The Master Sword (マスターソード, Masutā Sōdo ) — вымышленный божественный магический меч в серии игр The Legend of Zelda от Nintendo . Также известен как «The Blade of Evil's Bane», «Sword of Resurrection», «Sword that Seals the Darkness» и «Sacred Sword». Впервые появился в приключенческой видеоигре 1991 года The Legend of Zelda: A Link to the Past и с тех пор появлялся в большинстве других игр серии.
Меч является фирменным оружием Линка , главного героя серии, и стал неотъемлемой частью визуальной идентичности персонажа, а также основным элементом иконографии Zelda . В повествовании серии это мощное, священное оружие, которое Линк неоднократно использует, чтобы победить главного антагониста, Ганона и другие силы зла. На протяжении всей серии Zelda показано, что он обладает различными магическими силами, включая способность отталкивать зло, изменять течение времени и испускать световые лучи для атаки окружающих врагов.
Помимо серии The Legend of Zelda , Мастер-меч также появлялся в различных других видеоиграх, медиа и товарах . К ним относятся Super Smash Bros. , Mario Kart 8 и Hyrule Warriors . Он был воссоздан в фан-арте, косплее и оружии и стал широко узнаваемым объектом в видеоиграх.
Master Sword — божественный магический меч и фирменное оружие Линка , героя серии The Legend of Zelda . Он стал определяющим аспектом личности Линка наряду с Hylian Shield и выдающимся значком, используемым для маркетинга франшизы. [1] [2] Большинство видеоигр The Legend of Zelda следуют схожей сюжетной линии, в которой Линк отправляется в путешествие, которое в конечном итоге приводит его к возвращению Master Sword. Лезвие традиционно находится на своем каменном постаменте и должно быть вытащено из постамента Линком, чтобы забрать его. [3] Хотя это не всегда самый сильный меч в играх Zelda , Master Sword превосходит другое внутриигровое оружие, поскольку это единственное оружие в большинстве игр, которое способно победить Ганона . [4]
Мастер-меч упоминается под разными именами. В нескольких играх он назван «Клинком проклятия зла». [4] В Breath of the Wild Мастер-меч описывается как «легендарный меч, запечатывающий тьму». [5] Он также называется «Мастер-меч воскрешения». [6] В Hyrule Warriors его называют «Священным мечом». [7] В мифологии серии Мастер-меч является божественным объектом. В Skyward Sword он берет свое начало в Мече богини, созданном богиней Хилией , и в нем обитает гуманоидный дух по имени Фи . [8] В ходе игры Меч богини трансформируется в Мастер-меч, мощный клинок, обладающий магической способностью отражать зло. [9]
Дизайн меча менялся с каждым титулом Zelda , но его можно было узнать по фиолетовому и серебряному дизайну. Это одноручный длинный меч с синей или фиолетовой рукоятью с зеленой рукоятью, фиолетовыми расправленными крыльями и желтым драгоценным камнем, инкрустированным в центре. [10] Отличительной чертой меча является то, что на нем изображен Трифорс , выгравированный на лезвии прямо над рикассо . [11]
Меч обладает различными магическими способностями, такими как создание огненных атак и молниеносных атак в A Link to the Past . В Ocarina of Time он действует как печать, которая защищает Sacred Realm и Triforce . Он также может изменять время, помещая его на пьедестал, чтобы отправить Линка обратно в детство, или убирая его снова, чтобы отправиться в будущее. [9] В The Wind Waker меч блокирует силы Ганондорфа и замораживает время вокруг замка Хайрул, так что снятие клинка с пьедестала восстанавливает приспешников Ганондорфа. В Twilight Princess Линк использует его, чтобы открыть путь во времени. В Skyward Sword его можно направить в небо, чтобы собрать энергию с небес и запустить световой луч, известный как Skyward Strike. [12] В A Link Between Worlds Мастер-меч — единственное оружие, которое может разрушить магический барьер, установленный на замке Хайрул. [9] В Hyrule Warriors: Age of Calamity он испускает световые лучи, которые наносят большой урон окружающим врагам. [13] В Breath of the Wild его превосходные качества обозначены его высокой прочностью, так как это единственное оружие, которое невозможно сломать и которое необходимо перезарядить перед тем, как снова использовать. [14] Находясь в непосредственной близости от врагов, связанных с Calamity Ganon , он светится синим цветом и удваивает силу своей атаки. [15] В Tears of the Kingdom он обладает похожими характеристиками и испускает более мощные атаки вблизи врагов, связанных с Ganondorf. [16]
