stringtranslate.com

Оранжевая коробка

The Orange Box — сборник видеоигр,содержащий пять игр, разработанных и изданных Valve . Две игры включали Half-Life 2 и его первое отдельное расширение Episode One ; ранее выпускались как отдельные продукты. В сборник также вошли три новые игры: второе самостоятельное расширение — Half-Life 2: Episode Two ; игра-головоломка « Портал» ; и Team Fortress 2 ,продолжение многопользовательской игры Team Fortress Classic . Valve также выпустила саундтрек , содержащий музыку из игр, входящих в сборник.отдельный продукт под названием The Black Box , который включал бы только новые игры, но позже был отменен.

Orange Box был выпущен для Windows и Xbox 360 в октябре 2007 года, а версия для PlayStation 3 , разработанная EA UK , [1] была выпущена в декабре 2007 года. В мае был выпущен цифровой пакет Orange Box , содержащий пять игр. 2010 для macOS после выпуска Steam для этой платформы, [2] в то время как аналогичная версия для Linux последовала после выпуска клиентов Steam для Linux в начале 2013 года.

Orange Box получил широкое признание критиков, а Portal неожиданно был признан фаворитом пакета. Версия The Orange Box для PlayStation 3 , однако, подверглась критике за наличие ряда технических недостатков, которых не было в других версиях, лишь некоторые из которых были исправлены с помощью одного патча . [3]

Обзор

Эпизод второй представил в серии Half-Life новую сельскую среду .

В Orange Box представлены пять полных игр, собранных в одну розничную единицу: Half-Life 2 и два его продолжения, Episode One и Episode Two ; Портал ; и Тим Фортресс 2 . Все эти игры используют движок Valve Source . [4]

Через платформу Steam для версии Windows игры могут собирать и сообщать подробные данные, такие как место смерти персонажа игрока, время завершения и общее количество побед в многопользовательских режимах. Эти данные собираются для создания статистики игрового процесса для Episode One , Episode Two и Team Fortress 2 . [5]

Хотя Half-Life 2 имеет самую большую долю достижений , во всех пяти играх их разбросано 99, что превышает лимит в 50 достижений, который Microsoft поддерживает, чтобы включать наибольшее количество достижений среди всех продуктов Xbox 360. [6] Эти достижения включают в себя убийство определенного количества монстров, поиск скрытых тайников с оружием или другие задачи, специфичные для каждой игры. [7]

Все игры, кроме Half-Life 2, содержат внутриигровые комментарии, которые можно включить, что позволяет игроку слушать, как разработчики обсуждают создание и назначение определенных разделов и компонентов каждой игры. [8] По словам Эрика Уолпоу , ведущего сценариста Portal , это было особенностью каждой игры Valve, начиная с Half-Life 2: Lost Coast, из-за популярности комментариев в этой игре. [9]

Half Life 2

Half-Life 2научно-фантастический шутер от первого лица , являющийся продолжением Half-Life . Half-Life 2 , оставаясь схожим по стилю с оригиналом, вводит в серию новые концепции, такие как физические головоломки и разделы транспортных средств. Действие игры происходит в вымышленном Городе 17 и его окрестностях, где игрок берет на себя роль ученого Гордона Фримена . Фримен попадает в антиутопическую среду, в которой последствия событий Half-Life полностью повлияли на человеческое общество, и он вынужден бороться со все более неблагоприятными обстоятельствами, чтобы выжить. В его борьбе к нему присоединяются различные знакомые, в том числе бывшие коллеги из Чёрной Мезы , угнетённые жители Города 17 и вортигонты , которые позже оказываются ценными союзниками. Half-Life 2 получила признание критиков, в том числе 35 наград «Игра года» , когда она была первоначально выпущена для Windows в 2004 году. [10] По состоянию на 3 декабря 2008 года в розницу было продано более 6,5 миллионов копий Half-Life 2. . [11] Хотя данные о продажах в Steam неизвестны, в середине 2008 года их темпы превысили розничные [12] , и они значительно более прибыльны в расчете на единицу продукции. [11]

Half-Life 2: Эпизод первый

Half-Life 2: Episode One продолжает события Half-Life 2 . Опираясь на оригинал, Episode One добавил совместную игру с дружественными персонажами, не являющимися игроками, такими как Аликс Вэнс , чьи новые способности дополняют способности Фримен и позволяют ей понимать действия игрока и реагировать на него, оказывая помощь. [13] Действие происходит сразу после окончания Half-Life 2 в раздираемом войной Городе 17 и близлежащих районах. В первом эпизоде ​​рассказывается об ученом Гордоне Фримене и его напарнице Аликс Вэнс, которые продолжают справляться с событиями, описанными в Half-Life 2 , и продолжающейся борьбой человечества против Альянса . Первоначально игра была выпущена в 2006 году для Windows как отдельная игра и в целом была хорошо принята. [14]

Half-Life 2: Эпизод второй

Half-Life 2: Episode Two был впервые доступен как часть The Orange Box и ориентирован на обширное окружение, путешествия и менее линейную игру. В игре Гордон Фримен и другие главные персонажи сериала уезжают из Города 17 в окружающую пустыню после заключительных событий первого эпизода . [15] Игра получила высокую оценку за новую среду и функции и была хорошо принята критиками. [16]

Портал

Portal — это однопользовательская игра в жанре экшн / головоломка от первого лица , которая впервые была доступна как часть The Orange Box . Игра состоит в основном из серии головоломок, решаемых путем создания порталов, через которые может пройти игрок и простые объекты, чтобы достичь точки выхода, под наблюдением запрограммированного на ИИ робота по имени GLaDOS . Портальная система и необычная физика, которую она создает, являются акцентом игры. Portal неожиданно стала фаворитом The Orange Box , получив широкую похвалу [17] [18] и несколько наград «Игра года». [19] [20]

Team Fortress 2

Графический стиль Team Fortress 2 был хорошо принят критиками.

Team Fortress 2многопользовательский командный шутер от первого лица , впервые появившийся в составе The Orange Box . Игра является продолжением оригинальной модификации Quake , Team Fortress , и модификации Half-Life от Valve , Team Fortress Classic . В центре внимания две конкурирующие команды, которые атакуют друг друга для достижения различных целей, включая захват контрольных точек, их защиту от нападения или захват флага . Игроки могут выбрать один из девяти классов в этих командах, каждый из которых имеет свои сильные и слабые стороны. [21] [22] В отличие от большинства других игр на платформе Source , Team Fortress 2 отличается мультяшным стилем и нереалистичной графикой. [23] Team Fortress 2 была очень хорошо принята критиками; [24] его особенно хвалили за уникальное художественное направление и графику. [25] [23] В июне 2011 года Steam-версия Team Fortress 2 стала бесплатной . [26]

Разработка

Черный ящик

Valve планировала выпустить дополнительный сборник для Windows под названием The Black Box , который содержал бы только новый материал — Episode Two , Portal и Team Fortress 2 . Позже Black Box был отменен для розничной продажи и стал доступен только через Steam исключительно владельцам определенных видеокарт ATI , которые получили ваучер на бесплатную копию The Black Box . [27]

Во время разработки одновременный выпуск двух пакетов компиляций игр с разными комбинациями контента был рекламирован Valve как новое направление игровой индустрии. Гейб Ньюэлл , соучредитель Valve, сказал: « Черный ящик» и «Оранжевый ящик» представляют собой новый подход к публикации нескольких продуктов на нескольких платформах». [28] Однако после прекращения выпуска The Black Box Valve выпустила весь новый материал для индивидуальной загрузки через Steam. [29] [30] [31]

