Скрэббл — это игра в слова , в которой два-четыре игрока набирают очки, размещая плитки с одной буквой на каждой игровой доске , разделенной на сетку квадратов 15×15. Плитки должны образовывать слова, которые, как кроссворд , читаются слева направо по строкам или вниз по столбцам и включены в стандартный словарь или лексикон .
Американский архитектор Альфред Мошер Баттс изобрел игру в 1938 году. Scrabble производится в США и Канаде компанией Hasbro под брендами обеих ее дочерних компаний, Milton Bradley и Parker Brothers . Mattel владеет правами на производство Scrabble за пределами США и Канады. По состоянию на 2008 год игра продается в 121 стране и доступна более чем на 30 языках; по всему миру было продано около 150 миллионов наборов, и примерно в трети американских и половине британских домов есть набор для игры в «Эрудит» . [1] [2] [3] [4] В мире насчитывается около 4000 клубов скрэббла . [4]
В игру играют от двух до четырех игроков на квадратной игровой доске, на которой нанесена сетка ячеек размером 15 × 15 (известных отдельно как «квадраты»), каждая из которых вмещает одну плитку с буквой. В официальных клубных и турнирных играх игра ведется между двумя игроками или, иногда, между двумя командами, каждая из которых сотрудничает на одной стойке. [5]
Доска размечена «премиальными» квадратами, которые умножают количество начисляемых очков: восемь темно-красных квадратов с «тройными словами», 17 бледно-красных квадратов с «двойными словами», из которых один, центральный квадрат (H8), является отмеченные звездочкой или другим символом, 12 темно-синих квадратов с тремя буквами и 24 бледно-голубых квадрата с двумя буквами. В 2008 году Hasbro изменила цвета премиальных квадратов на оранжевый для TW, красный для DW, синий для DL и зеленый для TL, но исходная цветовая схема премиальных квадратов по-прежнему предпочтительна для досок Scrabble , используемых в турнирах. [6]
В англоязычном наборе игра содержит 100 плиток, 98 из которых отмечены буквой и количеством очков в диапазоне от 1 до 10. Количество очков за каждую плитку с буквами основано на частоте букв в стандартном английском языке. Часто используемые буквы, такие как гласные, оцениваются в один балл, тогда как менее распространенные буквы получают больше баллов: Q и Z каждая приносит 10 баллов. В игре также есть две пустые плитки, которые не помечены и не несут никакой ценности. Пустые плитки можно использовать вместо любой буквы; Однако после того, как оно выложено на доску, выбор фиксируется. В других языковых наборах используются разные распределения наборов букв с разными значениями баллов.
Плитки обычно изготавливаются из дерева или пластика и имеют квадратные размеры 19 на 19 миллиметров (0,75 × 0,75 дюйма) и толщину 4 мм (0,16 дюйма), что делает их немного меньше квадратов на доске. Только плитки из палисандра в роскошном издании различаются по ширине до 2 мм (0,08 дюйма) для разных букв. В дорожных версиях игры часто используются плитки меньшего размера (например, 13 × 13 мм (0,51 × 0,51 дюйма)); иногда они магнитные, чтобы удерживать их на месте. Заглавная буква напечатана черным цветом в центре грани плитки, а значение буквы напечатано более мелким шрифтом в правом нижнем углу. Большинство современных наборов сменных плиток имеют размеры 18 × 20 мм (0,7 × 0,8 дюйма).
S — одна из самых универсальных плиток в англоязычной игре Scrabble , поскольку ее можно добавлять ко многим словам, чтобы придать им множественное число (или, в случае большинства глаголов , преобразовать их в настоящее время третьего лица единственного числа, как в слове ПЛАММЕТС); Альфред Баттс включил только четыре плитки S, чтобы не сделать игру «слишком простой». Q считается самой неприятной буквой, так как почти все слова с ней содержат еще и U ; аналогичная проблема возникает и в других языках, таких как французский, голландский, итальянский и немецкий. J также сложно играть из-за его низкой частоты и нехватки слов, имеющих его в конце. [7] C и V могут быть проблематичными в эндшпиле, поскольку двухбуквенных слов с ними не существует, за исключением CH в лексиконе Collins Scrabble Words .