Такаси Тэдзука , режиссер A Link to the Past, отметил сценариста Кенсукэ Танабэ за создание момента в игре, когда Линк получает Главный Меч. Сцена установила мифологическую важность клинка в серии как единственного меча, способного отражать зло, но также подчеркнула его символическое значение. Тэдзука отметил, что в этот момент меч распознает Линка как героя. Он объяснил, что «наша главная цель состояла в том, чтобы показать рождение героя в сцене, соответствующей The Legend Of Zelda , и наложить это на чувство достижения для игрока, что он был признан героем после преодоления многих испытаний». [17]
В 2011 году Nintendo выпустила Skyward Sword , целью которой было развить раннюю вымышленную историю Хайрула и создать историю происхождения Мастера Меча. Продюсер Эйдзи Аонума сказал, что предпосылка была построена вокруг управления движением игры : «На этот раз темой является меч, который использует аксессуар Wii MotionPlus ...» Сюжет страдал от несоответствий в уже существующей временной шкале. Режиссер Хидемаро Фудзибаяси объяснил: «Мы остановились на мире неба и поверхности, и, вдобавок ко всему, он собирался рассказать историю создания Хайрула с нерассказанной историей происхождения Мастера Меча... Поэтому, оглядываясь на серию до сих пор, мы начали связывать воедино различные элементы. И затем возникли всевозможные противоречия». [18] В телевизионной рекламе к выпуску игры Мастер Меч был заметно показан, чтобы рекламировать управление движением игры, которое включало использование Wii MotionPlus для управления движениями меча на экране. [19]
В оригинальной The Legend of Zelda (1986) фэнтезийное оружие появляется без каких-либо определяющих черт, но было предшественником будущих итераций Мастерского меча. [10] Только в 1991 году Мастерский меч был представлен в серии с выпуском A Link to the Past . Игра включает в себя Линка, отправляющегося спасать принцессу Зельду, доставая клинок с пьедестала в Затерянных лесах и используя его, чтобы победить главных антагонистов, злого волшебника Аганима и, наконец, Ганона. [20] Линк должен получить три подвески, чтобы доказать, что он достоин претендовать на меч. [21]
Меч снова появился в Ocarina of Time и был первой итерацией дизайна длинного меча в 3D . [10] Помимо того, что это единственное оружие, способное победить Ганона, он также действует как печать для защиты Священного Царства и Трифорса . В этой итерации он находится в Храме Времени, запертый за Дверью Времени. Линк должен собрать три Духовных Камня, чтобы открыть Дверь Времени и забрать Главный Меч с его пьедестала. Из-за его юности меч запечатывает его в Храме Времени на семь лет, пока он не будет готов стать Героем Времени. Затем Линк может использовать Главный Меч, чтобы вернуться в свое детство, поместив его на пьедестал. [20]
В The Wind Waker Линк находит Главный Меч внутри затонувшего Замка Хайрула. Он снова представлен как единственный меч, способный победить Ганондорфа. Меч блокирует магические силы Ганондорфа и замораживает время вокруг замка. Когда клинок убирается с пьедестала, он восстанавливает приспешников и магию Ганондорфа и теряет свою силу отражать зло. Как только Линк восполняет силу Главного Меча, он может уничтожить Ганондорфа, вонзив его ему в лоб и превратив его в камень. [9] [22]
Когда Линк ищет Меч Мастера в Twilight Princess , он находится на своем постаменте глубоко в лесу в Священной Роще в разрушенном Храме Времени. Возвращение меча - единственный способ разрушить магию колдуна Занта , которая превратила Линка в волка. Когда он возвращается в Священную Рощу позже в игре, он использует меч, чтобы открыть путь во времени. Меч становится более мощным, когда он наделяется божественной силой Солс. Как и в предыдущих играх, Меч Мастера в конце концов используется, чтобы убить Ганондорфа. [23] [9]
В Skyward Sword Мастерский Меч играет центральную роль в путешествии Линка, чтобы победить главного антагониста, Короля Демонов Демиса и доказать, что он герой. Сюжет описывает переход оружия из Меча Богини, оружия, оставленного богиней Хилией , в Мастерский Меч. Линк использует три Священных Пламени, чтобы выковать Меч Богини в Мастерский Меч, и после победы над Королем Демонов Демисом запечатывает его внутри меча, поместив его на пьедестал. [24] В финале гуманоидный дух по имени Фи , который выступает в качестве спутника Линка на протяжении всей игры, погружается в вечный сон внутри Мастерского Меча. [25]
