stringtranslate.com

Виртуа Файтер 4

Virtua Fighter 4 [a] файтинг от Sega . Это четвертая игра в серии Virtua Fighter .

Впервые игра была выпущена для игровых автоматов на плате NAOMI 2 в 2001 году. Консольный порт Virtua Fighter 4 , а также Virtua Fighter 4: Evolution появился на PlayStation 2 под бюджетным лейблом Greatest Hits в 2002 году. и 2003 г. соответственно.

Геймплей

Virtua Fighter 4 стала намного более оптимизированной и удобной для пользователя, чем ее предшественники, при этом расширив старые идеи и добавив новые методы. Система уклонения была переработана из Virtua Fighter 3 , кнопка уклонения была удалена, а уклонения были разделены на два типа: успешные и неудачные. Когда уклонения не были выполнены в правильное время, они не увенчались успехом, оставив бойца уязвимым. Был расширен выбор опции уклонения + броска, которая была продвинутой техникой, обнаруженной в Virtua Fighter 3 . Virtua Fighter 4 позволяла игроку уклоняться от максимально возможного количества бросков и удлиняла окно для выполнения успешного уклонения во время [неудачного] уклонения. Был добавлен новый тип движения под названием Сабаки; атака, которая также служит разворотом против одного или нескольких типов движений.

У двух новых персонажей, Ванессы Льюис и Лей-Фей , были движения, которые использовали эти свойства значительно больше, чем у вернувшегося состава, и они были довольно экспериментальными для персонажей Virtua Fighter . Ванесса Льюис — чернокожая кикбоксерша Вале Тудо/Муай Тай с двумя совершенно отдельными наборами приемов, которые можно переключать между собой на лету, а Лэй-Фей, шаолиньский монах, использует множество стоек, перетекающих одна в другую.

Така-Араши , один из новых персонажей, добавленных в Virtua Fighter 3 , был опущен, видимо, из-за того, что разработчики не смогли заставить его правильно работать с системной механикой Virtua Fighter 4 .

Боевые арены вернулись к старому стилю Virtua Fighter — плоским и квадратным, в отличие от диких и волнистых сцен из Virtua Fighter 3 . Причина этого заключалась в том, чтобы сделать игру менее случайной, более сбалансированной и соревновательной по своей сути. Стены, однако, были сохранены и расширены с помощью системы смещения/подтягивания стен и нескольких типов стен, включая высокие + нерушимые, низкие + разрушаемые и низкие + нерушимые + открытые углы. Стены некоторых этапов можно сломать, сбив с ног противника, пока тот находится за стеной и у него мало здоровья, а в следующем раунде сцена навсегда покидает сцену без сломанного забора.

В Virtua Fighter 4 представлен комплексный режим обучения. Режим состоял из энциклопедии терминов файтингов, полного пошагового руководства по списку команд персонажей, советов по всей игровой механике, рекомендуемых комбинаций персонажей, альтернативных вариантов для неудачных комбинаций, подробного времени ввода команд, замедленного движения для подсчета и определения времени кадров и прочего. полезные советы по тренировкам.

Режим тренировки VF4 состоит из трех разделов: «Свободное обучение», «Пробный режим» и «Командное обучение». Полное прохождение каждого движения, одно за другим. Отображается команда на ход, и игрок выполняет команду — переход к следующему. VF4 позволяет пропустить текущую команду, просмотреть ход (управляется компьютером), включить подсказку.

Уникальной особенностью Evolution была возможность играть в режиме турнирного квеста, концепция которого заключалась в том, что игрок соревнуется, путешествуя по различным аркадам, а не отыгрывает ролевую игру в качестве бойца, выбранного игроком. Этот режим пользовался большой популярностью благодаря возможности покупать косметические предметы для настройки персонажа, а также возможности давать персонажу имя. Многие игроки в файтинги обладают уникальными стилями; Комбинация различных предметов, позволяющая создавать совершенно разный внешний вид, добавила новую глубину уникальности. Кроме того, Sega взяла лучших турнирных игроков из аркадной версии и переняла их стиль игры для ИИ противников игрока для этого режима. Например, игра против одного персонажа-Волка будет сильно отличаться от игры за другого, потому что реальный игрок, которому был запрограммирован ИИ этого персонажа, имел уникальный стиль игры.

Персонажи

Новые персонажи выделены ниже жирным шрифтом:

  1. ^ Японский :バーチャファイター4 , Хепберн : Bācha Faitā Fō
  2. ^ ab Добавлено в Virtua Fighter 4: Evolution / Final Tuned.

