V.Smile (стилизовано как V.SMILE TV LEARNING SYSTEM ) — это образовательная домашняя игровая консоль шестого поколения, произведенная и выпущенная VTech . Система была впервые выпущена 4 августа 2004 года. Её игры доступны на картриджах ROM , называемых «Smartridges», игра слов на образовательную природу системы. Продаётся несколько вариантов консоли V.Smile, включая портативные версии и модели с дополнительными функциями, такими как встроенные контроллеры сенсорного планшета или микрофоны. V.Motion [ 4] — это вариант, который включает в себя контроллеры, чувствительные к движению , и имеет игры, разработанные для использования преимуществ «активного обучения», связанного с движением.
Несколько версий консолей V.Smile и V.Motion продолжали продаваться после того, как были представлены новые модели (часто предлагавшиеся в альтернативных цветовых схемах), размещая системы в различных нишах рынка образовательных игрушек. Некоторые ключевые отличия между системами и возможность полностью использовать все игровые функции включают опции микрофона, сенсорного планшета, дополнительного порта джойстика (для игры вдвоём), контроллера со стилусом или чувствительного к движению игрового планшета (с V.Motion).
V.Smile обычно имеет кнопки включения и выключения, два порта для джойстика и отсек для хранения картриджей в дополнение к слоту для картриджей. Система может работать как от адаптера переменного тока , так и от батареек . [5] V.Smile может хранить до шести названий в этом отсеке. [6]
V.Smile — это стандартная система на основе картриджа, которая будет воспроизводить вставленный заголовок. [5] Если картридж не вставлен, стартовый логотип воспроизводится непрерывно. Графика игр в основном основана на спрайтах .
Консоль часто идет в комплекте с определенной игрой, оригинальной и самой популярной была игра под названием «Alphabet Park Adventure». Другие игры, входящие в комплект, включали игру Winnie the Pooh , в комплекте с оранжево-фиолетовым вариантом консоли, позже была выпущена розово-фиолетовая консоль, ориентированная на девочек и в комплекте с игрой Cinderella , а также более поздняя модель Red/Blue и Red/Silver, которая была в комплекте с игрой Scooby-Doo .
V.Smile был выпущен в нескольких странах под разными названиями:
Кнопки на игровой системе и контроллерах большие, чтобы соответствовать менее развитой ловкости рук маленьких детей . Контроллеры по умолчанию состоят из джойстика , четырех цветных кнопок, большой кнопки Enter, кнопки «Зона обучения», которая немедленно переводит игрока в раздел мини-игры программного обеспечения, кнопки Exit (которая либо вызывает опцию завершения игры или продолжения игры, либо выхода из любого меню, в котором находится игрок) и кнопки Help (которая повторяет голосовые инструкции или подсказки, предоставляемые игрой игроку). [6] Небольшая защелка в нижней части контроллера позволяет переместить аналоговый джойстик на другую сторону кнопок, чтобы приспособиться к левшам. Это делает его первой консолью, которая комплектуется двусторонним контроллером .
Второе поколение консоли V.Smile было выпущено в 2007 году. Эта модель (модель 752) поставляется с микрофоном, а также был поставлен переработанный контроллер, который теперь поставляется со встроенным графическим планшетом. Однако дизайн консоли такой же, как и у первой, за исключением наличия держателя микрофона. Внутреннее устройство системы также, по-видимому, основано на дизайне консоли первого поколения, поскольку программное обеспечение, предназначенное для консоли первого поколения, воспроизводится на консоли второго поколения, и наоборот, хотя программное обеспечение, использующее функцию микрофона, отключит разделы программного обеспечения, требующие использования микрофона, если играть на консоли первого поколения.
В 2008 году была выпущена консоль V.Smile TV Learning System Limited Edition с полупрозрачным экраном, включающая два джойстика и картридж с игрой Alphabet Park Adventure. Цвета консоли были инвертированы (полупрозрачный оранжевый экран с фиолетовым корпусом) по сравнению с обычными цветами консоли (сплошной фиолетовый экран с оранжевым корпусом).
