stringtranslate.com

Virgin Интерактивные Развлечения

Avalon Interactive Group, Ltd. , ранее известная как Virgin Interactive Entertainment , была британским дистрибьютором видеоигр, базирующимся в Европе, который ранее работал как подразделение по изданию и распространению видеоигр британского конгломерата Virgin Group .

За время существования компании под брендом Virgin они разработали и опубликовали игры для основных платформ и наняли разработчиков , включая соучредителя Westwood Studios Бретта Сперри и создателей Earthworm Jim Дэвида Перри и Дуга ТенНапела . Среди других — композитор видеоигр Томми Талларико и аниматоры Билл Кройер и Энди Лаки .

Основанная как Virgin Games в 1983 году [12] и построенная вокруг небольшой команды разработчиков под названием Gang of Five, компания значительно выросла после покупки бюджетного лейбла Mastertronic в 1987 году. [12] [13] По мере того, как подразделение видеоигр Virgin превращалось в мультимедийный центр, оно перешло в другие отрасли: от игрушек [14] до фильмов [15] и образования. [16] Чтобы подчеркнуть свою направленность за пределы видеоигр и мультимедиа, издатель был переименован в Virgin Interactive Entertainment в 1993 году. [13]

В результате растущей тенденции в 1990-х годах, когда медиакомпании, киностудии и телекоммуникационные фирмы инвестировали в производителей видеоигр для создания новых форм развлечений, VIE стала частью индустрии развлечений после того, как была приобретена медиакомпаниями Blockbuster и Viacom , которых привлекла ее разработка программного обеспечения для мультимедиа и CD-ROM . Расположение в непосредственной близости от тридцатимильной зоны и наличие доступа к медиаконтенту своих материнских компаний приблизили американское подразделение Virgin Interactive к Голливуду , поскольку оно начало разрабатывать сложные интерактивные игры, что привело к партнерству с Disney и другими крупными студиями по играм по мотивам кинофильмов, таким как The Lion King , Aladdin , RoboCop и The Terminator , в дополнение к тому, что она стала издателем популярных игр других компаний, таких как серия Resident Evil и Street Fighter Collection от Capcom и Doom II от id Software на европейском рынке.

В конце 1990-х годов североамериканские операции были проданы Electronic Arts , в то время как европейское подразделение позже перешло в руки Interplay Entertainment и Titus Interactive . Вскоре они перешли исключительно в качестве дистрибьютора и были переименованы Titus в Avalon Interactive в августе 2003 года и закрыты в 2005 году после банкротства первой. В настоящее время библиотека VIE и интеллектуальная собственность принадлежат Interplay Entertainment в результате приобретения Titus. Близкий филиал и преемник испанского происхождения, Virgin Play , был образован в 2002 году из пепла бывшего испанского подразделения Virgin Interactive и продолжал работать до своего сворачивания в 2009 году.

История

Ранняя история (1983–1987)

Ник Александр основал Virgin Games в 1983 году после ухода из Thorn EMI . Её штаб-квартира находилась на Портобелло-роуд в Лондоне. Изначально фирма полагалась на заявки от разработчиков-фрилансеров, но в 1984 году создала собственную внутреннюю команду разработчиков, известную как Gang of Five. Среди ранних успехов были Sorcery и Dan Dare . [17] Компания расширилась за счёт приобретения нескольких более мелких издателей, Rabbit Software , [18] New Generation Software [19] и Leisure Genius (издатели первых официально лицензированных компьютерных версий Scrabble , Monopoly и Cluedo ). [19]

Покупка Mastertronic и ребрендинг в Virgin Mastertronic (1987–1991)

1987 год стал поворотным моментом для Virgin после приобретения борющегося дистрибьютора Mastertronic . Mastertronic открыла свою североамериканскую штаб-квартиру в Ирвайне , Калифорния, всего годом ранее, чтобы развить свой успех на родине, [2] [20] хотя рост исчерпал ее ресурсы после расширения в Европе и приобретения издателя Melbourne House . Ричард Брэнсон вмешался и предложил купить 45 процентов акций Mastertronic, в обмен на это Mastertronic присоединилась к Virgin Group. [21] Последующее слияние создало Virgin Mastertronic Ltd. в 1988 году с Альпером в качестве ее президента, что позволило Virgin расширить свой бизнес за рубежом. Mastertronic была дистрибьютором Master System в Соединенном Королевстве и приписывается представлению Sega на европейском рынке, где они быстро расширились. Приобретение Mastertronic позволило Virgin конкурировать с Nintendo на растущем рынке домашних консолей. [22]

