stringtranslate.com

Билли Хэтчер и гигантское яйцо

Billy Hatcher and the Giant Egg [a] платформенная игра, разработанная Sonic Team и изданная Sega для GameCube в 2003 году. Порт для Microsoft Windows был выпущен в Европе в 2006 году компанией Mindscape . Игра получила смешанные отзывы.

Геймплей

Billy Hatcher — это 3D- платформер , геймплей которого вращается вокруг выращивания и высиживания яиц, чтобы победить Воронов. Игрок управляет Билли, который не может делать многого сам по себе, кроме как двигаться и прыгать, но его способности значительно расширяются, когда он держит яйцо. Катая яйцо, Билли движется быстрее и становится более ловким. Он также может выполнять несколько приемов с яйцом, таких как окунание яйца, удар, рывок и стрельба.

Яйца

В игре есть 72 разных яйца для вылупления, [3] большинство из которых имеют уникальный дизайн. Когда Билли катится по фруктам, собранным в мире или выпавшим из врагов, держа яйцо, яйцо будет увеличиваться в размерах и силе. Когда шкала яйца полностью заполнится, яйцо достигнет максимального размера и начнет мигать, указывая на то, что оно готово к вылуплению. Билли может издать крик петуха, чтобы вылупить полностью созревшие яйца, в которых может находиться такое содержимое, как животные-помощники, шляпы и предметы. Для прохождения игры требуется вылупление определенных яиц, поскольку они необходимы для прохождения целей или преодоления препятствий.

Яйца могут быть повреждены врагами, достаточно большими яйцами и окружающей средой. Урон яйца отображается трещинами, появляющимися на шкале яйца в углу экрана. Когда яйцо получает достаточно урона, оно уничтожается, и из него ничего не вылупляется. Яйца также могут быть «потеряны», то есть помещены в положения или ситуации, из которых игрок не может их извлечь. В таких случаях яйцо исчезнет со своего места после нескольких секунд бездействия и появится обратно в своем гнезде в своем наименьшем размере. Яйца с логотипом Sonic Team на них можно найти и вылупить на определенных уровнях, собрав достаточно монет-цыплят, удерживая животных-друзей персонажей Sonic Team, таких как Sonic the Hedgehog или NiGHTS .

Яйца будут расти быстрее в зависимости от размера собранных фруктов. Некоторые яйца легче вылупляются, чем другие, и требуют меньше фруктов, чем другие. Яйца, содержащие предметы, обычно вылупляются быстрее, чем животные, за исключением яиц, содержащих загружаемые мини-игры Game Boy Advance .

Уровни

Кампания разделена на семь различных зон, каждая из которых представляет один регион Morning Land и включает в себя 8 миссий. Каждая завершенная миссия вознаграждает «Эмблему мужества», имеющую решающее значение для получения Легендарного костюма цыпленка, который нужен Билли для последней битвы с финальным боссом истории, Темным Вороном. Для каждой зоны, кроме последней, первая миссия происходит ночью, во время которой Билли достигает золотого яйца, в котором заключен старейшина цыпленка региона, и освобождает его, вылупляя его из него, как из любого другого яйца; уничтожение этого яйца приводит к провалу миссии. Все остальные миссии происходят днем, за некоторыми исключениями, и имеют другую карту, отличную от карты первой миссии, с различными целями. Вторая миссия заключается в достижении «тёмных врат», чтобы сразиться с боссом региона и не дать Воронам снова наслать вечную ночь на этот регион Утренней Земли, а также разблокировать следующую зону в последовательности, хотя для разблокировки последней зоны, Гигантского дворца, игрок должен выполнить третью миссию предыдущей зоны в дополнение ко второй, которая включает в себя открытие Радужных врат в указанную зону, где финальный босс сражается сразу после завершения его первой миссии там; оставшиеся 7 миссий там являются необязательными, поскольку основная сюжетная линия уже была завершена с победой над финальным боссом.

Первые пять миссий в зоне доступны только Билли, а оставшиеся три миссии в той же зоне доступны только его друзьям по мере их спасения; шестая миссия зоны требует спасения Ролли Ролла, седьмая миссия зоны требует спасения Чик-браконьера, а восьмая и последняя миссия зоны требует спасения Бэнтама Скрэмблда.

Игрок оценивается по своему мастерству в выполнении миссии и получает букву ранга, причем наивысшим является ранг S. В то время как игры Sonic the Hedgehog используют скорость в качестве основного фактора при определении буквенной оценки за пройденные этапы, скорость является менее важным фактором при оценке миссии для Billy Hatcher , которая также учитывает боевые характеристики, включая самые длинные комбинации атак, выполненные с одним и тем же яйцом.

