stringtranslate.com

Пятница 13-е: Игра

Friday the 13th: The Game асимметричная игра ужасов на выживание 2017 года, разработанная IllFonic и изданная Gun Media . Она основана на франшизе Friday the 13th . Игра была выпущена 26 мая 2017 года в цифровом формате [1] , а затем 13 октября 2017 года в виде физического релиза [2] для PlayStation 4 и Xbox One . Версия для Nintendo Switch была выпущена 13 августа 2019 года. [3]

Friday the 13th: The Game сталкивает до семи игроков, управляющих вожатыми лагеря Crystal Lake, с одним игроком, управляющим Джейсоном Вурхизом . Это игра с полуоткрытым миром , в которой игроки могут исследовать его глубже. [4]

Из-за проблем с лицензированием создателя франшизы Виктора Миллера игровые серверы были закрыты в ноябре 2020 года. Тем не менее, игра по-прежнему доступна для игры онлайн через одноранговую систему подбора игроков. [5] Игра была исключена из листинга в конце 2023 года из-за истечения срока действия лицензии. Тем не менее, игра продолжит нормально функционировать для тех, кто уже владеет ею, по крайней мере до 31 декабря 2024 года. [6]

Геймплей

Скриншот пре-альфа

Friday the 13th: The Game — игра в жанре survival horror с видом от третьего лица и полуоткрытым миром [4], действие которой происходит в 1980-х годах в различных локациях на территории вымышленного лагеря Crystal Lake из франшизы Friday the 13th и вокруг него .

Игра представляет собой асимметричную многопользовательскую видеоигру , в которой могут играть до восьми человек в одной игровой сессии. Один игрок выбирается случайным образом для управления Джейсоном Вурхизом [7], чья цель — убить как можно больше вожатых до истечения времени. Игра за Джейсона предоставляет особые ограниченные по времени способности, включая возможность чувствовать находящихся поблизости вожатых и телепортироваться в любую точку карты. [8] [9] Остальные игроки управляют вожатыми, которые могут временно оглушить Джейсона с помощью петард и медвежьих капканов, а также различного метательного и рукопашного оружия, которое можно найти по всей карте. Игрок на стороне вожатого также может управлять Томми Джарвисом , который становится играбельным при выполнении определенных условий. [10] Основная цель игры за вожатого — покинуть карту живым, что можно сделать быстрее, выполнив побочные задания карты (которые легче выполнить, если координировать свои действия с другими игроками), что позволит вожатым сбежать или выжить достаточно долго, пока не закончится время сеанса. Джейсона также можно убить с помощью «условия эпической победы», которое требует как командной работы, так и планирования и является сложным для выполнения. [7] Чтобы убить Джейсона, женский персонаж должен найти хижину Джейсона, надеть свитер Памелы Вурхиз и заявить, что она мать Джейсона, если его маска будет сбита, отвлекая его, пока Томми атакует Джейсона.

Хотя изначально планировалось, что игра будет только многопользовательской, однопользовательский режим через обновление был анонсирован для выпуска летом 2017 года, несмотря на то, что поставленная цель в 1,625 миллиона долларов США для его разблокировки не была достигнута. [11] Режим состоит из миссий, основанных на целях, которые позволяют игроку взять под контроль Джейсона против офлайновых ботов-вожатых лагеря . Некоторые из миссий являются адаптациями фильмов, в то время как другие являются оригинальными сценариями. [12] [13]

27 октября 2017 года Gun выпустил трейлер, тизерящий новый игровой режим под названием Paranoia. [14] Однако 1 февраля 2018 года было объявлено, что разработка режима Paranoia будет приостановлена, чтобы сосредоточиться на новой функции выделенных серверов. [15]

Настройки

Доступны пять основных карт, каждая из которых основана на местах из первых пяти фильмов, и каждая установлена ​​в соответствии с временными периодами фильмов. Матчи могут проходить в Camp Crystal Lake, месте действия первого фильма , в 1979 году; Packanack Lodge, месте действия второго фильма , в 1984 году; Higgins Haven, месте действия третьего фильма , в 1984 году; Jarvis House, месте действия четвертого фильма , в 1984 году; и Pinehurst, месте действия пятого фильма , в 1989 году. [16]

Первоначально доступными картами были Camp Crystal Lake, Higgins Haven и Packanack Lodge, тогда как Jarvis House и Pinehurst стали доступны в октябре 2017 года [17] и январе 2018 года [16] соответственно.

Персонажи

Главным убийцей в игре является Джейсон Вурхиз , наиболее повторяющийся антагонист серии. Доступны девять различных версий Джейсона, основанных на его появлении во втором , третьем , четвертом , шестом , седьмом , восьмом и девятом фильмах, а также собственный Джейсон художника по гриму Тома Савини , созданный эксклюзивно для спонсоров игры. [2] Рой Бернс , подражатель убийцы Джейсона из пятого фильма , также доступен для игры под псевдонимом «Джейсон из Части V». [18] В дополнение к различным версиям Джейсона, версия из третьего фильма имеет альтернативную модель, основанную на его внешности из игры NES . У каждого Джейсона есть свои сильные и слабые стороны, и у многих из них есть различное оружие.

В игре четырнадцать игровых консультантов, каждый из которых имеет свои собственные сильные и слабые стороны. Оригинальные консультанты, созданные для игры, — это AJ Mason, Adam Palomino, Brandon "Buggzy" Wilson, Chad Kensington, Deborah Kim, Eric "JR" LaChappa, Jenny Myers, Kenny Riedell, Mitch Floyd, Tiffany Cox, Vanessa Jones и Victoria Sterling. Из фильмов — персонажи третьей части Шелдон "Шелли" Финкельштейн [19] и Фокс [19] .

Также можно играть за Томаса «Томми» Джарвиса , главного героя четвертого, пятого и шестого фильмов, который помогает консультантам, когда с ним связываются по случайно размещенной радиостанции CB . [10] Он управляется случайно выбранным игроком на стороне консультантов, предыдущий персонаж которого был либо убит, либо сбежал. Помимо идеальной статистики и немедленного оснащения дробовиком, карманным ножом и спреем для оказания первой помощи, Томми — единственный персонаж, способный убить Джейсона.

Разработка

После поляризованного ремейка Nexuiz от IllFonic в 2012 году и Breach & Clear: Deadline от Gun Media в 2015 году, IllFonic приступила к работе над игрой под названием Slasher Vol. 1: Summer Camp , с небольшими подробностями о дате ее выхода с Gun, [20] в которой история происходила в лагере Forest Green. [21] Режиссер Friday the 13th Шон С. Каннингем вел переговоры о предстоящей игре, основанной на Friday the 13th с Gun. [22] [23] Это также первая видеоигра, которую IllFonic разработала на Unreal Engine 4 , отойдя от CryEngine после анонса Project Advena . [24]

Шон [С. Каннингем] пришел к нам в начале 2015 года, но мы быстро обнаружили, что это не обычные деловые разговоры, которые вы бы вели, пытаясь получить такую ​​важную лицензию, как Friday the 13th. Это было совершенно по-другому. Это был разговор, построенный на взаимном восхищении и уважении к тому, что создал каждый. Шон сразу заметил нашу страсть к Friday the 13th, и после нескольких невероятных встреч в течение следующих нескольких месяцев мы решили обновить наши планы на летний лагерь и принять лицензию на видеоигру Friday the 13th. После нескольких невероятных встреч в течение следующих нескольких месяцев Шон удивил нас, предложив лицензию на видеоигру Friday the 13th. [1]

Исполнительный директор и продюсер Рэнди Гринбэк организовал как кампанию Kickstarter , так и кампанию BackerKit для финансирования разработки игры. В целом, 422 866 долларов США было собрано 18 068 сторонниками в BackerKit и около 823 704,20 долларов США от 12 128 сторонников в Kickstarter, собрав около 1 246 570,20 долларов США с обеих платформ, став 179-м самым краудфандинговым проектом всех времен . [1] [25] [26]

