stringtranslate.com

Командир звена: Пророчество

Wing Commander: Prophecy — пятая часть научно-фантастического космического боевого симулятора франшизы компьютерных игр Wing Commander . Игра была выпущена в 1997 году для Windows , произведена Origin Systems и распространена Electronic Arts . В 2003 году конверсия Game Boy Advance с добавленным многопользовательским режимом была произведена итальянской студией Raylight Studios и распространена Destination Software . [3]

Игра включает в себя новый игровой движок (VISION Engine), новые космические корабли, персонажей и элементы истории. События, изображенные в Prophecy, происходят более чем через десятилетие после Wing Commander IV: The Price of Freedom , и вместо килрати игрок должен иметь дело с новой инопланетной угрозой, расой насекомых под кодовым названием Nephilim , которая вторглась в человеческую галактику через червоточину . Prophecy была первой игрой Wing Commander основной линии , в которой игрок не брал на себя роль Кристофера Блэра , вместо этого ему представляли нового персонажа игрока, Лэнса Кейси . Некоторые персонажи и актеры из предыдущих игр возвращаются в Prophecy , где они общаются с совершенно новым составом пилотов и персонала Конфедерации .

Отдельный пакет расширения Secret Ops был выпущен Origin в 1998 году исключительно через Интернет и бесплатно. Большой начальный файл бросал вызов коммутируемым соединениям того времени. Secret Ops был позже выпущен для продажи в сочетании с Prophecy в пакете Wing Commander: Prophecy – Gold .

Геймплей

Управление доступно в двух режимах: базовый, рассчитанный на новых и случайных игроков, и расширенный, нацеленный на то, чтобы придать более реалистичное ощущение космического боя. Оба режима используют один и тот же движок динамики полета, но в базовом режиме поворот корабля помогает игроку, связывая тангаж, рыскание и крен (эмуляция динамики полета самолета), в то время как в расширенном режиме каждая ось делается независимой для более сложного, но улучшенного управления, особенно при использовании настройки HOTAS. Существует также возможность временно отключить систему связи, которая помогает игроку сохранять тягу вперед, когда игрок поворачивается вдоль осей, как если бы космический корабль был самолетом: когда эта вспомогательная система отключена, следовательно, можно наклонять космический корабль с помощью двигателей, сохраняя при этом постоянное движение по инерции, как это реалистично в космосе, и позволяя выполнять расширенные наступательные и оборонительные маневры, такие как дрейф вбок рядом с крупным кораблем, стреляя по нему, или быстрый поворот на 180 градусов и стрельба по преследующему истребителю.

Миссии играются последовательно, и хотя основной сценарий постоянен, можно провалить миссии и продолжить игру. Последующие миссии могут становиться все сложнее, поскольку противник получает преимущество на оперативном театре. Как это традиционно для франшизы Wing Commander , игроку назначается командование звеном истребителей, пилотируемым различными неигровыми персонажами . Некоторые из них могут быть убиты во время миссий, что приведет к KIA в таблице лидеров; однако другие имеют решающее значение для сюжета и будут использовать свое катапультируемое кресло , чтобы спастись от взрывающегося корабля.

В перерывах между миссиями игрок может исследовать TCS Midway , транспортное средство, на котором он базируется, и общаться с различными персонажами.

Сюжет

Спустя двенадцать лет после уничтожения родного мира килрати, Конфедерация терранов строит несколько мегаавианосцев класса Midway , детище флотского коммодора Кристофера «Маверика» Блэра. Первый из них, сам Midway , проходит свой пробный круиз, и Блэр сопровождает его в поездке.

Игрок берет на себя роль 2-го лейтенанта Лэнса Кейси, сына почтенного майора Майкла «Айсмена» Кейси из Wing Commander I. Он и его лучший друг Макс «Маэстро» Гарретт были назначены на Мидуэй в качестве членов младшей эскадрильи Diamondback во главе с лейтенантом Джином «Стилетто» Талвертом. Блэр, полковник Джейкоб «Ястреб» Мэнли и майор Тодд «Маньяк» Маршалл соревнуются за контроль над эскадрильей Black Widow. Командует двумя эскадрильями Мидуэя CAG Патрисия Дрейк, в то время как капитан Юджин Уилфорд служит ее шкипером . Командир Аврора Финли возглавляет «Научный отдел», в то время как полковник Джон «Гэш» Деккер возглавляет контингент морских пехотинцев корабля. Наконец, старая возлюбленная Блэра Рэйчел Кориолис вернулась в качестве главного техника корабля.

