stringtranslate.com

Ультима VIII: Языческий

Ultima VIII: Pagan ролевая видеоигра , выпущенная как восьмая часть серии Ultima . Выпущенная в 1994 году, это игра только для DOS , а также первая игра из серии, получившая рейтинг M в Северной Америке. Она не была так хорошо принята, как ее предшественники, Ultima VII и Ultima VII Part Two: Serpent Isle .

Она была переиздана в 2012 году на GOG.com с поддержкой Windows и macOS через DOSBox .

Сюжет

Аватар в диалоге с Титаном Литосом. Ultima VIII использует изометрический вид от третьего лица, аналогичный Ultima VII .

После поражения харизматичного религиозного лидера Батлина на Змеином острове Страж изгоняет Аватара в мир, который он уже завоевал: Пэган . Ultima VIII имеет гораздо более мрачный тон и совершенно другую идею по сравнению с большинством игр Ultima . Мир Pagan полностью отличается от мира Britannia: Добродетели не являются частью культуры Pagan, а магические системы и монстры совершенно другие.

Мир Pagan находится в вечном полумраке в результате древней битвы Титанов-Стихий со злым «Разрушителем», закончившейся победой Титанов. Однако народу Пэгана пришлось заплатить высокую цену: Титанам отныне нужно было поклоняться как богам . Титаны наделяют силой своих самых ярых последователей, но в остальном они жестокие и нелюбящие правители, а их последователи терроризируют население в целом.

Ultima VIII начинается там, где закончилась Ultima VII Part Two: Serpent Isle : Страж схватил Аватара из Пустоты и теперь бросает его в море мира Pagan через портал в форме пентаграммы . Во введении Хранитель раскрывает свой заговор: «Ты слишком долго был занозой на моем глазу, Аватар. Два твоих мира будут сокрушены. Сначала Британия, затем Земля. Я выставлю тебя напоказ перед их покоренными народами как падших. идол жалкого идеала. Я изгоняю тебя в мир Пэгана. Никто здесь не знает об Аватаре!»

Аватар приходит в сознание на берегу после того, как его спас из моря рыбак (который позже в сюжете оказывается важным персонажем). Вскоре он становится свидетелем казни путем обезглавливания горожанина по приказу тиранической правительницы региона леди Мордеи.

Позже, посетив волшебника Митрана, он узнает, что на Пэгане есть четыре Титана, каждый из которых имеет в качестве своего владения один из Элементов: Воду (Гидрос), Воздух (Стратос), Огонь (Пирос) и Землю (Литос). Более привилегированные последователи Литоса идентифицируются как некроманты , волшебники, которые ловят Пироса и используют его для получения своей силы, как колдуны , последователи Стратоса - как теурги , а (хотя и очень избирательные) последователи Гидроса - как бури. Помимо этого, существует пятый тип магии, известный как Тауматургия , пионером которого является Митран. Чтобы сбежать из Пэгана, Аватар должен преодолеть множество препятствий и освоить пути всех титанов, в конце концов став Титаном Эфира: магического поля и пятого элемента.

Во время своих квестов Аватар собирает четыре артефакта Титанов, вызывая при этом сильные грозы , ураганы , землетрясения и метеоритные дожди . Эти артефакты позволяют ему войти в Эфирный План и победить Титанов на их территории. Затем Аватар реконструирует оригинальные врата Черной горы, которые изначально позволяли Стражу войти в Пэган. Войдя в реконструированные врата, Аватар телепортируется обратно в Британию, которой теперь управляет Страж, который, как выяснилось, также является «Разрушителем».

Разработка

Ричард Гэрриотт и другие сотрудники Origin знали, что продажи Ultima росли не так быстро, как остальной рынок, поэтому в дизайн Ultima VIII были внесены определенные изменения , чтобы заинтересовать больше людей, чем заядлых фанатов Ultima . Вот почему сюжет разворачивался вдали от Британии, масштабы игры были резко сокращены, а головоломки больше походили на те, которые можно ожидать от такой игры, как Prince of Persia .

