stringtranslate.com

Сега Сэмми Холдингс

Sega Sammy Holdings Inc. [a] (также известная как Sega Sammy Group ) — японская глобальная холдинговая компания и конгломерат , образованный в результате слияния Sega и Sammy Corporation в 2004 году. Обе компании участвуют в индустрии развлечений (Sega с игровыми автоматами и домашние видеоигры , Сэмми с автоматами для игры в патинко ). [3]

Корпоративная история

Логотип Sega Sammy использовался с момента основания компании до 2018 года.

Сега

Sega была основана 3 июня 1960 года американским бизнесменом Мартином Бромли. Компания начала поставлять игровые автоматы на американские базы в Японии. В 1960-е годы компания Service Games была переименована в Sega Enterprises Ltd. Sega Enterprises продала свой первый продукт — электромеханическую игру под названием Periscope , которая стала мировым хитом. В 1969 году Sega Enterprises была приобретена американским конгломератом Gulf and Western Industries (который примерно в то же время владел знаменитой киностудией Paramount Pictures ). В 1983 году Sega выпустила Sega Computer Videogame SG-1000 , первую 8-битную платформу для видеоигр. В 1986 году CSK Group приобрела Sega Enterprises посредством участия в капитале. Sega Europe Ltd. была основана в Европе, а в 1985 году Sega Enterprises Inc. была основана в США. Эти региональные дочерние компании служили маркетинговой базой для игровых автоматов. [4]

В 1985 году Sega выпустила Hang-On , первую в мире игру с обратной связью по усилию. Акции Sega Enterprises были зарегистрированы на внебиржевом рынке (OTC). В 1988 году акции Sega разместились на второй секции Токийской фондовой биржи. В этом году Sega выпустила Sega Mega Drive/Genesis , 16-битную платформу для домашних видеоигр, которая укрепила присутствие Sega на рынке консолей. В этом году Sega также выпустила R-360 , первый в мире игровой автомат, способный вращаться на 360 градусов во всех направлениях. В 1991 году Sega выпустила Sonic the Hedgehog в качестве талисмана, представляющего Sega против Марио от Nintendo , и, продав 15 миллионов копий, Sonic the Hedgehog за эти годы породила множество сиквелов и стала флагманской франшизой Sega. [4]

В 1992 году Sega выпустила Virtua Racing , чтобы использовать полигональные 3D-графические движки, а в 1993 году Sega выпустила Virtua Fighter , первый в мире полигональный 3D-файтинг. В 1994 году Sega выпустила Sega Saturn , 32-битную платформу для домашних видеоигр. В 1995 году Sega запустила Print Club Arcades в партнёрстве с Atlus . В 1996 году Sega выпустила Sakura Wars , эксклюзивную японскую стратегическую ролевую игру на основе симулятора, которая стала культурным феноменом в Японии, породив мультимедийную франшизу. В 1997 году Sega попыталась объединиться с производителем игрушек Bandai, оставив Sega в качестве оставшейся компании (которая после слияния будет называться Sega Bandai), но сделка в конечном итоге сорвалась. В 1998 году Sega выпустила Sega Dreamcast . В 2000 году Sega Enterprises сменила название на Sega Corporation. В этом году Sega выпустила Phantasy Star Online , первую сетевую ролевую игру (RPG) для домашних платформ видеоигр. В 2001 году Sega прекратила выпуск Dreamcast и ушла из индустрии консольного оборудования, чтобы стать сторонним разработчиком и издателем видеоигр. [4]

Сэмми Корпорация

Sammy Corporation была основана 1 ноября 1975 года под названием Sammy Industry Co., Ltd. японским бизнес-магнатом Хадзиме Сатоми . Она была образована на базе подразделений корпорации Satomi по производству и маркетингу игровых автоматов. В 1980-х годах Сэмми продвигал и продавал автоматы Pachislot, а в 1990-х Сэмми расширил свое портфолио за счет маркетинга и продажи автоматов Pachinko. Эти два коммерческих предприятия были основным источником доходов Sammy Corporation. В 1997 году компания Sammy Industry Co., Ltd. сменила название на Sammy Corporation. К 2000 году Sammy Corporation была включена в первую секцию Токийской фондовой биржи, что указывало на «крупную компанию». [5] Помимо индустрии пачинко и пачислотов, Sammy Corporation также участвовала в индустрии видеоигр в качестве издателя файтингов, таких как серия Guilty Gear (разработанная Arc System Works ), серия The Rumble Fish (разработанная Dimps ) и Искусство выживания .

