stringtranslate.com

Гонки всех звезд Sonic и Sega

Sonic & Sega All-Stars Racing [a] видеоигра в жанре картинг-гонок 2010 года, разработанная Sumo Digital и изданная Sega . Она была выпущена для Wii , Xbox 360 , PlayStation 3 , Nintendo DS и Windows , [9] [10] с участием персонажей из нескольких франшиз Sega . Игра является третьей в серии Sega All-Stars , которой предшествовала Sega Superstars Tennis . Мобильная версия была разработана Gameloft , [11] и выпущена для iOS в июне 2011 года, [8] в качестве платной загрузки. [12] [13] Версия для OS X была выпущена Feral Interactive в апреле 2013 года. [9]

Игра получила в основном положительные отзывы критиков. Продолжение, Sonic & All-Stars Racing Transformed , было выпущено в 2012 году, в нем было больше персонажей и представлен широкий спектр франшиз, принадлежащих Sega. [14] [15]

Геймплей

Пример игрового процесса в Sonic & Sega All-Stars Racing

Игра представляет собой гоночную игру на картингах с талисманами, похожую на другие игры в этом жанре, такие как Mario Kart , Konami Krazy Racers и Crash Team Racing . Игроки могут выбрать гонку в качестве одного из 20 персонажей из различных франшиз Sega, таких как Sonic the Hedgehog , Crazy Taxi и Fantasy Zone . Персонажи гоняются по различным гоночным трассам, тематически связанным с различными франшизами Sega , и собирают бонусы, чтобы увеличить свою скорость или помешать своим противникам. Предметы имеют эффект камня-ножниц-бумаги , в котором некоторые предметы можно использовать для защиты от других. Кроме того, в случаях, когда игроки получают три предмета одного типа, они могут выбрать, чтобы стрелять/активировать их одновременно. Дополнительный импульс можно получить, успешно выполняя дрифты (при этом более длинные дрифты дают больше ускорения) или выполняя трюки в воздухе. Как и в предыдущей игре Sega Sumo, Sega Superstars Tennis , у каждого персонажа есть особая способность (называемая «All-Star Move»), уникальная для них, которую они могут использовать в своих интересах (например, Соник превращается в Супер Соника , а АйАй едет в своем обезьяньем мяче ), которую они могут получить, если отстают в гонке. Длительность каждого All-Star Move зависит от текущей позиции персонажа. Из-за проблем с задержкой сети All-Star Moves невозможны в онлайн-гонках. [16]

Транспортные средства делятся на 3 категории: автомобили , мотоциклы и суда на воздушной подушке . Поскольку рельеф трасс будет меняться, транспортным средствам могут либо помогать, либо мешать поверхности, по которым они ездят. Автомобили различаются по весу и скорости, некоторые из них лучше справляются с определенными видами местности, чем другие. Мотоциклы имеют быстрое ускорение и также могут выполнять трюки на земле для дополнительного ускорения, но их легко могут запугать более тяжелые транспортные средства. Суда на воздушной подушке не зависят от рельефа местности и могут выполнять несколько трюков после прыжка, но у них хуже управляемость и низкое ускорение. Все транспортные средства также имеют свои собственные специфические звуки двигателя.

Играя в игру, игроки могут зарабатывать Sega Miles, которые можно потратить в игровом магазине, чтобы разблокировать дополнительный контент, такой как персонажи, треки и песни. [17] В игре всего 24 трека, основанных на локациях из Sonic Heroes , Super Monkey Ball: Banana Blitz , Billy Hatcher and the Giant Egg , Jet Set Radio Future , Samba de Amigo и The House of the Dead . [18]

Есть четыре режима для одного игрока: Гран-при, Одиночная гонка, Миссии и Испытания на время, [19] [20] [21] в то время как режимы для многопользовательской игры на разделенном экране, в которые могут играть до 4 игроков, включают Свободную гонку, Арену, Царь горы, Собрать изумруды и Захватить Чао. [22] В игре также есть настраиваемые параметры многопользовательской игры для 8 игроков онлайн (4 игрока в версии DS, нет поддержки онлайн в версии для ПК).

