным знакам . 17 апреля 2013 г.
  6. ^ ab «Результаты поиска в Интернете. Решение по возражению против торговых марок (O/372/99)» (PDF) . Ведомство интеллектуальной собственности . 21 октября 1999 г.
  7. ^ «Топ-10». Популярный еженедельник по компьютерным технологиям . Солнечные публикации. 11 августа 1983 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  8. ^ "Новая одежда (7-го) гостя" . Цифровой антиквар . 3 апреля 2020 г. . Проверено 8 февраля 2022 г.
  9. ^ ab «Споры об оплате компилятора Softek» . Популярный еженедельник по компьютерным технологиям . Солнечные публикации. 26 мая 1983 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  10. ^ ab «Производители программного обеспечения в конфликте компиляторов». Еженедельник домашних компьютеров . Специализированные публикации Argus. 21 июня 1983 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  11. Тони Бридж (26 мая 1983 г.). «Программы для программ». Популярный еженедельник по компьютерным технологиям . Солнечные публикации . Проверено 8 февраля 2022 г.
  12. Тим Лэнгделл (3 марта 1983 г.). «Эфир по авторскому праву». Популярный еженедельник по компьютерным технологиям . Солнечные публикации . Проверено 8 февраля 2022 г.
  13. ^ «С края». Большой К. № 7. МПК. Октябрь 1984 года . Проверено 7 февраля 2022 г.
  14. ^ "Край". Крушение . № 9. Ньюсфилд. 27 сентября 1984 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  15. ^ ab «Игра месяца». Персональные компьютерные игры . № 10. ВНУ. Сентябрь 1984 г. с. 64 . Проверено 8 февраля 2022 г.
  16. ^ ab "Реклама Quo Vadis". Персональные компьютерные игры . № 14. ВНУ. Январь 1985 г. с. 9 . Проверено 8 февраля 2022 г.
  17. ^ «Больше, чем Quo Vadis». Ззап . № 1. Ньюсфилд. Май 1985 г. с. 26 . Проверено 8 февраля 2022 г.
  18. ^ "Мега-приз победителю Softek" . Новости персонального компьютера . № 84. ВНУ. 27 октября 1984 г. с. 4 . Проверено 8 февраля 2022 г.
  19. ^ "Старбайк". Крушение . № 10. Ньюсфилд. 25 октября 1984 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  20. ^ "Классикс 1". Ваш Синклер . № 23. Деннис Паблишинг. 12 октября 1987 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  21. ^ аб "Psytraxx". Крушение . № 10. Ньюсфилд. 25 октября 1984 г. с. 19 . Проверено 8 февраля 2022 г.
  22. ^ "Пситракс". Ваш Спектр . № 10. Пресса «Специалист по спортивной сцене». Декабрь 1984 г. с. 63 . Проверено 8 февраля 2022 г.
  23. ^ "Брайан Бладакс". Пользователь Синклера . № 37. ЭМАП. Апрель 1985 г. с. 26 . Проверено 8 февраля 2022 г.
  24. ^ "Брайан Бладакс". Ваш Спектр . № 13. Пресса «Специалист по спортивной сцене». Апрель 1985 г. с. 45 . Проверено 8 февраля 2022 г.
  25. ^ "Хит-лист". Ваш Синклер . № 1. 6 декабря 1985. с. 14 . Проверено 7 февраля 2022 г.
  26. ^ «Лоры рыцаря - 30-летнее наследие» . Ретро-геймер . № 126. Представьте себе. 4 марта 2014 г. с. 20-27.
  27. ^ ab "Fairlight I и II". Ретро-геймер . № 127. Представьте себе. 27 марта 2014 г. с. 74-77.
