Edge Games, Inc. — американский разработчик и издатель видеоигр со штаб-квартирой в Пасадене, штат Калифорния , наиболее известный благодаря практикам своего основателя и главного исполнительного директора Тима Лэнгделла по защите прав на товарные знаки, относящиеся к слову «edge», о чем источники описывают как « спорный ». [1] [2]
В 2010 году Edge Games подала в суд на Electronic Arts за нарушение прав на товарный знак [3] , но в конечном итоге дело было урегулировано, и Edge отказалась от многих своих регистраций. [4] Ведомство США по патентам и товарным знакам (USPTO) аннулировало товарные знаки по решению суда в апреле 2013 года. [5]
Тим Лэнгделл основал компанию Softek Software , позже зарегистрированную как Softek International Ltd , в Великобритании в 1980 году. [6] Первые игры Softek для 8-битных компьютеров, таких как ZX Spectrum, состояли в основном из простых клонов популярных аркадных игр. В их число входили Firebirds ( Phoenix ) , Ostron ( Just ) и Monsters in Hell ( Space Panic ) , которые достигли топ-10 чартов в 1983 году . Компилятор BASIC , Super C. [9] Одним из условий использования Super C было то, что Softek будет иметь право требовать гонорары за любые коммерческие программы, созданные с его помощью [10] , которые один рецензент назвал «морально неоправданными». [11] По словам Лэнгделла, код, созданный компилятором, содержал процедуры, которые были собственностью Softek, и что любые программы, созданные с его использованием, «не полностью принадлежали автору, который использовал эту программу». [12] Softek потребовала от Silversoft гонорара в размере 5% за использование компилятора для создания игры Slippery Sid . [9] [10]
В 1984 году Лэнгделл анонсировал ответвление Softek под названием The Edge — «творческую группу» художников-фрилансеров, программистов и музыкантов. [13] [14] Quo Vadis был назван «крупнейшим аркадным приключением, которое когда-либо видели на микро» [15] и получил приз в виде золотого и серебряного скипетра оценочной стоимостью 10 000 фунтов стерлингов для первого человека. чтобы завершить игру. [15] Игра стала хитом номер один на Commodore 64 [16] , и к потенциальному призу было добавлено 30 000 фунтов стерлингов, когда продажи игры превысили 100 000. [16] [17] [18] Рецензенты отметили, что многим ранним играм The Edge не хватало оригинальности. Starbike был чрезвычайно похож на Lunar Jetman , [19] [20] [21] Psytraxx вызывал невыгодные сравнения с Atic Atac [21] [22] и Brian Bloodaxe был платформером в стиле Jet Set Willy [23] [24] . Fairlight , игра номер один на ZX Spectrum в 1985 году, [25] возникла в результате попыток воспроизвести систему Filmation , используемую Knight Lore . [26] Программист Бо Янгеборг позже утверждал, что Softek удерживал лицензионные отчисления за игру, если он не подписался на производство дальнейших игр. [27]
В 1986 году Бобби Беринг получил восторженные отзывы, многие сравнивали его со Spindizzy и Marble Madness [28] [29] [30] , хотя программисты заявили, что он был вдохновлен Knight Lore , а также аркадной игрой Q*Bert . [31] К концу года, [32] компания опубликовала свою первую официально лицензированную аркадную версию — Konami Shao-Lin's Road (рекламируя ее как «продолжение» Yie Ar Kung Fu [33] ) и Fairlight II был выпущен и получил признание критиков. [34] [35] [36] Позже выяснилось, что Fairlight II был выпущен без одобрения Бо Янгеборга и находился в незавершенном состоянии с рядом ошибок, одна из которых означала, что игру нельзя было завершить. [27] В 1987 году было объявлено о дальнейших лицензионных играх. Garfield: Big Fat Hairy Deal была первой видеоигрой, основанной на комиксе Джима Дэвиса о Гарфилде , [37] вторая игра Гарфилда, Garfield: Winter's Tail , была выпущена The Edge в 1989. [37] Был создан новый лейбл Ace для публикации конверсий игр Sega Alien Syndrome и Taito Soldier of Light and Darius . [38] [39] «Дариус» был в конечном итоге опубликован более двух лет спустя [40] издательством The Edge под названием «Дариус +» . [41] В Darius+ впервые был представлен новый логотип The Edge, разработанный иллюстратором Родни Мэтьюзом [42] , который также создал обложку для игры. [43] Новый логотип появился только на еще одной игре The Edge, The Punisher , основанной на одноименном персонаже комиксов Marvel . Планировалось к выпуску на пяти различных платформах [43] [44] [45] были выпущены только версии для Atari ST и Amiga . Трилогия игр по мотивам Людей Икс , анонсированная в 1989 году [46] [47] [48], так и не была завершена. [49]
Edge Games , основанная в Калифорнии в 1990 году, приобрела активы интеллектуальной собственности Softek [6] и выпустила девять игр с 1990 года. [50] [51]
Edge Games участвовала в ряде споров по поводу товарных знаков, связанных со словом «edge».