Саундтрек к игре состоит из различных старых и новых треков из различных франшиз Sonic и Sega, хотя он также включает оригинальные песни разных исполнителей, включая Richard Jacques . Каждый уровень начинается с одного трека, и по мере того, как игроки зарабатывают Sega Miles, открываются новые. Версия игры для Nintendo DS включает MIDI- версии треков, аранжированные Allister Brimble и Anthony Putson из Orchestral Media Developments. [17]

Персонажи

Sonic & Sega All-Stars Racing включает 20 игровых персонажей, 12 из которых должны быть разблокированы в процессе игры. Три дополнительных персонажа, происходящих из не-Sega-собственности, доступны только на определенных консолях, в то время как два дополнительных персонажа были выпущены в качестве платного загружаемого контента для версий Xbox 360 и PlayStation 3.

Примечания
  1. ^ ab Эксклюзивно для версии Xbox 360
  2. ^ ab Загружаемый контент для Xbox 360 и PlayStation 3
  3. ^ Эксклюзивно для версии Wii

Разработка

После выпуска Sega Superstars Tennis , Sumo Digital решила сделать гоночную игру, основываясь на своем опыте с недавними играми Out Run . В раннем прототипе игры Соник гонялся пешком, доктор Эггман ездил на Eggpod с ногами, Тейлз летал на биплане, Эми Роуз водила машину, а Гилиус Тандерхед из Golden Axe ездил на одном из существ Chickenleg из игры. Однако, как сообщается, эта версия была неинтересной для игры, в основном из-за разных размеров между разными персонажами, а также потому, что механика дрифта не работала с гонщиками, которые шли пешком. Позже она была пересмотрена, так что все были в машинах, мотоциклах или модифицированных летательных аппаратах. [23] Игра также является последней в серии, в которой использовался озвучивание Соника Ежа от 4Kids Entertainment , которое впервые было представлено с англоязычным выпуском Sonic X в 2003 году (за исключением Майка Поллока , который продолжает озвучивать доктора Эггмана ).

На Summer of Sonic 2009 Стив Лайсетт, исполнительный продюсер, и Трэвис Райан, ведущий дизайнер Sonic & Sega All-Stars Racing, присутствовали на сессии вопросов и ответов. Демоверсия для PlayStation 3 также была доступна для посетителей. Она была идентична демоверсии Comic-Con. [24] 25 ноября 2009 года во Франции прошла специальная пресс-конференция, посвящённая игре, где дебютировала версия для DS. [20]

Банджо и Казуи из серии Banjo-Kazooie появляются как игровые персонажи, эксклюзивные для версии игры для Xbox 360, основанные на их появлении в Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts . [25] Сумо сотрудничал со студией Rare , разрабатывающей Banjo-Kazooie , для включения персонажа, при этом Rare предоставила Сумо доступ к своей библиотеке активов, а также спроектировала и смоделировала внутриигровое транспортное средство Банджо и Казуи. [26] Версия для Xbox 360 также включает игровые аватары , в то время как версия для Wii включает игровые Mii .

Было выпущено три демоверсии игры: первая, для Xbox 360, была выпущена в Xbox Live Marketplace 8 февраля 2010 года. [27] Вторая, для Nintendo DS, была выпущена через Nintendo Channel 15 февраля 2010 года. [28] Третья, для PlayStation 3, была доступна в PlayStation Network Store 18 февраля 2010 года. [29]

Планируемые персонажи

Первоначально планировалось, что ToeJam и Earl появятся в Sonic & Sega All-Stars Racing как дуэт, управляющий своим космическим кораблем, но Sega не смогла договориться с соучредителем ToeJam & Earl Productions Грегом Джонсоном . [30] Однако фанаты звонили и массово отправляли письма Джонсону с просьбой вернуть его персонажей. [31] [32] Он ответил на официальных форумах Sega под псевдонимом «Большой Эрл», заявив: «Я попробую ещё раз и посмотрю, смогу ли я снова поговорить по телефону с корешем из Sega». [33] [34] Позже он упомянул, что дуэт не появится в игре, так как она уже слишком поздно разрабатывается. [35] [36]

