stringtranslate.com

Метал Гир (меха)

Иллюстрация, изображающая серийные версии Metal Gear REX на поле боя.

Metal Gear ( яп .メタルギア, Хепберн : Метару Джиа ) — мех из серии Metal Gear . [1] [2] В сериале Metal Gear представляет собой двуногий танк , оснащенный ядерным оружием . Metal Gears — это, как правило, автономные ядерные пусковые платформы, которые игрок должен уничтожить, чтобы спасти мир и завершить игру. Зачастую столкновение с последней моделью Metal Gear является одним из последних испытаний каждой игры.

Концепция и создание

Хидео Кодзима сказал, что идея оружия «Metal Gear», шагающего танка, способного нести ядерное оружие, была задумана в ответ на истерию ядерной войны в 1980-х годах, вызванную холодной войной , поскольку у американских вооруженных сил не было мобильных наземных ядерных сил. Система доставки оружия того времени. [3]

В видеоиграх

Оружие Metal Gear постоянно описывается как вездеходный шагающий боевой танк с ядерным оснащением, способный запустить ядерную боеголовку из любой точки планеты. В оригинальном Metal Gear укреплённое военное государство Outer Heaven пытается добиться военного господства над Западом и Востоком посредством использования модели TX-55 Metal Gear, построенной восточным учёным доктором Драго Петровичем Маднаром после того, как его заставили против его воли. В Metal Gear 2: Solid Snake другая враждебная нация Занзибар Лэнд использует улучшенную модель Metal Gear D (также построенную доктором Маднаром, хотя на этот раз добровольно) для рейдов на места захоронения ядерных отходов.

Metal Gear Solid демонстрирует новую модель Metal Gear REX, разработанную доктором Хэлом Эммерихом после того, как он был введен в заблуждение, полагая, что Metal Gear будет использоваться в качестве противоядерного устройства, способного безопасно сбивать ядерные ракеты с помощью рельсотронной системы, стреляющей ядерными боеголовками. . Оружие было произведено армией США на острове Шэдоу-Мозес, Аляска . Распространение оружия, подобного Metal Gear, привело к созданию Metal Gear RAY морской пехоты еще до событий Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty .

Metal Gear Solid 3: Snake Eater показывает, что дизайн Metal Gear был разработан советским конструктором оружия доктором Александром Леоновичем Граниным, который сравнил эту концепцию с теорией недостающего звена между обезьянами и людьми, о чем свидетельствуют два чертежа (Metal Gear REX и Metal Gear D). ) на его столе, назвав его недостающим звеном между пехотой и артиллерией . Пехота может идти куда угодно, но ее легко уничтожить, а ее огневая мощь ограничена. Артиллерия может нанести и выдержать гораздо больший урон, но она зависит от местности. Короче говоря, чтобы танк был идеальным, ему нужны ноги. Ранние модели Metal Gear также можно увидеть благодаря коллегам доктора Гранина в прямых продолжениях; Metal Gear Solid: Portable Ops представляет собой четвероногий дизайн InterContinental Ballistic Metal Gear от доктора Николая Степановича Соколова , а Metal Gear Solid: Peace Walker представляет собой первый двуногий дизайн Metal Gear ZEKE от доктора Хьюи Эммериха .

Модели канонической серии

Железный механизм

Сравнение дизайна Metal Gear из ранних игр MSX2. Слева направо: Metal Gear D ( Метал Гир 2 ), Метал Гир ( Metal Gear ), Mk. II (« Похититель ») и Пети ( «SD Snatcher »).

TX-55 Metal Gear — это обозначение модели Metal Gear в оригинальной игре Metal Gear , [4] хотя оно называется просто «Metal Gear», и за этим кодовым названием не кроется никакого особого значения. В Outer Heaven Солид Снейк узнает о слабостях Metal Gear после спасения создателя доктора Драго Петровича Маднара и его дочери Эллен Маднар. Игрок должен разместить определенное количество пластиковой взрывчатки на ногах Metal Gear в порядке, указанном доктором Маднаром. Metal Gear хранится в комнате, охраняемой двумя лазерными камерами, и фактически никогда не вводится в эксплуатацию; Вместо этого последнее испытание - это битва с загадочным лидером Outer Heaven и гонка со временем, чтобы сбежать с самоуничтожающейся базы.

Metal Gear D в Metal Gear 2: Solid Snake — это переработка оригинального прототипа Metal Gear. Metal Gear D оснащен пушкой «Вулкан» и блоком с шестью ракетами. Усовершенствованная модель была также построена доктором Маднаром, на этот раз добровольно после того, как его радикальные идеи были отвергнуты западным научным сообществом. Metal Gear пилотируется Грей Фоксом , и его может уничтожить только Солид Снейк, бросающий гранаты ему под ноги. Дизайн этого механизма Metal Gear был выбран в результате внутреннего конкурса между художниками Konami, основным критерием которого был реализм. [5] Авторство окончательного дизайна принадлежит Томохиро Нисио.

В неканоническом сиквеле Snake's Revenge (который был выпущен на западе для NES) серийные версии оригинала (названные в игре «Metal Gear 1») ​​хранятся внутри вражеского грузового корабля. Обломки оригинала появляются в эпизодической роли в Metal Gear: Ghost Babel , альтернативном продолжении первой игры серии Metal Gear Solid, действие которой происходит в перестроенном Outer Heaven.

И Metal Gear TX-55, и Metal Gear D появляются эпизодически во время игр Metal Gear Solid : вторая версия видна как чертеж доктора Гранина, показанный Нейкед Снейку в Metal Gear Solid 3: Snake Eater , а оригинальная версия видна в экстрасенсорное видение вместе с Биг Боссом и тремя сыновьями «Les Enfants Terribles» в Metal Gear Solid: Portable Ops .

