stringtranslate.com

Ремикс культуры

Значок строительных блоков как символ для ремиксов , предложенный Creative Commons и взятый из FreeCulture.org . [1]

Культура ремиксов , также известная как культура чтения-записи , — это термин, описывающий культуру , которая допускает и поощряет создание производных работ путем объединения или редактирования существующих материалов. [2] [3] Культуры ремиксов допускают попытки улучшить, изменить, интегрировать или иным образом ремикшировать работы других создателей. В то время как объединение элементов всегда было обычной практикой художников всех областей на протяжении всей истории человечества, [4] рост ограничений исключительного авторского права за последние несколько десятилетий все больше ограничивает эту практику из-за правового эффекта охлаждения . [5] В ответ на это профессор права Гарвардского университета Лоуренс Лессиг , который считает ремиксы желательной концепцией для человеческого творчества, с начала 2000-х годов [6] работал над переносом концепции ремиксов в цифровую эпоху . Лессиг основал Creative Commons в 2001 году, которая выпустила множество лицензий в качестве инструментов для продвижения культуры ремиксов, поскольку ремиксы юридически затруднены режимом исключительного авторского права по умолчанию, применяемым к интеллектуальной собственности . Культура ремиксов произведений культуры связана и вдохновлена ​​более ранним движением за свободное и открытое программное обеспечение , которое поощряет повторное использование и ремиксирование произведений программного обеспечения.

Описание

Remix: Making Art and Commerce Thrive in the Hybrid Economy Лоуренса Лессига в 2008 году описывает культуру ремиксов. Сама книга открыта для ремиксов [7] из-за ее доступности по лицензии CC BY-NC . [8]

Лоуренс Лессиг описал культуру ремиксов в своей книге 2008 года «Ремикс» . Лоуренс охарактеризовал культуру медиа по умолчанию 20-го века, использующую терминологию компьютерных технологий , как культуру «Только для чтения» ( RO ) и призвал к переходу к культуре « Чтение/Писать » ( RW ). [5]

В обычной культуре медиа Read Only культура потребляется более или менее пассивно. [5] Информация или продукт предоставляются «профессиональным» источником, индустрией контента, которая обладает полномочиями в отношении этого конкретного продукта/информации. Существует только односторонний поток креативного контента и идей из-за четкого разделения ролей между производителем и потребителем контента. Появление аналогового массового производства и технологий копирования (до цифровой революции и интернета , таких как радиовещание) позволило создать бизнес-модель производства и распространения культуры RO и ограничило роль потребителя потреблением медиа.

Цифровая технология не имеет «естественных» ограничений аналоговой, которая ей предшествовала. Культура RO должна была быть перекодирована, чтобы конкурировать со «свободным» распространением, которое стало возможным благодаря Интернету. Это в первую очередь делается в форме управления цифровыми правами (DRM), которое накладывает в значительной степени произвольные ограничения на использование. Несмотря на это, DRM оказалась в значительной степени неэффективной в применении ограничений аналоговых носителей к цифровым носителям. [9] [10]

Культура чтения/записи имеет взаимные отношения между производителем и потребителем. Взятие произведений, таких как песни, и присвоение их в частных кругах является примером культуры RW, которая считалась «популярной» культурой до появления технологий воспроизведения. [5] Однако технологии и законы об авторском праве, которые вскоре последовали, изменили динамику популярной культуры. По мере того, как она становилась профессионализированной, людей учили откладывать производство на профессионалов.

Цифровые технологии предоставляют инструменты для возрождения культуры RW и демократизации производства, иногда называемой Web 2.0 . Блоги объясняют три уровня этой демократизации. Блоги переопределили наши отношения с индустрией контента, поскольку они предоставили доступ к непрофессиональному, созданному пользователями контенту . Функция «комментариев», которая вскоре появилась, предоставила читателям пространство для диалога с любителями-участниками. «Теги» блогов пользователями на основе контента предоставили необходимый уровень для пользователей, чтобы фильтровать море контента в соответствии со своими интересами. Третий уровень добавил ботов, которые анализировали связь между различными веб-сайтами, подсчитывая клики между ними и, таким образом, организуя базу данных предпочтений. Три уровня, работающие вместе, создали экосистему репутации, которая служила проводником пользователей по блогосфере . Хотя нет сомнений в том, что многие любительские онлайн-издания не могут конкурировать с достоверностью профессиональных источников, демократизация цифровой культуры РР и экосистемы репутации предоставляет возможность многим талантливым голосам быть услышанными, что было недоступно в доцифровой модели РР.

История

Ремиксы всегда были частью человеческой культуры. [4] Американский медиа-исследователь профессор Генри Дженкинс утверждал, что «история американского искусства в 19 веке может быть рассказана в терминах смешивания, сопоставления и слияния народных традиций, взятых у различных коренных и иммигрантских популяций». Другим историческим примером ремиксов является Cento , литературный жанр, популярный в средневековой Европе, состоящий в основном из стихов или отрывков, напрямую заимствованных из произведений других авторов и организованных в новой форме или порядке. [4]

Баланс между созданием и потреблением сместился с технологическим прогрессом в области записи и воспроизведения медиа. Известными событиями являются изобретение книгопечатного станка и аналоговой звукозаписи и воспроизведения, что привело к серьезным культурным и правовым изменениям.

Аналоговая эра

В начале 20-го века, на заре аналоговой революции в области звукозаписи и воспроизведения , Джон Филипп Соуза , американский композитор и дирижер поздней романтической эпохи , в 1906 году на слушаниях в Конгрессе предупредил об отрицательном изменении музыкальной культуры из-за доступной теперь «консервированной музыки». [11] [12]

«Эти говорящие машины разрушат художественное развитие музыки в этой стране. Когда я был мальчиком... перед каждым домом летними вечерами можно было увидеть молодых людей, поющих песни того времени или старые песни. Сегодня вы слышите, как эти адские машины работают день и ночь. У нас не останется голосовых связок . Голосовые связки будут устранены в процессе эволюции, как это произошло с хвостом человека, когда он произошел от обезьяны».

Специализированные, дорогие устройства для создания («чтение-запись») и специализированные дешевые устройства для потребления («только чтение») позволили централизованное производство немногим и децентрализованное потребление многим. Аналоговые устройства для потребителей по низким ценам, не имеющие возможности писать и создавать, быстро распространились: газеты , музыкальные автоматы , радио , телевидение . Эта новая бизнес-модель, индустриальная информационная экономика , потребовала и привела к укреплению исключительного авторского права и ослаблению культуры ремиксов и общественного достояния на протяжении всего 19-го и 20-го века.

Аналоговые устройства для создания были дорогими и также ограниченными в своих возможностях редактирования и перестановки. Аналоговая копия произведения (например, аудиокассета ) не может быть отредактирована, скопирована и обработана бесконечно часто, поскольку качество постоянно ухудшается. Несмотря на это, творческая культура ремиксов выжила в некоторой ограниченной степени. Например, композитор Джон Освальд ввел термин Plunderphonics в 1985 году в своем эссе Plunderphonics, или Аудиопиратство как композиционная прерогатива для звуковых коллажей, основанных на существующих аудиозаписях и изменяющих их каким-либо образом для создания новой композиции . [ требуется ссылка ] Аналогичным образом, явление скретч-видео возникло в начале культуры ремиксов. [13]

Ремиксы как явление цифровой эпохи

IBM Personal Computer XT в 1988 году — устройство для цифрового ремикса , доступное массам.

Технология кардинально изменилась с цифровой революцией . [14] Цифровую информацию можно было воспроизводить и редактировать бесконечно, часто без потери качества. Тем не менее, в 1960-х годах первые цифровые общие вычислительные устройства с такими возможностями предназначались только для специалистов и профессионалов и были чрезвычайно дорогими; первые потребительские устройства, такие как игровые приставки, изначально не имели возможности RW. Но в 1980-х годах появление домашних компьютеров и особенно персональных компьютеров IBM принесло цифровое полупромышленное устройство, устройство, пригодное для производства и потребления одновременно, массам по доступной цене. [15] [16] Аналогично для программного обеспечения, в 1990-х годах движение за свободное и открытое программное обеспечение реализовало экосистему программного обеспечения, основанную на идее возможности редактирования любым человеком.

Интернет и Веб 2.0

Широкое распространение Интернета и Всемирной паутины в конце 1990-х и начале 2000-х годов создало высокоэффективный способ повторного внедрения «культуры ремиксов» во всех областях искусства, технологий и общества. В отличие от телевидения и радио с однонаправленным переносом информации (от производителя к потребителю), Интернет по своей сути является двунаправленным , что обеспечивает динамику одноранговых отношений . Это ускорилось с появлением Web 2.0 и большего количества пользовательского контента благодаря возможностям однорангового производства на основе Commons . Ремиксы песен, видео и фотографий легко распространяются и создаются. Существует постоянный пересмотр того, что создается, что делается как в профессиональном, так и в любительском масштабе. Наличие различного программного обеспечения, ориентированного на конечного пользователя, такого как GarageBand и Adobe Photoshop, упрощает создание ремиксов. Интернет позволяет распространять ремиксы в массы. Интернет-мемы — это специфичный для Интернета творческий контент, который создается, фильтруется и преобразуется с помощью вирусного процесса распространения, который стал возможным благодаря Интернету и его пользователям.

Фонд Creative Commons

Спектр лицензий Creative Commons между общественным достоянием (вверху) и всеми правами, защищенными (внизу). С левой стороны — разрешенные варианты использования, с правой стороны — компоненты лицензии. Ремиксы разрешены в двух зеленых группах лицензий.

В ответ на более ограничительную систему авторских прав ( Sonny Bono Copyright Term Extension , DMCA ), которая начала ограничивать цветущую деятельность по обмену и ремиксированию в Интернете, Лоуренс Лессиг основал Creative Commons в 2001 году. В 2002 году Creative Commons выпустила набор лицензий в качестве инструментов для поддержки культуры ремиксов, разрешив сбалансированный, справедливый выпуск творческих работ, «некоторые права защищены» вместо обычного « все права защищены ». Несколько компаний и правительственных организаций адаптировали этот подход и лицензии в последующие годы, например, flickr , DeviantART [17] и Europeana, использующие или предлагающие варианты лицензий CC, которые позволяют делать ремиксы. Существует несколько веб-страниц, посвященных этой культуре ремиксов, например, ccMixter, основанная в 2004 году.

Фильм с открытым исходным кодом 2008 года Бретта Гейлора RiP!: A Remix Manifesto документирует «изменение концепции авторского права ». [18] [19]

В 2012 году Закон о модернизации авторских прав Канады явно добавил новое исключение, которое разрешает некоммерческое ремиксирование. [20] В 2013 году в решении суда США по делу Lenz против Universal Music Corp. было признано, что любительское ремиксирование может подпадать под добросовестное использование, и владельцам авторских прав предлагается проверять и уважать добросовестное использование, прежде чем подавать уведомления об удалении DMCA . [21]

Авторские права

Согласно законам об авторском праве многих стран, любой, кто намерен сделать ремикс существующей работы без разрешения, несет ответственность за судебный иск, поскольку законы защищают интеллектуальную собственность работы. Однако текущие законы об авторском праве оказываются неэффективными в предотвращении сэмплирования контента. [22] [23] С другой стороны, добросовестное использование не охватывает достаточно широкий спектр случаев использования, и его границы не установлены и не определены, что делает использование в рамках «добросовестного использования» юридически рискованным. Лессиг утверждает, что необходимо изменить текущее состояние законов об авторском праве, чтобы легализовать культуру ремиксов, особенно в случаях добросовестного использования. Он утверждает, что «устаревшие законы об авторском праве превратили наших детей в преступников». [24] Одно из предложений заключается в принятии системы цитирования , используемой в ссылках на книги. Художник будет ссылаться на интеллектуальную собственность, которую он сэмплировал, что даст оригинальному создателю признание, как это обычно бывает со ссылками на литературу. В качестве инструментов для этого Лоуренс Лессиг предложил лицензии Creative Commons , которые требуют, например, указания авторства без ограничения общего использования творческой работы. Еще один шаг вперед — это движение за свободный контент , которое предлагает, чтобы творческий контент выпускался по свободным лицензиям . Движение за реформу авторского права пытается решить эту проблему, например, сокращая чрезмерно длинные сроки действия авторских прав , как это обсуждалось ученым Руфусом Поллоком . [25] [26]

Другие исследователи авторских прав, такие как Йохай Бенклер и Эрез Реувени, [27] пропагандируют идеи, тесно связанные с культурой ремиксов. Некоторые ученые утверждают, что академические и правовые институты должны меняться вместе с культурой в сторону той, которая основана на ремиксах. [28]

В июне 2015 года в статье ВОИС под названием «Культура ремиксов и любительское творчество: дилемма авторского права» была признана «эпоха ремиксов» и необходимость реформы авторского права . [21]

Домены ремиксов

Фольклор и вокальные традиции

Иллюстрация из сирийского издания 1354 года « Панчатантры» , древнеиндийского сборника басен о животных . Считается, что оригинальная работа была составлена ​​около 3 века до н. э. [29] [30] Введение переводчика, цитирующего Хертеля: «оригинальная работа была составлена ​​в Кашмире, около 200 года до н. э. Однако в то время многие отдельные истории уже были древними». основано на более древних устных традициях, включая «басни о животных, которые настолько стары, насколько мы можем себе представить». [31]
Различные «ремиксованные» варианты Free Beer в рецептуре и оформлении этикеток, созданные с момента первого выпуска в 2005 году по лицензии Creative Commons .

Графическое искусство

Граффити в Тегеране от a1one
Эта иллюстрация ссылается на утверждение о добросовестном использовании, лежащее в основе спора о постере Шепарда Фейри «Надежда». Как здесь указано, это откровенно производная работа, основанная на фотографии Клиффа из Арлингтона VA и, конечно же, собственной иллюстрации Фейри (права на которую в настоящее время оспариваются). Иллюстрация Дэвида Оуэна Моргана (faunt) Торонто, Онтарио, 2009 г., по случаю публичного признания Фейри в фальсификации доказательств в споре о добросовестном использовании.
Иллюстрация Шепарда Фейри, созданная Дэвидом Оуэном Морганом, критикующая заявления Фейри о добросовестном использовании.

Книги и другая информация

Мозаика логотипа Wikimedia в честь миллионного файла на Wikimedia Commons. Ремикс из предоставленных изображений на Wikimedia Commons.

Программное обеспечение и другие цифровые товары

Программное обеспечение как цифровой товар хорошо подходит для адаптации и ремикширования.

Музыка

Кино и видео

В кино ремиксы используются часто и имеют различные формы.

GIF-файлы

GIF-файлы — еще один пример культуры ремиксов. Это иллюстрации и небольшие отрывки из фильмов, используемые для личного выражения в онлайн-разговорах. [62] GIF-файлы обычно берутся из онлайн-видеоформата, такого как фильм, ТВ или видео на YouTube . [63] Каждый клип обычно длится около 3 секунд [63] и является «зацикленным, расширенным и повторяющимся». [ 64] GIF-файлы берут образец из СМИ и переосмысливают или ремикшируют его значение из исходного контекста, чтобы использовать его как форму личного выражения в другом контексте. [65] Они используются на различных медиа-платформах, но наиболее популярны в Tumblr , где они используются для выражения панч-лайна. [63]

Фанфикшн

Фанфикшн — это пример культуры ремиксов в действии по отношению к различным формам вымышленных и невымышленных медиа, включая книги, телешоу, фильмы, музыкантов, актеров и многое другое. Фанфикшн — это написанная, переработанная художественная литература, которая опирается на персонажей фандома писателя, чтобы рассказать собственную историю автора фанфика или его версию оригинальной истории. [66] Культура ремиксов основана на том, что создатели берут одно произведение и перепрофилируют его для другого использования [67] так же, как фанфикшн берет существующее произведение и перепрофилирует его для новой истории или серии событий. Стивен Хетчер пишет, что фанфикшн и культура ремиксов на более широком уровне могут приносить социальную пользу обществам, которые участвуют в написании и чтении фанфиков, предоставляя творческий выход. [68] Ремиксы фанфикшн иногда изменяют аспекты персонажей или обстановки, часто называемые альтернативной вселенной, при этом некоторые писатели помещают уже существующих персонажей в новую обстановку, а другие берут устоявшуюся обстановку и помещают в нее новых персонажей. В социальных нормах фанфиков писатели редко публикуют или получают прибыль от своих произведений, поэтому владельцы авторских прав и авторы редко применяют закон об авторском праве, поскольку эти произведения помогают формировать сообщества и продвигать оригинальное произведение. [69]

ТикТок

Приложение TikTok стало актуальной медиаплатформой, которая использует культуру ремиксов в качестве маркетинговой и интерактивной техники, используя ее для продвижения продукции среди зрителей, а также для их развлечения. [70] Создатели контента и бренды теперь могут сотрудничать в среде, где ремикширование контента принимается и поощряется для привлечения подписчиков с помощью креативных видеороликов, следующих за трендовыми действиями, аудиозаписями и мемами. [71] Старые песни и знаменитости возвращаются, будучи привязанными к тенденциям ремиксов, их музыка или контент теперь снова просматриваются, будучи привязанными к тренду. Привлечение внимания к артисту и этим битам — это маркетинговый прием, который заставляет зрителей хотеть больше исследовать артиста. [72] Такие музыканты, как Doja Cat и Lil Nas X, — два современных музыканта, которые достигли кульминации своей музыки в культуре ремиксов TikTok. Например, « Remember (Walking In The Sand) » — песня 1960-х годов группы Shangri-Las — недавно была переделана в трек EDM, что привлекло больше внимания к песне и последователей из-за популярного тренда TikTok, который в основном распространялся в 2020 году. [73] Эти популярные песни позволяют музыке на TikTok распространяться и тестироваться. Компании и артисты могут тестировать музыкальные фрагменты и циклы, чтобы увидеть, насколько успешными они могут стать, прежде чем полностью их выпустить.

Ремиксы в религии

На протяжении всей истории культура ремиксов была правдивой не только в обмене устными историями, но и через Библию . [74] Юджин Х. Петерсон переосмыслил библейские истории в своей книге 2002 года « The Message// Remix », которая делает Библию более понятной для читателей. [75] Идея ремиксов восходит к квакерам , которые интерпретировали Священное Писание и создавали библейское повествование, используя свои собственные голоса, что противоречило практике «только для чтения», которая была более распространена. [76]

Переплетение медиакультур

Ноутбук Apple, украшенный наклейками Creative Commons и фразой «культура — это не преступление». Небольшая черно-белая наклейка CC расположена на верхней левой задней панели компьютера и гласит «Creative Commons. Некоторые права защищены».
Ноутбук Apple, украшенный наклейками Creative Commons и фразой «культура — это не преступление». Небольшая черно-белая наклейка CC расположена на верхней левой задней панели компьютера и гласит «Creative Commons. Некоторые права защищены».

Чтобы культура ремиксов выжила, она должна быть распространена и создана другими. Именно здесь в игру вступает культура участия , потому что потребители начинают участвовать, становясь соавторами, особенно многие подростки, выросшие в среде этих медиакультур. В 2013 году Генри Дженкинс опубликовал книгу под названием «Чтение в культуре участия», в которой основное внимание уделяется его технике ремикширования оригинальной истории «Моби Дик» , чтобы сделать ее новым и свежим опытом для студентов. Эта форма обучения усиливает взаимосвязь между культурой участия и ремиксами, подчеркивая ее важность в развитии литературы. Культура ремиксов может быть неотъемлемой частью образования. Можно утверждать, что ученые постоянно ремикшируют, когда анализируют и сообщают о работе других. В одном исследовании изучалось использование ремикширования среди студентов при представлении изученной информации. Например, студенты будут извлекать изображения, текст и другую информацию из различных исходных источников и размещать эти элементы в презентабельном формате, таком как слайдовая презентация, чтобы продемонстрировать понимание рассмотренного материала . Потребители медиакультуры начинают смотреть на искусство и контент как на нечто, что можно перепрофилировать или воссоздать, поэтому они могут стать производителями. Согласно статье из Popular Music and Society, идея культуры ремиксов стала определяющей характеристикой современных технологий, которые вобрали в себя все формы цифровых медиа, где потребители также являются производителями.

Влияние на художников

Артисты, участвующие в культуре ремиксов, могут потенциально пострадать от последствий нарушения авторских прав или закона об интеллектуальной собственности. Английская рок-группа The Verve была подана в суд из-за их песни « Bittersweet Symphony », в которой содержался сэмпл аранжировки песни The Rolling Stones « The Last Time ». [77] Суд обязал The Verve выплатить 100% гонораров за песню издателям The Rolling Stones и указать авторство Джаггера и Ричардса . [77] Этот вопрос был решен в 2019 году, когда Ричард Эшкрофт из The Verve объявил, что Джаггер и Ричардс передали права на публикацию песни, признав, что это было решение их менеджера требовать гонорары за песни. [78]

Культура ремиксов создала среду, в которой художникам практически невозможно создавать или владеть « оригинальными работами ». Средства массовой информации и интернет сделали искусство настолько публичным, что оно оставляет работу для другой интерпретации и, в свою очередь, для ремиксов. Ярким примером этого в 21 веке является идея мемов . Как только мем попадает в киберпространство , автоматически предполагается, что кто-то другой может прийти и сделать ремикс изображения. Например, автопортрет 1964 года, созданный художником Рене Магриттом , «Le Fils De L'Homme» , был ремиксован и воссоздан уличным художником Роном Инглишем в его работе «Stereo Magritte». (См. Мемы в разделе «Восприятие и воздействие»)

Между тем, несмотря на юридические сложности защиты авторских прав, ремиксы продолжают пользоваться популярностью в мейнстриме. «Old Town Road» рэпера Lil Nas X, выпущенный в 2018 году, включает в себя сэмпл индастриал-метал группы Nine Inch Nails, а также смешивает жанры хип-хопа и кантри-музыки. «Old Town Road» стал настоящим хитом, установив рекорд в 19 недель на первом месте в чарте Billboard Hot 100. [79] Было выпущено четыре официальных ремикса «Old Town Road», в первом из которых участвовал кантри-певец Билли Рэй Сайрус. Эта формула жанровой гибридизации вдохновила на создание бесчисленных неофициальных ремиксов трека, адаптированных для различных целей. [79]

Авторские права и ремиксы для служб по работе с инвалидностью

Исключение существует для технологий обслуживания инвалидов, чтобы изменять защищенные авторским правом медиа, чтобы сделать их доступными для них. [80] Американский фонд слепых (AFB), Американский совет слепых (ACB) и Клиника права и политики в области технологий Самуэльсона-Глушко (TLPC) работают с Бюро авторских прав США, Библиотекой Конгресса, чтобы возобновить исключения, которые позволяют лицам с нарушением зрения преобразовывать визуальные тексты в защищенных авторским правом работах в электронные книги и другие формы технологий, которые позволяют им получить доступ. [81] До тех пор, пока защищенный авторским правом материал получен законным путем, исключение позволяет ремикшировать его, чтобы помочь сделать его доступным для любого человека с ограниченными возможностями. [80] Это исключение распространяется широко, включая транскрипцию общественных передач, таких как телевидение или радио, для транскрипции в шрифт Брайля или визуальный текст, если это необходимо. [82] При наличии надлежащей лицензии, полученной любым лицом с ограниченными возможностями, которые могут ограничивать восприятие, защищенный авторским правом материал, который получен законным путем, может быть ремикширован для его понимания. [82] [83] Последний раз он был продлен в 2012 году и продолжает действовать. [80]

Прием и воздействие

В феврале 2010 года Джулиан Санчес из Cato Institute похвалил ремикс-активность за ее социальную ценность, «за представление социальных реалий» и заметил, что авторские права следует оценивать с учетом «уровня контроля, разрешенного для осуществления над нашими социальными реалиями». [84] [85] Мемы также стали формой политического протеста и инакомыслия , а также инструментами, используемыми обычными людьми в качестве формы подрыва властного нарратива. [86] Автор Эйприл Уильямс утверждает, что мемы #LivingWhileBlack помогли движению Black Lives Matter повысить осведомленность о проблемах и изменить культурный нарратив. [87]

Описание Кирби Фергюсона творческого процесса для всех оригинальных идей — копирование, преобразование и комбинирование [88] — представленное в выступлении на TED в 2012 году. [89]

По словам Кирби Фергюсона в его популярной серии видео и выступлении на TED , [89] все является ремиксом, и что весь оригинальный материал строится на основе и ремиксирует ранее существовавший материал. [90] Он утверждает, что если вся интеллектуальная собственность находится под влиянием других произведений, законы об авторском праве будут ненужными. Фергюсон описал, что три ключевых элемента творчества — копирование, преобразование и объединение — являются строительными блоками всех оригинальных идей; основываясь на известной цитате Пабло Пикассо «Хорошие художники копируют, великие художники крадут». [88]