В 1938 году американский архитектор Альфред Мошер Баттс создал игру как вариацию изобретенной им более ранней словесной игры под названием «Лексико» . В обеих играх был одинаковый набор плиток с буквами, распределение которых и значения очков Баттс вычислил, выполнив частотный анализ букв из различных источников, включая The New York Times . В новую игру, которую он назвал Criss-Crosswords, было добавлено игровое поле 15×15 и игровой процесс в стиле кроссворда. Он изготовил несколько наборов сам, но не смог продать игру ни одному крупному производителю игр того времени. [9] : 98
В 1948 году Джеймс Бруно, [10] житель Ньютауна, штат Коннектикут , и один из немногих владельцев оригинальной игры Criss-Crosswords , купил права на производство игры в обмен на предоставление Баттсу гонорара за каждую проданную единицу. Хотя он оставил большую часть игры (включая распределение букв) без изменений, Брюно слегка переставил «премиальные» клетки доски и упростил правила; он также переименовал игру в Scrabble , настоящее слово, означающее «лихорадочно царапать». [9] : 100 В 1949 году Брюно и его семья сделали декорации в переоборудованном бывшем здании школы в Доджингтоне, штат Коннектикут , в районе Ньютауна. В том году они выпустили 2400 комплектов, но потеряли деньги. [11] Согласно легенде, большой прорыв в Scrabble произошел в 1952 году, когда Джек Штраус, президент Macy's , поиграл в эту игру в отпуске. Вернувшись из отпуска, он с удивлением обнаружил, что в его магазине нет игры. Он разместил большой заказ, и через год «он должен был быть у каждого». [9] : 101
В 1952 году, не имея возможности удовлетворить спрос самостоятельно, Брюно передал права на производство компании Selchow and Righter из Лонг-Айленда , одному из производителей, которые, как Parker Brothers и Milton Bradley Company , ранее отвергли игру. «Это милая маленькая игра. Она будет хорошо продаваться в книжных магазинах», — вспоминает слова президента Selchow and Righter Харриет Т. Райтер о Scrabble, когда она впервые увидела ее. [12] За второй год выпуска продукции Selchow and Righter, в 1954 году, было продано почти четыре миллиона комплектов. [13] [9] : 104 Селхов и Райтер затем купили торговую марку игры в 1972 году. [14]
Тем временем, JW Spear приобрела права на продажу игры в Австралии и Великобритании 19 января 1955 года. [9] В 1986 году Selchow and Righter была продана компании Coleco , которая вскоре после этого обанкротилась . Затем в 1989 году Hasbro приобрела активы Coleco, включая Scrabble и Parcheesi . [14] Затем Mattel приобрела JW Spear в 1994 году. [9] С тех пор Hasbro владела правами на производство Scrabble в США и Канаде, а Mattel владела правами на производство игры в других частях мира. [14]
В 1984 году «Эрудит» превратили в дневное игровое шоу на канале NBC . Игровое шоу «Эрудит» проходило с июля 1984 года по март 1990 года, [15] со вторым запуском с января по июнь 1993 года. Ведущим шоу был Чак Вулери . Его слоган в рекламных трансляциях гласил: «Каждый человек умирает; не каждый человек по-настоящему скрэббл». [16] В 2011 году новая телевизионная версия Scrabble под названием Scrabble Showdown вышла в эфир на кабельном канале The Hub , который является совместным предприятием Discovery Communications, Inc. и Hasbro.
В 2004 году « Эрудит» был занесен в Национальный зал славы игрушек.
«Правила коробки», включенные в каждый экземпляр североамериканского издания, редактировались четыре раза: в 1953, 1976, 1989 и 1999 годах. [18]
Основные изменения 1953 года заключались в следующем.
Основные изменения 1976 года заключались в следующем.
Редакционные изменения, внесенные в 1989 году, не повлияли на игровой процесс. [18]
Основные изменения в 1999 году заключались в следующем.