Метал Гир Рекс

Metal Gear REX — это совершенно другая модель Metal Gear, которая появляется в Metal Gear Solid, разработанная Ёдзи Синкавой . В отличие от предыдущих Metal Gears, его ноги прочно бронированы и усилены.

Metal Gear REX имеет почти непробиваемую составную броню, пару 30-мм пушек Гатлинга, [6] противотанковые ракеты и лазер на свободных электронах для защиты от обычных сил. Однако его основным оружием является магнитный рельсотрон , способный доставить неотслеживаемую ядерную боеголовку в любую точку мира без следа топлива или пусковой ракеты, которые выдают позицию запуска традиционной баллистической ракеты . Он также обладал обтекателем, объектом в форме спутниковой антенны на левой стороне REX, который предоставлял информацию об окружающей среде за пределами кабины, сохраняя при этом безопасность пилота от травм, а также повышая точность всего оружия. Разрушение обтекателя имеет решающее значение для того, чтобы сделать интерфейс виртуальной реальности бесполезным и заставить пилота вручную управлять REX. Пилот также вынужден подвергаться вражескому огню, открывая кабину, чтобы посмотреть снаружи (слабость, намеренно заложенная в REX как «недостаток характера»).

Солид Снейк сражается с Metal Gear REX в Metal Gear Solid

История Metal Gear Solid показывает, как президент оружейной компании ArmsTech Кеннет Бейкер подкупает главу DARPA Дональда Андерсона, чтобы получить тайное финансирование от правительства США для разработки Metal Gear REX для армии США , и отправляет единственный прототип для испытаний на объект по утилизации ядерного оружия на Шэдоу. Остров Моисея. Однако объект Шэдоу Мозес захвачен мошенническим подразделением спецназа FOXHOUND, пытающимся использовать REX в качестве рычага для вымогательства у правительства США. Солид Снейк выходит из отставки и проникает на объект Шэдоу Мозес, чтобы узнать о РЕКСЕ. Liquid Snake и Revolver Ocelot намерены использовать REX, чтобы держать мир в заложниках. Позже Ликвид использует РЕКС для борьбы со Снейком. Снейк с помощью инженера доктора Хэла Эммериха и ниндзя-киборга уничтожает FOXHOUND и уничтожает механизм.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty показывает, что боевые данные Metal Gear REX были проданы на черном рынке, а варианты Metal Gear распространились по всему миру; В ответ Metal Gear RAY призван бороться с этими вариантами и сделать их бесполезными.

В приквелах Metal Gear REX показан в Metal Gear Solid 3: Snake Eater как оригинальные чертежи доктора Александра Гранина, которые показаны Нейкед Снейку и позже украдены Оцелотом, а также показаны в экстрасенсорном видении в Metal Gear Solid: Portable Ops. вместе с сыновьями Биг Босса.

В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Старого Снейка отправляют обратно на остров Шэдоу Мозес, чтобы вновь заполучить Metal Gear REX (оставленный заброшенным после событий Metal Gear Solid ), который сталновой целью Ликвида Оцелота . Liquid планирует убрать рельсотрон REX для запуска ядерного оружия, поскольку REX предшествует системе SOP без механизма блокировки идентификатора (без интерфейса PAL ). Прибыв в старый ангар, Снейк находит поврежденный Metal Gear, но обнаруживает, что Ликвид уже убрал рельсотрон. Позже Снейк использует REX, чтобы противостоять Ликвиду, пилотирующему Metal Gear RAY. Несмотря на то, что RAY был разработан как оружие против Metal Gear, а REX был инвалидом (поскольку обтекатель все еще был поврежден, а рельсовая пушка исчезла), Отакон сообщает, что у REX есть программа «уличного бойца» для выполнения ударов ногами, о которых Ликвид, по-видимому, не знал. из. Снейку и РЕКСУ удается зайти в тупик с Ликвидом; Отакон считает, что это его помощь. [7] Рекса не видно уничтоженным, и что случилось с мехом после битвы, неизвестно.

Metal Gear REX, Metal Gear RAY и Гекко появляются в эпизодических эпизодах на арене Shadow Moose Island в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. Ultimate . Он также появился в качестве финального босса LittleBigPlanet с использованием пакетов Metal Gear Solid Pack. В Metal Gear Solid: Peace Walker на Исла-дель-Монструо в рамках сотрудничества с серией Capcom Monster Hunter победа над Раталосом и Тигрексом открывает монстра, известного как «Gear REX», который сильно напоминает своего механического аналога.

Метал Гир Рэй

Metal Gear RAY держит самолет Harrier в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

Metal Gear RAY — анти-Metal Gear, представленный в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, также разработанный Ёдзи Синкавой . Эта модель Metal Gear выпускается в двух вариантах: пилотируемый прототип, разработанный для борьбы с производными Metal Gear, и беспилотная версия с компьютерным управлением, переоборудованная для защиты Arsenal Gear.

Metal Gear RAY отличается от предыдущих моделей Metal Gear тем, что это не ядерная стартовая платформа, а оружие обычной войны, первоначально разработанное морской пехотой США для выслеживания и уничтожения множества производных Metal Gear, которые стали обычным явлением после Metal Gear. Планы REX просочились после событий Shadow Momes. RAY спроектирован так, чтобы быть еще более маневренным и гибким в использовании, чем другие модели, и может работать как на суше, так и на воде. В то время как RAY имеет пару пулеметов Гатлинга и ракетные установки на спине и коленях для защиты от более обычных угроз на поле боя, его основным оружием является мощный водометный резак , который может прорезать тяжелобронированных противников, таких как производные Metal Gear. RAY более органичен по внешнему виду и функциям, чем предыдущие модели. Его обтекаемая форма помогает отражать огонь противника и обеспечивает большую маневренность как на суше, так и на воде. Его внутренняя работа также в некоторой степени органична, поскольку в нем есть искусственные волокна, которые сжимаются при приложении электричества, как естественные мышцы, вместо типичной гидравлики ; эта псевдомышечная ткань делает его очень маневренным. Он также имеет сеть проводящих нанотрубок, подобную нервной системе, которая соединяет широко рассредоточенные сенсорные системы и передает команды из кабины к различным частям тела Рэя, автоматически обходя поврежденные системы и перенаправляясь при необходимости на вспомогательные системы. Еще одной особенностью является кровеподобная нанопаста для восстановления брони, которая выделяется из клапанов и свертывается там, где внешняя поверхность повреждена. Особенно необычно его «лицо» с двумя «глазами» и зияющим «ртом», которое можно увидеть только тогда, когда снята броня с головы. Первоначальная версия представляет собой действующий прототип с надписью «МОРСКИЕ», который имеет кабину для одного пилота и длинный хвост, предназначенный для балансировки при прыжках или работе под водой. Вся передняя часть кабины представляет собой проекционный дисплей , позволяющий пилоту осмотреться так, как будто между ним и полем боя нет никаких препятствий. У серийной модели с маркировкой «ВМС США» отсутствует хвостовая часть прототипа, но у нее закругленные колени и только один сенсорный вход или «глаз» вместо двух, как у прототипа. Они также окрашены в оливково-серый камуфляжный узор.

Во время главы «Танкер» (пролог Metal Gear Solid 2 ) Револьвер Оцелот крадет Metal Gear RAY с замаскированного нефтяного танкера и доставляет украденный прототип Патриотам , организации, тайно управляющей Соединенными Штатами . Во время главы «Завод» (вторая часть Metal Gear Solid 2 ) у Arsenal Gear имеется отряд беспилотных Metal Gear RAY серийного производства, готовых к немедленному развертыванию против любых возможных угроз под командованием корабельного AI GW . Когда Солидус Снейк захватывает Арсенал вместе с рабами ЛУЧАМИ, Солидус заставляет их противостоять Райдену , но некоторые из них в конечном итоге уничтожаются.

В Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Ликвид Оцелот пилотирует модифицированную версию Metal Gear RAY, которая имеет два «глаза» прототипа, кабину и серовато-голубую окраску, а также бесхвостый дизайн серийной модели и закругленные колени. На нем написано «OUTER HAVEN». Несмотря на то, что Рэй был противником REX Metal Gear, он был обездвижен во время битвы с Metal Gear REX, пилотируемым Old Snake.

Metal Gear RAY, Metal Gear REX и Гекко появляются в эпизодических эпизодах на арене Shadow Moose Island в Super Smash Bros. Brawl и Super Smash Bros. Ultimate . Совершенно другая версия Metal Gear RAY с гигантскими мечами в руках, плазменной пушкой вместо водометного резака и другим хвостом появляется в Metal Gear Rising: Revengeance. Эта версия известна как «Metal Gear Ray <MOD.>». "с уже упомянутыми изменениями.

Арсенал Снаряжение

Arsenal Gear — подводная мобильная крепость, появляющаяся в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty . Он был разработан ВМС США для мониторинга, блокирования и вмешательства в интернет-коммуникации с целью достижения целей Патриотов . Это метафора изменения ведения войны в последние десятилетия 20-го века: от ядерной войны к войне культуры, информации и шпионажа.

Arsenal Gear спрятан под Big Shell и управляется искусственным интеллектом «GW», разработанным Эммой Эммерих . Согласно The Document of Metal Gear Solid 2 , модель под Big Shell не единственная, и каждая из них управляется собственной системой искусственного интеллекта, подключенной к Патриотам. Арсенал достаточно велик, чтобы вместить – и также требует – значительные силы для своей защиты. В арсенале, спрятанном под «Биг Шелл», имеется неустановленное количество « Тэнгу Коммандос», солдат, одетых в силовую броню и вооруженных пистолетами-пулеметами P90 и высокочастотными клинками. У него также есть эскадрилья из 25 беспилотных Metal Gear RAY массового производства под непосредственным контролем GW. Во время Metal Gear Solid 2 Солидом Снейком и Райденом на самом деле манипулирует GW. Но пока вирус Эммы медленно уничтожает GW, Райден может войти в Arsenal Gear и раскрыть множество слоев обмана, скрывающих истинный смысл всего. Позже Арсеналу приказано врезаться в остров Манхэттен в конце миссии Райдена. Внешний вид показан, когда Снейк, Райден и Солидус Снейк направляются к Национальному мемориалу Федерального зала и видят, как крепость мчится под множеством мостов, прежде чем разбиться. Сцена, показывающая, как «Арсенал» прорывается и разрушает несколько зданий на острове Манхэттен, но была вырезана из окончательной версии из-за террористических атак 11 сентября . [8]

Outer Haven — модифицированный подводный ковчег Arsenal Gear, украденный Ликвидом Оцелотом в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots . В ковчеге есть скульптуры Солидуса Снейка, Солида Снейка, Ликвида Снейка и Биг Босса , похожие на гору Рашмор . Позже выяснилось, что в серверной комнате Хейвена находится восстановленный ИИ GW. Впервые он появился в главе «Солнца-близнецы». В главе «Старое Солнце» Оцелот планировал использовать руины GW (все еще находящиеся в системе Патриотов, но не признанные остальными ИИ уничтоженными), чтобы взять под контроль Патриотов, используя рельсотрон Metal Gear REX , чтобы уничтожить спутник, содержащий первичный ИИ JD. Используя рельсотрон, он мог незаметно запустить ракету (с чистой магнитной энергией и без химического топлива), тем самым защитив ее от противодействия Патриотов. У Хейвена также есть армия серийных Metal Gear RAY для защиты от военного корабля США « Миссури» .

