Isekai ( яп .異世界 перевод «другой мир», «другой мир» или «другой мир» ) — поджанр художественной литературы. Он включает в себя романы , легкие новеллы , фильмы , мангу , аниме и видеоигры , которые вращаются вокруг перемещенного лица или людей, которые переносятся и должны выживать в другом мире, таком как мир фэнтези , игровой мир или параллельная вселенная , с возможностью или без возможности вернуться в свой исходный мир. Isekai — один из самых популярных жанров аниме, и истории isekai имеют много общих тропов — например, могущественный главный герой, который способен победить большинство людей в другом мире, сражаясь. Этот сюжетный прием обычно позволяет аудитории узнавать о новом мире в том же темпе, что и главный герой в ходе его поисков или жизни. [1] Если главные герои переносятся в игровой мир, жанр может пересекаться с LitRPG .
Концепция исекай зародилась в японских народных сказках , таких как «Урасима Таро» . Однако первыми современными произведениями в жанре исекай были роман Харуки Такатихо «Воин из другого мира» и телесериал Ёсиюки Томино «Aura Battler Dunbine» .
Жанр можно разделить на два типа: «переход в другой мир» (異世界転移, isekai ten'i ) и «реинкарнация в другой мир» (異世界転生, isekai tensei ) . [2] В историях о «переходе в другой мир» главный герой переносится в другой мир (например, путешествуя в него или будучи магически призванным в него). [2] В историях о «реинкарнации в другой мир» главный герой отправляется в другой мир после смерти в реальном мире. Распространенный способ смерти — быть сбитым грузовиком и умереть, порождая мем « Трак-кун », грузовик, который появляется во многих сериях исекай, который убивает главного героя, и главный герой перевоплощается в другой мир. [3]
Во многих примерах главный герой — обычный человек, который преуспевает в своей новой среде благодаря тому, что современные вещи в реальном мире рассматриваются как «экстраординарные» в другом мире. Это могут быть физические характеристики, такие как цвет волос или глаз, или обычные повседневные навыки, которые они изучили в своей предыдущей жизни, такие как кулинария, инженерия, базовое образование или медицина, которые гораздо более развиты в современном реальном мире, чем в мире, куда их отправляют. [4] В Sorcerous Stabber Orphen целая популяция людей появляется в магически созданном мире, перенесенная с Земли , и частично смешанная с местными драконоподобными Небесными Существами. [5]
В то время как главный герой классического произведения исекай обычно является «избранным героем», существует ряд альтернативных взглядов на эту концепцию. Одна тенденция заключается в том, что главный герой перевоплощается в тело незначительного второстепенного персонажа или даже злодея (как в My Next Life as a Villainess: All Routes Lead to Doom! , The Most Heretical Last Boss Queen и Villainess Level 99 ). Другая — это перемещение в другой мир без смерти (например, в How a Realist Hero Rebuilt the Kingdom , Chillin' in Another World with Level 2 Super Cheat Powers , I Got a Cheat Skill in Another World and Became Unrivaled in the Real World, Too , Battle Girls: Time Paradox и Kuma Kuma Kuma Bear ) или находясь на грани смерти (как в Saving 80,000 Gold in Another World for My Retirement ). В некоторых произведениях главный герой — взрослый человек, перевоплотившийся в новом мире в ребёнка с особыми способностями (например, в «Хрониках аристократа, переродившегося в ином мире» , «Застрявший в симуляторе свиданий: мир отомэ-игр сложен для мобов» , «Я выживу, используя зелья! », «Как перевоплотившийся аристократ, я использую свой навык оценки, чтобы возвыситься в мире» , «Лучший в мире убийца перевоплотился в ином мире в аристократа» , «Восьмой сын? Ты шутишь?» и «Пушистый рай» ), или перерождается в новом мире с особыми способностями, но без изменений во внешности (например, в « В ином мире со смартфоном» и «Фермерская жизнь в ином мире» ). Есть даже случаи, когда главные герои становятся нечеловеческими существами с особыми способностями, например, в « О том времени, когда я переродился в слизь» , где главный герой перевоплощается в монстра-слизь; «Я убиваю слизней уже 300 лет и достиг максимального уровня» , где главный герой перевоплощается в бессмертную ведьму; «Итак, я паук, ну и что?» , где главный герой перевоплощается в монстра-паука; или даже в разумные предметы, такие как меч или торговый автомат .