Перед игрой выбирается список слов или словарь, чтобы решать любые проблемы во время игры. В турнирной игре список слов указывается заранее, обычно это список слов NASPA , официальный словарь игроков в скрэббл или слова Коллинза в скрэббл . Все 100 плиток помещаются в непрозрачный пакет. Чтобы решить, кто из игроков будет играть первым, каждый игрок вытягивает из мешка по одной плитке. Игрок, который выбирает букву, ближайшую к «А», ходит первым, причем пробелы имеют приоритет над буквой «А». Затем каждый игрок тянет семь плиток и кладет их на свою стойку, скрытую от других игроков.
На каждом ходу игрок может выполнить одно из следующих действий:
Первый ход игры должен состоять как минимум из двух плиток и закрывать центральный квадрат (H8). В любой последующей игре должна использоваться хотя бы одна из плиток игрока для формирования «главного слова» (содержащего все сыгранные игроком плитки по прямой линии), читаемого слева направо или сверху вниз. Диагональные игры не допускаются. Хотя бы одна плитка должна примыкать (по горизонтали или вертикали) к плитке, уже находящейся на доске. После розыгрыша игрок объявляет счет этой игры (более подробную информацию см. в разделе «Подсчет очков»), а затем, если игра ведется с использованием часов , запускает часы противника. Если противник не бросает вызов игре, игрок затем тянет плитки, равные количеству сыгранных плиток, или все плитки, если в мешке недостаточно плиток для этого.
Если игрок сделал ход и еще не вытащил плитку, любой другой игрок может оспорить любое или все слова, образовавшиеся в ходе игры. Затем слово (слова) просматриваются в согласованном списке слов или словаре, и если одно или несколько из них оказываются неприемлемыми, игра удаляется с доски, и игрок за этот ход получает ноль очков. Если все оспариваемые слова приемлемы, претендент теряет свой ход. В турнирной игре вызов может касаться всей игры или любого одного или нескольких слов, сформированных в игре, и игроки не имеют права знать, какое слово (слова) являются недействительными, а также определения любых оспариваемых слов. Наказания за безуспешное оспаривание приемлемой игры различаются в зависимости от клубной и турнирной игры и более подробно описаны ниже.
Игра заканчивается, когда:
Когда игра заканчивается, счет каждого игрока уменьшается на сумму значений его несыгранных плиток. Если игрок выходит из игры, сумма неиспользованных плиток всех других игроков добавляется к счету этого игрока. В турнирной игре выбывший игрок добавляет двойную сумму, и счет противника не меняется. Игрок, набравший наибольшее итоговое количество очков, побеждает в игре.
Счет за игру определяется следующим образом:
Ходы без очков могут произойти, когда игрок пасует, обменивает плитки, проигрывает вызов или иным образом делает незаконный ход. Ход без очков также может произойти, если игра состоит только из пустых плиток, но в реальной игре это крайне маловероятно.
См. пример доски справа.
Предположим, что Игрок 1 играет ВСЕГО 8D, с буквой Q на DLS и буквой E на центральной звезде. Поскольку центральная звезда — это DWS, счет в этой игре составляет очки.
Игрок 2 расширяет игру, образуя слово MES(QUITE) 8A с буквой A на TWS в позиции 8A. Оценка за эту игру – очки. Q не удваивается, так как Q в этот ход не разыгрывалась.
Игрок 1 играет в INFANCY 9D с пустой буквой A, образуя пять двухбуквенных слов: QI, UN, IF, TA и EN. Поскольку образовалось несколько дополнительных слов, каждое новое слово оценивается отдельно. Оценка за эту игру без бонуса в 50 очков равна
точки. Поскольку в этот ход были разыграны все 7 плиток, добавляется бонус в 50 очков, и счет за эту игру равен очкам.
Игрок 2 играет в RECO(UN)TS E4, используя слово UN. Поскольку это слово покрывает два квадрата DWS, оценка за это слово увеличивается в четыре раза, а оценка за игру равна очкам. Игрок 1 ведет вперед 136-97.