Спустя годы

Согласно первому годовому отчету Sega Sammy , слияние двух компаний произошло из-за того, что компании столкнулись с трудностями. По словам председателя Хадзиме Сатоми , Sega находилась в убытке почти 10 лет [6] и не имела четкой финансовой базы. Сэмми, с другой стороны, опасался застоя и чрезмерной зависимости своего высокодоходного бизнеса по производству пачисло и машин для пачинко и хотел диверсифицировать свой бизнес в новых областях, используя более широкий спектр участия Sega в различных областях развлечений. [7]

Вместе, как группа Sega Sammy, компания выросла, приобрела и основала множество компаний. [8]

До 2015 года группа была структурирована по четырем направлениям: [9]

Большую половину первого десятилетия существования холдинга он искал продажи игровых автоматов Sega и продажи патинко Sammy в качестве своего крупнейшего финансового стимула. Сдвиг произошел в 2010-х годах, что привело к «реформе структуры группы» в 2015 году. Казино, курорты и цифровые игры стали крупнейшими финансовыми стимулами. Продажи аркад и коробочных игр от Sega снизились, а роста продаж патинко не ожидается. [10]

22 декабря 2010 года Sega Sammy Holdings приобрела оставшиеся в обращении акции TMS Entertainment , в результате чего TMS Entertainment стала дочерней компанией, находящейся в полной собственности Sega Sammy Holdings. [11] В апреле 2017 года Marza Animation Planet , анимационная студия Sega CGI, была реструктурирована в TMS Entertainment. [12]

4 ноября 2020 года было объявлено, что Sega Sammy продаст 85,1% Sega Entertainment, своего бизнеса по эксплуатации игровых автоматов, компании Genda Inc., компании по аренде развлекательного оборудования, из-за последствий пандемии COVID -19 для ее игровых автоматов и игровых автоматов. предприятия развлекательных заведений. Sega по-прежнему будет заниматься производством игровых автоматов. [13] [14]

В 2021 году было объявлено, что Sega Sammy выступит спонсором экипировки клуба J2 League Tokyo Verdy и их женской команды Nippon TV Tokyo Verdy Beleza , а также спонсирует матч Tokyo Classic 26 сентября 2021 года между Верди и соперником из другого города. ФК Мачида Зельвия . [15]

В апреле Sega Sammy Holdings объявила, что сделала предложение в размере 706 миллионов евро (776 миллионов долларов США) о приобретении Rovio Entertainment . [16] Rovio отклонила предыдущее предложение о приобретении израильской мобильной компании Playtika за 800 миллионов долларов. [17] Сделка закрылась 17 августа 2023 года, в результате чего последняя компания стала 100% дочерней компанией Sega. [18]

В ноябре 2023 года Sega Sammy Creation приобрела гиганта спортивных ставок GAN Limited по цене 1,97 доллара за акцию. [19]

В январе 2024 года Sega Sammy объявила о передаче подразделения Sega по производству развлекательных машин компании Sega Toys , а также об изменении названия Sega Toys на Sega Fave Corporation, которое должно вступить в силу в апреле 2024 года .

Состав

Бизнес по производству машин Пачислот и Пачинко

Это компании и дочерние компании, связанные с бизнесом Sega Sammy Group по производству пачисло и машин для игры в пачинко. [21]

Бизнес в сфере развлекательного контента

Бизнес развлекательного контента предлагает широкий спектр развлечений: от цифрового контента до игрушек. Это компании и дочерние компании, связанные с бизнесом Sega Sammy Group по производству развлекательного контента. [22]

Курортный бизнес

Это компании, отвечающие за управление курортами, отелями, полями для гольфа, развлекательными и коммерческими объектами Sega Sammy Group, а также казино. [23]

Другие компании группы

Связанные компании

Текущие филиалы

Бывшие филиалы и/или дочерние компании

Смотрите также

Примечания

  1. ^ Японский :セガサミーホールディングス株式会社, Хепберн : Sega Samī Hōrudingusu kabushiki gaisha

