stringtranslate.com

Рё Саказаки

Рё Сакадзаки ( яп .リョウ・サカザキ, Хепбёрн : Рё Сакадзаки , иногда пишется как 坂崎亮, Сакадзаки Рё [3] )персонаж видеоигры, разработанный для файтинг-игры 1992 года Art of Fighting от SNK . Его имя чаще всего пишется каной , хотя в некоторых играх для написания частей его имени используются кандзи . В сериале Рё — опытный мастер боевых искусств, практикующий боевой стиль своей семьи, Кёкугенрю каратэ (極限流空手, букв. «Стиль предельного предела пустой руки») , которому его обучал его отец Такума до того, как он пропал без вести. После того, как его младшая сестра Юри пропадает, Рё и его лучший друг Роберт Гарсия отправляются в Сауттаун, чтобы найти Юри, сталкивающегося с несколькими врагами по всей игре. В то время как Art of Fighting следует за путешествием Рё как воина, чтобы защитить тех, кого он любит, он также является постоянным персонажем в кроссоверной серии The King of Fighters , в которой он участвует в боевых турнирах, чтобы продвигать Кёкугенрю каратэ. Он также появляется в других играх SNK, таких как Buriki One , Fatal Fury: Wild Ambition , Neo Geo Battle Coliseum и KOF: Maximum Impact 2 под псевдонимом « Мистер Каратэ » ( Mr.カラテ, Misutā Karate ), вдохновлённым его отцом Такумой. Кроме того, он снимается в маньхуа -адаптациях нескольких серий и появляется в аниме- оригинальной видеоанимационной версии Art of Fighting .

Разработчики SNK Хироси Мацумото и Такаси Нишияма создали Рё как дань уважения персонажам Street Fighter , поскольку сотрудники, которые создавали первую игру франшизы, покинули Capcom, чтобы присоединиться к SNK для создания других игр. Включение Рё в серию The King of Fighters было немедленно решено сотрудниками, поскольку SNK хотели использовать персонажей из других созданных ими серий, чтобы они могли сражаться в играх-кроссоверах. Художник SNK Хироаки Хашимото отвечал за дизайн его альтер-эго Mr. Karate, поскольку он хотел создать новый дизайн, заметно отличающийся от оригинала. Несколько актёров озвучивания предоставили свой талант во время различных появлений Рё.

Рё был хорошо принят геймерами; его персонаж получил высокие оценки в нескольких опросах популярности, проводимых журналами. Издания по видеоиграм хвалили и критиковали персонажа Рё. Хотя Рё критиковали за его сходство с персонажами видеоигр Street Fighter , несколько рецензентов похвалили его развитие в нескольких играх от SNK, таких как его появление в Fatal Fury Special и The King of Fighters в качестве одного из первых персонажей-кроссоверов. Его старшее альтер-эго Мистера Карате также было похвалено за его редизайн. Рё послужил моделью для развития Дэна Хибики , шуточного персонажа в серии Street Fighter, хотя ученые отметили, что сходство является намеренным, поскольку вдохновлено теми же реальными мастерами боевых искусств карате.

Создание

Патрик Суэйзи послужил прототипом для Рё

Рё Саказаки был создан Хироши Мацумото и Такаси Нишиямой как дань уважения персонажу Capcom Рю , потому что во время выпуска игры некоторые участники оригинальной видеоигры Street Fighter от Capcom перешли в SNK. [4] [5] Его персонаж вдохновил игрового дизайнера Нобуюки Куроки присоединиться к SNK и контролировать его анимации в третьей игре серии. [6] [7] Он был смоделирован по образцу американского актера Патрика Суэйзи . [8] Художник Шинкиро сказал, что у него не было проблем с дизайном Рё, потому что он сам не был богат. Дизайн Роберта Гарсии, который был богат, доставил ему «неприятности». [9] Сотрудник SNK Ёитиро Соэда сказал, что дебют Рё и Роберта был уникальным для других игр, основанных на компании, потому что история была сосредоточена не на боевых турнирах, а вместо этого на стремлении дуэта спасти Юрия Саказаки. [10] Мацумото заявил, что он чувствовал, что он обращается к людям, которые обычно не играют в игры, показывая историю в игре, а не просто в таких средствах массовой информации, как журналы и комиксы. [11] Движения Рё были изменены в серии Art of Fighting . В третьей игре SNK хотел сделать его действия более реалистичными при выполнении техники. [12]

На этапе планирования Fatal Fury Special , другой файтинг-игры SNK, Хаттори Хандзо из World Heroes рассматривался как скрытый босс. Однако Хандзо был персонажем, разработанным другой компанией. Несмотря на то, что ADK была дочерней компанией, сотрудники решили вместо этого поместить Рё в качестве скрытого персонажа; они посчитали его более интересным в качестве гостевого персонажа. Добавление Рё в Fatal Fury: Special было сделано с одобрения Хироши Мацумото. [13] В некоторых играх Рё носит прозвище «Мистер Каратэ». Фалкун говорит, что это было отсылкой к тому, как Рё удалось победить своего отца Такуму Сакадзаки и таким образом стать достойным этого титула. [14]

Писатель Акихико Урешино изначально намеревался дать Рё большую роль в серии Fatal Fury , где он сражался бы с возрожденным Гисом Говардом, но был отвергнут Shinseisha . Концепция заключалась в возрождении Гиса. Рё обычно стареет в соответствии с течением времени от Art of Fighting до эпохи Fatal Fury , то есть он стал стариком в возрасте около 30 лет. Теперь, когда Рё знает, что его время истекло, он спускается с горы, чтобы уладить дела раз и навсегда с Гисом, с которым он сражался только один раз. Когда Терри собирается отправиться в Башню Гиса, появляется Рё, побеждает его и сам отправляется к Гису. [15] Урешино описал конфликт Рё здесь, в истории персонажа для второго мистера Каратэ в Maximum Impact , поэтому у него в голове была изюминка, но даже так он не может представить, чтобы Рё женился, как все остальные, и создал мирную семью. Урешино хочет, чтобы Рё жил жестокой жизнью, полной сражений. [15]

Изображение

По словам Фалкуна, Рё является воплощением стойкости и энергии, которые сияют даже тогда, когда его сравнивают с другими бойцами. [16] В нескольких играх стиль Кёкуген изображен как борющийся семейный бизнес, финансируемый почти полностью за счет призовых денег, полученных от KOF , и огромного богатства Роберта. [17] Хотя Фалкун сказал, что характеристика Рё между Art of Fighting и The King of Fighters отличается, он не смог этого объяснить. [18] Ко времени Garou: Mark of the Wolves примерно через четверть века после эпохи Art of Fighting Рё все еще находится на своем посту главы каратэ Кёкуген-рю и по-прежнему уходит в горы, чтобы тренироваться. Для этого SNK отдал дань уважения фильму о боевых искусствах 1973 года « Выход дракона» , в котором в главных ролях были бойцы Кёкуген-рю, а Рё изображен с серебристыми волосами. Однако, даже если Рё — сильнейший каратист в Кёкуген-рю, Урешино не думает, что сам Рё — тот тип, который одержим идеей быть сильнейшим. Его цель — не достичь цели стать сильнейшим, а скорее он тот тип, который хочет продолжать становиться сильнее, даже если это происходит понемногу. В результате Урешино описывает Рё как человека, которому будет трудно в современном обществе, и который никогда не женится на своей возлюбленной Кинг. [19]