Последняя версия консоли (модель 1086) была самой маленькой из основной линейки, став короче и квадратной по форме, она сохранила 2 порта контроллера, но добавила функциональность V-Link, а хранилище картриджей на задней панели сняло крышку и стало меньше, вмещая всего 4 игры. Консоль также отказалась от стереозвука, получив видео и моно аудио разъем.
V.Smile Pocket — это портативная версия консоли V.Smile, выпущенная 10 сентября 2004 года. Она оснащена встроенным цветным ЖК-дисплеем на основе пассивной матрицы и монофоническим динамиком, но в остальном похожа на аналог настольной консоли. Однако разъема для дополнительного джойстика нет, и поэтому многие игры, поддерживающие режим двух игроков, не позволят выбрать указанный режим. Устройство несовместимо с играми, использующими какие-либо другие аксессуары, из-за отсутствия дополнительного порта для джойстика. Первоначально она была представлена в оранжевом/фиолетовом цвете, но позже была представлена модель в розовом/фиолетовом цвете в соответствии с цветовыми схемами, доступными для настольной консоли.
Вторая модель V.Smile Pocket была представлена в 2007 году, в которой к устройству был добавлен микрофон. [7] Помимо новой функции, дополнительной поддержки игр, использующих микрофон, и перемещения динамика из нижнего правого угла в верхний левый, она сохранила внешний вид первой модели V.Smile Pocket. Тем не менее, если сравнивать бок о бок, можно увидеть небольшую разницу в громоздкости нижней половины устройства, при этом новый V.Smile Pocket немного тоньше и уже к низу. Игровая система больше, чем такие устройства, как Game Boy Advance или Nintendo DS, хотя V.Smile Pocket использует полноразмерные Smartridges от консоли и, как правило, предлагается по более низким ценам на большинстве рынков.
Третье поколение под названием V.Smile Cyber Pocket было представлено в 2008 году. Консоль была переработана с меньшим откидным экраном (все еще на основе пассивной матрицы) и встроенным графическим планшетом, при этом сохранился микрофон, представленный во втором поколении V.Smile Pocket. К консоли был добавлен фирменный порт, к которому можно было подключить устройство, похожее на флэш-накопитель, называемое «V-Link» с соответствующим фирменным разъемом на одном конце и разъемом USB на другом, к Cyber Pocket. Это устройство используется для передачи данных игр, поддерживающих такую функцию, на ПК, который, в свою очередь, загружал данные на веб-сайт. Затем данные можно было использовать для составления графика прогресса игрока, а также для разблокировки бонусных игр на указанном веб-сайте.
Во время распродаж Black Friday 2008 года ограниченные партии новых карманных устройств V.Smile продавались в магазинах Walmart в США по сниженной цене в 25 долларов США. Это составляло примерно половину стоимости одного игрового диска Xbox 360 в то время и почти одну десятую стоимости комплекта игровой системы PlayStation Portable .
PC Pal, выпущенный 20 июня 2008 года, представляет собой вариант базовой консоли V.Smile со встроенным аксессуаром, более красочную и функциональную версию аксессуара Smart Keyboard со встроенным джойстиком и элементами управления планшета. В отличие от обычной системы V.Smile, V.Smile PC Pal имеет порт для аксессуара V-Link. Он поставляется в комплекте с играми Smartridge для клавиатуры, которые обучают набору текста и другим базовым навыкам работы на клавиатуре. Основной блок выглядит как стандартная система V.Smile с напечатанным на нем названием «PC Pal». Он может воспроизводить все Smartridge, но поскольку элементы управления джойстиком встроены в клавиатуру, установку проще использовать на настольной поверхности с небольшим телевизором, служащим монитором, как на персональном компьютере . Для того, у кого уже есть V.Smile, аксессуар Smart Keyboard и улучшенный джойстик для сенсорного планшета обеспечат схожий опыт. Поскольку клавиатуру можно отсоединить и использовать стандартный джойстик или другой аксессуар V.Smile, PC Pal может функционировать как обычная система V.Smile.