Midway получает сигнал бедствия от крейсера Kilrathi в системе H'rekkah, и Маршалл, Мэнли, Кейси, Талверт и Гарретт отправляются на расследование. Кейси назначается командиром своего звена; Стилетто намеревается проверить репутацию пилота-новичка. Они обнаруживают, что крейсер уничтожен , а нападающие выходят из близлежащих астероидов. Чтобы предупредить штаб-квартиру Confed о захватчиках, которые получили кодовое название Nephilim, Кейси, Блэр и Деккер вылетают на заброшенную ретрансляционную станцию ​​Confed. Nephilim затаились в засаде, и Блэра захватывают. Кейси защищает станцию ​​от нападающих, пока не прибудет подкрепление.

Midway поручено защищать колонистов килрати в системе T'lan Meth. Кейси несколько раз оказывается в крыле Хоука и узнает больше о своем отце. Однажды, когда он был еще новичком на борту TCS Tiger 's Claw , Мэнли потерял ведомого и некоторое время был полной развалиной. Только один пилот вызвался лететь в его крыле, и ему пришлось отбиваться от почти целой эскадрильи килрати, пока Хоук не смог взять себя в руки. Этот пилот, майор Майкл «Айсмен» Кейси, в конце концов катапультировался из своего поврежденного истребителя и был подхвачен килрати; вместо этого семье сказали, что он был убит во время засады килрати. Пока Кейси и Мэнли помогают крылу истребителей килрати, Хоук советует им обратиться против них в отместку за старые обиды. Если Кейси согласится, и он, и Хоук станут враждебными по отношению к килрати; если он откажется, Кейси и Хоук временно будут в плохих отношениях. Килрати также откажут в помощи на более позднем этапе, если Кейси нападет на них. Наконец, морпехи отвоевывают захваченную звездную базу килрати, на которой нефилимы держали несколько человеческих пленников, хотя остался только один: коммодор Блэр.

Поступают сообщения о супероружии Нефилимов: плазменной пушке, которая может уничтожить целый флот одним выстрелом. Кейси возглавляет рейд, чтобы украсть оружие, которое впоследствии внедряется на Мидуэй . Из-за несовместимости технологий Нефилимов и Терран плазменная пушка не работает так, как задумано, и Кейси помогает в ее стрельбе, доставляя заряд воспламенителя на вражеский корабль. Это приводит к полному уничтожению вражеского флота. Если Мидуэй попытается снова зарядить оружие, она подвергается риску фатальной обратной вспышки в две трети.

Midway движется к системе Kilrah, где червоточины ворот Nephilim все еще выкачивают корабли. Кейси возглавляет атаку на ворота, которые контролируются семью защищенными башнями. Кейси и Талверт сопровождают морпехов Деккера , а затем сражаются с волнами истребителей Nephilim, в то время как морпехи приземляются и деактивируют щиты на башнях, чтобы Кейси мог уничтожить их одну за другой. Блэр, прилетев на своем собственном шаттле, приземляется у последней оставшейся башни и деактивирует ее щиты. Военачальник Nephilim, похитивший Блэра, находится внутри башни; Блэр, отвлеченный этим более высоким приоритетом, не сбегает перед взрывом. Кейси возвращается на Midway и в Конфедерацию как герой. Блэра объявляют пропавшим без вести.