13 октября 2015 года было объявлено, что Slasher Vol. 1: Summer Camp перерос в Friday the 13th: The Game, [27] [28] с анонсирующим трейлером, опубликованным Gun на их канале YouTube в тот же день. [29] На Хэллоуин Гарри Манфредини загрузил видео на канал Gun YouTube, в котором частично были видны файлы на мониторе его компьютера, что подразумевало, что он сочинял музыку для игры. [30]

4 ноября Ган опубликовал снимки игрового окружения, пока оно находилось на стадии предварительной альфа- разработки. [31] 10 ноября IllFonic опубликовал видео на канале Гана на YouTube, в котором рассказывалось о тестировании и разработке игры, включая 3D-моделирование Джейсона. [32]

25 февраля 2016 года Gun и IllFonic опубликовали кадры с камеры, на которых координатор трюков Кейн Ходдер , который изображает Джейсона, с Тарой Пейдж и Райаном Стаатсом, двумя актерами, которые будут играть мужчин и женщин-консультантов в игре, выполняют захват движения в Digital Domain . На кадрах видно, как Ходдер выполняет список анимаций убийств для игры, с подстроенными персонажами-заполнителями, используемыми для отслеживания убийств и анимаций в реальном времени. [33] Это было вскоре повторно загружено Bloody Disgusting в тот же день. [34]

Панель разработчиков Gun Media и IllFonic открылась на PAX South 2016 в январе с альфа- кадрами и списком анимаций убийств [35] , а геймплей был представлен на E3 2016 в июне [8] .

2 сентября 2016 года Gun выпустил трейлер PAX West для игры под названием «XIII». В трейлере были показаны анимации убийств Джейсона Вурхиза, специально разработанные Томом Савини, а Crazy Lixx установил «XIII» (произносится как «экс трипл I» ) . [36]

Кастинг

Несколько актеров из фильмов «Пятница 13-е» повторили свои роли в игре. Захват движения для Джейсона Вурхиза и Роя Бернса был предоставлен Кейном Ходдером , который изображал Джейсона в «Новой крови» , «Джейсон покоряет Манхэттен» , «Джейсон отправляется в ад » и «Джейсоне Икс» , и является единственным актером, который играл персонажа более одного раза. [37] На роль Томми Джарвиса был назначен Том Мэтьюз , который играл Томми в «Джейсон жив» , а персонаж смоделирован по образу Мэтьюза в фильме. Ларри Зернер , который появился в третьей части в роли Шелли, повторил роль, когда персонаж был добавлен в игру в декабре 2017 года. [38] Также представлены образы актрисы третьей части Глории Чарльз в роли ее персонажа Фокс и актера «Нового начала» Дика Вайанда в роли его персонажа Роя Бернса.

Оригинальные персонажи-советники были озвучены Зено Робинсоном в роли Брэндона «Багзи» Уилсона, Бенджамином Дискином в роли Чада Кенсингтона и Эрика «JR» ЛаЧаппы, Кристиной Ви в роли Деборы Ким, Кристиной Клебе в роли Дженни Майерс, Маришей Рэй в роли Эй Джей Мейсон, Черами Ли в роли Тиффани Кокс, Робби Деймондом в роли Адама Паломино и Кенни Риделла и Новин Крамби в роли Ванессы Джонс. Мужские консультанты были озвучены с помощью захвата движений Райаном Стаатсом, а женские консультанты — Тарой Пейдж . Дженнифер Энн Бертон озвучила Памелу Вурхиз , чей голос слышен подбадривающим игрока Джейсона во время игры и в коллекции разблокируемых лент.

Виртуальная каюта

30 июня 2016 года [39] IllFonic анонсировала 3D-дневник разработки, дополняющий закулисные интервью, кадры и находящиеся в разработке материалы под названием «Виртуальная каюта». Помимо обзоров, в каюте есть комнаты предметов, в которых хранится информация о персонажах, сценах или пасхальных яйцах . [1] Комната предметов под названием «Комната Джейсона» была разблокирована 18 июля 2016 года [40] , а комната, содержащая главных консультантов, была разблокирована 12 августа 2016 года. [41]

18 декабря 2017 года в основную игру была добавлена ​​Virtual Cabin 2.0. Она содержит гораздо больше пасхальных яиц и имеет гораздо больший масштаб, чем предыдущая кабина. Выполнение всех испытаний открывает подтверждение добавления Uber Jason и карты, изображающей космический корабль Grendel из фильма Jason X , который скоро появится. [42] Однако это было официально отменено в заявлении Gun Media из-за судебного иска о правах с участием Шона С. Каннингема и Виктора Миллера , в котором представитель Gun Media Уэс Келтнер заявил: «Есть ли вероятность того, что какой-либо контент будет добавлен в игру, если решение по спору будет вынесено в ближайшем будущем? Ответ — нет. Мы не можем продолжать создавать контент, который может никогда не увидеть свет. Это плохой бизнес». [43]

Саундтрек

Гарри Манфредини, создавший саундтрек к оригинальному фильму, написал саундтрек к видеоигре. [1]

В процессе разработки Gun Media выпустила два трека из будущего саундтрека, которые вышли как «Harry Manfredini Full Track – 01» 9 ноября 2015 года [44] и «Harry Manfredini Full Track – 02» 14 мая 2016 года [45].

Трейлер игры, выпущенный для PAX West 2016, включал тему игры «Killer», записанную Crazy Lixx . Другие песни, включенные в игру от Crazy Lixx, включают «Live Before I Die» и «XIII», которые можно услышать во время проигрывания радио.

Песню «Friday the 13th» панк-рок-группы Misfits с их одноименного мини-альбома 2016 года можно услышать на любом радио в игре, а также в машине во время побега. [ требуется ссылка ] Gun Media загрузили трейлер с песней во время разработки игры.

Выпускать

Игра была перенесена с даты релиза на осень, многопользовательский режим вышел 26 мая 2017 года, а кампания была выпущена в третьем квартале 2017 года. Первоначальный релиз был цифровым эксклюзивом [46] , а физическая копия была опубликована 13 октября 2017 года [2].

11 июня 2018 года Gun Media объявила, что отменила все будущие обновления контента, включая DLC для игры, сославшись на спор между Каннингемом и Виктором Миллером по поводу прав, судебного иска и права собственности на оригинальный фильм, что делает его «невозможным сейчас или в будущем». Студия по-прежнему планирует предлагать патчи обслуживания. [47] [48] Миллер выиграл иск 28 сентября 2018 года. [49]

25 сентября 2018 года было объявлено, что Black Tower Studios станет новым партнёром по разработке игры. [50]

Friday the 13th: Ultimate Slasher Switch Edition для Nintendo Switch был выпущен 13 августа 2019 года. [3] 10 ноября 2020 года выделенные серверы были возвращены к одноранговому подбору игроков, поскольку Gun Media не зарабатывала на игре никаких денег. Однако Уэс Келтнер и Gun Media намекнули, что будут делать больше игр в жанре ужасов.

Прием

Пятница 13-е: Игра получила «смешанные или средние» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic . [51] [52] [53]

Кейтлин Кук из Destructoid дала игре оценку 6,5/10, заключив: «Не так много игр, которые могут предложить товарищеский аспект жанра survival horror, и Friday the 13th в этом отношении справляется. Конечно, игре не помешало бы гораздо больше тонкой настройки и корректировок, но на данный момент она предлагает прочно манерный опыт». [55]

Джеймс Козанитис из GameRevolution написал: «Идеальна ли она? Далеко не так. Действительно, вы столкнетесь с графическими ошибками и другими странностями, которые нарушат ваше погружение. Но после того, как вы вникнете в Friday the 13th: The Game , и я имею в виду, что вы действительно вникнете в нее, откроете для себя все ее тонкости и более технические аспекты, эти проблемы покажутся настолько незначительными, что исчезнут, а проблемы с балансом, которые вы когда-то заметили, будут исправлены. И то, что останется, — это действительно уникальный опыт, непохожий на любую другую многопользовательскую игру, в которую вы играли (конечно, на голову выше других асимметричных игр), где сотрудничество, смекалка и иногда безжалостное убийство — вот что нужно, чтобы выжить». [57]

