stringtranslate.com

Сакура Войны

Sakura Wars [b] — японская медиа-франшиза в стиле стимпанк , созданная Одзи Хирои и принадлежащая Sega . Он ориентирован на серию межжанровых видеоигр. Первая игра серии была выпущена в 1996 году, с тех пор было выпущено пять сиквелов и множество дополнительных игр. В сериале, действие которого происходит в художественной версии периода Тайсё , изображены группы женщин с магическими способностями, использующих паровые механизмы для борьбы с демоническими угрозами.

Оригинальная Sakura Wars была амбициозной игрой для находившейся в то время в производстве Sega Saturn . Совпадение жанров тактической ролевой игры , симулятора свиданий и визуальной новеллы в первой игре побудило Sega классифицировать ее как «драматическое приключение» - прозвище, которое сохранилось на протяжении всего существования серии. Red Entertainment и Sega совместно разрабатывали большинство игр до 2008 года, когда серия приостановилась. Sega перезапустила серию в качестве единственного разработчика по требованию фанатов. Повторяющиеся элементы включают аниме-ролики, созданные известными студиями, включая Production IG , и музыку композитора Кохея Танаки .

По состоянию на 2022 год было продано более 5,8 миллиона копий сериала, и он получил признание критиков и публики. Оригинальные консольные игры Sega были признаны одними из самых популярных для Saturn и Dreamcast. Франшиза «Войны Сакуры» включает в себя множество аниме- продукций, манги и других медиа-проектов, таких как сценические шоу. За исключением So Long, My Love и Shin Sakura Wars , серия видеоигр не выпускалась на английском языке. Некоторые аниме-сериалы были локализованы для английских территорий.

Игры

Первая часть была выпущена 27 сентября 1996 года. Многие игры Sakura Wars были локализованы для рынков Северной Америки, Европы, Азии и Австралии на многочисленных игровых консолях , персональных компьютерах (ПК) и мобильных телефонах . По состоянию на декабрь 2019 года в сериал входят основные части от « Войн Сакуры» 1996 года до « Войн Сакуры» 2019 года , а также прямые сиквелы и побочные продукты , выпущенные и подтвержденные как находящиеся в разработке. Большинство старых игр были переделаны или переизданы на нескольких платформах. [7] [8]

Основная серия

Оригинальная Sakura Wars вышла в 1996 году для Sega Saturn . [7] Он был портирован на ряд платформ, включая Dreamcast , Microsoft Windows и мобильные устройства. [9] Ремейк для PlayStation 2 (PS2), Sakura Wars: To My Heating Blood , был выпущен в 2003 году. Ремейк включает в себя дополнительную озвучку, переделанную графику и боевую систему на основе более поздних частей. [10] Ее продолжение Sakura Wars 2: Thou Shalt Not Die было выпущено для Saturn в 1998 году. [7] Это была последняя игра, разработанная для платформы, [11] получившая порты на Dreamcast и Windows, [12] и в качестве комплект с первой игрой для PlayStation Portable (PSP). [13]

Следующая запись — «Войны Сакуры 3: Горит ли Париж?» , был выпущен в 2001 году для Dreamcast. [7] Позже она была портирована на Windows, [14] а затем на PS2 с эксклюзивными функциями Dreamcast, переработанными для работы на PS2. [15] [16] Sakura Wars 4: Fall in Love, Maidens была выпущена в 2002 году для Dreamcast. [7] Это была последняя игра Sakura Wars , выпущенная для оборудования Sega, [17] и позже портированная на Windows. [18]

Пятая игра, Sakura Wars V: Farewell, My Lovely , была впервые выпущена для PS2 в Японии в 2005 году. [7] [19] Это была первая основная игра Sakura Wars , выпущенная после того, как Sega отказалась от производства игровых консолей. [17] В Северной Америке, Европе и Австралии игра была локализована как Sakura Wars: So Long, My Love и опубликована NIS America для PS2 и Wii в 2010 году; в этом выпуске из названия удалено число. [19] [20] Шестая запись представляет собой мягкую перезагрузку серии под названием Shin Sakura Wars ( Войны Сакуры на западе). В игре присутствует множество элементов, но есть новый состав и боевая система, основанная на действиях. [21] [22] [23] Он был выпущен для PlayStation 4 (PS4) в 2019 году в Азии и в 2020 году по всему миру. [21] [24]

Спин-оффы

Помимо основной серии, было выпущено множество дополнительных игр, охватывающих разные жанры. [6] [7] [8] Первым дополнительным продуктом была Hanagumi Taisen Columns , выпущенная для Saturn в 1997 году. Продолжение Dreamcast было выпущено в 2000 году. [7] [25] Сразу после этого появился дополнительный доход. Sakura Wars для Game Boy Color , Sakura Wars GB , была разработана Jupiter и выпущена Media Factory в 2000 году. В следующем году было выпущено прямое продолжение. [6] [26] Небольшое периферийное устройство под названием Pocket Sakura также было разработано Jupiter и выпущено вместе с первой игрой Game Boy Color. [27]

Небольшая группа дополнительных игр была разработана под общим названием Sakura Wars World Project . [28] Sakura Wars Story: Mysterious Paris — приключенческий визуальный роман, действие которого происходит после событий « Горит ли Париж?». , была выпущена в 2004 году для PS2. [29] Приквел к So Long, My Love , Sakura Wars V Episode 0: Samurai Daughter of the Wild , также был выпущен для PS2 в том же году. Геймплей отличался от основной серии и включал в себя рубящие и рубящие действия . [25] [30] Спин-офф подземелья для Nintendo DS, Dramatic Dungeon : Sakura Wars — Потому что вы были там , был разработан Neverland и выпущен в 2008 году, в нем представлены актеры всех основных игр до этого момента. [7] [8]

Другие выпуски включали фан-диски, дополнительные материалы, связанные с Sakura Wars и ее первым продолжением, а также автоматы для патинко на тему Sakura Wars . [7] Также было выпущено несколько мобильных игр на основе этого сериала, начиная с 2001 года с Sakura Wars: Keitai Club . [7] [31] [32] [33] [34] Sakura Wars Online для Dreamcast была выпущена в 2001 году с двумя пакетами персонажей, один из которых посвящен Токийскому цветочному дивизиону, а другой - Парижскому цветочному дивизиону. Он работал до тех пор, пока Sega не закрыла свои серверы в 2005 году. [7] [35]

В сентябре 2020 года было объявлено о выпуске мобильной игры Sega и Delight Works Sakura Kakumei ~Hana Saku Otome-tachi~ для устройств iOS и Android. Действие игры разворачивается в 2011 году (Тайсё 100). После великого бедствия, произошедшего 16 лет назад, новое боевое ревю, известное как ЧЕРНЫЙ, поднялось, чтобы защитить граждан Японии от новых орд демонов и раскрыть глубокий правительственный заговор. Аниме-студия CloverWorks выпустила короткометражное аниме для потоковой передачи в целях продвижения новой игры. [36]

Повторяющиеся элементы

Скриншоты повторяющейся системы LIPS (из Sakura Wars: So Long, My Love ) и повторяющейся боевой системы ARMS (из Sakura Wars 3 ).

Сеттинг и персонажи

Действие сериала «Войны Сакуры» разворачивается во время вымышленной версии периода Тайсё , хронология которого в настоящее время ведется с 1923 (Тайсё 12) по 1940 год (Тайсё 29). [22] [37] [38] Действие игры происходит в городах Токио , Париже и Нью-Йорке . [8] Сеттинг сочетает в себе реальные локации с фантастическими событиями и технологиями на основе стимпанка . [8] Центральный конфликт сериала разворачивается между демоническими силами, созданными укоренившейся тьмой в человеческих сердцах. [39] Для борьбы с этим в Токио японское правительство создало подразделение паровых мехов под названием Коубу, питаемое духовной энергией. Хотя немногие мужчины способны их использовать, женщины составляют основные боевые единицы из-за их более сильной духовной силы. Эта группа известна как Имперский штурмовой отряд, базирующийся в театре и работающий под прикрытием под названием «Имперский театральный ревю». [8] [25] Группа, к которой принадлежат главные герои, — это Цветочная дивизия (Ханагуми), основной боевой отряд. Другие группы, если они присутствуют, появляются в истории эпизодически. [21] [8] [40]

Первые четыре игры рассказывают о военных и романтических подвигах офицера Имперской армии Ичиро Огами. Первоначально назначенный в Имперский штурмовой отряд в Токио, позже он отправился в Париж и обучил недавно сформированный Парижский штурмовой отряд, прежде чем вернуться в Токио и командовать двумя объединенными Цветочными дивизиями во время событий Sakura Wars 4 . [25] [41] « Прощай , любовь моя» главный герой был заменен племянником Огами Синдзиро Тайгой, которого вместо Огами отправляют обучать New York Combat Revue. [42] Мягкая перезагрузка Shin Sakura Wars 2019 года происходит в 1940 году, через двенадцать лет после того, как событие под названием «Великая война демонов» привело к уничтожению всех трех первоначальных Цветочных дивизий. Новые подразделения были созданы по всему миру и начали конкурировать друг с другом, причем главными действующими лицами стали недавно реформированные Токийские цветочные подразделения. [21]

Геймплей

Геймплей Sakura Wars включает в себя ролевую игру , симулятор свиданий и элементы визуальной новеллы . [8] [43] Такое смешение жанров и стилей привело к тому, что в маркетинге он был назван новым жанром, получившим название «драматическое приключение». [44] Оригинальное сочетание повествования и тактического ролевого игрового процесса было вдохновлено серией Fire Emblem . [45] Геймплей разделен на сегменты в приключенческом стиле, где игрок исследует окружающую среду и взаимодействует с актерами; и разделы сражений, где в игру вступают решения во время приключенческих сегментов. С главным женским составом главный герой может завязать роман. [8] Варианты романтики можно переносить между первыми четырьмя заголовками с помощью данных сохранения. [46]

На протяжении всей серии в играх использовались разные боевые системы. В первой Sakura Wars и ее продолжении использовалась традиционная пошаговая боевая система на наклонном двумерном поле боя с сеткой. У каждого отряда есть два действия из пяти. [47] [48] В сиквеле выбор расширился до шести, включая кинематографические атаки. Лидер также мог отдавать команды всему отряду занять определенные боевые порядки. [49] [50] В Sakura Wars 3 представлена ​​«Система машин активного и реального времени» (ARMS), действие которой происходит на трехмерных боевых аренах. В соответствии с этой системой подразделениям выделяются очки действия (AP). AP расходуются при перемещении по полю боя. Юниты могут выполнять одно из шести действий, по два действия за ход, как и в предыдущих играх. [51] [52] [53] У каждого отряда есть особые способности и дальность атаки, зависящая от их вооружения. [47] [49] [51] [52] В Sakura Wars 2019 года боевая система была переработана, чтобы использовать бой, основанный на действиях, с упором на свободное перемещение по большим аренам. [43] [54]

Центральное место во всех играх и большинстве дополнительных игр занимает «Система живых и интерактивных изображений» (LIPS). Во время разговоров с персонажами и ключевых разделов истории игрок сталкивается с важным выбором с наложенным ограничением по времени. [25] [34] [55] [56] Идея LIPS заключалась в том, чтобы поддерживать вовлеченность игрока, одновременно создавая повествование, а не останавливая время и предоставляя длительное время для размышлений - тенденция, которую персонал нашел раздражающей. [45] Самая базовая версия была создана в первых Sakura Wars , [57] затем расширена до «Double LIPS» с включением шкалы личности, которая могла указывать на чувства персонажа по отношению к игроку. [58] Между «Горит ли Париж?» и So Long, My Love использовалась версия под названием «Analog LIPS». Это позволяло игрокам изменять интенсивность одного ответа. Это также включало взаимодействие с персонажем и окружающей средой. [59] [60] [61] « Прощай, моя любовь» расширила его еще больше за счет быстрых событий с использованием джойстиков и кнопок управления. [51] В Sakura Wars 2019 года продолжается использование системы LIPS, включая аналоговые LIPS и новые элементы свободного роуминга. [62] Выбор, сделанный в разделах LIPS, напрямую влияет на эффективность персонажа в бою. [8] [62]

История

Истоки и развитие

В 1990 году Оджи Хирои из Red Entertainment (формально Red Company) решил создать Sakura Wars . При создании проекта, первоначально названного « Сакура » () , Хирои черпал вдохновение из японских сценических представлений . [63] [45] [64] Из-за отсутствия интереса со стороны издателей Хирои отложил проект до тех пор, пока к нему не обратился вице-президент Sega Шойчиро Иримаджири с просьбой разработать новый проект для Saturn. Успешно представив свой проект Иримаджири, игра начала производство под названием Sakura Wars . [65] [63] [66] Хотя сценарий и игровой процесс претерпели множество изменений, в Sakura Wars всегда использовался сеттинг в стиле стимпанк, женская роль и механические бои. [45] [64] Разработка длилась три года, что вдвое превышает первоначальную оценку, и была самым дорогим проектом Sega на тот момент. [45] [57] [67] Многие в Red Company и Sega скептически относились к успеху игры, но Хирои оставался уверенным. [68] После критического и коммерческого успеха Sakura Wars , Sega и Red Company расширили первоначальную идею во франшизу, начиная с Thou Shalt Not Die . [57] [58] Постоянной особенностью, начиная с «Ты не умрешь», было использование субтитров, взятых из известных стихов или других видов художественной литературы, связанных с местом или настроением игры. Постоянным поэтом была Акико Ёсано , которой восхищался Хирои. [58] [69] [70]

После Thou Shalt Not Die команда перешла на Dreamcast для разработки Sakura Wars 3 , перестроив игровой движок и используя функции консоли для элементов игрового процесса. [11] После выпуска Sakura Wars 3 компания Sega прекратила выпуск Dreamcast из-за снижения продаж консолей и перешла к разработчику и издателю программного обеспечения. Вместо того, чтобы перенести запланированную следующую игру на PlayStation 2, команда создала последнюю игру Dreamcast как праздничное название для фанатов серии. [17] [41] Это стала Sakura Wars 4 , которая была завершена за 10 месяцев, в отличие от обычного двухлетнего периода разработки других частей. [71] Первоначальный сюжет, запланированный для Sakura Wars 4 , был перенесен в следующую игру команды на PlayStation 2. [17]

В 2005 году Red Entertainment отделилась от Sega после того, как выкупила контрольный пакет акций, хотя продолжала участвовать в серии Sakura Wars . [72] Следующая игра, Sakura Wars V , стала частью группы из семи игр, получившей название «Sakura Wars World Project»; целью было выпустить эти игры за рубежом. [28] В действительности, только Sakura Wars V была опубликована за границей под названием Sakura Wars: So Long, My Love , и только три из других запланированных игр были выпущены. [8] Остальные три игры были отменены в 2008 году. [73] Sega и Red Entertainment дали зеленый свет Dramatic Dungeon: Sakura Wars в попытке оживить франшизу, используя новый жанр игрового процесса. [70] В августе 2008 года Sega решила закрыть франшизу, и последним мероприятием на тему Sakura Wars стал концерт в этом месяце. [74] Red Entertainment была куплена китайской компанией UltaZen в 2011 году, при этом Sega сохранила за собой собственность Sakura Wars . [75] [76] Требование фанатов в конечном итоге убедило Sega дать добро на новую игру в серии, которая одновременно продолжит повествование и будет включать новый актерский состав. [77]

Персонал

Все игры с 1996 по 2005 годы были разработаны одной и той же центральной командой. В их число входили писатель Сатору Акахори , художники Косуке Фудзисима и Хиденори Мацубара , режиссер, а затем главный режиссер Томоюки Ито, продюсер, а затем исполнительный продюсер Нориёси Оба и дизайнер Такахару Тэрада. Хирои участвовал во всех проектах в качестве генерального продюсера. [37] [39] [40] [58] [78] [79] Red Entertainment разрабатывали игры совместно с внутренней командой Sega, которая с годами меняла идентичность — первоначально известная как CS2 R&D во время разработки первых двух Sakura Wars. команда была переименована в Overworks в 2000 году, когда Sega объединила свои 9 полуавтономных дочерних компаний в шесть студий; они работали над сериалом между Sakura Wars 3 и Sakura Wars V: Episode 0 . [80] [81] [82] Sakura Wars: So Long, My Love была разработана той же командой, входящей в отдел исследований и разработок Sega GE2, той же командой, которая разрабатывала Valkyria Chronicles . [83] [84] Shin Sakura Wars была разработана командой отдела исследований и разработок CS2 компании Sega, новой группы, включающей Sonic Team . [85] В состав новой команды вошли дизайнер персонажей Тите Кубо и писатели Дзиро Исии и Такааки Судзуки — известные имена в аниме и видеоиграх соответственно. Хирои остался в роли руководителя, а также написал текст музыкальной темы. [21] [55]

Другие разработчики работали над серией вместе с Sega и Red Entertainment, в том числе Idea Factory , которая создала порт So Long, My Love для Wii ; [86] Jupiter Corporation , производители дилогии Sakura Wars GB и периферийного устройства Pocket Sakura ; [6] [26] [27] и Neverland , разработавшие Dramatic Dungeon: Sakura Wars . [87] Примечательной особенностью сериала являются аниме-фрагменты в формате FMV. [57] Сцены первой игры были анимированы дочерней компанией Sega, Kyokuichi Tokyo Movie (теперь известной как TMS Entertainment ). [88] [89] Из «Ты не умрешь , чтобы влюбиться, девицы» , они были произведены Production IG . [90] «Прощай , любовь моя» , сцены в основном были продюсированы MSC. [91] [83] В Shin Sakura Wars аниме FMV-фрагменты были произведены Sanzigen . [92]

Музыка

В серии Sakura Wars используется разнообразная музыка, и темы часто используются повторно. Кохей Танака — главный композитор сериала. Это первая крупная работа Танаки в индустрии видеоигр, которая принесла ему широкое признание. [93] Танака был одним из первых, кто поддержал Хироя в Sakura Wars , работая с ним во время работы над оригинальной видео-анимацией (OVA) Tengai Makyou: Ziria . Танака выступал в роли учителя для остальной команды разработчиков. [64] [94] [95] В то время в японской популярной музыке доминировали ритм и перкуссия, а не мелодия. И Танака, и Хирои хотели вновь познакомить молодых японцев с красивыми мелодиями. [96] Танака в той или иной степени принимал участие в большинстве игр Sakura Wars , сочиняя музыку для всех основных игр и нескольких дополнительных игр. [8] [56] [96] Постоянной темой в сериале является пьеса под названием «Геки! Тейкоку Кагекидан». [97] Танака написал тему по просьбе Хироя объединить музыку вступительной темы Super Sentai с вокальным стилем заглавной песни к фильму «Аой санмяку» (1949). [98] Его версии были включены в Sakura Wars 2 , Sakura Wars 4 и мягкую перезагрузку Sakura Wars 2019 года . [21] [90] [96]

Локализация

Хотя Хирои хотел, чтобы серия была выпущена по всему миру, почти все игры серии Sakura Wars остаются эксклюзивными для азиатских территорий. [99] Первые усилия по локализации серии не были предприняты из-за неуверенности Sega в том, найдет ли игра смесь жанров достаточно большую аудиторию за пределами Японии, чтобы быть прибыльной. [100] Неизвестная попытка Sega локализовать игру застопорилась на этапе утверждения концепции. Официальная причина так и не была названа. [101] Порты Sakura Wars и Thou Shalt Not Die для PSP были запланированы для рынка Северной Америки, но были отменены. Позже выяснилось, что Sony классифицировала «Войны Сакуры» как текстовый роман, что затруднило получение лицензии на импорт и перевод в будущем. [102]

Корейский перевод игры «So Long, My Love» был опубликован в Южной Корее компанией Sega в 2006 году. [103] Версии Sakura Wars и ее продолжения для ПК на компакт-дисках были локализованы и выпущены в России компанией «Акелла» в 2006 и 2008 годах соответственно. [1] [2] Dysin Interactive опубликовала ПК-версии игры Sakura Wars для игры «Горит ли Париж?». в Китае, [3] [4] и Fall in Love, Maidens были выпущены в этом регионе компанией Beijing Entertainment All Technology. [5] [104]

Первый официальный англоязычный релиз серии Sakura WarsSo Long, My Love , который был переведен NIS America в сотрудничестве с Red Entertainment и Idea Factory . [99] Дубляж был произведен на студии Bang Zoom! Entertainment , а также актеры из локализации сериала Disgaea , выпущенной NIS America . [105] [106] Команда также включила японскую голосовую дорожку в версию для PlayStation 2 со специальным переводом, в котором сохранились оригинальные имена персонажей, созданные для нее. [101] [107] На завершение локализации ушло два года, и на сегодняшний день это крупнейшая попытка локализации в NIS America. [102] [106] Для Shin Sakura Wars Sega привлекла переводчиков Yakuza 0 Inbound Games для локализации игры. [24] Локализованная версия использует японское аудио с субтитрами на других языках и переименовывает игру только по названию сериала. [21]

Прием и продажи

С момента дебюта сериала в 1996 и 2010 годах по всему миру было продано более 4,5 миллионов копий. [40] Каждая игра об оборудовании Sega входит в число самых продаваемых игр для соответствующего оборудования. [108] [109] Оригинальная игра Sakura Wars имела немедленный успех: в нескольких магазинах копии были распроданы в течение нескольких часов после ее выпуска. [57] Sakura Wars 2 остается самой продаваемой игрой в серии: только на Saturn было продано более 500 000 копий, что делает ее одной из самых продаваемых игр для консолей в Японии. [108] [110] « Прощай, моя любовь» на сегодняшний день является самой продаваемой основной игрой, [110] и потерпела коммерческий провал на Западе. [102]

Японский веб-сайт 4Gamer.net описал серию как «легендарную» собственность, связанную с Sega, сославшись на несколько элементов, таких как представление в стиле аниме и сочетание жанров, которые в то время почти не встречались в играх. [25] Дженни Лада из TechnologyTell написала ретроспективу сериала в 2009 году, назвав « Войны Сакуры» «странным сериалом [...], бросающим вызов жанрам». [8] В статье IGN 1999 года о франшизе после анонса Sakura Wars 3 журналист Ануп Гантаят описал ее как «вероятно, величайшую серию игр, которая никогда не появлялась в США», сославшись на ее беспрецедентный успех по сравнению с другими играми на Аппаратное обеспечение Sega в то время. [111]

Серия пользовалась популярностью как среди журналистов, так и среди фанатов в Японии с момента выхода первой игры. [57] На первой церемонии вручения наград CESA Awards компания Sakura Wars получила Гран-при, а также награды в категориях «Лучший режиссер», «Лучший главный герой» и «Лучший персонаж второго плана». [112] Sakura Wars 2 получила награду Packaged Work Award на мероприятии Animation Kobe в 1998 году . [113] Альбом саундтреков к фильму «Sakura Wars 4» выиграл в категории «Анимация – Альбом года» на церемонии вручения наград Japan Gold Disc Awards 2003 . [114] До выпуска Sakura Wars была второй по популярности игрой в опросе Famitsu в 1996 году, уступая Final Fantasy VII . [111] Все первые четыре игры фигурировали в публичном опросе Famitsu 2006 года среди 100 лучших игр всех времен. [115] Второй опрос, проведенный позднее, назвал игры Sakura Wars одними из лучших на Saturn и Dreamcast. [116] Героиня «Войн Сакуры» Сакура Сингудзи была оценена в 2009 году журналом Famitsu как 17-й лучший японский персонаж видеоигр. [117]

Связанные СМИ

Вид через дверной проем на зону кафе; на вывеске написано «Кафе Сакура», а интерьер украшен деревянными панелями с красными и золотыми элементами.
Серия «Войны Сакуры» имела значительный успех, породив мультимедийную франшизу и собственное тематическое кафе в период с 1998 по 2008 год .