Рекомендации

  1. ^ «FLASH-ОТЧЕТ КОНСОЛИДИРОВАННАЯ ФИНАНСОВАЯ ОТЧЕТНОСТЬ [Японские ОПБУ] за год, закончившийся 31 марта 2020 г.» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 20 июля 2020 г. Проверено 22 июня 2020 г.
  2. ^ КОМПЛЕКСНЫЙ отчет за 2021 год (PDF) . Сега Сэмми Холдингс. 11 января 2022 г. . Проверено 4 октября 2022 г.
  3. ^ "Предыстория Sega Sammy Holdings - после интеграции" . Сега Сэмми Холдингс . Проверено 9 февраля 2014 г.
  4. ^ abc «История SEGA SAMMY Group/SEGA до бизнес-интеграции». Sega Sammy Holdings Inc. Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 11 декабря 2016 г.
  5. ^ «История SEGA SAMMY Group/Сэмми до бизнес-интеграции» . Sega Sammy Holdings Inc. Архивировано из оригинала 23 июля 2018 года . Проверено 11 декабря 2016 г.
  6. Хирохико Ниидзуми (1 июня 2004 г.). «Сэмми представляет новый логотип, изменения в Sega». ГеймСпот . Проверено 16 ноября 2016 г.
  7. ^ «Годовой отчет за 2005 год» (PDF) . Sega Sammy Holdings Inc. 5 сентября 2005 г. Архивировано из оригинала (PDF) 4 марта 2016 г. . Проверено 16 ноября 2016 г.
  8. ^ «Sega Sammy Group — ФАКТЫ» (PDF) . www.segasammy.co.jp . Sega Sammy Co., Ltd., 2014 г.
  9. ^ «Информация о доходах» . Сега Сэмми Холдингс. Архивировано из оригинала 1 июня 2016 года . Проверено 16 ноября 2016 г.
  10. ^ «Отчет Sega Sammy о зиме 2014 года» (PDF) . Sega Sammy Holdings Inc. 27 ноября 2004 года . Проверено 16 ноября 2016 г.
  11. ^ «Уведомление об обмене акций для преобразования Sammy NetWorks Co., Ltd., SEGA TOYS CO., LTD. и TMS ENTERTAINMENT, LTD. в дочерние компании, находящиеся в полной собственности SEGA SAMMY HOLDINGS INC» (PDF) . Сега Сэмми Холдингс . 27 августа 2010 г. Архивировано (PDF) из оригинала 12 октября 2013 г. . Проверено 9 января 2017 г.
  12. ^ "ООО". Marza.com . Планета анимации Марза . Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 года . Проверено 20 декабря 2017 г.
  13. ^ "セガサミーホールディングス<6460>、アミューズメント施設運営子会社のセガエンタテイ - M&A Online - M&Aをもっと身近に。».
  14. Валентин, Ребекка (4 ноября 2020 г.). «Sega Sammy продает бизнес по производству игровых автоматов Sega Entertainment компании Genda Inc». GamesIndustry.biz . Проверено 4 ноября 2020 г.
  15. ^ "Tokyo Verdy "SEGA SAMMY Group представляет Tokyo Classic-From Tokyo to the World-" пройдет в FC Machida Zelvia 26 сентября (воскресенье) - НОВОСТИ Японии". 3 октября 2021 г. Архивировано из оригинала 3 октября 2021 г. Проверено 25 мая 2022 г.
  16. Рид, Дженни (17 апреля 2023 г.). «Sega приобретет производителя Angry Birds Rovio за 776 миллионов долларов» . CNBC . Проверено 17 апреля 2023 г.
  17. Ян, Джордж (15 апреля 2023 г.). «Сообщается, что Sega близка к приобретению Rovio, разработчика Angry Birds, за 1 миллиард долларов» . ИГН . Проверено 16 апреля 2023 г.
  18. Скаллион, Крис (18 августа 2023 г.). «Sega завершила приобретение Rovio». Хроника видеоигр . Проверено 18 августа 2023 г.
  19. ^ «GAN объявляет об окончательном соглашении о приобретении SEGA SAMMY CREATION» . Яху Финанс . 8 ноября 2023 г. . Проверено 8 ноября 2023 г.
  20. ^ «Уведомление об организационной реструктуризации в бизнесе развлекательного контента (разделение консолидированных дочерних компаний по типу поглощения и изменение торгового наименования дочерней компании) | Пресс-релиз | SEGA SAMMY HOLDINGS». Уведомление об организационной реструктуризации в сфере развлекательного контента (разделение консолидированных дочерних компаний по типу поглощения и изменение торгового наименования дочерней компании)|Выпуск новостей|SEGA SAMMY HOLDINGS . Проверено 9 января 2024 г.
  21. ^ «Машины Pachislot и Pachinko | Краткое описание бизнеса | SEGA SAMMY HOLDINGS» . Segasammy.co.jp. 1 декабря 1994 года . Проверено 11 декабря 2016 г.
  22. ^ «Бизнес, связанный с развлекательным контентом|Краткое описание бизнеса|SEGA SAMMY HOLDINGS» . Sega Sammy Holdings Inc. 1 декабря 1994 года . Проверено 11 декабря 2016 г.
  23. ^ «Курортный бизнес | Краткое описание бизнеса | SEGA SAMMY HOLDINGS» . Sega Sammy Holdings Inc. 1 декабря 1994 года . Проверено 25 января 2022 г.
  24. ^ 4-трейдера (10 августа 1960 г.). «Компания Sanrio Company, Ltd.: Акционеры, менеджеры и краткая информация о деятельности | Токио: 8136». 4-Трейдеры . Проверено 13 августа 2015 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )

Внешние ссылки