Разработка

Wing Commander: Prophecy стала первой игрой Wing Commander, созданной после того, как создатель серии Крис Робертс покинул Origin, хотя игровой движок был взят из последнего проекта Робертса в Origin, незавершённой игры «Silverheart». [4]

Нефилиум был разработан Сидом Мидом . [5]

Разговоры персонажей были сняты на видео в полнометражном формате , а Марк Хэмилл , Том Уилсон и Джинджер Линн Аллен повторили свои роли из предыдущих игр. [5]

Прием

Версия Game Boy Advance получила отзывы выше среднего, согласно сайту- агрегатору обзоров Metacritic . [8] Next Generation заявила, что версия для ПК «предлагает достаточно солидный игровой процесс и привлекательную графику, чтобы удовлетворить даже самого требовательного фаната космических сражений». [21] GamePro раскритиковала игру за то, что из-за того, что разрекламированная многопользовательская функция была удалена до релиза, игра мало чем отличается от предыдущих игр Wing Commander, кроме потрясающей графики при использовании 3D-ускорителя, хотя они сказали, что знакомый сюжет и игровой процесс серии остаются солидными. [23] [a]

Компания PC Data , отслеживающая продажи компьютерных игр в США, сообщила, что к октябрю 1999 года компьютерная версия заработала 6,7 млн ​​долларов и была продана в количестве около 195 000 экземпляров. Ее доход в стране оказался ниже, чем у Wing Commander IV . [24]

Версия для ПК была номинирована на инаугурационную премию AIAS Interactive Achievement Awards в категории « Игра в жанре экшн для ПК года » [25] , но проиграла Quake II [26] . Версия для ПК также была номинирована на премию «Лучший научно-фантастический симулятор» на церемонии вручения наград CNET Gamecenter Awards за 1997 год, которая досталась игре Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter [27] . Сотрудники Computer Games Strategy Plus назвали эту версию для ПК лучшей «научно-фантастической симуляцией» 1997 года [28]. Игра также получила награды за «Лучший экшн/симуляцию» и «Лучшую графику» в номинации «Лучшая и худшая игра» на GameSpot за 1997 год [ 29 ] [30] и за «Космическую симуляционную игру года» на премии Computer Gaming World Premier Awards за 1998 год [31] .

Примечания

  1. ^ GamePro дал ПК-версии высшую оценку 5/5 за графику, две оценки 4/5 за звук и веселье и 3,5/5 за управление.