Критика

Некоторые подходы к культуре ремиксов были описаны как простой плагиат . [91] [92] В своей книге 2006 года «Культ любителя» [ 93] критик Web 2.0 Эндрю Кин критикует культуру. [94] В 2011 году профессор Калифорнийского университета в Дэвисе Томас В. Джу критиковал культуру ремиксов за романтизацию свободной культуры [95], в то время как Терри Харт высказал похожую линию критики в 2012 году. [96]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ загрузки на creativecommons.org "Значок строительных блоков, используемый для обозначения "сделать ремикс", происходит от логотипа FreeCulture.org."
  2. ^ Ремиксы культуры и почему искусство мэшапа имеет значение на Crunch Network Бена Мюррея (22 марта 2015 г.)
  3. ^ Фергюсон, Кирби. "Everything Is A Remix" . Получено 01.05.2011 .
  4. ^ abc Rostama, Guilda (1 июня 2015 г.). «Культура ремиксов и любительское творчество: дилемма авторского права». WIPO . Получено 14.03.2016 . Большинство культур по всему миру развивались путем смешивания и слияния различных культурных выражений.
  5. ^ abcd Ларри Лессиг (2007-03-01). «Ларри Лессиг говорит, что закон душит креативность». TEDx . ted.com . Получено 2016-02-26 .
  6. ^ Школа, Гарвардский юридический факультет. "Лоуренс Лессиг | Гарвардский юридический факультет". hls.harvard.edu . Получено 25.11.2018 .
  7. Загрузите ремикс Лессига, затем сделайте ремикс на wired.com (май 2009 г.)
  8. ^ Ремикс на lessig.org
  9. ^ Новое соглашение об авторских правах на журнал Locus , автор Кори Доктороу (2015)
  10. ^ Роль научных и технических данных и информации в общественном достоянии: Труды симпозиума. в National Academies Press (США); 15. Проблема технологий управления цифровыми правами Джули Коэн (2003)
  11. ^ Бирли, Пол Эдмунд, «Невероятная группа Джона Филипа Сузы». Издательство Иллинойсского университета , 2006. Страница 82
  12. ^ Лоуренс Лессиг, 2008, Ремикс: как сделать искусство и коммерцию процветающими в гибридной экономике , Лондон: Bloomsbury Academic. Глава 1. «Эти говорящие машины собираются разрушить художественное развитие музыки в этой стране. Когда я был мальчиком... перед каждым домом летними вечерами можно было увидеть молодых людей, поющих песни того времени или старые песни. Сегодня вы слышите, как эти адские машины работают день и ночь. У нас не останется голосовых связок . Голосовые связки будут устранены в процессе эволюции, как это произошло с хвостом человека, когда он произошел от обезьяны».
  13. ^ Франклин, Иуан (2013). «Секс, молодежь и видеокассета: включите погромче и борьба за то, чтобы быть услышанным». Исторический журнал кино, радио и телевидения . 33 (3): 396–417. doi : 10.1080/01439685.2013.823026. ISSN  0143-9685.
  14. ^ Ростама, Гилда (1 июня 2015 г.). «Культура ремиксов и любительское творчество: дилемма авторского права». ВОИС . Получено 14 марта 2016 г. В дальнейшем, повсеместный доступ к все более сложным компьютерам и другим цифровым носителям за последние два десятилетия способствовал возрождению культуры «чтения-записи».
  15. ^ Грядущая война общих вычислений в 28C3, автор Кори Доктороу (30 декабря 2011 г.)
  16. ^ Просумпшн, Pineight.com
  17. ^ "deviantArt - Creative Commons". 2008-06-23 . Получено 2016-07-19 .
  18. ^ Кирснер, Скотт. «CinemaTech Filmmaker Q&A: Бретт Гейлор из Open Source Cinema». на CinemaTech
  19. ^ Синнотт, Шейн. "The Load-Down. Архивировано 30 июня 2007 г. в Wayback Machine ", Montreal Mirror , 29 марта 2007 г. Доступ 30 июня 2008 г.
  20. ^ Rostama, Guilda (1 июня 2015 г.). "Remix Culture and Amateur Creativity: A Copyright Dilemma" (Культура ремиксов и любительское творчество: дилемма авторского права). WIPO . Получено 14.03.2016 . Канада — одна из немногих стран, если не единственная, которая ввела в свое законодательство об авторском праве новое исключение для некоммерческого пользовательского контента. Статья 29 Закона Канады о модернизации авторского права (2012 г.) гласит, что нарушение не возникает, если: (i) использование осуществляется исключительно в некоммерческих целях; (ii) упоминается первоисточник; (iii) у лица есть разумные основания полагать, что он или она не нарушает авторские права; и (iv) ремикс не оказывает "существенного неблагоприятного воздействия" на эксплуатацию существующей работы.
  21. ^ ab Rostama, Guilda (1 июня 2015 г.). «Культура ремиксов и любительское творчество: дилемма авторского права». WIPO . Получено 14.03.2016 . В 2013 году окружной суд постановил, что владельцы авторских прав не имеют права просто удалять контент до проведения юридического анализа с целью определения того, подпадает ли ремиксированная работа под добросовестное использование — концепцию в законодательстве США об авторском праве, которая допускает ограниченное использование защищенного авторским правом материала без необходимости получения разрешения правообладателя (окружной суд США, Стефани Ленц против Universal Music Corp., Universal Music Publishing Inc. и Universal Music Publishing Group, дело № 5:07-cv-03783-JF, 24 января 2013 г.). [...] Учитывая возникновение сегодняшней культуры «ремиксов» и правовую неопределенность, окружающую ремиксы и мэшапы, похоже, настало время для политиков по-новому взглянуть на закон об авторском праве.
  22. ^ Джонсен, Андрес. "Хорошая копия, плохая копия". Архивировано из оригинала 2011-04-17 . Получено 2011-04-14 .
  23. ^ Всегда ли выборка является нарушением авторских прав? Томаш Рыхлицкий и Адам Зелински (ноябрь 2009 г.)
