The House of the Dead , также известный как Curien Mansion , [1] — это серия видеоигр в жанре хоррор - шутера со световым пистолетом, созданная Sega в 1997 году. Первоначально выпущенная в аркадных автоматах , она использует световой пистолет на платформе, но в нее можно играть с помощью стандартных контроллеров на консолях и мыши или клавиатуры на домашних компьютерах. Врелизах PlayStation Network III и 4 также можно играть с помощью контроллера PlayStation Move .
Существует шесть игр House of the Dead , изначально созданных в формате шутера от первого лица с использованием легкого ружья . Все основные серии имеют общие черты, включая специальных агентов, объединяющихся в пары, чтобы сражаться с ордами биологически сконструированной нежити (называемых «существами» в более широкой серии и «мутантами» в Overkill ). Игры разделены на главы, каждая из которых завершается битвой с боссом против обычно огромных, ужасающих существ. Боссы в первых четырех играх, а также в шестой, названы в честь Старших Арканов оккультного Таро .
Элементы игрового процесса различаются в разных играх серии, в каждой из которых есть разные персонажи, огнестрельное оружие и типы врагов. Во многих играх есть разветвленные пути (определяемые действиями игрока) и разблокируемые бонусы, а также разные концовки, основанные на его выступлениях.
Также было выпущено несколько спин-оффов к основной сюжетной линии, включая виртуальную игру в пинбол, учебник английского языка и учебник по печати, а также трилогию фильмов. Кроме того, некоторые вражеские персонажи, появлявшиеся в первых двух играх, были адаптированы в полностью подвижные фигурки компанией Palisades Toys, которая отменила вторую линию игрушек до выхода на улицу из-за ограниченного возврата первой серии.
«Дом мертвых» , наряду с «Обителью зла» , считается одним из фильмов, популяризировавших видеоигры о зомби, а также способствовавших повторной популяризации зомби в массовой культуре с конца 1990-х годов, что привело к возобновлению интереса к фильмам о зомби в 2000-х годах.
Основная игровая механика игр серии The House of the Dead — стрельба по рельсам. Игрок должен очистить каждую область от врагов, прежде чем перейти к следующей. В первых двух частях были пистолеты, в третьей — дробовик, в четвертой и Scarlet Dawn — пистолет-пулемет. В Overkill представлено различное огнестрельное оружие, которое можно менять по желанию игрока. В инструкциях на шкафах указано, что выстрел в голову — самый эффективный способ убить зомби.
Успешное прохождение приведет к битве с боссом . Перед большинством битв игра покажет слабое место босса. У финальных боссов нет идентифицируемого слабого места. Если в босса выстрелить достаточное количество раз, он отскочит; в противном случае он заберет одну из жизней игрока. В большинстве игр боссы названы в честь карт Старших Арканов . Они также классифицируются по «типам», которые отображаются либо как число, либо (реже) греческая буква.
В играх также есть несколько ответвлений, доступ к которым обычно осуществляется путем выстрела в дверь или объект, а иногда и после убийства мирного жителя.
В первых двух играх The House of the Dead были гражданские лица . Если игрок успешно спасал гражданских лиц от зомби, гражданский иногда награждал игрока дополнительной жизнью. В четвертой игре гражданских лиц не было. В третьей игре иногда партнер игрока попадал в беду, и игрок получал вознаграждение, если он или она спасал жизнь партнера. Игроки также могут получить дополнительные жизни, стреляя в коробки, ящики, вазы и разрушаемые декорации. В Scarlet Dawn снова представлены гражданские лица из первых двух игр, наряду с механикой спасения партнеров из третьей игры, наряду с новыми механиками, такими как смена оружия и быстрые события.
Все основные игры имеют несколько концовок, в зависимости от того, насколько хорошо игрок справился с спасением мирных жителей, процентом стрельбы, счетом и оставшимися жизнями. Каждая основная игра, кроме последней, имеет «плохую» концовку, обычно включающую превращение одного из персонажей в зомби. В первой игре персонажем, превратившимся в зомби, была Софи Ричардс. 2 — Голдман, III — Дэниел Куриен, а 4 — снова Голдман.
17 декабря 1998 года [2] безумный и разочарованный доктор Кьюриен планирует мобилизовать свои армии нежити против ничего не подозревающего населения. Агенты AMS Томас Роган и «G» отправляются в его особняк, чтобы остановить зловещий план Кьюриена и спасти будущую жену Рогана, Софи Ричардс.
В 2021 году был анонсирован ремейк, основанный на первой игре под названием The House of the Dead: Remake от Forever Entertainment для Nintendo Switch . [3] [4] В декабре 2021 года было объявлено, что релиз игры будет отложен до весны 2022 года. [5] В конечном итоге игра была выпущена для Nintendo Switch 7 апреля 2022 года, а версии для PlayStation 4, Xbox One и ПК — 28 апреля 2022 года. [6]
26 февраля 2000 года [2] бизнес-магнат и ученый Калеб Голдман раскрывает себя как вдохновителя дела Curien Mansion 1998 года и оказывается ответственным за финансирование проекта доктора Курьена. Голдман инициирует вспышку нежити в неназванном итальянском городе, пока его проект «Император» развивается. Два агента AMS, Джеймс Тейлор и Гэри Стюарт, отправляются, чтобы остановить Голдмана.
В постапокалиптическом мире 2019 года Томас Роган и его команда коммандос проникают в исследовательский центр EFI в надежде найти источник коллапса планеты и его связь с делом доктора Курьена. Потеряв с ним связь, его дочь Лиза Роган и его бывший партнер «G» отправляются на поиски и восстановительную миссию, не подозревая, что то, что их ждет, связано с далеким прошлым и самим зарождением орды нежити. Дэниел Курьен, сын покойного доктора Курьена, позже объединяется с Лизой, чтобы помочь завершить остальную часть миссии и победить воскрешенную форму своего отца «Колесо судьбы» вместе с нежитью-приспешниками ученого.
В 2003 году ветеран AMS Джеймс Тейлор (из The House of the Dead 2 ) и новичок Кейт Грин расследуют инцидент с Голдманом 2000 года. После внезапного землетрясения они с удивлением обнаруживают, что нежить трехлетней давности вернулась, казалось бы, невредимой и запертой в лаборатории, но вскоре вырывается наружу и снова сеет хаос. Намереваясь предотвратить ядерную катастрофу, они должны снова пересечься с, казалось бы, умершим Голдманом.
Действие фильма разворачивается вскоре после окончания фильма «Дом мертвецов 4» . Агент AMS Кейт Грин объединяет усилия с другим агентом AMS «Джи», чтобы уничтожить «источник» вспышки.
14 января 2018 года Sega анонсировала House of the Dead: Scarlet Dawn для аркадных автоматов. [7]
6 декабря 2006 года, спустя три года после событий « Дома мертвых 4» , Кейт Грин объединяется с Райаном Тейлором — братом ее покойного партнера Джеймса Тейлора — для секретной миссии на ужине в поместье Пугала, пока таинственный злой управляющий не выпускает свою армию существ на гостей ужина, а вскоре и на весь мир.
В сентябре 2019 года директор Такаси Ода в интервью Sega Interactive заявил, что он хочет выпустить ещё три игры для серии, а также шутер от первого лица House of the Dead , если на него будет достаточный спрос, как на предстоящий ремейк House of the Dead 2. [8]
Typing of the Dead — это переработка The House of the Dead 2 , в которой световые пистолеты заменены на QWERTY -клавиатуры. Враги побеждаются быстрым набором слов, которые появляются на экране, и вводятся различные испытания. Хотя игра была разработана для улучшения навыков набора текста, критики хвалили ее за юмор и оригинальность. Игра была выпущена для аркадных автоматов, Dreamcast и ПК, а исправленная версия была выпущена для PlayStation 2 только в Японии.
Zombie Revenge — это игра в жанре beat 'em up , выпущенная в игровых автоматах и на Dreamcast . После того, как вспышка зомби опустошает город, агенты AMS Стик Брейтлинг, Линда Ротта и Рикия Бусудзима отправляются устранить угрозу, используя свое оружие, кулаки и множество других видов оружия, одновременно раскрывая правду о таинственном Зеде. Игра содержит многочисленные ссылки на серию, на которой она основана, включая особняк Куриен из The House of the Dead, выступающий в качестве финальной сцены. Кроме того, некоторые звуки зомби были переработаны из первой игры House of the Dead .
Pinball of the Dead — игра в пинбол, выпущенная для Game Boy Advance . Столы, боссы и дизайн врагов взяты из The House of the Dead 2 .
Подобно своему предшественнику, The Typing of the Dead 2 является переработкой The House of the Dead III , сохраняя элементы геймплея с набором текста из предыдущей игры. Она была выпущена только в Японии для ПК.
Выпущенная в Японии эксклюзивно для Nintendo DS , игра призвана помочь японским носителям улучшить свои знания английского языка. Игра похожа на игры Typing of the Dead , враги побеждаются, когда японские слова, показанные на экране, переводятся на английский язык. Игра использует сенсорный экран DS и динамики.
В 1991 году агент G, выполняя свое первое задание, отправляется расследовать таинственные исчезновения в Луизиане и сталкивается с детективом по расследованию убийств Айзеком Вашингтоном. Они сталкиваются с ордами мутантов в округе Байу, что заставляет их объединиться, чтобы выжить, и обнаруживают, что вспышка связана с местным владельцем сахарной плантации Папой Цезарем, которого Айзек преследует, чтобы отомстить за смерть своего отца. Пара преследует его по многочисленным местам по всему округу Байу и раскрывает гораздо более глубокий заговор, чем они изначально думали.
