Xenoblade Chronicles 2 [b] — это ролевая игра 2017 года,разработанная Monolith Soft и изданная Nintendo для Nintendo Switch . Это третья часть серии Xenoblade Chronicles и шестая основная часть серии Xeno , выпущенная 1 декабря. Планы по игре начались незадолго до запуска Xenoblade Chronicles X в 2014 году. Вернулись ключевые разработчики предыдущих игр. в том числе создатель франшизы Тэцуя Такахаши и режиссеры Ко Кодзима и Генки Ёкота. Команда хотела разработать сюжетную игру в стиле оригинальной Xenoblade Chronicles . Игра была анонсирована в 2017 году и в том же году вышла во всем мире. Как и Xenoblade Chronicles , игра была локализована Nintendo of Europe.
Геймплей Xenoblade Chronicles 2 аналогичен предыдущим играм, но с добавленной механикой призыва. В ней другой сеттинг и персонажи, чем в первой Xenoblade Chronicles, и знаменуется возвращение серии к сюжетной ориентации, в отличие от предыдущей части Xenoblade Chronicles X , которая была сосредоточена на игровом процессе и исследовании открытого мира. Действие Xenoblade Chronicles 2 происходит в Альресте, мире, покрытом морем облаков, где люди живут на вершинах и внутри больших живых существ, известных как Титаны. Некоторые люди, известные как Драйверы, могут вызывать из кристаллов могущественных существ, известных как Клинки. После того, как его наняли для миссии по спасению, молодой сборщик по имени Рекс встречает легендарного Блейда по имени Пайра, косвенно становясь ее Водителем, и обещает отвезти ее в легендарный рай под названием Элизиум. На протяжении всего путешествия Рекса и его группу преследует Торна, организация, которая ищет силу Пайры в своих целях.
Игра получила в целом положительные отзывы: ее хвалили за сюжет, персонажей, темы, бой, музыку, окружающую среду и масштаб, но критиковали за систему гача, карты, учебные пособия и технические проблемы. По состоянию на декабрь 2020 года по всему миру было продано более двух миллионов копий, что сделало ее самой продаваемой игрой в серии Xeno и самой коммерчески успешной игрой Monolith Soft. [1] Загружаемый контент был выпущен в течение 2018 года, а в сентябре того же года было выпущено сюжетное расширение . Действие этой побочной истории «Торна – Золотая страна » происходит за 500 лет до основной игры и включает в себя новую игровую механику. Продолжение Xenoblade Chronicles 3 вышло в июле 2022 года.
Xenoblade Chronicles 2 — это ролевая игра , в которой, как и в предыдущих играх, игрок управляет главным героем из группы из трех человек. [2] [3] [4] Игра представляет собой открытый мир и имеет дневной и ночной цикл, который влияет на внутриигровые события, включая квесты, силу противника и доступность предметов . В отличие от двух предыдущих игр, которые представляли собой единый открытый мир, действие игры происходит на нескольких разных Титанах, между которыми игрок перемещается с помощью быстрого перемещения . [5]
В отличие от предыдущих записей, персонажи в группе также управляют дополнительными существами, известными как Клинки, и могут иметь одновременно три активных Клинка, что определяет их класс . [6] Клинки и навыки игры основаны на восьми элементах: Огонь, Вода, Ветер, Лед, Электричество, Земля, Свет и Тьма. [7] [6] Всего в основной игре можно собрать 40 уникальных редких клинков, из которых 11 можно получить через загружаемый контент и New Game Plus . Большинство клинков в игре не являются обязательными и их нельзя получить в ходе основного сюжета; среди них — КОС-МОС и Т-ЭЛОС из подсерии Xenosaga Xenosaga . [8] В режиме испытаний, добавленном через загружаемый контент , в качестве доступных Клинков представлены Шалк и Фиора из Xenoblade Chronicles [9] и Эльма из Xenoblade Chronicles X [10] .
