stringtranslate.com

Crazy Taxi (видеоигра)

Crazy Taxi [c]гоночная видеоигра,разработанная и изданнаяSega.[11]Это первая игра в серии Crazy Taxi . Игра впервые была выпущена варкадных автоматахв 1999 году, а затем была портирована наDreamcastв 2000 году. Игровой процесс основан на подборе клиентов такси и доставке их к месту назначения как можно быстрее. ПриёмCrazy Taxiбыл в основном положительным. Она была портирована на другие платформы множество раз, включаяPlayStation 2иGameCubeкомпаниейAcclaimв 2001 году, а затемна Windowsв 2002 году, став первой многоплатформенной игрой Sega после того, как компания перешла на сторонние разработки.

Игра также была переиздана для PlayStation Network , Xbox Live Arcade , iOS и Android , а также представлена ​​в Dreamcast Collection . [12] Она стала одной из немногих игр Sega All Stars на Dreamcast, а также получила статус Greatest Hits и Player's Choice на PlayStation 2 и GameCube соответственно. Sega продолжила успех Crazy Taxi многочисленными продолжениями, первым из которых стал Crazy Taxi 2 для Dreamcast, в который было включено несколько изменений игрового процесса.

Геймплей

В Crazy Taxi игрокам предстоит зарабатывать деньги, доставляя клиентов в пункты назначения как можно быстрее.

Основная цель игры — подобрать клиентов и доставить их в выбранное место назначения как можно быстрее. По пути можно заработать деньги, выполняя трюки, например, промахиваясь с другими транспортными средствами. [13] Игрок направляется к месту назначения большой зеленой стрелкой в ​​верхней части экрана. Стрелка не корректируется в зависимости от препятствий, а указывает в общем направлении к месту назначения. Как только игрок прибывает около места назначения, он должен остановиться в указанной зоне. Когда место назначения достигнуто, плата за проезд клиента добавляется к общему количеству заработанных игроком денег. Затем рейтинги присуждаются в зависимости от того, сколько времени игрок потратил на поездку. [14] Если таймер клиента истечет до того, как игрок достигнет места назначения, клиент выпрыгнет из такси, не заплатив водителю.

Игроки могут выбрать трех-, пяти- или десятиминутные настройки или правила Arcade, используемые в оригинальной версии игры для монетных автоматов . [14] В трех ограниченных по времени настройках игра продолжается в течение обозначенного периода времени, после чего такси автоматически останавливается, и больше нельзя набрать очки. Согласно правилам Arcade, игрок начинает с начальным лимитом времени в одну минуту, который может быть продлен с помощью бонусов за время, полученных за быструю доставку. В консольных версиях игры также есть режим, известный как Crazy Box, набор мини-игр , в которых есть задачи, такие как подбор и высадка нескольких клиентов в течение ограниченного времени, боулинг с использованием такси в качестве мяча и лопание гигантских воздушных шаров на поле. [15]

Аркадная версия игры включает один этап, а для консольных версий был добавлен дополнительный этап «Original». Оба этапа основаны на солнечных прибрежных калифорнийских локациях с крутыми холмами и другими сильными сходствами с Сан-Франциско . Игроку предоставляется выбор из четырех водителей (Axel, BD Joe, Gena и Gus) и их такси, каждое из которых имеет немного отличающиеся характеристики.

Разработка и маркетинг

Аркадное издание игры было разработано Hitmaker как вариация на тему современных аркадных игр. Crazy Taxi cabinet работал на оборудовании Sega Naomi . [10] Первоначально он был выпущен в аркадных автоматах как сидячий автомат. [16] Позже была выпущена вертикальная версия. [17] В течение следующих нескольких лет игра была портирована на Dreamcast , GameCube , PlayStation 2 и Windows ; [18] последний порт был опубликован Empire Interactive и разработан их внутренней студией Strangelite. [19] [20] Позже Crazy Taxi была портирована на PlayStation Network и Xbox Live Arcade . [21] Первоначально эти порты должны были принудительно использовать соотношение сторон 4:3 , а широкоэкранные мониторы отображали синие полосы по обе стороны экрана, [22] в результате чего появилась полная поддержка широкоэкранных экранов для этих портов. [23] Игра является портом версии Dreamcast, включая как оригинальную аркадную версию, так и эксклюзивный для Dreamcast уровень. [23] Порт PlayStation Network был выпущен 16 ноября 2010 года, а версия Xbox Live Arcade была выпущена на следующей неделе. [24] Игра также была анонсирована для консоли Zeebo , хотя порт так и не был выпущен. [25]

Crazy Taxi была представлена ​​в App Store на устройствах iOS в октябре 2012 года. Игра включает в себя аркадную карту и карту, которая была представлена ​​для консолей. Она также включает в себя все испытания Crazy Box. Как и в консольных версиях, если все испытания выполнены, разблокируется велорикша для игры в основную игру. Такси можно управлять либо с помощью сенсорного экрана, либо наклоняя устройство, используя его акселерометр . Критики были впечатлены этим портом, потому что карты остались неизменными, а управление было интуитивно понятным. [26]

Sega подала заявку и получила патент США 6,200,138 – «Метод отображения игры, метод указания направления движения, игровой аппарат и аппарат для имитации вождения» – в 2001 году. [27] Механика в «патенте 138» описывает аркадный автомат, похожий на предыдущую аркадную игру Sega Harley-Davidson & LA Riders (1997) [28] , но также описывает систему навигации со стрелками и аспекты избегания пешеходов, которые использовались в Crazy Taxi .

Продюсер Crazy Taxi Кэндзи Канно отметил, что увеличение времени игрового процесса было отходом от текущей «100 иен за три минуты», которая сохранялась в то время для аркадных игр, и это вознаграждало игроков более длительным временем игры, показывая хорошие результаты в игре. [15] Помимо предоставления игры, в которую можно было бы играть короткими сессиями, Канно хотел, чтобы игра исследовала «повседневную жизнь и рутину» водителя такси. [29] При разработке версии Dreamcast оригинальной аркадной игры разработчики включили большую карту в дополнение к аркадной, чтобы создать ощущение «потерянности» и позволить игрокам на домашних консолях весело «изучать город». [15] Мини-игры были разработаны для этой версии, чтобы «позволить игроку играть дольше, если он улучшит свои навыки», предлагая задачи, которые были и забавными, и образовательными. Команда разработала более сотни различных идей для мини-игр, но затем сократила их до мини-игр Crazy Box для игры. [15]

Crazy Taxi также примечательна своим саундтреком с участием групп Bad Religion и The Offspring , которые предоставили все треки для аркадных автоматов, Dreamcast, PlayStation 2 и портов GameCube. [13] На ПК был полностью новый саундтрек, исключающий оригинальные группы в пользу музыки от Pivit , Too Rude и Total Chaos . [30] Версии Crazy Taxi для PlayStation 3 и Xbox 360 также исключают оригинальные группы, предоставляя оригинальный саундтрек для портов. [22] Пользовательские саундтреки также могут быть использованы на PlayStation 3 и Xbox 360 через их системную прошивку. Версии для iOS и Android содержат оригинальный саундтрек. [26] [31]

В дополнение к общим пунктам назначения, таким как городской полицейский участок, железнодорожный вокзал и смотровая площадка, пассажиры также могут попросить, чтобы их отвезли в Pizza Hut , Tower Records , магазин спортивной одежды FILA , магазин Levi's или KFC . [14] В Crazy Taxi также были фургоны на дорогах с логотипом WOW! сбоку. Каждая из этих сетей смоделирована как локация в игре. Это считается одним из самых ярких примеров размещения продукта в истории видеоигр. [32] Эти заведения были заменены на общие предприятия в более поздних версиях из-за трудностей с лицензированием. [22] [33]

Прием

В Японии Game Machine в выпуске от 1 апреля 1999 года назвал Crazy Taxi второй самой успешной аркадной игрой месяца. [83] Она стала самым большим хитом студии Hitmaker компании Sega. [84]

Продажи игры в целом были высокими, а версия Dreamcast стала второй по величине продаваемой игрой Dreamcast в Соединенных Штатах в 2000 году , было продано около 750 000 единиц. [85] Позже продажи в Америке достигли 2,2 миллиона единиц для Dreamcast и PlayStation 2 , включая 1,11 миллиона для Dreamcast и 1,07 миллиона для PS2. [86] В Великобритании, как сообщается, версия Dreamcast была распродана. [87] Версия PlayStation 2 получила награду за продажи «Платина» от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), [88] что означает продажи не менее 300 000 копий в Великобритании. [89] В Японии версии Dreamcast, PS2 и GameCube были проданы в количестве 155 714 единиц. [90] Продажи Xbox Live Arcade в 2011 году были высокими, было продано около 100 000 единиц игры. [91]

Версия Crazy Taxi для Dreamcast получила признание критиков, набрав в среднем 90% на сайте-агрегаторе видеоигр GameRankings на основе 37 обзоров. [37] Последующие порты игры также получили в целом положительные отзывы, но имели тенденцию к снижению средних оценок. Порт для PlayStation 2 набрал в среднем 79% на GameRankings и 80/100 на Metacritic соответственно. [36] [39] Следующий порт для GameCube набрал меньше, с общими оценками 70% и 69/100. [34] [38] Порт для ПК получил самую низкую оценку из всех портов, набрав в среднем 56% на GameRankings. [35]

Критики в целом хвалили общий игровой процесс. Брэндон Джастис из IGN сказал: «Я не могу достаточно подчеркнуть, насколько затягивает эта игра». [14] Что касается порта Dreamcast, Game Revolution посчитала, что «отличная аркадная игра стала хорошей домашней игрой». [13] Они также отметили высокую сложность игры и добавили, что, хотя игра была сложной, она не была разочаровывающей. [13] Майкл Гонсалвес из PALGN добавил, что игра была либо «любимой, либо ненавистной», добавив, что «если она вам понравится, вы будете лелеять игру и играть в нее в свое удовольствие». [92] Гонсалвес также указал, что в игре время от времени появлялись всплывающие окна и клипы . [92] Обзоры разделились между релизами относительно саундтрека игры. PALGN назвал Bad Religion и The Offspring лучшими моментами игры, [92] в то время как Game Revolution посчитал, что треки были повторяющимися. [13] Обозреватель GameSpot Джефф Герстманн посчитал, что саундтрек был субъективным и зависел от личных предпочтений, заявив, что «вы либо захотите увеличить громкость, либо сделать музыку тише». [57] В обзоре измененного саундтрека версии для ПК, другой обозреватель GameSpot Эндрю Парк посчитал, что новая музыка подходит для игры. Однако они раскритиковали версию для ПК за проблемы с частотой кадров и рекомендовали вместо нее версию для Dreamcast. [30]

Джеймс Ботторфф из The Cincinnati Enquirer дал версии Dreamcast три с половиной звезды из четырех и написал, что «единственный баг в окне Crazy Taxi это отсутствие долговечности. Игра может утомить после нескольких запусков. Однако количество веселья, вложенное в ее короткий жизненный цикл, делает ее достойным дополнением к вашей библиотеке игр». [71] Максим дал той же версии оценку шесть из десяти: «Нам не нравится, как надоедливые пешеходы всегда умудряются увернуться от вашего такси, но графика города, похожего на Сан-Франциско, поразительно детализирована». [93] В Японии Famitsu дал версии Dreamcast оценку 34 из 40, [45] а версии PS2 — 30 из 40. [46] GameFan дал версии Dreamcast оценку 96%, [47] в то время как Edge дал версиям Dreamcast и PS2 оценку семь из 10. [94] [95]

Хилари Голдштейн в IGN назвала релиз Xbox Live Arcade «безумным потоком веселья», добавив, что «в Crazy Taxi почти нет глубины , но это просто замечательно». [79] Голдштейн похвалил тот факт, что порт остался верен первоисточнику, но посчитал, что отсутствие оригинального саундтрека «убивает половину причин снова взять Crazy Taxi ». [79] Критика также указала на отсутствие визуальных обновлений, таких как модели и текстуры более высокого разрешения. [79] Дэйв Радден из GamePro также похвалил тот факт, что порт воспроизводился в точности как оригинал. Радден повторил комментарии Голдштейна относительно плохих визуальных эффектов, заявив, что в нем были «уродливые модели персонажей и квадратные автомобили». [76]

Роберт Уоркман из GameZone похвалил игру за верность корням Sega: « Crazy Taxi — это не просто ностальгическое путешествие, но и чудесное средство для снятия стресса, а также всесторонне развлекательная игра». [77] Расс Питтс из The Escapist дал игре четыре звезды из пяти: «Несмотря на устаревшую графику и другие технические изыски, Crazy Taxi напомнит вам, почему вы любите гоночные игры, и кто зажег этот огонь. Это игра, в которую весело играть короткими рывками, которые будут становиться все длиннее и длиннее, чем больше вы ей уделите». [81] Напротив, Дэниел Фейт из Wired дал игре оценку шесть звезд из десяти: «Геймплей — чистое повторение; веселье короткими рывками, но мало продолжительного увлечения». [96]

Джефф Ландриган и Дэниел Эриксон сделали обзоры версий Dreamcast и PlayStation 2 для Next Generation соответственно, и каждый дал своим играм четыре звезды из пяти: «Странно затягивающий опыт в целом, Crazy Taxi идеально подходит для одержимых играми, но также является отличной игрой для вечеринок». [66] Эриксон описал ее как «почти идеальный порт фантастической игры». [67]

Версия для Dreamcast заняла второе место в ежегодной номинации «Лучшая гоночная игра» среди консольных игр по версии GameSpot , уступив Test Drive Le Mans . [97]

На 3-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards игра Crazy Taxi победила в номинации « Игра года для консолей »; она также была номинирована на «Игра года для консолей» и « Выдающееся достижение в разработке игрового процесса ». [98] [99]

Наследие

Успех Crazy Taxi побудил Sega выпустить несколько сиквелов. В 2001 году была выпущена Crazy Taxi 2 , за которой в 2002 году последовала Crazy Taxi 3: High Roller . THQ издаст разработанную Graphic State игру Crazy Taxi: Catch a Ride в 2003 году, единственную для Game Boy Advance . Crazy Taxi: Fare Wars , сборник Crazy Taxi и Crazy Taxi 2, был выпущен в 2007 году для PlayStation Portable . Эксклюзивная для мобильных устройств часть серии под названием Crazy Taxi: City Rush была выпущена в магазинах приложений iOS и Google Play в 2014 году.

Crazy Taxi и его сиквелы также побудили несколько игр, которые клонируют его основной игровой процесс. The Simpsons: Road Rage была первой из этих игр, выпущенной в 2001 году. В 2003 году Sega подала иск против Fox Interactive, Electronic Arts и Radical Entertainment. [100] Sega заявила, что игра является нарушением патента Crazy Taxi . Дело Sega of America, Inc. против Fox Interactive и др. было урегулировано в частном порядке за нераскрытую сумму. [101] Плохо принятая Emergency Mayhem для Wii использует тот же основной игровой процесс серии Crazy Taxi , но добавляет дополнительные элементы в отношении вождения транспортных средств экстренного реагирования . [102]

Team6 Game Studios позже выпустила похожую игру под названием Taxi Chaos , которую можно считать духовным преемником Crazy Taxi . Игра была выпущена 23 февраля 2021 года для PlayStation 4 , Nintendo Switch и Xbox One . Действие игры происходит в вымышленной версии Нью-Йорка и имеет тот же формат, что и оригинальные игры Crazy Taxi . [103]

Президентская кампания в США 2024 года

Одним из поклонников игры был Тим Уолз , тогдашний учитель средней школы, а позже губернатор Миннесоты и кандидат от Демократической партии на пост вице-президента США в 2024 году. Во время кампании бывший ученик Уолза сказал, что губернатор рассказал, что его жена заставила его избавиться от Dreamcast, потому что он слишком много в нее играл. [104] Житель Плимута, штат Миннесота, позже сказал, что стажер Уолза продал ему консоль за 25 долларов с Crazy Taxi внутри. [105] [106]

В октябре того же года Уолц и представитель США Александрия Окасио-Кортес играли в Crazy Taxi и Madden NFL 25 на канале Окасио-Кортес на Twitch . Уолц подтвердил многие детали истории, заявив, что считает игру альтернативой насилию Grand Theft Auto 3. [ 107] [108]

Экранизация

В 2001 году Ричард Доннер был присоединён к игровой версии Crazy Taxi, но в итоге покинул проект. [109] Разговоры об экранизации Crazy Taxi возобновились в 2014 году, когда Sega приобрела права на фильм и телевидение в своей библиотеке. [110]

Ссылки

  1. ^ "Sega, Midway дебютируют с новыми аркадными играми - Next Generation Magazine". 16 февраля 1999 г. Получено 2 сентября 2024 г.
  2. ^ "Naomi Ready for AOU Debut - IGN". Ноябрь 2021 г. Архивировано из оригинала 4 декабря 2020 г. Получено 4 августа 2020 г.
  3. ^ "Crazy Taxi (1999) Arcade release dates". Архивировано из оригинала 17 января 2021 г. Получено 4 августа 2020 г.
  4. ^ "セガネットワークス、『クレイジータクシー』の最新作となる『Crazy Taxi: City Rush』Android版をリリース| геймиз». Архивировано из оригинала 26 марта 2015 года . Проверено 4 августа 2020 г.
  5. ^ "Пресс-релиз: 2000-02-02: БЕЗУМНЫЕ ГОНКИ НА ТАКСИ НА SEGA DREAMCAST С НЕПОВТОРИМЫМ, НЕОБЫЧНЫМ УДОВОЛЬСТВИЕМ ОТ ВОЖДЕНИЯ". Sega Retro . 16 июня 2017 г. Архивировано из оригинала 6 мая 2023 г. Получено 6 мая 2023 г.
  6. "Crazy Taxi Ships". 17 мая 2001 г. Архивировано из оригинала 3 августа 2004 г.
  7. Cove, Glen (15 ноября 2001 г.). "Crazy Taxi Ships". Архивировано из оригинала 3 августа 2004 г.
  8. ^ Gantayat, Anoop (16 ноября 2010 г.). "PSN Tuesday: Prince of Persia: Sands of Time HD, Crazy Taxi". Joystiq. Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  9. ^ Gantayat, Anoop (30 июня 2010 г.). «Sega рассматривает возможность выпуска Saturn Download». Andriasang. Архивировано из оригинала 3 июля 2010 г. Получено 12 октября 2014 г.
  10. ^ ab "DCTP – SEGA's Naomi Technical Overview". SegaTech. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 г. Получено 5 октября 2010 г.
  11. ^ "Top 25 Racing Games... Ever! Part 1". Retro Gamer . 16 сентября 2009 г. Архивировано из оригинала 8 мая 2015 г. Получено 17 марта 2011 г.
  12. Оливер, Тристан (10 октября 2012 г.). «Crazy Taxi для iOS уже выходит, вероятная цена — 4,99 долл. США». Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 30 октября 2012 г. Получено 21 июня 2013 г.
  13. ^ abcdef Colin (февраль 2000). "Crazy Taxi Review (DC)". Game Revolution . Архивировано из оригинала 24 сентября 2012 года . Получено 12 октября 2014 года .
  14. ^ abcde Justice, Brandon (28 января 2000 г.). "Crazy Taxi (DC)". IGN . Архивировано из оригинала 26 августа 2013 г. . Получено 12 октября 2014 г. .
  15. ^ abcd Justice, Brandon (4 февраля 2000 г.). «The "Crazy" Interview with SoJ's Kenji Kanno». IGN . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  16. ^ "Crazy Taxi". Sega . Архивировано из оригинала 21 февраля 2011 г. Получено 12 октября 2014 г.
  17. ^ "Crazy Taxi Arcade Machine – Driving Machines – Arcade Machines". Highway Entertainment. Архивировано из оригинала 24 сентября 2010 г. Получено 5 октября 2010 г.
  18. Spencer (1 июня 2010 г.). «Crazy Taxi And Sonic Adventure выходят на Xbox 360 в Корее». Siliconera. Архивировано из оригинала 19 октября 2010 г. Получено 5 октября 2010 г.
  19. ^ "Sega With a Vengeance". IGN . 7 ноября 2001 г. Получено 12 июля 2024 г.
  20. Дженкинс, Дэвид (1 июня 2006 г.). «Rebellion приобретает Стрэнджелита у Империи». Gamasutra . Получено 12 июля 2024 г.
  21. ArchangelUK (10 июня 2010 г.). «Dreamcast Games To Make Digital Return». Sega. Архивировано из оригинала 12 июня 2010 г. Получено 12 октября 2014 г.
  22. ^ abc Fletcher, JC (20 июня 2010 г.). «Sonic Adventure на PSN и XBLA не выйдет за рамки соотношения сторон 4:3». Joystiq. Архивировано из оригинала 13 октября 2013 г. Получено 5 октября 2010 г.
  23. ^ ab Tolito, Stephen (12 октября 2010 г.). «Crazy Taxi Port Is Faithful But Wider». Kotaku. Архивировано из оригинала 15 октября 2012 г. Получено 12 октября 2010 г.
  24. ^ Gantayat, Anoop. "..Crazy Taxi забирает плату за проезд 23 ноября на PSN, 24 ноября на XBLA". Joystiq. Архивировано из оригинала 19 ноября 2010 г. Получено 14 октября 2010 г.
  25. ^ Чан, Лео (24 марта 2009 г.). «Qualcomm поддерживает новую беспроводную «консольную» платформу Zeebo 3G от TecToy». Neoseeker. Архивировано из оригинала 2 октября 2013 г. Получено 4 октября 2010 г.
  26. ^ ab Nelson, Jared (9 октября 2012 г.). "TA Plays: 'Crazy Taxi' – классическая аркадная игра Sega выходит на iOS". TouchArcade. Архивировано из оригинала 11 октября 2012 г. Получено 10 октября 2012 г.
  27. ^ "US Patent 6,200,138". Патентное ведомство США. 13 марта 2001 г. Архивировано из оригинала 10 января 2016 г. Получено 4 октября 2010 г.
  28. ^ "Harley Davidson LA Riders". Sega. Архивировано из оригинала 28 октября 2010 г. Получено 12 октября 2014 г.
  29. ^ "Crazy Taxi: Fare Wars (PSP) Interview". IGN . 3 августа 2007 г. Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  30. ^ abc Park, Andrew (14 октября 2002 г.). "Crazy Taxi Review (PC)". GameSpot . Архивировано из оригинала 14 мая 2015 г. Получено 12 октября 2014 г.
  31. ^ Макуч, Эдди (11 июля 2013 г.). «Crazy Taxi hits Android». GameSpot . Архивировано из оригинала 20 марта 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  32. ^ O'Luanaigh, Patrick (6 апреля 2006 г.). "Отрывок из книги: Game Design Complete: Advergaming and Sponsorships". Game Career Guide. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 г. Получено 15 августа 2007 г.
  33. Бедиджиан, Луис (4 мая 2012 г.). «Интервью с GZ: поймайте поездку в полном 3D с «Crazy Taxi» для Game Boy Advance». GameZone. Архивировано из оригинала 18 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  34. ^ ab "Crazy Taxi for GameCube". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 20 сентября 2018 г. Получено 5 октября 2010 г.
  35. ^ ab "Crazy Taxi for PC". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 20 сентября 2018 г. Получено 5 октября 2010 г.
  36. ^ ab "Crazy Taxi for PlayStation 2". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 20 сентября 2018 г. Получено 5 октября 2010 г.
  37. ^ ab "Crazy Taxi for Dreamcast". GameRankings . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 20 сентября 2018 г. Получено 5 октября 2010 г.
  38. ^ ab "Crazy Taxi for GameCube Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 января 2015 года . Получено 12 октября 2014 года .
  39. ^ ab "Обзоры Crazy Taxi для PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 января 2015 г. . Получено 12 октября 2014 г. .
  40. ^ Холока, Крис. "Crazy Taxi (GC) – Обзор". AllGame. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 16 ноября 2014 г.
  41. ^ Barnes, JC "Crazy Taxi (PS2) – Обзор". AllGame. Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 16 ноября 2014 г.
  42. Кук, Брэд. «Crazy Taxi (DC) – Обзор». AllGame . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 16 ноября 2014 г.
  43. «Crazy Taxi (PS2)». Electronic Gaming Monthly . 2001.
  44. ^ ab "Crazy Taxi (DC)". Electronic Gaming Monthly . № 128. Март 2000. С. 140.
  45. ^ ab «ドリームキャスト – БЕЗУМНОЕ ТАКСИ (クレイジータクシー)». Фамицу . Том. 915. 30 июня 2006. с. 39.
  46. ^ ab "プレイステーション2 – クレイジータクシー". Фамицу . Том. 915. 30 июня 2006. с. 90.
  47. ^ ab "ОБЗОР Crazy Taxi (DC)". GameFan . 28 января 2000 г.
  48. ^ "Crazy Taxi (GC)". Game Informer . № 105. Январь 2002. С. 85.
  49. ^ "Crazy Taxi (PS2)". Game Informer . № 98. Июнь 2001.
  50. Макнамара, Энди; Андерсон, Пол; Райнер, Эндрю (март 2000 г.). «Crazy Taxi (DC)». Game Informer . № 83. Архивировано из оригинала 21 мая 2000 г. Получено 12 октября 2014 г.
  51. Dan Elektro (26 декабря 2001 г.). "Обзор Crazy Taxi для GameCube на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 10 марта 2005 г. Получено 12 октября 2014 г.
  52. Major Mike (2 мая 2001 г.). «Обзор Crazy Taxi для PS2 на GamePro.com». GamePro . Архивировано из оригинала 12 февраля 2005 г. Получено 12 октября 2014 г.
  53. Scary Larry (3 февраля 2000 г.). "Обзор Crazy Taxi для Dreamcast на GamePro.com". GamePro . Архивировано из оригинала 15 февраля 2005 г. Получено 12 октября 2014 г.
  54. Лю, Джонни (январь 2002 г.). «Crazy Taxi – GameCube». Game Revolution. Архивировано из оригинала 9 мая 2008 г. Получено 12 октября 2014 г.
  55. Лю, Джонни (июль 2001 г.). «Crazy Taxi – PS2 Review». Game Revolution. Архивировано из оригинала 5 сентября 2008 г. Получено 12 октября 2014 г.
  56. ^ Gerstmann, Jeff (20 ноября 2001 г.). "Crazy Taxi Review (GC)". GameSpot . Архивировано из оригинала 4 января 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  57. ^ ab Gerstmann, Jeff (8 мая 2001 г.). "Crazy Taxi Review (PS2)". GameSpot . Архивировано из оригинала 30 июня 2019 г. Получено 12 октября 2014 г.
  58. ^ Gerstmann, Jeff (26 января 2000 г.). "Crazy Taxi Review (DC)". GameSpot . Архивировано из оригинала 17 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  59. D'Aprile, Jason (23 декабря 2001 г.). «Crazy Taxi (GCN)». GameSpy. Архивировано из оригинала 17 декабря 2004 г. Получено 12 октября 2014 г.
  60. Хискок, Джош (15 июня 2001 г.). «Crazy Taxi». PlanetPS2. Архивировано из оригинала 3 июля 2001 г. Получено 12 октября 2014 г.
  61. Fragmaster (30 января 2000 г.). "Crazy Taxi". PlanetDreamcast . Архивировано из оригинала 7 февраля 2009 г. Получено 12 октября 2014 г.
  62. Бедиджиан, Луис (13 декабря 2001 г.). «Crazy Taxi – GC – Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 24 декабря 2008 г. Получено 12 октября 2014 г.
  63. Snackdawg (20 июня 2001 г.). «Crazy Taxi – PS2 – Обзор». GameZone. Архивировано из оригинала 24 декабря 2008 г. Получено 12 октября 2014 г.
  64. Mirabella III, Fran (21 ноября 2001 г.). "Crazy Taxi (GCN)". IGN . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  65. Здырко, Дэвид (29 мая 2001 г.). «Crazy Taxi (PS2)». IGN . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  66. ^ ab Lundrigan, Jeff (апрель 2000 г.). «Finals». Next Generation . Том 3, № 4. Imagine Media . стр. 82.
  67. ^ ab Эриксон, Дэниел (август 2001 г.). «Финалы». Следующее поколение . Том 4, № 8. Imagine Media . стр. 82.
  68. "Crazy Taxi". Nintendo Power . Т. 152. Январь 2002. С. 130.
  69. «Crazy Taxi». Официальный американский журнал PlayStation Magazine . 2001.
  70. ^ "Crazy Taxi". PC Gamer : 104. Январь 2003.
  71. ^ ab Bottorff, James (17 февраля 2000 г.). «Crazy Taxi подстегивает интерес к дорожным играм». The Cincinnati Enquirer . Архивировано из оригинала 5 октября 2001 г. Получено 12 октября 2014 г.
  72. ^ "Crazy Taxi for iPhone/iPad Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 января 2015 г. Получено 12 октября 2014 г.
  73. ^ "Обзоры Crazy Taxi для PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 ноября 2010 г. Получено 24 ноября 2010 г.
  74. ^ "Обзоры Crazy Taxi для Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 9 ноября 2010 г. Получено 24 ноября 2010 г.
  75. ^ ab Reed, Kristan (26 ноября 2010 г.). "Download Games Roundup (Crazy Taxi)". Eurogamer . Архивировано из оригинала 18 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  76. ^ ab Rudden, Dave (19 ноября 2010 г.). "Crazy Taxi (X360)". GamePro . Архивировано из оригинала 23 ноября 2010 г. . Получено 12 октября 2014 г. .
  77. ^ ab Workman, Robert (30 декабря 2010 г.). "Crazy Taxi Review (X360)". GameZone. Архивировано из оригинала 18 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  78. Дэвис, Джастин (11 октября 2012 г.). «Обзор Crazy Taxi (iPhone)». IGN . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  79. ^ abcde Goldstein, Hilary (19 ноября 2010 г.). "Crazy Taxi Review (PS3, X360)". IGN . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. . Получено 12 октября 2014 г. .
  80. ^ "Crazy Taxi". Официальный журнал Xbox . Февраль 2011. С. 81.
  81. ^ ab Pitts, Russ (30 ноября 2010 г.). "Обзор: Crazy Taxi (X360)". The Escapist . Архивировано из оригинала 24 декабря 2017 г. Получено 12 октября 2014 г.
  82. ^ Крэддок, Дэвид (11 октября 2012 г.). «Обзор 'Crazy Taxi' – Эй, эй, эй, приготовьтесь заработать кучу денег». TouchArcade . Архивировано из оригинала 20 сентября 2018 г. Получено 20 сентября 2018 г.
  83. ^ «25 лучших популярных игр Game Machine - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (программное обеспечение для видеоигр)» . Игровой автомат (на японском языке). № 585. Amusement Press, Inc., 15 апреля 1999 г., с. 17.
  84. Торп, Ник (31 октября 1999 г.). «Новое измерение: 3D-игры берут верх». Retro Gamer . Архивировано из оригинала 23 мая 2021 г. Получено 23 мая 2021 г. – через PressReader .
  85. ^ "US Top 10 Best Selling Console Games in 2000". The Magicbox. Архивировано из оригинала 24 июля 2020 г. Получено 6 октября 2010 г.
  86. ^ "US Platinum Chart Games". The Magic Box . Архивировано из оригинала 9 октября 2021 г. Получено 29 апреля 2020 г.
  87. ^ "Dreamcast Charts". Dreamcast Magazine UK . № 8. 20 апреля 2000 г. стр. 11.
  88. ^ "ELSPA Sales Awards: Platinum". Entertainment and Leisure Software Publishers Association . Архивировано из оригинала 15 мая 2009 г.
  89. ^ Caoili, Eric (26 ноября 2008 г.). "ELSPA: Wii Fit, Mario Kart достигли бриллиантового статуса в Великобритании". Gamasutra . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г.
  90. ^ "Поиск игр". Библиотека игровых данных ( данные о продажах Famitsu ) . Получено 29 апреля 2020 г.
  91. Лэнгли, Райан (20 января 2012 г.). «Xbox Live Arcade в цифрах – обзор 2011 года». Gamasutra . Архивировано из оригинала 2 марта 2012 г. Получено 23 января 2012 г.
  92. ^ abc Гонсалвес, Майкл (28 января 2003 г.). "Обзор Crazy Taxi – Обзор видеоигры GameCube". PALGN . Архивировано из оригинала 22 сентября 2013 г. . Получено 12 октября 2014 г. .
  93. Сотрудники Maxim (1 февраля 2000 г.). "Crazy Taxi (DC)". Maxim . Архивировано из оригинала 26 июня 2001 г. Получено 16 ноября 2014 г.
  94. Edge staff (март 2000 г.). "Crazy Taxi (DC)". Edge . № 82.
  95. Сотрудники Edge (июнь 2001 г.). "Crazy Taxi (PS2)". Edge . № 98.
  96. ^ Фейт, Дэниел (17 ноября 2010 г.). «Обзор: Crazy Taxi чувствует себя менее сумасшедшим 10 лет спустя». Wired . Получено 12 октября 2014 г.
  97. GameSpot Staff (5 января 2001 г.). «Лучшее и худшее 2000 года». GameSpot . Архивировано из оригинала 13 февраля 2002 г.
  98. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Console". Academy of Interactive Arts & Sciences . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
  99. ^ "Third Interactive Achievement Awards - Craft Award". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 11 октября 2000 г. Получено 11 января 2023 г.
  100. Адамс, Дэвид (5 декабря 2003 г.). «SEGA подает в суд на Fox и EA». IGN . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  101. ^ "Профиль Роберта Дж. Йорио". Carr & Ferrell LLC. Архивировано из оригинала 28 сентября 2007 г. Получено 4 октября 2010 г.
  102. Casamassina, Matt (7 мая 2008 г.). «Emergency Mayhem Review». IGN . Архивировано из оригинала 16 октября 2014 г. Получено 12 октября 2014 г.
  103. ^ Кэлвин, Алекс (18 декабря 2020 г.). «Crazy Taxi духовный преемник Taxi Chaos запускается в феврале». VG247 . Архивировано из оригинала 4 августа 2021 г. . Получено 4 августа 2021 г. .
  104. Блиндер, Алан; Тан, Эли (9 августа 2024 г.). «Тим Уолц был тренером с ясными глазами и полным сердцем». The New York Times . Получено 1 ноября 2024 г.
  105. Валентайн, Ребекка (21 августа 2024 г.). «Кандидат в вице-президенты Тим Вальц был большим поклонником Dreamcast, и мы думаем, что нашли его любимую игру». IGN . Получено 1 ноября 2024 г.
  106. ^ Краусс, Луис (30 августа 2024 г.). «Тим Вальц, губернатор и геймер, когда-то владел Sega Dreamcast. Вот что с ней случилось». www.startribune.com . Получено 1 ноября 2024 г.
  107. ^ Диас, Ана (28 октября 2024 г.). «Тим Уолц наконец-то проявил свои навыки Crazy Taxi на выходных». Polygon . Получено 1 ноября 2024 г.
  108. Тед Литчфилд (27 октября 2024 г.). «Кандидат в вице-президенты Тим Уолц стряхивает пыль со своего контроллера, чтобы транслировать Crazy Taxi на Twitch: «Республиканцы обвинят меня в том, что у меня никогда не было Dreamcast или чего-то в этом роде»». PC Gamer . Получено 1 ноября 2024 г.
  109. Ахмед, Сахед (2 июля 2001 г.). «Ричард Доннер снимет фильм Crazy Taxi». GameSpot . Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. Получено 26 июля 2015 г.
  110. Graser, Mark (11 декабря 2014 г.). «Sega Taps Evan Cholfin to Adapt its Videogames for Films, TV, Digital Platforms (EXCLUSIVE)». Variety . Получено 26 июля 2015 г.

Примечания

  1. Портировано на PlayStation 2 и GameCube компанией Acclaim Studios Cheltenham . Портировано на Windows компанией Strangelite и портировано на PlayStation 3 и Xbox 360 компанией Sega China . [9] Версии для GameCube, PS2 и оригинальные версии для ПК были разработаны совместно с Hitmaker.
  2. ^ Версии для PlayStation 2 и GameCube были опубликованы Acclaim Entertainment во всех регионах, кроме Японии. Версия для Windows была опубликована Activision Value в Северной Америке.
  3. ^ Японский :クレイジータクシー, Хепберн : Курейджи Такуши

Внешние ссылки