Разработчики добавили, что The King of Fighters '94 был создан с идеей сражения Рё против Терри Богарда , главного героя серии Fatal Fury . [20] К 1997 году, когда KOF достигла своего пика с сюжетной аркой Orochi , новые работы в серии Art of Fighting уже перестали выпускаться. В результате, он вспоминает, что фанаты считали, что Рё и Юри были оригинальными персонажами KOF . Они, как правило, не могут вовлекаться в основную историю и оказываются в комичных ролях, но Рё и другие являются более серьёзными персонажами. По этой причине Урешино считает, что многие фанаты не хотят принимать Рё и других в KOF . [21] Что касается замаскированного мистера Карате из спин-оффа Maximum Impact 2 , Урешино решил дать ему возраст 49 лет, сделав его самым старым персонажем спин-оффа. Урешино пытался представить себе Рё Сакадзаки, главу Кёкугенрю каратэ, который появляется только по имени в рассказе Марко Родригеса в Garou при написании Maximum Impact 2. Так же, как Терри повзрослел и стал «Диким Волком», Рё также повзрослел и стал «Каратэ». Он сделал его 49-летним, потому что между оригинальным Рё и Терри — другими словами, между миром Fatal Fury и миром Art of Fighting — существует разрыв примерно в 14 лет . Он на 14 лет старше Дикого Волка, возраст которого эквивалентен 35 годам, так что ему 49 лет. Такума был примерно в этом возрасте, когда он называл себя Мистером Каратэ, поэтому в этом смысле он дал ему возраст своего отца. Он тщательно написал игру, чтобы исследовать историю Сауттауна и наследие Гиса Говарда. [22] Для Neo Geo Battle Coliseum Рё был представлен в своей старой персоне «Мистер Каратэ», но с титулом «2-й», поскольку SNK заявили, что они хотели комичным образом отличить его от Такумы. [23]

Впервые Рё озвучил Масаки Усуи. Начиная с 2016 года с The King of Fighters XIV , Усуи был заменён Дайки Такакурой, который хотел продвинуть внешность своего персонажа. [24] Такакура считает, что его роль Рё важна, потому что персонаж появлялся на нескольких поколениях консолей, и он хотел сохранить его традиционный стиль, несмотря на другой голос. [25] В отомэ-игре The King of Fighters: For Girls персонажа озвучивает Субару Кимура . [26] Олден Крюс озвучил Рё в английском дубляже аниме-спецвыпуска. [1]

Дизайны

Художник SNK Хироаки Хашимото перерисовал Рё как пожилого бойца в нескольких спин-офф играх, часто называемых Mr. Karate. [27]

Внешность Рё меняется в зависимости от игры. Обычно он блондин, унаследованный от матери. В аниме-версии Art of Fighting его волосы меняются со светлых на черные. Он носит ярко-красное или оранжевое ги. Цвет выбран потому, что именно этот цвет изначально сшила для него его мать. Оранжевое ги — это подарок от матери, чтобы мотивировать себя. [28] Под оранжевым ги он носил черную рубашку, но в двух сиквелах Art of Fighting она отсутствовала . Он продолжает носить свой оригинальный дизайн Art of Fighting как в Fatal Fury Special, так и во всех играх The King of Fighters . [29]

Редизайн Рё в его старой персоне был создан художником SNK Хироаки Хашимото , который курировал дизайн персонажей в Fatal Fury: Wild Ambition и Buriki One, поскольку ему не нравился оригинальный оранжевый ги, и он хотел больше смешать его с черными цветами. Хироаки сделал это с одобрения своего начальства. Самым большим изменением стала одежда Рё, которая теперь была более черной и давала ему больше волос на лице, символизирующих его пожилой возраст. [27] Когда было решено, что Рё будет отвечать за каратэ в Tinplate во время Buriki One , Хироаки считал себя никчемным новичком, который был только с SNK, продолжал придумывать идеи по изменению дизайна, например, чтобы он выглядел круче с бородой, и дать ему черную форму. [30] Он беспокоился, что Кокоукен не будет летать, поэтому Хироаки хотел изменить цвет формы, но оглядываясь назад, Хироаки считает, что сделал правильный выбор, выбрав черный цвет, поскольку он выделяет лицо Рё. [31] Изменение дизайна популярного персонажа, представляющего SNK, показалось рискованным изменением, но старшие Хироаки дали ему свободу, за исключением того, что дизайн должен выглядеть круто. [3] В Buriki One ему специально написано 32 года . Было отмечено, что существует несоответствие между его возрастом, рассчитанным в обратном порядке от даты его рождения, опубликованной в Art of Fighting , но ответ заключался в том, что ему намеренно установили 32 года, потому что «он физически и умственно совершенен как боец». [29]

Его обычный костюм для серии Maximum Impact такой же, как и форма для боевых искусств, которую он всегда носил в Art of Fighting , The King of Fighters и Fatal Fury Special . Дизайн тот же, но есть изменение настроения относительно его цвета F. Он напоминает Хаомару из Samurai Shodown . Что касается его цвета G~H, его утонченное чувство показано через его плетеную шляпу, линейку и аскетический стиль гор. [16] Для воплощения Рё «Мистер Каратэ» его Нормалу была дана маска тенгу , которая напоминает его отца Такуму. С его воплощением «Другое» есть стильная смена одежды, основанная на его образе Дикой Амбиции . Цветовая комбинация его рубашки стандартна, но есть также версия, такая же, как его «Цвет E» с рисунком на спине. Цвет G появляется как стиль, который напоминает одежду сильного тигра Роберта. [32] В игре 2016 года The King of Fighters XIV костюм, изображающий внешность Рё из Wild Ambition, изначально должен был появиться как один из альтернативных костюмов DLC, но был развенчан. [33]

Стиль боя

Стиль боя Рё известен как Кёкугенрю каратэ, которым он занимается с Робертом и его семьёй. Он получил прозвище «Непобедимый дракон» (無敵の龍, Muteki no Ryu ) из-за своего замечательного использования своего стиля боя. [34] Основной приём Рё — снаряд Ко-Оу Кен (虎こ煌拳おうけん, букв. «Тигриная искра/Сияющий кулак» ) . В серии Art of Fighting только первый был синим, а после этого он стал оранжевым. С другой стороны, в серии KOF он был оранжевым вплоть до KOF'95 , но с KOF'96 он стал синим, а техника «Ко-Ко-Кен» больше не летала, и сам «Рё» кардинально изменился. На данный момент самым впечатляющим для профессора Нео Гео, вероятно, был «Ко-Ко-Кен» из «Fatal Fury Special». [35] Автор SNK Акихико Урешино отмечает, что Рё не изображен как обладающий каким-либо выдающимся талантом с детства, а используемые им техники являются общепринятыми, с несколькими яркими спецприёмами, за исключением множественного комбо Рюко Ранбу (龍虎乱舞, букв. «Дикий танец дракона и тигра») и приёма отчаяния Хао Сёко Кен (覇王はおう翔吼しょうこう拳けん, букв. «Парящий воющий кулак верховного короля») , который представляет собой большой снаряд. [19] Для The King of Fighters '94 , наряду с Робертом, разработчики игры столкнулись с проблемами балансировки Рё с другими персонажами из серии, не удаляя ни одного из его спецприёмов. Однако, как говорят, Рё был одним из самых сильных персонажей игры. [36] Для Art of Fighting 3 Рё был изменён, чтобы ощущаться более реалистичным в игре. Оглядываясь назад, они чувствовали, что единственный способ узнать историю Рё — это сыграть в Art of Fighting , поскольку SNK продолжала разрабатывать KOF среди других продуктов, где Рё был играбельным, но не исследованным. [12]

Начиная с The King of Fighters '96 , Рё получил новую стойку, которую сотрудники называли нейтральной, поскольку они не считали её лучшей или худшей по сравнению с оригинальной. Форма и цвета его техники снарядов, «Torakuken», были изменены в The King of Fighters . [12] Ударная волна языка — это Ko-Ou Ken из Ryukou. [37] Для Buriki One SNK считал Рё одним из сильнейших персонажей игры. Однако из-за его отсутствия способности прицеливаться команда заявила, что игрокам следует быть осторожными при использовании Рё. [38] В Buriki One игровой процесс Рё был разработан так, чтобы придать ощущение реализма наряду с остальными персонажами до такой степени, что он не может выполнять снаряды. [39] У Рё из Buriki One есть всё ещё удар ногой Hien Shippukyaku (飛燕疾風脚, дословно «Летящая ласточка, ураганная нога») , удар Kokouken и Ryuuko Ranbu, но он использует их по-своему, например, производно выполняя движение после того, как встаёт в стойку, чтобы соответствовать реалистичной обстановке. В других своих появлениях в качестве Мистера Карате Рё использует как свои оригинальные движения, так и движения Такумы. Существуют две версии Ryuko Ranbu, которые являются либо новаторскими, либо производными от The King of Fighters . [40]