В Xenoblade Chronicles 2 есть боевая система, основанная на действиях , в которой игрок управляет текущим главным персонажем в режиме реального времени, а члены группы будут «автоатаковать», когда враги входят в их радиус атаки. [11] У каждого персонажа есть навыки, называемые «Искусства», которые могут наносить урон или накладывать статусные эффекты . [11] Как члены группы, так и враги имеют ограниченное количество очков здоровья , которое истощается в результате атак. Бой выигрывается, когда все враги теряют свое здоровье, но проигрывается, если персонаж игрока теряет все свое здоровье и его невозможно возродить. Здоровье можно восстановить, используя исцеляющие искусства в бою, и оно автоматически восстанавливается вне боя. Победа в битвах приносит игроку очки опыта , которые усиливают персонажей по мере их повышения . [11] Они также зарабатывают очки навыков, которые используются для улучшения их характеристик и навыков, и очки оружия, которые используются для усиления их искусств. Проигрыш в битве возрождает группу на последней посещенной достопримечательности. Повторное использование искусств позволяет использовать специальные приемы, называемые Blade Specials, которые при использовании по порядку создают комбинацию клинков, наносящую большой урон и блокирующую одну из способностей врага. [11] Комбо водителя требует, чтобы группа наложила на врага четыре статусных состояния в определенном порядке: «Разбить», «Опрокинуть», «Запустить» и «Разбить». Завершение комбо водителя наносит огромный урон и заставляет врага ронять предметы. Одновременное выполнение Комбо Водителя и Комбо Клинка создает Комбо Слияния, которое значительно увеличивает наносимый урон и эффекты Комбо Клинка.
«Шкала группы» заполняется по мере атаки членов группы. [11] При заполнении игрок может выполнить цепную атаку, при которой персонажи выполняют атаки последовательно. Цепную атаку можно сделать более эффективной, уничтожая элементальные сферы, созданные ранее использованными особыми клинками, которые наносят дополнительный урон и дают один дополнительный раунд цепной атаки. [11] Трехуровневая шкала постепенно истощается вне боя, а один уровень используется для оживления выведенных из строя персонажей. «Агро-кольцо» вокруг персонажа означает, что он получил агрессию от врагов путем атаки, что приводит к стратегическому аспекту заманивания и отвлечения внимания врагов. [11]
Игрок напрямую управляет одним из Водителей в группе, который использует одно из клинков своих Клинков для автоматической атаки и выполнения искусств. Нажатие кнопки Арта во время подключения автоатаки позволяет им «отменить» конечную анимацию автоатаки и немедленно использовать Арт. После восстановления Водитель может переключить клинок, чтобы сменить активный клинок. Каждый Клинок дает своему Водителю свой набор Искусств, который определяется типом оружия Клинка и конкретным Водителем.
Действие игры разворачивается в вымышленной стране Альрест, море, покрытом облаками, называемом Облачным морем, населенным огромными существами, называемыми Титанами, на которых живет человечество. Легенды утверждают, что человечество когда-то жило на вершине Мирового Древа, огромного дерева в центре Алреста, в раю под названием Элизиум, вместе со своим создателем, Архитектором. Однако по неизвестным причинам они были изгнаны и предоставлены Титанам жить дальше. [12] Клинки — это могущественные существа, вызванные из Центральных Кристаллов, которые направляют силу в свое оружие через силу, называемую Эфиром. Их хозяев зовут Водители; когда Водитель умирает, его Клинок превращается в Центральный Кристалл и теряет память. Через некоторое время их сможет разбудить другой Водитель, если кристалл цел. Из-за тесной духовной связи между Драйвером и Блейдом личность первого влияет на личность второго. Две нации, Мор Ардайн и Урая, на протяжении всей истории находятся на грани войны.
Главный герой — Рекс (японский: Хиро Симоно ; английский: Эл Уивер ), который является Водителем Эгиды, могущественного и легендарного Клинка. У Эгиды есть две личности, Пайра и Митра (японский: Сино Симодзи ; английский: Скай Беннетт), которые имеют одну и ту же совесть, но обладают разными способностями. Будучи сиротой, Рекс вырос в деревне Фонсетт на Левтерианском архипелаге, месте, где есть несколько Титанов, которые расположены близко друг к другу и соединены мостами и другими сооружениями. Рекс очень привык к Облачному морю и стал спасателем частей, найденных под ним. Он очень близок с Азурдой, титаном, которого он называет «Дедушка», и на котором он прожил часть своей жизни. Группа Водителей по имени Торна намеревалась уничтожить Эгиду, в результате чего Рекс и группа бежали и нашли путь к Мировому Древу. Среди других важных персонажей — Малос, еще одна Эгида и главный антагонист; Джин, Клинок из Торны, который помогает Малосу; Ниа, мятежница из Торны, и ее Дромарх Клинка; Тора, нопон, специализирующийся на искусственных клинках, и его клинок Поппи; Мораг, грозный Водитель из Мор Ардейна, и ее клинок Бригид; и Зик, принц страны-отшельника Тантал, и его Клинок Пандория.