Шагоход

Шагоход (русский Шагоход , «шаг-ходок», иногда называемый на английском языке «Шагающий бегемот») не является Metal Gear (вместо этого он представляет собой параллельную конструкцию), но имеет аналогичный дизайн и роль в Metal Gear Solid 3: Snake. Едок . [9] Это не двуногий механизм , а нетрадиционный танк , вооруженный баллистической ракетой средней дальности и способный перемещаться на межконтинентальные расстояния. Как и в других конструкциях Metal Gear, им может управлять один пилот, но имеется станция для второго пилота.

Шагоход имеет шарнирное тело, разделенное на две части. В передней части используется винтовая тяга с парой архимедовых винтов на гидравлических опорах, которые тянут громоздкую заднюю часть, подвешенную на воздушной подушке типа судна на воздушной подушке. Хотя это необычный механизм движения, гораздо более необычными являются ракетные ускорители «Шагохода». Имея достаточно большой ровный участок земли (например, шоссе или взлетно-посадочную полосу), «Шагоход» может запустить ракетные ускорители для набора скорости (до более 480 км/ч или 300 миль в час), прежде чем запустить свое основное оружие — ядерную ракету. -баллистическая ракета средней дальности. При этом она служит дополнительной ступенью ракеты, позволяя ей поражать цели практически в любой точке мира (дальность более 6000 миль [9600 км]). У «Шагохода» также есть парашюты в задней части, которые помогают замедлить его ход после запуска ракеты с ракетным двигателем. Помимо единственной БРСД СС-20 «Сабля» (которую необходимо перезаряжать после стрельбы), «Шагоход» имеет оборонительное вооружение, в том числе три 12,7-мм пулемета ДШК М для защиты от авиации и пехоты, шесть зенитных ракет 9К112 «Кобра». для защиты от авиации и 100-ствольная залповая пушка для защиты от брони. Самая очевидная слабость «Шагохода» — его двигательные винты; когда они заблокированы или повреждены, резервуар становится практически бесполезным. Кроме того, необходимость иметь длинную плоскую поверхность для ускорения серьезно ухудшает его универсальность.

В приквеле Metal Gear Solid 3 Шагоход изображен как параллельная разработка меха Metal Gear ; Шагоход разрабатывается доктором Соколовым на секретной базе в Целиноярске, в то время как самопровозглашенный соперник, директор Гранин, примерно в то же время задумывает концепцию Metal Gear. Но Волгин предпочитает оружие «Шагоход» Соколова концепции Metal Gear Гранина и финансирует производство прототипа «Шагохода». Возможно, это связано с тем, что, хотя шагоход , подобный Metal Gear, в конечном итоге оказался гораздо более универсальной системой, «Шагоход» представлял собой всего лишь необычную комбинацию технологий, которые уже существовали в то время ( танки , экранобежные ракеты , БРСД и ракеты-носители ), а не нереализованная идея, требующая лет или даже десятилетий исследований, а также невероятно больших сумм денег для производства. В конечном итоге Соколова заставляют в оружейной лаборатории Грозного Града закончить прототип «Шагохода», поскольку Волгин планировал массово производить оружие и отправлять его во все страны Восточного блока, а также в качестве приманки для разжигания вооруженных восстаний среди диктаторов, этнических повстанцев и революционеров. группы по всему третьему миру . Нейкед Снейку пришлось уничтожить этот прототип во время первой миссии FOX, которую Снейк выполнил при помощи EVA .

Межконтинентальный баллистический металлический механизм

Оригинальное концептуальное изображение Metal Gear RAXA из Metal Gear Solid: Portable Ops.

Межконтинентальный баллистический Metal Gear (или сокращенно ICBMG ; [10] ) — представленный механизм в Metal Gear Solid: Portable Ops . В хронологии сериала этот Metal Gear является первым построенным прототипом. Дизайн, выполненный доктором Соколовым, основан на оригинальных чертежах Гранина (тех же, что и в Metal Gear Solid 3 ). В отличие от будущих двуногих моделей, конструкция этого Metal Gear является четвероногой, и его ядерная функция заключается в том, чтобы выступать в качестве мобильного пускового устройства для РГЧ . Таким образом, хотя он и способен наносить ядерные удары по нескольким целям одновременно, его дальность действия ограничена и (в отличие от «Шагохода») не способна компенсировать это скоростью. Таким образом, сначала его необходимо физически доставить в точку, находящуюся в пределах досягаемости цели(ей). Это достигается путем прикрепления самого ICBMG к верхней части ракеты , его запуска, отсоединения блока на высоте 3000 футов над намеченной точкой приземления, спуска его на парашюте обратно на землю и последующего запуска ядерной полезной нагрузки. В игре Нейкед Снейк встречает две модели: первая - это тестовая модель Metal Gear RAXA, не оснащенная ядерным оружием , которая используется в качестве приманки для преступного лидера FOX Джина, и настоящая модель, которая прикрепляется к воспроизведенной ракете Сатурн V в финале игры, которую Снейк уничтожает в кат-сцене с помощью перебежавшей группы красноармейцев.

Гекко

Гекко из Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Гекко (月光, Gekkō , что означает «лунный свет») — новый юнит, представленный в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ; серийный беспилотный двуногий боевой механизм, производимый ArmsTech Corp и получивший обозначение «Ирвинг» в вооруженных силах США, название, которое происходит от американского кодового названия двухмоторного ночного истребителя Nakajima J1N «Gekko» времен Второй мировой войны. Благодаря широкому распространению среди ЧВК и способности выполнять различные функции боевой поддержки, они в значительной степени вытеснили традиционные средства бронетанковой войны.

Режиссер Хидео Кодзима заявил в предварительном интервью, что Гекко не являются титульными Metal Gears игры, заявив, что они больше похожи на джип или танк по сравнению с обычными Metal Gears, такими как REX и RAY. [11] Вместо буквального Metal Gear, Gekko — это то, что известно как Беспилотный Механизм (UG); Автономные боевые машины. Их головы напоминают дизайн шасси Metal Gear REX, а органические ноги напоминают ноги Metal Gear RAY. Как уже говорилось, они полностью автономны, используя две большие камеры в качестве «глаз»; один установлен на голове, другой - на передней части бедра. Они подкреплены другими датчиками, в основном пассивными. Кроме того, УГ обладает небольшим цепким тросом, используемым для подхвата небольших предметов, захвата целей и даже взаимодействия с различными кибернетическими системами, о чем свидетельствуют их атаки по высасыванию здоровья в Metal Gear Rising: Revengeance . Гекко невероятно проворен, маневрен и ловок благодаря своим органическим ногам; Изготовленные из искусственной мышечной ткани, клонированные из эмбриональных стволовых клеток эмбрионов копытных (более поздние модели заменят эти клетки мускулатурой из углеродных нанотрубок), эти ноги позволяют гекко поднять человека и бросить его с такой силой, что он сможет пробить кирпичную стену, доставить удар, который может перевернуть грузовик 6x6 , увернуться от гранатомета (и убить его оператора), взбираться по стенам, приседать, чтобы войти в здание, бежать со скоростью, эквивалентной скорости автомобиля, и прыгать на огромные расстояния по воздуху.

Gekko выпускается в нескольких вариантах; два предназначены для стандартного боя, оба несут противопехотные пулеметы, установленные внутри «носовой части», а один несет более тяжелые пулеметы и ракетные установки, подобные REX. Третий вариант — Suicide Gekko специального назначения , предназначенный для группового вторжения на объекты противника перед массовым самоуничтожением. Подобно традиционным моделям Metal Gear, в боевых условиях для их уничтожения требуется относительно небольшая огневая мощь. Быстрый выстрел из штурмовой винтовки может привести к тому, что человек споткнется, если ему выстрелят в ноги. Соответствующие выстрелы в «шею» могут уничтожить Gekko из стрелкового оружия, такого как карабин M4 или FN P90 . Однако, когда гекко падает, он может быстро встать на ноги, даже если споткнется о голову. Тем не менее, тяжелое оружие, такое как любая ракетная установка, M82A2 или рельсовая пушка, может быть использовано против Гекко, не требуя его сложения. Гекко используют звуки в психологической войне, особенно звуки животных (например, звуки цикад во время охоты, чтобы создать атмосферу беспокойства, и звуки быка в прямом бою как средство нервирования врага). Они обладают в некоторой степени биомеханоидными характеристиками , поскольку было показано, что они «кровоточат» при разрезании по ногам, поскольку машина может использовать кровеподобную самовосстанавливающуюся нанопасту, такую ​​​​как RAY, хотя известны серьезные раны на, казалось бы, механических компонентах. тоже «кровоточить». Кроме того, они выделяют зеленую жидкость, которая может быть молочной кислотой, вырабатываемой искусственными мышцами.

Гекко вновь появились в Metal Gear Rising: Revengeance . Руки гномов-гекко прикреплены к оперативнику Отчаянного Мистраля, в то время как Metal Gear EXCELSUS имеет сопровождение Gekko UG; Карлика Гекко также можно увидеть прикрепленным к более крупным UG, таким как Raptors World Marshall, и «управляющим ими».

Метал Гир Мк. II и Метал Гир Мк. III

Метал Гир Мк. II — робот-компаньон Старого Снейка в Metal Gear Solid 4 . Это устройство похоже (хотя и немного более угловатое по внешнему виду, использует OLED-экран и имеет колеса вместо ножек) на версию Snatcher и управляется Otacon . Эта версия не предназначена для использования в качестве оружия, вместо этого он использует ее для снабжения Снейка боеприпасами и советами на Ближнем Востоке, в Южной Америке и Восточной Европе. Мк. II также можно использовать в качестве разведывательного устройства, становиться невидимым и шокировать врагов, лишая их сознания. Однако он также работает от батареек, которые разряжаются во время работы. Мк. II автоматизирован в игре, но при необходимости может управляться игроком. Мк. II уничтожен после миссии в Восточной Европе и заменен Metal Gear Mk. III , аналогичный дизайн, который сопровождает Снейка в Shadow Moose и Outer Haven. Мк. III имеет тот же корпус, что и Mk. II, но с внешним видом красного цвета и выполняет ту же функцию.

Мирный Уокер

Peace Walker — имя, данное автономной платформе ядерного оружия в Metal Gear Solid: Peace Walker . Разработанный втайне отрекшимся агентом ЦРУ Колдманом и отправленный в Коста-Рику в 1974 году, Peace Walker был призван доказать, что ядерное сдерживание — это миф, путем объективной и логической оценки угрозы обмена ядерными ударами и принятия ответных мер. Peace Walker имеет четвероногое тело, со сферической «головой» обтекателя и цилиндрическим ядром искусственного интеллекта , выполняющим роль его мозга. Он спроектирован так, чтобы быть полностью самодостаточным, с набором противопехотного оружия, используемого для самозащиты, и протоколом, который призывает его распознавать и устранять все угрозы себе перед запуском ядерной ракеты.