Для The King of Fighters XIII команда хотела дистанцировать стиль Рё от стилей Роберта Гарсии и Такумы Сакадзаки, поскольку оба используют одни и те же техники, такие как Haohshokohken (覇王翔吼拳) , метательный приём. Приёмы Рё были разработаны, чтобы показать его силу. Его приёмы оставляют его открытым, но EX-версия Tiger Fist не оставляет его таким же открытым и позволяет проводить более лёгкие комбинации. Его приём «Neo Max», самый сильный тип приёма в игре, имеет имидж One Blow Guaranteed Kill (一撃必殺, Ichigeki Hissatsu ) , поэтому его приёмы были доработаны без труда. Директор Кей Ямамото упоминает в блоге о том, как он его предпочитает. [41]

Появления

В видеоиграх

В первой игре Art of Fighting сестра Рё, Юри , похищена мистером Бигом , местным криминальным гением. [42] С помощью своего лучшего друга Роберта Гарсии Рё удаётся противостоять мистеру Бигу, что приводит его в додзё каратэ, где мужчина бросает им вызов на бой. Когда Рё побеждает, появляется Юрий и говорит Рё остановиться, так как мистер Каратэ — их отец. [43] Во второй игре, Art of Fighting 2 , Такума рассказывает, что глава мафии Гис Говард превратил его в убийцу Мистера Каратэ. После воссоединения семьи Сакадзаки они вместе с Робертом сосредоточены на том, чтобы отомстить Гису и обеспечить справедливость всем остальным, кто был им обижен. [44] Приняв участие в турнире Гиса, The King of Fighters, Рё побеждает Гиса и становится первым чемпионом турнира KOF. Однако Гису удаётся сбежать с помощью своих помощников, прежде чем Рё успевает его прикончить. [45] В Art of Fighting 3: The Path of the Warrior Рё выступает в качестве второстепенного персонажа Роберта, где игра более сосредоточена на том, как он и Юрий путешествуют по миру, чтобы найти своего пропавшего друга и в конечном итоге одобряют их очевидные отношения в своей концовке. [46] Рё повторяет свою роль из Art of Fighting в игре на игровом автомате. [47]

Рё также появляется как гостевой персонаж в Fatal Fury Special , обновлённой версии Fatal Fury 2. Он появляется как скрытый противник в конце однопользовательского режима и доступен для игры в домашних версиях. [48] В версии Fatal Fury: Wild Ambition для PlayStation Рё использует титул «Мистер Каратэ», как постаревший и более сильный Рё. Как играбельный персонаж, его концовка включает в себя столкновение с главным героем Терри Богардом после победы над Гисом. [49] Хотя он не появлялся ни в каких других несвязанных играх, он часто косвенно упоминается в Garou: Mark of the Wolves , у него есть свой собственный ученик, Хушнуд Батт . [50]

Ryo является членом команды Art of Fighting в серии The King of Fighters в своей молодой форме из Art of Fighting . Несмотря на многочисленные изменения в команде, Ryo остается основным членом команды [51] [52], в том числе в играх без сюжетных линий, таких как The King of Fighters 2002 и The King of Fighters Neowave , и The King of Fighters '98 . [53] [54] [55] На протяжении всей серии Ryo развивает тесную дружбу с бывшим врагом, бойцом муай-тай Кингом, которого поддерживает его семья. [56] В спин-оффах King of Fighters R-1 и King of Fighters R-2 Ryo представлен в составе команды South Town вместе с Терри Богардом и Ким Капхваном. [57] [58] В двух играх для Game Boy Advance под названием EX: Neo Blood и EX2 , Кинг занимает место Роберта в команде Art of Fighting в первой, и Юрия во второй. [59] [60] Он также появляется в спин-оффе The King of Fighters Kyo , в котором он помогает главному герою Kyo Kusanagi найти его девушку Yuki. [61] В спин-оффах KOF: Maximum Impact и Maximum Impact 2 также есть Ryo в качестве игрового персонажа, ищущего способ продвинуть свое додзё, причем в последней также есть его версия «Mr. Karate» в качестве скрытого персонажа, которому была дана побочная история, где он тренируется с Терри Богардом из-за того, что оба они сталкивались с Geese Howard в прошлом. [62] [63] Он присутствует в мобильной игре The King of Fighters All Star и Kimi wa Hero , где последняя является его старой персоной «Mr. Karate». [64] [65] и в своей обычной персоне в отомэ-игре King of Fighters for Girls . [66] Мобильная игра KOF Chronicles показывает Ryo в новом наряде, взятом из кинематографической последовательности KOF XIII . [67]

Рё также является центральным персонажем в Buriki One 1999 года , игре для Hyper Neo Geo 64. В этой игре он появляется в своей старой персоне и сражается в турнире по грэпплингу, используя обычное каратэ в качестве своего стиля боя. Он появляется как суб-босс в однопользовательском режиме. Бойцы со всего мира собираются в Tokyo Dome, чтобы принять участие в Мировом турнире по грэпплингу. У каждого претендента есть своя собственная боевая дисциплина, чтобы доказать, какое боевое искусство побеждает всех, старший Рё использует, чтобы доказать ценность своих приемов каратэ. В своей концовке Рё спрашивает СМИ о его личной жизни, на что он с радостью отвечает. [68] В NeoGeo Battle Coliseum Рё носит имя «2-й мистер Каратэ» (二代目Mr.カラテ, Nidaime Misutā Karate ) , в то время как его внешний вид тот, что используется в Buriki One , но он исчезает из общества, чтобы продолжить тренировки, когда история заканчивается, а не остается в городе. [69] Он также является играбельным в The Rhythm Of Fighters , [70] и The King of Fighters Online . [71] Он снова носит этот наряд в The King of Fighters '98 Unlimited Match Online . [72] Он также играет в кроссоверных видеоиграх SNK vs. Capcom в своем классическом облике. [73] Несмотря на то, что он не является играбельным в SNK Gals' Fighters , он появляется в концовке Yuri, [74] а также в SNK Heroines: Tag Team Frenzy . [75] Его внешность используется в качестве костюма Mii для файтинг-игры Super Smash Bros. Ultimate от Nintendo [76] , а также он появляется на сцене стадиона King Of Fighters в качестве камео и духа.

В других СМИ

Рё появляется в аниме- версии OVA Art of Fighting 1993 года. Во время поиска кошки Рё и Роберт становятся свидетелями убийства, связанного с украденным бриллиантом. После битвы с убийцами-мафиози они обнаруживают, что главный мафиози, Мистер Биг, похитил сестру Рё, чтобы обменять её на бриллиант, который, как он считает, находится у главных героев. В японской версии его озвучивает Тетсуя Бешо, а в английской адаптации — Олден Крюс. [77] Две манги, основанные на играх Art of Fighting , также рассказывают о путешествии Рё и Роберта. [78] [79] Рё также появляется в маньхуа -адаптациях из серии The King of Fighters , в которой рассказывается, как Рё участвует в боевых турнирах. [80] В мангах и романах, основанных на KOF, Рё также появляется, но в меньшей роли. [81] [82] В анимационном сериале CGI « The King of Fighters: Destiny » Рё повторяет свою роль из «The King of Fighters '94» , где они встречаются и подружились с командой Эсака. [83] Во время турнира Рё и Роберт одержимы силой существа Ороти, но их спасают члены Эсака. [84] Также есть эпизод, в котором Рё спасает Юрия от сил короля, основанный на первой игре Art of Fighting . [85] Он также появляется в манге «The King of Fighters: A New Beginning» , где он сталкивается с новичком Шун’эем и побеждает его. [86]

Прием и культурное влияние

Эта сцена из «Искусства боя» с участием Рё стала интернет-мемом, повлиявшим на маркетинг и игры в целом.