В мае 2009 года французский разработчик инди-игр Mobigame удалил из Apple App Store в США и Великобритании свою iOS-игру Edge [52] из-за угроз судебного иска со стороны Тима Лэнгделла. По данным Mobigame, спор возник, когда они пытались зарегистрировать товарный знак Edge в США, тогда как Лэнгделл утверждает, что он владеет глобальным товарным знаком Edge. [53]
Согласно переписке по электронной почте между Лэнгделлом и главой Mobigame Дэвидом Папазяном, которой поделились Eurogamer , Лэнгделл предъявил Mobigame ультиматум в обмен на обещание не возбуждать судебные разбирательства. Если бы они изменили название игры, он потребовал бы 25% дохода от игры за то время, пока игра продавалась под названием « Edge », а если бы они лицензировали название Edge, они бы отдали ему 10% дохода от игры навечно. и подзаголовок «Посвящение Бобби Бирингу » с логотипом Edge Games на титульном экране. Папазян утверждает, что он предложил альтернативное название « Edgy », но Лэнгделл отверг его как слишком похожее на «Edge». Впоследствии Edge Games зарегистрировала « Edgy » в качестве товарного знака. Представитель Edge Games, написавший с личного адреса электронной почты Тима Лэнгделла и подписавшийся как «Тим Лэнгделл», утверждает, что их регистрация стала результатом недоразумения, «вероятно, частично вызванного несовершенным английским языком Дэвида Папазяна». [54] Однако многие журналисты, беседовавшие с Давидом Папазяном, подтвердили, что английский Папазяна «абсолютно безупречен». [55]
18 июня 2009 года было сообщено, что игра была восстановлена в App Store с неизмененным первоначальным названием, [56] хотя в более поздних сообщениях указывалось, что игра снова была удалена в июле 2009 года, [57] и Mobigame подтвердили. что они добровольно отказались от игры, обдумывая свои варианты. [54] Юрист Mobigame в беседе с Eurogamer заявил, что «позиция Mobigame заключается в том, что товарные знаки, принадлежащие Edge Games, не подлежат принудительному исполнению против Mobigame или любой третьей стороны в отношении распространения игры Edge », поскольку «маловероятно, что такое будет иметь место». любая путаница или связь между ними и игрой Mobigame» и эти товарные знаки «подлежат отзыву». [54]
Вскоре после этого Edge Games опубликовала на своем сайте «открытое письмо», в котором утверждалось, что некоторые утверждения в статье Eurogamer являются ложными. [58] Юристы Mobigame дали ответ о том, что статья Eurogamer точна, а опровержение Edge Games является ложным, и заявили, что они собирают доказательства, чтобы продемонстрировать, что сообщения, которые, как утверждает Edge Games в своем опровержении, были сделаны, на самом деле не были происходить. [59]
В конечном итоге игра была возвращена в App Store на рынках Великобритании и США 7 октября 2009 года под названием Edge от Mobigame . В беседе с Kotaku Папазян сказал: «С юридической стороны (Лэнгделл) не может предъявлять никаких претензий к Edge от Mobigame , и Apple это знает, поэтому мы надеемся, что теперь все будет в порядке». [60]
26 ноября 2009 г. Edge от Mobigame снова был удален из App Store. [61] Неназванный представитель Edge Games заявил: «Добавление слова «от Mobigame» было сделано с целью не обойти нарушение авторских прав». [62] 1 декабря 2009 года игра вернулась в App Store под названием Edgy , [63] но Mobigame вскоре удалила ее, опасаясь, что Лэнгделл воспользуется юридическим прецедентом в своей судебной тяжбе против EA. [64]
В мае 2010 года игра вернулась в App Store под названием Edge . Mobigame высказала следующее мнение по поводу продолжающейся судебной тяжбы:
Благодаря нам слово «edge» теперь может свободно существовать в App Store, как и на любой другой торговой площадке, а такие игры, как Mirror's Edge , Shadow Edge , Killer Edge Racing или Edge от Mobigame, могут жить на наших iDevices. [65]