Майк МакШаффри, программист Ultima VIII [1]

Ричард Гэрриот позже сказал, что делегировал большую часть работы над Ultima VIII другим: «Я пожертвовал всем, чтобы успокоить акционеров, и это было ошибкой. Вероятно, мы отправили ее незавершенной за три месяца». [2] Он повторил это в 2016 году, заявив, что EA не следует винить в плохом приеме игры. «Это действительно были умные люди с хорошими данными [и] хорошими доказательствами, чтобы показать: «вот почему мы пришли к такому выводу. Мы хотели бы, чтобы вы приняли это»… и я принял это!» [3]

Pagan была первой игрой Ultima, в которой было много платформеров . Из-за ошибок в игре многие из этих областей было гораздо сложнее пройти до выхода патча . Интерактивность и ролевые элементы из предыдущих Ultimas в игре значительно уменьшены, что отчасти приводит к ее неоднозначному восприятию. Некоторые из удаленных элементов из более ранних Ultimas включают:

Выпускать

Pagan был выпущен 23 марта 1994 года. [5] Он был локализован и продавался в английском , немецком , французском , испанском и японском вариантах.

Речевой пакет

Одновременно с игрой было выпущено дополнение Speech Pack . Этот пакет добавляет разговорные реплики для некоторых ключевых персонажей, таких как Страж, Титаны и Хумаш-Гор. Speech Pack не очень хорошо продавался как отдельное дополнение, главным образом потому, что версия Ultima VIII на компакт-диске Gold , выпущенная вскоре после этого, также включает речевые файлы. Речевые файлы также включены в более поздние выпуски бюджета и выпуск Ultima Collection . Речевой пакет был доступен на английском , немецком и французском языках .

Затерянная долина

Расширение Lost Vale для Ultima VIII планировалось с самого начала и было долгожданным. Расширение должно было начаться после входа в ряд двойных дверей, которые присутствуют в готовой игре, но недоступны. Несмотря на то, что The Lost Vale была почти закончена и готова к тиражированию, она так и не была выпущена, поскольку ее отменили, когда основная игра не продавалась так хорошо, как ожидалось. [6]

Детали сюжета, опубликованные в 2005 году, указывают на то, что Аватару пришлось бы освободить из тюрьмы еще трех Древних богов. Город в облаках должен был стать доступным местом, а в дополнении должно было присутствовать дополнительное заклинание, которое позволило бы Аватару сжиматься до очень маленьких размеров, позволяя ему проникать в ранее недоступные области. Также должен был быть включен волшебный мешок с реагентами, что устраняло необходимость искать реагенты для произнесения заклинаний (аналогично кольцу реагентов из пакета расширения Silver Seed для Serpent Isle ).

Единственная коробка с игрой Lost Vale появилась в октябре 2005 года, и вскоре после этого было подтверждено, что она подлинная. Он был продан на аукционе eBay за 1923 доллара США. Некоторые сканы коробки в низком разрешении размещены в сети. [7]

Поддержка и наследие

Позже был выпущен патч , исправляющий ошибки игры, исправляющий некоторые раскритикованные сюжетные дыры и устраняющий большинство проблем с прыжками. [8] Хотя первоначальная версия содержала множество движущихся платформ, через которые можно было перепрыгнуть, прыжок был возможен только на фиксированное расстояние в восьми направлениях. Патч позволил определить расстояние прыжка [9] и остановил движение платформ. Что касается обилия головоломок с прыжками по платформе, давние поклонники Ultima в шутку называли Ultima VIII прозвищем Super Avatar Brothers, намеком на Super Mario Bros. [10]

В 1995 году движок Ultima VIII был повторно использован в серии игр Crusader .

Будучи игрой для DOS , Ultima VIII имеет проблемы с работой в современных системах, таких как Windows 98 и более поздних версиях; однако он надежно работает в среде DOSBox . В отличие от Ultima VII , которая использовала недокументированный « Большой реальный режим » Intel , который в Origin стал известен как Voodoo Memory, Ultima VIII использовала более традиционный расширитель DOS. Проект с открытым исходным кодом под названием Pentagram направлен на создание движка , способного запускать Ultima VIII в современных операционных системах, особенно в Windows , Mac OS X и Linux . [11] В 2000 году разработчик, заявивший, что у него есть исходный код, помог проекту Pentagram информацией о внутренней структуре игры. [12] В 2003 году анонимный разработчик предложил проекту Pentagram исходный код игры для поддержки их разработки, но предложение было отклонено проектом Pentagram по юридическим причинам. [13] В мае 2020 года движок Pentagram был объединен с SCUMMVM [14]

В Ultima 8 играют в рамках проекта с открытым исходным кодом Pentagram . Он включает в себя автоматическую карту, показанную здесь.

