stringtranslate.com

Врата Балдура

Baldur's Gate — это серия ролевых видеоигр, действие которых происходит в сеттинге кампании Forgotten Realms Dungeons & Dragons . Серия была разделена на две подсерии, известные как « Сага о порождениях Баала » и « Тёмный Альянс» , действие которых происходит в основном в Западном Сердцеземье , но «Сага о порождениях Баала» распространяется на Амн и Тетир . Серия Dark Alliance была выпущена для консолей и имела критический и коммерческий успех. Сага о Спауне Баала получила признание критиков за использование игрового процесса в реальном времени с возможностью паузы , что считается возрождением жанра компьютерных ролевых игр (CRPG).

Bhaalspawn Saga изначально разрабатывалась BioWare для персональных компьютеров . Beamdog и ее подразделение Overhaul Games разработали ремейки оригинальных игр в формате HD . [1] Серия Dark Alliance изначально должна была быть разработана Snowblind Studios , но портированием занимались Black Isle Studios , High Voltage Software и Magic Pockets, а вторую игру разработала Black Isle.

Black Isle Studios планировала, что действие третьей серии будет происходить в Долинах и станет эксклюзивной для ПК слэш- игрой с возможностью приостановки игрового процесса в реальном времени. Игра не была бы связана с серией Bhaalspawn Saga. Игра была отменена, когда Interplay уступила Atari лицензию D&D для ПК. [2]

Серия была возрождена в 2012 году с выходом Baldur’s Gate: Enhanced Edition — обновления оригинальной Baldur’s Gate с использованием улучшенного движка Infinity Engine . Выпуск Enhanced Edition стал первым выпуском серии за восемь лет, за ним последовало расширенное издание второй Baldur's Gate под названием Baldur's Gate II: Enhanced Edition . [3] Beamdog было предоставлено разрешение на разработку новых игр по лицензии, таких как Baldur's Gate: Siege of Dragonspear , расширение для Baldur's Gate: Enhanced Edition . [4] Позже лицензия была передана компании Larian Studios , которая разработала и опубликовала Baldur's Gate 3 , вышедшую в 2023 году.

Игры

Серия Baldur's Gate принесла технические достижения по сравнению с ролевыми видеоиграми прошлого. Infinity Engine от BioWare предлагает предварительно визуализированное изометрическое изображение мира с персонажами на основе спрайтов . Baldur's Gate была третьей компьютерной игрой, в которой использовался язык сценариев Lua . Движок использовался в Planescape: Torment и серии Icewind Dale .

Самые ранние из выпущенных в серии игр основаны на модификации набора правил AD&D ( Advanced Dungeons & Dragons ) второго издания в реальном времени. В группе игрока может быть до шести членов, либо созданных игроком в соответствии с правилами AD&D , либо неигровых персонажей (NPC), нанятых главным героем из игрового мира.

Baldur's Gate 3 основана на Dungeons & Dragons 5th Edition, и группа ограничена четырьмя персонажами.

Многочисленные побочные квесты и повороты сюжета связаны с конкретными NPC и могут быть активированы, если они обнаружены в группе игрока. Благодаря обширному контекстно-зависимому диалогу многие персонажи внутри и за пределами группы игрока конкретизируются и получают дополнительный уровень сложности.

Оригинальный сериал

Первой игрой серии была Baldur's Gate , в которой персонаж игрока представлен как бессильный сирота, выросший в монастыре Кэндлкип , к югу от Врат Балдура и к северу от королевства Амн . Главный герой ищет убийцу своего приемного отца Гориона и оказывается вовлеченным в железный кризис в регионе, из-за которого металл рушится, и он борется за то, чтобы остаться в живых. Пакет расширения для Baldur's Gate под названием Tales of the Sword Coast не добавил к основной сюжетной линии, но предоставил главному герою больше областей для исследования на Побережье Мечей , более могущественных врагов, больше заклинаний и лучшее снаряжение. Это также позволяет персонажу игрока достичь более высокого уровня опыта, внести некоторые общие изменения в игровой процесс и изменить финальную битву оригинальной игры.