Линк снова забирает меч с пьедестала в Затерянном лесу в A Link Between Worlds , собрав три Подвески Добродетели, а затем спасает Семь Мудрецов и Принцессу Зельду. [26] Во время игры Мастер-меч улучшается кузнецами в Хайруле и Лоруле после того, как Линк собирает мастер-руду из разных мест, что делает его более мощным оружием. [27]
На протяжении Breath of the Wild Линк может получить Меч Мастера, как только он станет достаточно силен, чтобы вытащить его из пьедестала. Он находится глубоко в Затерянных Лесах в Великом Лесу Хайрула. [28] В этой игре меч сильно поврежден и покрыт Злобой [29] после того, как был использован в битве против Каламити Ганона за 100 лет до событий игры. [1] После успешного получения Меча Мастера и покупки DLC игроку предоставляется возможность справиться с одним из испытаний в конце игры под названием «Испытание Меча», которое предназначено для продвинутых игроков. [28] После успешного завершения всех уровней Меч Мастера навсегда улучшается до самого высокого уровня атаки. [30]
В Tears of the Kingdom (2023), продолжении Breath of the Wild , Линк начинает игру, владея Мечом Мастера, но тот разбивается силой Ганондорфа. После того, как он просыпается на Острове Большого Неба со сломанным мечом, он отправляет его назад во времени к Зельде, которая совершила путешествие во времени в эпоху основания Хайрула. Чтобы победить Ганондорфа, Зельда решает съесть секретный камень, чтобы превратиться в дракона, что позволяет Мечу Мастера восстановить свою священную энергию на протяжении тысячелетий. В настоящее время Линк находит Зельду в ее драконоподобной форме и вытаскивает Меч Мастера из ее черепа. [31] Как и другое оружие в игре, Меч Мастера можно сплавлять с различными материалами, чтобы сделать его более мощным в бою. [32]
Мастерский меч появлялся в различных других видеоиграх. Линк появляется с Мастерским мечом в качестве игрового персонажа в оригинальной игре Super Smash Bros 1999 года . [33] В Super Smash Bros. Ultimate Линк также появляется в качестве игрового персонажа в восьми различных костюмах, включая Мастерский меч и Щит Хайлиан. [34] Мастерский меч также появлялся в играх Animal Crossing и Soulcalibur II . [35] [36] В Nintendo Land игроки могут владеть Мастерским мечом в рамках The Legend of Zelda: Battle Quest. [37] Линк появляется в эпизодической роли с Мастерским мечом и Щитом Хайлиан в Scribblenauts Unlimited . [38] В Bayonetta 2 Байонетта может использовать Мастерский меч после экипировки костюма Линка. [39] В гоночной игре Mario Kart 8 Мастерский меч был представлен вместе с Линком в первом DLC . [40] Он также появляется в Hyrule Circuit как статуя внутри замка. [41] Его также можно получить как снаряжение вместе с Hylian Shield в версии Nintendo Switch игры The Elder Scrolls V: Skyrim . [42] Master Sword также был представлен в Super Mario Maker 2 с обновлением Zelda в 2019 году. Меч превращает Марио в Линка и наделяет рядом особых способностей. [43] В видеоигре в жанре hack and slash Hyrule Warriors (2014) Master Sword появляется как заметное оружие. Линк может использовать его в бою вместе с Hylian Shield, и после выполнения определенных задач меч может испускать луч меча. [23] В Hyrule Warriors: Age of Calamity (2020) Линк может использовать Master Sword на протяжении всей игры после победы над антагонистом по имени Астор и извлечения клинка из его пьедестала. Получив меч, Линк может повышать его уровень, объединяя с ним другое оружие, и добавлять уникальные эффекты, оснащая его печатями. Полностью прокачанный Мастер-меч затем разблокирует дополнительную атаку лучом меча, когда у Линка полное здоровье. [44] Мастер-меч также был представлен в медиа, связанных с Zelda , включая книги и другие товары. [45] [46]
Мастер Меч появляется в текстах сингла, вдохновлённого серией The Legend of Zelda , под названием « Power of the Triforce » британской метал-группы DragonForce . [47]
Мастер-меч был представлен в самых разных официальных продуктах Zelda . Он был воспроизведен как реквизит и игрушечная реплика. [48] Он заметно отображается на официальной одежде и используется в тематических продуктах, таких как зонтик в форме меча и конфеты. [49] [50] [51] В 2023 году японский производитель игрушек выпустил модель меча в виде логической головоломки. [52] Светящийся разложившийся Мастер-меч был включен в качестве приза в лотерею в Японии. [53] Различные amiibo показывают Линка и Зельду, владеющих Мастер-мечем. [54] [55] В мае 2024 года был представлен набор Lego Великого Дерева Деку, на пьедестале которого был изображен Мастер-меч. [56]
