inXile Entertainment, Inc. — американский разработчик видеоигр и студия Xbox Game Studios , базирующаяся в Тастине, Калифорния . Компания inXile , специализирующаяся на ролевых видеоиграх , была основана в 2002 году сооснователем Interplay Брайаном Фарго . В первое десятилетие разработки студия выпустила фэнтезийные игры The Bard's Tale и Hunted: The Demon's Forge , а также различные игры для Flash и iOS , такие как Fantastic Contraption . В 2014 году inXile выпустила постапокалиптическую игру Wasteland 2 после успешной кампании на Kickstarter . После критического успеха игры студия собрала на Kickstarter рекордные на тот момент 4 миллиона долларов США для разработки Torment: Tides of Numenera , духовного преемника Planescape: Torment от Interplay . Студия была куплена Microsoft и стала частью Xbox Game Studios в 2018 году, одновременно с разработкой Wasteland 3 , выпущенной в 2020 году. В настоящее время студия разрабатывает Clockwork Revolution для Windows и Xbox Series X/S .
inXile Entertainment была основана 26 октября 2002 года [2] Брайаном Фарго в Ньюпорт-Бич, Калифорния . [3]
В интервью Joystiq президент inXile Мэтью Финдли поделился некоторыми моментами из истории компании: «Я работал с Брайаном Фарго в Interplay несколько лет, и мы оба покинули Interplay одновременно. Мы знали, что хотим остаться в видеоиграх, поэтому создание компании казалось хорошей идеей — он проработал в Interplay 20 лет, а я проработал там 13. Когда мы впервые приехали туда и пытались понять, что делать дальше, мы чувствовали себя как в изгнании , и мы сделали поддельные карточки с вымышленным названием компании только для того, чтобы иметь возможность пойти с ними на E3 . И еще до того, как мы подумали о названии «inXile», Брайан написал на карточках в качестве описания своей работы: «Лидер в изгнании». Люди получили такой кайф от этой карточки, мы так много говорили «в ссылке, в ссылке, в ссылке», что просто подумали: «А почему бы не придумать новое слово?» И мы так и сделали. [4]
В мае 2008 года inXile объявила о создании SparkWorkz, онлайн-бизнес-подразделения, специализирующегося на пользовательском контенте, используя свой опыт работы с Line Rider в качестве основы для предприятия. [5] Дэвид Хили, бывший руководитель Microsoft , был нанят для наблюдения за созданием подразделения. [6]
В апреле 2012 года inXile запустила кампанию на Kickstarter для финансирования Wasteland 2 , продолжения Wasteland от Interplay , в которой приняла участие большая часть оригинальной команды. Краудфандинговая кампания собрала более 300% от первоначальной цели в 900 000 долларов США, закончившейся на уровне 2 933 252 долларов США. [7] В марте 2013 года inXile вернулся на Kickstarter для краудфандинга Torment: Tides of Numenera . [8] Kickstarter for Torment: Tides of Numenera побил рекорд самого быстрого сбора Kickstart до 1 миллиона долларов, собрав эту сумму за семь часов и две минуты. [9]
Во время кампании Kickstarter по игре Wasteland 2 Брайан Фарго разработал программу Kicking it Forward. [10] В рамках этой программы inXile Entertainment обязалась использовать 5% чистой прибыли после запуска для поддержки будущих проектов Kickstarter. [11]
В октябре 2015 года inXile открыла inXile New Orleans как вторую студию, базирующуюся в Новом Орлеане . [12] К январю 2021 года офис Ньюпорт-Бич был перенесен в Тастин. [13]
В ноябре 2018 года Microsoft Studios объявила, что находится на завершающей стадии приобретения InXile, а также Obsidian Entertainment , еще одной студии, известной своими ролевыми играми. [14] По словам Фарго, в апреле 2018 года к ним обратился Ной Маслер, один из руководителей Microsoft по развитию бизнеса, ранее имевший связи со студией, и предложил возможность приобретения. Фарго полагал, что приобретение было выгодным для студии, поскольку в то время они находились в «зловещей долине» между более независимой разработкой игр и высокобюджетными играми AAA , где существовала значительная разница в ожиданиях по качеству и цене игры. Поддержка Microsoft поможет им создавать игры, которые будут ближе к играм ААА-класса и будут лучше конкурировать в нынешнем состоянии отрасли. [1]
В июне 2023 года inXile представила свою новую игру Clockwork Revolution во время Xbox Games Showcase 2023. [15]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )