Sega Superstars — это видеоигра для вечеринок , разработанная Sonic Team для PlayStation 2. Она была опубликована Sega и выпущена в Европе 22 октября 2004 года; в Северной Америке 2 ноября 2004 года; и в Японии 11 ноября 2004 года. В игре есть несколько мини-игр, основанных на различных играх Sega, которые управляются с помощью периферийного устройства EyeToy . После выпуска игра получила «средние» оценки критиков.
Геймплей
Геймплей похож на EyeToy: Play , в котором игроки используют свое тело, чтобы играть в различные мини-игры. Однако, в то время как та игра улавливала только движение игрока, Sega Superstars использует более продвинутую систему. Перед началом каждой игры отображается экран настройки с оранжевой областью. Чтобы начать игру, игроки должны встать в положение, в котором оранжевая область не будет улавливать никаких движений, и нажать кнопку продолжения. Этот метод определяет, какая область является фоном, позволяя EyeToy улавливать положение игрока, а не только какие области движутся. Это особенно заметно в таких играх, как Puyo Puyo , где используется все тело игрока.
Sega Superstars включает 12 мини-игр, каждая из которых основана на разных франшизах Sega. Кольца, заработанные в каждой игре, можно использовать в режиме Chao Garden, в котором игроки выращивают Chao из серии Sonic the Hedgehog . [2] [3]
Sonic the Hedgehog — с помощью рук игроки должны провестиСоникапо трубе, собирая кольца и Изумруды Хаоса, избегая бомб.
Super Monkey Ball — игроки используют руки, чтобы управлять Ай-Аем, пока он катится в мяче по лабиринту, стремясь достичь цели, не упав с арены.
Samba de Amigo — игроки перемещают руки по одному из шести кругов в такт музыке.
Космический канал 5 — Играя заУлалу, игроки должны копировать танцевальные движения противников-моролианцев, ударяя руками по мониторам.
NiGHTS в сны — используя руки так, как будто они летают, игроки проводят NiGHTS через ряд колец и коллекционных предметов.
Дом мертвых — игроки используют свое тело, чтобы атаковать зомби, появляющихся на экране, стараясь не задеть заложников.
Virtua Fighter — игроки сражаются с различными бойцами, следуя подсказкам команд, чтобы атаковать их, а также защищаясь от их атак.
Билли Хэтчер — игроки должны использовать перекатывающие движения, чтобы помочь Билли Хэтчеру катить гигантское яйцо и пройти каждый уровень.
Puyo Pop Fever — игроки используют все свое тело, чтобы забрасывать цветные Puyo в соответствующие отделы, стараясь случайно не уронить бомбу.
Ракета ЧуЧу! - Игроки используют свои руки, чтобы активировать механизмы и направлять ЧуЧу к ракете, защищая их от голодного кота.
Virtua Striker — игроки выступают в роли футбольных вратарей и пытаются поймать летящие мячи.
Crazy Taxi — игроки пытаются производить как можно больше движений и шума, чтобы привлечь внимание такси.
Разработка
До Sega Superstars лишь в немногих играх использовался EyeToy . [ 4] Таким образом, игра была разработана как продукт, который бы сочетал новизну этого аксессуара с узнаваемостью франшиз Sega, чтобы продлить долгосрочную жизнеспособность консоли PlayStation 2. Она была анонсирована в апреле 2004 года [5] и представлена на выставках Electronic Entertainment Expo (E3) [6] и Tokyo Game Show того же года. [4]
Прием
Прием
Игра получила «средние» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic . [7] В Японии Famitsu дал ей оценку в две девятки и две семёрки, что в общей сложности составило 32 из 40. [12]
Ссылки
^ "Sega of America". 2005-03-11. Архивировано из оригинала 2005-03-11 . Получено 2023-03-14 .
^ "SEGA SuperStars - IGN". 29 октября 2004 г. Архивировано из оригинала 17 июня 2020 г. Получено 16 мая 2017 г.
^ ab Льюис, Эд (26 сентября 2004 г.). "TGS 2004: Sega SuperStars Hands-On". IGN . Архивировано из оригинала 27 сентября 2018 г. . Получено 24 октября 2014 г. .
↑ Льюис, Эд (26 апреля 2004 г.). «SEGA Brings the SuperStars». IGN . Архивировано из оригинала 27 сентября 2018 г. Получено 24 октября 2014 г.
↑ Льюис, Эд (13 мая 2004 г.). «E3 2004: Sega SuperStars — Hands-Off». IGN . Архивировано из оригинала 24 октября 2014 г. Получено 24 октября 2014 г.
^ ab "Sega SuperStars for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 18 августа 2012 г. Получено 22 октября 2014 г.
↑ Бейкер, Крис (16 ноября 2004 г.). «Sega SuperStars». 1UP.com . Архивировано из оригинала 3 июня 2016 г. Получено 16 сентября 2016 г.
↑ Bramwell, Tom (20 октября 2004 г.). "Sega SuperStars". Eurogamer . Архивировано из оригинала 26 ноября 2009 г. Получено 22 октября 2014 г.
^ ab "Famitsu Ratings (How did Halo2 do?)". The MagicBox. 9 ноября 2004 г. Архивировано из оригинала 19 сентября 2016 г. Получено 16 сентября 2016 г.
↑ Миллер, Мэтт (декабрь 2004 г.). «Sega Superstars/Eye Toy [sic]». Game Informer . № 140. стр. 177. Архивировано из оригинала 9 января 2006 г. Получено 16 сентября 2016 г.
↑ Дэвис, Райан (3 ноября 2004 г.). «Обзор Sega SuperStars». GameSpot . Архивировано из оригинала 15 октября 2014 г. Получено 16 сентября 2016 г.
↑ The Bearer (29 ноября 2004 г.). "Sega SuperStars для EyeToy [sic] - PS2 - Обзор". GameZone. Архивировано из оригинала 4 октября 2008 г. Получено 16 сентября 2016 г.
↑ Льюис, Эд (29 октября 2004 г.). «SEGA SuperStars». IGN . Архивировано из оригинала 21 сентября 2015 г. Получено 22 октября 2014 г.
^ "Sega SuperStars". Official US PlayStation Magazine . Январь 2005. Архивировано из оригинала 16 сентября 2016 года . Получено 16 сентября 2016 года .
↑ Хилл, Джейсон (21 октября 2004 г.). «Неравномерное качество». The Sydney Morning Herald . Архивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. Получено 22 октября 2014 г.