Ссылки

  1. Сотрудники PC Gamer (11 декабря 1997 г.). «Сейчас в продаже». PC Gamer . Imagine Media . Архивировано из оригинала 18 февраля 1998 г. . Получено 6 декабря 2019 г. . Wing Commander Prophecy от Origin теперь официально в магазинах...
  2. ^ "Destination Software Inc. | Разработчик и дистрибьютор игр - Wing Commander(TM) Prophecy поступила в продажу 23 мая 2003 г.". Destination Software . 23 мая 2003 г. Архивировано из оригинала 25 июня 2004 г. Получено 27 декабря 2003 г.
  3. ^ "Wing Commander: Prophecy для Game Boy Advance - Предыстория серии". Центр боевой информации Wing Commander . Получено 12 июля 2019 г.
  4. ^ "NG Alphas: Wing Commander Prophecy". Next Generation . № 34. Октябрь 1997. стр. 129. Получено 21 ноября 2021 г.
  5. ^ ab Dan Elektro (декабрь 1997 г.). "PC GamePro Previews: Wing Commander: Prophecy". GamePro . № 111. IDG . стр. 116 . Получено 21 ноября 2021 г. .
  6. ^ "Wing Commander: Prophecy для Game Boy Advance". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 30 апреля 2019 г. Получено 21 ноября 2021 г.
  7. ^ "Wing Commander: Prophecy для ПК". GameRankings . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 21 мая 2019 г. Получено 21 ноября 2021 г.
  8. ^ ab "Wing Commander: Prophecy for Game Boy Advance Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 1 марта 2016 г. .
  9. Чик, Том (23 декабря 1997 г.). «Wing Commander: Prophecy». Gamecenter . CNET . Архивировано из оригинала 15 августа 2000 г. . Получено 21 ноября 2021 г. .
  10. ^ Окампо, Джейсон (1997). "Wing Commander: Prophecy". Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 29 мая 2003 года . Получено 21 ноября 2021 года .
  11. Мэй, Скотт А. (апрель 1998 г.). «Ship Shape (Wing Commander: Prophecy Review)» (PDF) . Computer Gaming World . № 165. Зифф Дэвис. стр. 158–59 . Получено 21 ноября 2021 г. .
  12. ^ Dahl, Chase (февраль 1999). "Wing Commander: Prophecy Gold Edition" (PDF) . Computer Gaming World . № 175. Ziff Davis. стр. 201 . Получено 21 ноября 2021 г. .
  13. Edge staff (февраль 1998 г.). "Wing Commander Prophecy (PC)" (PDF) . Edge . № 55. Future Publishing . стр. 94 . Получено 21 ноября 2021 г. .
  14. Тейлор, Мартин (11 июля 2003 г.). «Wing Commander Prophecy (GBA)». Eurogamer . Gamer Network . Получено 22 ноября 2021 г. .
  15. Райнер, Эндрю (август 2003 г.). «Wing Commander [Prophecy] (GBA)». Game Informer . № 124. GameStop . стр. 104. Архивировано из оригинала 13 ноября 2004 г. Получено 21 ноября 2021 г.
  16. Бергрен, Пол (март 1998 г.). «Wing Commander: Prophecy (PC)». Game Informer . № 59. FuncoLand .
  17. Андерсон, Том (декабрь 1997 г.). «Wing Commander: Prophecy Review (PC)». GameRevolution . CraveOnline . Архивировано из оригинала 13 июня 1998 г. Получено 22 ноября 2021 г.
  18. Provo, Frank (12 июня 2003 г.). «Wing Commander: Prophecy Review (GBA)». GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 4 января 2005 г. Получено 21 ноября 2021 г.
  19. Дулин, Рон (16 декабря 1997 г.). «Wing Commander: Prophecy Review (PC) [дата ошибочно указана как «2 мая 2000 г.»]». GameSpot . Red Ventures. Архивировано из оригинала 4 февраля 2005 г. . Получено 21 ноября 2021 г. .
  20. Харрис, Крейг (9 июня 2003 г.). «Wing Commander Prophecy (GBA)». IGN . Ziff Davis . Получено 21 ноября 2021 г. .
  21. ^ ab "Profitable (Wing Commander: Prophecy Review)". Next Generation . № 40. Imagine Media. Апрель 1998. стр. 106. Получено 21 ноября 2021 г.
  22. Вольф, Майкл (март 1998). «Wing Commander Prophecy». PC Gamer . Том 5, № 3. Imagine Media. Архивировано из оригинала 26 февраля 2000 г.
  23. The Player (март 1998 г.). «Wing Commander: Prophecy (PC)» (PDF) . GamePro . № 114. IDG. стр. 69. Получено 21 ноября 2021 г.
  24. Эшер, Марк (29 октября 1999 г.). «Game Spin: Crunching Numbers». Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 15 октября 2000 г.
  25. ^ "The Award - Updates". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 г. Получено 21 ноября 2021 г.
  26. ^ "The Award - Winners". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 15 июня 1998 года . Получено 21 ноября 2021 года .
  27. Сотрудники Gamecenter (28 января 1998 г.). «Награды Gamecenter за 1997 год (Sci-Fi Sims)». Gamecenter . CNET. Архивировано из оригинала 16 августа 2000 г. Получено 21 ноября 2021 г.
  28. ^ Сотрудники GGSP. "Победители премии Computer Games Awards 1997". Computer Games Strategy Plus . Strategy Plus, Inc. Архивировано из оригинала 6 февраля 2005 г.
  29. Сотрудники GameSpot (1998). «Лучшие и худшие награды GameSpot за 1997 год (лучший экшен/симуляция)». GameSpot . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 13 февраля 1998 года . Получено 21 ноября 2021 года .
  30. Сотрудники GameSpot (1998). «Лучшие и худшие награды GameSpot за 1997 год (лучшая графика)». GameSpot . Ziff Davis. Архивировано из оригинала 13 февраля 1998 года . Получено 21 ноября 2021 года .
  31. Сотрудники CGW (март 1998 г.). «CGW 1998 Premier Awards (игра года в жанре Space Sim)» (PDF) . Computer Gaming World . № 164. Ziff Davis. стр. 80. Получено 21 ноября 2021 г.

Внешние ссылки