Питер Браун из GameSpot дал игре в основном отрицательный отзыв, написав: «На данный момент, спустя неделю после запуска, в ней мало контента, и она плохо работает, особенно на консолях. Говорят, что разработчики не были готовы к тому количеству людей, которые хотели бы начать в первый же день, но это мало что может успокоить игроков, которые были убеждены, что платят за готовый продукт. Несмотря на демонстрацию потенциала, который может быть однажды реализован, Friday the 13th выглядит как незаконченная игра, которую не следовало выпускать в ее нынешнем состоянии». [58]

Деймон Хэтфилд из IGN подытожил: «Неоднобокий игровой процесс и вопиющие ошибки почти убивают настроение убийственного веселья Джейсона в Friday the 13th: The Game ». [59] Тайлер Уайлд из PC Gamer написал, что «нужно больше карт, но прямо сейчас Friday the 13th — это кровавая игра в прятки, в которую весело играть с забавными людьми». [60] Остин Гослин из Polygon написал, что « Friday the 13th: The Game имитирует поверхностный уровень классической серии фильмов, но упускает дух». [61]

По состоянию на август 2017 года было продано 1,8 миллиона копий игры. [64] Несмотря на неоднозначные отзывы, игра выиграла награду «Лучшая инди-игра» на 35-й ежегодной премии Golden Joystick Awards , [62] хотя она была номинирована на «Лучшая многопользовательская игра». [65] Игра также была номинирована и заняла второе место в номинации «Лучший многопользовательский режим» на премии IGN Best of 2017 Awards, хотя она выиграла премию People's Choice Award 2017. [63] Кроме того, игра была номинирована на «Игровой дизайн, новая IP» и «Игра, оригинальное действие» на 17-й ежегодной премии Национальной академии видеоигр Trade Reviewers Awards. [66] [67] GamesRadar+ поставил игру на 14-е место в своем списке 25 лучших игр 2017 года. [68]

Несмотря на неоднозначные отзывы, коллекционные записи Памелы Вурхиз, написанные Томом Маклафлином , и записи Томми Джарвиса, написанные Адамом Грином, получили положительные отзывы от поклонников и критиков, причем последняя заслужила наибольшую похвалу, многие наслаждались пасхальными яйцами и отсылками, которые Грин вставил, чтобы связать Томми Джарвиса с другими франшизами ужасов. Записи Джарвиса включают отсылки к «Кошмару на улице Вязов» , «Хэллоуину» , «За маской: Восхождение Лесли Вернона» , «Топору» и «Шокеру» . [ требуется ссылка ]

Примечания

  1. ^ С сентября 2018 года Black Tower Studios взяла на себя руководство поддержкой и разработкой игры.