Подключение Game Boy Advance

Билли Хэтчер поддерживает связь между GameCube и системой Game Boy Advance . Используя соединительный кабель GameCube – Game Boy Advance , игроки могут загружать такие игры, как Puyo Pop , ChuChu Rocket! и Nights: Time Attack на свои системы Game Boy Advance после выполнения определенных задач в игре. [4]

Сюжет

История начинается в мирном фэнтезийном мире под названием «Утренняя Земля», где жители Курицы живут в мире и гармонии. Этот мир разрушен, когда Темный Ворон и его армия Ворон нападают на Утреннюю Землю, заставая жителей врасплох и окутывая Утреннюю Землю покрывалом неестественной, вечной ночи.

Тем временем, опоздав на встречу с друзьями из-за того, что проспал, немного озорной Билли Хэтчер выбегает из дома, чтобы встретиться с ними. По прибытии Бэнтам говорит Билли, что он опаздывает, показывая ему карманные часы в форме яйца. Его друзья, Бэнтам Скрэмблд, Чик Браконьер и Ролли Ролл, готовятся устроить Билли кару, но их останавливает слабое щебетание цыпленка. Две вороны, маячащие неподалеку, набрасываются на цыпленка, как будто они хотят его прикончить, но вмешивается Билли, спасая цыпленка, отгоняя ворон палкой. Цыпленок внезапно начинает светиться, перенося Билли и его друзей в Утреннюю Страну, а Билли оказывается в Лесной Деревне.

Билли сообщает Мени-Фуни, что Вороны пытаются захватить Утреннюю Землю и скоро захватят человеческий мир. Ему сообщают, что если он не спасет Утреннюю Землю, Темный Ворон принесет вечную ночь, тьма одолеет сердца всех, и оба мира будут управляться злом. Затем Билли идет и получает Легендарный Костюм Цыпленка, чтобы начать путешествие, чтобы освободить шесть Куриных Старейшин, которые были заключены в золотые яйца Воронами. Ури-Ури, Куриный Старейшина Острова Пиратов, рассказывает, что Темный Ворон возрождается каждые 100 лет, чтобы попытаться принести вечную ночь. Как только он освободит Старейшин, победит шесть Вороньих Боссов и откроет Радужные Врата, Билли отправляется в Гигантский Дворец, где Темный Ворон пытается высидеть Гигантское Яйцо, чтобы получить абсолютную силу.

Билли сражается с Темным Вороном, и как только он побеждает его, Гигантское Яйцо вылупляется и исполняет желания Ворона, формируя из него теневого демона в форме ворона, которого называют Окончательным Вороном. Затем следует вторая битва. Окончательный Ворон атакует Билли, уничтожая Костюм Цыпленка. После этого Билли должен избегать его атак, пока Мени-Фуни не заговорит с ним, сказав, что он не должен сдаваться. Затем Эмблемы Мужества, которые он собрал, формируют новый и улучшенный Костюм Солнца, наполненный силой мужества. Затем Билли должен использовать эту силу, чтобы обратить атаки Окончательного Ворона против себя.

Билли наконец побеждает Ultimate Raven, когда его сердце взрывается, полностью заканчивая его существование и возвращение. Сила из Гигантского Яйца восстанавливает истинное утро на земле внизу. Как только он и его друзья возвращаются туда, где они вошли в Morning Land, они возвращают Костюмы Курицы и возвращаются в свой мир. Кажется, что когда они уходят, Билли опечален тем, что ему придется покинуть Morning Land. Четверо друзей машут на прощание, и они переносятся обратно. По возвращении в человеческий мир Билли находится на небольшом расстоянии от своих друзей. Они привлекают его внимание, смеясь над ним, и он подбегает к ним, присоединяясь к смеху, таким образом заканчивая игру с куриным пером, медленно падающим с неба.

Разработка

Продюсер Юдзи Нака заявил в интервью IGN , что яйца были выбраны в качестве фокуса игры, чтобы дать игроку радость от ухода за яйцами и их высиживания, а также чувство предвкушения, «потому что вы не знаете, что вылупится из яиц». Животные были включены в игру, чтобы передать настроение приключений, в отличие от цифровых питомцев - существ Чао , выделенных в предыдущем проекте Sonic Adventure 2. GameCube был выбран для разработки вместо конкурирующих PlayStation 2 и Xbox из-за его широкой аудитории, которая, по мнению Наки, оценит такую ​​семейную игру. Игра использует движок , который Нака назвал «эволюцией» движка Sonic Adventure 2. Игра была представлена ​​на Electronic Entertainment Expo (E3) 2003. [5] Электронный музыкант Юкари Фреш сочинил главную музыкальную тему игры «Chant this Charm». [6]

Прием

По данным агрегатора обзоров видеоигр Metacritic , Billy Hatcher and the Giant Egg получил «смешанные или средние» отзывы . [7] В Японии Famitsu дал игре оценку все четыре восьмёрки, что в общей сложности составило 32 из 40. [11]

Критики хвалили визуальные эффекты и музыку, игровой стиль, презентацию и многопользовательский режим, но при этом указывали на проблемы с физикой, камерой и простым сюжетом. Игра была номинирована на 1-ю премию British Academy Game Awards за лучшую игру GameCube. Игра оказалась коммерчески провальной, было продано всего около 250 000 копий по всему миру.