  28. ^ "Бобби Беринг". Пользователь Синклера . № 52. ЭМАП. 18 июля 1986 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  29. ^ "Бобби Беринг". Ежемесячный выпуск ZX Computing . № 28. Специализированные публикации Argus. Август 1986 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  30. ^ "Бобби Беринг". Крушение . № 31. Ньюсфилд. 31 июля 1986 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  31. ^ Фиггинс, Роберт; Фиггинс, Тревор (октябрь 1986 г.). "Фоновый шум". Пользователь Синклера . № 55. с. 51.
  32. ^ "Фэрлайт II". Ежемесячный выпуск ZX Computing . № 31. Специализированные публикации Argus. Ноябрь 1986 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  33. Мартин Кэрролл (16 мая 2019 г.). «История Йе Ар Кунг Фу». Ретро-геймер . № 194. Будущее издательства. п. 37.
  34. ^ "Фэрлайт II". Компьютерные и видеоигры . № 64. ЭМАП. Февраль 1987 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  35. ^ "Фэрлайт II". Пользователь Синклера . № 57. ЭМАП. 18 ноября 1986 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  36. ^ "Фэрлайт II". Ваш Синклер . № 14. Деннис Паблишинг. Февраль 1987 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  37. ^ аб Дэн Уайтхед (2016). Speccy Nation Том 2 . Партнерство «Зебра». п. 160-161. ISBN 9781540656049.
  38. ^ «Скоро выйдет из игровых автоматов» . Игровой автомат . № 1. Ньюсфилд. Октябрь 1987 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  39. ^ «Предварительный просмотр». Крушение . № 52. Ньюсфилд. 28 апреля 1988 г. с. 97 . Проверено 8 февраля 2022 г.
  40. ^ "Дариус". ТУЗ . № 29. Будущее издательства. Февраль 1990 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  41. ^ "Дариус Плюс - Край" . Компьютерные и видеоигры . № 97. ЭМАП. 15 ноября 1989 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  42. ^ «Дизайн логотипа компьютерной игры» . Мэтьюз Мьюзингс . Студия Родни Мэтьюза. 26 мая 2019 г. . Проверено 8 февраля 2022 г.
  43. ^ ab «Реклама Дариуса+ и Карателя». Компьютерные и видеоигры . № 98. ЭМАП. 16 декабря 1989 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  44. ^ «Каратель - Край». Компьютерные и видеоигры . № 97. ЭМАП. 15 ноября 1989 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  45. ^ "Каратель". Игры, которых не было 64 . 24 февраля 2016 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  46. ^ "Каперсы-конверсии комиксов" . Крушение . № 69. Ньюсфилд. 19 сентября 1989 г. с. 17 . Проверено 8 февраля 2022 г.
  47. ^ "Каперсы из комиксов". Пользователь компьютера Amstrad . № 56. Публикации Авралите. Июль 1989 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  48. ^ «Снупи встречает Дариуса +». Крушение . № 72. Ньюсфилд. 14 декабря 1989 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  49. ^ "Люди Икс". Игры, которых не было 64 . 24 февраля 2016 года . Проверено 8 февраля 2022 г.
  50. ^ «О» . Краевые игры .
  51. Хорошо, Оуэн (30 мая 2009 г.). «Торговая марка Troll уничтожает EDGE Mobigames» . Котаку .
  52. ^ "Mobigame.net". Mobigame.net . Проверено 2 сентября 2009 г.
  53. ^ «Обновление: Edge остановлен из-за предполагаемого нарушения прав на товарный знак — игры на iPhone и iPod Touch» . Пальчиковая игра. 28 мая 2009 года . Проверено 1 июня 2009 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  54. ^ abcde Паркин, Саймон (3 августа 2009 г.). «Грань разума?». Еврогеймер . Проверено 3 августа 2009 г.
  55. Данн, Мэтт (4 августа 2009 г.). «Иск Края: Новая информация!». Архивировано из оригинала 30 декабря 2009 года.
  56. ^ «EDGE Mobigames возвращается в App Store». Нажмите «Аркада». 18 июня 2009 г.
  57. Ю, Дерек (15 июля 2009 г.). «Тим Лэнгделл и Edge Games: все еще в деле». Независимый игровой источник . Проверено 18 июля 2009 г.
  58. ^ Край или острый: Часть вторая. «| | Беглец». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 3 марта 2014 года . Проверено 26 февраля 2014 г.
  59. ^ Mobigame: «Открытое письмо Edge Games является ложью», Pocket Gamer
  60. ^ «Edge» от Mobigame снова в iTunes». Котаку.com. 7 октября 2009 года . Проверено 11 октября 2010 г.
  61. Дредж, Стюарт (26 ноября 2009 г.). «Игра Edge для iPhone исчезает из App Store (снова)». Мобильные развлечения . Архивировано из оригинала 1 декабря 2009 года . Проверено 1 декабря 2009 г.
  62. Кроссли, Роб (27 ноября 2009 г.). «Лэнгделл: «Edge от Mobigame» несправедливо». development-online.net . Архивировано из оригинала 30 ноября 2009 года . Проверено 1 декабря 2009 г.
  63. Кроссли, Роб (1 декабря 2009 г.). «Edge появляется в App Store в третий раз». development-online.net . Архивировано из оригинала 4 декабря 2009 года . Проверено 1 декабря 2009 г.
  64. Кроссли, Роб (4 декабря 2009 г.). «Mobigame отстранит Эджи из-за юридических опасений EA» . development-online.net . Архивировано из оригинала 7 декабря 2009 года . Проверено 8 января 2010 г.
  65. ^ «Edge снова в App Store и в продаже» .
  66. Брайтман, Джеймс (29 сентября 2009 г.). «EA стремится добиться исключения торговой марки Edge» . ИндустрияГеймеры. Архивировано из оригинала 18 марта 2012 года . Проверено 7 мая 2012 г.
  67. Графт, Крис (29 сентября 2009 г.). «EA и DICE подали жалобу, чтобы положить конец проблемам с товарными знаками у Mirror's Edge» . Гамасутра . Проверено 8 августа 2014 г.
  68. ↑ Аб Чок, Энди (30 сентября 2009 г.). «Тим Лэнгделл отвечает на петицию EA о товарном знаке» . EscapistMagazine.com . Проверено 30 сентября 2009 г.
  69. ↑ ab Гуд, Оуэн (29 сентября 2009 г.). «Electronic Arts подает в суд на аннулирование товарных знаков Лэнгделла». Котаку . Проверено 30 сентября 2009 г.
  70. ^ EDGE Games, Inc. против Velocity Micro, Inc. , 11 (ED Va. 2008).
  71. ^ Мел, Энди (15 июня 2014 г.). «Edge Games подает в суд на EA из-за Mirror's Edge». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 года . Проверено 8 августа 2014 г.
  72. ↑ Аб Меер, Алек (17 июня 2010 г.). «Edge Games подает новый иск против EA». GamesIndustry.biz . Проверено 8 августа 2014 г.
  73. Уокер, Джон (26 июля 2011 г.). «На краю наших мест: возвращение доктора Лэнгделла». Каменно-бумажный дробовик . Проверено 8 августа 2014 г.
  74. ^ аб Брайтман, Джеймс (30 августа 2010 г.). «EA отвечает на Edge Games, заявляя, что это обман USPTO» . Архивировано из оригинала 28 августа 2011 года . Проверено 8 августа 2014 г.
  75. ↑ Аб Меер, Алек (1 сентября 2010 г.). «EA подает встречный иск против «мошеннического» Тима Лэнгделла». GamesIndustry.biz . Проверено 8 августа 2014 г.
  76. ↑ Аб Меер, Алек (5 октября 2010 г.). «Суд вынес решение в пользу EA по поводу «троллинга» Лэнгделла». GamesIndustry.biz . Проверено 8 августа 2014 г.
  77. ↑ Аб Меер, Алек (7 октября 2010 г.). «Лэнгделла собираются лишить «крайних» товарных знаков» . GamesIndustry.biz . Проверено 8 августа 2014 г.