Ссылки

  1. ^ abcde Рэнди Гринбэк. "BACKERKIT | Friday the 13th: The Game". BackerKit.com . Архивировано из оригинала 4 августа 2016 года . Получено 13 августа 2016 года .
  2. ^ abc Workman, Robert. "Friday The 13th: The Game Getting A Physical Release On An Appropriate Date". Comic Book.com . Comic Book . Получено 18 августа 2017 г. .
  3. ^ ab Barkan, Jonathan (20 июня 2019 г.). «Пятница 13-е: игра выйдет на Nintendo Switch!». Dread Central . Получено 20 июня 2019 г. .
  4. ^ ab Makuch, Eddie (13 октября 2015 г.). «Анонсирована игра Friday the 13th, разработчики обещают кровь, кишки, расчленёнку и жестокие убийства – GameSpot». GameSpot .
  5. ^ S., Chris (12 ноября 2020 г.). «Пятница, 13-е. Серверы видеоигр наконец-то отключаются». The Deal Experts . Архивировано из оригинала 8 мая 2021 г. Получено 13 ноября 2020 г.
  6. ^ The 13th Game [@Friday13thGame] (8 июня 2023 г.). «Пятница 13-е: Игра – Истечение срока действия лицензии» ( Твит ) . Получено 13 декабря 2023 г. – через Twitter .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  7. ^ ab "Видеоигра Friday The 13th позволяет вам стать Джейсоном – CinemaBlend". CinemaBlend . Получено 13 августа 2016 г. .
  8. ^ ab "Демо-версия геймплея Friday the 13th (E3 2016)". YouTube . 14 июня 2016 г. Получено 13 августа 2016 г.
  9. ^ Ритвик Рой (28 марта 2017 г.). «„Пятница 13-е: Игра“ наделяет Джейсона особыми способностями; Еще больше советников погибают, поскольку Джейсон „выслеживает“ их одного за другим». International Business Times . Получено 6 августа 2018 г.
  10. ^ ab Eliot Becht (26 мая 2017 г.). "'Friday The 13th: The Game': How To Call Tommy Jarvis". Heavy . Архивировано из оригинала 20 ноября 2017 г. . Получено 6 августа 2018 г. .
  11. ^ МакВертор, Майкл (13 октября 2016 г.). «Игра Friday the 13th отложена до 2017 г., добавлена ​​однопользовательская игра». Polygon . Получено 13 апреля 2017 г. – через Vox Media .
  12. ^ "ОГРОМНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ: Добавление однопользовательской кампании и офлайн-ботов с искусственным интеллектом, Томми Джарвиса, новой карты – Packanack Lodge и многого другого!!!". Gun Media . 13 октября 2016 г. Получено 7 июня 2017 г. – через Kickstarter .
  13. ^ "Friday the 13th Game". 17 октября 2016 г. Получено 7 июня 2017 г. – через Twitter.
  14. ^ "Пятница 13-е: Игра – Паранойя". YouTube . 27 октября 2017 г. Получено 21 декабря 2016 г.
  15. ^ "Паранойя – Текущее состояние и путь вперед". Пятница 13-е: Игра . Получено 13 апреля 2018 г.
  16. ^ ab Mike Sprague (26 января 2018 г.). "Friday the 13th Part V's Roy and Pinehurst Map Coming to Friday the 13th: The Game!". Dread Central . Получено 6 августа 2018 г.
  17. Джон Сквайрс (9 октября 2017 г.). «Предварительный просмотр карты дома Джарвиса из «Пятницы 13-го: Игра»!». Кровавое отвращение . Получено 6 августа 2018 г.
  18. Эндрю Уэйлен (1 марта 2018 г.). «Новое обновление «Пятница 13-е: Игра» изменяет бонусы и баланс советников». Newsweek . Получено 6 августа 2018 г.
  19. ^ ab Sprague, Mike (15 декабря 2017 г.). «Пятница 13-е: Игра приветствует возвращение Шелли Финкельштейн в этот понедельник!». Dread Central . Получено 17 декабря 2017 г.
  20. ^ Далтон Купер. "'Slasher Vol 1: Summer Camp' раскрывает первые скриншоты и подробности". GameRant . Получено 13 августа 2016 г.
  21. ^ "Трейлер-анонс летнего лагеря". YouTube. 31 октября 2014 г. Получено 17 августа 2016 г.
  22. ^ "Пятница 13-е: Игра достигла цели по финансированию, лицензированный хоррор выйдет на PS4 в 2016 году". PlayStationLifestyle . 11 ноября 2015 г. Получено 11 ноября 2015 г.
  23. ^ "EGM EXCLUSIVE: Fleshbreaking new Friday the 13th videogame with the horror icon Jason Voorhees in develop". EGMNOW . Архивировано из оригинала 11 января 2015 года . Получено 9 января 2015 года .
  24. ^ Гонсалес, Кедрин (8 декабря 2015 г.). «Контракт / Платный офф-сайтный проект уровня Advena Designer». Unreal Engine . Получено 15 августа 2016 г.
  25. ^ Рэнди Гринбэк. «Пятница 13-е: Игра Рэнди Гринбэка». Gun Media . Получено 13 августа 2016 г. – через Kickstarter.
  26. ^ "'Friday the 13th: The Game' is a Kickstarter Success". Bloody Disgusting . 10 ноября 2015 г. Получено 11 ноября 2015 г.
  27. Денни Коннолли (10 января 2015 г.). «„Пятница 13-е“ выйдет на консолях в октябре 2015 г.». GameRant . Получено 13 августа 2016 г.
  28. ^ Рэнди Гринбэк. «ОГРОМНЫЕ НОВОСТИ! Летний лагерь становится официальной игрой в пятницу 13-го!». Gun Media . Получено 14 октября 2015 г. – через Kickstarter.
  29. ^ "Пятница 13-е: Игра – Официальный анонс-трейлер". YouTube . 13 октября 2015 г. Получено 14 августа 2016 г.
  30. ^ «Пятница 13-е: Игра – Гарри Манфредини желает счастливого Хэллоуина!». YouTube .
  31. ^ "Пятница 13-е: Игра – Пролёты по окрестностям лагеря Crystal Lake в пред-альфа-версии". YouTube. 4 ноября 2015 г. Получено 14 августа 2016 г.
  32. ^ "Пятница 13-е: Игра – За кулисами IllFonic". YouTube . 10 ноября 2015 г. Получено 14 августа 2016 г.
  33. ^ "Пятница 13-е: Игра – За кулисами съемок с захватом движения". YouTube . 25 февраля 2016 г. Получено 14 августа 2016 г.
  34. ^ "Пятница 13-е: Игра – Съемка с захватом движения". YouTube . 25 февраля 2016 г. Получено 14 августа 2016 г.
  35. ^ Mozuch, Mo (29 января 2016 г.). «Панель «Пятница 13-е: Игра» на Pax South раскрывает новые анимации убийств Джейсона Вурхиза». iDigitalTimes. Архивировано из оригинала 27 августа 2016 г. Получено 13 августа 2016 г.
  36. ^ "XIII PAX West Trailer 2016 – Friday the 13th: The Game". YouTube. 2 сентября 2016 г. Получено 5 сентября 2016 г.
  37. Энтони Таормина (4 августа 2017 г.). «Пятница 13-е демонстрирует новые убийства Джейсона в захвате движений». GameRant . Получено 6 августа 2018 г.
  38. ^ Джошуа Дакворт (декабрь 2017 г.). «Пятница 13-е возвращает персонажа-шутника». GameRant . Получено 6 августа 2018 г.
  39. Рэнди Гринбэк (24 июня 2016 г.). «Обновление № 23: Итоги E3! Выход Digital Cabin 30 июня!, Обновление Slasher Backer, трансляция F13 на Twitch и многое другое!». Gun Media . Получено 14 августа 2016 г. – через Kickstarter.
  40. Адам Додд (18 июля 2016 г.). «Виртуальная кабина «Пятница 13-е: Игра» получает экспозицию Джейсона». Кровавое отвращение . Получено 14 августа 2016 г.
  41. Рэнди Гринбэк (10 августа 2016 г.). «Обновление 24: комната предметов разблокируется в виртуальной каюте в пятницу, обновления от разработчиков и многое другое...» Gun Media . Получено 14 августа 2016 г. – через Kickstarter.
  42. ^ «Карта «Джейсон X» и Uber Джейсон направляются в «Пятницу 13-е: Игра»!». Кровавое отвращение . 19 декабря 2017 г. Получено 21 декабря 2017 г.
