stringtranslate.com

inXile Entertainment

inXile Entertainment, Inc. — американский разработчик видеоигр и студия Xbox Game Studios , базирующаяся в Тастине, Калифорния . Компания inXile , специализирующаяся на ролевых видеоиграх , была основана в 2002 году сооснователем Interplay Брайаном Фарго . В первое десятилетие разработки студия выпустила фэнтезийные игры The Bard's Tale и Hunted: The Demon's Forge , а также различные игры для Flash и iOS , такие как Fantastic Contraption . В 2014 году inXile выпустила постапокалиптическую игру Wasteland 2 после успешной кампании на Kickstarter . После критического успеха игры студия собрала на Kickstarter рекордные на тот момент 4 миллиона долларов США для разработки Torment: Tides of Numenera , духовного преемника Planescape: Torment от Interplay . Студия была куплена Microsoft и стала частью Xbox Game Studios в 2018 году, одновременно с разработкой Wasteland 3 , выпущенной в 2020 году. В настоящее время студия разрабатывает Clockwork Revolution для Windows и Xbox Series X/S .

История

inXile Entertainment была основана 26 октября 2002 года [2] Брайаном Фарго в Ньюпорт-Бич, Калифорния . [3]

В интервью Joystiq президент inXile Мэтью Финдли поделился некоторыми моментами из истории компании: «Я работал с Брайаном Фарго в Interplay несколько лет, и мы оба покинули Interplay одновременно. Мы знали, что хотим остаться в видеоиграх, поэтому создание компании казалось хорошей идеей — он проработал в Interplay 20 лет, а я проработал там 13. Когда мы впервые приехали туда и пытались понять, что делать дальше, мы чувствовали себя как в изгнании , и мы сделали поддельные карточки с вымышленным названием компании только для того, чтобы иметь возможность пойти с ними на E3 . И еще до того, как мы подумали о названии «inXile», Брайан написал на карточках в качестве описания своей работы: «Лидер в изгнании». Люди получили такой кайф от этой карточки, мы так много говорили «в ссылке, в ссылке, в ссылке», что просто подумали: «А почему бы не придумать новое слово?» И мы так и сделали. [4]

В мае 2008 года inXile объявила о создании SparkWorkz, онлайн-бизнес-подразделения, специализирующегося на пользовательском контенте, используя свой опыт работы с Line Rider в качестве основы для предприятия. [5] Дэвид Хили, бывший руководитель Microsoft , был нанят для наблюдения за созданием подразделения. [6]

В апреле 2012 года inXile запустила кампанию на Kickstarter для финансирования Wasteland 2 , продолжения Wasteland от Interplay , в которой приняла участие большая часть оригинальной команды. Краудфандинговая кампания собрала более 300% от первоначальной цели в 900 000 долларов США, закончившейся на уровне 2 933 252 долларов США. [7] В марте 2013 года inXile вернулся на Kickstarter для краудфандинга Torment: Tides of Numenera . [8] Kickstarter for Torment: Tides of Numenera побил рекорд самого быстрого сбора Kickstart до 1 миллиона долларов, собрав эту сумму за семь часов и две минуты. [9]

Во время кампании Kickstarter по игре Wasteland 2 Брайан Фарго разработал программу Kicking it Forward. [10] В рамках этой программы inXile Entertainment обязалась использовать 5% чистой прибыли после запуска для поддержки будущих проектов Kickstarter. [11]

В октябре 2015 года inXile открыла inXile New Orleans как вторую студию, базирующуюся в Новом Орлеане . [12] К январю 2021 года офис Ньюпорт-Бич был перенесен в Тастин. [13]