Более новая версия V.Smile — это система активного обучения V.Motion (модель 788) или V.Smile Motion, выпущенная в сентябре 2007 года. Она использует встроенный беспроводной контроллер с акселерометрами , которые определяют три оси движения. [8] Контроллер можно наклонять в направлении, чтобы получить результат на экране. Контроллер V.Motion адаптируется под руку . [9]
Заголовки, выпущенные после системы V.Motion, разработаны для использования ее элементов управления движением. Однако можно использовать традиционное управление направлением с помощью джойстика, [8] [9] и все заголовки Smartridge могут воспроизводиться на линейке систем V.Smile. [10] Отсек для хранения системы может вмещать до девяти Smartridge. [9]
V.Motion получил Знак одобрения Национального родительского центра за 2008 год и Знак качества Creative Child 2008 года.
Примечание: За исключением V-Link, эти аксессуары предназначены для консолей, подключаемых к телевизору, а не для портативных версий V.Smile.
V.Motion была представлена как недорогая образовательная альтернатива популярной консоли Wii , с которой ее сравнивали из-за использования контроллеров движения. [8] [9]
Прямым конкурентом V.Smile Pocket является портативный Leapster от LeapFrog . Leapster TV Learning System — менее громкий, но доступный аналог многочисленных консолей V.Smile и V.Motion, которые напрямую подключаются к телевизору. Leapster L-Max сопоставим с V.Smile Cyber Pocket и оснащен стилусом. VTech имеет преимущество в количестве и разнообразии доступных аксессуаров, таких как SmartBooks и Art Studio, тогда как аксессуары Leapster от LeapFrog в основном ориентированы на портативные опции, такие как батареи и чехлы. Leapster также более технически мощный, чем V.Smile, хотя и с более низким разрешением экрана и качеством звука.
Семейство V.Smile в целом больше ориентировано на возможность подключения к телевизору, в то время как семейство Leapster больше ориентировано на карманные, портативные системы, но и VTech, и LeapFrog перешли к конкуренции друг с другом на обоих фронтах. Системы и игры Leapster, как правило, немного дороже игр V.Smile. У Leapster есть возрастной диапазон для некоторых игр, который достигает 11 лет, что больше относится к V-Flash , чем к V.Smile. Примечательно, что и LeapFrog, и VTech продолжают продавать карманные устройства предыдущего поколения по сниженной цене по сравнению с Leapster 2 и новым улучшенным V.Smile Pocket.
Вариант консоли V.Smile PC Pal и аксессуар Smart Keyboard сталкиваются с прямой конкуренцией со стороны обучающего компьютера ClickStart от LeapFrog , а также с косвенной конкуренцией со стороны различных игрушечных обучающих ноутбуков и недорогих настольных ПК с установленным детским программным обеспечением и детскими аксессуарами. Хотя консоль V.Smile SmartBook могла столкнуться с конкуренцией со стороны Sega Pico из-за схожести концепций, Sega Pico долгое время не была доступна за пределами Японии.
Грубые сравнения технологических возможностей консолей V.Smile с точки зрения графики и звука можно провести с консолью Nintendo SNES , [7] таким образом, в целом V.Smile технологически сопоставима с большинством консолей четвертого поколения, несмотря на то, что была выпущена в эпоху седьмого поколения. Системы V.Smile в целом предлагаются за часть цены этих консолей, когда они были новыми, и системы V.Smile были разработаны специально для детей с упором на образование.
Прочность и качество пластика и других компонентов систем V.Smile соответствуют ожиданиям, учитывая низкую стоимость устройств. Запасное игровое оборудование часто можно купить по цене ниже стоимости одной игры на специализированных игровых консолях текущего поколения от Sony, Microsoft или Nintendo на рынке.
