Crazy Taxi [c]—гоночная видеоигра,разработанная и изданнаяSega.[11]Это первая игра в серии Crazy Taxi . Игра впервые была выпущена варкадных автоматахв 1999 году, а затем была портирована наDreamcastв 2000 году. Игровой процесс основан на подборе клиентов такси и доставке их к месту назначения как можно быстрее. ПриёмCrazy Taxiбыл в основном положительным. Она была портирована на другие платформы множество раз, включаяPlayStation 2иGameCubeкомпаниейAcclaimв 2001 году, а затемна Windowsв 2002 году, став первой многоплатформенной игрой Sega после того, как компания перешла на сторонние разработки.
Игра также была переиздана для PlayStation Network , Xbox Live Arcade , iOS и Android , а также представлена в Dreamcast Collection . [12] Она стала одной из немногих игр Sega All Stars на Dreamcast, а также получила статус Greatest Hits и Player's Choice на PlayStation 2 и GameCube соответственно. Sega продолжила успех Crazy Taxi многочисленными продолжениями, первым из которых стал Crazy Taxi 2 для Dreamcast, в который было включено несколько изменений игрового процесса.
Основная цель игры — подобрать клиентов и доставить их в выбранное место назначения как можно быстрее. По пути можно заработать деньги, выполняя трюки, например, промахиваясь с другими транспортными средствами. [13] Игрок направляется к месту назначения большой зеленой стрелкой в верхней части экрана. Стрелка не корректируется в зависимости от препятствий, а указывает в общем направлении к месту назначения. Как только игрок прибывает около места назначения, он должен остановиться в указанной зоне. Когда место назначения достигнуто, плата за проезд клиента добавляется к общему количеству заработанных игроком денег. Затем рейтинги присуждаются в зависимости от того, сколько времени игрок потратил на поездку. [14] Если таймер клиента истечет до того, как игрок достигнет места назначения, клиент выпрыгнет из такси, не заплатив водителю.
Игроки могут выбрать трех-, пяти- или десятиминутные настройки или правила Arcade, используемые в оригинальной версии игры для монетных автоматов . [14] В трех ограниченных по времени настройках игра продолжается в течение обозначенного периода времени, после чего такси автоматически останавливается, и больше нельзя набрать очки. Согласно правилам Arcade, игрок начинает с начальным лимитом времени в одну минуту, который может быть продлен с помощью бонусов за время, полученных за быструю доставку. В консольных версиях игры также есть режим, известный как Crazy Box, набор мини-игр , в которых есть задачи, такие как подбор и высадка нескольких клиентов в течение ограниченного времени, боулинг с использованием такси в качестве мяча и лопание гигантских воздушных шаров на поле. [15]
Аркадная версия игры включает один этап, а для консольных версий был добавлен дополнительный этап «Original». Оба этапа основаны на солнечных прибрежных калифорнийских локациях с крутыми холмами и другими сильными сходствами с Сан-Франциско . Игроку предоставляется выбор из четырех водителей (Axel, BD Joe, Gena и Gus) и их такси, каждое из которых имеет немного отличающиеся характеристики.
Аркадное издание игры было разработано Hitmaker как вариация на тему современных аркадных игр. Crazy Taxi cabinet работал на оборудовании Sega Naomi . [10] Первоначально он был выпущен в аркадных автоматах как сидячий автомат. [16] Позже была выпущена вертикальная версия. [17] В течение следующих нескольких лет игра была портирована на Dreamcast , GameCube , PlayStation 2 и Windows ; [18] последний порт был опубликован Empire Interactive и разработан их внутренней студией Strangelite. [19] [20] Позже Crazy Taxi была портирована на PlayStation Network и Xbox Live Arcade . [21] Первоначально эти порты должны были принудительно использовать соотношение сторон 4:3 , а широкоэкранные мониторы отображали синие полосы по обе стороны экрана, [22] в результате чего появилась полная поддержка широкоэкранных экранов для этих портов. [23] Игра является портом версии Dreamcast, включая как оригинальную аркадную версию, так и эксклюзивный для Dreamcast уровень. [23] Порт PlayStation Network был выпущен 16 ноября 2010 года, а версия Xbox Live Arcade была выпущена на следующей неделе. [24] Игра также была анонсирована для консоли Zeebo , хотя порт так и не был выпущен. [25]
Crazy Taxi была представлена в App Store на устройствах iOS в октябре 2012 года. Игра включает в себя аркадную карту и карту, которая была представлена для консолей. Она также включает в себя все испытания Crazy Box. Как и в консольных версиях, если все испытания выполнены, разблокируется велорикша для игры в основную игру. Такси можно управлять либо с помощью сенсорного экрана, либо наклоняя устройство, используя его акселерометр . Критики были впечатлены этим портом, потому что карты остались неизменными, а управление было интуитивно понятным. [26]
Sega подала заявку и получила патент США 6,200,138 – «Метод отображения игры, метод указания направления движения, игровой аппарат и аппарат для имитации вождения» – в 2001 году. [27] Механика в «патенте 138» описывает аркадный автомат, похожий на предыдущую аркадную игру Sega Harley-Davidson & LA Riders (1997) [28] , но также описывает систему навигации со стрелками и аспекты избегания пешеходов, которые использовались в Crazy Taxi .
Продюсер Crazy Taxi Кэндзи Канно отметил, что увеличение времени игрового процесса было отходом от текущей «100 иен за три минуты», которая сохранялась в то время для аркадных игр, и это вознаграждало игроков более длительным временем игры, показывая хорошие результаты в игре. [15] Помимо предоставления игры, в которую можно было бы играть короткими сессиями, Канно хотел, чтобы игра исследовала «повседневную жизнь и рутину» водителя такси. [29] При разработке версии Dreamcast оригинальной аркадной игры разработчики включили большую карту в дополнение к аркадной, чтобы создать ощущение «потерянности» и позволить игрокам на домашних консолях весело «изучать город». [15] Мини-игры были разработаны для этой версии, чтобы «позволить игроку играть дольше, если он улучшит свои навыки», предлагая задачи, которые были и забавными, и образовательными. Команда разработала более сотни различных идей для мини-игр, но затем сократила их до мини-игр Crazy Box для игры. [15]
Crazy Taxi также примечательна своим саундтреком с участием групп Bad Religion и The Offspring , которые предоставили все треки для аркадных автоматов, Dreamcast, PlayStation 2 и портов GameCube. [13] На ПК был полностью новый саундтрек, исключающий оригинальные группы в пользу музыки от Pivit , Too Rude и Total Chaos . [30] Версии Crazy Taxi для PlayStation 3 и Xbox 360 также исключают оригинальные группы, предоставляя оригинальный саундтрек для портов. [22] Пользовательские саундтреки также могут быть использованы на PlayStation 3 и Xbox 360 через их системную прошивку. Версии для iOS и Android содержат оригинальный саундтрек. [26] [31]
В дополнение к общим пунктам назначения, таким как городской полицейский участок, железнодорожный вокзал и смотровая площадка, пассажиры также могут попросить, чтобы их отвезли в Pizza Hut , Tower Records , магазин спортивной одежды FILA , магазин Levi's или KFC . [14] В Crazy Taxi также были фургоны на дорогах с логотипом WOW! сбоку. Каждая из этих сетей смоделирована как локация в игре. Это считается одним из самых ярких примеров размещения продукта в истории видеоигр. [32] Эти заведения были заменены на общие предприятия в более поздних версиях из-за трудностей с лицензированием. [22] [33]
В Японии Game Machine в выпуске от 1 апреля 1999 года назвал Crazy Taxi второй самой успешной аркадной игрой месяца. [83] Она стала самым большим хитом студии Hitmaker компании Sega. [84]
Продажи игры в целом были высокими, а версия Dreamcast стала второй по величине продаваемой игрой Dreamcast в Соединенных Штатах в 2000 году , было продано около 750 000 единиц. [85] Позже продажи в Америке достигли 2,2 миллиона единиц для Dreamcast и PlayStation 2 , включая 1,11 миллиона для Dreamcast и 1,07 миллиона для PS2. [86] В Великобритании, как сообщается, версия Dreamcast была распродана. [87] Версия PlayStation 2 получила награду за продажи «Платина» от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), [88] что означает продажи не менее 300 000 копий в Великобритании. [89] В Японии версии Dreamcast, PS2 и GameCube были проданы в количестве 155 714 единиц. [90] Продажи Xbox Live Arcade в 2011 году были высокими, было продано около 100 000 единиц игры. [91]
Версия Crazy Taxi для Dreamcast получила признание критиков, набрав в среднем 90% на сайте-агрегаторе видеоигр GameRankings на основе 37 обзоров. [37] Последующие порты игры также получили в целом положительные отзывы, но имели тенденцию к снижению средних оценок. Порт для PlayStation 2 набрал в среднем 79% на GameRankings и 80/100 на Metacritic соответственно. [36] [39] Следующий порт для GameCube набрал меньше, с общими оценками 70% и 69/100. [34] [38] Порт для ПК получил самую низкую оценку из всех портов, набрав в среднем 56% на GameRankings. [35]
Критики в целом хвалили общий игровой процесс. Брэндон Джастис из IGN сказал: «Я не могу достаточно подчеркнуть, насколько затягивает эта игра». [14] Что касается порта Dreamcast, Game Revolution посчитала, что «отличная аркадная игра стала хорошей домашней игрой». [13] Они также отметили высокую сложность игры и добавили, что, хотя игра была сложной, она не была разочаровывающей. [13] Майкл Гонсалвес из PALGN добавил, что игра была либо «любимой, либо ненавистной», добавив, что «если она вам понравится, вы будете лелеять игру и играть в нее в свое удовольствие». [92] Гонсалвес также указал, что в игре время от времени появлялись всплывающие окна и клипы . [92] Обзоры разделились между релизами относительно саундтрека игры. PALGN назвал Bad Religion и The Offspring лучшими моментами игры, [92] в то время как Game Revolution посчитал, что треки были повторяющимися. [13] Обозреватель GameSpot Джефф Герстманн посчитал, что саундтрек был субъективным и зависел от личных предпочтений, заявив, что «вы либо захотите увеличить громкость, либо сделать музыку тише». [57] В обзоре измененного саундтрека версии для ПК, другой обозреватель GameSpot Эндрю Парк посчитал, что новая музыка подходит для игры. Однако они раскритиковали версию для ПК за проблемы с частотой кадров и рекомендовали вместо нее версию для Dreamcast. [30]
Джеймс Ботторфф из The Cincinnati Enquirer дал версии Dreamcast три с половиной звезды из четырех и написал, что «единственный баг в окне Crazy Taxi — это отсутствие долговечности. Игра может утомить после нескольких запусков. Однако количество веселья, вложенное в ее короткий жизненный цикл, делает ее достойным дополнением к вашей библиотеке игр». [71] Максим дал той же версии оценку шесть из десяти: «Нам не нравится, как надоедливые пешеходы всегда умудряются увернуться от вашего такси, но графика города, похожего на Сан-Франциско, поразительно детализирована». [93] В Японии Famitsu дал версии Dreamcast оценку 34 из 40, [45] а версии PS2 — 30 из 40. [46] GameFan дал версии Dreamcast оценку 96%, [47] в то время как Edge дал версиям Dreamcast и PS2 оценку семь из 10. [94] [95]
Хилари Голдштейн в IGN назвала релиз Xbox Live Arcade «безумным потоком веселья», добавив, что «в Crazy Taxi почти нет глубины , но это просто замечательно». [79] Голдштейн похвалил тот факт, что порт остался верен первоисточнику, но посчитал, что отсутствие оригинального саундтрека «убивает половину причин снова взять Crazy Taxi ». [79] Критика также указала на отсутствие визуальных обновлений, таких как модели и текстуры более высокого разрешения. [79] Дэйв Радден из GamePro также похвалил тот факт, что порт воспроизводился в точности как оригинал. Радден повторил комментарии Голдштейна относительно плохих визуальных эффектов, заявив, что в нем были «уродливые модели персонажей и квадратные автомобили». [76]
Роберт Уоркман из GameZone похвалил игру за верность корням Sega: « Crazy Taxi — это не просто ностальгическое путешествие, но и чудесное средство для снятия стресса, а также всесторонне развлекательная игра». [77] Расс Питтс из The Escapist дал игре четыре звезды из пяти: «Несмотря на устаревшую графику и другие технические изыски, Crazy Taxi напомнит вам, почему вы любите гоночные игры, и кто зажег этот огонь. Это игра, в которую весело играть короткими рывками, которые будут становиться все длиннее и длиннее, чем больше вы ей уделите». [81] Напротив, Дэниел Фейт из Wired дал игре оценку шесть звезд из десяти: «Геймплей — чистое повторение; веселье короткими рывками, но мало продолжительного увлечения». [96]
Джефф Ландриган и Дэниел Эриксон сделали обзоры версий Dreamcast и PlayStation 2 для Next Generation соответственно, и каждый дал своим играм четыре звезды из пяти: «Странно затягивающий опыт в целом, Crazy Taxi идеально подходит для одержимых играми, но также является отличной игрой для вечеринок». [66] Эриксон описал ее как «почти идеальный порт фантастической игры». [67]
Версия для Dreamcast заняла второе место в ежегодной номинации «Лучшая гоночная игра» среди консольных игр по версии GameSpot , уступив Test Drive Le Mans . [97]
На 3-й ежегодной церемонии вручения наград Interactive Achievement Awards игра Crazy Taxi победила в номинации « Игра года для консолей »; она также была номинирована на «Игра года для консолей» и « Выдающееся достижение в разработке игрового процесса ». [98] [99]
Успех Crazy Taxi побудил Sega выпустить несколько сиквелов. В 2001 году была выпущена Crazy Taxi 2 , за которой в 2002 году последовала Crazy Taxi 3: High Roller . THQ издаст разработанную Graphic State игру Crazy Taxi: Catch a Ride в 2003 году, единственную для Game Boy Advance . Crazy Taxi: Fare Wars , сборник Crazy Taxi и Crazy Taxi 2, был выпущен в 2007 году для PlayStation Portable . Эксклюзивная для мобильных устройств часть серии под названием Crazy Taxi: City Rush была выпущена в магазинах приложений iOS и Google Play в 2014 году.
Crazy Taxi и его сиквелы также побудили несколько игр, которые клонируют его основной игровой процесс. The Simpsons: Road Rage была первой из этих игр, выпущенной в 2001 году. В 2003 году Sega подала иск против Fox Interactive, Electronic Arts и Radical Entertainment. [100] Sega заявила, что игра является нарушением патента Crazy Taxi . Дело Sega of America, Inc. против Fox Interactive и др. было урегулировано в частном порядке за нераскрытую сумму. [101] Плохо принятая Emergency Mayhem для Wii использует тот же основной игровой процесс серии Crazy Taxi , но добавляет дополнительные элементы в отношении вождения транспортных средств экстренного реагирования . [102]
Team6 Game Studios позже выпустила похожую игру под названием Taxi Chaos , которую можно считать духовным преемником Crazy Taxi . Игра была выпущена 23 февраля 2021 года для PlayStation 4 , Nintendo Switch и Xbox One . Действие игры происходит в вымышленной версии Нью-Йорка и имеет тот же формат, что и оригинальные игры Crazy Taxi . [103]
Одним из поклонников игры был Тим Уолз , тогдашний учитель средней школы, а позже губернатор Миннесоты и кандидат от Демократической партии на пост вице-президента США в 2024 году. Во время кампании бывший ученик Уолза сказал, что губернатор рассказал, что его жена заставила его избавиться от Dreamcast, потому что он слишком много в нее играл. [104] Житель Плимута, штат Миннесота, позже сказал, что стажер Уолза продал ему консоль за 25 долларов с Crazy Taxi внутри. [105] [106]
В октябре того же года Уолц и представитель США Александрия Окасио-Кортес играли в Crazy Taxi и Madden NFL 25 на канале Окасио-Кортес на Twitch . Уолц подтвердил многие детали истории, заявив, что считает игру альтернативой насилию Grand Theft Auto 3. [ 107] [108]
В 2001 году Ричард Доннер был присоединён к игровой версии Crazy Taxi, но в итоге покинул проект. [109] Разговоры об экранизации Crazy Taxi возобновились в 2014 году, когда Sega приобрела права на фильм и телевидение в своей библиотеке. [110]