  24. ^ Колберт, Стивен. "The Colbert Report- Лоуренс Лессиг". The Colbert Report . Получено 25.04.2011 .
  25. ^ Руфус Поллок (1 октября 2007 г.). "Оптимальное авторское право с течением времени: технологические изменения и запас произведений" (PDF) . Кембриджский университет . Архивировано из оригинала (PDF) 21 февраля 2013 г. . Получено 11 января 2015 г. Оптимальный уровень авторского права был предметом широких дебатов в течение последнего десятилетия. Используя экономную теоретическую модель, эта статья вносит несколько новых результатов, имеющих отношение к этим дебатам. В частности, мы демонстрируем, что (a) оптимальное авторское право, вероятно, будет падать по мере снижения издержек производства "оригиналов" (например, в результате оцифровки) (b) технологические изменения, которые снижают издержки производства, могут подразумевать снижение или уменьшение оптимальных уровней защиты (это контрастирует с большим количеством комментаторов, особенно в отраслях авторского права, которые утверждали, что такие изменения требуют увеличения защиты) (c) оптимальный уровень авторского права, в целом, будет падать со временем по мере увеличения запаса произведений.
  26. ^ Руфус Поллок (15 июня 2009 г.). "Forever minus a day? Calculating optimal copyright Term" (PDF) . Кембриджский университет . Архивировано из оригинала (PDF) 12 января 2013 г. . Получено 11 января 2015 г. Оптимальный срок действия авторского права был предметом широких дебатов в течение последнего десятилетия. На основе нового подхода мы выводим явную формулу, которая характеризует оптимальный срок как функцию нескольких ключевых и, что наиболее важно, эмпирически оцениваемых параметров. Используя существующие данные о записях и книгах, мы получаем точечную оценку около 15 лет для оптимального срока действия авторского права с 99% доверительным интервалом, простирающимся до 38 лет. Это существенно короче любого текущего срока действия авторского права и подразумевает, что существующие сроки слишком длинные.
  27. ^ Эрез Реувени, «Авторство в эпоху дирижера», Social Science Research Network , январь 2007 г.
  28. ^ Сельбер, Стюарт (декабрь 2007 г.). «Плагиат, оригинальность, сборка». Компьютеры и композиция . 24 (4): 375–403. CiteSeerX 10.1.1.368.2011 . doi :10.1016/j.compcom.2007.08.003. 
  29. ^ ab Jacobs, Joseph (1888). Самая ранняя английская версия Fables of Bidpai. Лондон. Введение, страница xv.{{cite book}}: CS1 maint: отсутствует местоположение издателя ( ссылка )
  30. ^ Райдер, Артур Уильям (1925). Панчатантра . Издательство Чикагского университета.
  31. ^ ab Дорис Лессинг, Проблемы, мифы и истории, Лондон: Серия монографий Института культурных исследований № 36, 1999, стр. 13
  32. См. стр. 262 книги Калила и Димна, Избранные басни Бидпая [Том 1], пересказанные Рамси Вудом, Кнопф, Нью-Йорк, 1980; и послесловие к книге Медины 2011 года Басни о конфликтах и ​​интригах (Том 2)
  33. Введение, Olivelle 2006, цитата из Edgerton 1924.
  34. Райдер 1925, Введение переводчика: «Панчатантра содержит наиболее широко известные истории в мире. Если бы было заявлено далее, что Панчатантра — лучшее собрание историй в мире, это утверждение вряд ли можно было бы опровергнуть, и, вероятно, оно потребовало бы согласия тех, кто обладает знаниями для вынесения суждения».
  35. ^ Edgerton 1924, стр. 3. «reacht» и «workt» были изменены на общепринятое написание: «... зарегистрировано более двухсот различных версий, существующих на более чем пятидесяти языках, и три четверти этих языков являются неиндийскими. Еще в одиннадцатом веке эта работа достигла Европы, и до 1600 года она существовала на греческом , латинском , испанском , итальянском , немецком, английском, старославянском, чешском и, возможно, других славянских языках . Ее ареал простирался от Явы до Исландии... [В Индии] ее перерабатывали снова и снова, расширяли, реферировали, превращали в стихи, пересказывали прозой, переводили на средневековые и современные языки и снова переводили на санскрит. И большинство историй, содержащихся в ней, «ушли» в фольклор индусов, любящих истории, откуда они снова появляются в сборниках устных сказок, собранных современными исследователями народных сказок».
  36. ^ ab Francesco, Screti (3 марта 2017 г.). «Контрреволюционное искусство: ОБЯЗАТЕЛЬСТВО и производство инакомыслия». Critical Discourse Studies . 14 (4): 362–384. doi :10.1080/17405904.2017.1284138. S2CID  151691464 – через TandOnline.
  37. ^ Искин, Рут, ред. (2016-12-08), «Уличное искусство: критика, коммерциализация, канонизация», Переосмысление канона современного искусства (0 ред.), Нью-Йорк: Routledge, стр. 170–186, doi :10.4324/9781315639772-17, ISBN 978-1-315-63977-2, получено 2022-04-11
  38. ^ "Kindle 3G Wireless Reading Device". Amazon . 2010-08-04. Архивировано из оригинала 2010-08-04. Беспроводной доступ к Википедии Kindle также включает бесплатный встроенный доступ к самой полной и актуальной в мире энциклопедии Wikipedia.org. С Kindle в руках поиск людей, мест, событий и многого другого стал проще, чем когда-либо. Он придает совершенно новый смысл фразе "ходячая энциклопедия".
  39. ^ Лардинуа, Фредерик (9 августа 2014 г.). «Из любви к картографированию данных». TechCrunch .
  40. ^ Нейс, Паскаль; Ципф, Александр (2012), «Анализ активности участников добровольного географического информационного проекта — случай OpenStreetMap», ISPRS International Journal of Geo-Information , 1 (2): 146–165, Bibcode : 2012IJGI....1..146N, doi : 10.3390/ijgi1020146