В своей прототипной форме Gilius Thunderhead из Golden Axe был играбельным персонажем, который ездил на одном из монстров Chickenleg из игры. В своем дневнике разработчиков Lycett ясно дает понять, что это не подтверждает его как окончательного персонажа. [23] Это касается Gilius, так как он не попал в окончательный список. Lycett также говорил о Vyse из Skies of Arcadia в интервью Gamereactor . И Gilius, и Vyse позже будут играбельны в продолжении игры, Sonic & All-Stars Racing Transformed . [37] Segata Sanshiro также рассматривался как возможный персонаж, едущий на Sega Saturn , хотя он не попал в список. [38] В начале разработки Mario рассматривался как эксклюзивное дополнение для Wii, но Sega решила этого не делать, чтобы не вызывать перекрестного заражения со своими сериями Mario и Sonic . [39]

Лисетт также упомянул, что будут различные камео-появления других персонажей Sega, которые не попали в играбельный список. [40] После успешной кампании фанатов по включению персонажа, Найт был интегрирован в игру в качестве флагмана. [41]

Загружаемый контент

Продюсер Омар Вудли подтвердил в интервью, что для версий игры для Xbox 360 и PlayStation 3 будут DLC. [39] Лайсетт упомянул, что Wii не получит никаких DLC из-за ограничений по объему памяти. [42] В качестве бонуса за предварительный заказ версий для Xbox 360 и PlayStation 3 в регионах PAL была доступна для загрузки альтернативная версия Рё Хадзуки , в которой он будет управлять своим погрузчиком вне своего движения All-Star в качестве стандартного транспортного средства. [43] Этот персонаж был позже доступен для покупки 1 апреля 2010 года. [44]

Эксклюзивный DLC для версии Xbox 360 включает в себя дополнение к игре, которое разблокирует всех персонажей и трассы без использования миль SEGA, выпущенное 16 марта 2010 года. [45] Контент аватара для игры был выпущен в Xbox Live Marketplace 25 марта 2010 года. [46] Пакет, содержащий Метал Соника в качестве игрового персонажа и трассу «Death Egg Hangar» с Ристаром в качестве камео, был официально выпущен в Xbox Live Marketplace 8 апреля 2010 года и в PlayStation Store 22 апреля 2010 года. [47]

Прием

Игра получила в основном положительные оценки. IGN дал версии для консоли и DS оценку 8/10, назвав ее «клоном, который делает все правильно». [78] [79] GameSpot также дал ей оценку 8/10, похвалив ее отзывчивое управление и превосходный дизайн трасс. [80] Kotaku назвал ее достойной гонкой, которая вызывает приятные воспоминания, хотя и сетует на то, что треки и выбор музыки не так глубоко проникают в историю Sega, как список персонажей. [81] GameTrailers также дал игре оценку 8.0, похвалив ее дизайн трасс и захватывающий игровой процесс. [82] GamesMaster дал игре 83% для версий для консолей и 70% для версии для DS, назвав ее «лучшей гонкой на картингах на 360/PS3, но не совсем той, на которую мы надеялись, что она победит Mario Kart ». [83] Nintendo Power дал версии для Wii 8/10 и версии для DS 6/10. [84] Official Nintendo Magazine дал версии DS и Wii 75%. [ необходима цитата ] Wiiloveit.com дал игре 27/30 [85] назвав ее «превосходной картинговой гонкой», похвалив ее «естественную» механику дрифта, разнообразные многопользовательские режимы, а также большое количество «фан-сервиса», который присутствует в игре. Онлайн-интеграция была высоко оценена, однако также было отмечено, что она могла бы быть сильнее, если бы были дополнительные режимы, более сильная настройка и какая-то система рейтинга. GamesRadar дал консольным версиям игры 8/10, похвалив ее удовольствие от игры «подбери и играй», но раскритиковав ее невдохновляющее оружие, в то время как версия DS получила 7/10. [86] [87]

К марту 2010 года было продано 1,07 миллиона копий Sonic & Sega All-Stars Racing по всему миру на PS3, Xbox 360, Wii и DS. [88] [89] На iOS игра была загружена более 16,7  миллионов раз в Северной Америке и Европе по состоянию на 2013 год, [90] включая бесплатные загрузки в течение недели в июне 2012 года. [91]