Все слова, которые встречаются в согласованном словаре или лексиконе, являются приемлемыми словами в Scrabble , как и все их измененные формы, а также множественное число. Слова, содержащие апострофы, написанные через дефис или с заглавной буквы (например, имена собственные ), как правило, не допускаются, если только они не входят в число допустимых записей; например, такие слова, как JACK и TEXAS, хотя обычно и считаются именами собственными, имеют несвязанные значения и поэтому приемлемы в основных лексиконах Scrabble. Акронимы и аббревиатуры, кроме тех, которые имеют допустимые записи (например, AWOL , RADAR , SCUBA и WYSIWYG [21] ), не допускаются. Варианты написания, сленговые или оскорбительные термины, архаичные или устаревшие термины и специализированные жаргонные слова приемлемы, если они соответствуют всем другим критериям приемлемости, но архаичные варианты написания (например, НУЖНОСТЬ или МАКЕТ), как правило, не являются приемлемыми словами. Иностранные слова не допускаются в англоязычный Scrabble , если они не включены в английский язык, например слова QI , [22] KILIM и PATISSERIE.
Вульгарные и оскорбительные слова обычно исключаются из официального словаря игроков в скрэббл , но допускаются в клубных и турнирных играх. Североамериканская ассоциация игроков в скрэббл удалила оскорбления из своего лексикона в 2020 году после проведения опроса своих членов. [23] В 2021 году Mattel удалила 400 уничижительных терминов из своего официального списка слов в ответ на движение Black Lives Matter , при этом глава отдела игр компании заявил: «Можете ли вы представить себе другую игру, в которой вы можете набирать очки и выигрывать, используя расовый эпитет? Давно пора». [24] Это не исключает возможности игроков разыгрывать эти слова, поскольку в правилах игры разрешено разыгрывать неприемлемые слова (с риском проиграть вызов).
Есть два популярных списка слов для соревнований по англоязычной игре Scrabble:
Первый преобладает в США, Канаде, Израиле и Таиланде, а второй в английском Scrabble в остальном мире. В Северной Америке также существует большое сообщество конкурентоспособных игроков «Коллинза» со своей собственной рейтинговой системой NASPA.
Сегодняшний список слов NASPA , опубликованный NASPA Games , основан на официальном списке слов для турниров и клубов (не переработанная версия официального словаря игроков в скрэббл ) и сопутствующем ему длинном списке слов для более длинных слов. Текущая версия NWL — NWL2020, вступает в силу в январе 2021 года, а Официальный словарь игроков в скрэббл , опубликованный Merriam-Webster , в настоящее время находится в шестом издании 2018 года. NWL включает все текущие слова OSPD, а также несколько сотен оскорбительных слов и обобщенных товарных знаков, таких как как КЛИНЕКС; с 2020 года в него больше не входят слова, которые считаются оскорбительными оскорблениями, применимыми лично.
NWL и OSPD составлены с использованием ряда крупных словарей уровня колледжа, в основном изданных Merriam-Webster. Если слово появляется, по крайней мере исторически, в каком-либо из словарей, оно включается в NWL и OSPD. Если слово имеет только оскорбительное значение, оно включается только в NWL. Ключевое различие между OSPD и NWL заключается в том, что OSPD продается для использования «дома и в школе», без слов, которые их исходные словари сочли оскорбительными, что делает Официальный словарь игроков в скрэббл менее подходящим для официальной игры в скрэббл . OSPD доступен в книжных магазинах, а NWL доступен только через NASPA .
Во всех других англоязычных странах списком слов конкурса является издание Collins Scrabble Words 2019, известное как CSW19. (Версии этого словаря до 2007 года были известны как SOWPODS .) Лексикон включает все разрешенные слова длиной от 2 до 15 букв. Исторически этот список содержал все слова OTCWL, а также слова, взятые из английских словарей Чемберса и Коллинза, но недавние редакционные решения привели к большим расхождениям между CSW и NWL. Эта книга используется для судейства на чемпионате мира по скрэбблу и всех других крупных международных соревнованиях за пределами Северной Америки.
