Игровая консоль Xbox 360 , разработанная корпорацией Microsoft , оснащена рядом аксессуаров как собственного, так и стороннего производства .
К Xbox 360 можно подключить до четырех контроллеров, включая проводные и беспроводные геймпады . Беспроводные контроллеры работают либо от батареек типа AA ( щелочных или перезаряжаемых), либо от перезаряжаемого аккумулятора. Проводные контроллеры можно подключить к любому из портов USB на консоли (количество портов зависит от модели: у старых 360-х два порта спереди и один сзади, а у Xbox 360 S два порта спереди и три сзади) или к концентратору USB. Клавиатуры USB также поддерживаются, но только для ввода текста и навигации по панели управления; кроме того, цифровая клавиатура и горячие клавиши не работают. Оригинальные контроллеры Xbox первого поколения несовместимы с Xbox 360. Контроллер также совместим с ПК, хотя для беспроводных контроллеров потребуется беспроводной игровой приемник . Контроллер Xbox 360 использовался в вооруженных силах США и Великобритании. [1] [2] Контроллер Xbox 360 имеет виброотклик, который ограничен играми, использующими новый API XInput, однако, в отличие от первого Xbox, кнопки на лицевой панели не являются аналоговыми.
В то время как беспроводные контроллеры PS3 и Wii используют Bluetooth для подключения (и могут использоваться с персональными компьютерами, оснащенными Bluetooth , с соответствующим программным обеспечением), беспроводные аксессуары Xbox 360 взаимодействуют по собственному протоколу 2,4 ГГц. Чтобы удовлетворить это, Microsoft выпустила беспроводной игровой приемник (продаваемый в Великобритании как «Crossfire Wireless Gaming Receiver»), который позволяет использовать беспроводные аксессуары Xbox 360 на ПК на базе Windows. [3] Поддерживается большинство беспроводных аксессуаров Xbox 360, включая стандартные контроллеры, гоночные рули (без силовой обратной связи), гарнитуры и гитарные контроллеры. Адаптер был впервые представлен на E3 2006 и выпущен 16 февраля 2007 года.
Устройство действует аналогично Xbox 360, позволяя подключать к приемнику до 4 контроллеров и 4 гарнитур одновременно. Устройство имеет радиус действия 30 футов (10 метров) и шестифутовый (2 метра) USB-кабель. [4] Оно специально разработано для работы с играми с логотипом « Games for Windows », но будет работать с большинством игр, которые поддерживают стандартный геймпад для ПК. Официальный сайт Xbox отметил, что адаптер будет работать со «всеми будущими беспроводными устройствами». [5] Однако стоит отметить, что в настоящее время гоночный руль не поддерживает силовую обратную связь.
Одна из проблем с использованием беспроводных контроллеров заключается в том, что нет возможности (со стандартными драйверами контроллера Microsoft Xbox) выключить контроллеры, если только батареи не извлечены из контроллера или не используется стороннее приложение. Также проблема, возникшая из-за этого продукта, заключается в количестве энергии, которое потребляет приемник. Было много сообщений [ необходима ссылка ] о том, что приемник может работать в течение нескольких дней, недель или нескольких месяцев, а затем перестает «принимать» сигнал от контроллера Xbox 360. Эта проблема была решена несколькими способами конечными пользователями в зависимости от того, где проявился ущерб от избыточной мощности — в некоторых случаях простая покупка концентратора с питанием (который обычно может обеспечивать более высокий ток, чем порт ПК) исправит проблемы, в то время как в других случаях может потребоваться обойти перегоревший внутренний предохранитель. [6]
В США Microsoft прекратила выпуск отдельного приемника, и его все труднее найти в магазинах или онлайн. В комплект «Wireless Controller for Windows» входит приемник по более высокой цене, но он все еще доступен.
Беспроводная гарнитура Microsoft LifeChat ZX-6000 для ПК включает в себя черную версию приемника, которая работает с беспроводными аксессуарами Xbox 360. [7]
В комплект Alienware Alpha PC входят контроллер и приемник Xbox 360.
Аккумуляторная батарея для контроллера Xbox 360 содержит две никель-металлогидридные (NiMH) батареи AA внутри герметичного корпуса с настраиваемым разъемом на задней панели, позволяющим производить зарядку через сам контроллер Xbox 360. [8] Батарея обеспечивает до 25 часов непрерывной игры для беспроводного контроллера. Рекомендуется вместо одноразовых батареек AA из-за стоимости замены (как с экономической, так и с экологической точки зрения). Она также поставляется как часть комплекта Play & Charge и комплекта Quick Charge. Модернизированная версия аккумуляторной батареи , которая обеспечивает до 35 часов игры при использовании комплекта Play & Charge [9] или 40 часов игры при использовании комплекта Quick Charge [10] , входит в комплект беспроводных контроллеров «трансформирующийся d-pad». [11]
Полная зарядка аккумуляторной батареи занимает около 2 часов с помощью комплекта быстрой зарядки Quick Charge Kit; с комплектом Play & Charge Kit время зарядки увеличивается (и зависит от того, используется ли контроллер).
