Общая вселенная или общий мир — это вымышленная вселенная из набора творческих произведений, в которую один или несколько писателей (или других художников) независимо вносят произведения, которые могут быть самостоятельными, но вписываются в совместное развитие сюжетной линии, персонажей или мира в целом. проект. Это часто встречается в таких жанрах, как научная фантастика . [1] Это отличается от совместного письма , при котором несколько художников работают вместе над одной и той же работой, и от кроссоверов , в которых произведения и персонажи независимы, за исключением одной встречи.
Термин «общая вселенная» также используется в комиксах для отражения общей среды, созданной издателем комиксов, в которой персонажи, события и помещения из одной линейки продуктов появляются в других линейках продуктов медиа- франшизы . Особый вид общей вселенной, которая публикуется в различных средствах массовой информации (например, в романах и фильмах), каждый из которых вносит свой вклад в развитие, историю и статус сеттинга, называется «воображаемой средой развлечений». [2]
Этот термин также использовался в более широком, нелитературном смысле, чтобы передать междисциплинарную [3] или социальную общность, [4] часто в контексте «общей вселенной дискурса». [5]
Художественная литература в некоторых средствах массовой информации , таких как большинство телевизионных программ и многие названия комиксов , понимается зрителями или читателями как требующая вклада нескольких авторов и сама по себе не создает общую вселенную и считается совместной формой искусства. Случайные появления, такие как появление д'Артаньяна в «Сирано де Бержераке» , считаются литературными эпизодическими появлениями . Более существенное взаимодействие между персонажами из разных источников часто позиционируется как кроссовер . Хотя кроссоверы происходят в общей вселенной, не все кроссоверы предназначены для объединения предыстории своих настроек и вместо этого используются для маркетинга, пародий или для исследования сценариев «что, если» , часто будучи разовыми. [6] [7]
Авторам, работающим над общей вселенной, может быть сложно поддерживать последовательность и избегать противоречивых деталей в более ранних работах, особенно когда общая вселенная становится очень большой. Версия, которую автор или компания, контролирующая сеттинг, считает «официальной», называется каноном . Не во всех общих вселенных есть контролирующий субъект, способный или заинтересованный в определении каноничности, и не все фанаты согласны с этими определениями, когда они происходят. [8] Вместо этого фанон может найти некоторую степень согласия внутри фандома сеттинга . [9]
Некоторые авторы, стремясь установить канон и сохранить правдоподобие деталей сеттинга, используют инструменты для исправления противоречий и ошибок, возникающих в результате работы нескольких авторов в течение длительного периода времени. Одним из таких инструментов является ретконнинг , сокращение от «обратной непрерывности», который устраняет ошибки в непрерывности, возникшие из-за ранее написанного противоречивого материала. [10]
Читатели также могут возражать, когда история или сериал интегрируются в общую вселенную, считая, что это «требует, чтобы фанаты одного героя покупали титулы других героев». [11]
Историк комиксов Дон Маркштейн впервые определил этот термин в статье 1970 года в CAPA-alpha . Он изложил следующие критерии: [12]
Расширение существующего материала в общую вселенную не ограничивается настройками, лицензированными из фильмов и телевидения. Например, Ларри Нивен изначально открыл свой сеттинг «Известное пространство» другим писателям, потому что считал, что отсутствие военного опыта не позволяет ему адекватно описывать войны между человечеством и кзинтами . [13] Степень, в которой он сделал сеттинг доступным для других писателей, стала темой споров, когда Эльф Штернберг создал эротический рассказ , действие которого происходит в «Известном пространстве», после заметки автора от Нивена, в которой говорилось, что «[если] вы хотите большего Известные космические истории, их вам придется написать самому». [14] С тех пор Нивен пояснил, что его сеттинг по-прежнему можно использовать только «при ограниченных обстоятельствах и с разрешения», [15] которое Нивен предоставил нескольким авторам серии Man-Kzin Wars . Напротив, автор Эрик Флинт редактировал и публиковал материалы в сотрудничестве с авторами фанфиков напрямую, расширяя свою серию «1632» . [16]
Сеттинг также может быть расширен аналогичным образом после смерти его создателя, хотя это посмертное расширение не соответствует некоторым строгим определениям общей вселенной. Одним из таких примеров является разработка Августом Дерлетом «Мифов Ктулху» на основе произведений Лавкрафта , подход, результат которого, по мнению некоторых, «совершенно отличается» от собственных работ Лавкрафта. [17] Менее спорные посмертные расширения включают сиквелы Рут Пламли Томпсон и более поздних авторов к рассказам Л. Фрэнка Баума о стране Оз и дальнейшее развитие вселенной «Основания » Айзека Азимова Грегом Беаром , Грегори Бенфордом и Дэвидом Брином . [18]
Многие другие опубликованные произведения такого рода представляют собой серию антологий рассказов , а иногда и отдельные романы. Примеры включают «Мир воров» Роберта Линна Асприна , [19] «Ночи Меровингена » Си Джей Черри [20] и «Героев в аду » Джанет Моррис . [21]
В комиксах термин « общая вселенная» используется для обозначения общей среды, созданной издателем комиксов, в которой персонажи, события и помещения из одной линейки продуктов появляются в других линейках продуктов медиа- франшизы .
К 1961 году писатель и редактор Marvel Comics Стэн Ли , работая с художниками Джеком Кирби и Стивом Дитко , объединил основную часть персонажей комиксов издателя во вселенную Marvel . [11] Marvel разворачивает свои истории во все большем количестве альтернативных реальностей , каждая из которых имеет присвоенный номер в большей « мультивселенной ». [22] DC Comics и Marvel также периодически выпускают совместные серии, в которых их персонажи встречаются и взаимодействуют. Эти межфирменные кроссоверы обычно описывались как самоограничивающиеся события, которые не подразумевают сосуществование вселенной DC и вселенной Marvel. Исключения включают двадцать четыре комикса, выпущенные под метавымышленным издательством Amalgam Comics в 1996 году, изображающие общую вселенную, населенную гибридизациями персонажей двух компаний. С тех пор Marvel назвала это частью большой мультивселенной своего сеттинга, назвав ее Землей-692. [22]
Хотя подход DC и Marvel к комиксам, основанный на общей вселенной, отличает их от конкурентов в отрасли, [23] другие компании пытались использовать аналогичные модели. Valiant Comics и Crossgen выпускали игры, действие которых с самого начала происходило в единой, общей для всего издателя вселенной, известной соответственно как Unity [24] и Sigilverse . [25]
Вселенные в фильмах (или на телевидении) в основном состоят из франшизы, состоящей из нескольких франшиз (кино или телевидения), действие которых происходит в одной и той же непрерывности, причем каждая франшиза рассказывает свою собственную отдельную историю, сосредоточенную на другом персонаже (или группе персонажей). , а также включает собственный актерский состав, режиссеров и сценаристов, а также является частью последовательной, непротиворечивой преемственности, разделяемой с другими работами. Вымышленные вселенные, широко представленные в фильмах, называются кинематографическими вселенными , а вымышленные вселенные, широко представленные на телевидении, называются телевизионными вселенными . Вселенные, широко используемые как в кино, так и на телевидении, также обычно называют кинематографическими вселенными. Некоторые вселенные кино и телевидения сопровождаются видеоиграми и печатными произведениями, такими как романы или комиксы, рассказывающими дополнительные канонические истории, действие которых происходит в той же непрерывности.
Некоторые вселенные в кино возникли как экранизации романов, например, серия фильмов о Джеймсе Бонде , основанная на шпионских романах Яна Флеминга . В фильмах адаптированы некоторые элементы романов; однако они не являются прямой адаптацией, кроме того, они были адаптированы не в том же порядке, в котором были выпущены книги. Первым фильмом в серии стал «Доктор Ноу» (1962), было выпущено 24 сиквела, последний из которых — «Не время умирать» (2021). Поскольку сериал длился более 50 лет, Джеймса Бонда сыграли шесть актеров, все остальные часто встречающиеся персонажи также претерпели замены, кроме того, после того, как все романы Флеминга были адаптированы, сериал перешел в сторону оригинальных сценариев. Однако действие всех фильмов происходит в рамках единой, последовательной художественной непрерывности, даже если сценаристы, режиссеры и актеры меняются между фильмами. Аспекты вымышленной вселенной сохраняются между фильмами. [26]
Серия фильмов « Планета обезьян» также возникла как экранизация одноименного романа, допускающая множество творческих вольностей. Оригинальный фильм под названием «Планета обезьян» (1968) был посвящен современному астронавту Джорджу Тейлору, приземлившемуся на загадочную планету, которой правят обезьяны, которая в конце фильма оказывается будущей планетой Земля. В сиквеле «Ниже» рассказывается о Бренте, астронавте, отправленном на спасательную миссию, чтобы спасти Тейлора. Третий фильм «Побег» представил путешествия во времени и сместил акцент на обезьян Зиру и Корнелиуса, которые появлялись второстепенными персонажами в предыдущих фильмах, путешествуя в прошлое на космическом корабле Тейлора. Четвертый и пятый фильмы, «Завоевание и битва» , посвящены Зире и сыну Корнелиуса Цезарю, возглавляющему восстание против людей, и будущему, изображенному в оригинальном фильме. Телесериал и мультсериал также считаются частью истории. [27] Происхождение Планеты обезьян в исходной временной шкале до того, как произошло путешествие во времени, было объяснено в серии фильмов-приквелов, в которых обезьяна Цезарь снова становится главным героем, а история сосредоточена на его жизни с детства до старая обезьяна и как начался конфликт между обезьянами и людьми. [28]
Серия фильмов « Звездные войны» была создана Джорджем Лукасом и произведена его самофинансируемой продюсерской компанией Lucasfilm. Он начался с фильма «Звездные войны» (1977), за которым последовали два продолжения « Империя наносит ответный удар» (1980) и «Возвращение джедая» (1983); Вместе эти три фильма известны как оригинальная трилогия и посвящены Люку Скайуокеру , Хану Соло и принцессе Лее . Трилогия-приквел, состоящая из «Звездных войн: Эпизод I – Скрытая угроза» (1999), «Звездные войны: Эпизод II – Атака клонов» (2002) и «Звездные войны: Эпизод III – Месть ситхов» (2005), расширила серию до Сага и сосредоточена на отце Люка Скайуокера, Энакине Скайуокере , новые актеры изобразили более молодые версии персонажей из оригинальной трилогии, в то время как другие актеры вернулись к своим первоначальным ролям в трилогии.
На телевидении лор был расширен за счет анимации: анимационный фильм « Звездные войны: Войны клонов» (2008) послужил пилотом одноименного мультсериала (2008–2014, 2020). Лукас был глубоко творчески вовлечен в ранее упомянутые работы, но прекратил творческое участие в франшизе «Звездные войны» в 2014 году. Lucasfilm объявил, что с апреля 2014 года только такие ранее упомянутые произведения будут считаться каноническими, наряду со всеми художественными произведениями, выпущенными после такая дата. Мультсериал «Звездные войны: Повстанцы » (2014–2018) стал первой работой, вышедшей после этого. В сиквеле трилогии «Звездные войны: Пробуждение силы» (2015), «Звездные войны: Последние джедаи» (2017) и «Звездные войны: Скайуокер. Восход » (2019) участвовало множество вернувшихся актеров, а также новички. Основная сага фильма состоит из оригинальной трилогии, приквела и сиквела. Параллельная серия дополнительных фильмов, известная как фильмы-антологии, расширяет истории сюжетных моментов и персонажей основного сериала.