  43. Джон Сквайрс (21 июня 2018 г.). «Будет ли «Пятница 13-е: Игра» когда-нибудь снова получать новый контент? Новости плохие...» Кроваво отвратительно . Получено 6 августа 2018 г.
  44. ^ "Пятница 13-е: Игра - Гарри Манфредини Полный трек – 01". YouTube . 9 ноября 2015 г. Получено 14 августа 2016 г.
  45. ^ "Пятница 13-е: Игра – Гарри Манфредини Полный трек – 02". YouTube . 14 мая 2016 . Получено 14 августа 2016 .
  46. ^ "Friday the 13th Game". 23 апреля 2017 г. Получено 18 августа 2017 г. – через Twitter.
  47. ^ "Пятница 13-е DLC приостановлено из-за юридической тяжбы". Polygon . Получено 12 июня 2018 г.
  48. ^ «Издатель «Пятницы 13-го» отменяет DLC из-за судебного иска по фильму». 12 июня 2018 г.
  49. ^ "Сценарист выиграл судебный процесс по фильму "ПЯТНИЦА 13-Е"". Dread Central .
  50. ^ "Black Tower Studios берет нового ведущего партнера по разработке игры Friday the 13th". Bloody Disgusting . 25 сентября 2018 г. Получено 25 сентября 2018 г.
  51. ^ ab "Пятница 13-е: Обзоры игры для ПК". Metacritic . Получено 2 июня 2017 г.
  52. ^ ab "Пятница 13-е: Обзоры игры для PlayStation 4". Metacritic . Получено 2 июня 2017 г.
  53. ^ ab "Пятница 13-е: Обзоры игры для Xbox One". Metacritic . Получено 2 июня 2017 г.
  54. ^ "ultimate-slasher-switch-edition". Metacritic . Получено 19 августа 2019 г. .
  55. ^ ab Cooke, Caitlin (5 июня 2017 г.). "Обзор: Friday the 13th: The Game". Destructoid . Архивировано из оригинала 19 сентября 2020 г. . Получено 5 июня 2017 г. .
  56. ^ Marchiafava, Jeff (2 июня 2017 г.). «A Killer Formula That Suffers Massive Casualties – Friday the 13th: The Game – PlayStation 4». Game Informer . Архивировано из оригинала 3 июня 2017 г. Получено 2 июня 2017 г.
  57. ^ ab Kozanitis, James (31 мая 2017 г.). «Пятница 13-е: Обзор игры – можно бежать, но нельзя победить». Game Revolution . Получено 31 мая 2017 г. .
  58. ^ ab Brown, Peter (2 июня 2017 г.). "Пятница 13-е: Обзор игры". GameSpot . Получено 7 июня 2017 г. .
  59. ^ ab Hatfield, Daemon (1 июня 2017 г.). "Пятница 13-е: Обзор игры". IGN . Получено 1 июня 2017 г. .
  60. ^ ab Valle, Tyler (31 мая 2017 г.). "Обзор Friday the 13th". PC Gamer . Получено 31 мая 2017 г. .
  61. ^ ab Goslin, Austen (5 июня 2017 г.). "Пятница 13-е: обзор игры". Polygon . Получено 5 июня 2017 г. .
  62. ^ ab VideoGamer.com staff (17 ноября 2017 г.). "Zelda: Breath of the Wild и Horizon: Zero Dawn среди крупных победителей Golden Joysticks". VideoGamer.com . Получено 11 декабря 2017 г. .
  63. ^ ab "Best of 2017 Awards: Best Multiplayer". IGN . 20 декабря 2017 г. Архивировано из оригинала 22 декабря 2017 г. Получено 25 декабря 2017 г.
  64. Худ, Вик (3 августа 2017 г.). «Пятница 13-е продана тиражом более 1,8 млн копий». Eurogamer . Gamer Network . Получено 3 августа 2017 г. .
  65. ^ Гаито, Эри (13 ноября 2017 г.). "Номинанты на премию Golden Joystick Awards 2017". Лучший в слоте . Получено 11 декабря 2017 г.
  66. ^ "Список номинантов на 2017 год". Национальная академия рецензентов индустрии видеоигр. 9 февраля 2018 г. Архивировано из оригинала 15 февраля 2018 г. Получено 16 февраля 2018 г.
  67. ^ "Horizon wins 7; Mario GOTY". Национальная академия рецензентов видеоигр. 13 марта 2018 г. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 г. Получено 14 марта 2018 г.
  68. Сотрудники GamesRadar (22 декабря 2017 г.). «Лучшие игры 2017 года: Страница 2». GamesRadar+ . Получено 25 марта 2018 г. .

Внешние ссылки