Также доступны комплекты аккумуляторных батарей сторонних производителей. Хотя официальный аккумуляторный блок — NiMH, на корпусе обычной (AA) батареи указано «Используйте только щелочную батарею типа AA (LR6)».
Комплект Play & Charge содержит перезаряжаемый аккумулятор и USB-кабель для зарядки. Использование зарядного кабеля не влияет на функциональность контроллера и может использоваться без прерывания игры. Кабель Play & Charge также позволяет использовать беспроводной контроллер без аккумулятора. При этом Microsoft рекомендует использовать аккумулятор AA (пустой), чтобы избежать повреждения открытого отсека для батареи. [12] При подключении контроллер не действует как проводной контроллер, а продолжает беспроводным образом взаимодействовать с консолью или приемником; данные отправляются через USB на хост только для автоматической синхронизации и начала зарядки и не отправляют входные данные контроллера. [13] В результате кабель не нужно подключать к консоли или компьютеру, с которыми используется контроллер — можно использовать любой удобный порт USB с питанием. Комплект Play & Charge также автоматически синхронизирует контроллер с беспроводным игровым приемником, когда оба подключены к компьютеру Windows.
Оригинальный комплект Play & Charge содержит стандартные элементы питания NiMH типа AA (LR6) емкостью 2100 мАч. [14] [15] Такие элементы легко доступны в упаковках по 4 штуки емкостью до 3000 мАч, при этом распространены батареи емкостью 2000–2600 мАч.
Вместе с выпуском Xbox 360 S в июне 2010 года Microsoft начала поставлять «трансформирующийся контроллер D-pad» с улучшенным комплектом Play & Charge и модернизированным аккумулятором. [11] Оригинальный комплект Play & Charge обеспечивал до 25 часов игры, [9] улучшенный комплект Play & Charge обеспечивал до 35 часов игры. [16]
Quick Charge Kit — это небольшая базовая станция, которая заряжает до двух аккумуляторных батарей и делает это за меньшее время, чем Play and Charge Kit. Он поставляется с двойным зарядным устройством и одной аккумуляторной батареей. Для полной зарядки каждой из двух аккумуляторных батарей требуется 2 часа. Индикатор на устройстве используется для индикации состояния, он горит зеленым, когда зарядка закончена/полностью заряжена, и красным, когда идет зарядка.
Наряду с выпуском Xbox 360 S в июне 2010 года, Microsoft начала поставлять улучшенный комплект Quick Charge Kit с модернизированным аккумулятором. Оригинальный комплект Quick Charge Kit давал до 25 часов игры оригинальным аккумуляторам, улучшенный комплект Quick Charge Kit давал до 40 часов игры модернизированным аккумуляторам. [10]
4 сентября 2007 года Microsoft выпустила небольшой аксессуар для клавиатуры под названием Chatpad, совпавший с запуском Xbox Live Windows Live Messenger на Xbox 360. [17] Он был выпущен как часть комплекта Xbox 360 Messenger Kit , который также включает проводную гарнитуру. Это отчасти связано с тем, что старые проводные гарнитуры Xbox 360 не могут подключаться к Chatpad из-за боковых контактов. Chatpad подключается к контроллеру через два контакта питания и интерфейс UART, расположенный на передней панели контроллера (беспроводной или проводной), а также через разъем 2,5 мм для совместимости с гарнитурой.
Хотя Chatpad можно использовать для общения с людьми, которые находятся на Xbox Live и ПК на базе Windows (через Windows Live Messenger), [17] Microsoft в настоящее время не предоставляет драйверов, чтобы заставить Chatpad работать с ПК. Официально не сообщалось, когда драйвер будет выпущен, если вообще будет. Однако были некоторые попытки обойти это. [18]
Изначально, поскольку Chatpad имел разъем для совместимости с проводной гарнитурой, при подключении к контроллеру Chatpad определялся как проводная гарнитура. В результате контроллер не мог быть сопряжен с беспроводной гарнитурой, поскольку проводные гарнитуры имеют приоритет над беспроводными в системном программном обеспечении. С тех пор это было исправлено с помощью обновлений программного обеспечения, и теперь все функции работают нормально.
Chatpad также можно использовать в некоторых играх для ввода текста. [ необходима цитата ]
Клавиатуры, совместимые с USB HID, можно подключать непосредственно к консоли для выполнения той же функции.