  78. ^ Перчезе, Роберт (5 октября 2010 г.). «EA побеждает «судебного истца» Лэнгделла» . Еврогеймер.нет . Проверено 8 августа 2014 г.
  79. Ходапп, Эли (5 октября 2010 г.). «EA выигрывает судебное дело против основателя Edge Games Тима Лэнгделла». Нажмите «Аркада» . Проверено 8 августа 2014 г.
  80. ^ Бэйли, Кэт (7 октября 2010 г.). «Тим Лэнгделл собирается потерять торговые марки Edge» . 1up.com. Архивировано из оригинала 17 октября 2012 года . Проверено 11 октября 2010 г.
  81. ↑ abc Chalk, Энди (11 октября 2011 г.). «Лэнгделл теряет товарные знаки в окончательном решении». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 3 марта 2014 года . Проверено 8 августа 2014 г.
  82. ^ abc Меер, Алек (11 октября 2010 г.). «Вынесено окончательное решение Лэнгделла». GamesIndustry.biz . Проверено 8 августа 2014 г.
  83. Филлипс, Том (19 апреля 2013 г.). «Разработчик Edge празднует отмену торговой марки Tim Langdell» . Еврогеймер.нет . Проверено 8 августа 2014 г.
  84. Роуз, Майк (19 апреля 2013 г.). «Торговые марки Тима Лэнгделла Edge окончательно аннулированы» . Гамасутра . Проверено 8 августа 2014 г.
  85. ^ ab «Тим Лэнгделл проигрывает в будущем судебном процессе «Эдж»» . Каменно-бумажный дробовик . 16 июня 2011 года . Проверено 7 мая 2012 г.
  86. ^ ab «Future Publishing Ltd против The Edge Interactive Media Inc & Ors [2011] EWHC 1489 (Ch) (13 июня 2011 г.)» . Bailii.org. 13 июня 2011 года . Проверено 7 мая 2012 г.
  87. ^ «Край наших мест: Возвращение доктора Лэнгделла». Каменный бумажный дробовик . 26 июля 2011 года . Проверено 8 апреля 2013 г.
  88. Даттон, Фред (28 июля 2011 г.). «Лэнгделл: судья допустил «почти 100 ошибок»». Еврогеймер.
  89. Даттон, Фред (26 июля 2011 г.). «Лэнгделлу грозит неуважение к суду». Еврогеймер.нет . Проверено 8 апреля 2013 г.
  90. ^ «В отношении запроса EDGE INTERACTIVE MEDIA INC («EIM») о регистрации частичной уступки заявок на товарные знаки Великобритании № 2552136 и 2552147 от имени FUTURE PUBLISHING LIMITED («FUTURE»)» (PDF ) . Ведомство интеллектуальной собственности Великобритании . 28 мая 2014 года . Проверено 28 июля 2017 г.
  91. ^ «Решение по товарному знаку» . Ведомство интеллектуальной собственности Великобритании . 14 августа 2002 года . Проверено 1 июня 2009 г.
  92. ^ «Cybernet Systems Corporation против Edge Games Incorporated и др.» Justia.com: Документы и протоколы Федерального окружного суда . Проверено 14 июля 2009 г.
  93. Карлесс, Саймон (10 июня 2009 г.). «Краткое заявление о статье о Mobigame/Edge Games». Гамасутра . Проверено 14 июля 2009 г.
  94. ^ "Эдж Ньюс". Корпорация Кибернет Системс . Проверено 14 июля 2009 г.
  95. ^ «Уведомление об авторских правах Cybernet» . Кибернет.com . Проверено 14 июля 2009 г.
  96. ^ «Ведомство США по патентам и товарным знакам». 1 июня 2009 г.
  97. ^ «Грань сумерек». Нечеткие глаза . Проверено 12 июля 2009 г.