Продолжение

На Ярмарке игрушек 2012 года в Нью - Йорке Sega представила новую линейку игрушек, основанную на игре, и подтвердила Kotaku , что сиквел находится в разработке, и будет представлен позже в 2012 году. [14] Позже игра была анонсирована как Sonic & All-Stars Racing Transformed и была выпущена для Wii U , PlayStation 3 , PlayStation Vita и Xbox 360 в 2012 году, Nintendo 3DS и Microsoft Windows в 2013 году и iOS и Android в 2014 году. [92]

Примечания

  1. ^ Японский :ソニック&(アンド)セガオールスターズレーシング, Хепберн : Sonikku ando Sega Ōru-Sutāzu Rēshingu

Ссылки

  1. ^ abc Оливер, Тристан. "ASR Release Date Lock: 2/23 Вероятно для США, 2/26 ЕС и AU". Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 6 апреля 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  2. ^ abc "Nintendo of America раскрывает график релизов на первый квартал 2010 года". The Sonic Stadium. 14 декабря 2009 г. Архивировано из оригинала 29 июля 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  3. ^ Оливер, Тристан. (25 мая 2011 г.). "ASR Arcade Now Shipping in North America". Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 2011-09-09 . Получено 2011-11-15 .
  4. Оливер, Тристан (20 января 2011 г.). «Порт ASR Arcade подтвержден; находится в стадии тестирования на отдельных площадках». Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 14 сентября 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  5. ^ Берри, Джейсон. (23 июня 2011 г.). «Sonic и Sega All-Stars Racing теперь доступны на системах iOS». The Sonic Stadium. Архивировано из оригинала 2012-10-18 . Получено 2011-11-15 .
  6. ^ "Sonic&SEGA All-Stars Racing для Mac выходит на дорогу 4 апреля!". Develop Online. 2 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2013 г. Получено 03.04.2013 .
  7. ^ "Sonic & Sega All-Stars Racing". Sega. Архивировано из оригинала 11 ноября 2019 года . Получено 21 августа 2009 года .
  8. ^ Оливер, Тристан (28 февраля 2011 г.). «Sonic & Sega All-Stars Racing подтверждена для iOS». Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 1 марта 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  9. ^ ab "Анонс выпуска Feral Interactive: Sonic & SEGA All-Stars Racing". Архивировано из оригинала 2013-05-13 . Получено 2013-04-04 .
  10. Оливер, Тристан (10 февраля 2010 г.). «Подтвержден выпуск Steam PC для ASR». Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  11. ^ "Sonic & Sega All-Stars Racing (by Gameloft) - Обзоры мобильных игр - Project NeXt - Mobile Gaming". Projectnext.eu. 26 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 15 декабря 2014 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  12. ^ "Обзор 'Sonic & Sega All-Stars Racing' - Потрясающая гоночная игра на картингах". TouchArcade . 23 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 31 мая 2019 г. Получено 23 июля 2018 г.
  13. ^ "Sonic & SEGA All-Stars Racing в App Store". App Store . Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 г. Получено 22 июля 2018 г.
  14. ^ ab Schreier, Jason (2012-02-12). "Запустите свои двигатели для продолжения Sonic & Sega All-Stars Racing". Kotaku.com. Архивировано из оригинала 2012-11-19 . Получено 2013-10-21 .
  15. ^ "Piss Off Your Friends Once Again In Sonic & All-Stars Racing Transformed". Kotaku.com. 30 апреля 2012 г. Архивировано из оригинала 2013-11-08 . Получено 2013-10-21 .
  16. ^ "ASR DLC Coming Sooner Rather Than Later, No All-Star Moves Online Explained". The Sonic Stadium. 26 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 4 августа 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  17. ^ ab "Интервью по аудио Sonic & SEGA All-Stars Racing: SUMO Digital Spills The Beans". Оригинальная звуковая версия . Получено 18 апреля 2011 г.