Загружаемый контент Torna – The Golden Country добавляет новую историю, действие которой происходит за 500 лет до событий игры. В центре внимания Лора и ее Блейд Джин, а также их союзники в их битве против Малоса в Торне, стране, недоступной в основной игре.
Рекс, осиротевший спасатель, который за деньги собирает сокровища из глубин Облачного моря, нанят председателем торговой гильдии Аргентум Баной, чтобы помочь водителям Джину, Малосу и Ние, входящим в группу по имени Торна, в спасении древнего корабля. [13] [14] На корабле они находят Пиру, легендарный клинок, известный как Эгида. [15] Когда Рекс протягивает руку, чтобы коснуться меча Пайры, Джин смертельно ранит его. Рекс просыпается на поле вместе с Пайрой, которая показывает, что они находятся в воспоминаниях о ее старом доме Элизиуме. [16] Она просит его отвезти ее в Элизиум и взамен дает ему половину своего Центрального Кристалла, чтобы он оживил его. [17] С помощью своего спутника-титана Азурды и Нии, которая дезертировала из Торны, Рекс сбегает на Титан Гормотт, но Азурда ранен и возвращается в свою личиночную стадию. Вскоре после этого они прибывают в столицу Гормотта, Торигот, и к ним присоединяются Нопон-Драйвер Тора и его искусственный Клинок Поппи. Группа пытается добраться до Элизиума, но их останавливает искусственный Офион и поглощает Титан Урая.
После того, как группа сражается с наемником Драйвером Вандхамом, спасаясь от желудка Ураи, он присоединяется к группе, и Рекс начинает смотреть на него как на наставника. Позже группа узнает, что Джин и Малос являются лидерами Торны, террористической группы, названной в честь Титана, уничтоженного в Войне Эгиды 494 года назад. Под предводительством Джина, озлобленного ветерана Клинка Войны Эгиды, и Малоса, позже раскрытого как другая Эгида, они стремятся уничтожить человечество, выпустив на Элизиум искусственный интеллект Айон. Во время битвы с Малосом и другим членом Торны Ахосом Вандхам убит, и Пайра раскрывает свою истинную форму Митру. [18] У них общая память, и они считают себя сестрами, переключаясь между собой по мере необходимости.
Поиски пути через Офион приводят группу к объединению усилий с Морагом, специальным инквизитором Мор Ардейна и старшей сестрой ардейнского императора Найла, и Зиком, принцем Тантала. В Тантале группа сражается с Джином, который заставляет Пайру сдаться. Пока Азурда ведет группу к третьему мечу Эгиды, чтобы спасти Пайру, Малос выкачивает силу Пайры, чтобы восстановить свою полную силу. После того, как группа находит третий меч, призраки бывшего Водителя Пайры чуть не убивают Рекса, но он считается достойным третьего меча. Группа противостоит Джину и Малосу у Утесов Мориты, во время чего Рекс открывает истинную форму Пиры и Митры, Пневму. Рекс, теперь обладающий силой Джина, заставляет Малоса вызвать Офиона, который отбрасывает группу в Мориту, опустошенную землю под Облачным морем.
В Морите группа вынуждена работать с ослабленным Джином. Водитель Малоса, Амалтус, атакует, управляя различными Титанами. Группа разрывает его связь с Титанами только для того, чтобы он убил всех членов Торны, кроме Малоса и Джина, при этом Джин побеждает Амалтуса, когда он умирает. Группа прибывает в Элизиум, который оказывается давно мертвой пустошью, и встречает Архитектора, ученого по имени Клаус, который объясняет, что он обнаружил устройство под названием «Проводник», которое отправляет объекты в разные измерения, использование которого разделило его тело надвое и разрушил старый мир. [с]
Чувствуя, что его вторая половина вот-вот умрет, [d] что приведет к его собственной смерти, Клаус отправляет группу остановить Малоса, который был развращен злобой Амалтуса и получил Айон. После поражения и смерти Малоса Клаус умирает, но не раньше, чем преподносит Рексу и группе «последний подарок». Смерть Клауса приводит к тому, что Элизиум начинает рушиться. Пневма помогает группе сбежать, но жертвует собой, чтобы взорвать Мировое Древо, не давая его обломкам уничтожить Алреста. Группа едва выживает, когда Азурда благодаря Пневме возвращается во взрослую форму и отправляет всех на Альрест. По возвращении в Алрест Облачное море исчезает, открывая обновленный мир, Титаны сливаются, образуя новый массив суши. После этого Пайра и Митра возрождаются в отдельных телах и воссоединяются с Рексом.