Возвращение к издательской деятельности (1991–1993)

Чтобы закрепиться на новом рынке, Sega Enterprises, Ltd. приобрела Mastertronic в 1991 году, в то время как Virgin сохранила небольшое издательское подразделение, которое в 1993 году было переименовано в Virgin Interactive Entertainment. [12]

Hasbro , которая ранее лицензировала некоторые из своих объектов Virgin, купила 15 процентов (позже увеличенных до 16,2 процентов) акций VIE в августе 1993 года. Hasbro хотела создавать игры на основе своих брендов, среди которых были Transformers , GI Joe и Monopoly . Сделка отрезала конкурентов, таких как Mattel и Fisher-Price, которые были заинтересованы в подобном партнерстве. [23]

В конце 1993 года Virgin Interactive выделила новую компанию Virgin Sound and Vision, которая сосредоточилась исключительно на детских и семейных развлечениях на компакт-дисках. [24]

Приобретение Blockbuster Entertainment и Spelling Entertainment (1994–1998)

Поскольку все больше медиакомпаний стали интересоваться интерактивными развлечениями, Blockbuster Entertainment , тогда крупнейшая в мире сеть видеомагазинов, приобрела 20 процентов Virgin Interactive Entertainment в январе 1994 года. [25] Позднее в 1994 году она приобрела 75 процентов акций VIE и выкупила оставшиеся акции, принадлежавшие Hasbro, в попытке расшириться за пределы своей базы видеомагазинов. В следующем году Hasbro основала собственную игровую компанию Hasbro Interactive . [6] Партнерство с Blockbuster закончилось год спустя, когда Blockbuster продала свою долю Spelling Entertainment , в то время дочерней компании Viacom . Viacom является владельцем Paramount Pictures и MTV , что сделало Virgin Interactive частью одной из крупнейших в мире развлекательных компаний. [2] Viacom планировала продать Spelling и выкупить Virgin Interactive у Spelling перед продажей. Хотя она отказалась от продажи Spelling некоторое время назад, крах на игровом рынке, похоже, убил всякий интерес к покупке Virgin. [6] [26]

Blockbuster и Viacom вложили значительные средства в производство интерактивных мультимедиа на основе CD — видеоигры с использованием сложных видеофильмов, стереозвука и компьютерной анимации. Штаб-квартира VIE была расширена и включила 17 производственных студий, где использовались дорогие «графические суперкомпьютеры» SGI для создания все более сложных игр, [13] в конечном итоге став одной из пяти крупнейших компаний по производству видеоигр в США. [27]

В 1995 году VIE подписала соглашение с Capcom на издание своих игр в Европе, заменив Acclaim Entertainment в качестве назначенного европейского дистрибьютора Capcom. [28] Позже VIE издавала игры, выпущенные другими компаниями, такими как Hudson Soft . В том же году компания расширила свое дистрибьюторское подразделение на Испанию, образовав Virgin Interactive España SA . В том же году компания запустила бюджетный бренд переиздания для своих игр для ПК под названием «The White Label». [29]

Восстановление независимости и покупка американских операций компанией Electronic Arts (1998–1999)

В 1997 году Спеллинг выставил свою долю в Virgin на продажу в качестве публичного предложения акций, заявив, что финансовые показатели Virgin были разочаровывающими. [30] С момента покупки компании Спеллингом Virgin потеряла 14 миллионов долларов в 1995 году и, как ожидалось, понесет аналогичные убытки в 1996 году. [31]

В 1998 году американские операции Virgin Interactive были переданы Electronic Arts в рамках сделки по приобретению Westwood Studios за 122,5 млн долларов США (75 млн фунтов стерлингов) в том же году. [32] [33] Electronic Arts также приобрела студию разработки Burst Studios, которую новые владельцы переименовали в Westwood Pacific.

Однако европейское подразделение было выкуплено контрольным пакетом акций при поддержке Марка Дайна, который стал его генеральным директором в том же году. Тим Чейни, бывший управляющий директор, был назначен президентом.