Многие образовательные игры Smartridges для V.Smile включают лицензированных персонажей, популярных среди детей. [7] Некоторые из этих свойств включают Scooby-Doo , Bob the Builder , The Little Mermaid , Go, Diego, Go! и The Wiggles . Помимо коммерческих персонажей, некоторые релизы V.Smile также содержат оригинальный контент с некоммерческими персонажами, такими как в Soccer, Little Red Riding Hood и Whiz Kid Wheels.
Smartridges категоризируются по предполагаемому возрасту игроков, с метками, указывающими на подходящие возрастные группы. Некоторые релизы были обновленными версиями существующих игр, чтобы включить микрофон и/или сенсорный планшет, улучшенный игровой процесс.
Несколько игр были выпущены в разных странах, и поскольку консоль была нацелена на детей младшего возраста, которые могли не знать английский, они были переведены на соответствующие языки. На коробке с играми также указан предполагаемый возрастной диапазон, который иногда меняется в зависимости от страны, в которой она была выпущена. Консоль и ее игры иногда распространялись разными компаниями, такими как Concentra в Португалии и Giochi Preziosi в Италии.
Некоторые игры V.Smile были переизданы с функциональностью V.Motion. Все игры Smartridge совместимы с семейством систем V.Smile, включая оригинальную систему V.Smile, V.Motion, V.Smile Pocket и Cyber Pocket. [10]
Картриджи светло-фиолетового цвета, но есть и другие; те, что работают с аксессуарами, — ярко-желтые, игры V.Smile SmartBook — красные, а прозрачные темно-фиолетовые картриджи, которые поставлялись с несколькими комплектами специальной версии консоли в разных играх. Картриджи, предназначенные для V.Motion, имеют закругленную верхнюю часть с отверстием в форме буквы «V» и оранжевого цвета.
Известны невыпущенные игры, например Adventures in Oz , которые были представлены на Amazon компанией VTech в 2004 году до выхода консоли, но неизвестно, была ли она когда-либо разработана или была ли она отменена, когда и почему. [11] Кроме того, немецкая компания VTech планирует выпустить игру Bumba без названия, но она была отменена в Нидерландах и Германии.
Известно , что было выпущено 70 наименований:
Несвязанная и отдельная система под названием V.Smile Baby Infant Development System была выпущена вскоре после того, как на рынке появилась оригинальная V.Smile TLS. Игры и картриджи V.Smile Baby IDS несовместимы с V.Smile TLS и наоборот. Это важное отличие, поскольку многие другие консоли с названием «V.Smile» являются взаимосовместимыми. Система управления для V.Smile Baby Infant Development System значительно отличается от тех, которые используются в V.Smile TLS, которая ориентирована на детей старшего возраста: она не имеет функций типичного игрового контроллера, вместо этого ее дизайн больше похож на игровую доску. Элементы управления состоят из ползунка режима, двух переключателей (один для питания, а другой переключает доску между автономным игровым режимом и режимом управления консолью), 7 кнопок (5 кнопок-фигур, кнопка «веселье», маленькая кнопка выхода) и роликового шарика, подключенного к датчику . Сам контроллер имеет динамик, который включается в автономном режиме (в котором он функционирует как игровая доска, воспроизводящая музыку, речь и звук при взаимодействии с ним). Контроллер взаимодействует с консолью посредством инфракрасного сигнала и работает от шести батареек типа АА (литиевых). Также у него нет розового варианта для девочек, V.Smile Baby поставляется только в оранжевой цветовой гамме.
Сама консоль довольно необычна по конструкции, имеет только выключатель и постоянно подключенные кабели, передающие композитный видеосигнал и монозвук через два разъема RCA. Она работает от четырех батареек типа AA (литиевых) или источника питания постоянного тока 6 В (продается отдельно), хотя европейские системы не имеют порта постоянного тока, и могут использовать только батареи. Консоль имеет слот для картриджа, а также углубления для четырех дополнительных картриджей для хранения. Кроме того, выключение контроллера также выключит консоль, если она включена в это время. Она была разработана для детей в возрасте от 9 месяцев до 3 лет.