Другие, известные как «обратный исекай», следуют за существами из фэнтезийной вселенной, которые были перенесены или перевоплотились в современной Земле, включая аниме Re:Creators . [6] [7]
Ответвлением жанра исекай является жанр «второго шанса» или «реинкарнации», в котором главный герой после смерти переносится не в другой мир или новое тело, а в себя более молодого. С новыми знаниями и более старым интеллектом он может заново прожить свою жизнь, избегая своих предыдущих ловушек. [ требуется ссылка ] Другое ответвление жанра включает подход «медленной жизни», когда главный герой был перегружен работой в своей предыдущей жизни, поэтому решает расслабиться в следующей. [4] Другое ответвление — когда главный герой использует новый мир, чтобы исследовать интерес, хобби или цель, которые у него были в предыдущем мире, но не удалось достичь, например, учеба или открытие бизнеса, как в «Ресторан в другой мир» . [4]
Во многих работах исекай пересекается с жанрами гарем и LitRPG , где главный герой получает привязанность нескольких потенциальных любовных интересов, которые могут быть или не быть людьми. Одним из примеров этого является Harem in the Labyrinth of Another World . [8]
Пол Прайс в своей статье «Обзор элементов сюжета в исекай-манге» для журнала Journal of Anime and Manga Studies утверждает, что существуют четыре вида исекай, основанные на структуре организации фэнтези Фары Мендлесон : «портальный квест», где главный герой попадает в исекай через некий портал (Прайс приводит в пример «Марш смерти в рапсодию параллельного мира» ); «погружающий», где такого портала не существует и все действие происходит в потустороннем мире ( Slayers ); «вторжение», которое сродни обратному исекай, в котором фантастическое проникает в реальный мир ( The Devil Is a Part-Timer! ); и «пограничный», где портал становится пороговым пространством, где реальный мир и исекай смешиваются ( Restaurant to Another World ). [9]
Концепция исекай имеет предшественников в древней японской литературе , в частности, историю рыбака Урасимы Таро , который спасает черепаху и попадает в чудесное подводное королевство. Проведя там, как он считал, четыре-пять дней, Урасима возвращается в свою родную деревню, чтобы обнаружить себя на 300 лет в будущем. Другими предшественниками исекай являются портальные фэнтезийные истории из английской литературы , в частности, романы «Приключения Алисы в Стране чудес» (1865), «Янки из Коннектикута при дворе короля Артура» (1889), «Удивительный волшебник из страны Оз» (1900), «Питер Пэн» (1904) и «Хроники Нарнии» (1950). [10] [ ненадежный источник? ]
Самые ранние современные японские истории исекай включают в себя роман Харуки Такачихо « Воин из другого мира» (1979), христианское аниме « Суперкнига» ( 1981 ), аниме-адаптацию « Волшебника страны Оз» (1982) и аниме Ёсиюки Томино « Aura Battler Dunbine» (1983). [11] [12] [13] Самым ранним аниме исекай, в котором главный герой оказывается запертым в виртуальном мире видеоигры, был фильм « Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach!» (1986), основанный на популярной видеоигре Super Mario Bros. (1985); в этой аниме-адаптации Марио играет в оживающую видеоигру, что делает ее предком поджанра «запертый в видеоигре» исекай. [11] [14]
Другие ранние аниме и манга, которые можно отнести к жанру исекай, включают Mashin Hero Wataru (дебют 1988 года), NG Knight Ramune & 40 (дебют 1990 года), Fushigi Yûgi (дебют 1992 года), El-Hazard (дебют 1995 года) и The Vision of Escaflowne (дебют 1996 года), в которых главные герои сохраняют свою первоначальную внешность после попадания в другой мир. [15] [16] Другие названия 1990-х годов, идентифицированные как исекай, включают роман и аниме-сериал The Twelve Kingdoms (дебют 1992 года), [17] франшизу манги/аниме/игры Magic Knight Rayearth (дебют 1993 года), [17] визуальную новеллу -приключение YU-NO: A Girl Who Chants Love at the Bound of this World (1996 года), [18] [19] мангу и аниме-сериал Inuyasha (дебют 1996 года), а также аниме-сериалы Now and Then, Here and There и Digimon Adventure (оба дебютировали в 1999 году). Унесенные призраками (2001) были одними из первых аниме-фильмов исекай, известных во всем мире, хотя термин «исекай» в то время не использовался повсеместно. [16] [12]
Ролевая приключенческая игра Moon: Remix RPG Adventure (1997) [20] и франшизы Digimon Adventure (дебют 1999) и .hack (дебют 2002) были одними из первых работ , представляющих концепцию исекай как виртуального мира, а Sword Art Online (дебют веб-романа 2002 ) последовала по их стопам [21] , хотя эта категоризация была оспорена, [22] в том числе и создателем серии . [23]
Популярным ранобэ и аниме-сериалом в жанре исекай в 2000-х годах был The Familiar of Zero (дебют 2004 года), где главный герой Сайто родом из современной Японии и вызван в фэнтезийный мир главной героиней Луизой. [24] The Familiar of Zero популяризировал жанр исекай в веб-новеллах и ранобэ , наряду с сайтом Shōsetsuka ni Narō («Давайте станем романистами»), сокращенно известным как Narō. Фанфики по The Familiar of Zero стали популярными на Narō в конце 2000-х годов, в конечном итоге породив жанр романов исекай на сайте, которые стали известны как романы Narō. Писатели фанфиков по The Familiar of Zero в конечном итоге начали писать оригинальные романы исекай, такие как Таппэй Нагацуки , который продолжил создавать Re:Zero (дебют 2012 года). Аниме-адаптация Sword Art Online 2012 года популяризировала жанр исекай в аниме, что привело к публикации большего количества веб-новелл исекай на Narō и адаптации ряда новелл Narō в аниме. Примерно в это же время был придуман термин «исэкай». [25]
Жанр исекай стал настолько популярен в начале и середине 2010-х годов, что начал вызывать негативную реакцию как в Японии, так и за рубежом со стороны тех, кто считал, что он переполняет большой рынок манги и аниме. В 2016 году японский конкурс коротких рассказов, организованный Bungaku Free Market и Shōsetsuka ni Narō, наложил полный запрет на любые записи, связанные с исекай. [28] Издатель Kadokawa также запретил истории исекай в своем собственном конкурсе романов в стиле аниме/манга в 2017 году. [29] В мае 2021 года Kadokawa объявила, что откроет «Музей исекай» в июле того же года. [30] В 2024 году слово исекай было добавлено в Оксфордский словарь английского языка . [31] [32]
{{cite news}}
: CS1 maint: unfit URL (link)