The Escapists — это стратегическая игра, в которой используется вид сверху вниз . Игра была разработана Moldy Toof Studios и после выпуска Steam Early Access в 2014 году была выпущена в 2015 году для Microsoft Windows , macOS , Linux , Xbox 360 , Xbox One и PlayStation 4 . Она была выпущена на iOS и Android в 2017 году.Версия игры для Nintendo Switch , содержащая весь загружаемый контент, была выпущена в 2018 году. Игра была запущена в Epic Games Store 23 сентября 2021 года вместе с еженедельной бесплатной игровой кампанией Epic Games . Игроки берут на себя роль заключенного и должны сбежать из тюрем возрастающей сложности.
Рецензенты высоко оценили свободу подхода, которую игра предлагала игрокам, однако некоторые были разочарованы методом проб и ошибок, необходимым для изучения ее систем. Продолжение The Escapists 2 вышло в 2017 году.
В The Escapists игрок, который берет на себя роль заключенного, должен сбежать из шести основных тюрем, от очень простых до очень тяжелых. Каждый раз, когда совершается побег из тюрьмы, открывается следующая тюрьма. Существуют дополнительные тюрьмы, выпущенные в виде загружаемого контента (DLC), в которые можно играть в любом порядке, независимо от прогресса игрока. Вне основной игры существует также режим «Редактор тюрем», который позволяет игрокам создавать свои собственные тюрьмы из внутриигровых ресурсов, которые они могут публиковать в Интернете для загрузки другими игроками.
Вначале игрок выбирает свое имя и при желании может выбрать имена заключенных и охранников. После того, как имена выбраны, игра начинается с первого дня пробуждения персонажа в камере игрока. Игроки могут приобретать различные предметы, которые помогут им в побеге, покупая или украв их у других сокамерников или создавая их путем объединения двух или трех предметов, таких как зубная паста и тальк, из которых получается замазка, на которую можно отпечатать ключ, а затем отлить его в форму. Игроки могут оказывать услуги другим сокамерникам. Как только услуга будет оказана, игрок вознаграждается определенной суммой денег в зависимости от мнения заключенного об игроке. Одолжения заключенных могут варьироваться от предоставления им рулона клейкой ленты до отвлечения охранников во время переклички.
Занятия спортом и использование библиотеки позволяют игрокам повышать такие характеристики своего персонажа, как сила, скорость и интеллект, что улучшает их способности и шансы на побег. В каждой тюрьме свой распорядок дня, такой как прием пищи, работа, физические упражнения и душ. Заключенный может пропустить прием пищи, душ и физические упражнения без особого наказания, однако все переклички являются обязательными, и если персонаж игрока не приедет, произойдет блокировка. Заключенные должны тщательно скрывать всю контрабанду, поскольку охранники периодически обыскивают столы заключенных. Если игрока поймают с контрабандой, оно и все находящееся в его распоряжении оружие конфискуются, а игрока отправляют в одиночную камеру . Любые повреждения, такие как сколы стен, сломанные вентиляционные отверстия и туннели, также устраняются.
Существует ряд методов побега, включая подстрекательство к беспорядкам, через вентиляционные отверстия, туннели, крыши и другие. В каждой тюрьме есть уровни безопасности, сложность которых увеличивается от первой игровой тюрьмы к последней: от электрических заборов до высоких стен, устойчивых к сколам. Заключенному обычно понадобится различное оружие, чтобы выиграть драку с сокамерниками или охранниками. Существует множество типов оружия, которое можно приобрести (например, дубинку охранника или пластиковую вилку) или изготовить (например, нунчаки или кнут).
The Escapists — вторая игра студии Криса Дэвиса, состоящей из одного человека. Дэвис собрал для игры 7131 фунт стерлингов через Kickstarter в ноябре 2013 года, что позволило ему впервые в своей карьере полностью посвятить себя разработке игры. В отличие от своей первой игры, Spud's Quest , Дэвис подписал издательский договор с Team17 , чтобы лучше продвигать игру. [4] [5] Team17 предоставила руководство и портировала игру на Unity для поддержки Xbox One. [6]
Игра была вдохновлена видеоигрой Skool Daze 1984 года , одной из любимых игр Дэвиса. Дэвис ограничил систему подсказок и обучение, чтобы побудить игроков экспериментировать. Он надеялся, что, позволив игрокам самим найти решение, они почувствуют большее чувство достижения. [6] Для вдохновения Дэвис смотрел тюремные фильмы и исследовал побеги из тюрьмы.
Игра была выпущена для раннего доступа Steam в августе 2014 года. [7] Отзывы о выпуске раннего доступа позволили Дэвису улучшить игру, например, отрегулировав сложность. Это позволило ему экспериментировать с идеями и получать предложения от сообщества игроков. Дэвис заявил, что «сообщество сделало игру такой, какая она есть», и что «Ранний доступ стал действительно хорошим опытом для игры». Полная версия игры вышла в феврале 2015 года. [8]
Для игры доступно пять пакетов загружаемого контента (DLC).
Первое DLC, «Исправительное учреждение Ферст-Пик», изначально было добавлено в качестве бонусной тюрьмы для игроков раннего доступа, но было добавлено как DLC по многочисленным просьбам в качестве дополнительной тюрьмы. [9]
Второе DLC под названием «Алькатрас» основано на федеральной тюрьме Алькатрас . Он был выпущен для ПК, PlayStation и Xbox One 2 апреля 2015 года .
«Escape Team», третий пакет DLC, был выпущен 30 июня 2015 года для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Это позволяет играть за четырех разных заключенных, а не за одного. Четыре персонажа основаны на команде A. [11]
Четвертое DLC «Duct Tapes are Forever» было выпущено 3 ноября 2015 года для ПК и PlayStation 4 и 4 ноября для Xbox One. Это тема Джеймса Бонда , где игрок берет на себя роль супершпиона, пытающегося сбежать из логова злого злодея. [12]
Пятый пакет DLC «Santa's Sweatshop» был выпущен бесплатно 8 декабря 2015 года для ПК, Xbox One и PlayStation 4. [13]
The Escapists получили в целом положительные отзывы: версии для Windows и Xbox получили оценки 71 из 100 и 74 из 100 соответственно на сайте- агрегаторе обзоров Metacritic . [14] [15]
В обзорах подчеркивалась свобода подхода, которую допускала игра, а рецензенты рассказывали истории об их побегах. Писатель GameSpot Кэмерон Вулси описал, как проложил туннель, чтобы выбраться наружу, писатель Official Xbox Magazine ( OXM ) Энди Келли описал, как скрыл выход из вентиляционной системы, создав фальшивую крышку вентиляционного отверстия из папье-маше , а Дом Пеппиатт из X-One прямо сбил охранника и украл его ключи. [20] [22] [23]
Рецензенты неоднозначно оценили кривую обучения, представленную игрой, даже положительные отзывы, такие как OXM , признавали, что игра «не для всех» и требует от игрока «терпения и творческого ума». [22] Без подробного руководства X-One полагала, что игра «возможно, слишком сильно полагается на метод проб и ошибок». [23] Кимберли Уоллес, пишущая для Game Informer , нашла такой подход методом проб и ошибок разочаровывающим, обнаруживая, что ее «постоянно наказывают за ошибки и теряют прогресс» из-за результатов, которые невозможно было предсказать. С другой стороны, она чувствовала, что такой уровень сложности способствует «огромному чувству выполненного долга, когда вы побеждаете». [19]
Game Informer раскритиковал взаимодействие с другими сокамерниками как поверхностное и искусственное, требующее от игрока оказывать «скучные услуги», чтобы «просто [поднять] метр». [19] Ричард Коббетт, писавший для IGN , отметил, что, несмотря на «восхитительную 16-битную графику», он быстро воспринимал сокамерников без сочувствия как «чистую часть игры-головоломки», а не как персонажей. Он также заявил: «The Escapists, сочетающий в себе песочницу, головоломку и действие в открытом мире, предлагает что-то свежее и интересное». [21] OXM посчитала, что игра имеет характер, сославшись на «забавные нелогики и отсылки к поп-культуре» персонажей, не являющихся игроками . [22] Дэн Уайтхед из Eurogamer согласился, похвалив игру за «процветающий социальный элемент», который позволяет легко «погрузиться в мелкую вендетту и мини-драмы повседневной тюремной жизни». [24]
Eurogamer порекомендовал игру, заключив, что, хотя в ней есть небольшие разочарования, «здесь нет ничего, что действительно портило бы то, что в остальном было восхитительной и бесконечно удивительной игрой». [24] GameSpot закончил, заявив, что игра подарит часы приятного развлечения, а поскольку разработчик работает над инструментами для пользовательского контента , в будущем она может предоставить еще больше. [20]
The Escapists: The Walking Dead , также известная как The Escapists: The Walking Dead Edition , — это отдельный спин-офф, разработанный Team17 и выпущенный в 2015–2016 годах для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Он объединяет основной игровой процесс The Escapists с персонажами, локациями и темами комиксов The Walking Dead . [25]
Еще один спин-офф, The Survivalists , где игроку предстоит выжить на заброшенном острове, был анонсирован 10 декабря 2019 года в рамках презентации Nintendo Indie World и выпущен 9 октября 2020 года для ПК, Mac, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и iOS. [26]
Продолжение под названием The Escapists 2 , в котором представлен многопользовательский режим , [27] было выпущено для Microsoft Windows , [28] macOS , Linux , PlayStation 4 и Xbox One 22 августа 2017 года. Версия для Nintendo Switch была выпущена 11 января 2018 года. и порты для iOS и Android 31 января 2019 г. [ нужна ссылка ]