Peace Walker поддерживается четырьмя автономными видами оружия, с которыми игрок сражается на протяжении всей игры:

Метал Гир Зик

Metal Gear ZEKE — это Metal Gear, созданный в Militaires Sans Frontieres в Metal Gear Solid: Peace Walker . Разработчик Хьюи и заместитель командира MSF Казухира Миллер назвали мех в честь философии дизайна Гранина «Metal Gear» и истребителя «Зеро» , который союзники во Второй мировой войне называли ZEKE. Это устройство также является вторым Metal Gear в серии, которое игрок может использовать в любом качестве, поскольку его можно использовать в миссиях Outer Ops после того, как все детали будут установлены. Стандартное вооружение ZEKE — это рельсотрон, соединенный с обтекателем, три пулемета и несколько управляемых ракет. Также можно установить дополнительное оружие, полученное от четырех оружейных боссов ИИ (Куколка, Кризалис, Кокон и Мирный Ходок). Ядерное оружие Зика было извлечено из останков Писского Уокера. ZEKE — это комбинация технологии искусственного интеллекта, созданной доктором Стрейнджлавом, и остатков четырех главных боссов игры. Хотя на этапах тестирования он контролируется ИИ, в истинном финале игры показано, что Паз Ортега Андраде модифицировала ЗИКЕ, чтобы она стала пилотируемой, и использует механизм для попытки нанести ядерный удар по восточному побережью США, вынуждая Нейкед Снейка победить ее и сильно повредить агрегат.

ЗИК все еще находится в инвентаре MSF во время событий Metal Gear Solid V: Ground Zeroes . Однако, когда MSF получает известие о прибытии инспекционной группы МАГАТЭ с визитом на материнскую базу, установку и ее боеголовку опускают на морское дно. Судьба машины после разрушения материнской базы MSF неизвестна.

Метал Гир ЭКСЕЛСУС

Metal Gear EXCELSUS , появившийся в Metal Gear Rising: Revengeance , является одним из крупнейших Metal Gears, представленных в серии. Похоже, что этот отряд создан в виде крабов или паукообразных , а его передние ноги служат выдвижными лезвиями, которые поочередно можно использовать, чтобы сокрушать или прорезать себе путь через броню, здания или саму землю. Он также вооружен двумя установленными на его «голове» пушками, стреляющими очередями перегретой плазмы, и имеет на борту дивизию отрядов Гекко . Аппарат имеет сферическую кабину, закрепленную на гироскопе; однако из-за ограниченного физического контроля системы, арсенала машины и полного диапазона ее движений управлять ею могут только пилоты с имплантированными наномашинами.

Metal Gear EXCELSUS был разработан AT Corp в 2016 году после того, как мелкомасштабные беспилотные механизмы оказались неэффективными, когда технологии киборгов начали развиваться. Его название происходит от Brontosaurus excelsus , вымершего вида четвероногих динозавров -зауроподов и члена семейства Diplodocidae , где «excelsus» означает «высокий» или «возвышенный», отсюда и его название. В отличие от предыдущих подразделений, Metal Gear EXCELSUS был разработан исключительно для асимметричной войны, способной нанести сопутствующий ущерб, не нарушая шага. Подразделение обладает огромной огневой мощью и долговечностью за счет своих боевых возможностей. В 2018 году на авиабазе Шабхазабад в Пакистане Рейден сталкивается с подразделением Metal Gear EXCELSUS , пилотируемым сенатором от Колорадо и кандидатом в президенты Стивеном Армстронгом . На корпусе механизма была эмблема Отчаянного, которую Армстронг использовал с намерением подставить Отчаянного для нападения, как часть своего плана по обеспечению оживления военной экономики и победы на любых последующих выборах с большим перевесом, благодаря его связям с ЧВК. Доктор предполагает, что если план Армстронга увенчается успехом, «стада» EXCELSI [N 1] будут использованы для разгрома Пакистанского ФУТП . Райден сражается и в конечном итоге побеждает ЭКСЕЛСУСА, оторвав одно из его лезвий и используя его, чтобы ударить и уничтожить Metal Gear за голову. После битвы Армстронг вышел из кабины и использовал свои наномашины, чтобы вовлечь Райдена в долгую и изнурительную битву, которая еще больше разрушила разбитый механизм.

Уокер Снаряжение

Walker Gear (также известный как D-Walker ) представлен в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Разработанный Эммерихом и серийно производимый Советской Армией, это двуногое подразделение поддержки пехоты, служащее одним из видов транспорта игрока, имеющее колеса в ногах для дополнительной скорости. У Walker Gears есть манипуляторы для рук для ближнего боя, но они могут быть оснащены стрелковым оружием, миниганами и ракетными установками для скрытных и штурмовых миссий.

Основной корпус Walker Gear также соединен с Battle Gear , мобильным оружием боевой поддержки, разработанным для Venom Snake и Diamond Dogs. Он передвигается на четырех магнитах, а его основным оружием является электромагнитный рельсотрон. Игроки могут использовать боевое снаряжение для миссий по отправке.

Сахелантроп

Сахелантроп (также известный как ST-84 Metal Gear ) — большое подразделение Metal Gear , появляющееся в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain . Он классифицируется как антропоидная двуногая оружейная система и был построен Советским Союзом в сотрудничестве с загадочной организацией XOF. Его название происходит от Sahelanthropus tchadensis , вымершего вида человекообразных, который теоретически является последним общим предком человека и шимпанзе, поскольку конструкция делает Sahelanthropus «недостающим звеном» между ранними прототипами (Шагоход и Пис Уокер) и более поздними двуногими существами (Техас). -55 Metal Gear и Metal Gear REX). Сахелантроп изначально появляется в приседе с тяжелобронированным блоком управления, который можно использовать в качестве тарана против опасностей окружающей среды, но также может переходить в вертикальное «стоячее» положение. Его основным оружием является растягивающийся стержень, который может разделяться на отдельные кнутоподобные нити или конденсироваться в стержень, похожий на посох, который может выбрасывать металлические археи — микробы, питающиеся минералами — в окружающую среду, вызывая серию взрывов. Сахелантроп также вооружен прототипом рельсотрона, из которого можно стрелять только из присевшего положения, а также множеством пулеметов и ракетных установок. Он также может запускать беспилотные дроны, которые сканируют территорию в поисках целей. В отличие от других Metal Gears, Сахелантроп не может стрелять ядерным оружием; скорее, его тело состоит из обедненного урана , который может быть обогащен металлическими архей до урана-235 до чистоты 90%. Учитывая размер Сахелантропа, получается бомба чрезвычайно высокой мощности. Ведущий инженер Эммерих описал выбор обедненного урана как прямой результат необходимости свести массу оружия к минимуму, несмотря на то, что керамическая броня обеспечивает лучшую защиту.