Существует две официальные версии пульта Xbox 360 Universal Media Remote и несколько неофициальных. Первый официальный пульт — это укороченная версия пульта Universal Media Remote, которую можно купить в розницу. Он поставлялся с Xbox 360 Pro при запуске и заменяет проводную гарнитуру Xbox 360 в австралийской и мексиканской консолях Xbox 360 Pro, а также в бразильском официальном комплекте. Они продавались в ограниченном количестве. Второй официальный пульт длиннее и включает в себя цифровые клавиши. Он также продавался в розничных магазинах как отдельный продукт. Все пульты могут помогать в воспроизведении фильмов и музыки на DVD (хотя консоль может воспроизводить такие носители без пульта), в то время как пульт Universal Media Remote предлагает больше функций, имея возможность служить в качестве элемента управления для ряда телевизоров или ПК на базе Windows Media Center . Все пульты позволяют осуществлять базовое управление играми, а также перемещаться по панели управления. Пульт ДУ позволяет управлять частями интерфейса Xbox 360 через инфракрасный порт .
В конце 2011 года Microsoft заменила Universal Media Remote на переработанную модель под названием Xbox 360 Media Remote . [19] Новый пульт имеет глянцево-черный цвет, а не матово-белый, и разработан так, чтобы больше походить на консоли Xbox 360 S. [19] Media Remote также способен управлять питанием и громкостью различных телевизоров. [19]
Xbox 360 Wireless Racing Wheel был представлен Microsoft на выставке E3 2006. Выпущенный в ноябре 2006 года, контроллер рулевого колеса с силовой обратной связью включает в себя стандартные кнопки геймпада и напольные педали газа и тормоза. Хотя руль может работать от аккумуляторной батареи, для использования функций силовой обратной связи и активного сопротивления требуется внешний адаптер переменного тока . [20]
Ограниченная версия руля с обратной связью по усилию вошла в гоночную игру Project Gotham Racing 3. Также существует «Hardcore Pack» для Test Drive Unlimited , который делает вождение более реалистичным.
22 августа 2007 года Microsoft опубликовала пресс-релиз на Xbox.com, в котором говорилось, что они бесплатно модернизируют все беспроводные гоночные рули, выпущенные с 2006 по 2007 год. [21] Это связано с компонентом в шасси руля, который в редких случаях может перегреваться и выходить из строя, когда для питания руля используется адаптер переменного тока. Пользователям приходилось отправлять руль обратно в Microsoft для ремонта или замены.
Когда цена этого аксессуара упала до 99 долларов, его сняли с производства в ноябре 2007 года.
Другие рули включают гоночный руль Fanatec Porsche 911 Turbo S с обратной связью по усилию , 6-скоростным переключателем передач, секвентальным переключением передач и педалью сцепления, а также гоночный руль Mad Catz Dale Earnhardt Jr. / NASCAR .
Беспроводной руль Xbox 360 был выпущен компанией Microsoft 26 сентября 2011 года.
Он является преемником Xbox 360 Wireless Racing Wheel и оснащен навигационной панелью, четырьмя цветными кнопками действий и двумя триггерами, которые также имеются на стандартном контроллере Xbox 360. В дополнение к этому он оснащен акселерометром для определения вращения. Он не способен регистрировать движение в трех измерениях. [22]
Игры Scene It? Lights, Camera, Action и Scene It? Box Office Smash поставляются в комплекте с 4 специальными беспроводными контроллерами, называемыми Big Button Pads , которые напоминают зуммеры игрового шоу . Каждый контроллер имеет одну большую кнопку «зуммер» вверху и четыре кнопки поменьше для ответов на вопросы с несколькими вариантами ответов. Большая кнопка зуммера также функционирует как четырехпозиционная навигационная панель, которая помогает перемещаться по меню панели управления Xbox 360. Цены игр не зависят от включения контроллеров. Другие игры, такие как Uno , 1 vs. 100 , Wits and Wagers и You Don't Know Jack [23], добавили поддержку Big Button Pads.
Большие кнопки Pads используют внешний ИК-приемник, который подключается к Xbox 360 через USB. Когда ИК-приемник подключен, все четыре квадранта на «кольце света» загораются, чтобы сообщить пользователю, что активны четыре устройства контроллера. Эти большие кнопки Pads можно использовать одновременно с проводными и беспроводными геймпадами и беспроводными гарнитурами.
Xbox 360 Arcade GameStick от Mad Catz имеет полноразмерный джойстик и вращающееся управление. Он поставляется с играми Xbox Live Arcade Frogger , Time Pilot и Astropop . Он официально лицензирован Microsoft.
