stringtranslate.com

Воздушный шар Малыш

Balloon Kid платформенная игра, разработанная и изданная Nintendo для Game Boy . Она была выпущена в октябре 1990 года в Северной Америке и в январе 1991 года в Европе. Является продолжением Balloon Fight . Она никогда не выпускалась в Японии для оригинального Game Boy, [4] но через два года после её первоначального выпуска лицензионныйпорт Family Computer под названием Hello Kitty World (ハローキティワールド, Harō Kiti Wārudo ) был перепрограммирован и выпущен дочерней компанией Sanrio Character Soft эксклюзивно в Японии 27 марта 1992 года. Издание Game Boy Color с несколькими новыми функциями под названием Balloon Fight GB (バルーンファイトGB , Barūn Faito GB ) было выпущено в Японии 31 июля 2000 года.

Геймплей

Игроку предстоит помочь Алисе собирать воздушные шары, избегая врагов.

В однопользовательском режиме игровой процесс представляет собой аранжировку режима Balloon Trip из Balloon Fight , где экран автоматически прокручивается влево, в то время как игрок управляет Алисой, которая использует два воздушных шара, чтобы парить в воздухе. Чтобы заставить ее парить в воздухе, игрок должен нажать (а иногда и удерживать) кнопку A, чтобы она взмахнула руками и поднялась вверх. Алиса также может снимать свои воздушные шары и ходить по земле, а также прыгать. Если оба ее воздушных шара лопнут или будут удалены, и если она благополучно приземлится, она может надуть два новых воздушных шара и снова взлететь.

Цель этого режима — пройти от начала до конца, собирая по пути воздушные шары, оставленные братом Алисы, Джимом. Игрок также должен не допустить, чтобы Алиса столкнулась с врагами, которые пытаются лопнуть ее воздушные шары, толкнуть ее или убить ее вообще. Некоторые враги, такие как Balloon Birds, пришли из Balloon Fight . Гигантская рыба, которая съедает любого, кто подлетает слишком близко к воде, также пришла из Balloon Fight . В Balloon Kid есть четыре босса . Чтобы победить их, игрок должен заставить Алису летать над ними и заставить ее отцеплять свои воздушные шары, чтобы подпрыгивать на них. Она также может прыгать и топтать их, когда это безопасно для нее, как и в других типичных платформерах.

Режим для 2 игроков в общих чертах основан на режимах Balloon Fight 's Game A и Game B, где один игрок сражается с другим игроком. Один игрок управляет Алисой, а другой управляет другом и вечным соперником Алисы: Сэммом. Цель состоит в том, чтобы собрать больше шариков, чем другой игрок, прежде чем они прибудут в конец уровня.

Режим Balloon Kid " Balloon Trip" основан на одноименном режиме Balloon Fight, но с Алисой вместо Balloon Fighter. Все остальное, включая саму фоновую музыку , не изменилось по сравнению с режимом Balloon Trip из Balloon Fight .

Сюжет и обстановка

Параметр

Balloon Kid происходит в небольшой части неназванного, похожего на Землю мира. Единственный город в этой части мира — городок, известный как Пенсильвания, маленький городок с небоскребами в форме карандашей. Другие места в этой части мира — это неназванные локации в порядке появления: лес, океан с гигантским китом, ледяная гора и промышленное здание. Первое место, с которого начинает игрок, — небольшой дом в сельской части Пенсильвании. Там жили брат и сестра, которые любили играть с воздушными шарами. Элис и ее младший брат Джим проводили бесконечные дни, заполняя небо своими воздушными шарами. [5] [6]

Однажды Джим наполнил все свои шары и связал их вместе, чтобы получилась красивая радуга из шаров по всему небу. Алиса сказала: «Какая замечательная идея, Джим, но, пожалуйста, будь осторожен!». В этот момент подул сильный ветер, и Джима унесло в небо. «О, нет! Это ужасно, я должна спасти Джима!», — подумала Алиса. Тем временем Джим, который был очень умным мальчиком, подумал: «Интересно, как Алиса меня найдет... Подожди! У меня есть идея. Я оставлю след из шаров, по которому Алиса сможет следовать!». [5] [6]

Персонажи

Порты и связанные с ними релизы

Обложка Hello Kitty World

27 марта 1992 года дочерняя компания Sanrio , создателя Hello Kitty , известная как Character Soft, перепрограммировала и опубликовала версию Balloon Kid для Family Computer под названием Hello Kitty World (ハロー キティ ワールド) . Эта версия была выпущена в Японии, где Balloon Kid не был. Balloon Kid был создан после того, как он был привезен в Северную Америку. Заметными изменениями в игре стали замена сюжета Balloon Kid на Hello Kitty, а также обновленные/измененные визуальные эффекты.

31 июля 2000 года Balloon Kid был переделан и переименован в Balloon Fight GB (バルーンファイトGB , Barūn Faito GB ) , а также был разработан Pax Softnica и издан Nintendo, но выпущен в Японии для Game Boy Color через серию картриджей Nintendo Power flash RAM . Эта версия отличается цветной графикой, памятью с батарейным питанием, помогающей игрокам сохранять свой прогресс, чтобы выбрать любой этап по своему выбору после их завершения. Также были добавлены функции, совместимые с Super Game Boy, такие как рамки. Balloon Fight GB позже был добавлен в Virtual Console для Nintendo 3DS в Японии 19 октября 2011 года, в то время как Balloon Kid был добавлен на ту же платформу в Северной Америке 3 ноября и в Европе 26 января 2012 года.

Часть фоновой музыки игры была добавлена ​​в некоторые части Game Boy Camera , например, в раздел «Hot Spot».

Развитие и прием

Balloon Kid был разработан Ёсио Сакамото [7] и разработан Nintendo в сотрудничестве с внешней компанией Pax Softnica. Впервые он был опубликован в Северной Америке в феврале, а затем в Европе 28 сентября. Таким образом, это одна из немногих игр Nintendo, выпущенных первой стороной , которая не была опубликована в Японии, пока Nintendo не лицензировала ее дочерней компании Sanrio Character Soft для перепрограммирования и публикации на Family Computer под названием Hello Kitty World в Японии 27 марта 1992 года, в то время как Balloon Kid был переделан для Game Boy Color и выпущен в Японии 31 июля 2000 года. По словам Хитоси Ямагами, директора Balloon Fight GB , версия Game Boy Color была разработана из-за спроса на сиквел Balloon Fight и того, что успех Game Boy Gallery заставил их задуматься о создании обновленной версии Balloon Kid для японского рынка. [8] Balloon Kid и Balloon Fight GB позже были переизданы в своих первоначальных регионах как часть линейки Nintendo 3DS Virtual Console , но «VS Mode» стал несовместимым.

Редактор IGN Лукас М. Томас назвал игру «крепкой маленькой приключенческой игрой», которая выделялась для него из-за ее улучшений по сравнению с игровым процессом оригинального режима Balloon Trip из Balloon Fight . Хотя он нашел ее «не сногсшибательной, но веселой и добавляющей немного напряжения», он подумал, что Balloon Kid — это «миленькое потерянное продолжение прошлых лет, в которое приятно пройти снова всего за три доллара». [9] Mean Machines оценил игру на 51%, назвав ее «многообещающей», а затем добавив, что повторяющийся игровой процесс и низкая сложность сделали игру скучной. Они добавили, что, хотя предпосылка была интересной, они не могли «не думать, что это посредственная игра». [10] Автор Джефф Ровин в книге « Как выиграть в играх Game Boy» описал игровой процесс как «новый», хотя и повторяющийся после второго этапа игры, добавив, что в любом случае игра будет интересна для всех возрастов и станет «достойным дополнением к библиотеке Game Boy», оценив игру на B. [11]

Примечания

  1. ^ При содействии Pax Softnica.

Ссылки

  1. Полный список игр для Game Boy. Архивировано 15 июня 2011 г. на Wayback Machine Nintendo. Получено 09.03.2009 г.
  2. ^ "Balloon Kid-NinDB". NinDB: Оригинальный архив Nintendo . Kontek.net. Архивировано из оригинала 23 июля 2011 г. Получено 16 августа 2011 г.
  3. ^ "Nintendo Japan опубликовала список Game Boy для Японии" (на японском). Nintendo . Получено 16 августа 2011 г.
  4. ^ "バルーンキッズ" . Тама Хобби. Архивировано из оригинала 1 марта 2012 года . Проверено 27 ноября 2009 г.
  5. ^ ab Инструкция по игре Balloon Kid . Nintendo of America. 1990. С. 3–4.
  6. ^ ab "バルーンファイトGB【ストーリー】". Нинтендо. 23 ноября 2005 г.
  7. ^ "N-Sider.com: Balloon Kid". N-Sider . 24 декабря 2007 г. Получено 24 декабря 2007 г.
  8. ^ バルーンファイトGB/開発者インタビュー
  9. ^ Обзор Balloon Kid - Обзор Nintendo 3DS на IGN
  10. ^ Ригналл, Джулиан ; Мэтт Реган (апрель 1991). "Balloon Kid Review". Mean Machines (7) . Получено 4 июня 2009 .
  11. ^ Ровин, Джефф (1991). Как выиграть в Game Boy Games . Signet Books . стр. 17. ISBN 0-451-17446-1.

Внешние ссылки