stringtranslate.com

Лич

В фэнтези лич ( / ˈlɪtʃ / ; [ 1 ] от древнеанглийского līċ , что означает «труп») — разновидность нежити .

Различные произведения фэнтезийной литературы, такие как « Империя некромантов » Кларка Эштона Смита ( 1932 ), использовали лич как общий термин для любого трупа, одушевленного или неодушевленного, до того, как этот термин стал использоваться в ролевых играх в жанре фэнтези. Более позднее использование термина лич для определенного типа немертвого существа берет начало в буклете ролевой игры Dungeons & Dragons Greyhawk 1976 года , написанном Гэри Гайгэксом и Робом Кунцем . [2]

Часто такое существо является результатом преднамеренной трансформации, когда могущественный волшебник, искусный в некромантии , который ищет вечной жизни, использует редкие вещества в магическом ритуале, чтобы стать нежитью. В отличие от зомби , которых часто изображают как безмозглых, личи являются разумными ревенантами , сохраняющими свой прежний интеллект и магические способности. Личи часто изображаются как обладающие властью над низшими безмозглыми солдатами и слугами нежити.

Наиболее часто изображаемая отличительная черта лича от другой нежити в фэнтезийной литературе — это метод достижения бессмертия; личи отдают свои души, чтобы сформировать «артефакты души» (называемые «камнем души» или « филактерией » в других фэнтезийных произведениях), источник их магии и бессмертия. Многие личи принимают меры предосторожности, чтобы спрятать и/или защитить один или несколько артефактов души, которые привязывают часть души лича к материальному миру. Если телесное тело лича убито, та часть души лича, которая осталась в теле, не переходит в следующий мир, а скорее будет существовать в нетелесной форме, способной быть восстановленной или воскрешенной в ближайшем будущем. Однако, если все артефакты души лича будут уничтожены, то единственным якорем лича в материальном мире будет телесное тело, после чего уничтожение приведет к постоянной смерти.

Историческая справка

Lich — архаичное английское слово, означающее «труп»; ворота в самом нижнем конце кладбища, куда обычно входили гроб и похоронная процессия, обычно назывались воротами лича . Эти ворота довольно часто покрывались небольшой крышей, где могла проводиться часть погребальной службы. [3]

В литературе

Литературный лич развился из монстров, найденных в более ранней классической литературе о мече и колдовстве , которая наполнена могущественными колдунами , которые используют свою магию, чтобы победить смерть. Во многих рассказах Кларка Эштона Смита есть могущественные волшебники, чья магия позволяет им возвращаться из мертвых. Несколько рассказов Роберта Э. Говарда , такие как повесть « Лицо-череп» (1929) и рассказ «Алые слезы», описывают бессмертных колдунов, которые сохраняют подобие жизни с помощью мистических средств, их тела превращаются в сморщенные оболочки, с помощью которых им удается поддерживать нечеловеческую подвижность и активное мышление. [4]

Термин lich , используемый как архаичное слово для трупа (или тела), обычно используется в этих историях. Рассказ Амброуза Бирса об одержимости «Смерть Хэлпина Фрейзера» содержит это слово во введении, ссылаясь на труп. Г. Ф. Лавкрафт также использовал это слово в « Нечто на пороге » (опубликовано в 1937 году), где рассказчик ссылается на труп своего друга, одержимого колдуном. [5] Личи иногда изображаются использующими магическое устройство, называемое филактерией, для закрепления своих душ в физическом мире, так что если их тело будет уничтожено, они смогут воскресать снова и снова, пока филактерия останется целой. [6] Другие образы, окружающие demiliches , в частности, драгоценный череп, взяты из раннего рассказа Фрица Лейбера «Дом воров». [7]

Гэри Гайгэкс , один из соавторов Dungeons & Dragons , сказал, что он основывал описание лича, включённого в игру, на рассказе Гарднера Фокса «Меч чародея» (1969) . [8] [9]

В популярной культуре

В печати

Кино и телевидение

Настольный

Видеоигры

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "lich" . Oxford English Dictionary (Online ed.). Oxford University Press . Получено 15 января 2020 г. . (Требуется подписка или членство в участвующем учреждении.) В эту запись включены только устаревшие значения слова «мертвое тело».
  2. ^ Gygax, Gary (1976). Grewhawk . Правила TSR. стр. 35. ЛИЧИ: Эти скелетообразные монстры имеют магическое происхождение, каждый Лич при жизни был очень могущественным магом или магом/священником, а теперь жив только благодаря великим заклинаниям и воле, поскольку был каким-то образом потревожен.
  3. ^ "Encyclopaedia Britannica". britannica.com . Получено 11 октября 2017 г. .
  4. The Weird Works of Robert E. Howard (том 1, ред.). Cosmos Books. Июль 2007. С. 194–320. ISBN 978-0-8095-6236-7.
  5. ^ Hplovecraft.com
  6. ^ ab Kronzek, Allan Zola. (2010). Спутник чародея: путеводитель по волшебному миру Гарри Поттера, третье издание. Kronzek, Elizabeth, 1969- (3-е изд.). Нью-Йорк: Broadway Books. стр. 131–132. ISBN 978-0-307-88514-2. OCLC  821922969.
  7. ^ D&D Monster Origins (LM) Архивировано 14 мая 2011 г. на Wayback Machine
  8. ^ "Morrus' D&D / 4th Edition / d20 News - View Single Post - The Lich (Origins)". EN World . 2007-01-29 . Получено 2009-06-15 .
  9. ^ "Morrus' D&D / 4th Edition / d20 News - View Single Post - Gygaxian Monsters". EN World. 2007-10-05 . Получено 2009-06-15 .
  10. ^ Штром, Кит Фрэнсис (2002). Гробница ужасов . Рентон, Вашингтон: Волшебники побережья. ISBN 978-0-7869-6477-2. OCLC  842270166.
  11. ^ "Dungeons & Dragons: Acererak, the Menacing Zombie Wizard, Explained". CBR . 2020-03-20 . Получено 2022-01-26 .
  12. Джанет Маслин (14 августа 2011 г.). «Будущее, обернутое в культуру 1980-х». The New York Times . Получено 1 мая 2012 г.
  13. ^ Николл, Джеймс Дэвис (2020-06-10). «Пять SFF-работ, вдохновлённых RPG». TOR.com . Архивировано из оригинала 2020-07-01 . Получено 2020-07-30 .
  14. ^ Чаудхари, Чару; Таненбаум, Тереза ​​Джин (2016). «Phylactery: An Authoring Platform for Object Stories». В Nack, Frank; Gordon, Andrew S. (ред.). Interactive Storytelling . Lecture Notes in Computer Science. Vol. 10045. Cham: Springer International Publishing. pp. 403–406. doi :10.1007/978-3-319-48279-8_36. ISBN 978-3-319-48279-8. В более поздней популярной культуре эта идея появилась в Advanced Dungeons and Dragons, а также в историях Дж. К. Роулинг о Гарри Поттере под названием «крестраж».
  15. ^ Ди Плачидо, Дани (2018-09-06). "3 лучших истории из "Времени приключений", когда-либо рассказанные". Forbes . Архивировано из оригинала 2019-11-09 . Получено 2020-07-30 .
  16. ^ "Время приключений: 10 самых опасных злодеев, с которыми сражались Финн и Джейк". CBR . 2021-12-22 . Получено 2022-01-27 .
  17. ^ Шиндель, Дэн (31 августа 2018 г.). «Ода «Времени приключений», одному из самых амбициозных — и, да, самых авантюрных — шоу на телевидении». Vox . Получено 27 января 2022 г.
  18. ^ Witwer, Michael (2018). Dungeons & Dragons Art & Arcana: A Visual History. Калифорния: Ten Speed ​​Press . стр. 48. ISBN 978-0-399-58094-9. OCLC  1033548473.
  19. ^ Hrala, Josh (2017-03-13). "Краткая история личей, любимых всеми немертвых волшебников". Nerdist . Получено 2020-04-27 .
  20. ^ "13th Age RPG дарит невероятный опыт повествования в стиле фэнтези". io9 . 26 августа 2013 . Получено 28.04.2020 .
  21. ^ Кейгл, Эрик, Брайан Кортихо, Брэндон Ходж, Стив Кенсон , Хэл Маклин, Колин МакКомб , Джейсон Нельсон, Тодд Стюарт и Расс Тейлор. Undead Revisited (Paizo, 2011)
  22. ^ "Pathfinder Drops Phylactery From In-Game Terminology". ComicBook.com . 29 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 2021-10-31 . Получено 2021-10-31 .
  23. ^ Доннелли, Джо (2018-01-17). "Total War: Warhammer 2 воскрешает мертвых в новых кадрах Tomb Kings, назван полный состав". PC Gamer . Архивировано из оригинала 2018-02-09 . Получено 2020-07-30 .
  24. ^ Сэндрей, Райан (2012-08-23). ​​"Might & Magic: Heroes VI Gets Gold Edition and 'Danse Macabre' Adventure Pack This September". GodisaGeek.com . Архивировано из оригинала 2013-06-18 . Получено 2020-07-30 .
  25. ^ Рубен, Ник (06.03.2020). «Акатла из Baldur's Gate 2 по-прежнему один из лучших городов для RPG, когда-либо созданных». VG247 . Архивировано из оригинала 08.04.2020 . Получено 30.07.2020 .
  26. ^ Энди Келли опубликовал (2019-01-18). «Как монстры Baldur's Gate оживили бой». PC Gamer . Получено 2022-01-26 .
  27. ^ "Champions of the Lich King". Blizzard Entertainment. Архивировано из оригинала 24 ноября 2010 г. Получено 14 ноября 2014 г.
  28. ^ Rothery, Jen. "Лучшие герои Dota 2 для новичков". PCGamesN . Архивировано из оригинала 2020-07-16 . Получено 2020-07-30 .
  29. ^ Браун, Фрейзер (14.06.2014). «Картус из League of Legends демонстрирует свой новый облик в обзоре чемпионов». PCGamesN . Архивировано из оригинала 19.07.2016 . Получено 30.07.2020 .
  30. ^ Stretch, Andrew (27 марта 2020 г.). "Exit the Gungeon Review". TechRaptor . Архивировано из оригинала 28.03.2020 . Получено 30.07.2020 .

Внешние ссылки