Кроме того, серия «Звездные войны» расширилась до видеоигр, комиксов, романов, рассказов, мультсериалов и приключенческих ролевых игр, рассказывая оригинальные истории, основанные на франшизе, классифицируя ее как воображаемую развлекательную среду, [29] где фильмы имеют одну и ту же непрерывность . как и все другие медиаформаты, независимо от различных медиаформатов. Первые команды Lucasfilm под руководством Кэрол Вакарска (позже Титлман), Люси Уилсон, Аллана Кауша, Сью Ростони, а позже Леланда Чи и Пабло Идальго координировали связное повествование и обеспечивали последовательность и синергию, избегая сюжетных дыр между всем фильмом и остальными элементами. -фильм работает. Бренд « Легенды Звездных войн» теперь используется для обозначения всех переизданий произведений Расширенной вселенной (телефильмов, мультсериалов, видеоигр, комиксов и романов) франшизы, которые были выпущены и/или прекращены до апреля 2014 года. Лукас похвалил это расширение своей работы во введении к переизданному «Осколу разума» и включил в свои работы несколько элементов, таких как персонажи и места. Рассказчики после Лукаса также включили в свои истории элементы легенд . [30]
Что касается фильмов по комиксам, то существует две кинематографические вселенные, основанные на персонажах комиксов Marvel , действие которых происходит в разной непрерывности. Серия фильмов «Люди Икс» , возникшая в 2000 году, стала самой продолжительной франшизой фильмов о супергероях, действие которой происходит в рамках одной и той же непрерывности. В Кинематографической вселенной Marvel (MCU) представлено больше всего фильмов, а также множество телешоу и отдельная серия сопутствующих комиксов , которые сосуществуют и имеют одну и ту же непрерывность, что делает MCU воображаемой развлекательной средой. Расширенная вселенная DC ( DCEU) — это кинофраншиза, которая включает в себя различные серии фильмов, основанные на персонажах комиксов DC , причем все они имеют общую непрерывность, а Кинематографическая вселенная Vought (VCU) — это телевизионная франшиза, которая включает в себя различные телесериалы, основанные на комиксах DC. Персонажи DC Comics / Dynamite Entertainment . [31] [32]
Сценарист и режиссер Кевин Смит создал вымышленную вселенную, использованную в нескольких его фильмах, а также в комиксах и телесериале: View Askewniverse , [33] названном в честь продюсерской компании Смита View Askew Productions . Персонажи Джей и Молчаливый Боб (которого играет Смит) появляются почти во всех средствах массовой информации View Askewniverse, а персонажи из одной истории часто появляются снова или упоминаются в других. Повторяющиеся персонажи, декорации и мотивы View Askewniverse впервые появились в дебютном фильме Смита « Клерки » в 1994 году.
Кинематографическая вселенная, состоящая из фильмов, названия которых представляют собой названия песен Саймона и Гарфанкеля, была предложена и публично обсуждалась создателями фильма в 2017 году. [34] Кинорежиссер Эдгар Райт писал, что кинематографическая вселенная Саймона и Гарфанкеля могла бы начаться с его фильма « Малыш на драйве» и Марка Уэбба « Единственный живой мальчик в Нью-Йорке» , и Райт предложил создать фильм под названием « Прощай, Фрэнк Ллойд Райт» . [35] Впоследствии другие писатели, режиссеры и актеры выразили свою заинтересованность в создании фильмов во вселенной, например, « Райан Джонсон : Держите клиента довольным» ; Лин-Мануэль Миранда : Сесилия ; Марк Уэбб и Дуэйн Джонсон : Я скала . [36]
Имеется в виду вселенные, основанные на телешоу без каких-либо фильмов. Телесериал может привести к созданию дополнительного сериала, действие которого происходит в той же вселенной, часто сосредотачиваясь на одном персонаже из оригинала. Американский ситком «Cheers» привел к созданию двух дополнительных сериалов: «Фрейзер» и «Тортеллис» .
Примером общих вселенных среди телевизионных шоу является гипотеза Вселенной Томми Вестфала , которая предполагает, что события сотен американских телесериалов происходят в одной и той же вселенной. Он основан на предположении, что, когда актер, играющий персонажа из одного сериала, становится приглашенной звездой во втором сериале, по своему характеру оба этих сериала должны происходить в одной и той же вселенной. Теория получила свое название от персонажа финального эпизода St. Elsewhere , где общепринятая интерпретация событий этого финала состоит в том, что вся вселенная St. Elsewhere , включая все связанные серии, существует только в воображении Вестфала. [37]
Спин -офф « Доктора Кто » , известный как Whoniverse , имеет относительно небольшую последовательность, учитывая его разделение на аудиоспектакли , созданные Big Finish и BBC, роман о вселенной «Новые приключения» или вселенную, основанную на комиксах, опубликованных в «Докторе Кто». Журнал и другие издания. [38]
Телевизионная сеть The CW транслирует Arrowverse , общую вселенную телевизионных шоу, основанную на персонажах DC Comics. [39] На канале CW также находится «Вселенная Дневников Вампира» , общая вселенная различных взаимосвязанных телесериалов ; Дневники вампира , Первородные и Наследие . [40] [41] [42] [43]
Кинематографическая вселенная Marvel ( MCU) имела несколько взаимосвязанных вселенных посредством шоу, созданных Marvel Television , таких как телесериал Marvel's ABC , телесериал Marvel's Netflix , телесериал Marvel для молодежи и запланированная франшиза «Приключение в страхе» . [44] [45] [46] После того, как в декабре 2019 года Marvel Television была присоединена к Marvel Studios , потоковые телешоу , действие которых происходит в MCU, были разработаны для Disney + , начиная с WandaVision (2021). [47]
Понятие «вселенные» также иногда обсуждалось в контексте франшиз реалити-шоу (которые, хотя и документируют реальных людей и ситуации, обычно требуют значительного руководства со стороны продюсера ). Реалити-шоу TLC «90-дневный жених» имело большое количество дополнительных доходов, которые транслировались как на TLC, так и на родственном потоковом сервисе Discovery + ; И материнская компания Warner Bros. Discovery (WBD), и другие иногда называли их «вселенной». [48] [49] [50] В презентации для инвесторов в 2022 году руководители WBD назвали « Вселенную 90-дневного жениха » основной франшизой компании, наравне с « Игрой престолов» и супергероями DC Comics . [51]
Вселенная Микки Мауса берет свое начало в 1930-х годах, когда мультфильм был расширен до газетной ленты. Хотя персонажи иногда играют другие роли и под другими именами, сценаристы устраняют это несоответствие, думая о персонажах как о «нанятых» Диснеем в качестве актеров. Уолт Дисней , когда его спросили, женаты ли Микки Маус и Минни Маус , ответил, что мыши действительно были женаты в «частной жизни», но иногда они появлялись в качестве парня и девушки для «экранных целей». [52] Вселенная Микки Мауса также включает вселенную Дональда Дака в качестве подмножества.
Вселенная Pixar — это тщательно продуманная фанатская теория, предполагающая, что все анимационные фильмы Pixar происходят в одной и той же вселенной. На выставке D23 Expo 2015 года во время дискуссии «Раскрытые секреты Pixar» режиссер Марк Эндрюс отверг эту теорию, а содиректор Inside Out Ронни дель Кармен добавил: «Вы знаете, какие встречи нам придется провести, чтобы убедиться, что все наши фильмы совпадают?!" [53]
Влияние Интернета на совместную и интерактивную художественную литературу также привело к появлению большого количества любительских настроек общей вселенной. Авторы-любители создали общие вселенные, внося свой вклад в списки рассылки , архивы историй и Usenet . Один из самых ранних из этих сеттингов, SFStory , стал дополнительным сеттингом, который Superguy назвал иллюстрацией потенциала Интернета. [54] Другой пример - «Сказки слепой свиньи» на пушистую тему, созданные в Архиве историй трансформации и выпущенные ограниченным тиражом. [55] [56] Другие ранние примеры включают проект Даргон и дьявольских кроликов. [57]
В мюзикле «Сьюссикэл» 2000 года несколько произведений доктора Сьюза происходят в одном и том же вымышленном мире.
Производитель игрушек считает, что игрушечные продукты Hasbro , включая солдата Джо и Трансформеров , вымышленно существуют во вселенной Hasbro . Связанные общие вселенные включают вселенную комиксов Hasbro от IDW Publishing и вселенную Energon от Skybound Entertainment .
В музыкальной индустрии все виды произведений американской певицы и автора песен Тейлор Свифт , такие как ее песни , альбомы , музыкальные клипы, фильмы , туры , рекламная деятельность, а также повествования, окружающие ее, в совокупности называются мюзиклами. или кинематографическая вселенная нескольких журналистов и средств массовой информации. [58] [59] [60]
{{cite book}}
: |author=
имеет общее имя ( справка )CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )