DC Heroes — это вышедшая из печати ролевая игра о супергероях , действие которой происходит во вселенной DC и изданная Mayfair Games . [1] За исключением того же лицензированного сеттинга, DC Heroes не связана с DC Universe от West End Games или более поздней игрой DC Adventures от Green Ronin Publishing .
DC Heroes был хорошо принят критиками. [1]
Игровую систему в DC Heroes иногда называют Mayfair Exponential Game System (или MEGS ). DC Heroes использует логарифмическую шкалу для характеристик персонажей . Например, значение 3 в два раза больше значения 2 и в четыре раза больше значения 1. Шкала позволяет персонажам с совершенно разными уровнями силы сосуществовать в одной игре, не доминируя ни один из них в данной области. Например, хотя Супермен на много порядков сильнее, Бэтмен способен выжить в прямой драке с ним в течение короткого периода. Конфликты разрешаются с помощью Таблицы действий и двух десятигранных кубиков . Система броска кубика включает в себя повторный бросок любого двойного результата (одинаковое число на обоих кубиках), так что возможен любой результат. В зависимости от результата в Таблице действий игра переходит к Таблице результатов, чтобы определить степень успеха, если действие успешно.
Персонажи имеют набор Атрибутов, Сил и Навыков. Атрибуты — это девять качеств, которыми обладает каждый персонаж. Силы и Навыки отражают врожденные способности или подготовку. Атрибуты делятся на три категории (Физические, Ментальные и Духовные) и три типа атрибутов (Действие, Эффект и Сопротивление). Например, когда Супермен бьет кого-то, он использует Ловкость, чтобы увидеть, попадает ли он, Силу, чтобы увидеть, насколько сильно он бьет, и Тело противостоящего персонажа, чтобы увидеть, какой урон он нанес. Значение Силы обычно служит как Активным Значением (AV), так и Значением Эффекта (EV), которым противостоит Значение Сопротивления (RV) цели. Все действия, предпринимаемые, даже против неодушевленных объектов, используют эту систему. Например, следователи используют AV и EV против RV, чтобы определить качество информации, которую они собирают.
Hero Points, которые используются как очки опыта , можно тратить во время игры, чтобы влиять на результаты Action Table. Hero Points также используются при создании оригинальных персонажей. Как и в других играх, основанных на очках, способности стоят определенного количества Hero Points для покупки и улучшения. Поскольку уровень силы персонажей во вселенной DC различается, персонажи создаются с использованием различного количества Hero Points в зависимости от масштаба кампании.
Некоторые особенности дизайна DC Heroes включают в себя:
Mayfair Games опубликовала первое издание в 1985 году. В то же время DC выпустила Crisis on Infinite Earths , который изменил вселенную DC . В результате игра включала как Серебряный век , так и докризисные описания наряду с новыми, послекризисными описаниями.
Mayfair выпустила упрощенную версию DC Heroes под названием The Batman Role-Playing Game в 1989 году одновременно с выходом фильма «Бэтмен» . [2]
Второе издание DC Heroes , опубликованное в 1989 году, представляло собой коробочный набор, который содержал вводный буклет «Read This First», «Rules Manual», вводное приключение «Exposed» и «Background/Roster Book» со статистикой игры для почти 250 персонажей DC. В набор также входил экран ведущего , «Action Wheel» для решения игрового процесса, две колоды карт со статистикой для персонажей DC Comics и игральные кости. [3] Правила включали материал из Batman Role-Playing Game и Superman Sourcebook . Эти материалы также включали правила для преимуществ, недостатков и гаджетов. [3]
Третье издание, опубликованное в 1993 году, еще больше уточнило правила и переработало стоимость очков различных способностей. Поскольку выпуск совпал с сюжетными арками «Смерть Супермена» и «Правление Суперменов» , в него были включены рейтинги для четырех вариантов версий Супермена из этой сюжетной арки.
Mayfair Games лицензировала права на Mayfair Exponential Game System другой компании, Pulsar Games , которая позже выпустила ролевую игру Blood of Heroes без лицензии на использование сеттинга DC Comics. Для вселенной Blood of Heroes были созданы новые персонажи . Сеттинг, включенный в игру, представляет собой мир супергероев в стиле 1990-х годов с оккультными и магическими существами, что объясняет более подробную магическую систему, включенную в игру. Последующее издание, Blood of Heroes: Special Edition , включало корректировки правил и много нового материала.
В выпуске Dragon за сентябрь 1985 года Джефф Грабб нашел правила первого издания сложными , но хорошо написанными и хорошо представленными, назвав их «очень удобным набором правил, которые приятно читать, не заставляя читателя терять нить того, чему они учат». Грабб пришел к выводу, что только опытные ролевики были готовы к этой игре: «Это лучший продукт, который я когда-либо видел от Mayfair Games. Но чтобы не потерять суть, давайте повторим: это не простая и не вводная игра... Начинайте играть с некоторым опытом ролевых игр». [4]
В выпуске Space Gamer за сентябрь-октябрь 1985 года (выпуск №76) Аллен Варни сделал обзор первого издания, отметив, что «по крайней мере игра пережила редактирование и оказалась инновационной, продуманной, респектабельной супергеройской RPG. Иногда она упрощена, но всегда так задумано. Она не реалистична, но она близко имитирует нереальность комиксов. Это хорошая игра для фанатов супергероев, которых отталкивает сложность Champions , неуклюжесть Villains и Vigilantes и инфантильность Marvel Super Heroes ». [5]
В выпуске White Dwarf за май 1986 года (выпуск №77) Маркус Роуленд счёл правила сложными, заявив, что «новым игрокам будет не так просто их использовать, но они не должны найти их совсем непонятными». Роуленд дал игре общую оценку выше среднего — 8 из 10. [6]
Стюарт Вик сделал обзор DC Heroes Role-Playing Game для White Wolf #20, оценив его на 4 из 5 в целом, и заявил, что «мне нравилась игра DC Heroes и раньше, но я нахожу эту новую версию превосходной. Тщательность, проявленная при подготовке этой игры (за исключением приключений), замечательна. DC Heroes также включает в себя больше высококачественных компонентов, чем любая другая игра, когда-либо созданная». [7]
В выпуске Dragon за январь 1991 года Аллен Варни рассмотрел второе издание игры и похвалил пересмотренные правила, заявив, что игра «сочетает в себе широкие боевые возможности со скоростью игры. Она количественно определяет небоевое взаимодействие, такое как допрос. Ее система AP показывает настоящую изобретательность и, во втором издании, улучшенный реализм». Однако Варни раскритиковал правила игры по созданию гаджетов, заявив, что второе издание было «третьей попыткой Mayfair в гаджетах, и правила все еще не работают». [3] Варни завершил свой обзор словами «если вы находите другие супергеройские RPG слишком медленными или сложными для вашего вкуса — и если вы не против систем с одним столом — используйте правила DC HEROES как динамичную супергеройскую боевую систему для вашего собственного мира кампании». [3]
DC Heroes RPG выиграла премию Герберта Уэллса за лучшие правила ролевой игры 1985 года . [8]