  98. ^ "На грани сумеречных новостей". Геймспот . Проверено 12 июля 2009 г.
  99. ^ «THE EDGE INTERACTIVE MEDIA, INC. против NEW WORLD COMPUTING, INC. (номер 92021684)» . Система запросов Комиссии по рассмотрению споров и апелляций по товарным знакам . Ведомство США по патентам и товарным знакам . Проверено 18 июля 2009 г.
  100. ^ «THE EDGE INTERACTIVE MEDIA, INC. против MARVEL ENTERTAINMENT GROUP INC. (номер 91104138)» . Система запросов Комиссии по рассмотрению споров и апелляций по товарным знакам . Ведомство США по патентам и товарным знакам . Проверено 18 июля 2009 г.
  101. ^ «THE EDGE INTERACTIVE MEDIA, INC. против MARVEL ENTERTAINMENT GROUP, INC. (номер 91104135)» . Система запросов Комиссии по рассмотрению споров и апелляций по товарным знакам . Ведомство США по патентам и товарным знакам . Проверено 18 июля 2009 г.
  102. ^ «Edge Games, Inc. против Кабусики Кайши Sony Computer Entertainment (a/t/a Sony Computer Entertainment Inc.) (номер 77126808)» . Система запросов Комиссии по рассмотрению споров и апелляций по товарным знакам . Ведомство США по патентам и товарным знакам . Проверено 18 июля 2009 г.
  103. ^ «Edge Games, Inc. против EDGE TECH CORPORATION (номер 75321910)» . Система запросов Комиссии по рассмотрению споров и апелляций по товарным знакам . Ведомство США по патентам и товарным знакам . Проверено 18 июля 2009 г.
  104. Браун, Марк (8 октября 2010 г.). «Лэнгделлу, лишенному товарных знаков Edge, могут быть предъявлены обвинения». Карманный геймер . Сталь Медиа . Проверено 23 июня 2014 г.
  105. ^ Лицензиаты Edge Games
  106. ^ «USPTO TTABVUE. Система запросов Совета по рассмотрению споров и апелляций по товарным знакам» . Ttabvue.uspto.gov. 19 января 2014 года . Проверено 11 июня 2014 г.
  107. ^ «USPTO TTABVUE. Система запросов Совета по рассмотрению споров и апелляций по товарным знакам» . Ttabvue.uspto.gov. 22 августа 2014 года . Проверено 10 января 2015 г.
  108. ^ «Дело в том, что тролли возрождаются | 10 лет назад в этом месяце» . Октябрь 2020.
  109. Хорошо, Оуэн (17 июля 2009 г.). «Начались усилия по удалению товарного знака Troll из правления IGDA». Котаку . Проверено 21 сентября 2009 г.
  110. ↑ ab Гуд, Оуэн (31 августа 2009 г.). «Тим Лэнгделл уходит из правления IGDA (обновлено)» . Котаку . Проверено 31 августа 2009 г.
  111. ^ «IGDA объявляет, что доктор Тим Лэнгделл ушел из правления IGDA» (PDF) . Маунт-Рояль, Нью-Джерси: IGDA.org. 31 августа 2009 г. Архивировано из оригинала (PDF) 6 марта 2012 г. . Проверено 31 августа 2009 г.
  112. ^ ab «Тим Лэнгделл покинул IGDA, чтобы не повредить его, считает все обвинения «необоснованными»». Сентябрь 2009 года . Проверено 12 августа 2017 г.
  113. ^ «Тим Лэнгделл исключен из членства IGDA в Совете Международной ассоциации разработчиков игр». Igdaboard.wordpress.com. 13 октября 2010 г. Проверено 20 октября 2010 г.
  114. Энди Чок (14 октября 2010 г.). «Тим Лэнгделл теряет членство в IGDA». Escapistmagazine.com. Архивировано из оригинала 18 октября 2010 года . Проверено 14 октября 2010 г.

Внешние ссылки