Цена «Черного ящика» должна была быть на 10 долларов ниже, чем «Оранжевого ящика» . [32] Чтобы компенсировать отмену The Black Box , Valve предложила подарочные подписки пользователям Steam, которые ранее приобрели Half-Life 2 или Half-Life 2: Episode One , а затем приобрели The Orange Box , чтобы они могли подарить свои вторые копии. из этих двух игр в качестве подарков людям, добавленным в их список друзей в Steam. [33] Тем не менее, отмена The Black Box вызвала жалобы как со стороны игровых критиков, так и со стороны потребителей, недовольных тем, что им пришлось платить за игры, которыми они уже владели. [34] [35] Это также вызвало обеспокоенность среди тех, кто купил видеокарту ATI Radeon HD 2900 XT , которая поставлялась с ваучером на The Black Box , но Valve пояснила, что была отменена только розничная версия The Black Box . [36] Хотя Valve никогда не озвучивала причины своего решения, отраслевые обозреватели предположили, что это могло быть сделано для увеличения прибыли от розничных копий или для того, чтобы избежать путаницы среди клиентов относительно аналогичных игровых пакетов и их доступности на разных платформах. [34] [37]

Версия для PlayStation 3

В то время как версии The Orange Box для Windows и Xbox 360 были разработаны и опубликованы Valve, разработка порта для PlayStation 3 была передана на аутсорсинг студии Electronic Arts EA UK . В интервью журналу Edge перед выпуском игры соучредитель Valve Гейб Ньюэлл прокомментировал: «Я думаю, что люди, у которых есть The Orange Box на PS3, будут довольны своим игровым опытом. Мы сделали ПК и 360°. версии здесь, и у EA есть команда, работающая над версией для PS3 – и они сделают версию для PS3 хорошим продуктом; EA выполнила свою работу, привлекая к проекту множество людей с опытом работы с PS3. Но я думаю, что получить его сложнее. тому же стандарту, что и версии 360° и ПК». Несмотря на это, он отметил, что Valve, вероятно, в будущем будет выпускать версии своих продуктов для PlayStation 3. [38] [39]

В предварительном просмотре The Orange Box в ноябре 2007 года сайт 1UP.com выявил многочисленные проблемы с поздней бета-версией версии The Orange Box от EA для PlayStation 3 , сославшись на повсеместные проблемы с частотой кадров , которые, как они утверждали, «в лучшем случае просто мешают игровому процессу и в худшем случае этот опыт станет совершенно неиграбельным». [40] Хилари Гольдштейн из IGN не согласилась, написав, что, хотя EA «является одним из худших нарушителей, когда дело доходит до портирования игр на PS3», проблемы с частотой кадров были не настолько серьезными, «чтобы заставить меня с отвращением бросить свой контроллер. " [41]

3 января 2008 года IGN сообщил, что сотрудники Valve создали на форумах веб-сайта Valve ветку , в которой игроки перечисляют проблемы, с которыми они столкнулись, и предлагают исправления, [42] что вызвало слухи о том, что планируется патч для решения проблем в версии для PlayStation 3, такие как проблемы с частотой кадров, проблемы с подключением в Team Fortress 2 и медленная загрузка в Portal . Патч для версии для PlayStation 3 был позже выпущен в Северной Америке 19 марта 2008 года и вскоре после этого в Европе; однако в нем не упоминалось об исправлении проблем с частотой кадров или медленной загрузки. [43]

Версии для конкретного региона

Valve деактивировала учетные записи с компакт-дисками , приобретенными за пределами территории потребителя, чтобы сохранить целостность лицензирования для конкретного региона . Это вызвало жалобы от клиентов из Северной Америки, которые обошли лицензионное соглашение Steam с конечным пользователем, купив The Orange Box у более дешевых азиатских розничных продавцов. [44] [45] Некоторые клиенты, которые затем купили игру во второй раз у местного продавца, столкнулись с трудностями при добавлении нового компакт-диска в свои учетные записи для активации недавно приобретенных игр, а также у них возникли проблемы с общением по этому поводу со службой поддержки клиентов Steam. проблема. [46] Дуг Ломбарди из Valve заявил: «Некоторые из этих пользователей впоследствии приобрели легальную копию после того, как осознали проблему, и столкнулись с трудностями при удалении незаконных ключей из своих учетных записей Steam. Любой, у кого возникла эта проблема, должен обратиться в службу поддержки Steam, чтобы получить тайский ключ». удалены из их учетной записи Steam». [47]

В немецкой версии The Orange Box установлен режим с низким уровнем насилия, чтобы соответствовать немецким законам , регулирующим продажу жестоких видеоигр. Эффекты крови заменены искрами, а пулевые ранения заменены вмятинами, как если бы персонажи были металлическими роботами. Кроме того, в Team Fortress 2 вместо частей тела, разбросанных после того, как персонаж игрока разлетелся на части, появляются различные предметы, такие как гамбургеры, катушки, резиновые утки и болтающиеся зубы (известные в сообществе как «глупые зубы»). Персонажи разных классов оставляют разные предметы и разное соотношение этих предметов при гибели от взрывчатки. [48] ​​[49] В играх Half-Life тела исчезают после смерти неигровых персонажей , а цвет крови меняется на серый. [50]

Саундтрек

Саундтрек к The Orange Box состоит из музыки, которую сотрудники Valve сочинили для Half-Life 2: Episode One , Half-Life 2: Episode Two , Portal и Team Fortress 2 . Он также включает в себя оригинальную версию и эксклюзивный ремикс на « Still Alive », оба Джонатана Коултона . Он был выпущен 21 декабря 2007 года и продается в официальном магазине Valve Store, Amazon.com и цифровых музыкальных сервисах, таких как iTunes , Napster и eMusic . [51] Более полная версия этого саундтрека, включающая также музыкальные файлы из Half-Life и Half-Life 2, была выпущена в Steam как часть пакета Audiosurf . [52] «Still Alive» впоследствии была выпущена как песня для бесплатного скачивания для ритм-игры Rock Band 31 марта 2008 года. [53]

Акции

Предварительная покупка версии для Windows в Steam началась 11 сентября 2007 года. Те, кто совершил предварительную покупку этим методом, получили десятипроцентную скидку и смогли сыграть в бета-версию Team Fortress 2 , начиная с 17 сентября 2007 года. [54] Оригинальная версия The Orange Box для ПК поставлялась с Peggle Extreme , десятиуровневой игровой демо-версией Peggle Deluxe , которая содержала уровни с графическими темами игр, содержащихся в The Orange Box . [55] Однако позже Peggle Extreme можно было бесплатно загрузить для всех, у кого есть учетная запись Steam , и он не включен в текущую версию Orange Box для ПК в Steam. [56] [57] Half-Life 2: Lost Coast также технически включен в версию The Orange Box для ПК , поскольку предлагался для бесплатной загрузки всем владельцам Half-Life 2. [58]

Прием

Внутриигровой скриншот Portal , который неожиданно стал фаворитом среди игроков, а позже породил франшизу

«Оранжевая коробка» была встречена рецензентами всеобщим признанием. Веб-сайт усреднения GameRankings называет версию для Xbox 360 и версию для ПК игрой с самым высоким рейтингом на соответствующих платформах. Редактор AllGame Марк Хугланд назвал The Orange Box «золотым стандартом для комплектных (видео) игр». [62] IGN назвал The Orange Box «лучшей сделкой в ​​истории видеоигр» и наградил версии для Windows и Xbox 360 наградой «Выбор редакции». [8] Все три версии получили награду «Выбор редакции» GameSpot . К концу ноября 2008 года было продано около 3 миллионов копий The Orange Box. [83]

Портал получил высокую оценку рецензентов. Официальный журнал Xbox восхитился уникальной игровой механикой головоломки, заявив, что это был первый крупный прогресс в играх-головоломках «с тех пор, как русские начали сбрасывать блоки», имея в виду Тетрис . [78] Бен «Ятзи» Крошоу из The Escapist заявил в своем обзоре «Нулевая пунктуация» , что он не может придумать никакой критики в отношении «Портала» , заявив, что в нем «самый смешной черный юмор, который он когда-либо слышал в игра» и пришел к выводу, что она «абсолютно великолепна от начала до конца». [84]

Критические оценки версии для PlayStation 3 пострадали из-за технических проблем, впервые обнаруженных 1UP.com. Обсуждая розничную версию в подкасте , сотрудники 1UP.com согласились, что значительное количество проблем с частотой кадров было решено, но не все. Они пришли к выводу, что версия для PlayStation 3 не такая гладкая, как версия для Xbox 360, и рекомендовали «если у вас есть обе [консоли], вам следует использовать версию 360». [85] Майкл МакВертор из Kotaku поддержал эту рекомендацию, хотя заявил, что тем, у кого есть только PlayStation 3, все равно стоит рассмотреть The Orange Box . [86]