Музыкальные и ритмические игры, такие как Guitar Hero и Rock Band, могут использовать контроллеры в форме музыкальных инструментов (часто слегка уменьшенных ), включая широкий спектр контроллеров электрогитар и ударных установок , совместимых с Xbox 360, а также с другими игровыми консолями. Настоящую MIDI- клавиатуру можно использовать в качестве игрового контроллера с помощью адаптера , в то время как контроллер типа клавиатуры также можно использовать в качестве настоящего музыкального MIDI-инструмента. Игра DJ Hero может использовать контроллер в форме DJ-вертушки.
Беспроводной микрофон Xbox 360 — это периферийный микрофон , разработанный для использования с ритм-играми Rock Band , Guitar Hero , DJ Hero , Lips , Def Jam Rapstar и Michael Jackson: The Experience . Беспроводной микрофон использует тот же протокол 2,4 ГГц , что и официальный беспроводной контроллер и другие периферийные устройства, и питается от 2 батареек типа АА .
Xbox 360 Ace Combat 6 Flight Stick , произведенный Hori, был доступен для покупки только в составе специального ограниченного издания Ace Combat 6: Fires of Liberation . Пакет Ace Edge был официально выпущен только в Северной Америке и Японии.
Kinect (кодовое название «Project Natal») — это «игровой и развлекательный опыт без контроллера», созданный Microsoft для Xbox 360. Основанный на дополнительном периферийном устройстве для консоли, он позволяет пользователям управлять и взаимодействовать с Xbox 360 без необходимости прикасаться к игровому контроллеру для большинства меню и игрового процесса через естественный пользовательский интерфейс с использованием жестов, голосовых команд или представленных объектов и изображений . Проект направлен на расширение аудитории Xbox 360 за пределы ее типичной игровой базы. Впервые он был выпущен 4 ноября 2010 года в Северной Америке, а в других регионах — в том же месяце.
Компания Nyko выпустила приставку «Zoom» для камеры Kinect, которая позволяет людям использовать систему, не оставляя слишком больших открытых пространств в своих гостиных. [24]
uDraw GameTablet — графический планшет, предназначенный для использования в различных играх. Он был произведен THQ и выпущен для Xbox 360 15 ноября 2011 года. Версии uDraw для PlayStation 3 и Xbox 360 оказались коммерческим провалом и были прекращены в феврале 2012 года, THQ в конечном итоге подала заявление о банкротстве в следующем году.
Беспроводная доска для скейтбординга для игр Tony Hawk: Shred (и Ride ). Заменяет предыдущую Tony Hawk Ride Board, также от Activision. (Доска для скейтбординга несовместима с игрой Shred .)
Различные официальные кабели A/V доступны для Xbox 360, что позволяет подключать его к широкому спектру аудио- и видеооборудования. Первоначально доступные в сером цвете, все кабели были заменены черными версиями (которые также отличаются по дизайну) с запуском Xbox 360 S в июне/июле 2010 года.
Все официальные кабели (кроме кабеля HDMI) подключаются к разъему A/V Xbox 360 и совместимы со всеми моделями Xbox 360. Аналоговый стереозвук выводится этими кабелями через разъемы RCA , за исключением кабеля Advanced SCART A/V , где он подается через аудиоконтакты разъема SCART. За исключением кабеля VGA HD A/V и адаптера HDMI Audio , все кабели также способны выводить SD-видео с частотой 480i / 60 Гц ( NTSC или PAL60 , в зависимости от региона консоли) и 576i / 50 Гц ( PAL ; доступно только на консолях региона PAL). Оптический разъем TOSLINK S/PDIF был встроен в разъем A/V (сторона консоли) многих кабелей Xbox 360 A/V до 2010 года (серый), позволяя выводить стерео LPCM , Dolby Digital 5.1 и Dolby Digital со звуком WMA Pro . Они не предусмотрены на современных кабелях A/V. Все официальные кабели на основе A/V (кроме HDMI Audio Adapter ) физически блокируют порт HDMI при подключении к оборудованным моделям; на кабелях до 2010 года (серые) это связано с размером разъема, тогда как кабели 2010 года (черные) оснащены пластиковой защелкой для этой цели.
Все европейские консоли Xbox 360 поставляются с фирменным композитным/стерео аудио- SCART- адаптером Microsoft в дополнение к любому стандартному A/V-кабелю, с которым поставляется рассматриваемая модель. Это позволяет использовать композитный видеокабель и другие кабели с поддержкой RCA-композита с телевизорами, оснащенными SCART. Сигнал никак не изменяется, и адаптер не обеспечивает никакого улучшения качества по сравнению с прямым композитным соединением. Его не следует путать с усовершенствованным кабелем SCART , который использует улучшенный стандарт RGB.