В рамках официального партнерства между SNK и Akiba, Рё появился на этикетке бутылки пива Akiba для одного из их крафтовых сортов пива вместе с другими персонажами из Art of Fighting 3 и Fatal Fury 3. [ 87] В заставке из первой игры Art of Fighting Рё говорит: «У меня нет выбора, кроме как использовать Haoh Shokoken» (覇王翔吼拳を使わざるを得ない, Haōshōken o tsukawazaruoenai ) , когда он ведёт мотоцикл в своей боевой одежде. По данным PR Times , это стало интернет-мемом, основанным на том, как уморительно, что мужчина ведёт машину, будучи одетым в каратэ-ги. Это стало популярным в некоторых интернет-сообществах, независимо от того, какой ажиотаж это вызвало среди людей. Затем он распространился на вестерны и стал одним из классических интернет-мемов в мире файтингов, [88] например, маркетинг визуального романа The King of Fighters For Girls . [89] День рождения Рё был спародирован SNK с помощью маркетинга, который также включает его мем с велосипедом. [90] ItMedia считала это одной из самых знаковых фраз Рё во всех его появлениях. [91] В ретроспективной статье Dengeki Online с нетерпением ждала возможности увидеть эту заставку Рё, найдя концептуальное произведение искусства уморительным и сделав оригинальную игру стоящей. [92] Были разработаны товары, такие как одежда, основанные на нём. Художник SNK Falcoon был застигнут врасплох, когда друг показал ему футболку с таким мемом. [93]

Художник SNK Нобуюки Куроки считал Рё своим любимым персонажем Art of Fighting , поскольку он всегда играл за него в первой игре в детстве. В то время он считал свою первую историю уникальной. [94] Между тем, Уэсли Ин-Пул из Videogamer.com прокомментировал, что Рё и Роберт — «два вдвойне крутых ублюдка»: [95] VentureBeat сравнил их с главными героями Street Fighter Рю и Кеном Мастерами из-за физического сходства и движений; Однако их мораль и связи были высоко оценены. [96] [97] IGN также сравнил его с персонажами Dragon Ball на основе типа боевых приемов, а также дизайна. «Haohshokohken» был лучше принят из-за влияния, которое он оказал на игровую серию Marvel vs. Capcom , и необходимой стратегии. [98] [99] Meristation отметил, что Fatal Fury и Art of Fighting также тесно связаны, поскольку Рё сталкивается со злодеем Fatal Fury Гисом до событий оригинальной франшизы последнего. [100] Выпуск патинко Art of Fighting был раскритикован Outcaset за его противоречивый стиль, который заставил нескольких авторов сравнивать Рё с Кенширо , главным героем манги Fist of the North Star , поскольку у обоих было похожее заметное телосложение и преувеличенная прическа. [101] Между тем AnimeOnDVD.com наслаждался контрастом между Рё и Робертом в оригинальной видеоанимации Art of Fighting , [102] тогда как Hard Core Gaming посчитал, что Рё неверен оригинальной игре и «ужасен». [103]

Критикам понравилось включение Рё в другие файтинг-игры, выпущенные SNK. Планировщик Ясуюки Ода посчитал, что включение Рё в Fatal Fury было хорошей идеей, поскольку он считал, что он подходит актерскому составу из-за того, как франшиза заимствовала Desperation Moves из Art of Fighting и как она произвела революцию в идее концепции кроссовера, которая концептуализировала бы The King of Fighters . Однако, когда Рё был анонсирован на Tokyo Game Show , Ода посчитал такое непредсказуемое раскрытие неловким; у Fatal Fury Special было несколько проблем при запуске на каждой консоли, а разблокировка Рё как скрытого босса была слишком сложной. [104] В Японии ходила городская легенда, что вместо этого в игру включили основателя SNK Эйкичи Кавасаки, поскольку в юности он был опытным боксером и даже заставил его победить Гиса Ховарда в Art of Fighting 2 вместо Рё. Эта шутка была одним из самых больших мифов в эпоху Neo Geo с 1990-х годов. [105] Den of Geek считал его дебют в Fatal Fury Special «первым настоящим кроссовером файтингов», поскольку людям, которым также не нравился персонаж, давали первый шанс как следует его избить. [106] Однако Meristation сказал, что, хотя дебют Рё в Fatal Fury Special был важен, он не имел смысла в канонической истории серии. Тем не менее, это был уникальный факт в истории файтингов, который привел к идее кроссоверов и вдохновил франшизу King of Fighters . Хотя Рё не является играбельным в сиквеле Fatal Fury Garou: Mark of the Wolves , он, будучи учителем младшего ученика, Хушнуда Батта, стал предметом славы. [107] [108] Его дизайн Fatal Fury: Wild Ambition получил благоприятный отклик от Falcoon, который хотел, чтобы SNK больше использовал Рё в своих видеоиграх, особенно в играх-кроссоверах. [14] Габриэль Кин фон Кёниг Соарес отмечает, что включение Рё в Fatal Fury Special было знаковым из-за знаковой музыки, которую SNK включил в игру, когда Рё появился как скрытый босс. [109]

Сайт Hobby Consolas отметил, что Рё дебютировал в The King of Fighters '94 и удивил фанатов из-за кроссоверной привлекательности. [110] Den of Geek раскритиковал характеристику Рё в KOF как одного из худших проработанных персонажей из-за того, как он играет роль «прямолинейного человека». [111] Mersitation отметил, что возраст персонажа не имеет смысла, поскольку он был каноническим из-за включения Терри в его оригинальную личность, в то время как Рё было все еще 24 в KOF . [112] Его победная цитата из The King of Fighters '98 «Абсолютное каратэ. Это Кёкуген. И не забывайте об этом, dweebenheimer» стала известна как одна из самых странных локализаций SNK, поскольку dweebenheimer не имеет никакого значения. [113] [114] Для мобильной игры Netmarble The King of Fighters All Star был использован оригинальный мем Art of Fighting с участием Рё. [88] Разработчики All Star задавались вопросом, можно ли использовать такой мем, но в итоге согласились отпраздновать первую годовщину игры. В результате они решили пойти с «взрывом». [88] Den of Geek отметили, что команда Рё в целом была охарактеризована как более комичные персонажи в The King of Fighters , чем в Art of Fighting , хотя в XI они случайно создали своего собственного соперника. [115] The Gamer отметили, что в то время как Рё и Роберт продолжали выделяться как Рю и Кен, его появление в The King of Fighters XV подверглось дальнейшей критике за то, что он выглядел намного больше, чем обычно. [116] Для The King of Fighters XIV GNN Gamer похвалил давнее соперничество между Рё и Гисом Говардом, поскольку они продолжают иметь особые взаимодействия, как в Art of Fighting 2. [ 117] В целом, Рё, ставший мужчиной средних лет с этим альтер-эго Мистера Карате, был отмечен GameSky как достаточно известный, чтобы геймеры знали все его немногочисленные появления. [118] Excite отпраздновала добавление Mr. Karate II в мобильную игру KOF '98 , проведя кампанию в Twitter, где геймеры могли получить персонажа. [119] Кроме того, Hardcore Gaming и GameRant посчитали старую личность Рё одной из главных причин, по которой игра SNK Buriki One запомнилась фанатам спустя несколько лет после ее выпуска, поскольку он очень выделяется среди фанатов следующего кроссовера SNK NeoGeo Battle Coliseum . [120] [121] [122] [123]Его персонаж Buriki One в возрасте также получил такую ​​же реакцию, особенно среди геймеров старшего возраста, основываясь на иллюстрации Фэлкуна, изображающей его в черном кимоно, при этом художник стремился смоделировать его по образцу черного кимоно из сериала Netflix « Кобра Кай» . [124]

Параллели с персонажами Capcom

Помимо сходства с персонажами Street Fighter , и Рё, и Рю отсылают к известным мастерам боевых искусств Мас Ояма ( слева ) и Гичину Фунакоши ( справа ), которые вдохновили их боевые стили.

Персонаж Дэн Хибики из серии Street Fighter считается пародией на сходство Рё с Рю и Кеном, но его дизайн больше похож на Роберта, в то время как он демонстрирует манеры, как у Юрия Сакадзаки. В качестве юмористического возмездия соавтор Street Fighter II Акиман нарисовал рисунок Street Fighter Sagat, держащего побежденного противника за голову во время выпуска Street Fighter II: Champion Edition . Побежденный противник был одет в одежду, похожую на одежду Рё: оранжевое каратэ-ги с порванной черной рубашкой под ней и сандалии гэта , как у Рё; но у него были длинные темные волосы, завязанные в хвост, как у Роберта. [125] [126] Polygon вспоминает, что во время выпуска Street Fighter Alpha и Capcom, и SNK начали соперничество с североамериканской шуткой из журнала Capcom, выделяющейся тем, что Рю путает Рё с Кеном и побеждает его со всей своей силой, утверждая, что его врагу не хватает оригинальности. Джеймс Чен из Capcom среди других сотрудников сказал, что Дэн должен был быть шуткой как над Рё, так и над Робертом, поскольку SNK украл талант из их собственной компании, когда они начали делать свои собственные сиквелы Street Fighter . [127] По данным GameRant, чтобы посмеяться над Рё, Capcom представила чрезмерно слабого персонажа Дэна, персонажа, чьи атаки наносили очень мало урона, но напоминали атаки Рё, и даже имели похожие неэффективные снаряды. [128] GameKult посчитал Рё и Роберта странными из-за того, что их использовали в KOF, несмотря на печально известную популярность, которую они имеют, вдохновив комичного Дэна. [129]

Эти сходства рассматриваются в кроссоверной игре SVC Chaos: SNK VS. Capcom, где Грег Касавин из GameSpot заявил, что фанаты оценят внешний вид и взаимодействие между Рё, Дэном и Такумой. [130] Кроме того, предоставляется специальная демоверсия во время битвы с Рю, как в серии Capcom против SNK , каждый игрок отпрыгивает от центра экрана, чтобы создать дистанцию, как дань уважения первой Art of Fighting . [131] Тот факт, что KOF держит Рё в тени Рю, согласно The Gamer, отмечает, что Capcom продолжала и дальше пародировать Рё, расширяя историю Дэна Хибики. [116] Millenium посчитал, что SNK продолжал отвечать на пародию, давая Юрию приемы из серии Street Fighter , включая вариации удара Shoryuken Рю или Кена Мастерса среди других, которые в конечном итоге подошли, поскольку новичок Street Fighter Alpha 2 Сакура Касугано также могла воссоздать приемы Рю, наблюдая за ними и практикуя их самостоятельно. [132] Geek.com посчитал это «игровыми войнами», поскольку две компании продолжали ссылаться друг на друга с момента создания Street Fighter и Art of Fighting , а последние персонажи в целом казались шутками с каждой стороны. [133] TheGamer считает, что двойное представление Рё и Роберта в KOF XV в качестве двойного трейлера было намеком на использование Capcom Дэна Хибики из-за их сходства. [134]

Оглядываясь назад, Тиаго Овиедо Фроси писал, что « Shōtōkan » Гичина Фунакоси является наиболее практикуемым стилем каратэ в мире, этот стиль был выбран для характеристики большинства персонажей Street Fighter . Kyokugenryu Ryo, который использует в Art of Fighting, вместо этого воспринимается как фэнтезийная версия «нокаутирующего» Kyokushinkaikan, созданного Мас Оямой , который оказал влияние как на персонажей Рю, так и на персонажей Такумы. Автор отметил, что персонаж Рё был создан SNK, чтобы открыто противостоять серии Street Fighter и ее герою, Рю. Отмечено, что обращение с эго мистера Каратэ Рё и Такумой находится под влиянием синтоизма , «коренной религии» Японии. Среди различных существ или сущностей Sgubti одним из самых важных является Тэнгу, летающий гуманоид с двумя представлениями лица, каждое из которых имеет свое собственное значение. Одна из этих фигур известна как монах горы Тэнгу , с красноватым лицом и длинным носом. И Рё, и Такума надевают маску тэнгу, когда принимают имя Мистера Каратэ. Мистер Каратэ всегда представлен как один из «злодеев» изучаемых файтингов. Отмечено, что стиль Рё находится под влиянием Гогена Ямагучи , который контрастирует с Ма Оямой Рю, когда они помещаются в кроссоверные игры. Однако, начиная с The King of Fighters '96 , Рё имитирует боевую позу Оямы, а также заимствует элементы из каратэ Вадо-рю , созданного Хиронори Оцукой, который был вдохновлен Сётокан, а также Дзюдзюцу . [135]