Игра была разработана для Nintendo Switch компанией Monolith Soft и является третьей игрой в серии Xenoblade Chronicles после оригинальных Xenoblade Chronicles и Xenoblade Chronicles X. [19] Планы по игре начались в июле 2014 года, во второй половине разработки Xenoblade Chronicles X. [20] В то время как оригинальная Xenoblade Chronicles следовала типичной структуре общей сюжетной JRPG, Xenoblade Chronicles X уделяла гораздо меньше внимания сюжету и была организована в большей степени по структуре, основанной на миссиях, ориентированной в первую очередь на исследование огромного открытого игрового пространства. мир. [19] Команда разработчиков была недовольна, услышав жалобы фанатов на изменения, и начала работу над другой сюжетной игрой. [20] Поскольку игровой процесс был скорее продолжением первой игры, ее решили назвать Xenoblade Chronicles 2 . [20] Разработка Xenoblade Chronicles 2 заняла меньше времени, чем предыдущие игры, хотя поначалу разработка была затруднена из-за отсутствия окончательной доработки технических спецификаций Switch. [20] Архитектура Xenoblade Chronicles X использовалась в Xenoblade Chronicles 2 для ускорения разработки. [21] [22] Еще одним мотивирующим фактором стало соглашение, заключенное командой с Nintendo , о выпуске игры на ранних этапах жизненного цикла Nintendo Switch. [21]
Одной из целей Monolith Soft в игре было предоставить персонажам более широкий диапазон выражений лица по сравнению с предыдущими играми Xenoblade . Ведущим дизайнером персонажей был Масацугу Сайто, который впервые создавал персонажей для видеоигры. [22] Разработчики выбрали его, чтобы придать главным героям более выразительный аниме -стиль, чем в предыдущих частях Xenoblade , в которых использовался более реалистичный тип моделирования, который они сочли слишком жестким. [19] [23] Художник Square Enix Тэцуя Номура отвечал за персонажей в организации Torna. [21] [24] Такахаши хотел работать с Номурой, но, поскольку он был занят другими играми в Square Enix, он нерешительно обратился в компанию в надежде позволить ему работать в качестве приглашенного художника. К удивлению Такахаши, они согласились на переговоры. Внесли свой вклад и другие приглашенные художники, такие как ветераны серии Xeno Кунихико Танака и Сорая Сага , которые разработали некоторые из игровых клинков, форм жизни, похожих на оружие. [25] [26] [27] Танака разработал версию КОС-МОС с Блейдом, одного из главных героев трилогии «Ксеносага» . [28] Сюжет игры был придуман Такахаси при содействии сценаристов Юитиро Такеда и Кадзухо Хёдо. [29] Такеда, который также работал сценаристом в двух последних играх Xenoblade , заявил, что техника написания и рабочий процесс для Xenoblade Chronicles 2 были аналогичны тем, что используются в фильме. [29] Хотя это продолжение Xenoblade Chronicles , в нем представлен новый мир и набор персонажей. [30]
Оригинальную музыку к игре написали Ясунори Мицуда , Кендзи Хирамацу и Манами Киёта, а также дуэт ACE (Томори Кудо и Хиройо Яманака). [31] Мицуда, который также отвечал за аудиобюджет, подбор музыкантов, управление расписанием и корректуру нот , впервые был приглашен в проект Такахаши в декабре 2014 года. [32] [33] В течение следующего года Мицуда и Такахаши провели множество встреч, обсуждая общее направление музыки, в конечном итоге пригласив музыкальную группу ACE и Кендзи Хирамацу, которые также работали над первыми Xenoblade Chronicles . [33] На встречах определялся вклад каждого композитора в саундтрек: ACE в первую очередь занимался полевой музыкой, а Хирамацу - боевой музыкой. [20] [33] По словам Мицуды, это было сделано таким образом, чтобы удовлетворить фанатов, поскольку они не хотели «портить имидж», заданный первыми Xenoblade Chronicles . [33] С участием более 300 музыкантов и 20 000 музыкальных листов, Мицуда считал это самым крупным проектом, над которым он когда-либо работал, с файлами и данными из Pro Tools , его программного обеспечения для создания музыки, размер которых превышал один терабайт . [32] [34] Всего для игры было записано около 120 треков, около 25 из них принадлежат Мицуде. [20]
В саундтреке использованы выступления Словацкого симфонического хора Братиславы, а также ирландского камерного хора Anúna . [33] [35] [36] Мицуда, который всегда хотел работать с Ануной после того, как стал ее фанатом в 1990-х годах, утверждал, что их выступления в игре заставили его плакать. [33] Два трека, включая финальную тему, написанную Мицудой, были исполнены Дженнифер Бёрд из английского акустического дуэта Tomorrow Bird. Перед записью Мицуда и Бёрд переписывались, чтобы она могла правильно передать эмоции персонажей посредством своего пения. Во время записи Бёрд смогла импровизировать мелодичные элементы своего пения, чего обычно не происходило с аранжировками Мицуды. [37]
Игра была анонсирована в январе 2017 года в рамках подробного анонса Nintendo Switch, а в тот же день был выпущен трейлер игрового процесса. [2] [38] [39] Подобно оригинальному Xenoblade , в Японии название было объявлено как Xenoblade 2 , но в англоязычных регионах к его названию были добавлены «Хроники» . [40] Игра также была частью презентации Nintendo на E3 2017 , где ее выпуск был подтвержден к концу 2017 года. [41]
Как и в случае с оригинальной Xenoblade Chronicles , бразды правления английской локализацией взяло на себя европейское подразделение Nintendo, которое регулярно общалось с японским и американским подразделениями Nintendo по поводу решений, которые могли оказаться спорными, что ранее было проблемой для Xenoblade Chronicles X. [42] В отличие от первых двух игр, процесс локализации происходил во время разработки, а не после нее, и был готов к одновременному запуску во всем мире 1 декабря 2017 года. [43] За несколько дней до запуска игры был выпущен рекламный музыкальный видеоклип с участием вокальный трек из игры Мицуды "Shadow of the Lowlands" был загружен на официальные аккаунты Nintendo на YouTube . [44] Видео представляет собой выступление Ануны. Его снял и снял Майкл МакГлинн , лидер группы. [44] Официальный саундтрек, состоящий из более чем сотни треков, был выпущен как в физическом, так и в цифровом форматах 23 мая 2018 года. [45] [46] Дополнительный контент был добавлен в рамках пакета расширения, выпущенного до 2018 года. Добавленный контент включает в себя новые предметы, квесты, клинки, которые можно нанимать, и режим испытания. [47] [48] Новый сюжетный контент, Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country , был выпущен в цифровом формате как часть дополнения 14 сентября 2018 года, а неделю спустя — как отдельный розничный релиз. [49]
Костюм на основе Рекса был добавлен в The Legend of Zelda: Breath of the Wild за несколько недель до запуска игры. [50] Персонажи из Xenoblade Chronicles 2 рассматривались на роль игровых бойцов в первоначальном списке Super Smash Bros. Ultimate , но в конечном итоге от них отказались из-за неудачного выбора времени, поскольку, по словам режиссера Масахиро Сакураи, игра была анонсирована общественность слишком опоздала с разработкой Ultimate . [51] В конечном итоге Пайра и Митра были добавлены в список как бойцы 2-в-1 через загружаемый контент в марте 2021 года вместе с новой ареной и несколькими музыкальными треками. [52] Хотя рассматривался вопрос о Рексе, Сакураи считал невозможным контролировать их обоих одновременно, сравнивая ситуацию с ситуацией с Ледолазами , поэтому ему пришлось выполнять вспомогательные роли в наборе приемов Пайры и Митры. [53]
Некоторые критики назвали первоначальное раскрытие игры «неожиданным», [23] [39] а Джереми Пэриш из USGamer положительно сравнил ее с Chrono Cross . [54] На мероприятии Gamescom в августе 2017 года игра получила положительные первые впечатления от игровых сайтов, получив высокую оценку за оптимизированную боевую систему и окружение. [55] [56]
После выпуска Xenoblade Chronicles 2 получила «в целом положительные отзывы» по данным сайта -агрегатора обзоров Metacritic , который дал ей общую оценку 83% по 93 обзорам. [57] Сюжет игры, персонажи, сложная боевая система, саундтрек, количество контента, а также красота и размер окружающей среды получили высокую оценку. Джон Рэйрдин из Nintendo World Report назвал игру «одной из лучших JRPG поколения и, возможно, всех времен» и высоко оценил музыку, «разнообразный мир», «свежие и увлекательные бои» и «захватывающий сюжет». [71] Он также выразил сомнение в том, что для Switch будет лучшая JRPG. [72] Джейсон Фолкнер из Game Revolution назвал игру «приятным обзором», заявив, что она «полна чудес, исследований и характера». [65] Хироши Ногучи, писавший для IGN Japan, дал очень положительный отзыв, заявив, что игра «предлагает вневременную историю о приключениях и невероятно глубокую боевую систему». [73] Алекс Фуллер из RPGamer с энтузиазмом поддержал игру, заявив, что «2017 год был одним из величайших лет в истории ролевых игр; Xenoblade Chronicles 2 завораживает это, став одной из лучших игр года». [74]
Надя Оксфорд из USgamer заявила, что Xenoblade Chronicles 2 «захватывает почти все, что сделало первую игру великолепной, заимствует лучшие элементы из Chronicles X , а затем многое из этого улучшает. Хотя Blades меняют способ боя в Chronicles 2 , игра разливается» . Больше сюжета, больше врагов, с которыми можно сражаться, больше ландшафтов , по которым можно пройти. Chronicles 2 — игра с большим количеством диалогов, но есть много моментов, в которых Monolith Soft позволяет это сделать. окружающая среда свидетельствует о серьезности тяжелого положения Алреста». [68] Она высоко оценила сюжет игры, заявив: «В повествовании исследуются патриотизм, война, ухудшение состояния окружающей среды, беженцы, а также исследуются маленькие люди, которые попадают в давку, когда большие державы ссорятся друг с другом. и философские вопросы, поднятые о Клинках [...] Являются ли Клинки партнерами человечества или их рабами?» [68] GamesTM назвала игру «вершиной дизайна открытого мира», и исследование компенсировало любые незначительные проблемы. [64]
Лейф Джонсон из IGN похвалил игру и назвал ее «выдающейся ролевой игрой, в которой сюжет, сражения и исследования остаются интересными на протяжении как минимум 70 часов приключений в впечатляюще разнообразном и богатом мире», хотя и признал некоторые разочарования. с игрой, включая запутанную мини-карту , из-за которой рецензент иногда терялся. [69] Шубханкар Париджат из GamingBolt назвал ее «обязательной игрой для всех владельцев Nintendo Switch» и «одной из лучших JRPG этого поколения», назвав ее мир «огромным и прекрасным», а историю «сложной и многослойной». , и ее бой «сложный и захватывающий», а также отмечает, что игру иногда тормозили «тупые дизайнерские решения» и «простое отсутствие доработки». [75]
Однако игра имела свои критические замечания. Джейсон Шрайер из Kotaku , которому также не нравилась оригинальная Xenoblade Chronicles , дал в основном отрицательный отзыв, назвав игру «скучной, унылой, чрезмерно сложной и не заботящейся о трате времени игрока». [76] Он резко раскритиковал написание, технические проблемы, темп, а также игровой процесс, который он считал слишком обширным и сложным, а также «неуклюжие» меню. [76] Он также критически отнесся к этой истории, назвав ее «грубым сценарием, который затмевает даже самые интересные сюжетные сцены». Однако он похвалил «захватывающую» музыку и «прекрасно реализованную» обстановку. [76] Ногучи из IGN Japan раскритиковал некоторые механики игры, которые не были хорошо объяснены, а также количество ошибок, обнаруженных в игре при запуске, но с нетерпением ждал раннего обновления игры, чтобы исправить многие из этих проблем. [73] Джед Прессгроув, однако, в статье для журнала Slant Magazine резко критиковал большое количество обучающих материалов, содержащихся в игре, заявляя: «Очень сложно, если не невозможно, почувствовать, что вы находитесь в другом мире, не говоря уже о том, чтобы испытать история, когда такие элементы привлекают внимание к надуманной природе всего происходящего». [77] Однако Прессгроув одобрил «зажигательный саундтрек» игры. [77] Гарольд Голдберг из Washington Post счел «сложный, недружелюбный игровой процесс» недоступным, заявив, что «где-то там лежит чудесная игра… слишком часто через нее слишком сложно проплыть», и что он больше не будет играть в эту игру. после его завершения. [78]
Xenoblade Chronicles 2 получила награды за выдающиеся достижения на Japan Game Awards 2019 и Famitsu Awards 2018 . [79] [80] Игра также была номинирована на звание «Лучшая ролевая игра» на церемонии вручения наград IGN Best of 2017 Awards, [81] и на номинацию за игровую разработку на церемонии вручения наград Национальной академии видеоигр Trade Reviewer Awards в 2018 году. [82] [83] ]
За первую неделю в Японии было продано около 98 000 копий игры, а за месяц - 168 000. [84] [85] В Великобритании игра заняла 19-е место в общем зачете за первую неделю, что позволило ей дебютировать на 9 позиций выше, чем Xenoblade Chronicles X. [86] В Соединенных Штатах в декабре он занял 16-е место. [87] В течение месяца игра была продана тиражом более миллиона копий по всему миру. [88] [89]
К апрелю 2018 года Xenoblade Chronicles 2 стала самой продаваемой игрой во франшизе Xeno и самой продаваемой игрой Monolith Soft в целом. [90] В сентябре 2018 года Такахаси заявил: « Xenoblade Chronicles 2 превзошла мои ожидания. Мы действительно увидели, что на территории Северной Америки и Европы больше людей взялись за игру и попробовали ее, чем мы ожидали... продажи игры DLC Torna также превосходит наши ожидания». [91] В интервью 4Gamer Такахаси сообщил, что по состоянию на март 2019 года по всему миру было продано 1,73 миллиона единиц Xenoblade Chronicles 2. [92] [93] В официальных документах CESA Games за 2023 год указано, что по всему миру было продано 2,70 миллиона единиц Xenoblade Chronicles 2 . по состоянию на 31 декабря 2022 г. [94]
Рекс:
Это... Это мир, который мы называем домом... Алрест. История гласит, что когда мир был молод... Все в Алресте жили на Древе вместе с нашим божественным отцом, Архитектором. По преданиям, это была благодатная земля. И люди там обладали властью управлять даже самими небесами. Они назвали этот рай… «Элизиум». Но однажды... нас изгнали. Никто не знает почему. Возможно, мы разозлили нашего создателя, а может быть, это было что-то совсем другое... Все, что мы знаем, это то, что мы были вынуждены покинуть Элизиум, чтобы жить здесь, в Алресте. Где, оказывается, жизнь была довольно трудной. Но когда казалось, что мы наверняка вымрем, Архитектор... сжалился над нами... послал своих слуг, Титанов, спасти нас. Те немногие из нас, кто выжил, поселились на Титанах... и с тех пор мы живем с ними в гармонии.
Бана:
Бана предложил собрать для этой работы команду ветеранов. Но этот экипаж очень придирчив. Им нужна небольшая элитная команда, и только из Лефтерии. Это когда у Баны гениальный ход! Надо нанять Рекса!
Джин:
Итак... Есть кое-что, что мы хотим вытащить. Были некоторые текущие сдвиги. Он появился в неизведанной области. Но это далеко внизу.
Джин:
Да. Безошибочно. Это Эгида.
Пайра:
Этот мир — всего лишь воспоминание. Древнее, полузабытое воспоминание о том, что когда-то было. Настоящий Элизиум находится в вашем мире... на вершине Мирового Древа, которое поднимается из сердца Алреста.
Пайра:
Я отдам тебе половину своей жизненной силы. Таким образом... ты сможешь возродиться... Как мой Водитель. В роли водителя Эгиды.
Митра:
Я Митра. Пайра... Она другая личность, которую я создал.