Продолжением Baldur’s Gate стала Baldur’s Gate II: Shadows of Amn . Главный герой захвачен Джоном Иреникусом и должен бежать в город Аскатла , столицу Амна. Здесь главный герой сталкивается с несколькими разными способами, чтобы выяснить причину захвата, путешествуя по регионам Амна и Подземья . В игре представлен ряд нововведений по сравнению с первой игрой Baldur's Gate , включая дальнейшую специализацию классов персонажей, улучшенную графику и более высокие уровни мощности. Это также позволило больше взаимодействовать с присоединяемыми к игре NPC, включая дружбу, романтические отношения и взаимодействие членов вашей группы друг с другом. Throne of Bhaal — это пакет расширения для Baldur's Gate II: Shadows of Amn , который включает в себя как расширение оригинальной игры, например новые области для исследования, так и завершение сюжетной арки Bhaalspawn , начатой ​​в первой игре Baldur's Gate.

Третья основная игра, Baldur's Gate 3 , была разработана Larian Studios в сотрудничестве с Wizards of the Coast , которая владеет лицензией на интеллектуальную собственность Dungeons & Dragons . Он был выпущен в 2023 году для ПК с Windows, Mac OS , PS5 , Xbox Series X/S . [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13]

Темный Альянс

Ролевая игра Baldur's Gate: Dark Alliance была разработана Snowblind Studios и другими и выпущена в 2001 году для консоли PlayStation 2 , а затем для игровых консолей Xbox и GameCube . Действие игры происходит в городе Baldur's Gate и его окрестностях, в сеттинге Forgotten Realms , с набором правил, заимствованным из 3-го издания Dungeon & Dragons ; сюжет не связан с предыдущими играми для ПК. В консольной версии использовался вид от третьего лица сверху и игровой процесс в стиле ползания по подземельям . Версия Game Boy Advance была выпущена в 2004 году с пониженным качеством графики и использованием 2,5D- изометрической перспективы. Хотя все порты были очень хорошо приняты, оригинал для PlayStation 2 был единственным, получившим всеобщее признание.

Продолжение Baldur's Gate: Dark Alliance II было разработано Black Isle Studios и выпущено в 2004 году для PlayStation 2 и Xbox; в игре использовался тот же стиль игрового процесса, что и в оригинале, и она также получила положительные отзывы. Стиль игрового процесса был расширен, чтобы сделать игру более похожей на ролевую игру, была добавлена ​​возможность создавать оружие, броню и амулеты, Baldur's Gate стал центральным городом с добавлением карты мира и возможностью возвращаться в определенные области. , что сделало игру открытым миром и добавило множество дополнительных квестов, а также возможность повысить свой класс.

В 2016 году Interplay Entertainment выставила на продажу весь свой каталог интеллектуальной собственности (ИС) и активов видеоигр, включая каталог Dark Alliance . [14] [15]

Dungeons & Dragons: Dark Alliance была разработана компанией Tuque Games в сотрудничестве с Wizards of the Coast . [16] [17] Глава студии Tuque Games Джефф Хаттем назвал игру «духовным преемником» предыдущих игр Dark Alliance , а не прямым продолжением. [18] В Dungeons & Dragons: Dark Alliance есть вид от третьего лица , а не традиционная изометрическая перспектива 2.5D, как в предыдущих играх Dark Alliance . [18] [19] [20] Игра, сюжет которой основан на персонажах изсерии романов Р. А. Сальваторе «Легенда о Дриззте» , [19] была выпущена в 2021 году и получила неоднозначные отзывы. [21]

Расширенные выпуски

Оригинальная игра была переделана в 2012 году компаниями Overhaul Games и Beamdog , спустя 14 лет после выхода оригинальной игры. Она была переиздана на нескольких платформах как Baldur's Gate: Enhanced Edition , сборник оригинальной игры и ее расширения Tales of the Sword Coast . [22] В 2016 году было выпущено новое расширение под названием Baldur's Gate: Siege of Dragonspear [4] .

