Израильско -палестинский конфликт был предметом освещения в нескольких видеоиграх, в основном небольших, разработанных независимыми студиями или отдельными разработчиками-одиночками. Игры были сделаны в разных жанрах, часто предлагая игроку взять под контроль премьер-министра Израиля. Некоторые из них можно отнести к категории серьезных игр , другие — к новостным или образовательным играм . Многие были спорными .
Вероятно, первой игрой, посвященной конфликту, была правительственная симуляция Conflict: Middle East Political Simulator , выпущенная в 1990 году для DOS компанией Virgin Mastertronic . Игра предоставляет игроку возможность управлять премьер-министром Израиля после того, как его предшественник был убит. Однако основное внимание в игре уделялось не столько конфликту между Израилем и Палестиной, сколько конфликту между Израилем и соседними государствами.
В 1999 году британская компания выпустила Islamic Fun — программный пакет, включающий мини-игру, в которой игрок сражается с Израилем.
В 2000-х годах вышло несколько видеоигр, исследующих конфликт. Under Siege (2005), разработанная сирийской компанией Afkar Media, — шутер от первого лица, рассказывающий историю молодого палестинца, сопротивляющегося израильской оккупации во время Второй интифады . Global Conflicts: Palestine (2007), разработанная Serious Games Interactive , позволяет игрокам выступать в роли журналиста, освещающего конфликт, и была представлена как «видеоигра для содействия миру». PeaceMaker (2007), разработанная ImpactGames, — это игра-симулятор, которая позволяет игрокам взять на себя роль либо премьер-министра Израиля, либо президента Палестины. Цель — достичь мирного разрешения конфликта посредством различных политических и дипломатических решений. [1]
Raid Gaza! (2008), браузерная игра от независимого разработчика, также позволяет игроку управлять тогдашним премьер-министром Израиля Эхудом Ольмертом, но вместо этого награждает игрока за убийство как можно большего числа палестинцев. Хотя она была задумана как сатирическая критика непропорциональности израильского ответа на палестинские ракетные атаки, она вызвала дебаты об этике и влиянии таких представлений в видеоиграх. [2] [3] [4] Сатира была потеряна для некоторых, например, для ливанских разработчиков Wixel Studios, которые создали игру Gaza Shield (2009), поставив перед игроком задачу защищать невинных жителей Газы в «яростном» ответе. [5] [6]
Во время конфликта между Израилем и Газой в 2014 году авторы, симпатизирующие обеим сторонам, выпустили приложения видеоигр в Google Play Store и App Store, касающиеся конфликта. Темы и содержание игр вызвали споры, и несколько из них были удалены.
Bomb Gaza — приложение, выпущенное 29 июля 2014 года и загруженное от 500 до 1000 раз, прежде чем оно было удалено из Google Play 4 августа. [7] Его логотипом был истребитель F16, используемый израильскими силами обороны , а его описанием было «сбрасывать бомбы и избегать убийства мирных жителей». [8] Настройки зрелости приложения были установлены на низком уровне, что делало его доступным для молодых пользователей. [9] Bomb Gaza также можно было запустить на Facebook , прежде чем оно было удалено 5 августа. [10] На сайте сохранилась страница, на которой игра описывается как «очень затягивающая и веселая». [11]
Другие игры на Google Play включали Gaza Assault: Code Red , которая описывалась как «Террористические ячейки запускают ракеты в вашу страну, есть ли у вас что требуется, чтобы защитить ваших граждан?», а игрок управлял израильским дроном. [8] Была также Whack the Hamas , в которой игрок сражался с членами Хамаса . Ее описание было «Хамаситы выходят из своих туннелей! Не дайте им сбежать, иначе они навредят невинным мирным жителям!» Игра утверждала, что была «вдохновлена операцией „Цук Эйтан“», израильским названием конфликта, часто переводимым как операция „Защитная скала“ на английском языке. [8] Обе были удалены 5 августа. [10]
Iron Dome Missile Defense был выпущен Саймоном Розенцвейгом 30 июля в App Store от Apple , и в нем игрок использует израильский Iron Dome для защиты города от неназванного «врага». [10] Розенцвейг намеренно не назвал этого «врага», заявив: «Я не хочу видеть приложения, которые каким-либо образом поддерживают ненависть». [11]
В 2014 году на витринах мобильных приложений появилась серия мобильных игровых приложений, которые сочувствуют палестинцам. Rocket Pride была разработана Best Arabic Games. Ее описание — «поддержка героев, осажденных в секторе Газа от деспотичного оккупанта» путем «управления ракетами сопротивления и поражения назначенных им целей» путем маневрирования Железным куполом. [10] Игра была удалена из Google Play 5 августа 2014 года . [11] Gaza Hero начинается с экрана с надписью «прокляни Израиль». [11] Игровая механика включала в себя нажатие игроком израильских солдат, чтобы превратить их в еду и лекарства. В другой игре Gaza Defender игрок должен сбивать израильские самолеты. [11]
Liyla and the Shadows of War , мобильная игра 2016 года, разработанная палестинским инженером-программистом Рашидом Абуэйдехом, повествует о трудностях, с которыми сталкивается палестинская семья, пытаясь выжить после серии вооруженных нападений в их районе. Игра направлена на повышение осведомленности об обращении с палестинскими гражданскими лицами в секторе Газа со стороны израильских сил безопасности. [12] Первоначальное решение Apple отклонить листинг Liyla как игры в Apple Store в мае 2016 года вызвало значительное освещение со стороны комментаторов, а также общественный резонанс, что привело к изменению их позиции через неделю после первоначальной даты выпуска Liyla . [13] В июне 2021 года ПК-версия Liyla стала центральным элементом благотворительного пакета помощи в пользу палестинских гражданских лиц, который был предложен разработчиками инди-игр на веб-сайте Itch.io в ответ на израильско-палестинский кризис 2021 года . [12]
Представитель Google заявил, что, хотя корпорация не комментирует конкретные приложения, она «удаляет приложения из Google Play, которые нарушают [их] политику». [7] Эта политика запрещает приложения, которые выступают «против групп людей по признаку их расы или этнического происхождения» или представляют угрозу. [11]
Amnesty International UK заявила, что приложения «выполнены сомнительного вкуса» и что игрокам «следует подумать о закрытии своих военных игровых приложений и вместо этого почитать о реальной жизни прямо сейчас в городах Газа, Рафах или на юге Израиля». [10]
Крис Дойл, директор Совета по арабо-британскому взаимопониманию, сказал об играх: «У вас могут быть видеоигры, посвященные войне, но когда вы основываете их на реальности конфликта, который происходит прямо сейчас, это становится крайне проблематичным. Это очень, очень дурной вкус, и это не создает культуру мира — а нам это нужно больше, чем когда-либо прежде». [8] Он добавил: «Google, Facebook или любая другая компания, размещающая такие игры, должны пересмотреть свою политику и приложить все усилия, чтобы гарантировать, что такие игры не будут размещаться на их платформах». [10]
Мортон Кляйн, президент Сионистской организации Америки , сказал: «Это одновременно и прискорбно, и опасно — прославлять израильтян, убивающих арабов, или арабов, убивающих израильтян». [11]