Wii Fit U [a] — видеоигра в жанре экзергейминга, разработанная Nintendo для консоли Wii U и являющаяся преемницей игр Wii Fit иWii Fit Plus . Wii Fit U используетв игровом процессе как Wii Balance Board , так и Wii U GamePad , и поставляется в комплекте с недавно представленным аксессуаром Fit Meter — измерителем активности. Она была выпущена в Японии 31 октября 2013 года [2] ,а затем в Северной Америке и Европе на день позже. Это также единственная игра на системе, поддерживающая balance board.
Позднее на смену игре пришла Ring Fit Adventure для Nintendo Switch , включающая в себя два новых аксессуара: Ring-Con и Leg Strap.
Как и его предшественники Wii Fit и Wii Fit Plus , Wii Fit U фокусируется на вовлечении игрока в физические упражнения, включая йогу и силовые тренировки , с помощью Wii Balance Board , периферийной платформы, на которой игрок стоит во время игры, которая измеряет вес игрока и центр равновесия . Wii Fit U представляет дополнительные упражнения, которые добавляют Wii U GamePad в игровой процесс. Владельцы Wii Fit или Wii Fit Plus могут перенести все сохраненные данные в Wii Fit U. [ 3] Упражнения организованы по категориям и по количеству требуемых усилий, измеряемых в числовых значениях, называемых «MET». [4]
Wii Fit U может отображать вывод на экран телевизора или использовать только сенсорный экран GamePad. Все розничные копии Wii Fit U поставляются в комплекте со складной подставкой Wii U GamePad и измерителем активности ( шагомером ), называемым Fit Meter, [5] также доступным отдельно, который носится во время бега или другого движения. Концепция и общий дизайн устройства похожи на Pokéwalker, выпущенный с Pokémon HeartGold и SoulSilver . [5] [6] Когда Fit Meter размещается рядом с GamePad, его данные передаются через инфракрасное соединение на Wii U. [7]
Wii Fit U содержит все упражнения из Wii Fit Plus, за исключением следующих:
А также объединение обычных и Plus-версий Table Tilt, Balance Bubble и Basic Run в отдельные записи.
Wii Fit U добавляет следующие упражнения:
Игра стала доступна для покупки в стандартном комплекте и в комплекте с Wii Balance Board с Fit Meters в декабре 2013 года в регионах PAL и 10 января 2014 года в Северной Америке. [8] В Японии физическая копия стала доступна 1 февраля 2014 года, хотя она была выпущена в eShop раньше, чем в Северной Америке и регионах PAL.
Wii Fit U , в целом, хорошо принята критиками, получив оценку 72 из 100 от 19 критиков на Metacritic . Один обзор Metacritic описал ее как «дружелюбную» и не «такую хардкорную, как могут понравиться некоторым любителям фитнеса». [9] Nintendo World Report хвалит игру за то, что она произвела революцию в жанре видеоигр с упражнениями, основываясь на своей предшественнице Wii Fit с «надежными и настраиваемыми процедурами» и сообществом тренажерных залов для мотивации. [14] Игровой журнал Polygon критикует Wii Fit U как «слишком легкую, чтобы быть претендентом» на реальные упражнения. [15] Lifewire назвал ее «[i]нтересным использованием геймпада [с] умными новыми мини-играми [и] улучшенной настройкой фитнес-программ [по сравнению с Wii Fit ]». [16] PC Magazine оценил ее на 4 из 5 или «превосходно», назвав ее увлекательной и веселой со множеством занятий, как достойное продолжение и фитнес-инструмент. [6] The New York Times описал игру и ее физическую настройку как эффективную, ненавязчивую и мотивирующую, заключив, что «это дешевле, чем посещать спортзал, и лучше, чем сидеть на диване и играть в видеоигры». [17] US Gamer сказал, что «упражнения на баланс являются наиболее «игровыми» из всех видов деятельности», и что игра имеет прочную интеграцию с ныне несуществующей социальной сетью Nintendo Miiverse . Оценив ее на 4,5 из 5, US Gamer пришел к выводу, что « Wii Fit U — это очень прочный пакет, который достигает своей основной цели — сделать вас более осведомленными о своей физической форме, о том, как работает ваше тело и что вам может потребоваться сделать, чтобы оно работало лучше. Его игровая природа и очарование Nintendo делают его интересным, приятным и никогда не деморализующим». [4]
Wii Fit U , в отличие от Wii Fit , использовался для лечения в физиотерапии, а не только для основных упражнений. Центры по контролю и профилактике заболеваний (CDC) использовали игры, которые предполагают легкую или умеренную активность у людей с повреждением мозга, чтобы помочь в восстановлении пациентов. [18] Исследования показали, что пользователи чувствуют лучшее чувство равновесия и движения верхней части тела, инициируя исцеление у людей с повреждением мозга.
Что касается основных упражнений, одно исследование показало, что Wii Fit U не подходит для интенсивных упражнений, а скорее для умеренных упражнений и кондиционирования. Исследование пришло к выводу, что способность разнообразных упражнений игры увеличивать физический рост неизвестна. [19]