^ a Поддерживаемые разрешения HDTV (все отображаются при 60 Гц): 480p , 720p , 1080i , 1080p ^ b Поддерживаемые разрешения ПК (все отображаются при прогрессивной развертке 60 Гц): 640 × 480 (эквивалентно 480p, 4:3), 848 × 480 (эквивалентно 480p, 16:9), 1024 × 768, 1280 × 720 (эквивалентно 720p), 1280 × 768, 1280 × 1024, 1360 × 768, 1440 × 900, 1680 × 1050, 1920 × 1080 (эквивалентно 1080p) ^ c При использовании соединения YP B P R HD-DVD и потоковое видео 1080p не будут выводиться в формате 1080p, а будут масштабироваться до 1080i или ниже, в то время как DVD не будут масштабироваться с повышением, а будут только деинтерлейсироваться (максимум 480p). [34] ^ d С обновлением кабеля 2010 года возможности композитного выхода были удалены из компонентного HD A/V-кабеля .
Xbox 360 HD DVD Player — снятый с производства [35] аксессуар, позволяющий воспроизводить HD DVD . Он был анонсирован Биллом Гейтсом во время его программной речи на выставке CES в 2006 году . [36] Он был официально представлен на выставке E3 2006 и запущен в производство 7 ноября 2006 года.
Дисковод использует USB для подключения к Xbox 360 , который обрабатывает и выводит аудио и видео. HD DVD-плеер также оснащен двумя дополнительными USB-портами на задней панели, универсальным пультом управления мультимедиа, а также зажимом для подключения беспроводного сетевого адаптера. Дисковод нельзя использовать для воспроизведения игр Xbox или Xbox 360, и все игры Xbox 360 продолжают использовать носители DVD-9 .
Проводная гарнитура Xbox 360 позволяет геймерам использовать внутриигровой голосовой чат, приватный чат, групповой чат, голос для видеочата и внутриигровое голосовое распознавание в таких играх, как Tom Clancy's EndWar . Гарнитуру также можно использовать с ПК, но для этого требуется контроллер. Она оснащена встроенным регулятором громкости и выключателем звука. Существует две версии гарнитуры, которые имеют разъемы разной формы. Это было сделано для обеспечения совместимости с клавиатурой Chatpad (оригинальная версия не подойдет для Chatpad). Элементы из пенопласта на гарнитуре со временем выцветают. Темно-серая гарнитура вскоре превратится в светло-серую. Проводная гарнитура поставляется в комплекте с каждой консолью, кроме моделей Core/Arcade, а также с комплектом Messenger и стартовым пакетом Xbox Live . В дополнение к гарнитуре первой партии, Plantronics выпускает ряд официально лицензированных проводных гарнитур для Xbox 360. Кроме того, многие стандартные комплекты hands-free для мобильных телефонов, которые имеют разъемы 2,5 мм, также будут функционировать как гарнитуры, хотя это официально не поддерживается. Аналогично, гарнитуру Xbox можно использовать во многих устройствах, которые поддерживают гарнитуры 2,5 мм.
Беспроводная гарнитура Xbox 360 выполняет ту же задачу, что и проводная гарнитура, но подключается с помощью той же технологии Wi-Fi 2,4 ГГц, что и беспроводной контроллер, а не с помощью физического разъема, что позволяет ей работать в диапазоне 30 футов /9 м (приблизительно) и может использоваться с контроллером, подключенным к консоли, или без него. На одной Xbox 360 можно одновременно использовать до четырех беспроводных гарнитур. Гарнитура оснащена встроенной перезаряжаемой батареей, которая работает до 8 часов, и поставляется с зарядным устройством USB и инструкцией по эксплуатации. Гарнитура надевается на любое ухо и поставляется с двумя размерами съемных амбушюров для лучшей посадки.
В конце 2011 года Microsoft заменила беспроводную гарнитуру на полностью переработанную модель, выполненную в глянцево-черном цвете, которая больше напоминает консоль Xbox 360 S, а также может подключаться к устройствам Bluetooth , таким как мобильные телефоны и компьютеры. [19]
Камера Xbox Live Vision была анонсирована на E3 2006 и была выпущена в Северной Америке 19 сентября 2006 года, а в Европе и Азии 2 октября 2006 года (2 ноября 2006 года в Японии). [37] [38] Существует множество игр, в которые включена функциональность камеры, некоторые из них: Uno , TotemBall , Burnout Paradise (только во время сетевой игры, когда вас сбивают с ног, и камера отправляет фотографию вас в момент сбивания с ног), Texas Hold'em , Spyglass Board Games , Pinball FX , Hardwood Backgammon , Hardwood Hearts и Hardwood Spades . Полный список см. в основной статье. Возможность создания внутриигрового представления игрока возможна с помощью этой камеры и подходящей игры, похожей на EyeToy от Sony для PlayStation 2 и PlayStation Eye для PlayStation 3 . Розничные игры Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas и Vegas 2 позволяют игрокам создавать внутриигровую версию своего лица с помощью этой функции. Программное обеспечение панели управления, выпущенное 13 июня 2006 года, добавило опцию на системной вкладке для поддержки ее функций. Пользователи с обновлением панели управления осенью 2010 года смогут использовать камеру Live Vision для видеочата с пользователями Kinect, а также начинать видеоконференции с пользователями Windows Live Messenger. [ необходима цитата ]
Камера Xbox Live Vision также используется в играх Viva Pinata: Trouble in Paradise и You're in the Movies .