Турниры также проводятся с использованием CSW в Северной Америке, особенно после того, как Hasbro перестала контролировать турнирную игру в 2009 году. NASPA , Организация игроков в словесные игры и Коалиция Коллинза (CoCo) санкционируют турниры CSW, используя отдельные рейтинговые системы Эло . [25]
Наказание за успешно оспариваемую игру практически универсально: нарушивший игрок убирает сыгранные плитки и теряет свой ход. (В некоторых онлайн-играх может использоваться опция, известная как «аннулирование», при которой программа автоматически отклоняет неприемлемые слова. Затем игроку необходимо сыграть еще раз без применения штрафа.)
Наказание за неудачный вызов (когда все оспариваемые слова в игре считаются действительными) значительно различается, в том числе:
Согласно правилам турнира, игрок может попросить «приостановить» игру противника, чтобы решить, стоит ли оспаривать ее, при условии, что противник еще не вытащил замещающие плитки. Часы удерживающего игрока все еще идут, и противник не может брать заменяющие плитки в течение 15 секунд или до тех пор, пока удержание не будет снято, но может брать плитки позже (которые должны храниться отдельно). Если игрок успешно бросает вызов, противник должен показать все заменяющие плитки, прежде чем вернуть их в сумку.
Десятки тысяч играют в клубах и турнирах по Scrabble по всему миру. Правила и оборудование турнира Scrabble несколько отличаются от тех, которые обычно встречаются в обычной игре. Например, все турнирные (и большинство клубных) игры проводятся с использованием игровых часов и установленного контроля времени и проводятся только между двумя игроками (или иногда двумя командами игроков). Игрок, который выходит в овертайм, не проигрывает сразу игру (как в шахматах ), а вместо этого получает штраф в 10 очков. [27] [28] Кроме того, оригинальные деревянные плитки не допускаются в турнирах, так как игроки могут «почувствовать» плитки в мешке (особенно пустые плитки); [13] Таким образом, часто используется формованная пластиковая плитка. Игрокам разрешены «листы отслеживания», на которых предварительно напечатаны буквы из первоначального пула, из которых плитки можно вычеркивать во время игры. Отслеживание плиток является важным подспорьем в стратегии, особенно в эндшпиле, поскольку игрок может определить, что невидимо или находится на стойке противника, и соответствующим образом скорректировать свою игру.
Известные и регулярно проводимые турниры включают:
Другие важные турниры включают:
Клубы скрэббла обычно собираются раз в неделю на 3 и более часов, а некоторые взимают небольшую плату за вход, чтобы покрыть свои расходы и призы. Клубы также обычно проводят как минимум один открытый турнир в год. Турниры обычно проводятся по выходным, и каждый день проводится от шести до девяти игр.
В нерабочее время на турнирах многие игроки общаются, играя в консультационные (командные) игры « Эрудит» , « Клабберс» , «Анаграммы» , «Боггл» , «Слова с друзьями», «Схватка с друзьями» и другие игры.
Следующие рекорды были достигнуты во время международных соревновательных клубных или турнирных игр, согласно авторитетным источникам, включая книгу Джо Эдли и Джона Д. Уильямса-младшего «Все скрэббл» (переработанное издание, Pocket Books , 2001 г.) и FAQ по скрэбблу. [30] Если доступно, отдельные записи перечислены на основе различных официальных списков слов:
На сегодняшний день новые издания или поправки к этим спискам не считаются достаточно существенными, чтобы гарантировать отдельное ведение учета.