Сюжет

Сюжетная линия Virtua Fighter 4 и Virtua Fighter 4: Evolution состоит из двух частей. VF4 стартовал с тринадцати бойцов, принявших участие в турнире по своим личным причинам, в то время как Judgment Six использовал их для сбора данных для Dural. Эволюция добавляет в список еще двух бойцов, один из них работает на Шестого Правосудия, которому приказано убить всех на турнире.

Также выяснилось, что в проекте Dural Judgment Six выбрал Сару Брайант в качестве следующего добровольца для новой модели Dural. Акира проиграл в третьем турнире. Чтобы узнать, какая в нем «настоящая сила», он участвует в четвертом турнире, чтобы найти этот ответ. Пай обнаруживает, что ее навыки близки к навыкам ее отца, несмотря на ее поражение в третьем турнире. Услышав, что Лау ищет преемника и у него неизлечимая болезнь, она участвует в турнире, чтобы доказать, что она достойный преемник, освоивший стиль своего отца. Лау перенес страшную, неизлечимую болезнь после поражения от Каге-Мару в третьем турнире. Он участвует в турнире, чтобы найти достойного преемника Коэн-Кена. После окончания второго турнира Вольфу до сих пор снятся кошмары. После поражения в третьем турнире он проигнорировал сон, но он продолжал возвращаться. Он участвует в четвертом турнире, чтобы узнать, что это значит. Джеффри, наконец, накопил достаточно денег, чтобы починить свою лодку, но была только одна проблема: Акула-Сатана загадочным образом исчезла. Он участвует в турнире, чтобы инвестировать в гидролокатор для акулы.

Каге-Мару выиграл третий турнир и нашел деталь от новой модели Дюрала, которая вылечит его мать. В результате его мать снова превращается в Дюрала и нападает на него. Поскольку Шестой приговор спас ее, Кейдж участвует в турнире, чтобы раз и навсегда убить Дюрала. Сара восстановила свои воспоминания и жила спокойной жизнью со своим братом, пока у нее не появились воспоминания о том времени, когда ей промыли мозги Шестым приговором и она попыталась убить Джеки. Она участвует в турнире, чтобы победить его и решить вопрос. Джеки сосредоточил свое внимание на гонках после окончания третьего турнира, где сформировал собственную гоночную команду. Однако Judgment Six убил одного из своих спонсоров, и они продолжат свою деятельность, если Джеки не примет участие в четвертом турнире. Он решает принять участие в турнире, чтобы снова победить Шестое Правосудие. Шуну не удалось найти пропавшего ученика во время третьего турнира. Выяснилось, что его ученик пытался сбежать из Шестого суда, но был пойман злой организацией. Он участвует в четвертом турнире, чтобы найти дополнительную информацию о пропавшем студенте.

Лев выходит на четвертый турнир, чтобы еще раз попытаться завоевать титул. Аой недолго продержался в первом туре третьего турнира. Она участвует в четвертом турнире, чтобы опробовать свои новые навыки парирования и контратаки. Лэй-Фей принял участие в четвертом турнире, чтобы стать преемником стиля боевых искусств Лау Коен-Кен. Его истинное намерение - убить Лау после того, как он изучил свой стиль по приказу клана. Ванесса присоединяется к четвертому турниру, чтобы защитить Сару от Шестого приговора и отомстить за убийство своего наставника Льюиса. Брэд принял участие в четвертом турнире после того, как доминировал в мире тайского бокса по кикбоксингу. Го проник на четвертый турнир по приказу Шестого суда, чтобы убить всех. Четвертый турнир сводился к финальному бою между Каге-Мару и Шун Ди, но когда Каге собирался нанести последний удар Шуну, сияющая серебряная форма Дюрала прервала матч. Каге побеждает, но он обнаруживает, что Дюрал, с которым он сражался, не его мать.

Разработка

Как и в предыдущих играх Virtua Fighter , разработкой игры руководил Ю Судзуки . [4]

В аркадной версии Naomi 2 используется около 12 000 полигонов на персонажа и 50 000 полигонов для фона. [5] Сообщается, что он также использует 128 МБ данных текстур. Для порта PlayStation 2 графическая детализация была уменьшена, особенно с точки зрения детализации текстур. [4]

В Японии Virtua Fighter 4 известна тем, что возглавила и открыла рынок интернет-функций для игровых автоматов. VF.NET стартовал в Японии в 2001 году, и с тех пор компании создали свои собственные сети игровых автоматов e-Amusement от Konami , NESiCAxLive от Taito и Square Enix и ALL.Net от Sega .

Редакции

Virtua Fighter 4: Эволюция

Evolution представляла собой обновленную версию Virtua Fighter 4 . В игре представлены два новых персонажа, а также изменены все остальные персонажи. Двумя новыми персонажами стали дзюдоист -убийца Го Хиногами и боксер по тайскому боксу Брэд Бернс . С добавлением Брэда Бернса альтернативный стиль Муай Тай Ванессы Льюис из Virtua Fighter 4 был удален и заменен стилем Вале Тудо «Наступательный»; что делает ее исключительно скандалисткой Вале Тудо . В США версия для PlayStation 2 была выпущена только как часть бюджетного диапазона Greatest Hits .

Все этапы были скорректированы. Например, этап Лей-Фея в Virtua Fighter 4 раньше проходил на закате, а в Evolution — утром.

Функции:

В США Virtua Fighter 4: Evolution для PlayStation 2 также включала в качестве бонуса 10-летнюю годовщину Virtua Fighter .

Виртуа Файтеру: 10 лет

С выпуском Virtua Fighter 4: Evolution для PlayStation 2 в 2003 году , как раз к 10-летию серии, ремейк Virtua Fighter , Virtua Fighter 10th Anniversary , был выпущен исключительно для PlayStation 2. Музыка, сцены и низкополигональный дизайн Визуальный стиль был сохранен из первой игры, список персонажей, анимация, механика и наборы движений были взяты из Evolution . В предыдущей версии Virtua Fighter 4 для PS2 код кнопки делал персонажа игрока похожим на модель VF1 . В Японии игра была включена в бокс-сет с книгой Virtua Fighter 10th Anniversary: ​​Memory of a Decade и DVD. Бокс-сет был выпущен в ноябре 2003 года и издан компанией Enterbrain . [6] В Северной Америке игра была включена в домашнюю версию Virtua Fighter 4: Evolution , а в Европе она была доступна только в качестве рекламного продукта; в розницу он не продавался.

Virtua Fighter 4: финальная настройка

Final Tuned — последнее обновление Virtua Fighter 4 . Эта версия игры была выпущена только для японских игровых автоматов, в нее были внесены некоторые исправления игрового процесса и добавлены новые этапы. Также были добавлены новые предметы кастомизации.

Прием

Аркада

В Японии Game Machine назвала Virtua Fighter 4 в выпуске от 15 сентября 2001 года самой успешной аркадной игрой месяца. [11]

В июле 2001 года Энтони Чау из IGN похвалил графику аркадной игры, заявив, что это «одна из самых красивых видеоигр, на которые я когда-либо смотрел» [12] и «демонстрирует высочайшее качество визуальных эффектов, которые я когда-либо видел». видимый." [13]

PlayStation 2

В Японии версия для PlayStation 2 была продана тиражом 500 000 единиц за первые выходные в начале 2002 года, что сделало ее самой продаваемой игрой Sega того поколения. [14] К концу 2002 года в Японии было продано 541 973 единицы версии для PlayStation 2. [15] К июню 2002 года мировые продажи порта для PS2 превысили 1,5 миллиона. [16] К июлю 2006 года Virtua Fighter 4 была продана. Было продано 630 000 копий и заработано в США 23 миллиона долларов. Компания Next Generation поставила ее на 97-е место среди самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. К июлю 2006 года совокупные продажи линейки Virtua Fighter 4 в США достигли 1 миллиона единиц .

После выпуска журнал Famitsu поставил версии игры для PlayStation 2 37 баллов из 40. [18] Игра получила всеобщее признание критиков ( Metacritic 94/100), а также высшие оценки от GMR Magazine , PSX Nation , Hot Games , GamePro , G4 TV, Официальный журнал PlayStation Magazine , Into Liquid Sky и Cinescape. G4 TV назвал его «Лучшим боевым опытом, доступным на домашних консолях». [9] В статье для Chicago Tribune Леви Бьюкенен назвал Virtua Fighter 4 «величайшим файтингом со времен Street Fighter II ». [19] Game Informer дал выпуску PS2 оценку 9,75 из 10, заявив, что «под его шелковистым блеском скрывается праздник боевых вкусностей, которые изменят все, что вы когда-либо ожидали от этого жанра». [20] Позже Game Informer назвал Virtua Fighter 4: Evolution одной из «50 лучших игр 2003 года», назвав ее «абсолютно гениальной» и «самым сбалансированным и сложным файтингом, который когда-либо видел мир». [21] GameSpot назвал Virtua Fighter 4 лучшей видеоигрой марта 2002 года, [22] а Virtua Fighter 4: Evolution — лучшей игрой для PlayStation 2 в августе 2003 года. [23] Во время 6-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Академия интерактивных искусств & Sciences (AIAS) номинировала Virtua Fighter 4 на премию « Консольный файтинг года », которая в итоге проиграла Tekken 4 . [24] На церемонии награждения в следующем году AIAS также номинировала Evolution на звание « Консольный файтинг года »; однако в конечном итоге он проиграет Soulcalibur II . [25]

Оглядываясь назад, Эдж отметил, что « Virtua Fighter 4: Evolution бесспорно имела лучшее обучение в истории файтингов». [26]

Рекомендации

  1. ^ Сотрудники IGN (13 июня 2001 г.). «Дата выхода Tekken 4 Arcade» . ИГН . Проверено 26 ноября 2023 г.
  2. ^ PS2, IGN (29 августа 2003 г.). «Игра месяца: август 2003 г.». ИГН . Проверено 30 мая 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  3. ^ "РАБОТЫ Ю СУЗУКИ". Архивировано из оригинала 18 июня 2015 года . Проверено 23 июня 2015 г.
  4. ^ ab "Virtua Fighter 4" (PDF) . Следующее поколение . № 80 (август 2001 г.). 17 июля 2001 г. стр. 49–52.
  5. ^ "3D ゲームファンのための「バーチャファイター5」グラフィックス講座" . Impress Watch (на японском языке). 25 октября 2006 г. Проверено 24 октября 2021 г.
  6. ^ "10-летие Virtua Fighter в Японии" . ИГН . Зифф Дэвис . 10 октября 2003 года . Проверено 19 мая 2013 г.
  7. ^ «Virtua Fighter 4 для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 09.12.2019 . Проверено 28 сентября 2020 г.
  8. ^ «Virtua Fighter 4: Evolution для PlayStation 2» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 09.12.2019 . Проверено 28 сентября 2020 г.
  9. ^ ab «Обзоры Virtua Fighter 4 для PlayStation 2» . Метакритик . Проверено 11 марта 2016 г.
  10. ^ «Обзоры Virtua Fighter 4: Evolution для PlayStation 2» . Метакритик . Проверено 28 сентября 2020 г.
  11. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)» . Игровой автомат (на японском языке). № 642. Amusement Press, Inc., 15 сентября 2001 г., с. 17.
  12. ^ Чау, Энтони (3 июля 2001 г.). «Virtua Fighter 4 — Первые впечатления, часть 1 (Аркада)». ИГН . Проверено 11 марта 2016 г.
  13. ^ "Впечатления от Virtua Fighter 4" . Архивировано из оригинала 26 июня 2015 года . Проверено 24 июня 2015 г.
  14. ^ Глендей, Крейг (2009). Книга рекордов Гиннеса 2009. Guinness World Records Limited . п. 169. ИСБН 978-1-904994-47-3. 500 000 единиц Virtua Fighter 4 было продано за первые выходные, что сделало ее самой продаваемой игрой SEGA.
  15. ^ «Продажи программного обеспечения для видеоигр в 2005 году» . Геймин . Проверено 11 января 2015 г.
  16. ^ Гантаят, Ануп (11 июня 2002 г.). «Практика: Virtua Fighter 4: Эволюция». ИГН . Проверено 27 ноября 2015 г.
  17. ^ Кэмпбелл, Колин; Кайзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр XXI века». Следующее поколение . Архивировано из оригинала 28 октября 2007 года.{{cite web}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  18. ^ プレイステーション2 - バーチャファイター4 . Еженедельник Famitsu. №915 Пт.2. Стр.71. 30 июня 2006 г.
  19. ^ Бьюкенен, Леви (2 января 2003 г.). «Видеоигры были настолько хороши, что есть 12 лучших». Чикаго Трибьюн . Проверено 27 ноября 2015 г.
  20. ^ Game Informer, май 2002 г., стр.78.
  21. ^ Game Informer, январь 2004 г., стр.64.
  22. Редакторы GameSpot VG (5 апреля 2002 г.). «Видеоигра месяца, март 2002 г.». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 16 октября 2003 года.
  23. Редакторы GameSpot (28 августа 2003 г.). «Обзор месяца GameSpot: август 2003 г.». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 марта 2004 года. {{cite web}}: |author=имеет общее имя ( справка )
  24. ^ "Информация о категории наград 2003 года: Консольный файтинг года" . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 9 августа 2023 г.
  25. ^ "Информация о категории наград 2004 года: консольный файтинг года" . интерактивный.орг . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 9 августа 2023 г.
  26. ^ Edge Staff (14 июня 2012 г.). «Обзор Virtua Fighter 5 Final Showdown» . Эдж Онлайн . Проверено 22 января 2014 г.

Внешние ссылки