В ноябре 2018 года Microsoft Studios объявила, что находится на завершающей стадии приобретения InXile, а также Obsidian Entertainment , еще одной студии, известной своими ролевыми играми. [14] По словам Фарго, в апреле 2018 года к ним обратился Ной Маслер, один из руководителей Microsoft по развитию бизнеса, ранее имевший связи со студией, и предложил возможность приобретения. Фарго полагал, что приобретение было выгодным для студии, поскольку в то время они находились в «зловещей долине» между более независимой разработкой игр и высокобюджетными играми AAA , где существовала значительная разница в ожиданиях по качеству и цене игры. Поддержка Microsoft поможет им создавать игры, которые будут ближе к играм ААА-класса и будут лучше конкурировать в нынешнем состоянии отрасли. [1]

В июне 2023 года inXile представила свою новую игру Clockwork Revolution во время Xbox Games Showcase 2023. [15]

Разработано игр

Отмененные игры

Рекомендации

  1. ↑ Ab Purchese, Роберт (19 ноября 2018 г.). «InXile приобретена Microsoft: интервью». Еврогеймер .
  2. ^ @inXile (26 октября 2018 г.). «#С Днем Рождения нас! Шестнадцать лет...» ( Твит ) – через Twitter .
  3. Дженнифер, Ларино (12 ноября 2018 г.). «Microsoft покупает разработчика видеоигр inXile и его студию в Новом Орлеане» . Проверено 27 апреля 2019 г.
  4. Хинкль, Дэвид (16 февраля 2011 г.). «Что в названии: InXile Entertainment». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 19 февраля 2011 года . Проверено 6 ноября 2018 г.
  5. ^ «Inxile Entertainment объявляет о создании подразделения Sparkworz» . 7 мая 2008 года . Проверено 27 апреля 2019 г.
  6. ^ Мартин, Мэтт (8 мая 2008 г.). «inXile нанимает бывшего руководителя Microsoft в новое подразделение» . Проверено 27 апреля 2019 г.
  7. ^ "Wasteland 2 Kickstarter" . Кикстартер . Проверено 26 марта 2013 г.
  8. ^ "Мучение: Волны Нуменеры, Kickstarter" . Кикстартер . Проверено 26 марта 2013 г.
  9. ^ «Torment: Tides of Numenera побивает рекорд Kickstarter» . Эскапист. Архивировано из оригинала 23 декабря 2018 года . Проверено 26 марта 2013 г.
  10. Роб Ламмл 7 (15 апреля 2012 г.). «5 ретро-игр, возрожденных из мертвых благодаря Kickstarter». Mashable.com . Проверено 29 апреля 2012 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  11. ^ Фарго, Брайан. «inXile Entertainment». Пинаем вперед. Архивировано из оригинала 10 марта 2013 года . Проверено 29 апреля 2012 г.
  12. Макуч, Эдди (22 октября 2015 г.). «Разработчики Wasteland 2 открывают офис в Новом Орлеане и будут платить зарплату в размере 75 000 долларов» . ГеймСпот . CBS Интерактив . Проверено 20 ноября 2016 г.
  13. Макгрегор, Джоди (6 января 2021 г.). «Списки вакансий предполагают, что следующей игрой inXile будет ролевая игра-шутер от первого лица». ПК-геймер . Проверено 15 января 2021 г.
  14. ^ Кондитт, Джессика. «Microsoft Studios покупает компанию Obsidian, разработчика Fallout: New Vegas, и компанию Xile Entertainment, разработчика Wasteland 2». Engadget . Проверено 11 ноября 2018 г.
  15. Бхаттачарья, Кушал (12 июня 2023 г.). «Clockwork Revolution от создателей Fallout и Wasteland раскрыта: ожидаемая дата релиза, игровой процесс и многое другое». www.sportskeeda.com . Проверено 17 июля 2023 г.
  16. ^ Инь-Пул, Уэсли (18 мая 2015 г.). «Видение Брайана Фарго The Bard's Tale 4. Kickstarter запускается в следующем месяце. Выпущен первый «промо-экран»» . Еврогеймер . ООО "Геймер Сеть " Проверено 18 мая 2015 г.

Внешние ссылки