Дополнительные съемные жесткие диски SATA используются для хранения игр, музыки, загруженных трейлеров, уровней, демонстраций, предпочтений игроков и контента, созданного сообществом из Xbox Live Marketplace . Он также может использоваться для передачи такого контента между устройствами Xbox 360. Он необходим для запуска оригинальных игр Xbox и определенного количества игр Xbox 360. Общая емкость жесткого диска Xbox 360 составляет 20 ГБ, 60 ГБ, 120 ГБ, 250 ГБ, 320 ГБ или 500 ГБ. [39]
Первоначально жесткие диски объемом 250 ГБ были доступны только через сторонних производителей или путем покупки специального выпуска консоли Xbox 360 [40] , но с 2010 года он продавался как отдельный аксессуар в Японии [41] , Северной Америке [42] и Великобритании. [43] В настоящее время жесткий диск объемом 320 ГБ доступен только как часть ограниченного/специального выпуска Xbox 360 S [39] или как отдельная покупка для консолей Xbox 360 S; [44] он недоступен для оригинальных моделей Xbox 360. Из общей емкости хранилища приблизительно 6 ГБ зарезервировано для использования системой; около 4 ГБ из этой части зарезервировано для кэширования названий игр и других элементов, специфичных для жесткого диска, в играх, которые поддерживают жесткий диск, а дополнительные 2 ГБ зарезервированы для использования программным обеспечением обратной совместимости Xbox 360. [45] Это оставляет пользователям приблизительно 14, 54, 114, 244 или 314 ГБ (отображается как 14, 52, 107, 228 или 292 ГиБ ) свободного места на диске. В зависимости от рынка жесткий диск поставляется с предустановленным контентом, таким как видео и игры Xbox Live Arcade или демоверсии.
Жесткие диски, разработанные для оригинальных моделей Xbox 360, напрямую несовместимы с моделями Xbox 360 S и наоборот. Однако, если извлечь из корпуса 2,5-дюймовый жесткий диск SATA в старых моделях HDD-модулей, его можно вставить в слот жесткого диска Xbox 360 S, и он будет работать нормально. [46] 20 августа 2010 года Microsoft анонсировала отдельный жесткий диск емкостью 250 ГБ для использования с моделями Xbox 360 S по цене 129,99 долларов США [47] Фактические диски внутри соответствующих корпусов представляют собой стандартные 2,5-дюймовые (размером с ноутбук) жесткие диски SATA, загруженные специальной прошивкой. Однако версии Microsoft заметно дороже стандартных дисков. [48]
Небольшие, портативные, флэш- устройства памяти позволяют переносить сохраненные игры, уникальные профили игроков и контент, загруженный из Xbox Live Marketplace, на другие консоли Xbox 360. Они были сняты с производства после выпуска обновленной Xbox 360 S, в которой не было слотов для карт памяти. Доступные размеры:
Некоторые сохранения игр и загруженный контент не могут быть скопированы с жестких дисков на карты памяти. Какой контент не может быть перемещен, остается на усмотрение отдельных разработчиков видеоигр .
Примеры игр с неперемещаемым контентом:
Datel Xsata — это нелицензированный аксессуар , который устанавливается между приводом 360 и самой консолью и используется для переноса материалов с жесткого диска консоли на ПК с Windows. Использование этого устройства для переноса сохраненных игровых файлов с целью разблокировки достижений запрещено Microsoft в соглашении об условиях обслуживания Xbox Live. [ необходима цитата ]
Xsata также можно использовать для изменения аватара игрока с помощью программного обеспечения, такого как Modio или другого бесплатного программного обеспечения, которое можно найти в Интернете. [ необходима цитата ]
FATXplorer также можно использовать совместно с Xsata для передачи файлов. [50]
Комплект передачи данных Datel для Xbox 360 позволяет пользователям переносить данные с карт памяти Xbox 360 на ПК. [51]
Xbox 360 может читать USB-накопители, такие как флэш-накопители, Zune , iPod (кроме iPod Touch и iPhone ), MP3-плееры, PSP и жесткие диски, однако для воспроизведения музыки и других файлов с определенных музыкальных проигрывателей требуется дополнительное обновление Media Update, которое доступно в Xbox Live Marketplace. Устройства, которые были упомянуты ранее, можно использовать для воспроизведения музыки или просмотра изображений и видео. Поддерживаются файловые системы FAT , FAT32 и HFS+ , но не NTFS и exFAT .
