Europa Universalis III — это грандиозная стратегическая видеоигра , разработанная Paradox Development Studio и изданная Paradox Interactive . Игра была выпущена для Microsoft Windows в январе 2007 года, а позже была портирована на Mac OS X компанией Virtual Programming в ноябре 2007 года.
Игрок управляет нацией и решает вопросы, касающиеся войны, дипломатии, торговли и экономики. Оригинальная игра без дополнений начинается в 1453 году, сразу после падения Константинополя , и продолжается до 1789 года, сразу после начала Французской революции . Расширение «Наполеоновские амбиции» переносит конечный год игры вперед на 1821 год, тогда как расширение « In Nomine» переносит начальный год назад на 1399 год, что делает его самым продолжительным по времени игрового процесса в серии на данный момент.
Europa Universalis III была первой, кто использовал новый 3D-движок Paradox, Clausewitz Engine , который требовал, чтобы пользовательские системы соответствовали спецификации Pixel Shader 2.0 . На карте представлено 1700 наземных и морских провинций, охватывающих большую часть мира, и 250 игровых исторических наций. В игре также используются элементы других игр Paradox, таких как Crusader Kings , Victoria и Hearts of Iron II .
Игроки начинают игру с выбора даты, когда они хотят начать свою кампанию и за какую страну они хотят играть. В игре игроки могут формировать свои страны разными способами. Формы правления включают различные королевства , республики , теократии и племенные правительства. Игроки могут влиять на национальное общество и ценности, регулируя «ползунки», такие как свободная торговля / меркантилизм , и могут нанимать придворных советников, таких как Вольфганг Амадей Моцарт . По ходу игры игроки могут выбирать «национальные идеи», такие как Свобода, Равенство, Братство , которые дают специальные бонусы.
В игре представлено более 300 играбельных стран, включая таких гигантов, как Минский Китай , региональные державы, такие как Богемия и Казань , и крошечные страны, такие как Мальдивы . Без формальных условий победы игроки иногда ставят перед собой цели, например, поднять небольшой город-государство до мировой известности. Карта мира включает около 1700 провинций и морских зон. Многие провинции в Америке , Африке и Океании не принадлежат ни одной стране, что допускает колонизацию .
Экономика раннего Нового времени моделируется налогами и производственными доходами в провинциях, а также торговлей . Национальные купцы конкурируют в «центрах торговли», таких как Венеция и Любек , а страны, ориентированные на торговый доход (например, Голландия ), пользуются значительными преимуществами. Страны, которые чеканят слишком много валюты или чрезмерно полагаются на добычу золота , страдают от инфляции . Инвестиции в технологии важны в долгосрочной перспективе; В игре не используется дерево технологий в стиле Civ , а вместо этого имеется несколько различных категорий технологий, которые открывают новые военные подразделения и здания.
Дипломатия довольно детальна: королевские браки , оскорбления, союзы , торговые эмбарго и так далее — все это влияет на отношения между странами. Игроки могут получить контроль над другими странами мирным путем посредством личных союзов и вассальной зависимости . Ранние международные институты, такие как Священная Римская империя , Папская курия и сёгунат с расширением Divine Wind, моделируются с некоторой глубиной. Каждая страна имеет свою собственную культуру и религию , которые часто являются источником дипломатического единства или трений.
Правители контролируют армии , флоты и наемников, которых они вербуют. Бои абстрактны, без прямого контроля над сражениями (в отличие от игр Total War ). Военные традиции необходимы для набора хороших генералов и адмиралов . Агрессия (захват провинций без законных претензий) сдерживается системой международного позора «плохих парней», обычной для игр Paradox.
Игра исторически детализирована; можно сыграть в «большую кампанию», начиная с 1453 или 1399 года, но любая дата до Французской революции (1821 год с расширением амбиций Наполеона) также является подходящей отправной точкой с соответствующим обновлением исторических лидеров и стран. Таким образом можно играть в крупные события, такие как Война Камбрейской лиги . Часто игра расходится с реальностью через некоторое время в игре, когда происходят неисторические события, такие как колонизация Португалии Северной Америки или выживание Польши и Литвы, чтобы запугивать своих соседей.
В игру можно играть как в одиночном, так и в многопользовательском режиме , при этом игроки управляют разными странами; каждая нечеловеческая страна контролируется собственным искусственным интеллектом .
Paradox выпустила 4 пакета расширения для Europa Universalis III ; каждое требует всех предыдущих расширений. Одна версия игры, Europa Universalis III Complete , включает в себя оригинальную игру и первые два расширения. Другая версия, Europa Universalis III Chronicles , включает в себя оригинальную игру и все четыре расширения.
Пакет расширения под названием «Napoleon's Ambition» был выпущен 22 августа 2007 года через GamersGate , платформу цифрового распространения. Версия расширения для Windows доступна для загрузки с GamersGate или как часть розничного пакета Europa Universalis III Complete и призвана расширить EUIII с улучшенным интерфейсом, улучшенной торговой системой, расширенными опциями и включением большего количества контента. чтобы охватить длительный период времени. [2] Компания Virtual Programming опубликовала пакет расширения «Наполеоновские амбиции» для Mac OS X 7 декабря того же года. [3]
Второе расширение под названием In Nomine было выпущено 28 мая 2008 года. Особенности включают в себя: дальнейшее продление временных рамок игры, добавление Византийской империи, переработанный ИИ, ориентированный на стратегические цели высшего уровня, и полностью переработанных повстанцев с их собственные цели и способности. 18 августа компания Virtual Programming опубликовала расширение In Nomine для Mac OS X. [4] Игра теперь начинается раньше, начиная с октября 1399 года после коронации Генриха IV в Англии . Поскольку временные рамки игры были продлены на 54 года, теперь они включают в себя такие страны, как Византийская империя и Джалаириды , такие лидеры, как Тамерлан , и такие события, как окончание Столетней войны .
Ключевым вариантом расширения является возможность игрока принимать важные решения, которые определят будущее его страны. Например, игрок может создать Соединенное Королевство , сделать Париж « достойным мессы » или учредить Ост-Индскую торговую компанию . Теперь они могут реализовывать решения как на уровне страны, так и на уровне провинции с помощью новой системы принятия решений, включая сотни различных решений в зависимости от ситуации (например, текущей государственной религии) и страны.
В Nomine также представлены «бунтовщики, имеющие дело». Существует несколько типов повстанцев (религиозные, патриотические, крестьянские...) с разными целями и разными способностями. Например, если патриотически настроенные повстанцы возьмут под свой контроль провинцию, эта провинция пострадает от еще 10 лет национализма и с большей вероятностью перейдет на сторону. Другие повстанцы включают колониальных повстанцев в ваших колониях, стремящихся добиться представительства или независимости, а также реакционную знать, восстающую, чтобы вернуть крепостных на место. Теперь игроки могут выбирать между сокрушением повстанцев с помощью военной силы, ведением с ними переговоров или уходом от них и наблюдением за тем, как они навязывают свои требования вашей стране.
И «Наполеоновские амбиции» , и «In Nomine» включены в Europa Universalis III Complete .
Третье расширение под названием Heir to the Throne было выпущено для Windows 15 декабря 2009 года и включает в себя множество функций, запрошенных участниками форума. Как следует из названия, он в основном сосредоточен на динамике королевской семьи. Компания Virtual Programming опубликовала расширение Mac OS X 24 мая 2010 года. [5]
В мае 2010 года разработчик создал на форуме Paradox опрос, в котором пользователи могли проголосовать за новое расширение. Варианты включали расширения для Europa Universalis III , Europa Universalis: Rome , Hearts of Iron III и Victoria II . Набрав 46% голосов, опрос был выигран в пользу расширения Europa Universalis III , которое должно сосредоточиться на остальном мире. [6] Новое расширение называется Divine Wind . Для игры требуется Europa Universalis III Complete и дополнение Heir to the Throne . [7] Пакет расширения был выпущен 14 декабря 2010 года. [8]
Divine Wind был опубликован для Mac OS X компанией Virtual Programming 16 марта 2011 года. [9]
Выпущенная 22 марта 2011 года игра Europa Universalis III: Chronicles объединила все четыре расширения с оригинальной игрой. Это был первый раз, когда «Наследник трона» и «Божественный ветер» стали доступны в розничной продаже. [10]
Europa Universalis III: Chronicles была опубликована для Mac OS X компанией Virtual Programming 28 сентября 2011 года. [11]
Большинство настроек EU3 находятся в обычных текстовых файлах, которые легко изменить для изменения карты, исторических событий и т. д. Некоторые популярные моды сильно меняют игру, добавляя исторический колорит, фэнтезийные сценарии или новую игровую механику . [ нужна цитата ]
Одним из модов для EU3 является Magna Mundi , цель которого — добавить деталей на карту игры и направить ход альтернативной истории, изображаемой игрой, в сторону истории реального мира посредством сценариев событий. Автономная версия Magna Mundi планировалась как дополнительная игра, которая должна была быть разработана авторами мода, работающими как студия разработки Universo Virtual, и опубликована Paradox. В 2012 году MM была отменена компанией Paradox, которая назвала отсутствие прогресса, а также отсутствие доверия к разработчикам причинами такого решения: [12] по словам представителя Paradox, «члены команды MM [...] ] сообщают нам, что проекту не хватает активного руководства». [13]
Universo Virtual, утверждающая, что у нее есть готовая к выпуску игра, подала в суд на Paradox. [12] Ее лидер, португальский разработчик Карлос Густаво, обвинил Paradox в том, что во время разработки Magna Mundi он несколько раз выдвигал новые требования . Он также заявил, что Paradox не владеет исходным кодом, предоставленным ему по лицензии, и объявил о выпуске игры, которая должна была стать Magna Mundi , теперь переименованной в World Stage . [14] Дата выхода не указана, а статус проекта неясен.
Продолжение игры, Europa Universalis IV , было выпущено 13 августа 2013 года. [15]
Europa Universalis III получила оценку 83% на Metacritic , что указывает на в целом положительные отзывы. [16] В обзоре для Eurogamer Алек Меер поставил игре 7 баллов из 10, заявив, что она обладает «почти беспрецедентной гибкостью» и «способна вызывать огромное самодовольство», а также раскритиковал игру за ее тупая механика, особенно система идей. [22] Николас Бэйл из Game Revolution также дал положительный отзыв, назвав игру «богатой стратегической игрой с множеством доступных опций». [23]