Покупка Interplay и Titus (1999–2001)

17 февраля 1999 года Virgin Interactive объявила о заключении дистрибьюторского соглашения с Interplay Entertainment , по которому Interplay будет распространять игры Virgin Interactive в Северной Америке и нескольких других странах, включая Южную Америку и Японию, в то время как Virgin Interactive будет эксклюзивно распространять игры Interplay в Европе, в процессе сворачивая собственное дистрибьюторское подразделение. В соответствии с дистрибьюторским соглашением Interplay приобрела 43,9% миноритарного пакета акций (первоначально 49,9%) в компании. [34] [35] Сделка была заключена в рамках попытки Interplay получить прибыль, и в сделку не входили издательские услуги, которые оставались бы отдельными субъектами.

В июле 1999 года французский издатель Titus Interactive объявил о планах покупки 50,6% акций Interplay. [36] Вскоре после покупки они объявили, что купят 50,1% контрольного пакета акций Virgin Interactive, при этом акционеры и руководство издателя сохранят 6% акций. [37] В следующем году, в мае 2000 года, Titus приобрел 6% акций акционеров, и теперь Titus владеет 56,6% акций Virgin, в то время как Interplay сохранила свою долю в 43,9%. Titus также объявила в тот же день, что Virgin Interactive теперь будет распространять свои игры в Европе и заменит их отдельное дистрибьюторское подразделение. [38] Сделка была заключена после аналогичного дистрибьюторского соглашения в Северной Америке, которое позволило бы Interplay продавать игры Titus на этой территории. Неделю спустя Virgin подписала соглашение с Swing! Entertainment Media AG о распространении их игр на всех европейских территориях. [39]

Присутствие Virgin за пределами Европы на тот момент практически отсутствовало, за исключением нескольких игр, таких как Viva Soccer и Jimmy White's 2: Cueball , которые распространялись на североамериканском рынке компанией Bay Area Multimedia вместо Interplay. [40] Однако в 2001 году североамериканское отделение Titus; Titus Software, объявило о возрождении бренда Virgin Interactive в Северной Америке, чтобы выпустить несколько существующих европейских ПК-релизов Virgin в качестве бюджетных игр по цене 20 долларов. [41]

Приобретение компанией Titus, продажа испанских операций, ребрендинг и судьба (2002–2006)

Логотип Avalon Interactive

16 апреля 2001 года Titus объявили, что они увеличили свою долю в Interplay до 72,5% и выкупили свою долю в Virgin Interactive, сделав Virgin дочерней компанией Titus Interactive, SA, полностью принадлежащей им. Сделка была заключена с целью упрощения издательской и дистрибьюторской сторон, при этом Virgin продолжала оставаться эксклюзивным европейским дистрибьютором Titus и Interplay. [42]

11 июня 2002 года Titus объявили, что они приняли выкуп испанских операций Virgin; Virgin Interactive España SA, бывшим генеральным директором Virgin Тимом Чейни вместе с бывшим испанским президентом и основателем Пако Энсинасом. Сделка была заключена для Titus, чтобы больше сосредоточиться на дочерних компаниях в Великобритании, Франции и Германии. [43] Бизнес был переименован в Virgin Play в октябре и продолжил распространение игр Titus и Interplay в Испании.

1 июля 2003 года Титус объявил, что Virgin Interactive будет переименована в Avalon Interactive [44] , а вскоре за ней последуют и операции во Франции, странах Бенилюкса и Германии.

В августе 2004 года компания запустила бюджетную линейку ПК под названием «Just2Play» с голландским издателем Xing Interactive для территорий Великобритании и Бенилюкса. Линейка была нацелена на то, чтобы быть похожей на линейку White Label Avalon, но с добавлением названий от Xing Interactive. [45]

Закрытие

В январе 2005 года Titus Interactive подала заявление о банкротстве с долгом в €33 млн ($43,8 млн). [46] Avalon France и все французские операции Titus были немедленно закрыты, в то время как британский филиал продолжал вести торговлю, поскольку нефранцузские операции Titus не были затронуты. Британские операции Avalon были ликвидированы к ноябрю 2005 года. [47]

Игры

Европейские дистрибутивы

В эту категорию входят игры, которые распространялись компанией Virgin Interactive на территории Европы.

Примечания

  1. ^ К тому времени, как Blockbuster выкупила VIE, Virgin владела небольшой 10%-ной миноритарной долей в компании.
  2. ^ Первоначально Hasbro приобрела 15% акций, но позже увеличила их до 16,2%.
  3. ^ Первоначально Blockbuster приобрела 73% акций VIE, но в конечном итоге они выкупили и долю Hasbro, что дало им 100% контроль над издателем.
  4. Примерно в это же время Spelling и Blockbuster объединились с Viacom , хотя VIE осталась дочерней компанией Spelling.
  5. ^ Акционеры Virgin сохранили 6% акций компании после ее покупки Титусом до 2000 года.
  6. ^ 43,9% акций.
  7. ^ Первоначально Titus приобрел контрольный пакет акций в размере 50,1%, но к 2000 году он был увеличен до 56,1%, а к маю 2001 года — до 100%.
  8. Версия для PlayStation 2 распространялась компанией Empire Interactive .
  9. ^ Более поздние релизы, а также версии для Xbox и GameCube распространяются Vivendi Universal Games .

Ссылки

  1. ^ ab "AVALON INTERACTIVE (INVESTMENTS) LTD". opencorporates.com .
  2. ^ abc "Company Line". Virgin Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 11 июня 1998 года.
  3. ^ "Mastertronic". Официальный сайт Энтони Гутера.
  4. ^ "Blockbuster покупает часть подразделения Virgin Video Game". Billboard . 29 января 1994 г. стр. 5.
  5. ^ «Blockbuster, Spelling Add Videogame Maker To Stable». Orlando Sentinel . Bloomberg News Service. 1994-06-30.[ мертвая ссылка ]
  6. ^ abc Пирс, Мартин (1997-02-20). «Планы Спеллинга предлагают продать Virgin Interactive». Orlando Sentinel .
  7. ^ «Titus Interactive соглашается на условия приобретения контроля над Virgin Interactive Entertainment LTD» (пресс-релиз). Париж: Titus Interactive. PRNewswire. 7 октября 1999 г.
  8. ^ "AVALON INTERACTIVE (HOLDINGS) LIMITED". opencorporates.com .
  9. ^ "AVALON INTERACTIVE (OVERSEAS) LIMITED". opencorporates.com .
  10. ^ "AVALON INTERACTIVE (UK) LTD". opencorporates.com .
  11. ^ "Avalon Interactive (Deutschland) GmbH". opencorporates.com .
  12. ^ abc "Корпоративная информация". Virgin Interactive Entertainment. Архивировано из оригинала 11-06-1998.
  13. ^ abc Такахаси, Дин (1994-02-10). «Oc's Virgin Interactive продает акции: Предложение: Издатель видео и компьютерных игр продаст 16% акций. Доля владельца упадет ниже 50%». Los Angeles Times .
  14. Такахаси, Дин (1994-02-06). «Большие ставки на игровые диски». Los Angeles Times .
  15. Хармон, Эми (30 июня 1994 г.). «Спеллинг покупает 75% акций Virgin Interactive». Los Angeles Times .
  16. ^ "About VSV". Virgin Sound And Vision. Архивировано из оригинала 2 февраля 1998 года.
  17. Фишер, Эндрю (июль 2014 г.). «Gang Leaders: A Gang of Five Retrospective». Retro Gamer (131): 44–49. ISSN  1742-3155.
  18. ^ "Virgin выпускает игры Rabbit". Popular Computing Weekly . № 41. Sunshine Publications. 10 октября 1985 г. стр. 5. Получено 18 января 2022 г.
  19. ^ ab "Virgin Territory". ZX Computing . Argus Specialist Publications. Июль 1986. стр. 5. Получено 18 января 2022 г.
  20. ^ Гутер, Энтони. "История Mastertronic". Сайт Mastertronic на Guter.Org.
  21. ^ Pettus, Sam (2013). Сервисные игры: Взлет и падение SEGA: Расширенное издание . CreateSpace. стр. 410–411. ISBN 978-1494288358.
  22. ^ Брэнсон, Ричард (2011). Потеря невинности: как я выжил, развлекался и заработал состояние, занимаясь бизнесом по-своему . Crown Business. стр. 124–127. ISBN 978-0307720740.