26 марта 2010 года Microsoft объявила, что обновление системы, позволяющее использовать стандартные USB-флеш-накопители для хранения игровых профилей, сохранений, демонстраций и другого контента Xbox 360, выйдет 6 апреля. [52]
По словам майора Нельсона , любой USB-флеш-накопитель объемом более 1 ГБ может быть настроен для использования, с объемом до 16 ГБ на устройство и двумя устройствами на систему. Он также объявил, что Microsoft будет сотрудничать с SanDisk для создания USB-флеш-накопителей под брендом Xbox 360, которые будут предварительно настроены для использования прямо из коробки. [53] С обновлением панели мониторинга Fall 2012, выпущенным 16 октября 2012 года, предельный размер флэш-накопителя был увеличен до 32 ГБ. [54] Обновление панели мониторинга 30 апреля 2015 года увеличило предельный размер хранилища до 2 ТБ. [55]
Nyko Intercooler 360 разработан для снижения внутренней рабочей температуры 360 и, как следствие, для продления срока службы консоли. Он подключается к внешней части Xbox 360. Не требуется никаких внутренних модификаций Xbox 360. Сквозное подключение питания использует существующий блок питания Xbox 360, исключая необходимость в дополнительном адаптере переменного тока. Устройство также автоматически включается и выключается вместе с системой, а небольшой размер Intercooler подходит для ограниченных пространств, таких как развлекательные центры, с 360, размещенным как в горизонтальной, так и в вертикальной ориентации.
Многие потребители, а также пресса утверждают, что он сжигает их консоли, «крадет» питание из системы и даже вызывает красное кольцо смерти [56] , которое устройство могло быть использовано, чтобы избежать. Однако позже Nyko выпустила Intercooler EX, который имеет новый адаптер переменного тока, сделанный из металла, и, следовательно, решает проблему с «кражей» питания, подгоранием консоли и отпаданием вилки. [ необходима цитата ]
На выставке E3 2008 компания Nyko анонсировала новую переработанную более изящную модель Intercooler под названием Intercooler TS. Эта новая модель меньше предыдущих моделей и сливается с консолью. Ее главная особенность называется TempSmart, технология измерения температуры, которая автоматически включает вентиляторы Intercooler при необходимости и продолжает охлаждать консоль даже после ее выключения, пока не будет достигнута надлежащая температура окружающей среды. Она также питается от собственного адаптера переменного тока, поэтому никакие батареи или USB-кабели для консоли не нужны. [57]
Cooler King — это внешний вентилятор для 360, оснащенный 4-портовым USB-концентратором и AV-подключениями. Официальные кабели Xbox 360 AV не могут использоваться с Cooler King, поскольку у него отсутствует порт AV, как обычно на Xbox 360, поэтому игрокам следует использовать сторонние компонентные/композитные кабели. Этот кулер также поддерживает VGA, что позволяет подключать Xbox 360 к некоторым мониторам и телевизорам с помощью кабеля VGA. Этот кулер не будет работать с новыми Xbox 360, совместимыми с HDMI. [ необходима цитата ]
Подставка Pelican Fan Stand обеспечивает другой подход к охлаждению Xbox 360. Вместо того, чтобы прикрепляться к задней части, как Cooler King или Intercooler, вентилятор расположен в базовом расширении, на котором консоль может находиться только в вертикальном положении. Расположение вентилятора позволяет ему забирать более холодный воздух из-под консоли и выдувать его через заднюю часть. Он использует один USB-разъем для питания от Xbox. Это делает необходимым выключатель для выключения вентилятора, что позволяет ему продолжать охлаждение после выключения консоли в отличие от Cooler King или текущего Intercooler. [ необходима цитата ]
Стандартную лицевую панель (черную или белую) можно заменить рядом индивидуальных дизайнов. Цены на индивидуальные дизайны обычно составляют около 20 долларов. Microsoft распространила три рекламные лицевые панели: одну для присутствующих на презентации Electronic Entertainment Expo 2005, одну для присутствующих на мероприятии по запуску Zero Hour Xbox 360 и одну для VIP- посетителей X05 . Хотя лицевые панели в основном существуют по эстетическим причинам, они также направляют поток воздуха, задерживают пыль и частицы и защищают лоток для дисков и слоты памяти. Консоли Final Fantasy XIII Xbox 360 Elite поставляются с дополнительной лицевой панелью с изображением на основе Final Fantasy XIII . Лицевые панели несовместимы с консолями Xbox 360 S или E.