В апреле 2012 года Pagan был переиздан после нескольких лет коммерческой недоступности для цифрового распространения на gog.com . [15] В апреле 2015 года Pagan также была бесплатно выпущена на Origin , платформе цифрового распространения EA. [16] [17]

Прием

В июне 1994 года Computer Gaming World заявила: «Хотя образы великолепны… взаимодействие Аватара с миром больше напоминает Prince of Persia », чем в предыдущей Ultima , мир был меньше, а в игре не хватало компаньонов или путешествий в другие города. Журнал предсказал, что поклонники боевиков «будут приятно удивлены… но любители традиционных ролевых игр и давних аватаров» — нет. [23] В следующем выпуске Скорпия был гораздо резче, заявив: «Если вы ожидали характеризации, богатого сюжета, ролевой игры — вы ожидаете этого не от той игры». Она пришла к выводу, что « Pagan - это катастрофа и позор для поклонников Origin, Lord British и Ultima во всем мире», и что она не ждала продолжения. [4]

В обзоре игры для PC Gamer US Трент С. Уорд написал: « Ultima VIII с богатым сюжетом, превосходной анимацией и великолепным звуком является одной из лучших игр в жанре экшн». Однако он пришел к выводу, что это «действительно странное сочетание игрового процесса… не совсем окупается». [18] Дэвид МакКэндлесс из PC Zone утверждал, что « Pagan — это игра, которую вы либо полюбите, либо возненавидите». Он резюмировал: «Если вы вникнете в это, это продлится несколько недель, и вы подумаете, что это великолепно, и вам это понравится, и вы будете играть и играть. Но лично я не думаю, что это очень хорошо. " [21] Ричард Лонгхерст из PC Format похвалил ее «невероятную глубину и детализацию» и назвал ее «огромной и насыщенной» игрой, которая была «прекрасно анимирована». [20] Дракон дал игре 3 звезды из 5. [19]

Пелит опубликовал в марте 1994 года довольно положительный отзыв (90%) от Тапио Салминена, который отметил, что проблемы в игровой механике мешают игровому процессу, а качество графики, возможно, было чрезмерно подчеркнуто в ущерб играбельности, но в конечном итоге игра оказывается неудовлетворительной. быть очень захватывающим и захватывающим. [24]

В 1996 году журнал Computer Gaming World поставил ее на 20-е место среди худших игр всех времен, заявив: «Некогда великая серия ролевых игр, низведенная до уровня Марио , но с ненавистными, лишенными добродетели персонажами». [25] Ultima VIII была названа 60-й лучшей компьютерной игрой всех времен по версии PC Gamer UK в 1997 году, что является самой высокой позицией среди всех игр основной серии Ultima . Редакторы написали: «С этим смогут справиться даже новички в ролевых играх, но это не для слабонервных». [26]

В 1994 году Origin сообщила Computer Gaming World, что из-за критики Ultima VIII Ultima IX вернется «к тем достоинствам, которые сделали Ultima такой отличительной, какой она была изначально». [27]

Рекомендации

  1. ^ «Особенность GameSpot: Что случилось с Ultima IX?». www.gamespot.com . Архивировано из оригинала 13 октября 2000 года . Проверено 12 января 2022 г.
  2. ^ «Следы его игр - Ричард Гэрриот размышляет о своих прошлых творениях». Журнал компьютерных игр . 21 сентября 1999 г. Архивировано из оригинала 7 июля 2004 г. Проверено 8 сентября 2012 г.
  3. ^ Дракон, Марки. «Музей Аватара - Ричард Гэрриот делится некоторыми проблемами и успехами своих игр». YouTube . Архивировано из оригинала 22 декабря 2021 г. Проверено 21 марта 2020 г.
  4. ^ abcd Scorpia (июль 1994 г.). «Добродетели и пороки». Укус Скорпиона. Мир компьютерных игр . стр. 35–38.
  5. ^ C, Ренни (12 марта 1994 г.). "Вскоре". Вечерняя почта Черной страны . п. 15 . Проверено 29 декабря 2023 г. Ждите Ultima VIII: Pagan для ПК, которая обещает стать одной из лучших игр, в которые вам когда-либо доводилось играть... Она выйдет 23 марта, так что следите за полным обзором в ближайшее время...
  6. ^ «Оглядываясь назад на 20 лет - Затерянная долина». Sherigranerray.com. 14 мая 2010 г. Проверено 17 августа 2012 г.
  7. ^ Веб-сайт Imagination Overdrive, Inc. (архив 2011 г.)
  8. ^ "Временная шкала Ultima". Следующее поколение . № 39. Imagine Media . Март 1998 г., стр. 67–68.
  9. ^ "Ультима VIII - Ультима Приключения" . Сергорн.wordpress.com. Октябрь 2010 года . Проверено 17 августа 2012 г.
  10. Часто задаваемые вопросы для новичков в неофициальной интернет-главе Ultima Dragons, получены 17 июля 2011 г.
  11. ^ "Пентаграмма - Новости". sourceforge.net .
  12. ^ !msg/rec.games.computer.ultima.dragons « У меня все еще есть исходный код U8, но я не могу этим поделиться. Ребята, я дам вам информацию о структурах данных и тому подобном… » (24 октября 2000 г.) )
  13. ^ RazorBlade (30 апреля 2003 г.). «Исходный код Ultima 8». exult.sourceforge.net . Проверено 25 января 2014 г. только что прочитал, что «Аноним», утверждающий, что является разработчиком U8, до сих пор располагает его полным исходным кодом.
  14. ^ "СкуммВМ".
  15. ^ Линкен, Андре (20 апреля 2012 г.). «Ultima 8: Pagan – Gold-Edition des Rollenspiels bei GOG.com for sechs Dollar». Gamestar (на немецком языке) . Проверено 8 сентября 2012 г. Die Gold-Edition des Rollenspielklassikers Ultima 8: Pagan gibt es в интернет-магазине на GOG.com, где можно купить доллар. Дарин - это другой предмет, который приводит в восторг Speech-Pack.
  16. Ultima 8: Pagan теперь бесплатна в Origin. Автор Самит Саркар, 28 апреля 2015 г.
  17. ^ «Ultima 8 Gold Edition бесплатна с On the House! Вот 5 советов, которые помогут вам начать — Origin Insider — Origin Games» . origin.com . 19 октября 2016 г.
  18. ^ аб Уорд, Трент К. (май – июнь 1994 г.). « Ультима VIII: Паган ». ПК-геймер США . № 1. С. 56, 57.
  19. ^ Аб Петерсен, Сэнди (август 1994 г.). «Глаз монитора». Дракон (208): 61–66.
  20. ^ ab Лонгхерст, Ричард (май 1994 г.). « Пэган: Ультима VIII ». Формат ПК . № 32. С. 58, 59, 60.
  21. ^ Аб МакКэндлесс, Дэвид (июнь 1994 г.). « Пэган: Ультима VIII ». Зона ПК . № 15. С. 32–36.
  22. ^ Йи, Бернард Х. (13 сентября 1994 г.). «В центре внимания приключения; Ultima VIII: Pagan ». Журнал ПК . Том. 13, нет. 15. с. 471.
  23. ^ "Заглянуть". Мир компьютерных игр . Июнь 1994 г., стр. 168–172.
  24. ^ "Титааниен тайсто". Пелит . Март 1994 года.
  25. ^ CGW 148: 50 худших игр всех времен
  26. ^ Флинн, Джеймс; Оуэн, Стив; Пирс, Мэтью; Дэвис, Джонатан; Лонгхерст, Ричард (июль 1997 г.). « 100 лучших компьютерных геймеров ». ПК-геймер из Великобритании . № 45. С. 51–83.
  27. ^ «Назад к добродетелям». Прочти меня. Мир компьютерных игр . Август 1994. с. 16.

Внешние ссылки