House of the Dead EX — более казуальный спин-офф к основным играм, добавляющий больше юмористического поворота в серию. Игроки играют либо за Зобио, либо за Зобико, пару молодых влюбленных зомби, которые стремятся сбежать из плена. В отличие от общего игрового процесса серии, уровни EX состоят из серии мини-игр. Разделы разделены на различные пути, некоторые из которых используют световой пистолет, например, стреляя яблоками, а другие используют педаль на машине, например, топча пауков. Цель каждого уровня — выполнить квоту за отведенное время, обозначенное длинными руками, тянущимися друг к другу. Игра работает на аркадной системе Lindbergh и также является первой игрой в серии, в которой используется педаль. [9] Игра была запланирована к выпуску в декабре 2008 года, но была выпущена позже, в 2009 году. [10] [11]
Выпущенная для ПК через Steam , The Typing of the Dead: Overkill является вторым продолжением оригинальной спин-офф-игры The Typing of the Dead . В отличие от предыдущих частей, аркадной версии этой игры нет, хотя она поставляется с версией The House of the Dead: Overkill Extended Cut для мыши . Как и ее предшественники, игра заменяет обычный игровой процесс рельсового шутера на элементы печатного игрового процесса, на этот раз с модифицированным движком The House of the Dead: Overkill .
Darts of the Dead — невыпущенная игра в дартс, посвященная House of the Dead, на платформе DARTSLIVE2. [12] Название было зарегистрировано как торговая марка SEGA в сентябре 2017 года, [13] [14] и представлено на канале DARTSLIVEvideo на YouTube в октябре, [12] [15], но с тех пор ничего не вышло из выпуска игры для широкой публики.
The House of the Dead 2 & 3 Return — это переиздание The House of the Dead 2 и III для Wii . В целом, это то же самое, что и оригиналы, за исключением незначительных изменений. Для защиты можно использовать новую атаку в ближнем бою, и игра совместима с Wii Zapper.
В 2003 году вышел первый фильм, снятый Уве Боллом и спродюсированный Brightlight Pictures . Учитывая ограниченный прокат в кинотеатрах с намерением сделать фильм культовым , он послужил свободным приквелом к игре, но получил очень плохие отзывы и небольшие кассовые сборы .
В 2004 году сиквел первого фильма получил зеленый свет, но был выпущен сразу на DVD . Предыдущий режиссер не смог снять сиквел из-за обязательств по другим своим фильмам, и Майкл Херст был выбран на его место. Сиквел ближе к своему источнику, в нем агенты AMS отправляются в школу, чтобы остановить распространение вспышки зомби. Сюжет фильма основан на оригинальной видеоигре 1997 года. Однако фильм также был плохо принят.
Был анонсирован еще один сиквел. Соучредитель Mindfire Entertainment Марк Альтман заявил в обсуждениях, что «Это совершенно другой подход к материалу, чем в первых двух фильмах». Также было заявлено, что он не может называться House of the Dead 3, поскольку Sega не выпускала последнюю часть на домашних консолях». [16] В конце концов, Mindfire Entertainment выпустила Dead and Deader с Дином Кейном в главной роли , а название House of the Dead не было закреплено. [17]
В 52-м полнометражном анимационном фильме Walt Disney Animation Studios «Ральф» зомби с топором, созданный по образу Сирила, появляется вместе с многочисленными другими злодеями из видеоигр в группе поддержки злодеев Bad-Anon. Зомби пытается убедить Ральфа, что ярлыки не сделают его счастливым, и что, хороший он или плохой, он должен любить себя таким, какой он есть.
В декабре 2016 года Variety сообщил, что Stories International и Circle of Confusion снимут новый фильм «Дом мертвых» . [18]
Согласно Киму Ньюману в книге Nightmare Movies (2011), « возрождение зомби началось на Дальнем Востоке» в конце 1990-х годов, во многом вдохновленное японскими играми о зомби Resident Evil и The House of the Dead . Успех этих двух игр о зомби вдохновил волну азиатских фильмов о зомби , таких как Bio Zombie (1998) и Versus (2000), например. [19] Возрождение зомби, которое началось на Дальнем Востоке, в конечном итоге стало глобальным после всемирного успеха японских игр о зомби, таких как Resident Evil и The House of the Dead . Их успех привел к волне западных фильмов о зомби в 2000-х годах, таких как 28 дней спустя (2002) и Shaun of the Dead (2004), например. [19] В 2013 году Джордж Ромеро сказал, что именно видеоигры Resident Evil и House of the Dead «больше, чем что-либо другое» популяризировали его концепцию зомби в массовой массовой культуре. [20] [21]
Дом мертвых также был приписан к представлению нового типа зомби, отличного от классического медленного зомби Ромеро: быстро бегущего зомби. После первого появления в Доме мертвых , они стали популярны в фильмах и видеоиграх о зомби в 2000-х годах, включая игры и фильмы Resident Evil , экранизацию Дом мертвых и фильмы 28 дней спустя (2002) и Рассвет мертвецов (2004). [22]