В игре Сахелантроп не завершен, и Эммерих не смог завершить блок управления, поскольку он хотел защитить уязвимые модули искусственного интеллекта Мирного Уокера, поместив модуль, используемый для регулирования систем, в броню. Однако оружием управляет экстрасенс Третий Ребенок, чтобы дать Череполицому дополнительную мобильность . Его доставляют на материнскую базу Diamond Dogs, чтобы он стал символом их истории. Позже Сахелантроп похищается Эли с помощью Третья Ребенка.

Модели в других играх

Эти модели не являются частью основной преемственности серии Metal Gear либо потому, что они появляются в неканонической игре ( Snake's Revenge , Metal Gear: Ghost Babel и Metal Gear Acid ), либо потому, что игра, в которой они появляются, не является Metal Gear. игра вообще ( Snatcher ).

Метал Гир Мк. II ( Похититель )

Метал Гир Мк. II в Snatcher - это робот-помощник главной героини игры, Джиллиан Сид, агента JUNKER. Это навигатор, созданный инженером JUNKER Гарри Бенсоном, чтобы помочь Джиллиан и облегчить ее расследование. По словам Гарри, он был создан после «угрозы Metal Gear 20-го века». Он оснащен судебно-медицинским анализатором, а также видеофоном , который Джиллиан использует для общения с женой и другими персонажами. Metal Gear озвучивает Мами Кояма в японской версии и Люси Чайлдс в англоязычной версии для Sega CD . Модель размером с руку появляется в спин-оффе SD Snatcher под названием Petit Metal , ее функция в игре — отображение статистических данных во время боя или автоматическое сражение для игрока.

Метал Гир 2

Metal Gear 2 из Snake's Revenge является преемником оригинального Metal Gear, описанного как «в семь раз более мощный», чем оригинал. Это двуногий робот, похожий на оригинал, оснащенный большой ракетной пушкой, хотя его точные характеристики никогда не раскрываются. Снейку рассказывает о его существовании пилот вертолета после выполнения своей первоначальной цели. В конце игры Metal Gear 2 становится активным и запускает обратный отсчет, объявляя о запуске серии ядерных ракет по всему миру, начиная с Нью-Йорка , Токио и Москвы . Путь к Metal Gear 2 прегражден забором, и игрок может уничтожить робота, только выпустив управляемые ракеты в воздуховод.

Метал Гир ГАНДЕР

Концепт-арт Metal Gear GANDER, показанный на официальном сайте.

Модель Metal Gear в Metal Gear: Ghost Babel . Metal Gear GANDER является результатом «Проекта Вавилон» армии США после того, как правительство США получило данные от оригинального прототипа в Outer Heaven. Его украли Фронт освобождения Гиндры и доставили в их крепость Галуаде (бывшие Внешние Небеса). Его вооружение состоит из двух рельсовых пушек с ядерными боеголовками (аналогично Metal Gear REX), двух вулканических пушек, шести блоков управляемых ракет, двух автоматических летающих атакующих блоков, пары пушек с разнесенным огнем и огнемета ближнего действия. Хотя у GANDER был рельсотрон, похожий на REX, для его работы требовалась целая электростанция. По секрету, ее самым мощным оружием была спутниковая система передачи данных, которая позволяла запускать ядерные ракеты в любую точку мира; аналогично, для функционирования требовалось такое же количество энергии. Дизайн основан на одной из неиспользованных концепций Metal Gear REX от Shinkawa. [ нужна цитата ]

Метал Гир КОДОКЕ

Metal Gear KODOQUE — модель Metal Gear, представленная в Metal Gear Acid . Его название происходит от японского слова «Кодоку» или «Изоляция». Одна из самых крупных моделей Metal Gear, KODOQUE, имеет две бронеподобные пластины на каждой руке, оснащенные ракетной пусковой установкой с дистанционным управлением. На каждой руке имеется четыре слота для ракет, всего одновременно можно разместить 8 ракет. Когда эти руки не используются, они могут образовывать защитный кокон вокруг Metal Gear. Он также оснащен лучевой пушкой возле ног и может произвести плазменный выстрел из головы, когда обе руки уничтожены. Этот луч можно прервать, если уничтожить четыре стержня в диспетчерской. Внутри он также отличается от Metal Gears: он оснащен диспетчерской и сторожевыми ботами для обеспечения безопасности. Он также имеет несколько элементов управления по сравнению с предыдущими Metal Gears, имеющими кабину. Этот Metal Gear также беспилотный и просто управляется ИИ.

В Metal Gear Acid 2 обломки KODOQUE были спасены и доставлены на объект SaintLogic. Metal Gear активируется одним из подопытных Коппельторна, Голабом. Он хранится в четырехэтажном здании Metal Gear Prototype, разрушенном Снейком и Венерой. Прежде чем разрушить здание, Снейк и Венера должны победить КОДОКЕ до истечения срока.