Хотя основной жалобой были проблемы с частотой кадров , версию для PlayStation 3 также критиковали за ненадежный голосовой чат и чрезмерную задержку сети или отставание в Team Fortress 2 , [66] [75] [77], а также за долгое время загрузки в целом. [72] [77] Однако его хвалили за сглаживание и функцию быстрого сохранения, которых не было в версии для Xbox 360 (но они присутствовали в версии для ПК). [66] После выпуска игра подверглась дальнейшей критике со стороны фанатов за отсутствие поддержки объемного звука при использовании оптического кабеля. На форуме Steam было опубликовано открытое письмо Valve с просьбой оказать давление на EA, чтобы выпустить исправление. [87] Ответ опубликовал сотрудник Valve под ником «BurtonJ», [88] перенаправив разочарованных клиентов в специальную ветку, посвященную этой теме. [89]

Награды

Orange Box получил ряд наград за общий высокий стандарт и использование технологий. Сборник получил награду «Компьютерная игра года» на 11-й ежегодной премии за интерактивные достижения Академии интерактивных искусств и наук ; он также был номинирован в категориях « Игра года в целом », « Экшн-игра года » и «Выдающиеся инновации в играх». [90] Orange Box получила премию «Прорыв в технологии» и «Лучшая игра для ПК» на церемонии вручения наград Spike Video Game Awards 2007 года , а также была дополнительно номинирована на «Игру года», «Лучший шутер», «Лучший Xbox». 360° Game» и «Лучшая многопользовательская игра». [91] [92] Журнал Time Magazine назвал ее второй лучшей видеоигрой 2007 года , [93] а версия для PlayStation 3 была номинирована на премию BAFTA Video Games Awards в категории «Действие и приключения» . [94] Valve также получила награды разработчиков за работу над The ​​Orange Box . [95] [96] The Orange Box получила 17 наград «Игра года» и в общей сложности более 100 наград. [97] Orange Box была названа 22-й самой влиятельной видеоигрой в истории по версии журнала Guinness World Records Gamer's Edition в 2009 году . [98]

Portal получил награды « Выдающееся достижение в игровом дизайне », « Выдающееся достижение в разработке игрового процесса » и « Выдающееся исполнение персонажей » за вокальное изображение GLaDOS Эллен Маклейн на 11-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [90] Игра получила 76 наград, в том числе 37 наград «Игра года», [97] и была отмечена за инновационный дизайн и игровую механику. [99] [100] [101] Черный юмор Portal и финальный музыкальный трек «Still Alive» также были отмечены наградами. [102] [103]

Team Fortress 2 была номинирована в категориях « Выдающиеся достижения в области художественного оформления » и « Выдающиеся достижения в области анимации » на 11-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards . [90] Несмотря на неудачу на IAA, игра получила 10 наград, в том числе пять наград «Игра года», [97] и другие награды за художественное оформление и многопользовательский игровой процесс. [104] [105] [106]

Half-Life 2: Episode Two получила четыре награды, в том числе одну награду «Игра года», а также была признана за превосходный искусственный интеллект NPC , дизайн уровней и сюжет. [97]

Рекомендации

  1. Брэмвелл, Том (7 сентября 2007 г.). «Valve объясняет задержку PS3 Orange Box» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 1 октября 2018 года . Проверено 1 октября 2018 г.
  2. ^ «Half-Life 2 выходит на Mac, получает новую графику, новые достижения» . Котаку Австралия . 27 мая 2010 г. Архивировано из оригинала 1 июня 2010 г.
  3. Фэйлор, Крис (20 марта 2008 г.). «Выпущен патч для Orange Box для PS3» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 5 августа 2012 года . Проверено 3 июня 2008 г.
  4. ^ Аб Адамс, Дэн (9 октября 2007 г.). «Обзор оранжевой коробки». ИГН . Архивировано из оригинала 10 октября 2007 года . Проверено 10 октября 2007 г.
  5. ^ «Статистика игры и игрока». Клапан . Архивировано из оригинала 3 марта 2012 года . Проверено 1 мая 2008 г.
  6. Пинья, Крис (11 сентября 2007 г.). «99 достижений в оранжевой коробке». 1Up.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2007 года . Проверено 25 октября 2007 г.
  7. ^ «Список достижений оранжевой коробки» . Игра Революция . 10 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 14 мая 2021 г. Проверено 29 февраля 2024 г.
  8. ^ abc Гольдштейн, Хилари (9 октября 2007 г.). «Обзор оранжевой коробки». ИГН . Архивировано из оригинала 18 апреля 2010 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  9. Шеффилд, Брэндон (25 марта 2008 г.). «Все еще жив: портал разговоров Ким Свифт и Эрика Уолпоу» . Гамасутра . Архивировано из оригинала 31 марта 2008 года . Проверено 29 марта 2008 г.
  10. ^ "Награды Valve". Клапан . Архивировано из оригинала 20 ноября 2012 года . Проверено 13 января 2008 г.
  11. ^ аб Ремо, Крис (3 декабря 2008 г.). «Анализ: розничные продажи Valve франшиз Half-Life и Counter-Strike за все время». Гамасутра . Архивировано из оригинала 5 декабря 2008 года . Проверено 3 декабря 2008 г.
  12. ^ Ремо, Крис (30 мая 2008 г.). «Valve: у ПК «проблема с восприятием», а пиратство отражает «необслуживаемых клиентов»». Гамасутра . Архивировано из оригинала 31 мая 2008 года . Проверено 3 декабря 2008 г.
  13. Ли, Гарнетт (29 августа 2005 г.). «Half-Life 2: Превью первого эпизода». 1UP.com . Архивировано из оригинала 28 января 2006 года . Проверено 20 апреля 2008 г.
  14. ^ "Half-Life 2: Обзоры первого эпизода" . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 17 октября 2007 года . Проверено 1 мая 2007 г.
  15. Брэмвелл, Том (6 июня 2006 г.). «Открытие клапана». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 4 июля 2013 года . Проверено 1 января 2008 г.
  16. ^ «Half-Life 2: Episode Two (ПК: 2007): Обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 23 февраля 2010 года . Проверено 11 января 2008 г.
  17. ^ «Обзоры портала (ПК)» . Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 21 декабря 2008 года . Проверено 22 октября 2007 г.
  18. ^ «Портал (ПК: 2007): Обзоры». Метакритик . Архивировано из оригинала 28 августа 2011 года . Проверено 22 октября 2007 г.
  19. ^ «Игра года — Портал». Австралийская радиовещательная корпорация . 12 декабря 2007. Архивировано из оригинала 7 января 2012 года . Проверено 21 января 2008 г.
  20. ^ "Игра года 2007" . Шэкньюс . 4 января 2008 года. Архивировано из оригинала 4 февраля 2009 года . Проверено 21 января 2008 г.
  21. Окампо, Джейсон (13 июля 2006 г.). «Half-Life 2: Episode Two – Возвращение Team Fortress 2 и другие сюрпризы». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 7 декабря 2008 года . Проверено 19 августа 2007 г.
  22. Бергхаммер, Билли (28 марта 2007 г.). «Практический обзор Team Fortress 2». Игровой информер . Архивировано из оригинала 6 апреля 2007 года . Проверено 13 апреля 2007 г.
  23. ^ abc Берт, Энди (10 октября 2007 г.). «Обзор: Half-Life 2: Оранжевая коробка». ГеймПро . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 9 января 2008 г.