  41. Райнер Зигль (1 февраля 2015 г.). «Lieblingsspiele 2.0: Die bewundernswerte Kunst der Fan-Remakes». Дер Стандарт .
  42. Модификации компьютерных игр, моддеры, моддинг и мод-сцена. Архивировано 04.04.2019 на Wayback Machine Уолтом Скакки в первый понедельник , том 15, номер 5 (3 мая 2010 г.)
  43. ^ Вы в ответе! - От важных патчей до отмены игр, игроки часто принимают непосредственное участие. Кристиан Донлан на Eurogamer "Поклонники Supreme Commander выпустили Forged Alliance Forever и дали игре онлайн-клиент, о котором она могла бы только мечтать. Я не так много играл в нее, но у меня все равно навернулись слезы на глаза, когда я прочитал о том, на что пошли эти кодеры. Нет ничего более прекрасного, чем наблюдать любовь, и это, безусловно, любовь самого чистого порядка. [...] Ребята из SupCom возрождают серию, издатель которой только что обанкротился." (2013-11-02)
  44. ^ Юрий Тахтеев; Куинн Дюпон (2013). "Retrocomputing as Preservation and Remix" (PDF) . Труды конференции iConference 2013 . стр. 422–432. doi :10.9776/13230 (неактивен 1 ноября 2024 г.). hdl : 2142/38392 . Архивировано из оригинала (PDF) 2018-01-23 . Получено 2016-03-26 . В этой статье рассматривается мир ретрокомпьютинга, созвездие в значительной степени непрофессиональных практик, связанных со старыми вычислительными технологиями. Ретрокомпьютинг включает в себя множество видов деятельности, которые можно рассматривать как составляющие "сохранение". В то же время, он часто является преобразующим, производя сборки, которые «перемешивают» фрагменты из прошлого с новыми элементами или объединяют исторические компоненты, которые никогда не объединялись ранее. Хотя такой «перемешивание» может показаться подрывающим сохранение, он позволяет фрагментам истории вычислений быть реинтегрированными в живую, продолжающуюся практику, способствуя сохранению в более широком смысле. Кажущаяся неорганизованной природа ретрокомпьютерных сборок также предоставляет пространство для альтернативных «ситуативных знаний» и историй вычислений, которые иногда могут быть довольно сложными. Признание таких альтернативных эпистемологий прокладывает путь для альтернативных подходов к сохранению.{{cite book}}: CS1 maint: DOI неактивен по состоянию на ноябрь 2024 г. ( ссылка )
  45. ^ Friesike, S.; Flath, CM; Wirth, M.; Thiesse, F. (2018). «Креативность и производительность в проектировании продукции для аддитивного производства: механизмы и платформенные результаты ремиксинга». Журнал управления операциями . 65 (8): 735–752. doi : 10.1016/j.jom.2018.10.004 .
  46. ^ Флэт, CM; Фризике, S.; Вирт, M.; Тисс, F. (2017). «Копирование, преобразование, объединение: исследование ремикса как формы инноваций» (PDF) . Журнал информационных технологий . 32 (4): 306–325. doi : 10.1057/s41265-017-0043-9 . hdl :1871.1/78fea553-3eb5-4ca3-97bf-350573734a8e. S2CID  30696574.
  47. ^ Кириаку, Х.; Никерсон, Дж. В.; Сабнис, Г. (2017). «Повторное использование знаний для настройки: метамодели в открытом сообществе дизайнеров для 3D-печати». MIS Quarterly . 41 (1): 315–332. arXiv : 1702.08072 . Bibcode : 2017arXiv170208072K. doi : 10.25300/MISQ/2017/41.1.17. S2CID  14997527.
  48. ^ Станко, MA (2016). «К теории ремиксинга в инновационных онлайн-сообществах». Information Systems Research . 27 (4): 773–791. doi :10.1287/isre.2016.0650.
  49. Дженсен, Кристофер (4 октября 2007 г.). «Доктор Monster Mash: Грегг Джиллис из Girl Talk заполняет танцполы и бросает вызов условностям своим натиском сэмплов из Top 40». Minneapolis Star Tribune . стр. 18.
  50. ^ Варгас, Саманта Г. (2021-05). Изрубленные и прикрученные: Влияние DJ Screw (диссертация). Техасский государственный университет
  51. ^ Уинстон, Эмма (24.02.2017). «Nightcore и достоинства виртуальности». Brief Encounters . 1 (1). doi : 10.24134/be.v1i1.20 . ISSN  2514-0612.
  52. ^ Glitsos, Laura (январь 2018). «Vaporwave, или музыка, оптимизированная для заброшенных торговых центров». Popular Music . 37 (1): 100–118. doi : 10.1017/S0261143017000599 . ISSN  0261-1430. S2CID  165274914.
  53. ^ Фергюсон, Кирби. "Everything's A Remix Часть 2". Everything's A Remix .
  54. ^ Фергюсон, Кирби. "Kill Bill Extended Look". Everything's A Remix . Архивировано из оригинала 2018-01-01 . Получено 2011-05-02 .
  55. ^ «В вопросе освобождения от запрета на обход систем защиты авторских прав для технологий контроля доступа» (PDF) . Electronic Frontier Foundation .
  56. ^ Джордан, Энди (2011-08-04). «Технический дневник: Видеомэшапы — новый вид искусства». Wall Street Journal .
  57. ^ «VJ: артист, который создает и микширует видео вживую и синхронно с музыкой». - Эскандар, стр. 1.
  58. ^ 50 фильмов Disney, основанных на общественном достоянии на forbes.com (2014)
  59. Как Микки Маус избегает публичного достояния на priceonomics.com (7 января 2016 г.)
  60. ^ Лоуренс Лессиг (2010-04-01). «Переосмысление ремикса» (видео) . TEDx NYED . ted.com . Получено 27.02.2016 . Время 9:30: «Этот человек ( Уолт Дисней ) — выдающийся ремиксер, он — олицетворение и идеал именно такого рода творчества».
  61. ^ Как Дисней научился не беспокоиться и полюбил нарушение авторских прав на salon.com Эндрю Леонард (2014)
  62. ^ Хубер, Линда (2015). «Культура и реакция GIF». Gnovis . Архивировано из оригинала 2019-01-01 . Получено 2016-12-13 – через Джорджтаунский университет.
  63. ^ abc Канаи, Акане (2015). «Дженнифер Лоуренс, ремикс: приближение к знаменитости через цифровую культуру своими руками». Исследования знаменитостей . 6 (3): 322–340. doi : 10.1080/19392397.2015.1062644 .