Наследие

Из-за плохих продаж игры Sega не хотела рассматривать продолжение. Несмотря на это, Билли продолжал появляться в различных других играх Sega, включая Sega Superstars , Sonic Riders: Zero Gravity и Sonic & Sega All-Stars Racing . Билли и несколько персонажей из игры также появлялись в Worlds Unite , сюжетном кроссовере 2015 года между сериями комиксов Sonic the Hedgehog и Mega Man , опубликованном Archie Comics . [21] В декабре 2022 года дизайнер Sonic Team Шун Накамура заявил, что хотел бы сделать продолжение игры. [22]

Примечания

  1. ^ Японский :ジャイアントエッグ~ビリー・ハッチャーの大冒険~ , Хепберн : Jaianto Eggu: Birī Hatchā no Daibōken , букв. «Гигантское яйцо: Великое приключение Билли Хэтчера»

Ссылки

  1. ^ "SEGA ВЫПУСКАЕТ "BILLY HATCHER AND THE GIANT EGG™" ОТ СОЗДАТЕЛЯ SONIC THE HEDGEHOG™". Sega.com . Sega of America. 23 сентября 2003 г. Архивировано из оригинала 10 октября 2004 г. Получено 5 декабря 2023 г.
  2. ^ «Двойная доза классических игр для консолей SEGA выйдет на ПК рядом с вами!». GamesIndustry.biz . 7 февраля 2006 г. Получено 18 мая 2023 г.
  3. ^ "Billy Hatcher GC Review". Eurogamer . 30 октября 2003 г. Архивировано из оригинала 2 января 2023 г. Получено 2 января 2023 г.
  4. Craig Harris (26 февраля 2004 г.). «The Ultimate List: Cube Connection». IGN . Архивировано из оригинала 26 июня 2018 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  5. Сотрудники IGN (6 мая 2003 г.). «Интервью Билли Хэтчера и гигантского яйца». IGN . Архивировано из оригинала 21 апреля 2016 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  6. Коул, Майкл (12 октября 2003 г.). «Билли Хэтчер и гигантское яйцо». Nintendo World Report . Получено 23 октября 2023 г.
  7. ^ ab "Billy Hatcher and the Giant Egg for GameCube Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 2013-07-19 . Получено 2013-07-16 .
  8. Edge staff (декабрь 2003 г.). «Билли Хэтчер и гигантское яйцо». Edge . № 130. стр. 88.
  9. Сотрудники EGM (октябрь 2003 г.). «Билли Хэтчер и гигантское яйцо». Electronic Gaming Monthly . № 171. стр. 160.
  10. Том Брамвелл (30 октября 2003 г.). «Билли Хэтчер и гигантское яйцо». Eurogamer . Архивировано из оригинала 4 марта 2016 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  11. ^ ab sonic_hedgehogs (7 октября 2003 г.). "Early Billy Hatcher Review". Sonic Stadium. Архивировано из оригинала 20 апреля 2016 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  12. ^ "Билли Хэтчер и гигантское яйцо". Game Informer . № 126. Октябрь 2003. С. 129.
  13. Fennec Fox (23 сентября 2003 г.). «Обзор Billy Hatcher and the Giant Egg для GameCube на GamePro.com». GamePro . Архивировано из оригинала 14 февраля 2005 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  14. ^ GR Chimp (15 октября 2003 г.). «Billy Hatcher and the Giant Egg Review». Game Revolution . Архивировано из оригинала 9 октября 2015 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  15. Райан Дэвис (25 сентября 2003 г.). «Billy Hatcher and the Giant Egg Review». GameSpot . Архивировано из оригинала 21 декабря 2015 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  16. Бенджамин Тернер (23 сентября 2003 г.). «GameSpy: Билли Хэтчер и гигантское яйцо». GameSpy . Архивировано из оригинала 4 февраля 2012 г. Получено 26 мая 2008 г.
  17. ^ Louis Bedigian (27 сентября 2003 г.). "Billy Hatcher and the Giant Egg - GC - Review". GameZone. Архивировано из оригинала 6 октября 2008 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  18. Мэтт Касамассина (19 сентября 2003 г.). «Билли Хэтчер и гигантское яйцо». IGN . Архивировано из оригинала 24 апреля 2016 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  19. ^ "Билли Хэтчер и гигантское яйцо". Nintendo Power . Вып. 175. Ноябрь 2003 г. стр. 150.
  20. Марк Зальцман (7 октября 2003 г.). «Giant Egg title a bit scrambled» (название немного перепутанное). The Cincinnati Enquirer . Архивировано из оригинала 23 ноября 2003 г. Получено 10 апреля 2016 г.
  21. ^ "Bill Hatcher Appearances". Eurogamer . 23 апреля 2021 г. Архивировано из оригинала 2 января 2023 г. Получено 2 января 2023 г.
  22. ^ "Billy Hatcher Sequel?". 30 декабря 2022 г. Архивировано из оригинала 2 января 2023 г. Получено 2 января 2023 г.

Внешние ссылки