Ссылки

  1. ^ abcd "Ryo Sakazaki Voices (Art of Fighting)". Behind The Voice Actors . Архивировано из оригинала 11 мая 2021 г. Получено 11 мая 2021 г.
  2. ^ «『KOF』の女性向け『KOF乙女』発表。友情あり恋愛ありのイケメン格闘家育成ゲーム». dengekionline.com (на японском языке). 12 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 10 сентября 2019 года . Проверено 10 ноября 2019 г.
  3. ^ ab "Архивная копия". Архивировано из оригинала 8 октября 2024 г. Получено 3 октября 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  4. ^ Scullion, Chris (2021). Sega Mega Drive & Genesis Encyclopedia. Pen & Sword Books. ISBN 9781526746603. Архивировано из оригинала 8 октября 2024 г. . Получено 1 октября 2024 г. .
  5. ^ "The Man Who Created Street Fighter". 1UP.com . Архивировано из оригинала 14 апреля 2016 года . Получено 27 марта 2016 года .
  6. Нобуюки Куроки [@NobuyukiKuroki] (1 августа 2017 г.). «С днем ​​рождения, Ре. Если его не существует, я, наверное, не буду делать видеоигры. リョウがいなかったらゲームの仕事をしていなかっただろうなー#KOF14 #Art of Fighting» ( Твит ) (на японском языке) . Проверено 8 ноября 2019 г. - через Twitter .
  7. ^ @TeamPowerGeyser (16 августа 2019 г.). «С днем ​​рождения, Нобуюки Куроки! @NobuyukiKuroki работал над сериями AOF, Fatal Fury и KOF, включая KOF XIV и Samurai Shodown (2019)! Его дебютной работой в SNK стал «непобедимый дракон» Рё Сакадзаки. Поздравляем с днем ​​рождения и твоей работой, которой мы так восхищаемся!» ( Твит ) . Получено 8 ноября 2019 г. – через Twitter .
  8. ^ "Gamest Issue 80". Gamest . № 80. Shinsueisha. Ноябрь 1992.
  9. ^ "Интервью с Шинкиро". SNK Playmore. Архивировано из оригинала 18 апреля 2008 г. Получено 8 сентября 2015 г.
  10. ^ «Art of Fighting Anthology выходит на PS4 сегодня – узнайте, как начиналась серия». Блог PlayStation. 29 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 26 января 2018 г. Получено 24 января 2018 г.
  11. ^ ストリートファイター アートワークス 極[ Street Fighter Artworks Extreme ] (на японском языке). Удон. 2012. с. 436. ИСБН 978-4862333810.松本 当時は、ゲーム中でざっくりとした世界観だけを見せれば、あとは雑誌やコミッ クといったメディアがストーリーを補完してくれるという流れがありました。 でも、どう せならゲームの中でしっかりと物語を見せれば、普段ゲームをあまり遊ばない人たち にも訴求できると考えたんです。 設定資料集を作ったり、 TV コマーシャルをドラマ化 立てで見せたりとか。 SNKに移ってからは、そういったゲーム作りを戦略的にやって いきました。 [Мацумото: В то время существовала тенденция, что если в игре показывать только приблизительный взгляд на мир, средства массовой информации, такие как журналы и комиксы, дополнят историю. Однако я подумал, что если бы я все равно смог показать историю в игре, я бы смог понравиться людям, которые обычно не играют в игры. Например, сделать сборник сеттинговых материалов и показать рекламу на телевидении в виде драмы. После того как я перешел в SNK, я стратегически работал над созданием подобных игр.]
  12. ^ abc "リョウ・サカザキ みなさんこんにち覇王翔吼拳!" (на японском языке). Нео Гео . Архивировано из оригинала 27 марта 2017 года . Проверено 20 октября 2019 г.
  13. ^ AC ВСЕ О 餓狼伝説SPECIAL (на японском языке). СНК . 1994. стр. 195–196.
  14. ^ ab Falcoon [@falcoon_master] (26 мая 2017 г.). "極限流空手の創始者にして至高の拳。初代龍虎では不敗の格闘家「Mr.カラテ」という仮初の姿で息子リョウの前に立ちはだかる。初代「無敵の龍」と呼ばれた彼を打ち倒したリョウはやがて「2代目 Мистер Карате」として名を馳せるが、それはまた別のお話。早く孫を見せてあげて欲しい。» ( Твит ) (на японском языке) Re . попробовал 28 июля 2017 г. — через Twitter .
  15. ^ ab "【SNK】リョウとのなれそめ【餓狼】". Урешино Тэ (на японском языке). 12 января 2022 года. Архивировано из оригинала 8 октября 2024 года . Проверено 13 сентября 2024 г.
  16. ^ ab The King of Fighters Maximum Impact Artbook (на японском). SNK Playmore . 17 июня 2006 г. стр. 56. ISBN 978-4-7973-3543-9.
  17. ^ "KOF 94 Art of Fighting team story". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 15 июля 2008 г. Получено 27 января 2009 г.
  18. ^ "本家「龍虎の拳」と「KOF」のリョウはキャラクターの解釈に少しズレを感じる。どこがどうというのは言い表すのは難しいんだけど。とりあえず今回のイラストは本家の少しゴツいリョウを意識してみた。リョウは初代龍虎のが一番好き。». Twitter. 14 ноября 2015. Архивировано из оригинала 23 мая 2023 года . Проверено 23 сентября 2018 г.
  19. ^ ab "【SNK】リョウと極限流【龍虎】". Урешино Тэ (на японском языке). 16 июня 2023 года. Архивировано из оригинала 8 октября 2024 года . Проверено 13 сентября 2024 г.
  20. ^ "Превью: The King of Fighters XII". Game Informer . № 191. 2009. ISSN  1067-6392.
  21. ^ "Art of Fight!". SNK Playmore . Архивировано из оригинала 4 июня 2011 г. Получено 13 сентября 2024 г.
  22. ^ "年齢の話" . СНК Playmore (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 июня 2011 года . Проверено 13 сентября 2024 г.
  23. ^ "Q&A" (на японском). SNK . Архивировано из оригинала 21 октября 2019 г. Получено 21 октября 2019 г.
  24. Такакура, Дайки [@kenn811] (31 июля 2019 г.). ということで!僭越ながらリョウ・サカザキ、やらせて頂いております!!1年、応援とPRせざるを得ない!! ( Твит ) (на японском языке) . Проверено 20 октября 2019 г. - через Twitter .
  25. ^ «高倉大輝さん(声優・ナレーター)» (на японском языке). Темы. Архивировано из оригинала 21 октября 2019 года . Проверено 20 октября 2019 г.
  26. ^ "SNK, Victor Entertainment представляют "Короля бойцов для девочек"". Pulp Fiction Oncine. 16 июня 2019 г. Архивировано из оригинала 27 октября 2019 г. Получено 26 октября 2019 г.
  27. ^ ab "The Illustrators of SNK – Интервью с разработчиками 2001 года". Shmuplations. Архивировано из оригинала 4 января 2020 г. Получено 3 января 2020 г.
  28. Neo Geo Freak, выпуск за март 1998 г., стр. 130.
  29. ^ ab 旧SNK『武力 〜Buriki One〜』公式ホームページ内"質問回答コーナー". Архивировано из оригинала 17 ноября 2000 года.
  30. ^ https://x.com/SUPER_HIROAKI/status/1290298856140206080
  31. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала 7 октября 2024 г. Получено 3 октября 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  32. The King of Fighters Maximum Impact Artbook (на японском). SNK Playmore . 17 июня 2006 г. стр. 64. ISBN 978-4-7973-3543-9.
  33. Артбук «Король бойцов XIV» . SNK. 2016. С. 68.
  34. SNK (12 марта 1996 г.). Art of Fighting 3 (Neo Geo). SNK . Уровень/зона: Вступительная последовательность.
  35. ^ "リョウ・サカザキ" . СНК (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 марта 2017 года . Проверено 17 сентября 2024 г.
  36. ^ "Официальный профиль Рё Сакадзаки". Официальный сайт 10-й годовщины The King of Fighters. Архивировано из оригинала 7 февраля 2009 года . Получено 22 марта 2009 года .
  37. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала 19 сентября 2024 г. Получено 18 сентября 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  38. ^ «坂崎リョウ編集する» (на японском языке). Видеть. Архивировано из оригинала 15 февраля 2022 года . Проверено 21 октября 2019 г.
  39. ^ "武力 ~BURIKI ONE~". SNK . Архивировано из оригинала 17 августа 2017 г. . Получено 17 сентября 2024 г. .
  40. ^ "2005年7月の更新履歴" (на японском языке). СНКПД . Проверено 9 октября 2024 г.
  41. ^ "チーム紹介 龍虎チーム" (на японском языке). СНК Плеймор . Архивировано из оригинала 28 января 2018 года . Проверено 28 января 2018 г.
  42. ^ SNK (24 сентября 1992 г.). Искусство боя (Neo Geo). SNK. Уровень/зона: Сцена 7 Фабрика. Мистер Биг: Юрий, насчет той девушки. Она почти закончила подниматься по лестнице на небеса.
  43. ^ SNK (24 сентября 1992 г.). Искусство боя (Neo Geo). SNK . Уровень/зона: Сцена 8. Юрий: Прекрати, Рё!/ Рё: Юрий, ты в порядке? Я беспокоился о тебе./ Роберт: Юрий!!/ Юрий: Да, я в порядке. Послушай меня, Рё, этот человек наш...
  44. ^ SNK (2 сентября 1994 г.). Art of Fighting 2 (Neo Geo). SNK . Уровень/зона: Предыстория Рё Саказаки. Сын создателя «Kyoku Gen Karate», Такумы Саказаки, он провел предыдущий год с момента спасения своей милой младшей сестры Юри. Узнав о таинственном соревновании «King Of Fighters» в Сауттауне, он становится частью заговора Гиса, и он снова отправляется в свои старые охотничьи угодья.
  45. ^ SNK (2 сентября 1994 г.). Art of Fighting 2 (Neo Geo). SNK . Уровень/зона: Концовка Рё Саказаки. Рё: Я никогда тебя не прощу!/ Гуси: Хех! Всё кончено. / Рё: Съешь это! Ха-ох... вааах. Какого чёрта...!/ Телохранитель Гусей: Сюда, мистер Гуси./ Гуси: На этот раз я проиграл, но я вернусь. А пока прощайте.../ Рё: Подождите! Где...? Гуси!!!
  46. SNK (12 марта 1996 г.). Art of Fighting 3 (Neo Geo). SNK . Уровень/зона: прохождение Ryo, до 2-го боя.
  47. ^ «И что случилось с искусством боя?». Siliconera . 29 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2018 г. Получено 23 сентября 2018 г.
  48. ^ «リョウ・サカザキ» (на японском языке). Официальный сайт 15-летия Fatal Fury. Архивировано из оригинала 22 декабря 2008 года . Проверено 27 января 2009 г.
  49. ^ "Fatal Fury: Wild Ambition Hints & Cheats". GameSpot . Архивировано из оригинала 13 марта 2005 г. Получено 28 января 2009 г.
  50. ^ SNK (ноябрь 1999). Garou: Mark of the Wolves (Arcade). SNK . Уровень/зона: Khushnood Butt ending. Khushwood: Ух ты! Я победил! Просто восхитительно! Я на один шаг ближе к тому, чтобы сравняться с Мастером Рё!
  51. ^ "KOF 96 Art of Fighting team story". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 16 мая 2008 года . Получено 27 января 2009 года .
  52. ^ "KOF 99 Art of Fighting team story". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 28 мая 2008 г. Получено 27 января 2009 г.
  53. ^ "The King of Fighters '98". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 28 ноября 2016 года . Получено 18 марта 2009 года .
  54. ^ "KOF 2002". Официальный сайт 10-й годовщины King of Fighters. Архивировано из оригинала 7 февраля 2009 года . Получено 18 марта 2009 года .
  55. ^ "Официальный сайт The King of Fighters Neowave". SNK Playmore . Архивировано из оригинала 7 февраля 2009 года . Получено 18 марта 2009 года .
  56. ^ SNK (13 ноября 2007 г.). The King of Fighters XI (PlayStation 2). SNK . Уровень/зона: Концовка Art of Fighting Team. Менеджер: Что не так? Наша политика заключается в том, чтобы все клиенты были довольны . / Рё: Папа, ты придурок... Что за дурацкие выходки ты сейчас вытворяешь?/ Менеджер: Боюсь, я не понимаю. На каком основании ты обвиняешь меня в таких вещах?/ Рё: Да практически во всём, что ты когда-либо делал!/ Менеджер: Кажется, вы недовольны обслуживанием в нашем заведении, сэр. / Рё: Может, вы уже прекратите нести чушь про «заведение».../ Официант: Позвольте нам предложить это в качестве извинений. / Рё: ...Что это?/ Официант: На верхнем этаже здесь находится отель. Мы подготовили для вас номер-люкс./ Король: .../ Рё: А-вы меня вообще слушаете?/ Официантка: Один только вид стоит миллион долларов. / Рё: Я не об этом! Король, это всё одно большое недоразумение. Обычно, смущающее их обоих./ Король: Вы.../ Менеджер: Мы?
  57. ^ SNK. Король истребителей R-1 (Neo Geo Pocket).
  58. ^ SNK. Король истребителей R-2 (цвет Neo Geo Pocket).
  59. ^ "Game Spot: The King of Fighters EX". Game Spot . Архивировано из оригинала 20 февраля 2006 года . Получено 27 марта 2009 года .
  60. ^ "Game Spot: The King of Fighters EX2: Howling Blood". Game Spot . Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 года . Получено 27 марта 2009 года .
  61. ^ SNK (1999). The King of Fighters Kyo (PlayStation). SNK . Уровень/область: Китай.
  62. ^ "Ryo Sakazaki". SNK. Архивировано из оригинала 1 февраля 2017 г. Получено 23 сентября 2018 г.
  63. ^ "The King of Fighters 2006 Hints & Cheats". GameSpot . Архивировано из оригинала 25 апреля 2010 г. Получено 14 марта 2009 г.
  64. ^ "リョウサカザキの全シリーズ評価とスキル一覧" . Альтима. Архивировано из оригинала 23 сентября 2018 года . Проверено 23 сентября 2018 г.
  65. ^ "「KOFコラボ アッシュ編」開催のお知らせ" . СНК. 23 августа 2018 года. Архивировано из оригинала 23 сентября 2018 года . Проверено 23 сентября 2018 г.
  66. ^ "SNK, Victor Entertainment представляют игру для смартфонов "King of Fighters for Girls"". Anime News Network . Архивировано из оригинала 13 июня 2019 г. Получено 13 июня 2019 г.
  67. ^ «リョウ・サカザキ05» (на японском языке). Урешино Хатенадиари. Архивировано из оригинала 15 сентября 2024 года . Проверено 15 сентября 2024 г.
  68. ^ "武力~Buriki One World Grapple Tournament '99 in Tokyo". SNK Playmore . Архивировано из оригинала 15 августа 2009 года . Получено 28 января 2009 года .
  69. ^ "Официальный сайт Neo Geo Battle Coliseum". SNK Playmore . Архивировано из оригинала 4 ноября 2006 года . Получено 8 августа 2008 года .
  70. ^ "Обзор: Ритм бойцов". Destructoid. Архивировано из оригинала 31 мая 2019 г. Получено 17 сентября 2018 г.
  71. ^ "Guide". GG. Архивировано из оригинала 22 сентября 2015 г. Получено 28 октября 2019 г.
  72. ^ "KOF'98 UMOL攻略" . Кимуит98. Архивировано из оригинала 25 сентября 2018 года . Проверено 24 сентября 2018 г.
  73. ^ "Capcom VS. SNK official website". Capcom . Архивировано из оригинала 8 августа 2008 года . Получено 8 августа 2008 года .
  74. ^ Юмэкобо. Бойцы SNK Gals .
  75. ^ SNK Playmore. SNK Heroines: Tag Team Frenzy (PlayStation 4). SNK .
  76. ^ «Иори, Накоруру, Рё, Акира и Джеки Брайант присоединяются к Mii-костюмам Super Smash Bros. Ultimate». Siliconera . 6 ноября 2019 г. Архивировано из оригинала 6 ноября 2019 г. Получено 6 ноября 2019 г.
  77. Искусство боя ( DVD ). Видео US Manga Corps. 2003.
  78. ^ Эцуя, Тенгоши (1994). Рюко-но Кен . Игровые комиксы. ISBN 978-4881991220.
  79. ^ Эцуя, Тенгоши (1995). Рюко но Кен 2 . Игровые комиксы. ISBN 978-4881991664.
  80. ^ Йен, Виг (2005). Король бойцов 2003 том 1. Dr. Master Productions. ISBN 978-1-58899-030-3.
  81. ^ Такамисаки, Ре (1997).ザ・キング・オブ・ファイターズG. Том. 1. Синсенга. ISBN 978-4881993507.
  82. ^ Урешино, Акихико (2001).ザ・キング・オブ・ファイターズ2000 — СТРИКЕРЫ НАДАЮТ ОТВЕТСТВЕННЫЙ УДАР (на японском языке). Межмозговой мозг . ISBN 978-4757703483.
  83. Король бойцов: Судьба . iDRAGONS Creative Studio, SNK .
  84. Король бойцов: Судьба . iDRAGONS Creative Studio, SNK .
  85. Король бойцов: Судьба . iDRAGONS Creative Studio, SNK .
  86. ^ Асума, Кётаро (2019). Король бойцов: Новое начало (на японском языке). Том 3. Kodansha . ISBN 978-4-06-515407-6.
  87. ^ "個性豊かなフレーバーの秋葉原公式クラフトビール合計4種の販売決定!「Akiba Beer」と「Game Beer 」が2019年4月29日&30日にベルサール秋葉原で限定先行販売開始!» (на японском языке) . Пр Таймс. 26 апреля 2019 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2019 г. Получено 29 апреля 2019 г.
  88. ^ abc "【PR】そこら中で派手にやったる――「KOF ALLSTAR」1周年に,最強の虎が吼える". 4Gamer (на японском языке). Архивировано из оригинала 8 октября 2024 года . Проверено 18 сентября 2024 г.
  89. ^ "SNKがTGS2019の物販コーナーに出展決定!TGS2019限定商品や『THE KING OF FIGHTERS for GIRLS』のイベント先行グッズなど注目のラインアップ!". PRTimes (на японском языке). 3 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 18 сентября 2024 года . Проверено 18 сентября 2024 г.
  90. ^ "Архивная копия". Архивировано из оригинала 17 сентября 2024 г. Получено 17 сентября 2024 г.{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title (link)
  91. ^ "「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」「・・・・すごい漢だ。」 SNKの"ドットLINEスタンプ"が神チョイスと言わざるを得ない». Итмедиа (на японском языке). Архивировано из оригинала 18 сентября 2024 года . Проверено 18 сентября 2024 г.
  92. ^ "覇王翔吼拳を使わざるを得ない……今夜21 январяは初代『龍虎の拳』で対決!" . ДенгекиОнлайн . 29 сентября 2020 года. Архивировано из оригинала 18 сентября 2024 года . Проверено 18 сентября 2024 г.
  93. ^ Сокол. «幼馴染みと飲んでます!「買ったよ!」と着て来てくれました!ありがとうー!!». Твиттер . Архивировано из оригинала 23 мая 2023 года . Проверено 17 ноября 2017 г.
  94. ^ "Art of Fighting Anthology Hits PS4 Tomorrow: The Origins of an SNK Classic". Блог PlayStation . 29 августа 2017 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2024 г. Получено 13 сентября 2024 г.
  95. Yin-Poole, Wesley (6 марта 2008 г.). «Обзор антологии Art of Fighting». Videogamer.com. Архивировано из оригинала 22 ноября 2008 г. Получено 21 января 2009 г.
  96. ^ «Кража личности: персонажи видеоигр, которые выглядят одинаково». VentureBeat . 22 марта 2012 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2019 г. Получено 8 ноября 2019 г.
  97. Spencer, Spanner (23 марта 2011 г.). «Twenty Years of Street Fighter II A New Challenger Appears, Part 1». Nintendo World Report. Архивировано из оригинала 26 января 2018 г. Получено 25 января 2018 г.
  98. ^ Эрнандес, Хуан Э. (20 июня 2017 г.). «El Hit de Ayer: Art of Fighting» (на испанском языке). IGN . Архивировано из оригинала 25 августа 2017 г. Получено 25 августа 2017 г.
  99. ^ Касавин, Грег . «10 лучших способов победить дохлую лошадь». GameSpot . Архивировано из оригинала 15 января 2004 г. Получено 3 августа 2011 г.
  100. ^ "Fatal Fury, el videojuego que dio pie a que SNK lanzara The King of Fighters". Meristation (на испанском языке). 21 августа 2024 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2024 г. Получено 16 сентября 2024 г.
  101. ^ "Trent'anni di Art of Fighting, серия "intelligente che non si applica" Racconti dall'ospizio". Изгой . 24 сентября 2022 года. Архивировано из оригинала 18 сентября 2024 года . Проверено 18 сентября 2024 г.
  102. ^ "Обзор аниме Art of Fighting". AnimeOnDVD. Архивировано из оригинала 8 февраля 2004 г. Получено 21 марта 2016 г.
  103. ^ "Искусство боя (аниме)". Hardcore Gaming. Архивировано из оригинала 6 августа 2019 г. Получено 8 ноября 2019 г.
  104. Ник Торп (12 августа 2022 г.). «Изучаем наследие Fatal Fury: легендарная серия файтингов, которая возвращается спустя 23 года». GamesRadar . Архивировано из оригинала 31 августа 2024 г. . Получено 13 сентября 2024 г. .
  105. ^ « ● NEOGEOネオジオは失敗だらけの名機(SNK)» . Broadcreation (на японском языке). Архивировано из оригинала 8 октября 2024 года . Проверено 27 сентября 2024 г.
  106. ^ Jaspin, Gasper (13 июля 2017 г.). «25 лучших гостевых персонажей файтингов». Den of Geek . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г. Получено 20 июля 2017 г.
  107. ^ "Garou: Mark Of The Wolves 2: Who Should Be In The Sequel". GameRant . 11 августа 2022 г. Архивировано из оригинала 6 августа 2023 г. Получено 18 сентября 2024 г.
  108. ^ "Fatal Fury: City of the Wolves возвращает персонажа, который в последний раз был играбельным 25 лет назад". GameRant . 28 апреля 2024 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2024 г. Получено 18 сентября 2024 г.
  109. ^ Соарес, Габриэль Кин фон Кениг (2006). «Новые возможности в метаязыке». Centro Universitário de Brasilia (на португальском языке). Архивировано из оригинала 25 октября 2021 года . Проверено 7 октября 2024 г.
  110. ^ "The King of Fighters '94". Hobby Consolas . Архивировано из оригинала 23 мая 2023 г. Получено 23 сентября 2018 г.
  111. ^ "King of Fighters: Ranking All the Characters". Den of Geek . 14 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 2 июля 2018 г. Получено 24 августа 2017 г.
  112. ^ "Regreso al Pasado: The King of Fighters, Round 1". Chuapp (на испанском языке). 31 июля 2012 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2024 г. Получено 16 сентября 2024 г.
  113. ^ "7 самых странных локализаций классических видеоигр". Game Rant . 25 марта 2024 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2024 г. Получено 19 сентября 2024 г.
  114. ^ "Video Game Collector". Архив . Получено 19 сентября 2024 г. .
  115. ^ "King of Fighters XIV: Team Art of Fighting Trailer". Den of Geek. Архивировано из оригинала 22 марта 2018 г. Получено 3 октября 2018 г.
  116. ^ ab "Трейлер Рё и Роберта из King Of Fighters 15 передает привет Дэну из Street Fighter". The Gamer . 9 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2023 г. Получено 13 сентября 2024 г.
  117. ^ "《拳皇 XIV》公布第 10 波宣傳影片 人氣反派「基斯」與熱血格鬥家「坂崎亮」登場" . ГНН Геймер . Архивировано из оригинала 24 апреля 2021 года . Проверено 16 сентября 2024 г.
  118. ^ "《拳皇》系列角色编年史 拳皇角色背景资料一览" . ГеймерСкай . Архивировано из оригинала 14 сентября 2024 года . Проверено 18 сентября 2024 г.
  119. ^ "『THE KING OF FIGHTERS '98 ULTIMATE MATCH Online』天狗の面の空手家「二代目Mr.カラテ MIA」が登場" . Возбуждайте . 21 февраля 2023 года. Архивировано из оригинала 5 октября 2024 года . Проверено 26 сентября 2024 г.
  120. ^ "3 Count Bout / Fire Suplex (ファイヤースープレックス) - Neo Geo (1993)" . Хардкорные игры. Архивировано из оригинала 9 июня 2019 года . Проверено 8 ноября 2019 г.
  121. ^ «8 культовых файтингов, которые заслуживают переиздания». GameRant . 24 марта 2023 г. Архивировано из оригинала 8 октября 2024 г. Получено 18 сентября 2024 г.
  122. ^ "NeoGeo Battle Coliseum". Meristation. 6 декабря 2011 г. Архивировано из оригинала 7 мая 2020 г. Получено 23 сентября 2018 г.
  123. ^ "Обзор: NeoGeo Battle Coliseum (PS2)". Die Hard Game Fan. 20 декабря 2007 г. Архивировано из оригинала 21 октября 2019 г. Получено 21 октября 2019 г.
  124. Сокол [@falcoon_master] (25 мая 2017 г.). "サカザキさんちの長男坊。初代の頃は板を粉砕するのに都合6発もの「覇王翔吼拳」が必要だったほど非力だったが(汗)今では立派な格闘家。かっこいい!黒胴着にすると武力っぽくなっちゃうけど、よく見ると「脚を狙え!」のコブラ会のようでもある。知ってる人は30代以上だろう!" ( Твит ) (на японском языке) . Получено 28 июля 2017 г. — через Twitter .
  125. Репараз, Микель (21 февраля 2009 г.). «Жалкая история Дэна Хибики». Игровой радар . Архивировано из оригинала 10 октября 2012 года . Проверено 3 января 2011 г.
  126. ^ "Top 25 Street Fighter Characters - Day III". IGN . 7 августа 2008 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2012 г. Получено 15 августа 2008 г.
  127. ^ "Street Fighter Alpha: Устная история". Polygon . Получено 14 октября 2024 г. .
  128. ^ "10 фактов об истории серии Street Fighter, которые вы не знали". GameRant. 9 мая 2021 г. Получено 13 сентября 2024 г.
  129. ^ "Robert et Ryo rejoignent The King of Fighters 15". GameKult . 6 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 16 сентября 2024 г. Получено 16 сентября 2024 г.
  130. ^ Касавин, Грег (9 сентября 2004 г.). «SVC Chaos: SNK vs. Capcom Near-Final Hands-On». GameSpot . Архивировано из оригинала 26 января 2018 г. Получено 25 января 2018 г.
  131. ^ 『SNK Vs.Capcom SVC Chaos Extreme Encounter』 206頁。バトル開始メッセージ集(на японском языке). СНК. 2003. ISBN 4-7577-1618-4.
  132. ^ Bosso, Axel (11 марта 2021 г.). «The King of Fighters XV показал Юрия Саказаки, пародию на Street Fighter». Millenium (на испанском языке). Архивировано из оригинала 14 сентября 2024 г. Получено 14 сентября 2024 г.
  133. ^ «Как SNK переманила создателей «Street Fighter» и начала войны файтингов». Geek.com . Архивировано из оригинала 22 марта 2019 г. . Получено 19 сентября 2024 г. .
  134. ^ "Трейлер Рё и Роберта из King Of Fighters 15 передает привет Дэну из Street Fighter". TheGamer . 9 мая 2021 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2023 г. Получено 20 сентября 2024 г.
  135. ^ Фроси, Тьяго Овьедо (2019). «Os reis da luta: представления каратэ для наших цифровых игр». Repositorio Digital (на португальском языке). hdl : 10183/18827. Архивировано из оригинала 8 октября 2024 года . Проверено 7 октября 2024 г.