  64. ^ Маккей, Салли (2005). «Влияние анимированных GIF-файлов». Искусство и образование . Архивировано из оригинала 2017-06-11 . Получено 2016-12-13 .
  65. ^ Angelan (29.12.2012). «Цифровой жест: повторное открытие кинематографического движения через GIF». Refractory . Архивировано из оригинала 10.08.2019 . Получено 13.12.2016 .
  66. ^ Бейли, Джейн; Стивс, Валери М. (2015). eGirls, eCitizens: внедрение технологий, теории и политики в диалог с голосами девушек и молодых женщин . Les Presses de l'Université d'Ottawa (Издательство Оттавского университета). ISBN 978-0-7766-2622-2. OCLC  1158219074.
  67. ^ Карран, Джеймс; Фентон, Натали; Фридман, Дес (2016-02-05). Непонимание Интернета. Routledge. ISBN 978-1-315-69562-4.
  68. ^ Кахан, Марсель (2001). «Ограниченное значение норм для корпоративного управления». University of Pennsylvania Law Review . 149 (6): 1869–1900. doi :10.2307/3312900. ISSN  0041-9907. JSTOR  3312900.
  69. ^ Хетчер, Стивен А. (2009). «Использование социальных норм для регулирования фанфиков и культуры ремиксов». University of Pennsylvania Law Review . 157 (6): 1869–1935. ISSN  0041-9907. JSTOR  40380281.
  70. ^ Джереми Янг; Цзюаньцзюань Чжан; Юхан Чжан. «Краткое исследование: ВИДЕО-РЕКЛАМА ВЛИЯНОСТЕЙ В TIKTOK» (PDF) . Ide.mit.edu . Проверено 22 января 2022 г.
  71. ^ "Почему культура совместного творчества TikTok помогает брендам взаимодействовать с сообществом | IMA | Агентство маркетинга инфлюенсеров | Открытый микрофон | the Drum". Архивировано из оригинала 20.10.2021 . Получено 28.10.2021 .
  72. ^ Коэн, Джеймс; Кенни, Томас (2 апреля 2020 г.). Производство новых и цифровых медиа: руководство по разумному использованию Интернета. Routledge. ISBN 978-0-429-57490-0.
  73. Хеффлер, Джейсон (октябрь 2021 г.). «Эта песня «Oh No» из TikTok была переделана в трек EDM — и это действительно работает». Edm.com . Получено 22 января 2022 г. .
  74. ^ «Библия — вымысел: собрание доказательств». danielmiessler.com . 2007-05-13 . Получено 2016-12-09 .
  75. ^ "The Message (MSG) - Информация о версии - BibleGateway.com". biblegateway.com . Получено 2016-12-09 .
  76. ^ "Ремикс культуры и церкви". Gathering In Light . 2011-03-04 . Получено 2016-12-09 .
  77. ^ ab McDonald II, C. Austin (2013). «Герой реформы авторского права: исследование некохлеарных воздействий грабежа девичьей речи». Калейдоскоп: аспирантский журнал качественных исследований коммуникации . 12 : 8 – через Google Scholar.
  78. ^ Сэвидж, Марк (23.05.2019). «Спор о Bitter Sweet Symphony окончен». BBC News . Получено 29.09.2022 .
  79. ^ ab "Никто мне ничего не может сказать: 'Old Town Road', сопротивление музыкальным нормам и воспроизведение квир-ремиксов - Library Search". librarysearch.temple.edu . Получено 11.04.2022 .
  80. ^ abc Chapdelaine, Pascale ( 2017-11-23 ). ​​«Природа и функция исключений из нарушения авторских прав». Oxford Scholarship Online . 1. doi :10.1093/oso/9780198754794.003.0003.
  81. ^ Кромби, Дэвид; Ленуар, Роджер (2008), «Разработка доступного музыкального программного обеспечения для людей с нарушениями восприятия печати», Вспомогательные технологии для людей с нарушениями зрения и слепых , Springer London, стр. 581–613, doi :10.1007/978-1-84628-867-8_16, ISBN 978-1-84628-866-1
  82. ^ ab Office, US Copyright. "Глава 1 - Циркуляр 92 | US Copyright Office". www.copyright.gov . Получено 25.11.2018 .
  83. ^ Офис, Авторское право США. "Глава 1 - Циркуляр 92 | Бюро по авторскому праву США". www.copyright.gov . Получено 25.11.2018 .
  84. ^ Джулиан Санчес (2010-04-01). "Лоуренс Лессиг: Переосмысление ремикса" (видео) . TEDx NYED . ted.com . Получено 2016-02-27 . Время 7:14: "социальные ремиксы [...] для исполнения социальных реальностей" ; 8:00 "политика авторских прав относительно [...] уровня контроля, разрешенного для осуществления над нашими социальными реальностями"
  85. ^ Эволюция культуры ремиксов Джулиана Санчеса (2010-02-05)
  86. ^ Викери, Жаклин Райан (2017-10-31). «Картографирование возможностей и динамики хэштегов активистов». AoIR Selected Papers of Internet Research . ISSN  2162-3317.
  87. ^ Уильямс, Эйприл (октябрь–декабрь 2020 г.). «Черные мемы имеют значение: #LivingWhileBlack с Бекки и Карен». Социальные медиа + общество . 6 (4): 14. doi : 10.1177/2056305120981047 . S2CID  230282334.
  88. ^ ab Три ключевых шага к креативности: копирование, преобразование и комбинирование Эрика Равенскрафта на lifehacker.com (2014-10-04)
  89. ^ ab Picard, Melanie (6 августа 2013 г.). «Мысли о культуре ремиксов, авторском праве и творчестве». История 2023 г. Архивировано из оригинала 5 февраля 2016 г. Получено 22 сентября 2020 г.
  90. ^ Фергюсон, Кирби. "Everything's A Remix". Everything Is A Remix Часть 1. Получено 2011-05-02 .
  91. Рейнольдс, Саймон (6 октября 2012 г.). «Почему никто больше не верит в гениальность?». Журнал Slate .
  92. ^ ЛаФранс, Адриенна (3 мая 2017 г.). «Когда „ремикс“ — это обыкновенный плагиат». The Atlantic .
  93. Кин, Эндрю (16 мая 2006 г.). Web 2.0; Второе поколение Интернета уже наступило. Оно хуже, чем вы думаете. Архивировано 24.02.2006 в Wayback Machine The Weekly Standard
  94. ^ "Производители мэшапов выходят в мейнстрим". Cnn.com . Получено 22 января 2022 г. .
  95. ^ «Ремикс без романтики: что делает свободная культура неправильно». Copyhype.com . Получено 22 января 2022 г. .
  96. Ремикс без романтики: что делает свободная культура неправильной, Терри Харт, 18 апреля 2012 г., Copyhype.com

Источники

Внешние ссылки