Считается, что два других рекорда [ нужна ссылка ] были достигнуты в соответствии с британским форматом, известным как «правило высокого результата», согласно которому турнирный результат игрока определяется только его собственными результатами, а не разницей между результатами этого игрока. и оппонентов. Игра в этой системе «поощряет сложные расстановки, часто разрабатываемые двумя игроками независимо друг от друга» [34] и значительно отличается от стандартной игры, в которой оборонительные соображения играют важную роль. Хотя правило «высокого балла» привело к впечатляюще высоким результатам, в настоящее время оно вышло из употребления. [ нужна цитата ]
Возможны игры с гораздо более высоким результатом (например, игры, охватывающие три поля TWS), но это крайне маловероятно без тщательной подготовки обоих игроков. Самый высокий зарегистрированный балл за одну игру составляет 1780 (OSPD) и 1785 (SOWPODS) с использованием оксифенбутазона . [52] Если только добавить слово SESQUIOXIDIZING в эти официальные списки, теоретически можно набрать 2015 (OSPD) и 2044 (SOWPODS) очков за один ход. [52] Самый высокий зарегистрированный общий балл для теоретической игры, основанной на SOWPODS, составляет 4046 очков, получен Натаном Хедтом из Австралии. [53] [ источник, созданный пользователем ] [54] 4046 баллов [ не удалось пройти проверку ] Другие записи доступны для просмотра в Total Scrabble, неофициальной книге рекордов, которая включает вышеперечисленное в качестве источников и расширяет другие темы.
В августе 1984 года Питер Финан и Нил Смит играли в «Эрудит» в течение 153 часов в колледже Святого Ансельма , Биркенхед, Мерсисайд, установив новый рекорд продолжительности. Более длинный рекорд так и не был зафиксирован Книгой рекордов Гиннеса , поскольку издатели решили, что рекорды продолжительности такого характера становятся слишком опасными, и перестали их принимать. [55]
Maven — компьютерный противник игры, созданной Брайаном Шеппардом. Официальная компьютерная игра Scrabble в Северной Америке использует версию Maven в качестве искусственного интеллекта и издается Atari . За пределами Северной Америки официальную компьютерную игру Scrabble издает компания Ubisoft . Quackle — это сравнимая по мощности альтернатива Maven с открытым исходным кодом, созданная командой из пяти человек во главе с Джейсоном Кац-Брауном. [56] Кроссплатформенная версия Qt Quackle доступна на GitHub. [57]
Версии видеоигр Scrabble были выпущены для различных платформ, включая совместимые с IBM PC , Mac , Amiga , [58] Commodore 64 , [59] ZX Spectrum , [60] Game Boy , Game Boy Color , Game Boy Advance , [61] Nintendo DS , [62] PlayStation , [63] PlayStation 4 , PlayStation Portable , [64] iPod , iOS , Game.com , Palm OS , Amstrad CPC , Xbox 360 , Kindle , [65] Wii , [66] и мобильные телефоны .
Версия Scrabble 2007 Edition для Nintendo DS стала новостью, когда родители разозлились из-за того, что ИИ игры использовал потенциально оскорбительные выражения во время игры. [67]
Некоторые веб-сайты предлагают возможность играть в Scrabble онлайн против других пользователей, например, Internet Scrabble Club и Pogo.com от Electronic Arts (только для Северной Америки).
Первоначально Facebook предлагал вариант Scrabble под названием Scrabulous в качестве дополнения к стороннему приложению. 24 июля 2008 года Hasbro подала иск о нарушении авторских прав против своих разработчиков. [68] Четыре дня спустя Scrabulous был отключен для пользователей в Северной Америке, [69] в конечном итоге снова появился как « Lexulous » в сентябре 2008 года, с внесенными изменениями, чтобы отличить его от Scrabble. К 20 декабря Hasbro отозвала иск. [70]
Компания Mattel запустила официальную версию онлайн-версии Scrabble , Scrabble by Mattel , на Facebook в конце марта 2008 года. [71] [72] Приложение было разработано Gamehouse , подразделением RealNetworks , получившим лицензию Mattel. [72] Поскольку Hasbro контролирует авторские права на Северную Америку, а авторские права на остальной мир принадлежат Mattel, [71] приложение Gamehouse Facebook было доступно только игрокам за пределами США и Канады. [72] Версия, разработанная Electronic Arts для Hasbro , была доступна по всему миру.