Он был выпущен в нескольких странах под разными названиями;
Это (возможно) неполный список игр для системы.
Большинство игр были выпущены как в NTSC, так и в PAL, при этом названия PAL-региона иногда имели другое английское название, нежели их американские аналоги. Большинство игр также были переведены на другие языки европейского рынка.
В комплект игры Bailey Goes to Town входил плюшевый мишка Bailey , который выполнял функции контроллера.
Известно, что было выпущено всего 14 наименований;
Несмотря на то, что игры серии V.Smile совместимы с большинством консолей, игры V.Smile Baby — нет. Картриджи короче, но также толще и шире обычных V.Smile, что означает, что они не подходят для других систем. Однако оба картриджа имеют одинаковый разъем и контакты, что означает, что V.Smile Smartridges, которые тоньше и уже, можно физически вставить в V.Smile Baby и подключить, хотя это сложнее сделать, и игра не будет работать с консолью.
Консоли V.Smile, по-видимому, не имеют региональной блокировки. Хотя сама консоль поставляется в версиях NTSC и PAL , а BIOS на консолях, по-видимому, зависит от региона (это можно отличить по образцу речи, воспроизводимому на экране после логотипа VTech при запуске консоли без вставленного картриджа), [ требуется ссылка ] игры, купленные в регионе NTSC, могут воспроизводиться на системах PAL и наоборот. Наблюдения показывают, что и V.Smile, и V.Smile Infant Development System использовали разные методы загрузки: варианты V.Smile и V.Smile Pocket, по-видимому, загружаются в свой собственный BIOS, а затем услужливо запускают программное обеспечение на картридже.
V.Smile Baby, по-видимому, загружается из BIOS по умолчанию, когда вставлен картридж того же региона или когда картриджа нет в системе, но, по-видимому, загружается из другого BIOS, когда вставлен картридж другого региона. [13] В настоящее время неизвестно, находится ли дополнительный BIOS на картридже или на самой консоли. [14]
Исследования Американской академии педиатрии (AAP) и Национальных институтов здравоохранения (NIH) показывают, что продукт V.Smile Baby от Vtech, предназначенный для детей в возрасте от девяти месяцев до трех лет, может не соответствовать утверждениям о том, что он каким-либо образом способствует развитию или обучению детей раннего возраста, поскольку дети в возрасте от 0 до 2 лет по сути слишком малы, чтобы что-либо понимать, и многие из них не могут смотреть телевизор. [15]
17 октября 2011 года Совет по коммуникациям и СМИ Американской академии педагогики опубликовал отчет под названием « Использование медиа детьми младше 2 лет» , в котором сделан вывод о том, что «образовательные достоинства медиа для детей младше двух лет остаются недоказанными, несмотря на то, что три четверти самых продаваемых детских видеороликов содержат явные или неявные образовательные заявления», а также установлено, что просмотр медиа детьми младше 2 лет может иметь негативное влияние на развитие речи. [16]
Критики видеоигр и технологий также быстро раскритиковали линейку продуктов Vtech, включая V.Smile (возраст 4–8 лет), V.Smile Baby (возраст 9–3 года), V.Flash (возраст 6–10 лет), V.Smile Pocket (возраст 3–8 лет) и V.Reader, ссылаясь на отсутствие профессионально разработанных игр, поскольку к 2009 году у консолей VTech не было крупных сторонних издателей видеоигр [17], кроме Disney Interactive . [ необходима ссылка ]
Критики также утверждают, что V.Smile доказывает идею о том, что потребность в специальной электронике для детей является искусственной, поскольку такие продукты, как основные консоли (Xbox, PlayStation, Wii), планшеты (iPad, Android) и компьютеры (ПК, Mac) имеют разнообразное образовательное и детское программное обеспечение. Кроме того, такие устройства предлагают гибкость, которая позволяет детям расти вместе с ними, а не перерастать их.