  24. ^ «Metacritic: Team Fortress 2 (ПК: 2007): Обзоры» . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 февраля 2010 года . Проверено 22 ноября 2007 г.
  25. Фрэнсис, Том (10 октября 2007 г.). «Обзор ПК: Team Fortress 2». ПК-геймер из Великобритании . КВГ . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года.
  26. Лахти, Эван (23 июня 2011 г.). «СРОЧНО: в Team Fortress 2 теперь можно играть «вечно» бесплатно». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 20 октября 2017 года . Проверено 19 октября 2017 г.
  27. ^ «Предложение ATI Steam» . Клапан . Архивировано из оригинала 6 января 2008 года . Проверено 10 января 2008 г.
  28. ^ «EA и Valve представляют «Черный ящик» и «Оранжевый ящик» (пресс-релиз). Клапан . 7 февраля 2007 года. Архивировано из оригинала 6 ноября 2012 года . Проверено 21 января 2008 г.
  29. ^ "Team Fortress 2" . Пар . Клапан . Архивировано из оригинала 22 марта 2008 года . Проверено 18 марта 2008 г.
  30. ^ «Портал». Пар . Клапан . Архивировано из оригинала 2 июля 2013 года . Проверено 25 января 2008 г.
  31. ^ «Half-Life 2: Эпизод второй». Пар . Клапан . Архивировано из оригинала 14 января 2008 года . Проверено 25 января 2008 г.
  32. ^ «Черный ящик в сосновом ящике». ИГН . 18 мая 2007 года. Архивировано из оригинала 21 мая 2007 года . Проверено 20 января 2008 г.
  33. ^ «Подарочные подписки на оранжевую коробку» . Клапан . 9 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 20 июля 2011 года . Проверено 11 октября 2007 г.
  34. ^ аб Кэрон, Фрэнк (21 мая 2007 г.). «Valve отменяет The Black Box и заставляет потребителей повторно покупать контент». Арс Техника . Архивировано из оригинала 19 января 2008 года . Проверено 20 января 2008 г.
  35. Сливински, Александр (19 мая 2007 г.). «Черный ящик Half-Life 2 исчез, остался только оранжевый ящик». Джойстик. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 21 января 2008 г.
  36. ^ Валич, Тео (22 мая 2007 г.). «Владельцы купонов ATI R600 Valve в безопасности» . Спрашивающий . Архивировано из оригинала 12 января 2008 года . Проверено 21 января 2008 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  37. Маквертор, Майкл (18 мая 2007 г.). «Valve не заботятся о черных ящиках: выпуск Half-Life 2 Black Box отменен» . Котаку . Архивировано из оригинала 8 февраля 2008 года . Проверено 21 января 2008 г.
  38. ^ «Еще от Гейба Ньюэлла: часть вторая». Край . Следующее поколение . 4 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 года . Проверено 15 декабря 2007 г.
  39. Арендт, Сьюзен (11 октября 2007 г.). «Гейб Ньюэлл из Valve: PS3 — это пустая трата времени каждого». Проводной .
  40. Эллис, Дэвид (21 ноября 2007 г.). «В этой версии The Box есть проблемы. (Мини-превью)». 1UP.com . Архивировано из оригинала 16 января 2013 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  41. ^ Гольдштейн, Хилари (26 ноября 2007 г.). «Практическое занятие по Orange Box для PS3». ИГН . Архивировано из оригинала 30 ноября 2007 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  42. Робинсон, Мартин (3 января 2008 г.). «Патч Orange Box для PS3 неизбежен?». ИГН . Архивировано из оригинала 6 января 2008 года . Проверено 9 января 2008 г.
  43. ^ Перчезе, Роберт (20 марта 2008 г.). «Выпущен патч Chunky Orange Box для PS3» . Еврогеймер . Архивировано из оригинала 11 мая 2019 года . Проверено 11 мая 2019 г.
  44. ^ «Ошибка Steam: игра недоступна на вашей территории» . Клапан . 23 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 2 марта 2008 года . Проверено 24 марта 2008 г.
  45. Кэрон, Фрэнк (25 октября 2007 г.). «Valve блокирует учетные записи пользователей на «неправильной территории»». Арс Техника . Архивировано из оригинала 1 декабря 2012 года . Проверено 25 октября 2007 г.
  46. ^ Марко, Меган (24 октября 2007 г.). «Valve «деактивирует» клиентов, купивших «Orange Box» на международном уровне». Потребитель . Архивировано из оригинала 26 октября 2007 года . Проверено 25 октября 2007 г.