  23. Такахаши, Дин (27 августа 1993 г.). «Hasbro купит 15% акций дочерней компании Virgin компании OC». Los Angeles Times .
  24. ^ "Virgin". GamePro . № 66. IDG . Март 1994. С. 186.
  25. ^ Маккэш, Вики (1994-06-30). «Blockbuster To Get Control Of Game Maker». Orlando Sun-Sentinel. Архивировано из оригинала 25 ноября 2015 г.
  26. ^ Кристман, Эд (1995-05-06). "Альянс может предложить акции; Блокбастер, Virgin Settle". Billboard . стр. 50.
  27. Хармон, Эми (30 июня 1994 г.). «Спеллинг покупает 75% акций Virgin Interactive». Los Angeles Times .
  28. Харрод, Гас и Гэри (февраль 1996 г.). «Capcom Speak». Mean Machines Sega . № 40. С. 21–22.
  29. ^ «Virgin выпустит больше произведений под маркой White Label».
  30. ^ Кэмпбелл, Колин (май 1997). «Орфография для сброса Virgin». Next Generation . № 29. Imagine Media . стр. 30.
  31. ^ "Итак, кто же становится богатым?". Next Generation . № 30. Imagine Media . Июнь 1997. С. 43.
  32. ^ Моррис, Крис (1998-08-17). "EA покупает Westwood". CNN Money . Cable News Network.
  33. ^ "Virgin Interactive может увидеть выкуп руководства". Telecom.paper BV. 1998-09-02.
  34. Interplay покупает половину Virgin – IGN, 17 февраля 1999 г. , получено 31 августа 2020 г.
  35. ^ "Interplay смешивается с Virgin UK". IGN . 1999-02-17 . Получено 2023-08-04 .
  36. ^ Huffstutter, P. j (1999-07-12). «Interplay заявляет, что французская сделка почти завершена». Los Angeles Times . Получено 2023-08-04 .
  37. ^ Huffstutter, PJ (1999-10-08). «Владелец Interplay поглотит конкурента». Los Angeles Times . Получено 2023-08-04 .
  38. ^ "TITUS увеличивает свою долю в Virgin Acquisition Group, LLC". 2004-06-03. Архивировано из оригинала 2004-06-03 . Получено 2023-08-04 .
  39. ^ "ЭТО НЕ ЗНАЧИТ НИЧЕГО, ЕСЛИ У ВАС НЕТ ЭТОГО SWING. Virgin Interactive приобретает права на публикацию обширной линейки Swing". Titus Interactive. 30 мая 2000 г. Архивировано из оригинала 03.06.2004 г. Получено 09.08.2023 г.
  40. ^ "Jimmy White's 2: Cueball". IGN . 2000-12-19 . Получено 2023-08-04 .
  41. ^ "Virgin возвращается в PC Gaming". GameSpot . 23 октября 2001 г. Архивировано из оригинала 10 января 2018 г. Получено 10 января 2018 г.
  42. ^ "Titus Interactive Group обновляет свою стратегию поглощений, поскольку Interplay Entertainment Corp. объявляет годовые результаты". Titus Interactive. 16 апреля 2001 г. Архивировано из оригинала 24-02-2004 . Получено 09-08-2023 .
  43. ^ "Titus Interactive приняла MBO своего испанского дочернего предприятия Virgin Interactive Entertainment Espana SA". Titus Interactive. 11 июня 2002 г. Архивировано из оригинала 2004-05-07 . Получено 2023-08-09 .
  44. ^ "Имя Virgin Interactive похоронено, поскольку Titus проводит ребрендинг дистрибьюторского подразделения". GamesIndustry.biz . 2 июля 2003 г. Получено 31 августа 2020 г.
  45. ^ "Avalon анонсирует новую бюджетную линейку ПК". 23 августа 2004 г.
  46. ^ "Titus обанкротился, будущее Interplay неопределенно". Gamespot. 2005-01-05. Архивировано из оригинала 2013-06-29 . Получено 2013-05-06 .
  47. ^ "AVALON INTERACTIVE (INVESTMENTS) LTD". opencorporates.com . Получено 2023-08-04 .
  48. ^ "Одинокий солдат для PlayStation". GameFaqs.
  49. ^ "ТЕСТ: Ограбление: БИС UN CASSE DE FOIRÉ" . Геймкульт . 13 февраля 2001 г.
  50. ^ «Тест: Рауб (Тактика и стратегия)» . 4 игрока . 23 февраля 2001 г.

Внешние ссылки