Baldur's Gate II: Enhanced Edition , ремейк второй игры, был выпущен в 2013 году. Она была разработана Overhaul Games для ПК, Mac OS X, iOS, Linux и Android с использованием модифицированной версии Infinity Engine. [23] В игре новый контент, широкоэкранная совместимость и использованы правила D&D 2-го издания. [24] Beamdog также создала улучшенные версии других игр на Infinity Engine, включая Icewind Dale , Planescape: Torment и Neverwinter Nights .

Улучшенные версии были выпущены для Nintendo Switch , PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году.

Отмененные игры

Baldur's Gate III: Черная гончая

Baldur's Gate III: The Black Hound (кодовые названия Jefferson и FR6 ) упоминалась в начале 2001 года как новая игра в серии Baldur's Gate , созданная Black Isle Studios с использованием нового 3D-движка. [25] Первоначально игра была анонсирована в 2002 году и, как сообщается, использовала набор правил Dungeons & Dragons 3-го издания . Также планировалось добавить множество новых функций игрового процесса, чтобы лучше соответствовать набору правил 3-го издания, атакже были бы заимствованы элементы из серии Dark Alliance . В игре использовался движок Jefferson Engine с 3D-эффектами, такими как отбрасывание динамических теней.

Изначально «Черная гончая» должна была стать отходом от мощной эпопеи саги о порождениях Баала к сдержанному ролевому сюжету. Поскольку главные герои достигли примерно четвертого уровня в конце типично большой кампании Black Isle Studios и жесткого ограничения на восьмом уровне, игровой процесс был переориентирован на приключения с упором на квесты, а не на бой. Игра получила название Baldur's Gate только из-за того, что Interplay потеряла общую лицензию D&D в пользу Atari , но все еще сохранила за собой право создавать игры D&D под брендом Baldur's Gate и Icewind Dale (по той же причине, что и в случае с названием Baldur's Gate: Dark Alliance ) . [25] Игра никоим образом не должна была быть связана с предыдущей серией Baldur's Gate и положила начало новой серии, серии Black Hound . Это должно было стать продолжением игрового процесса, а не сюжета, хотя оно должно было продолжить некоторые аспекты истории Icewind Dale II .

Разработка Baldur's Gate III: The Black Hound была отменена в 2003 году, а третья игра из серии Dark Alliance также была отменена в 2004 году, когда в том же году материнская компания Interplay Entertainment Corp закрыла Black Isle Studios. [26] Движок для Black Hound был перепрофилирован для разработки столь же злополучного проекта Van Buren , рабочего названия будущей Fallout 3 . К моменту отмены игра была завершена на 75%. Ее отмена произошла из-за того, что Interplay потеряла право публиковать игры Baldur's Gate на ПК, но сохранила название Baldur's Gate для консолей, результатом этого стала Baldur's Gate: Dark Alliance II .

В интервью Winterwind Productions разработчик Black Hound Дэмиен Фолетто рассказал историю и сеттинг игры, действие которых должно было происходить в Долинах. Персонаж игрока отдыхал бы в своем лагере, когда туда врезалась женщина, преследующая Черную собаку; она убивает собаку, которая умирает на коленях у персонажа игрока. Обвинив персонажа игрока в союзе с собакой, она собирается убить и персонажа игрока, но прибывают Всадники Архендейла и отпугивают ее, прежде чем допросить персонажа игрока. После непродолжительного расследования местные судьи советуют персонажу игрока не уходить далеко, поскольку у него могут возникнуть дополнительные вопросы. Квест игрока будет включать в себя выяснение того, кем был безумный священнослужитель, какое это имеет к ним отношение, почему гончая черного духа преследует их повсюду и почему люди не могут оставить персонажа игрока в покое и вместо этого делать что-то самостоятельно. [27]