С момента своего появления в серии The Legend of Zelda , Меч Мастера стал узнаваемым объектом в видеоиграх. Он был воссоздан в виде фанатских реплик, а также использовался в качестве действующего оружия. [57] [58] [59] Критики отметили, что Меч Мастера и другие сюжетные элементы Zelda были в значительной степени вдохновлены кельтской мифологией . Киан Махер из Eurogamer провел сравнение между Мечом Мастера и мечом в ирландской мифологии под названием Claíomh Solais , также известным как Меч Света. Этот меч был похож на меч Кухулина , известный как Cruadín Catuchenn, одно из легендарных орудий убийства богов в ирландской мифологии. Он отметил сходство героев, выполняющих три задания, прежде чем получить Меч Света, и то, что оружие способно убить врага, которого невозможно победить, что напоминает квест Линка и способность Меча Мастера убивать непобедимых врагов, таких как Ганон. [60] Аарон Гринбаум, пишущий для Den of Geek , прокомментировал противоречивое происхождение меча в серии. Он отметил, что история о том, кто выковал меч, была переработана со времен A Link to the Past из-за «запутанной» природы временной шкалы The Legend of Zelda , и что Skyward Sword исправил это, введя идею о том, что Линк выковывает меч, предоставив «превосходное внутриигровое объяснение». [61]
Nintendo Power описала Главный Меч как одно из лучших видов оружия в играх, отметив, что это не просто мощный меч, но и неотъемлемая часть приключений и развития Линка как персонажа. [62] В своей статье для Paste Хи Хун Чан прокомментировал значимость Главного Меча в повествовании сюжетной линии Zelda : «В индустрии развлечений мало сцен, столь же знаковых, как изображение молодого Линка, стаскивающего Главный Меч с пьедестала, виртуальный, современный пересказ Меча и Камня . Главный Меч стал не просто оружием, он стал символом судьбы Линка». [63] Меч Мастера был назван одним из самых крутых мечей в играх Роном Уитакером для журнала The Escapist , который прокомментировал: «Меч Мастера не выглядит таким уж особенным. Он не такой уж большой, из него не вырывается пламя, и он не выглядит таким уж устрашающим. Но в руках правильного человека он может спасти мир». [64] Он также назвал его одним из самых знаковых видов оружия в видеоиграх. [65]
В обзоре Skyward Sword GamesRadar описал Мастер-меч как «негласную звезду The Legend of Zelda » и похвалил игру за то, что она помещает его прямо в руки игрока через MotionPlus и делает меч центральным элементом игры. [66] Джим Норман из Nintendo Life считал, что получение Мастер-меча в Tears of the Kingdom было «определяющим моментом серии» из-за кинематографического зрелища вытаскивания меча из головы Светлого Дракона и напряжения, связанного с выполнением этого акта. Он также отметил, что роль меча как неотъемлемой части сюжетной линии означает, что нахождение его местоположения обеспечивает «особый меланхоличный поворот». [67] Мэтью Берд, пишущий для Den of Geek , считал Мастер-меч «самым важным оружием в истории игр» из-за способа, которым он был получен в A Link to the Past . Он высказал мнение, что момент, когда игрок получает меч, важен, потому что он дает игроку чувство исполнения своего предназначения, чего не достигало ни одно предыдущее снаряжение в играх. Он прокомментировал: «До этого момента к малому количеству оружия в истории игр относились с таким почтением, и мало к какому оружию было так приятно наконец-то получить его». [68] Сотрудники IGN считают Мастер-меч величайшим или самым знаковым оружием видеоигр всех времен, [69] [70] а акт его вытаскивания в Ocarina of Time — самым незабываемым моментом видеоигр всех времен. [71] Дестин Легари из IGN написал: «Этот прекрасный меч является иконой для геймеров по всему миру, а также мгновенно узнаваемым предметом центральной важности во франшизе Zelda . Конечно, в серии The Legend of Zelda было много отличного оружия и предметов , но только Меч Мастера сохранился со времен A Link to the Past . Каждая история с момента выхода на Super Nintendo была создана вокруг стремления Линка заполучить этот легендарный клинок». [70]
{{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )