Японский киберпанк — это художественная литература в стиле киберпанк, созданная в Японии. Существует два различных поджанра японского киберпанка: японские киберпанк-фильмы с живыми актерами и киберпанк- манга и аниме . [1]
Японское киберпанк- кино , также называемое экстремальным японским киберпанком, относится к поджанру андеграундного кино, производимого в Японии , начиная с 1980-х годов. Это имеет некоторое сходство с киберпанком «низкой жизни и высоких технологий» , как его понимают на Западе; однако он отличается представлением индустриальных и металлических образов и непонятным повествованием. Основными режиссерами, связанными с японским киберпанк-движением, являются Синья Цукамото , Сёзин Фукуи и Сого Исии . [2] Истоки этого жанра можно проследить до фильма 1982 года « Взрывной город» , до того, как жанр был в первую очередь определен фильмом 1989 года « Тэцуо: Железный человек ». [3] Он имеет корни в японской панк-субкультуре , которая возникла на японской панк- музыкальной сцене в 1970-х годах, а панк-фильмы Сого Исии конца 1970-х - начала 1980-х годов представили эту субкультуру японскому кино и проложили путь японскому кино. киберпанк.
Японский киберпанк также относится к поджанру манги и аниме на темы киберпанка. Этот поджанр зародился в 1982 году с дебютом манги Кацухиро Отомо « Акира » с его аниме-экранизацией 1988 года (режиссером которой был Отомо) , позже популяризировавшей поджанр. Акира вдохновил волну японских киберпанк-работ, включая мангу и аниме- сериалы, такие как «Призрак в доспехах» , «Боевой ангел Алита» , «Ковбой Бибоп » и «Серийные эксперименты Лэйн» . [4] Киберпанк-аниме и манга оказали влияние на мировую популярную культуру , вдохновив на создание множества работ в области анимации, комиксов, кино, музыки, телевидения и видеоигр. [5] [6]
Японский киберпанк обычно предполагает, что персонажи, особенно главный герой, переживают чудовищные, непостижимые метаморфозы в индустриальной обстановке. Во многих из этих фильмов есть сцены, относящиеся к жанру экспериментального кино ; они часто включают в себя чисто абстрактные или визуальные последовательности, которые могут относиться или не относиться к персонажам и сюжету. Повторяющиеся темы включают: мутации, технологии, дегуманизацию, репрессии и сексуальные отклонения. [7]
В отличие от западного киберпанка, уходящего корнями в научно-фантастическую литературу «Новой волны», японский киберпанк имеет корни в андеграундной музыкальной культуре, в частности, в японской панк-субкультуре , возникшей на японской панк- музыкальной сцене в 1970-х годах. Режиссер Сого Исии представил эту субкультуру японскому кинематографу своими панк-фильмами «Средняя школа паники» (1978) и « Дорога безумного грома » (1980), в которых изображались бунт и анархия, связанные с панком, и впоследствии они стали очень влиятельными в андеграундных кинокругах . В частности, «Дорога безумного грома» стала влиятельным байкерским фильмом с эстетикой панк -байкерских банд , которая проложила путь для « Акиры » Кацухиро Отомо . Следующим фильмом Исии стал безумный «Перетасовка» (1981), неофициальная короткометражная экранизация манги- комикса Отомо. [8] По словам Пола Граветта , когда «Акира» начала публиковаться, киберпанк-литература еще не была переведена на японский язык, у Отомо были явные источники вдохновения, такие как манга Мицутеру Ёкоямы «Тэцудзин 28-го» (1956–1966) и «Мебиус» . [9]
Самым влиятельным фильмом Исии стал «Взрывной город» (1982). [8] С момента своего выхода он оказал сильное влияние на андерграундную японскую киносцену. [10] В главной роли снялся Сигэру Изумия , который четыре года спустя стал режиссёром своего собственного киберпанк-фильма « Порошок смерти » в 1986 году. Ранние короткометражные фильмы Шинья Цукамото , такие как «Приключения мальчика с электрическим стержнем» (1987) [ 11] и «Призрак обычного размера» (1986) [12] ( римейком которого был « Тэцуо ») часто считаются предшественниками этого движения.
Некоторые определяющие фильмы в этом жанре включают: [13]
Похожие фильмы включают:
Японский киберпанк также относится к поджанру манги и аниме на темы киберпанка. Этот поджанр зародился в 1982 году с дебютом манги « Акира» , а его аниме-экранизация 1988 года позже популяризировала поджанр. Акира вдохновил волну японских киберпанк-работ, включая мангу и аниме- сериалы, такие как «Призрак в доспехах» , «Боевой ангел Алита» , «Ковбой Бибоп » и «Серийные эксперименты Лэйн» . [4]
Темы киберпанка широко заметны в аниме и манге . В Японии , где косплей популярен и не только подростки демонстрируют такой модный стиль, киберпанк был принят, и его влияние широко распространено. Действие фильма «Нейромант » Уильяма Гибсона , влияние которого доминировало в раннем киберпанк-движении, также происходило в Тибе , одном из крупнейших промышленных районов Японии.
Киберпанк-аниме и манга основаны на футуристическом видении, имеющем общие элементы с западной научной фантастикой и поэтому получившем широкое международное признание за пределами Японии. «Концептуализация киберпанка — это скорее движение вперед, взгляд на новую глобальную культуру. Это культура, которой сейчас не существует, поэтому японская концепция будущего киберпанка кажется столь же обоснованной, как и западная, особенно Западный киберпанк часто включает в себя множество японских элементов». [14] Уильям Гибсон стал частым гостем в Японии, где он увидел, что многие из его представлений о Японии стали реальностью:
Современная Япония просто была киберпанком. Сами японцы знали это и радовались этому . Я помню, как впервые увидел Сибую , когда один из молодых токийских журналистов, который отвез меня туда, с лицом, залитым светом тысячи медиа-солнц – всего этого возвышающегося, оживленного потока коммерческой информации – сказал: «Видите? Видишь? Это город Бегущего по лезвию ». И это было. Это было так очевидно. [15]
«Акира» (манга 1982 года) и ее аниме-экранизация 1988 года повлияли на многочисленные произведения в области анимации, комиксов, кино, музыки, телевидения и видеоигр. [5] [6] Акира был назван человеком, оказавшим большое влияние на такие голливудские фильмы , как «Матрица » , [17] «Тёмный город» , [18] «Хроники» , [19] «Петля » , [20] « Полуночный выпуск » и «Начало» , [5] телевизионные шоу, такие как Stranger Things , [21] и видеоигры, такие как Snatcher Хидео Кодзимы [ 22] и Metal Gear Solid , [4] серия Half-Life от Valve [23] [24] и Remember от Dontnod Entertainment . Мне . [25] Джон Гаэта назвал Акиру художественным вдохновителем эффекта времени пули в фильмах «Матрица» . [17] Акире также приписывают влияние на франшизу «Звездных войн» , включая трилогию-приквел , а такжефильм и телесериал « Войны клонов ». [26] Акира также повлиял на творчество таких музыкантов, как Канье Уэст , который отдал дань уважения Акире вклипе « Stronger », [5] и Лупе Фиаско , чей альбом Tetsuo & Youth назван в честь Тецуо Сима. [27] Популярный мотоцикл из фильма «Мотоцикл Канеды» появляется вфильме Стивена Спилберга « Первому игроку приготовиться» , [28] ив видеоигре « Cyberpunk 2077» от CD Projekt . [29] Разработчик видеоигр Deus Ex: Mankind Divided Eidos Montréal также отдал дань уважения афише фильма. [30]
«Призрак в доспехах » (1989) оказал влияние на ряд выдающихся режиссеров. Семья Вачовски , создатели «Матрицы» (1999) и ее сиквелов, показали аниме-экранизацию «Призрака в доспехах» 1995 года продюсеру Джоэлу Сильверу , сказав: «Мы хотим сделать это по-настоящему». [31] Серия «Матрица» взяла несколько концепций из фильма, в том числе цифровой дождь «Матрица» , вдохновленный вступительными титрами « Призрака в доспехах» , и то, как персонажи получают доступ к Матрице через дыры в затылке. [32] Другие параллели были проведены с « Аватаром » Джеймса Кэмерона , «Искусственным интеллектом » Стивена Спилберга и« Суррогатами » Джонатана Мостоу ; [32] Кэмерон отметил, что «Призрак в доспехах» оказал влияние на «Аватар» . [33] Ghost in the Shell также повлиял на такие видеоигры, как серия Metal Gear Solid , [34] Deus Ex , [35] Oni , [36] [37] [38] и Cyberpunk 2077 . [39] [40]
Оригинальная видеоанимация Megazone 23 (1985) с ее концепцией моделируемой реальности имеет ряд сходств с The Matrix , [41] Dark City и Existenz . [42] Боевой ангел Алита (1990) оказал заметное влияние на режиссера Джеймса Кэмерона, который планировал экранизировать его в фильме с 2000 года. Это повлияло на его сериал « Темный ангел» , и он является продюсером сериала 2018 года. экранизация «Алита: Боевой ангел» . [43] Художник комиксов Андре Лима Араужо отметил, что киберпанк-манга и аниме, такие как « Акира» , «Призрак в доспехах» , «Евангелион» и «Ковбой Бибоп» , оказали большое влияние на его творчество, которое включает такие комиксы Marvel , как «Эра Альтрона» , «Мстители ИИ» , «Паук-паук» . Стих и Нелюди . [44]
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка ). Форум Тайных Часов. Проверено 29 июля 2006 г.