  18. ^ "ИГРЫ :: Sonic & SEGA All-Stars Racing". SEGA. Архивировано из оригинала 6 апреля 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  19. ^ "Новости: Sonic & Sega All-Stars Racing раскрыты". ComputerAndVideoGames.com. 28 мая 2009 г. Архивировано из оригинала 16 января 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  20. ^ Оливер, Тристан. "Внутри ASR Powwow от Sega France". Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 30 декабря 2009 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  21. ^ "Вопросы для темы Sumo". Forums.sega.com. Архивировано из оригинала 23 марта 2016 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  22. Оливер, Тристан (11 февраля 2010 г.). «Интервью Lycett ASR на Inside XBOX, раскрыты новые режимы». Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  23. ^ ab "SEGA America Blog | Sonic & SEGA All-Stars Racing Dev Diary – Concept". Blogs.sega.com. Архивировано из оригинала 11 января 2013 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  24. ^ "Sumo Digital Attending Summer of Sonic 09". Summer of Sonic . Получено 7 августа 2009 г.[ мертвая ссылка ]
  25. Brudvig, Erik (18 декабря 2009 г.). «Банджо и аватары присоединяются к Sega All Stars». IGN . Архивировано из оригинала 7 августа 2016 г. Получено 4 июня 2016 г.
  26. ^ "SEGAbits - Интервью: Стив Лайсетт рассказывает о Сонике и гонках SEGA All-Stars Racing". 18 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 24.02.2010 . Получено 03.11.2016 .
  27. ^ "Sonic City Blognik | Sonic & SEGA All-Stars Racing 360 Demo / Theme Out Now!". Blogs.sega.com. Архивировано из оригинала 13 мая 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  28. ^ "[ОБНОВЛЕНИЕ: Видео] ASR DS Demo Now On US Nintendo Channel". The Sonic Stadium. 15 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 29 июля 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  29. ^ "EU & US PS3 ASR Demo Out Now « the Sonic Stadium». www.sonicstadium.org . Архивировано из оригинала 21 февраля 2010 . Получено 3 февраля 2022 .
  30. ^ "The Kartel". Seganerds.com. Архивировано из оригинала 11 октября 2009 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  31. ^ "Давайте возьмем ToeJam и Earl в Sonic и SEGA All-Stars Racing". GoNintendo. 6 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  32. ^ «В ваших играх Sega All-Stars Games не будет Toe Jam и Earl». Kotaku.com. 6 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 2013-11-04 . Получено 2013-10-21 .
  33. ^ "Поклонники Toejam и Earl, объединяйтесь!!". Forums.sega.com. Архивировано из оригинала 12 августа 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  34. ^ "Грег Джонсон говорит, что SEGA не будет платить за включение ToeJam и Earl в Sonic & SEGA All-Star Racing, намерения создать еще одну игру TJ&E". ​​GoNintendo. 6 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 11 июля 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  35. ^ "Catching Up With ToeJam & Earl". Kotaku.com. 10 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 2013-11-08 . Получено 2013-10-21 .
  36. ^ "Поклонники Toejam и Earl, объединяйтесь!!". Forums.sega.com. Архивировано из оригинала 18 января 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  37. ^ Лемне, Бенгт (5 ноября 2009 г.). "Sonic & Sega All-Stars Racing - Gamereactor UK". Gamereactor.eu. Архивировано из оригинала 20 июля 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  38. ^ Оливер, Тристан. «Segata Sanshiro рассматривается для ASR, но маловероятно». Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 6 декабря 2009 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  39. ^ ab "The Kartel". Seganerds.thekartel.com. 22 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2015 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  40. ^ "Перечислите всех персонажей SEGA, которые могли бы появиться в этой игре". Forums.sega.com. 29 октября 2009 г. Архивировано из оригинала 23 марта 2016 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  41. ^ "Fan Pleading Got NiGHTS Into Sonic & Sega All-Star Racing". Kotaku.com. 2 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 2012-10-13 . Получено 2013-10-21 .
  42. ^ Оливер, Тристан. "Lycett: "Chances Are" No Wii DLC для ASR". Новости TSSZ. Архивировано из оригинала 13 февраля 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  43. ^ "Sonic City Blognik | Было бы здорово, если бы вы могли нормально использовать погрузчик Рё в режиме ASR?". Blogs.sega.com. Архивировано из оригинала 6 июня 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  44. ^ "SEGA Europe Blog | Forklift Ryo сегодня вышел на XBL и PSN". Blogs.sega.com. Архивировано из оригинала 24 мая 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  45. ^ "Разблокировать всех персонажей и треки - Xbox.com". Marketplace.xbox.com. Архивировано из оригинала 25 марта 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  46. ^ "Блог SEGA America | Предметы аватара Sonic & SEGA All-Stars Racing – Доступны сегодня!". Blogs.sega.com. 25 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 28 марта 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  47. ^ "SEGA America Blog | Metal Sonic DLC для Sonic & SEGA All-Stars Racing". Blogs.sega.com. Архивировано из оригинала 23 мая 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  48. ^ "Sonic & Sega All-Stars Racing for Wii Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 28 ноября 2012 г. Получено 5 июня 2013 г.
  49. МакШи, Том (26 февраля 2010 г.). «Обзор гонок Sonic & Sega All-Stars». GameSpot . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  50. ^ abc Harris, Craig (23 февраля 2010 г.). "Sonic & SEGA All-Stars Racing Review". IGN . Архивировано из оригинала 10 апреля 2021 г. . Получено 23 июля 2022 г. .
  51. Ронаган, Нил (10 марта 2010 г.). «Sonic & Sega All-Stars Racing». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  52. ^ "Обзоры Sonic & Sega All-Stars Racing для iPhone/iPad". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 7 июля 2012 г. . Получено 5 июня 2013 г. .
  53. ^ "Sonic & SEGA All-Stars Racing for PC Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 13 сентября 2012 г. . Получено 5 июня 2013 г. .
  54. ^ "Sonic & Sega All-Stars Racing with Banjo-Kazooie for Xbox 360 Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 26 июня 2012 г. . Получено 5 июня 2013 г. .
  55. ^ "Обзоры Sonic & Sega All-Stars Racing для PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 19 апреля 2012 г. . Получено 5 июня 2013 г. .
  56. ^ "Sonic & Sega All-Stars Racing for DS Reviews". Metacritic . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 26 июня 2012 г. Получено 5 июня 2013 г.
  57. МакШи, Том (26 февраля 2010 г.). «Обзор гонок Sonic & Sega All-Stars». GameSpot . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  58. МакШи, Том (23 февраля 2010 г.). «Обзор гонок Sonic & Sega All-Stars». GameSpot . Архивировано из оригинала 22 февраля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  59. МакШи, Том (23 февраля 2010 г.). «Sonic & Sega All-Stars Racing with Banjo-Kazooie Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  60. Харрис, Крейг (23 февраля 2010 г.). «Обзор гонок Sonic & SEGA All-Star». IGN . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  61. Смит, Рори (23 февраля 2010 г.). «Обзор Sonic & SEGA All-Stars Racing». GamesRadar . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  62. Эллис, Ник (26 февраля 2010 г.). «Обзор Sonic & SEGA All-Stars Racing». GamesRadar . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  63. Тури, Тим (23 февраля 2010 г.). «Обзор гонок Sonic & Sega All-Stars — Соник наконец-то играет в достойной игре». Game Informer . Архивировано из оригинала 27 февраля 2010 г. Получено 23 июля 2022 г.
  64. Тури, Тим (26 февраля 2010 г.). «Обзор гонок Sonic & Sega All-Stars — Соник отправляется на Wii без пробитых шин». Game Informer . Архивировано из оригинала 2 марта 2010 г. Получено 23 июля 2022 г.
  65. ^ Бернетт, Холли (8 марта 2010 г.). «Обзор: Sonic and Sega All-Stars Racing». Destructoid . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  66. ^ Стерлинг, Джим (26 июня 2011 г.). «Обзор: Sonic и SEGA All-Stars Racing (iOS)». Destructoid . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. . Получено 23 июля 2022 г. .
  67. Care, Emily (5 июля 2011 г.). «Обзор гонок Sonic & SEGA All-Stars». VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 1 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  68. ^ GameZone, jkdmedia (23 февраля 2010 г.). "Sonic & SEGA All-Stars Racing – 360 – Обзор". GameSpot . Архивировано из оригинала 28 января 2023 г. Получено 23 июля 2022 г.
  69. Ньютон, Джеймс (7 марта 2010 г.). «Обзор гонок Sonic & SEGA All-Stars (Wii)». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  70. Ньютон, Джеймс (11 марта 2010 г.). «Обзор гонок Sonic & SEGA All-Stars (DS)». Nintendo Life . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  71. ^ Blundon, Matthew (11 марта 2010 г.). «Sonic & Sega All-Stars Racing». Nintendo World Report . Архивировано из оригинала 22 февраля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  72. McFerran, Damien (1 марта 2010 г.). «Sonic & Sega All-Stars Racing». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  73. Эндрю, Кит (30 июня 2011 г.). «Sonic & Sega All-Stars Racing». Pocket Gamer . Архивировано из оригинала 22 февраля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  74. Woodfield, Troy (24 июня 2011 г.). «Обзор 'Sonic & Sega All-Stars Racing' – Потрясающий картинг». TouchArcade . Архивировано из оригинала 31 мая 2019 г. Получено 23 июля 2022 г.
  75. ^ abc Whitehead, Dan (26 февраля 2010 г.). "Обзор Sonic & SEGA All-Stars Racing". Eurogamer . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  76. ^ ab Stadium, Shadzter (6 февраля 2010 г.). "Nintendo Power Review Scores for ASR". Sonic Stadium . Архивировано из оригинала 25 июня 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  77. ^ abcd Stadium, Shadzter (2 февраля 2010 г.). "[ОБНОВЛЕНИЕ, результаты подведены]Первый обзор ASR в сегодняшнем журнале GamesMaster". Sonic Stadium . Архивировано из оригинала 23 июля 2022 г. Получено 23 июля 2022 г.
  78. Харрис, Крейг (24 февраля 2010 г.). «Обзор гонок Sonic & SEGA All-Stars — обзор PlayStation 3 на IGN». Uk.ps3.ign.com. Архивировано из оригинала 31 августа 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  79. Харрис, Крейг (23 февраля 2010 г.). «Обзор Sonic & SEGA All-Star Racing — обзор Nintendo DS на IGN». Uk.ds.ign.com. Архивировано из оригинала 25 февраля 2012 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  80. ^ "Sonic & Sega All-Stars Racing with Banjo-Kazooie Review". Gamespot.com. 23 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 24 июня 2013 г. Получено 5 июня 2013 г.
  81. ^ "Sonic & Sega All-Stars Racing Review: Remaster System". Kotaku.com. Архивировано из оригинала 2013-11-08 . Получено 2013-10-21 .
  82. ^ "Sonic & Sega All-Stars Racing Video Game, Review | Video Clip | Game Trailers & Videos". GameTrailers.com. 9 марта 2010 г. Архивировано из оригинала 21 августа 2014 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  83. ^ "[ОБНОВЛЕНИЕ, результаты добавлены]Первый обзор ASR в сегодняшнем журнале GamesMaster". The Sonic Stadium. 2 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 10 августа 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  84. ^ "Nintendo Power Review Scores For ASR". The Sonic Stadium. 6 февраля 2010 г. Архивировано из оригинала 15 июля 2010 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  85. ^ "S&SASR Review". Wiiloveit.com. 3 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 18 июля 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  86. Смит, Рори (23 февраля 2010 г.). «Sonic & Sega All-Stars Racing, Sonic & Sega All-Stars Racing Review, PS3 Reviews». Games Radar.com. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  87. ^ Эллис, Ник. "Sonic & Sega All-Stars Racing, Sonic & Sega All-Stars Racing Review, DS Reviews". Games Radar.com. Архивировано из оригинала 15 июня 2011 г. Получено 18 апреля 2011 г.
  88. ^ "Приложение консолидированной финансовой отчетности: год, закончившийся 31 марта 2010 г." (PDF) . Sega Sammy Holdings . 14 мая 2010 г. Архивировано из оригинала (PDF) 29 января 2019 г. . Получено 27 января 2019 г. .
  89. ^ Fletcher, JC (14 мая 2010 г.). «Марио, Соник и прибыль Sega в финансовом 2010 году». Joystiq. Архивировано из оригинала 16 мая 2010 г. Получено 14 октября 2010 г.
  90. ^ «Поставка качественных игр еще большему количеству клиентов». Годовой отчет 2013 г. Sega Sammy Holdings . Архивировано из оригинала 23 июля 2018 г. Получено 22 июля 2018 г.
  91. Sonic The Hedgehog | Facebook Архивировано 08.03.2021 на Wayback Machine (14.06.2012)
  92. ^ "Sega представляет Sonic & All-Stars Racing Transformed For Nintendo 3DS". My Nintendo News. 2012-04-30. Архивировано из оригинала 2013-10-21 . Получено 2013-10-21 .

Внешние ссылки