Лицевые панели контроллера Xbox 360 можно снять и заменить на ряд индивидуальных дизайнов, каждый из которых продается отдельно. Red Octane имеет ряд официальных альтернативных лицевых панелей для различных контроллеров Guitar Hero , а различные сторонние компании, такие как Mad Catz, производят неофициальные лицевые панели для стандартного контроллера Xbox 360 .
Многие неофициальные индивидуальные чехлы можно приобрести у независимых производителей, они доступны в широком диапазоне цветов и стилей. Оригинальный внешний корпус консоли можно снять с помощью специальных инструментов, которые часто поставляются с индивидуальными чехлами, но также продаются отдельно, что позволяет установить указанный чехол. Индивидуальные чехлы обычно изготавливаются на основе форм официальных чехлов, но со всех удаленных брендов Microsoft. Таким образом, они не меняют размер или форму консоли, а только эстетику. Индивидуальные чехлы не одобрены Microsoft, и снятие официального чехла аннулирует любую гарантию на консоль.
Такие корпуса производят такие компании, как Talismoon, Lian Li , XCM и XSPC.
Индивидуальные корпуса не ограничиваются только консолями: несколько компаний также изготавливают индивидуальные корпуса контроллеров Xbox 360 и корпуса жестких дисков, соответствующие их аналогам на консолях.
Для Xbox 360 доступны два официальных адаптера Wi-Fi , оба из которых подключаются через порт USB. Первая выпущенная версия поддерживает соединения 802.11a , 802.11b и 802.11g , имеет одну антенну и доступна только в белом цвете. 5 октября 2009 года Gamestop представила новую версию беспроводного сетевого адаптера [58] , которая поддерживает сети 802.11n в дополнение к тем, которые поддерживались его предшественником. [59] Эта версия имеет две антенны для обеспечения адекватного подключения 802.11n и доступна только в черном цвете. Механизмы шифрования, доступные при использовании обеих версий, изначально были ограничены WEP и WPA , а поддержка WPA2 была добавлена 28 октября 2009 года через обновление системного программного обеспечения. [60]
В дополнение к официальным адаптерам Wi-Fi, беспроводные мосты сторонних производителей также могут использоваться с Xbox 360. Они подключаются через порт Ethernet и распознаются Xbox 360 как проводное соединение, но предлагают ту же или похожую функциональность. Также возможно подключить Xbox 360 к Интернету через соединение другой системы, используя системы совместного использования подключений. [61]
Используя официальный адаптер Wi-Fi или беспроводной мост стороннего производителя, консоль может автоматически обнаруживать и подключаться к другим консолям Xbox 360, находящимся в зоне действия, и формировать сеть ad hoc . [62]
В пересмотренных «тонких» моделях Xbox 360 подключение 802.11n интегрировано в консоль. Однако встроенный адаптер может подключаться только к сетям 2,4 ГГц, поэтому для подключения к сетям 5 ГГц по-прежнему требуется адаптер первой стороны или мост третьей стороны. [63] [64]
Для Xbox 360 разработаны два аксессуара exergaming : Dance Dance Revolution Universe и Gamercize , которые в настоящее время доступны. Благодаря обратной совместимости можно также использовать обучающую игру Yourself !Fitness для Xbox. С тех пор используется более универсальный официальный аксессуар Kinect.
Мы также узнали, что входящий в комплект Play & Charge Kit также улучшен, хотя эти улучшения были также очевидны в недавно переработанном черном Play & Charge Kit. Новый аккумулятор обеспечивает дополнительные пять часов работы электронной жидкости при зарядке через кабель Play & Charge и дополнительные 10 часов при зарядке с помощью настенного Quick Charge Kit.
{{cite web}}
: Отсутствует или пусто |title=
( помощь ){{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )Самая большая новость в области подключений - встроенный 802.11n WiFi. Интересно, что система обнаруживает его, как будто он подключен извне, но он там прямо там, что означает, что вам не нужны никакие донглы (если только вы не хотите 5GHz 802.11n, этот однодиапазонный 2.4GHz)
Самая большая консоль Xbox 360 S: Встроенный Wi-Fi консоли Xbox 360 S использует частотный диапазон 2,4 гигагерца (ГГц). Если ваш маршрутизатор вещает на другой частоте, ваша консоль Xbox 360 S не сможет подключиться к вашей беспроводной сети. Проверьте документацию к маршрутизатору, чтобы узнать, как настроить маршрутизатор на вещание на частоте 2,4 ГГц. Если вы хотите подключиться с использованием частотного диапазона 5 ГГц, вам нужно будет добавить черный сетевой адаптер Xbox 360 Wireless N к вашей консоли Xbox 360 S.