11 сентября 2009 года компания Electronic Arts (EA) обратилась в Ведомство по патентам и товарным знакам США (USPTO) с просьбой отменить ряд регистраций, связанных с Edge Games и Future Publishing. [54] [66] EA заявила, что подала петицию, поскольку Edge Games «постоянно» угрожала судебным иском в отношении названия игры EA Mirror's Edge 2008 года , а также того, что товарные знаки были либо получены мошенничеством, либо отменены из-за неиспользования. [67] Тим Лэнгделл из Edge Games ответил, что Edge Games не угрожала EA судебным иском и что две компании вели переговоры о мирном урегулировании вопроса об использовании EA знака «Mirror's Edge» с конца 2008 года. [68] [ 69 ] Лэнгделл добавил, что в федеральном суде 2008 года дело Edge Games, Inc. против Velocity Micro, Inc. [70] постановило, что Edge не получила ни одного из своих товарных знаков обманным путем и не отказалась от них из-за неиспользования. [68] Прежде чем подать петицию, EA добровольно отказалась от заявки на получение знака «Mirror's Edge» 8 сентября 2009 года. [69]
Edge Games подала иск против EA о нарушении прав на товарный знак из-за знака «Mirror's Edge» в июне 2010 года. [71] [72] Почти год спустя, после рассмотрения дела в британском суде против Future, Лангделл заявил, что Edge Games подала иск. против EA по настоянию ее партнера по товарным знакам Future Publishing. [54] [73] Edge Games обвинила EA в умышленном нарушении прав и недобросовестной конкуренции, потребовала возмещения убытков и судебного запрета против дальнейших нарушений. [72] EA ответила встречным иском об отмене товарных знаков Edge Games и заявила, что Edge Games получила товарные знаки на основании мошеннических заявлений в USPTO, включая поддельную отправку обложек журналов и коробок с играми. [74] [75] EA добавила, что на момент регистрации товарные знаки не использовались в коммерческих целях. [74] [75] В октябре 2010 года судья отклонил просьбу Edge Games о вынесении судебного запрета, [76] заявив, что Edge Games отказалась от использования своих знаков, исказила свое дело в USPTO, [76] [77] и не показано. использование ими товарных знаков «законно выходит за рамки троллинга в различных отраслях, связанных с играми, в поисках возможностей лицензирования». [78] [79]
В начале октября EA и Edge Games достигли соглашения, [77] [80] по которому Edge Games откажется от товарных знаков «edge» (зарегистрированных дважды), «ультрасовременный край», «край» и «преимущество геймера». [81] Ни EA, ни Edge Games не были присуждены никакие убытки, и каждая из них оплатила свои судебные издержки. [82] Мировое соглашение предусматривало, что ни одна из сторон не признала свою вину или правонарушение и что ни одна из сторон не была признана виновной в правонарушениях. [81] [82] 10 октября 2010 года сообщалось, что мировое соглашение было одобрено судьей, и был издан окончательный приказ. [81] [82] 9 апреля 2013 г. ВПТЗ США аннулировало пять товарных знаков Edge. [83] [84]
В 2011 году выяснилось, что компания Future Publishing , издатель игрового журнала Edge , подала иск против Лэнгделла в Великобритании за нарушение контракта , нарушение авторских прав и выдачу через использование логотипа журнала Edge Games и его представления о его связи с журналом. Future получила лицензию на использование товарного знака для использования слова «Edge» в журналах Лэнгделла в 1993 году при запуске журнала. Издатель сразу выкупил соответствующую часть товарного знака у Лэнгделла в 2005 году. За прошедшие годы, как утверждал Фьючер, Лэнгделл использовал логотип журнала как свой собственный и утверждал, что участвовал в создании или публикации журнала. Иск был удовлетворен по всем искам, и было принято решение, в котором собственные доказательства Лэнгделла были названы «изобретенными», «невероятными», «совершенно неубедительными» и «сфабрикованными». [85] [86]
В ходе судебного разбирательства Лэнгделл утверждал, что он изобрел логотип Edge в 1991 году, до запуска журнала в 1993 году, и представил дискету 1991 года, содержащую файл с логотипом. Однако эксперт Future обнаружил, что содержимое диска было создано с использованием Windows 95. [85] Судья резюмировал: «Доктор Лэнгделл состряпал диск 1 в поддержку своего утверждения о том, что он изобрел логотип EDGE в 1991 году. Когда это было раскрыто экспертом истца, он составил подробное объяснение и создал диск 3, узнав из Отчета, как избежать ошибок, которые он совершил в первый раз». [86]
В двух пространных посланиях, отправленных в издания онлайн-игр, Лэнгделл указал, что подал апелляцию, возложив вину за свои действия на Future, а ответственность за свой проигрыш — на «легковерного» судью [87] , допустившего «почти 100 ошибок в факт и закон». [88] Компания Future, в свою очередь, указала, что ей не было предъявлено никаких новых исков, но было получено разрешение возбудить дело о неуважении к суду против Лэнгделла. [89]
