Pro Evolution Soccer 2014 (официально сокращенно PES 2014 , также известная в Азии как World Soccer: Winning Eleven 2014 и World Soccer: Winning Eleven 2014 - Aoki Samurai no Chousen только в Японии) —видеоигра в жанре американского футбола, разработанная и изданная Konami для Microsoft Windows , Nintendo 3DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable и Xbox 360 в 2013 году. Обложка игры стала первой в серии, на которой не было футболиста с момента выхода Pro Evolution Soccer 3 в 2003 году, хотя более поздняя версия была выпущена с футболистами на обложке. PES 2014 была последней игрой, выпущенной на PlayStation 2 и PlayStation Portable в Европе. Её преемником стала Pro Evolution Soccer 2015 .
Pro Evolution Soccer 2014 был разработан с шестью ключевыми элементами, призванными определить физику и особенности игры. [5] PES 2014 сосредотачивает все на мяче: как он движется и как игроки его используют. Физика мяча, рост игрока, скорость и высота паса учитываются для воссоздания максимально реалистичного футбольного опыта на домашней системе.
Игроки являются важной частью игры с Motion Animation Stability System (MASS), [6] увеличивая реалистичность физических контактов между игроками, захватов и решений, принимаемых на поле ИИ, чтобы иметь более открытые игры. Аудитория оказывает влияние на игру команды. На поле игра отдельного игрока, хорошая или плохая, также будет иметь влияние на команду, давая ей моральный подъем, если у него есть момент индивидуального блеска; или заставляя его товарищей по команде поддерживать его, если у него не все хорошо.
Представленная в PES 2013 , система Player ID точно воссоздала движения и навыки около 50 звездных игроков. В PES 2014 это число увеличено и будет также применяться к полным составам, чтобы воспроизвести стиль игры команды. С новым планом комбинирования пользователи могут устанавливать различные тактики в ключевых зонах поля, используя трех или более игроков. Эти игроки могут делать очень разные забеги, чтобы использовать дыры в защите или полузащите, используя фланги, кривые забеги или перекрывающуюся игру, чтобы быть доступными.
И снова Лига чемпионов УЕФА , Лига Европы УЕФА и Суперкубок УЕФА полностью лицензированы в игре, а также Первая играбельная Лига Европы УЕФА без входа в Мастер-лигу, Стать легендой и/или Лигу. Впервые в игре представлена эксклюзивная лицензия на Лигу чемпионов АФК , [7] Примеру Аргентины , [8] [9] Примеру Чили , [10] а также арабские комментарии Рауфа Хелифа из beIN Sports , [11] также аргентинские комментарии Мариано Клосса и Фернандо Ниембро и чилийские комментарии Фернандо Солабарриеты и Патрисио Яньеса из Fox Sports Latinoamérica . Джон Чемпион и Джим Беглин предоставляют английские комментарии. Также Джон Кабира , Цуёси Китадзава и Хироши Нанами предоставляют комментарии на японском языке.
Новое в этом году: игроки теперь могут менять команды в Мастер-лиге и тренировать национальную сборную. Игроки также могут создавать 3-й и 4-й комплекты формы. Некоторые 3-й и 4-й комплекты формы являются официальными. Версия для PS2 имеет те же характеристики, что и другие версии. Лига Европы УЕФА также представлена в виде однопользовательского режима. Дождь не представлен в PES 2014 из-за обновления движка, а также редактор стадионов и стадионы Ла Лиги из-за лицензионных ограничений. [12]
Pro Evolution Soccer 2014 был официально анонсирован Konami 10 марта 2013 года. [13] [14] [15] Игра была выпущена 19 сентября в Европе, 20 сентября в Великобритании и 14 ноября в Японии. Игровая демоверсия стала доступна для загрузки 11 сентября. [16] [17] Версия игры для PlayStation 2 была выпущена только в Европе, и помимо того, что это последняя игра, выпущенная на системе в этом регионе, это также последняя игра, выпущенная на системе в целом. Это также последняя рознично продаваемая игра для PlayStation Portable, выпущенная в Европе и континентальной Азии. [3] [4] [18]
В марте 2014 года загружаемый пакет контента добавил режим World Challenge в PES 2014. World Challenge — это турнир, похожий на чемпионат мира по футболу FIFA , в котором национальные футбольные команды принимают участие в борьбе за трофей. World Challenge DLC предоставил официальные комплекты формы чемпионата мира лицензированным командам, которые будут участвовать в чемпионате мира по футболу FIFA 2014. Режим также позволял некоторым национальным командам, которые были неиграбельны в обычных режимах, соревноваться, хотя эти команды также нелицензированы, с выдуманными именами игроков и неправильными полосками. [19]
PES 2014 использует Fox Engine , кроссплатформенный игровой движок, созданный Kojima Productions , который, как полагают, предназначен для следующего поколения видеоигр. Разработка движка началась после завершения Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots , и была представлена Konami 3 июня 2011 года. Движок должен был позволить Kojima Productions разрабатывать многоплатформенные игры со значительно сокращенным временем разработки и был описан как первый шаг разработчика к отходу от разработки для одной платформы. Новый движок использует Havok «для всеобъемлющей симуляции каждого игрока на поле. Сложные движения каждого игрока естественным образом представлены в соответствии с массой и телосложением отдельного игрока, и каждая форма реалистично реагирует в соответствии с движениями и скоростью игроков». [20] В отличие от версий, выпущенных на Windows и домашних консолях седьмого поколения , версия для PlayStation 2 не разработана с использованием Fox Engine. [21]
Так же, как World Soccer: Winning Eleven 2010 спустя 4 года. Эта версия включает два новых режима: Japan Challenge, где сборная Японии по футболу соревнуется за победу в чемпионате мира по футболу FIFA в Бразилии, и лицензированный J.League (только в версиях PS3 и 3DS). Игра была выпущена 22 мая 2014 года только в Японии.
11 августа 2015 года Konami объявила, что игровые серверы игры будут закрыты 17 ноября, поскольку компания сосредоточилась на новых играх. [22]
Игра получила в целом положительные отзывы от большинства основных источников. IGN дал игре оценку 8,4 из 10, похвалив ее высококачественную графику, ее пасы, которые «четкие и быстрые, когда в нее играют на полу, в то время как подброшенные мячи можно направлять или парить с большим эффектом», и ее улучшенный контроль мяча, позволяющий «вести мяч гораздо плотнее, чем раньше», одновременно указывая на некоторые проблемы с частотой кадров и говоря, что игра слишком физическая, учитывая, что новая система стабилизации анимации движения «на самом деле производит ненужное количество борьбы», но также указывая, что новая система улучшает некоторые другие вещи. [34] Eurogamer снова дал игре 9 из 10, похвалив высококачественную графику, предоставляемую новым движком, заявив, что «движение и мелкие штрихи выполнены с вниманием к деталям», также похвалив введение указателя направления штрафного удара, который «позволяет вам довольно точно нацеливаться на области ворот», в то же время критикуя ИИ, «который все еще иногда игнорирует мячи, которые явно легко перехватить». [35] С другой стороны, GameSpot дал игре смешанный обзор, поставив ей 6 из 10 и раскритиковав проблемы с кадром, однопользовательский и многопользовательский режимы игры, ее ИИ, комментарии и потерю прямого управления и ощущений от ее предшественников, отметив при этом улучшенную графику и способность «обеспечивать увлекательную игру в футбол». [36]