XLink Kai — это программа, разработанная Team XLink, позволяющая играть в видеоигры онлайн с поддержкой многопользовательских режимов локальной сети . Она позволяет игрокам на GameCube , Nintendo Switch , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , PlayStation Vita / PlayStation TV , Xbox , Xbox 360 и Xbox One играть в игры через Интернет, используя сетевую конфигурацию, которая имитирует локальную сеть (LAN). В частности, она также позволяет снова играть в оригинальные игры Xbox онлайн после закрытия Xbox Live 21 апреля 2010 года (аналогично Save Nintendo Wi-Fi для Wii) и в некоторые игры GameSpy, такие как Saints Row 2, играть онлайн после закрытия сети GameSpy 31 мая 2014 года.
Целью программного обеспечения является предоставление возможности консолям объединяться в сеть через Интернет с помощью возможностей «локальной сетевой игры» консолей. XLink Kai действует как туннельное программное обеспечение , установленное на совместимый компьютер Microsoft Windows , macOS или Linux в той же сети, что и консоль. После того, как консоль инициирует функцию «сетевой игры» игры, запросы консоли направляются на компьютер. XLink, прослушивая эти запросы, позволяет находить другие консоли через Интернет во время этого поиска, создавая для консоли игрока видимость того, что эти другие консоли просто подключены к локальной сети.
Для модифицированных («модифицированных») консолей Xbox большая часть функциональности может быть предоставлена непосредственно в графическом интерфейсе Xbox Media Center (XBMC для Xbox) . Клиент Kai по-прежнему должен быть запущен на компьютере в сети пользователя, но игроки могут управлять соединениями напрямую через консоль. Также возможно запустить клиент Kai на других устройствах на базе Linux, таких как Raspberry Pi или устройства NAS .
Пользователи входят на серверы XLink, используя имя пользователя XTag , похожее на «Gamertag» для Xbox Live. XLink имеет «Арены» для каждой совместимой игры System Link, а более популярные игры, такие как Halo 2 и SOCOM II, имеют подарены, основанные на регионах внутри них, в попытке минимизировать задержку. Игроки на этих аренах будут автоматически синхронизироваться друг с другом, имитируя соединение по локальной сети и, таким образом, смогут играть в игры обычным образом, используя функции System Link. В дополнение к игровым аренам, Kai имеет общую чат-комнату и карантинную арену, в которой модераторы могут изолировать оскорбительных игроков. XLink также позволяет игрокам создавать свои собственные самомодерируемые частные арены.
XLink Kai поддерживает GameCube , [1] Nintendo Switch , Wii , Wii U , PlayStation 2 , [1] PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Portable , [2] [3] PlayStation Vita , Xbox , [1] [4] Xbox 360 и игры с поддержкой локальной сети Xbox One . Он имеет интегрированные чат-лобби, в которых игроки могут встречаться и общаться перед началом игровой сессии. Лобби кланов, турниров и рейтинговых игр также интегрированы для некоторых игр. Список совместимых игр можно найти на веб-сайте Team-XLink. Особые соображения были сделаны для Xbox 360, который разработан Microsoft для несовместимости с этим типом программного обеспечения. Консоль автоматически разрывает соединения, если пинг > 30 миллисекунд в соединении по системной ссылке. Однако был выпущен патч, позволяющий обойти это ограничение на модифицированных консолях. [5] В какой-то момент планировалась поддержка Nintendo DS , но так и не была завершена. [6]
Начиная с версии 7.4.37 поддерживается прямое соединение с эмуляторами, в частности с Dolphin версии 5.0-12233 и выше. [7]
XBMC для консоли Xbox от Microsoft имеет клиент управления для XLink Kai, который позволяет управлять программой XLink Kai с Xbox пользователя через графический интерфейс XBMC. MC360 — это скин для XBMC от Blackbolt, который дает клиенту XLink Kai (XBMC-Live) знакомый интерфейс, напоминающий заводскую панель управления Xbox 360 и подключение Xbox Live для друзей, арен и т. д. XLink Kai был удален из сборок XBMC 14099 и более поздних.