Хайот Ха-Кадеш

Чайот Ха-Кадеш — модель Metal Gear, появляющаяся в Metal Gear Acid 2 . Имя Хайот Ха-Кадеш происходит от Кетер , высокого уровня в Каббале , форме мистического иудаизма. Название относится к группе ангелов, называемых Святыми Живыми Существами (Чайот Ха Кодеш - «חיות הקדש» на иврите). Первоначально разработанный как способ управления подопытными Модели 3, Чайот Ха Кадеш использует операционную систему EGO (расширенная управляющая организация) для управления различными модифицированными солдатами и роботами-охранниками. SaintLogic разработала Metal Gear для этой цели, но доктор Томас Коппельторн украл Чайот Ха-Кадеш, чтобы отомстить за свою жену Люсинду и убить всех, кто участвовал в резне в Праулии.

Как и другие Metal Gears, Чайот Ха Кадеш может запустить ядерную ракету из любой точки мира по своей цели. Однако одно отличие состоит в том, что в качестве основного оружия он в основном использует нейтронные бомбы, а также содержит данные обо всех подопытных в институте SaintLogic. На спине у него есть ракетная установка, и он может стрелять из пушек Вулкана на каждой из своих рук. В верхней части также есть слот для выброса энергии, которая может привести к уничтожению любой экипированной карты. Metal Gear Chaioth Ha Qadesh использует расширения наночипов, чтобы игрок мог видеть, какие карты есть и будут использоваться в Metal Gear. Кабину, расположенную в верхней зоне головы Metal Gear, можно катапультировать, что Люси использует, чтобы убить Коппельторна, выпустив его из Чайот-ха-Кадеша, а затем уничтожив кабину (и то, что находилось внутри нее) ракетой. В конце игры Снейк опустошает свою оснащенную ядерную боеголовку, прячется внутри корпуса и бросается в океан, спасаясь от американских солдат.

Прием

В 2011 году сайт UGO.com оценил Metal Gear Mk. II и III заняли восьмое место в списке лучших роботов в играх, [12] в то время как Joystick Division поставила Metal Gears в целом на первое место в своем списке, добавив: «Для одной из крупнейших франшиз всех времен, чтобы вы стали катализатором действия во многих его играх, вы должны быть чертовски знаковыми». [13] В том же году PlayStation Universe поставила RAY ( MGS2 ) и REX vs. RAY ( MGS4 ) на второе и первое место соответственно в списке величайших битв с боссами Metal Gear Solid , [14] также обсуждая последнее в полнометражный сериал «Крутые боссы». [15] В 2012 году IGN поставил Metal Gear REX на 14-е место в списке лучшего оружия для видеоигр, [16] в то время как Cheat Code Central включил борьбу с ним в число шести самых эпических сражений с боссами в играх, [17] и Complex оценил это шестой «самый крутой» робот в истории видеоигр. [18]

Примечания

  1. ^ Термин, обозначающий несколько единиц Metal Gear EXCELSUS.

Рекомендации

  1. ^ Джереми Пэриш, «Metal Gear», Electronic Gaming Monthly 225 (январь 2008 г.): 93.
  2. ^ «Змеи и шестерни: обзор Metal Gear», Game Informer 182 (июнь 2008 г.): 107.
  3. ^ Metal Gear Saga Vol. 1 .
  4. ^ «Metal Gear - Профили персонажей» (на японском языке).
  5. ^ Metal Gear 2: Руководство по эксплуатации Solid Snake, стр. 54
  6. ^ Калибр гатлинг-пушек можно прочитать в описании пулеметного оружия во время пилотирования РЕКСа в Metal Gear Solid 4 .
  7. Отакон: Возможно, РЭЙ был задуман как убийца РЕКСов, но я на вашей стороне. Раздавите RAY, а вместе с ним и Liquid.
  8. ^ Хидео Кодзима (2002). Документ Metal Gear Solid 2 (PlayStation 2). Конами.
  9. ^ Джереми Пэриш, «Шагоход», Electronic Gaming Monthly 225 (январь 2008 г.): 92.
  10. ^ Кодзима Продакшнс. Metal Gear Solid: Portable Ops . Кэмпбелл: Судя по словам этого парня по прозвищу «Призрак», оружие, которое мы преследуем, — это Metal Gear с возможностью межконтинентального баллистического запуска. ICBMG, если хотите.
  11. ^ "EGM Magazine E3, 2006, скан интервью Хидео Кодзимы" . Metal Gear Solid Неофициальный сайт . 2006. Архивировано из оригинала 23 ноября 2006 года . Проверено 10 ноября 2006 г.
  12. ^ Мели, Марисса (10 июня 2011 г.). «Мы любим этих роботов из видеоигр, хотя они не могут ответить взаимностью». УГО.com. Архивировано из оригинала 19 декабря 2013 г. Проверено 14 ноября 2013 г.
  13. ^ «Десять лучших роботов в истории видеоигр». Отдел джойстиков. 25 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 6 октября 2013 г. Проверено 14 ноября 2013 г.
  14. ^ «5 величайших битв с боссами Metal Gear Solid за всю историю - Вселенная PlayStation» . Psu.com. 27 апреля 2012 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
  15. ^ «Крутые боссы: Metal Gear Ray - Вселенная PlayStation» . Psu.com. 19 марта 2011 года . Проверено 14 ноября 2013 г.
  16. ^ "# 14: Metal Gear Rex (Metal Gear Solid) - 100 лучших видов оружия для видеоигр по версии IGN" . UK.ign.com. 30 марта 2012 г. Проверено 14 ноября 2013 г.
  17. ^ Джош Виртанен, Шесть самых эпических боев с боссами в играх, Cheat Code Central, 2012
  18. Найт, Рич (17 июля 2012 г.). «25 самых крутых роботов в видеоиграх». Сложный . Проверено 20 мая 2014 г.