Когда Gamehouse прекратила поддержку своего приложения, Mattel заменила его версией Electronic Arts в мае 2013 года. Это решение было встречено критикой со стороны пользователей. [73] Версия Hasbro по-прежнему доступна по всему миру, но теперь использует поиск по IP для отображения бренда Hasbro игрокам в Северной Америке и бренда Mattel для остального мира. Electronic Arts также выпустила мобильные приложения для Android и iOS, позволяющие игрокам продолжать одну и ту же игру на нескольких платформах.
Помимо возможности время от времени играть в онлайн-игры, существует множество вариантов игры в лигах. [74]
В 2020 году лицензия на Scrabble перешла от Electronic Arts к Scopely , которая запустила приложение Scrabble GO 5 марта 2020 года, а выпуск версии Electronic Arts был прекращен 5 июня 2020 года. Новое приложение сильно отличалось, что привело к протесты, и Scopely вскоре начал предлагать «классическую» версию без некоторых изначально предлагаемых дополнений: «Этот обновленный режим переосмыслен, чтобы отразить потребность в упрощенном опыте. Такие функции, как повышения, награды и все другие игровые режимы, отключены. ", - сообщила компания. [76]
Новый лицензионный продукт, Super Scrabble , был запущен в Северной Америке компанией Winning Moves Games в 2004 году по лицензии Hasbro, а роскошная версия (с проигрывателем и фиксирующейся решеткой) была выпущена в феврале 2007 года. В остальном продукт по лицензии Mattel. of the world был выпущен Tinderbox Games в 2006 году. Этот набор состоит из 200 плиток в слегка измененном распределении по сравнению со стандартным набором и игрового поля 21×21.
Версии игры были выпущены на нескольких других языках.
Игра называлась Alfapet , когда она была представлена в Швеции в 1954 году, но с середины 1990-х годов игра также была известна в Швеции как Scrabble. Alfapet — это еще одна игра-кроссворд, разработанная владельцами бренда Alfapet. Русская версия называется Эрудит . Версия на иврите называется Бланко (בלאנקו). Подготовлены версии для Дакоты , Гаитянского креольского языка , Дакельха ( языка носителя ) и Тувинского языка . [77]
Для языков, в которых орграфы считаются отдельными буквами, таких как валлийский и венгерский , в игре представлены отдельные плитки для этих орграфов.
Версия Scrabble на ирландском языке была опубликована Glór na nGael в 2010 году. В прошлом году та же организация опубликовала детскую версию игры, а два года спустя переиздала Junior Scrabble, используя двустороннюю (и два уровня навыков) доску.
В 1987 году компания Selchow & Righter выпустила настольную игру, основанную на игровом шоу Чака Вулери , которое транслировалось на канале NBC с 1984 по 1990 год (и в течение пяти месяцев в 1993 году). Заявленный как «Официальная домашняя версия» игрового шоу (или официально как «Домашняя игра TV Scrabble»), игровой процесс больше похож на игровое шоу, чем на традиционную игру Scrabble , хотя в нем действительно используется традиционная игровая доска Scrabble . в игре.
17 сентября 2011 года на канале The Hub дебютировало новое игровое шоу по мотивам Scrabble под названием Scrabble Showdown с Джастином «Kredible» Уиллманом в качестве ведущего программы. [78] Каждую неделю команды участвуют в различных мероприятиях, основанных на настольной игре, чтобы выиграть крупные призы, включая поездку в любую точку мира.
Существует множество вариаций игры. Хотя они похожи на оригинальную игру Scrabble , они включают в себя незначительные вариации. Например, Literati рисует случайные плитки вместо того, чтобы предоставлять ограниченное количество плиток для игры, присваивает каждой букве разные уровни очков и имеет немного другую раскладку доски, тогда как Lexulous назначает каждому игроку восемь букв вместо семи. В «Словах с друзьями» используется другая раскладка доски и другие значения букв, как и в «Словах золота» .