Red Company и Sega расширили серию Sakura Wars на различные носители. [57] К ним относятся аниме, манга, сценические шоу, несколько легких романов , концерты и выпуски компакт-дисков с саундтреками. Последние имели значительный коммерческий успех. [119] [120] Несмотря на общую идентичность, Хирои позаботился о том, чтобы каждый из этих элементов отличался и отделялся друг от друга. [121] Специализированное тематическое кафе и магазин товаров, расположенный в районе Икебукуро в Токио, Sakura Wars Taisho Romando , открылся в 1998 году. Taisho Romando оставался открытым в течение десяти лет, пока не закрылся в марте 2008 года. [118]

Яркой особенностью было ежегодное сценическое шоу под названием Sakura Wars Kayou Show под руководством Хирои, для которого Танака создал новые музыкальные номера. [119] [122] В шоу актеры повторяли свои роли и исполняли сценические шоу, взятые из сериала. У каждого персонажа были песни, посвященные его персонажам. [25] [119] [123] Актерский состав, в который вошли участники более поздних игр, оставался на протяжении всего сериала, за исключением актрисы Мичи Томизава , которая ушла из сериала, и ее роли Сумире Канзаки в 2002 году. [124] ] [125] Томизава появлялся в качестве гостя на более поздних концертах возрождения. [126] [124] Оригинальные спектакли регулярно проводились с 1997 по 2006 год. [119] [123] С тех пор его возрождения проводились нерегулярно как с первым составом, так и с более поздними дополнениями. [119] [126] [127] [128] Первоначально предполагалось, что сценические шоу закончатся в 2008 году вместе с франшизой, но поддержка фанатов позволила возобновить их в будущем. [74] Сценическую адаптацию игры 2019 года планировалось провести с 5 по 8 марта 2020 года в Согецу Холле. [129] [130] Однако 26 февраля 2020 года Sega объявила, что мероприятие не состоится из-за пандемии COVID-19 . [131] Спектакль теперь будет перенесен на зиму 2020 года с учетом мер предосторожности для защиты от распространения вируса. [132]

Хирои написал мангу-адаптацию первой «Войн Сакуры» , сериализация которой началась в 2002 году. Первоначальный выпуск завершился в декабре 2008 года, но его популярность привела к тому, что вторая серия продолжила повествование. [133] [134] С 2003 года манга издается издательством Kodansha под названием « танкобон » . [135] [136] Комедийная манга под названием «Sakura Wars: Show Theater» , в которой представлены комедийные пародии на персонажей из каждой основной локации «Sakura Wars» , была сериализована в период с 2005 по 2009 год и опубликована Kodansha в четырех томах в период с 2006 по 2009 год. [137] Адаптация манги Shin Sakura Taisen: The Comic начала сериализацию в 2019 году издательством Shueisha . Его написал Исии и проиллюстрировал Коюри Ногучи. [138]

Спин-офф манги Sakura Wars: Kanadegumi был создан Чие Симадой на основе концепций команды Sakura Wars и опубликован в журнале сёдзё Hana to Yume, издаваемом Hakusensha . [139] В отличие от основного сериала, он был ориентирован на женскую аудиторию и сместил повествование в сторону мужского гарема; Главный герой Неко Мияби назначается главному персонажу Канадагуми и развивает отношения с пятью его участниками-мужчинами. [139] Первоначально это был специальный выпуск из двух глав, опубликованный в период с ноября по декабрь 2011 года, [139] он был расширен до полной серии в феврале 2012 года . [140] Манга выходила с 2012 по 2013 год. Между дебютным и последним выпуском манга вдохновил как на создание короткометражного аниме, так и на специальное сценическое шоу. [141] Он был опубликован в четырёх танкобонах издательством Hakusensha в период с сентября 2012 по июль 2013 года. [142] [143]

Кино и телевидение

Было создано множество аниме-фильмов, телесериалов и оригинальных видеоанимаций (OVA), основанных либо на отдельных играх Sakura Wars , либо на сериале в целом. [119] Первым был OVA под названием « Войны Сакуры: Великолепное цветение вишни» . OVA был выпущен в виде четырех 30-минутных эпизодов с 1997 по 1998 год после актерского состава первой игры. [144] Второй сериал OVA, « Сияющие великолепные цветущие вишни» , был выпущен в виде шести 30-минутных эпизодов с 1999 по 2000 год, в которых рассказывались побочные истории, произошедшие между « Войнами Сакуры» и концом «Ты не умрешь ». [145] [146] Дальнейший сериал OVA, основанный на персонажах сериала «Горит ли Париж?» и So Long, My Love ( École de Paris ; Le Nouveau Paris ; Sumire ; New York, New York ) были выпущены с 2003 по 2007 год. [147] [148] [149] [150] OVA были произведены Radix Ace Entertainment. до Нью-Йорка, Нью-Йорка , в 2007 году, когда производство перешло к компании Anime International Company . [144] [145] [149] [150]

Аниме -телесериал по мотивам первой игры выпустила компания Madhouse . 25-серийный сериал транслировался по Tokyo Broadcasting System Television с 8 апреля по 23 сентября 2000 года. [151] Несмотря на то, что сериал был основан на повествовании первой игры и сохранил видение Хирои, он был изменен и дополнен несколькими событиями. Основной проблемой было сохранение верности исходному материалу в телевизионном формате. [152] В 2001 году вышел анимационный театральный фильм « Войны Сакуры: Фильм» . Действие фильма происходит между «Горит ли Париж?». и «Влюбись, девицы» , а также новый персонаж Рэтчет Альтаир, который позже появится в «Прощай, любовь моя» . [153] [154] [155] Фильм был анимирован Production IG; Производство заняло три года и было вдохновлено желанием расширить анимацию сериала за пределы того, чего достигли короткие ролики и проекты OVA. [156] Премьера второго аниме-телесериала под названием Sakura Wars the Animation , являющегося продолжением Sakura Wars 2019 года , состоялась 3 апреля 2020 года. Он анимирован компанией Sanzigen, которая помогла создать анимационные эпизоды для игры. [157] [158]

В Северной Америке первые два сериала OVA и телесериал были локализованы компанией ADV Films . [159] «Парижская школа» и «Сумире» были дублированы и выпущены компанией Funimation , [160] [161] [162] [163] [164] Фильм был выпущен в Северной Америке компанией Pioneer Entertainment в 2003 году, [165] [166] и позже компанией Funimation в 2013 году. [167] Funimation транслирует аниме 2020 года для одновременной трансляции в Северной Америке и Великобритании. [168]

Смотрите также

Рекомендации

Примечания

  1. Sakura Wars: So Long, My Love, опубликовано по всему миру издательством NIS America . Первые две игры Sakura Wars , изданные в России издательством «Акелла» . [1] [2] Версии от Sakura Wars до Sakura Wars 4 для ПК , опубликованные в Китае компаниями Dysin Interactive [3] [4] и Beijing Entertainment All Technology. [5] Sakura Wars GB, опубликовано Media Factory . [6]
  2. ^ Японский :サクラ大戦, Хепберн : Сакура Тайсен

Цитаты

  1. ^ ab Акелла - Игры - Войны Сакуры. Акелла (на русском языке). Архивировано из оригинала 28 октября 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  2. ^ ab Акелла - Игры - Войны Сакуры 2. Акелла (на русском языке). Архивировано из оригинала 9 декабря 2016 года . Проверено 16 мая 2017 г.
  3. ^ ab 【TOPIC】『サクラ大戦2』がアジア進出! 中国語版ウィンドウズ用ソフトを発表. Фамицу (на японском языке). 8 ноября 2001 года. Архивировано из оригинала 6 ноября 2007 года . Проверено 22 октября 2018 г.
  4. ^ ab DYSIN - - - 大新網站. Dysin Interactive (на китайском языке). Архивировано из оригинала 16 апреля 2004 года . Проверено 25 декабря 2018 г.
  5. ^ ab 恋爱吧!少女!《樱花大战4》简体中文版1月隆重上市. GamerSky (на китайском языке). 5 января 2007 г. Архивировано из оригинала 25 декабря 2018 г. Проверено 25 декабря 2018 г.
  6. ^ abcd サクラ大戦GB 檄・花組入隊!. Корпорация Юпитер (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 августа 2002 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  7. ^ abcdefghijkl サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦 発売年表. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 5 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  8. ^ abcdefghijklm Лада, Дженни (24 апреля 2006 г.). «Важные импортные товары: Сакура Тайсен». ГеймерТелл . Архивировано из оригинала 9 мая 2010 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  9. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 – サクラ大戦. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  10. ^ セガ、PS2「サクラ大戦~熱き血潮に~」プロモーションムービーを公開. Игра Watch Impress (на японском языке). 6 февраля 2003. Архивировано из оригинала 28 июня 2013 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  11. ^ аб サクラ大戦3 巴里は燃えているか 原画&設定資料集[ Войны Сакуры 3: Горит ли Париж, коллекция оригинальных изображений и материалов по сеттингу ] (на японском языке). СофтБанк Креатив . 2001. ISBN 4-7973-1583-0.
  12. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  13. ^ サクラ大戦.comゲームタイトル紹介 – サクラ大戦1&2. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  14. ^ サクラ大戦.com ゲームタイトル紹介 - サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  15. ^ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 - Часто задаваемые вопросы. Веб-сайт Sakura Wars 3 для PlayStation 2 (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  16. ^ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 - 新システム. Веб-сайт Sakura Wars 3 для PlayStation 2 (на японском языке). Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  17. ^ abcd セガ、PS2「サクラ大戦V」発売記念トークショーを実施広井王子氏らが「太正浪漫」の菏話などを披露. Игра Watch Impress (на японском языке). 7 июля 2005 года. Архивировано из оригинала 28 июня 2013 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  18. ^ サクラ大戦.comゲームタイトル紹介 – サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  19. ^ ab «Изменение даты: Sakura Wars выйдет 30 марта 2010 г.» (PDF) . НИС Америка (пресс-релиз). 2 марта 2010 г. Архивировано (PDF) из оригинала 22 августа 2016 г. . Проверено 2 марта 2010 г.
  20. Мейсон, Майк (4 февраля 2010 г.). «Sakura Wars Wii указана дата выхода в Европе». Кубед3 . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года . Проверено 8 февраля 2010 г.
  21. ^ abcdefg Романо, Сал (30 марта 2019 г.). «Проект Sakura Wars анонсирован для PS4» . Гемацу . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  22. ↑ Аб Ходжкинс, Кристалин (13 апреля 2018 г.). «Sega представляет новую игру Sakura Wars». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 15 апреля 2018 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  23. Лада, Дженни (13 февраля 2020 г.). «Sakura Wars начнет свое западное ревю на PS4 в апреле 2020 года» . Силиконра . Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 г.
  24. ↑ Аб Риз, Закари (13 февраля 2020 г.). «Sega подтверждает дату европейского релиза своей гибридной ролевой игры и визуального романа для PS4 Sakura Wars». Блог PlayStation . Архивировано из оригинала 13 февраля 2020 года . Проверено 15 февраля 2020 г.
  25. ↑ abcdefg Огари, Наохико (26 июня 2018 г.). 「新サクラ大戦(仮題)」が待ち遠しい! だからこそ,今のうちに「サクラ大戦」シリーズの魅力を振り返りたい. 4Gamer.net (на японском языке). Архивировано из оригинала 12 декабря 2018 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  26. ^ ab サクラ大戦GB2 サンダーボルト作戦. Корпорация Юпитер (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 августа 2002 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  27. ^ ab ポケットサクラ — 株式会社ジュピター. Корпорация Юпитер (на японском языке). Архивировано из оригинала 5 октября 2011 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  28. ^ ab «Мировой проект Сакура Тайсен: объявлено о семи новых играх Сакура Тайсен» . РПГФан . 1 июля 2002 года. Архивировано из оригинала 3 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  29. ^ 『サクラ大戦物語』発売を記念してセガダイレクトで多数のグッズを販売!. Фамицу (на японском языке). 26 декабря 2003. Архивировано из оригинала 7 августа 2013 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  30. ^ サクラ大戦V ЭПИЗОД 0〜荒野のサムライ娘〜. Веб-сайт Sakura Wars V Episode 0 (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 августа 2015 года . Проверено 4 августа 2015 г.
  31. ^ サクラ大戦ケイタイクラブ. Сега (на японском языке). Архивировано из оригинала 14 февраля 2004 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  32. ^ さくらソフトとレッド、『サクラ大戦~百花繚乱夢物語~』のサービスを3, 28 маяをもって終了. Информация о социальных играх (на японском языке). 2 февраля 2016. Архивировано из оригинала 28 апреля 2018 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  33. ^ Android向けRPG「サクラ大戦:伝説の始まり」が韓国で8 сентября, 29 сентябряに配信。シリーズに登場したヒロイン達が総出演. 4Gamer.net (на японском языке). 23 августа 2016 года. Архивировано из оригинала 28 августа 2016 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  34. ^ аб Гантаят, Ануп (11 сентября 2012 г.). «Первый взгляд: Социальные сети Sakura Wars». Andriasang.com . Архивировано из оригинала 12 сентября 2012 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  35. ^ サクラ大戦オンライン. Веб-сайт Sakura Wars Online (на японском языке). Архивировано из оригинала 20 июля 2014 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  36. Шерман, Дженнифер (2 сентября 2020 г.). «Sakura Wars получает новую игру для смартфона и 24-минутную трансляцию аниме» . Сеть новостей аниме . Проверено 2 сентября 2020 г.
  37. ^ ab 開発者インタビュー「Примечание создателя」 #10 寺田 貴治. Сега (на японском языке). Архивировано из оригинала 23 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  38. ^ "Войны Сакуры V - История" . Красные развлечения . Архивировано из оригинала 17 декабря 2007 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  39. ^ ab サクラ大戦V ЭПИЗОД 0〜荒野のサムライ娘〜: 広井 王子インタビュー. Веб-сайт Sakura Wars V Episode 0 (на японском языке). Архивировано из оригинала 6 апреля 2015 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  40. ^ abc "Сакура Тайсен". Красные развлечения . Архивировано из оригинала 31 октября 2018 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  41. ^ аб サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~ 最終攻略&設定資料集[ Sakura Wars 4 – Fall in Love, Maidens – Final Strategy & Setting Information Collection ] (на японском языке). СофтБанк Креатив . 25 июля 2002 г. ISBN. 4-7973-2010-9.
  42. ^ セガ、「サクラ大戦プロジェクト発表会」を開催「V」は来夏発売!!メインキャストも公開. Игра Watch Impress (на японском языке). 25 августа 2004 года. Архивировано из оригинала 9 мая 2009 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  43. ↑ Аб Хан, Имран (25 июля 2019 г.). «Project Sakura Wars получает первый игровой процесс для новой боевой системы» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 21 августа 2019 года . Проверено 15 февраля 2020 г.
  44. ^ サクラ大戦. Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Creative (Том 9): 154–159. 14 июня 1996 г.
  45. ^ abcde Mainichi 2003, с. 343–344.
  46. ^ "大神華撃団"、参上!!. Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт Maidens (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  47. ^ аб サクラ大戦 Специальный репортаж. Журнал Sega Saturn . SoftBank Creative (Том 17): 37–41. 11 октября 1996 г.
  48. ^ サクラ大戦 - ゲーム解き方ヒント. Официальный сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 7 мая 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  49. ^ ab サクラ2 ADVパート恋愛指南. Веб-сайт Sakura Wars 2 Dreamcast (на японском языке). Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  50. ^ サクラ2 戦闘パート攻略指南. Веб-сайт Sakura Wars 2 Dreamcast (на японском языке). Архивировано из оригинала 21 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  51. ^ abc サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 - ゲームゲームの流れ. Веб-сайт Sakura Wars V (на японском языке). Архивировано из оригинала 27 февраля 2014 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  52. ^ ab ゲーム紹介 - システム - 戦闘パート. Веб-сайт Sakura Wars 3 Dreamcast (на японском языке). Архивировано из оригинала 22 мая 2016 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  53. ^ よりパワーアップした戦闘システムを詳しく紹介!. Sakura Wars 4: Fall in Love, веб-сайт Maidens (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  54. Романо, Сал (25 июля 2019 г.). «Project Sakura Wars стартует 12 декабря в Японии; последние подробности, трейлер и игровой процесс». Гемацу . Архивировано из оригинала 26 июля 2019 года . Проверено 15 февраля 2020 г.
  55. ^ аб Витале, Адам (30 марта 2019 г.). «Sega представляет Project Sakura Wars для PlayStation 4, который выйдет на Западе весной 2020 года». Сайт РПГ . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  56. ^ ab ドラマチックダンジョン サクラ大戦 〜君あるがため〜. Фамицу (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 июля 2008 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  57. ^ abcdefg «Project S: The People Who Made Sakura Wars (プロジェクトS 『サクラ大戦』 を創った人々 , Purojekuto S «Sakura Taisen» O Tsukutta Hitobito ) » Red Entertainment , Overworks (27 февраля) , 2003). サクラ大戦~熱き血潮に~ プレミアムDVD[ Sakura Wars: To My Heating Blood Premium DVD ] (Видео) (на японском языке). Сега .
  58. ^ abcd サクラ大戦2 君、死にたもうことなかれ 原画&設定資料集[ Войны Сакуры 2: Ты не умрешь, коллекция оригинальных изображений и сеттингов ] (на японском языке). СофтБанк Креатив . 1998. ISBN 4-7973-0755-2.
  59. ^ ゲーム紹介 - システム - アドベンチャーパート. Веб-сайт Sakura Wars 3 Dreamcast (на японском языке). Архивировано из оригинала 22 мая 2016 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  60. ^ サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜マニュアル[ Sakura Wars 4: Fall in Love, Руководство для девиц ] (на японском языке). Сега . 21 марта 2002 г.
  61. Бишоп, Сэм (30 января 2010 г.). Превью «Войны Сакуры: Прощай, любовь моя». ИГН . Архивировано из оригинала 13 апреля 2010 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  62. ^ ab "新サクラ大戦 アイキャッチ". Сега . 12 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 года . Проверено 14 февраля 2020 г.
  63. ^ аб サクラ大戦前夜[ Канун Войн Сакуры ] (на японском языке). МедиаВоркс . 1997. с. 236. ИСБН 4-0730-6199-2.
  64. ^ абв サクラ大戦. Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Creative (Том 6): 214. 12 апреля 1996 г.
  65. ^ サクラ大戦活動写真―サクラムービーロマンチカ[ Фото «Войны Сакуры» — Sakura Movie Romantica ] (на японском языке). Кадокава Сётэн . 2001. стр. 121–122. ISBN 4-0485-3448-3.
  66. ^ "Интервью Оджи Хирои". ゲームセンター「CX」[ Игровой центр «CX» ] (на японском языке). Издательство Охта . 1 декабря 2004 г. ISBN. 4-8723-3907-Х.
  67. ^ サクラ大戦. Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Creative (Том 11): 86–88. 7 октября 1995 г.
  68. ^ Ежедневно 2000, с. 180.
  69. ^ 「東京ゲームショウ2002」閉幕。来場者数は約13万人各種イベントレポートをお届け……. Игра Watch Impress (на японском языке). 22 сентября 2002 года. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  70. ^ ab 「サクラ大戦」裏話を広井氏が大暴露!?——「太正浪漫堂&Sakura Cafe」閉店イベント. ITMedia (на японском языке). 10 марта 2008 года. Архивировано из оригинала 1 июня 2015 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  71. ^ サクラ大戦 蒸気工廠[ Sakura Wars Steam Factory ] (на японском языке). СофтБанк Креатив . 2002. с. 42. ИСБН 4-7973-2243-8.
  72. Лоури, Пол (5 декабря 2005 г.). «Red Entertainment разрывает отношения с Sega». GameIndustry.bz . Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  73. ^ 週刊ファミ通 2008 – 10 января 3 месяца. Фамицу . № 1033. Мозговой мозг . 19 сентября 2008 г.
  74. ^ аб Танака, Кохей (16 сентября 2019 г.).あの時から、、、新サクラ大戦へ. Блог Кохей Танака (на японском языке). Архивировано из оригинала 17 сентября 2019 года . Проверено 15 февраля 2020 г.
  75. Каоили, Эрик (1 апреля 2011 г.). «Китайская фирма UltiZen покупает Red Entertainment». Гамасутра . Архивировано из оригинала 13 ноября 2013 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  76. ^ "Сакура Тайсен". Сега . Архивировано из оригинала 31 марта 2019 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  77. ^ 『新サクラ大戦』最速スタッフインタビュー! ゲームシステムは? 恋愛要素は? などなど気になる情報が続々明らかに!. Фамицу (на японском языке). 30 марта 2019 года. Архивировано из оригинала 30 марта 2019 года . Проверено 21 апреля 2019 г.
  78. ^ サクラ大戦3 〜巴里は燃えているか〜 インタビュー. Веб-сайт Sakura Wars 3: Is Paris Burning (на японском языке). Архивировано из оригинала 12 апреля 2016 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  79. ^ "Новые иллюстрации и информация Sakura Taisen 3!". РПГФан . 8 мая 2000 года. Архивировано из оригинала 5 сентября 2015 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  80. ^ オーバーワークス. Переработки (на японском языке). Архивировано из оригинала 19 августа 2001 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  81. ^ «Годовой отчет Sega за 2000 год» (PDF) . Сега . 2000. Архивировано из оригинала (PDF) 10 января 2018 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  82. ^ [Sega] プレイステーション2 - サクラ大戦V ЭПИЗОД 0〜荒野のサムライ娘〜. Сега (на японском языке). Архивировано из оригинала 1 апреля 2004 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  83. ^ ab Sega , Red Entertainment (30 марта 2010 г.). Sakura Wars: Прощай, любовь моя ( PlayStation 2 ). НИС Америка . Сцена: Кредиты.
  84. ^ セガ、「コンシューマ新作発表会 ОСЕНЬ 2007」を開催 PS3「龍が如く 見参!」やWii「風来のシレン3 」など新作を発表. Игра Watch Impress (на японском языке). 14 сентября 2007 года. Архивировано из оригинала 8 декабря 2008 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  85. Вонг, Алистер (21 декабря 2018 г.). «Команда Sonic / Sega CS2 разрабатывает новую игру Sakura Wars». Силиконра . Архивировано из оригинала 22 декабря 2018 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  86. ^ アイディアファクトリーが「サクラ大戦V」海外版の発売を開始. Фабрика идей (на японском языке). 5 апреля 2010 года. Архивировано из оригинала 3 мая 2010 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  87. ^ セガ、初回限定版・購入者キャンペーンの情報を公開DS「ドラマチックダンジョン サクラ戦 ~君あるがため~」. Игра Watch Impress (на японском языке). 30 ноября 2007 года. Архивировано из оригинала 10 декабря 2008 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  88. Red Company , исследования и разработки Sega CS2 (27 сентября 1996 г.). Сакура Войны ( Sega Saturn ). Сега . Сцена: Кредиты.{{cite book}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  89. ^ アニメ製作プロダクション トムス・エンタテインメント (企業情報:会社沿革). TMS Entertainment (на японском языке). Архивировано из оригинала 3 декабря 2017 года . Проверено 25 апреля 2018 г.
  90. ^ аб サクラ大戦4 ~恋せよ乙女~. Доримага (на японском языке). SoftBank Creative (21): 44–47. 8 марта 2002 г.
  91. ^ МСК - 2005年. MSC (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 августа 2014 года . Проверено 16 февраля 2020 г.
  92. Романо, Сал (3 апреля 2019 г.). «Интервью с разработчиками Project Sakura Wars Famitsu, комментарии Оджи Хирои и Сатору Акахори» . Гемацу . Архивировано из оригинала 3 апреля 2019 года . Проверено 31 марта 2019 г.
  93. ^ 「作家で聴く音楽」 田中公平. Японское общество прав авторов, композиторов и издателей (на японском языке). Архивировано из оригинала 23 сентября 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  94. ^ サクラ大戦. Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Creative (Том 22). 27 декабря 1996 г.
  95. ^ 【シリーズ特集】サクラ大戦. Геймсайд . Микрожурнал (11): 35–36. 3 марта 2003 г.
  96. ^ abc Red Company , Sega (11 декабря 2002 г.). « Примечания к обложке Sakura Wars Complete Song Box ». (на японском языке) Режим Avex . AVCA-14491~8. Проверено 7 мая 2017 г.
  97. ^ Enterbrain 2000, с. 138.
  98. ^ サクラ大戦. Журнал Sega Saturn (на японском языке). SoftBank Creative (Том 21): 191–193. 22 ноября 1996 г.
  99. ^ ab «Особенность RPGamer - Sakura Wars ~ So Long My Love ~ Интервью» . РПГеймер . 2010. Архивировано из оригинала 20 декабря 2009 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  100. ^ «Письмо месяца: Сакура, Сакура, Сакура». Официальный журнал Dreamcast (США) . Dennis Publishing (7): 12 сентября 2000 г.
  101. ^ аб Йип, Спенсер (5 июня 2009 г.). «NIS America хочет сохранить оригинальные голоса для Sakura Wars». Силиконра . Архивировано из оригинала 12 июня 2009 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  102. ^ abc Йип, Спенсер (29 июня 2010 г.). «Президент NIS America об аниме, кроссоверах, войнах сакуры и многом другом». Силиконра . Архивировано из оригинала 16 марта 2017 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  103. ^ 사쿠라 대전 V ~안녕 사랑스런 그대여~. PlayStation (на корейском языке). Архивировано из оригинала 8 апреля 2017 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  104. ^ ::北京娱乐通科技发展有限公司:: 当前位置:首页 -> 文章中心 -> 娱乐通新闻. Пекинские развлечения, все технологии (на китайском языке). Архивировано из оригинала 27 января 2007 года . Проверено 25 декабря 2018 г.
  105. ^ «Войны Сакуры: Прощай, моя любовь, вопросы и ответы» . Оригинальный геймер. 2010. Архивировано из оригинала 7 февраля 2011 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  106. ^ Аб Ло, Кейси (октябрь 2009 г.). «Предварительный просмотр: Войны Сакуры: Прощай, любовь моя - Театр войны». Нинтендо Пауэр . № 246. Будущие США . стр. 64–67.
  107. Йип, Спенсер (5 июля 2009 г.). «Войны Сакуры: Прощай, моя любовь продана в виде бокс-сета из двух дисков». Силиконра . Архивировано из оригинала 7 июля 2009 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  108. ^ ab «Японский рейтинг Sega Saturn». Графики игр Японии . Архивировано из оригинала 24 сентября 2009 года . Проверено 14 июля 2009 г.
  109. ^ "Японский рейтинг Sega Dreamcast" . Графики игр Японии . Архивировано из оригинала 24 сентября 2009 года . Проверено 5 мая 2017 г.
  110. ^ аб 永久保存版 歴代ゲームソフト販売本数ランキング1986-2007 гг.フトTOP100を大公開!!. Фамицу . № 1001. Мозговой мозг . 8 февраля 2008 г. с. 54.
  111. ^ ab «Войны Сакуры наносят удар по Dreamcast» . ИГН . 18 октября 1999 года. Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 2 февраля 2008 г.
  112. ^ CESA大賞'96 初の作品賞(大賞)はサクラ大戦が受賞!. Japan Game Awards (на японском языке). 2017. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 года . Проверено 14 марта 2018 г.
  113. ^ 「サクラ大戦」が「第3回アニメーション神戸」において、「作品賞・パッケージ部門」を受賞!. Сега (на японском языке). 1999. Архивировано из оригинала 23 августа 1999 года . Проверено 16 мая 2017 г.
  114. ^ 『サクラ大戦4』のサントラアルバムが日本ゴールドディスク大賞を受賞!. Фамицу (на японском языке). 12 марта 2003 года. Архивировано из оригинала 31 марта 2015 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  115. Кэмпбелл, Колин (3 марта 2006 г.). «Япония голосует за 100 лучших за все время». Край . Архивировано из оригинала 20 апреля 2006 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  116. Эшкрафт, Брайан (2 июня 2016 г.). «Опрос: самые запоминающиеся игры Японии на каждой консоли». Котаку . Архивировано из оригинала 30 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  117. Глиффорд, Кевин (10 февраля 2010 г.). «Змея побеждает Марио, это самый крутой персонаж видеоигр на свете». 1UP.com . Архивировано из оригинала 22 июня 2011 года . Проверено 10 марта 2010 г.
  118. ^ ab «Магазин Тайсё Романдо и кафе Сакура закрываются (обновлено)» . Сеть новостей аниме . 2 февраля 2008. Архивировано из оригинала 19 апреля 2010 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  119. ^ abcdef サクラ大戦とは?. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 июня 2017 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  120. ^ これまでのサクラ大戦 Project. Сайт Sakura Wars (на японском языке) . Проверено 2 апреля 2019 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  121. ^ 広井王子さん「サクラ大戦には望郷の想いがあるんです」 サクラ大戦20周年記念 20年目の太正浪漫~帝劇スタアインタビュウ~第2回. Animate Times (на японском языке). 23 сентября 2016. Архивировано из оригинала 11 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  122. ^ 舞台「サクラ大戦奏組 ~薫風のセレナーデ~」 作曲家・田中公平 インタビュー. Аниме Аниме (на японском языке). 10 сентября 2013. Архивировано из оригинала 10 декабря 2013 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  123. ^ ab 10 年間の思い出が語られた!「サクラ大戦・歌謡ショウファイナル公演」記者会見. Dengeki Online (на японском языке). 12 июня 2006 года. Архивировано из оригинала 28 октября 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  124. ^ ab 「太正浪漫堂&Sakura Cafeトークイベント」レポート第3回 富沢美智恵. Сайт Sakura Wars (на японском языке). 2008. Архивировано из оригинала 21 сентября 2008 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  125. ^ 【東京ゲームショウ2001秋】イベントレポート ~「サクラ大戦4」にて神崎すみれ引退!!~. Игра Watch Impress (на японском языке). 13 октября 2001 года. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  126. ↑ Аб Чепмен, Пол (11 августа 2015 г.). «Чиса Ёкояма возвращается на сцену для концерта «Sakura Wars»». Кранчиролл . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  127. ^ 帝都の夜に歌声が響き渡った! «サクラ大戦・帝都花組ライブ2010»レポ!!. Dengeki Online (на японском языке). 19 марта 2010 года. Архивировано из оригинала 5 февраля 2019 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  128. Ссылки やかさ!?. Фамицу (на японском языке). 7 июля 2017. Архивировано из оригинала 15 декабря 2017 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  129. Шерман, Дженнифер (11 декабря 2019 г.). «Новый проект «Войны Сакуры» раскрывает апрельскую премьеру аниме и актерский состав спектакля». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 11 декабря 2019 года . Проверено 11 декабря 2019 г.
  130. ^ "舞台『新サクラ大戦 the Stage』メインキャスト決定!3 сентября 2020 г., 3 сентября (木)~8 日(日)、草月ホールにて公演» (Пресс-релиз) (на японском языке). Сега. ПР Таймс. 11 декабря 2019 года. Архивировано из оригинала 11 декабря 2019 года . Проверено 27 апреля 2020 г.
  131. ^ «新型コロナウィルス感染症への対応について» (на японском языке). Сега. 26 февраля 2020 года. Архивировано из оригинала 29 февраля 2020 года . Проверено 27 апреля 2020 г.
  132. ^ «Новый спектакль «Войны Сакуры» пройдет этой зимой после задержки из-за COVID-19» . Сеть новостей аниме . Проверено 23 июня 2020 г.
  133. ^ 今後の『サクラ大戦 漫画版 第二部』について. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 ноября 2016 года . Проверено 28 марта 2018 г.
  134. ^ 「サクラ大戦 漫画版 第二部」連載開始!!. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 20 августа 2017 года . Проверено 28 марта 2018 г.
  135. ^ 『サクラ大戦 漫画版』既刊一覧. Коданша (на японском языке). Архивировано из оригинала 10 августа 2014 года . Проверено 28 марта 2018 г.
  136. ^ 「サクラ大戦 漫画版第二部」既刊・関連作品一覧. Коданша (на японском языке). Архивировано из оригинала 28 марта 2018 года . Проверено 28 марта 2018 г.
  137. ^ 「サクラ大戦 ショウ劇場」既刊・関連作品一覧. Коданша (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  138. ^ 『新サクラ大戦』のコミック『新サクラ大戦 the Comic』第1巻と小説『新サクラ大戦 the Novel ~緋桜のころ~』が12:19:19. Фамицу (на японском языке). 29 октября 2019 года. Архивировано из оригинала 20 декабря 2019 года . Проверено 29 января 2020 г.
  139. ^ abc Шерман, Дженнифер (18 ноября 2011 г.). «Раскрыт состав персонажей манги Sakura Wars Shōjo» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 23 октября 2018 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  140. Шерман, Дженнифер (4 декабря 2011 г.). «Манга Sakura Wars Shōjo выходит в полную серию». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 6 декабря 2018 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  141. ^ «Чи Симада заканчивает Войны Сакуры: Манга Канадегуми в этом месяце» . Сеть новостей аниме . 2 мая 2013. Архивировано из оригинала 4 мая 2013 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  142. ^ 「サクラ大戦奏組」第1巻. Веб-сайт Sakura Wars: Kanadagumi (на японском языке). Архивировано из оригинала 17 августа 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  143. ^ 「サクラ大戦奏組」第4巻. Веб-сайт Sakura Wars: Kanadagumi (на японском языке). Архивировано из оригинала 16 августа 2016 года . Проверено 2 апреля 2019 г.
  144. ^ ab サクラ大戦 ~桜華絢爛~ КОЛЛЕКЦИЯ DVD. Bandai Visual (на японском языке). Архивировано из оригинала 7 мая 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  145. ^ ab サクラ大戦 ~轟華絢爛~ 第1話. Bandai Visual (на японском языке). Архивировано из оригинала 15 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 г.
  146. ^ サクラ大戦 ~轟華絢爛~ 第6話<最終巻>. Bandai Visual (на японском языке). Архивировано из оригинала 15 марта 2018 года . Проверено 15 марта 2018 г.
  147. ^ 「サクラ大戦3」第4期OVAシリーズ - 「エコール・ド・巴里」. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 17 мая 2017 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  148. ^ 「サクラ大戦3」第4期OVAシリーズ - 「ル・ヌーヴォー・巴里」. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 2 апреля 2019 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  149. ^ ab サクラ大戦 神崎すみれ引退記念 す・み・れ. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 3 августа 2016 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  150. ^ ab 『サクラ大戦』第5期OVAシリーズ「ニューヨーク・紐育」. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 4 октября 2017 года . Проверено 20 октября 2017 г.
  151. ^ サクラ大戦とは?. Сайт портала Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 14 июня 2001 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  152. ^ サクラ大戦 - 潜入!アニメ制作現場. Веб-сайт аниме Sakura Wars (на японском языке). 2000. Архивировано из оригинала 14 января 2007 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  153. ^ サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~ 原画&設定資料集[ Sakura Wars V: Прощай, моя прекрасная оригинальная обстановка и картинка ] (на японском языке). СофтБанк Креатив . 30 сентября 2005 г. ISBN. 4-7973-3186-0.
  154. ^ これが最後のサクラ!セガ、DC版『サクラ大戦4』を来春発売. ASCII Media Works (на японском языке). 25 июня 2001 года. Архивировано из оригинала 17 мая 2017 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  155. ^ [ 冬の角川アニメ公式サイトオープン!! ]. Веб-сайт Sakura Wars (на японском языке). Архивировано из оригинала 6 августа 2016 года . Проверено 15 мая 2018 г.
  156. ^ 映画『サクラ大戦活動写真』完成披露試写会 舞台挨拶. CinemaTopics (на японском языке). 30 ноября 2001 г. Архивировано из оригинала 15 мая 2018 г. Проверено 15 мая 2018 г.
  157. Пинеда, Рафаэль Антонио (13 сентября 2019 г.). «Новая игра Sakura Wars получит телевизионное аниме в 2020 году» . Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 29 января 2020 года . Проверено 13 сентября 2019 г.
  158. Романо, Сал (29 января 2020 г.). «Дебютный трейлер Shin Sakura Wars the Animation, основной визуальный эффект; подробное описание сюжета и новых персонажей». Гемацу . Архивировано из оригинала 29 января 2020 года . Проверено 15 февраля 2020 г.
  159. ^ "Войны Сакуры - Спектакли" . АД Видение . Архивировано из оригинала 16 марта 2005 года . Проверено 1 апреля 2018 г.
  160. Куликов, Михаил (2 мая 2005 г.). «Anime Central 2005; Anime Central - Funimation». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 6 июля 2008 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  161. ^ "Funimation получает OVA Sakura Wars" . ICV2 . 12 февраля 2003 г. Архивировано из оригинала 12 апреля 2019 г. Проверено 12 апреля 2019 г.
  162. ^ «Войны Сакуры: Дата выхода Парижской школы» . Сеть новостей аниме . 19 января 2005 года. Архивировано из оригинала 27 апреля 2008 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  163. Филлипс, Джордж (12 августа 2019 г.). «Отакон 2004: FUNimation». Сеть новостей аниме . Архивировано из оригинала 27 августа 2008 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  164. ^ «Войны Сакуры: Сумире». Анимация . Архивировано из оригинала 8 декабря 2005 года . Проверено 12 апреля 2019 г.
  165. ^ "Войны Сакуры. Фильм: Стандартное издание" . Пионер развлечений . Архивировано из оригинала 1 октября 2003 года . Проверено 17 мая 2018 г.
  166. ^ "Войны Сакуры. Фильм: DVD ограниченного выпуска" . Пионер развлечений . Архивировано из оригинала 8 октября 2003 года . Проверено 17 мая 2018 г.
  167. ^ «FUNimation приобретает права на фильм «Войны Сакуры»» . Анимация . 1 июня 2013. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года . Проверено 17 мая 2018 г.
  168. ^ «Приготовьтесь, новобранцы! Sakura Wars the Animation присоединяется к линейке Funimation Spring 2020» . Анимация . 27 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 28 марта 2020 г. . Проверено 27 марта 2020 г.

Библиография

Внешние ссылки