В декабре 2008 года на пресс-конференции Atari заявила, что серия Baldur's Gate (среди прочих) будет пересмотрена после 2009 года. [28] В качестве личного побочного проекта Сойер какое-то время продолжал работу над The ​​Black Hound как модулем для Neverwinter Nights 2. . [29]

Baldur's Gate 3 от Overhaul Games

После завершения разработки расширенных изданий Baldur's Gate и Baldur's Gate II компания Overhaul Games объявила о разработке Baldur's Gate 3 при финансовой поддержке Kickstarter. [30] Позже студия уточнила, что их игра Baldur's Gate будет отдельной игрой от The Black Hound . [31] Разработчик игры Трент Остер предложил Тэя [32] и Уотердипа [33] в качестве возможных настроек игры. Beamdog начал называть игру Baldur's Gate Next , чтобы отличить ее от Bhaalspawn Saga. [34]

Overhaul Games и Beamdog в конечном итоге потеряли права на разработку дальнейших игр Baldur's Gate , а лицензия позже была приобретена Larian Studios , бельгийским разработчиком серии Divinity: Original Sin . Их проект Baldur’s Gate 3 был представлен в 2019 году и выпущен четыре года спустя.

Персонажи

В серии Baldur's Gate представлено множество персонажей. Некоторые персонажи могут быть наняты игроком в качестве членов группы и сопровождать персонажа игрока в его приключениях. Другие основные персонажи влияют на сюжет игры, но не являются игровыми персонажами и служат либо антагонистами, либо второстепенными персонажами в их взаимодействии с персонажем игрока. Персонаж игрока в основной серии полностью настраивается, тогда как в подсерии Dark Alliance игрок может выбирать из определенных персонажей.

Кроме того, ряд главных персонажей Forgotten Realms появляются в качестве гостей на протяжении всей серии Baldur's Gate , например, Дриззт До'Урден , Эльминстер и Волотамп Геддарм . Дриззт, в частности, появляется вместе со своими товарищами по Залу, Бруенором Боевым Молотом, Кэтти-бри и Вульфгаром в качестве главных героев видеоигры 2021 года Dungeons & Dragons: Dark Alliance , духовного преемника игр Baldur's Gate: Dark Alliance . [48]

Адаптации

Филип Атанс , редактор линии романов «Забытые королевства» , написал первые два романа из трилогии романов Baldur's Gate : Baldur's Gate и Baldur's Gate II: Shadows of Amn , оба представляют собой новеллизации сюжетных линий серии видеоигр. Романы следуют основной схеме оригинальных историй, но избегают некоторых из многочисленных сюжетов игр и включают лишь несколько NPC. В романах главного героя Баалспауна зовут Абдель Адриан. Третий роман, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal , был написан Дрю Карпишином .

Комикс под названием Dungeons & Dragons: Legends of Baldur's Gate был выпущен в октябре 2014 года. Действие комикса происходит через несколько поколений после Throne of Bhaal , а главным героем является Минск . Он написан Джимом Зубом и нарисован карандашом Максом Данбаром в рамках празднования 40-летия Dungeons & Dragons . [49]

Прием и наследие

В 1999 году Baldur's Gate получила премию Origins Award за лучшую компьютерную ролевую игру 1998 года , [65] а в 2000 году Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast получила награду за лучшую компьютерную ролевую игру 1999 года . [66] Академия интерактивных искусств и наук наградила оригинальную Baldur's Gate наградой за интерактивные достижения в категории «Ролевая игра года для ПК» . Baldur's Gate II: Throne of Bhaal и Baldur's Gate: Dark Alliance также позже получат награду Interactive Achievement Awards как ролевая игра года как в категориях ПК, так и в категориях консолей в 2001 году выпуска. [67] Dark Alliance II выиграла награду Награда «РПГ года 2004» от GameFan , а позже была занесена в Зал славы GameFan . [68] К июню 2001 года по всему миру было продано более 3,5 миллионов единиц этой серии. [69]

Пол Дин из PC Gamer отметил, что в сериале «всегда было столько же внимания к тому, кем были эти персонажи, сколько и к тому, что они могли сделать». Он считал персонажей Baldur's Gate краеугольным камнем серии и что некоторые из них были лучшими компаньонами в ролевых играх, когда-либо написанных. [47]

Baldur's Gate 3 получила всеобщее признание и выиграла нескольконаград «Игра года» , в том числе Golden Joystick Awards , Game Awards и DICE Awards . [70] [71] [72]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Версия раннего доступа Baldur 's Gate 3 для Microsoft Windows и macOS была выпущена 6 октября 2020 года.

Рекомендации

  1. Кармайкл, Стефани (4 мая 2012 г.). «Baldur's Gate: Enhanced Edition подтвержден для ПК». ГеймЗона . Архивировано из оригинала 11 августа 2012 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  2. ^ "Фолетто объясняет Чёрную гончую" . Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 года . Проверено 23 июня 2011 г.
  3. ^ «Baldur's Gate — цена расширенного издания, объявлена ​​дата выпуска» . ИГН Канада . 26 июля 2012. Архивировано из оригинала 18 января 2016 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  4. ^ ab «Команда Baldur's Gate 1 и 2 Enhanced Edition создает новую промежуточную игру» . eurogamer.net . 9 января 2015. Архивировано из оригинала 12 января 2015 года . Проверено 13 января 2015 г.
  5. ^ «Baldur's Gate 3 анонсирован для запуска на Stadia, трейлер можно посмотреть здесь» . Полигон . 6 июня 2019 года. Архивировано из оригинала 19 июня 2019 года . Проверено 8 июня 2019 г.
  6. Макгрегор, Джоди (9 июля 2021 г.). «Baldur’s Gate 3 выйдет, надеюсь, где-то в 2022 году». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 12 июля 2021 года . Проверено 9 июля 2021 г.
  7. ^ "Baldur's Gate 3 | Панель из ада 3" . YouTube . 8 июля 2021 года. Архивировано из оригинала 9 июля 2021 года . Проверено 9 июля 2021 г.
  8. Маквертор, Майкл (14 декабря 2022 г.). «В Baldur's Gate 3 Мэтт Мерсер из «Критической роли» добавлен в «критическую роль»». Полигон . Архивировано из оригинала 23 декабря 2022 года . Проверено 23 декабря 2022 г.
  9. ^ «Baldur's Gate 3 выйдет 3 августа на ПК» . Пар . Архивировано из оригинала 7 июля 2023 года . Проверено 7 июля 2023 г.
  10. ^ "Панель из ада: Демонстрация релиза" . YouTube . 7 июля 2023 года. Архивировано из оригинала 7 июля 2023 года . Проверено 7 июля 2023 г.
  11. Инь-Пул, Уэсли (29 июня 2023 г.). «Инженеры Microsoft помогают заставить Baldur's Gate 3 работать с разделенным экраном на Xbox Series S» . ИГН . Архивировано из оригинала 8 июля 2023 года . Проверено 8 июля 2023 г.
  12. ^ Биацци, Леонардо (31 августа 2023 г.). «Релиз Baldur’s Gate 3 для Xbox может произойти раньше, чем ожидалось». Точка Киберспорт . Архивировано из оригинала 31 августа 2023 года . Проверено 31 августа 2023 г.
  13. ^ «Baldur's Gate 3 для обзоров ПК» . Метакритик . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 9 августа 2023 года . Проверено 9 августа 2023 г.
  14. Доннелли, Джо (8 сентября 2016 г.). «Interplay продаст всю библиотеку видеоигр и активы». pcgamer.com . Архивировано из оригинала 10 сентября 2016 года . Проверено 10 сентября 2016 г.
  15. Трент Остер [@TrentOster] (9 сентября 2016 г.). «@psrandh, я не думаю, что у нас очень хорошие шансы» ( Твит ) – через Твиттер .
  16. Синклер, Брендан (29 октября 2019 г.). «Wizards of the Coast приобретает Tuque Games». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 15 декабря 2019 года . Проверено 14 декабря 2019 г.
  17. Архивировано в Ghostarchive и Wayback Machine: «Официальный анонсирующий трейлер Темного Альянса | Подземелья и драконы». YouTube . 12 декабря 2019 года . Проверено 14 декабря 2019 г.
  18. ↑ Ab Purchese, Роберт (13 декабря 2019 г.). «Сериал D&D Dark Alliance возвращается». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 года . Проверено 14 декабря 2019 г.
  19. ↑ Аб Уиттен, Сара (12 декабря 2019 г.). «Новые «Подземелья и драконы», основанные на персонажах Р. А. Сальваторе, выйдут в 2020 году». CNBC . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года . Проверено 12 декабря 2019 г.
  20. Уилсон, Джейсон (12 декабря 2019 г.). «Dark Alliance — это новая ролевая игра D&D с Дзиртом До'Урденом и Соратниками Зала в главных ролях». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года . Проверено 14 декабря 2019 г.
  21. ^ «Подземелья и драконы: Темный Альянс для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 6 июня 2023 года . Проверено 26 июня 2021 г.
  22. ^ «Они надеются, что Baldur's Gate возродит классическую ролевую игру» . Котаку . 27 марта 2012. Архивировано из оригинала 16 сентября 2013 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  23. ^ «Анонс Baldur's Gate: Enhanced Edition» . Игры Atari/Капитальный ремонт. 15 марта 2012. Архивировано из оригинала 18 марта 2012 года . Проверено 15 марта 2012 г.
  24. Стивен Берк (15 марта 2012 г.). «Объявлено новое название Baldur's Gate, серверы мгновенно отключаются» . Геймерский Нексус . Архивировано из оригинала 17 марта 2012 года . Проверено 15 марта 2012 г.
  25. ^ аб Джон «Бак» Бирнбаум (13 февраля 2007 г.). «Интервью Черной гончей». Геймбанши . Архивировано из оригинала 5 февраля 2010 года . Проверено 15 сентября 2009 г.
  26. Торсен, Тор (12 декабря 2003 г.). «Interplay закрывает Black Isle Studios». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 10 июня 2021 года . Проверено 18 сентября 2018 г.
  27. ^ «Дэмиен Фолетто о Baldur's Gate 3, The Black Hound, Fallout 3, Van Buren, Black Isle Studios» . Winterwind-productions.com . Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  28. Том Брэмвелл (2 декабря 2008 г.). «Atari вновь посетит тест-драйв Baldur's». ЕвроГеймер . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 5 января 2009 г.
  29. Джош Сойер (25 января 2009 г.). «обычная работа мешает». Вестник Арченбриджа: блог Black Hound . Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 года.
  30. ^ «Бывший разработчик BioWare делает Baldur's Gate 3 долгосрочной целью» . Кранчиролл . 20 марта 2012. Архивировано из оригинала 12 января 2014 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  31. Трент Остер [@TrentOster] (26 апреля 2012 г.). «@kunikos @jesawyer Я думаю, что у Джоша в Obsidian дела идут хорошо. Если бы #BG3 случился, мы бы пошли в другом направлении, а не в направлении Black Hound» ( твит ) . Проверено 15 октября 2013 г. — через Twitter .
  32. Трент Остер [@TrentOster] (15 июня 2012 г.). «Хм, Тэй. Мне нравится Тэй. Возможно, когда-нибудь в будущем придется что-нибудь там сделать» ( Твит ) – через Твиттер .
  33. Трент Остер [@TrentOster] (15 июня 2012 г.). «Я думаю, что Уотердип мог бы стать забавным местом. В Забытых Королевствах есть масса интересных мест, которые ждут создания игры» ( Твит ) – через Твиттер .
  34. ^ «Baldur's Gate 3 может случиться, но не так, как вы ожидали» . ТеперьГеймер . 17 декабря 2012. Архивировано из оригинала 23 января 2013 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  35. ^ abcde Бэрд, Скотт (29 февраля 2020 г.). «Baldur's Gate III — персонажи из оригинальных игр могут вернуться». thegamer.com . Архивировано из оригинала 6 марта 2020 года . Проверено 6 марта 2020 г.
  36. ^ abcde Craddock, Дэвид (5 октября 2018 г.). «Экран паузы: Романтика трона - Дэвид Гейдер о близости в Baldur's Gate II и ролевых играх BioWare». Шэкньюс . Архивировано из оригинала 12 января 2021 года . Проверено 18 июля 2014 г.
  37. ↑ abc Альберт Хван (17 апреля 2014 г.). «От Джахейры до Лиары: краткий обзор романов BioWare 6». Онтологический компьютерщик . Архивировано из оригинала 15 августа 2020 года . Проверено 6 марта 2020 г.
  38. ^ abcdef «История Baldur's Gate». ПК-геймер . 1 марта 2020 года. Архивировано из оригинала 8 марта 2020 года . Проверено 7 марта 2020 г.
  39. ^ Джуд Робертс; Эстер МакКаллум-Стюарт (3 июня 2016 г.). Гендер и сексуальность в современном популярном фэнтези: за пределами мальчиков-волшебников и обалденных цыпочек. Рутледж. ISBN 97813-1713-053-6. Архивировано из оригинала 18 сентября 2023 года . Проверено 7 марта 2020 г.
  40. ^ Карр, Дайан; Берн, Эндрю (2006). «Врата Балдура». Компьютерные игры: текстовые, повествовательные и игровые . Политика. стр. 31–33. ISBN 0-7456-3400-1.
  41. Дакота Грабовски (8 января 2010 г.). «Десять лучших товарищей по отряду, созданных BioWare». Архивировано из оригинала 19 мая 2014 года . Проверено 18 мая 2014 г.
  42. ^ «Воспоминания о Вратах Балдура». ИГН . 23 декабря 2008. Архивировано из оригинала 13 января 2009 года . Проверено 10 января 2009 г.
  43. ↑ ab Кимберли Уоллес (15 августа 2013 г.). «Лучшие персонажи BioWare». Игровой информер . Проверено 16 мая 2014 г.
  44. Уилсон, Джейсон (31 марта 2016 г.). «Baldur's Gate: Siege of Dragonspear охватывает прошлое и настоящее». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 13 сентября 2018 года . Проверено 1 февраля 2021 г.
  45. ↑ ab Энди Келли (7 ноября 2018 г.). «Лучшие и худшие товарищи BioWare». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 24 сентября 2014 года . Проверено 6 марта 2020 г.
  46. Казавин, Грег (17 мая 2006 г.). «Трон Баала близок к завершению». Геймспот . Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года . Проверено 6 марта 2020 г.
  47. ^ аб Пол Дин (16 января 2019 г.). «Персонажи Baldur's Gate — краеугольный камень серии». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 15 марта 2020 года . Проверено 7 марта 2020 г.
  48. ^ «Dark Alliance — это новая ролевая игра D&D с Дзиртом До'Урденом и Соратниками Зала в главных ролях». ВенчурБит . 13 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 13 декабря 2019 года . Проверено 15 января 2021 г.
  49. Меер, Алек (18 июля 2014 г.). «Официальный комикс Baldur's Gate понравится вашим глазам» . Камень, Бумага, Дробовик . Архивировано из оригинала 19 июля 2014 года . Проверено 18 июля 2014 г.
  50. ^ «Baldur's Gate для обзоров ПК» . Метакритик . 30 ноября 1998 года. Архивировано из оригинала 28 ноября 2015 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  51. ^ «Baldur's Gate II: Shadows of Amn для обзоров ПК» . Метакритик . 24 сентября 2000 г. Архивировано из оригинала 1 января 2017 г. Проверено 15 октября 2013 г.
  52. ^ «Baldur's Gate II: Throne of Bhaal для обзоров ПК» . Метакритик . 21 июня 2001 года. Архивировано из оригинала 26 июня 2012 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  53. ^ «Обзоры Baldur's Gate: Dark Alliance для PlayStation 2» . Метакритик . 2 декабря 2001 года. Архивировано из оригинала 22 октября 2013 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  54. ^ «Baldur's Gate: Dark Alliance для обзоров Xbox» . Метакритик . 22 октября 2002 года. Архивировано из оригинала 23 октября 2014 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  55. ^ «Baldur's Gate: Dark Alliance для обзоров GameCube» . Метакритик . 18 ноября 2002 года. Архивировано из оригинала 25 июля 2013 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  56. ^ «Baldur's Gate: Dark Alliance для обзоров Game Boy Advance» . Метакритик . 10 февраля 2004 года. Архивировано из оригинала 17 июня 2013 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  57. ^ «Baldur's Gate: Dark Alliance II для обзоров PlayStation 2» . Метакритик . 20 января 2004 года. Архивировано из оригинала 24 октября 2013 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  58. ^ «Baldur's Gate: Dark Alliance II для обзоров Xbox» . Метакритик . 20 января 2004 года. Архивировано из оригинала 23 декабря 2012 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  59. ^ «Baldur's Gate: Enhanced Edition для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 19 апреля 2018 года . Проверено 14 мая 2018 г.
  60. ^ «Baldur's Gate: Enhanced Edition для обзоров iPhone/iPad» . Метакритик . Архивировано из оригинала 8 апреля 2018 года . Проверено 14 мая 2018 г.
  61. ^ «Baldur's Gate II: Enhanced Edition для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 12 июня 2020 года . Проверено 14 мая 2018 г.
  62. ^ «Обзоры Baldur's Gate II:EE для iPhone/iPad» . Метакритик . Архивировано из оригинала 20 марта 2016 года . Проверено 14 мая 2018 г.
  63. ^ «Baldur's Gate: Siege of Dragonspear для обзоров ПК» . Метакритик . Архивировано из оригинала 10 апреля 2016 года . Проверено 14 мая 2018 г.
  64. ^ «Врата Балдура 3». Метакритик . Архивировано из оригинала 10 августа 2023 года . Проверено 10 августа 2023 г.
  65. ^ "Награды Origins 1998 года" . 16 декабря 2012. Архивировано из оригинала 16 декабря 2012 года . Проверено 17 декабря 2023 г.
  66. ^ "Награды Origins 1999 года" . 14 декабря 2012. Архивировано из оригинала 14 декабря 2012 года . Проверено 17 декабря 2023 г.
  67. ^ "Baldur's Gate получает награду AIAS" . Rpgamer.com . Архивировано из оригинала 8 июля 2013 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  68. ^ «Номинант в Зал славы: Baldur's Gate: Dark Alliance 2» . Несгибаемый GameFAN . 13 октября 2011 года. Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 года . Проверено 15 октября 2013 г.
  69. ^ «Baldur's Gate II: Throne of Bhaal поступает в розничную продажу; огромное новое расширение завершает эпическую сагу о Baldur's Gate» . Yahoo! Финансы (Пресс-релиз). Интерплей Развлечения. 20 июня 2001 г. Архивировано из оригинала 26 июня 2001 г.
  70. ^ Ловеридж, Сэм (10 ноября 2023 г.). «Вот все победители Golden Joystick Awards 2023». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 10 ноября 2023 года . Проверено 10 ноября 2023 г.
  71. ^ Макуч, Эдди. «Объявлены все победители The Game Awards 2023» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 8 декабря 2023 года . Проверено 8 декабря 2023 г.
  72. Чендлер, Сэм (15 февраля 2024 г.). «Победители и финалисты DICE Awards 2024». Шэкньюс . Проверено 16 января 2024 г.

Внешние ссылки