Дубликат Scrabble — популярный вариант во франкоязычных странах . У каждого игрока одинаковые буквы на одной и той же доске, и в конце отведенного времени (обычно 3 минуты) игроки должны предоставить бумажный листок со словом с наибольшим количеством очков, которое они нашли. Этот формат используется на чемпионате мира по скрэбблу во Франции , но он также используется в румынском и голландском языках . Нет ограничений на количество игроков, которые могут участвовать в одной игре, и в Виши в 1998 году было 1485 игроков, что является рекордом для французских турниров по скрэбблу .
Scarabeo
— вариант, который в Италии гораздо более популярен, чем оригинальная игра. Он имеет сетку ячеек 17×17 и своеобразные правила. [79]Популярной среди турнирных игроков в Scrabble является Clabbers . В Clabbers разрешен любой ход, состоящий из анаграмм допустимых слов. Например, поскольку ETAERIO допустим в обычном Collins Scrabble, EEAIORT будет допустим в Clabbers. [80]
В продажу поступила младшая версия под названием Junior Scrabble . Распределение частот буквенных плиток немного отличается от стандартной игры Scrabble .
Словесные игры, похожие на Scrabble или находящиеся под его влиянием, включают Bananagrams , Boggle , Dabble , Nab-It!, Perquackey , Puzzlage, Quiddler , Scribbage , Tapple, Upwords и WordSpot .
Существуют также числовые варианты, такие как Equate , GoSum, Mathable, Numble , Numbler, Triolet, Yushino и Numenko.
Игра была выпущена во многих форматах игровых досок, рассчитанных на различные группы пользователей. Оригинальные доски включали деревянную плитку, и во многих «люксовых» наборах она сохранилась до сих пор.
Редакции Scrabble [81] и Super Scrabble [82] [83] с замком с плиткой созданы компанией Winning Moves и состоят из пластиковых плиток меньшего размера, которые удерживаются на доске с помощью небольших пластиковых стоек. Стандартная версия содержит те же 100 плиток, что и обычный Scrabble . В Tile Lock Super Scrabble используются те же 200 плиток, что и в Super Scrabble .
Издания доступны для путешественников, которые хотят играть в транспортном средстве, например в поезде или самолете, или приостановить текущую игру и возобновить ее позже. Таким образом, многие версии включают в себя методы предотвращения перемещения букв, такие как перфорированные доски, утопленные держатели для плитки и магнитные плитки. Подносы для игроков также оснащены прочными держателями. Такие доски также обычно проектируются так, чтобы каждый игрок мог переориентировать их, чтобы поставить доску вертикально во время игры, а также складывать и убирать по ходу игры.
С другой стороны, некоторые «люксовые» или «престижные» [84] издания предлагают превосходные материалы и функции. К ним относятся версии на вращающемся проигрывателе, поэтому игроки всегда могут смотреть на доску с вертикальными буквами и приподнятой сеткой, которая удерживает плитки на месте. [85] [86] Также доступны альтернативные доски для скрэббла , часто сделанные из стекла [87] или твердой древесины , которые имеют превосходные вращающиеся механизмы и персонализированную графику.
Выпущено издание (совместно с Королевским национальным институтом слепых (RNIB)) [88] с доской большего размера и буквами для игроков с ослабленным зрением. [89] Цвета на доске стали более контрастными, а размер шрифта увеличен с 16 до 24 пунктов. Плитки выделены жирным шрифтом размером 48 пунктов и имеют надписи шрифтом Брайля . Также доступно отдельное издание со шрифтом Брайля. [90]
Было опубликовано множество книг о Scrabble , в том числе научно-популярные, помогающие игрокам улучшить свою игру, и художественные, использующие игру в качестве сюжета. К ним относятся:
Об игре снято множество документальных фильмов, в том числе:
Игра Scrabble превратилась из новинки для гостиной (в 1954 году было продано почти 4 миллиона наборов) в страсть к соревнованиям в 1960-х годах, когда она появилась наряду с шахматами,
нардами
и
бриджем
в задымленных игровых залах Нью-Йорка. ... Когда во время игры плитки складывались в мешки, недобросовестные игроки могли нащупывать заготовки, потому что на них не было канавок - тактика, известная как «
брайлинг
».