Edge Games в конечном итоге было отказано в разрешении на подачу апелляции. Впоследствии компания подала заявку на присвоение ей британских товарных знаков Future, при этом Лэнгделл подписал контракт от имени Future Publishing и Edge Games. Это заявление было отклонено. [90]
В 2001 году Edge Games потребовала отзыва товарного знака Namco « Soul Edge » в Великобритании (для аркадной игры Soul Edge ) по причинам, включая предполагаемое сходство между знаками «Edge» и « Soul Edge ». Оппозиция потерпела поражение по всем признакам. Тем не менее, Namco уже решила использовать название Soul Blade для версии для PlayStation в США и Европе, чтобы избежать потенциальных осложнений, при этом название Soulcalibur используется во всех сиквелах по той же причине. [91]
В марте 2009 года корпорация Cybernet Systems подала иск в федеральный суд против Edge. [92] В иске Cybernet заявляет, что Тим Лэнгделл связался с ними начиная с января 2009 года и что он заявил, что владеет термином «Edge». В иске также утверждается, что Лэнгделл отстаивал свое право на передачу Edge Games товарного знака для игры Cybernet « Edge of Extinction », а также свое дальнейшее право требовать от Cybernet заключения с ним платного лицензионного соглашения из-за использования ими этого имени. Cybernet отказалась, и когда Лэнгделл пригрозил подать в суд, Cybernet вместо этого подала иск против Эджа. [93] « Edge of Extinction » была выпущена в 2001 году и больше не является активной игрой. [94] [95]
По состоянию на 1 июня 2009 года Edge Games подала заявку на регистрацию товарного знака в США для фразы « Edge of Twilight ». [96] Это название будущей фэнтезийной игры в стиле стимпанк , которая разрабатывалась Fuzzyeyes Studios не менее двух лет. [97] [98]
Кроме того, Edge Games выступала истцом в судебных процессах с New World Computing по поводу их названия Planet's Edge , [99] Marvel Entertainment по поводу их названий Cutting Edge , Double Edge и Over the Edge , [100] [101] Sony Entertainment по поводу их игр. PlayStation Edge, [102] Edge Tech Corporation по поводу своего оборудования «The Edge», [103] и онлайн-сообщество EdgeGamers . [104] Веб-сайт Edge Games также утверждает, что вышеупомянутые комиксы Marvel, фильм The Edge и игровой журнал Edge , среди прочего, были выпущены по лицензии Edge Games, хотя неясно, в чем именно участвовал Edge Games, если таковое имело место. Games или Langdell имели в этих продуктах. [105]
В 2014 году Edge Games возбудила дело о товарном знаке против компании Razer Inc. , производящей игровую периферию , в отношении ее игровых планшетов Razer Edge. Edge Games подала заявку на «SL8» для планшетов в 2012 году под серийным номером 85704825, что указывает на то, что в какой-то момент она будет продавать планшеты с Windows 8. [106] В конечном итоге заявление было отклонено. [107] Последующие попытки Лэнгделла зарегистрировать торговую марку оборудования под названием «Edge PC» были разрешены наряду с «Edge Games» и «Edge Gaming PC» в 2019 и 2020 годах. [108]
В июле 2009 года члены Международной ассоциации разработчиков игр (IGDA) начали распространять петицию с призывом созвать специальное собрание членов для голосования по исключению Лэнгделла из совета директоров этой организации, ссылаясь, среди прочего, на использование им своего позиция IGDA «работать прямо против миссии организации». [109] В конце августа IGDA объявила, что 3 октября состоится специальное собрание членов, единственной целью которого было проголосовать за отстранение Лэнгделла от должности, [110] а 31 августа 2009 г. вышел из состава правления IGDA. [111] Лэнгделл входил в совет директоров с марта 2009 года. [110] В своем заявлении Лэнгделл заявил, что подал в отставку «в лучших интересах IGDA». [112] Он заявил, что уверен, что если кворум будет сформирован, голосование пойдет в его пользу, но опасается, что кворум не будет достигнут и «голосовое меньшинство» не примет результат и продолжит создавать дальнейшие нарушения в работе ИГДА. [112] 13 октября 2010 г. его членство в IGDA было прекращено из-за его «отсутствия честности или неэтичного поведения, как было определено Советом директоров». [113] [114]