  47. Брекон, Ник (26 октября 2007 г.). «Valve реагирует на деактивацию территории Steam». Шакньюс. Архивировано из оригинала 17 октября 2008 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  48. ^ «Team Fortress 2» (на немецком языке). Schnittberichte.com. Архивировано из оригинала 12 июня 2008 года . Проверено 13 мая 2008 г.
  49. ^ «Team Fortress 2 [Microsoft Xbox 360 / Германия]» (на немецком языке). Онлайн игры-DatenBank. Архивировано из оригинала 11 января 2009 года . Проверено 13 мая 2008 г.
  50. ^ «Half-Life 2: Эпизод второй» (на немецком языке). Schnittberichte.com. Архивировано из оригинала 5 декабря 2007 года . Проверено 13 мая 2008 г.
  51. ^ «Пятница, 21 декабря 2007 г.». Витрина магазина Steam . Клапан . 21 декабря 2007 года. Архивировано из оригинала 24 декабря 2007 года . Проверено 30 декабря 2007 г.
  52. Твелкер, Эрик (11 февраля 2008 г.). «Серфите под музыку! Audiosurf теперь доступен для предварительной покупки». Новости Steam . Клапан . Архивировано из оригинала 12 апреля 2008 года . Проверено 14 февраля 2008 г.
  53. Брекон, Ник (21 февраля 2008 г.). «Выпуск рок-группы «Still Alive» подтвержден» . Шэкньюс . Архивировано из оригинала 12 мая 2008 года . Проверено 24 марта 2008 г.
  54. Сливински, Александр (11 сентября 2007 г.). «Оформите предзаказ Orange Box в Steam, сыграйте в бета-версию TF2 на следующей неделе». Джойстик. Архивировано из оригинала 19 октября 2007 года . Проверено 16 мая 2008 г.
  55. ^ «Об игре». Клапан . Архивировано из оригинала 15 декабря 2007 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  56. ^ "Peggle Extreme в Steam | Ghostarchive" . Архивировано из оригинала 5 октября 2021 года . Проверено 21 января 2023 г.{{cite web}}: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  57. ^ «Оранжевая коробка в Steam». Магазин Steam . Архивировано из оригинала 21 января 2023 года . Проверено 21 января 2023 г.
  58. Пинкард, Джейн (27 октября 2005 г.). «Затерянный берег сейчас». 1UP.com . Архивировано из оригинала 31 октября 2007 года . Проверено 21 января 2023 г.
  59. Скотт, Райан (16 октября 2007 г.). «Half-Life 2: Orange Box (Windows)». 1UP.com . Архивировано из оригинала 5 января 2010 года . Проверено 8 января 2008 г.
  60. Эллис, Дэвид (16 января 2008 г.). «Half Life 2: Orange Box (PS3)». 1UP.com . Архивировано из оригинала 1 марта 2020 года . Проверено 18 августа 2008 г.
  61. Бойер, Криспин (10 октября 2007 г.). «Half-Life 2: Orange Box (Xbox 360)». 1UP.com . Архивировано из оригинала 19 октября 2007 года . Проверено 8 января 2008 г.
  62. ^ Аб Хугланд, Марк. «Обзор Orange Box (ПК)». Вся игра . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 года . Проверено 19 мая 2017 г.
  63. ^ abc "Обзоры компьютерных критиков Orange Box" . Метакритик . Архивировано из оригинала 16 февраля 2010 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
  64. ^ ab «Обзоры критиков Orange Box Xbox 360». Метакритик . Архивировано из оригинала 9 февраля 2010 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
  65. Рид, Кристан (10 октября 2007 г.). «Оранжевая коробочка». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 17 октября 2019 года . Проверено 9 февраля 2009 г.
  66. ↑ abc Ледбеттер, Ричард (14 декабря 2007 г.). «Оранжевая коробочка». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 20 декабря 2019 года . Проверено 15 декабря 2007 г.
  67. Рид, Кристан (10 октября 2007 г.). «Оранжевая коробочка». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 17 октября 2019 года . Проверено 15 декабря 2007 г.
  68. ^ Ривз, Бен. «Оранжевая коробочка». Игровой информер . Архивировано из оригинала 28 мая 2007 года . Проверено 9 февраля 2009 г.
  69. ^ Миллер, Мэтт. «Оранжевая коробочка». Игровой информер . Архивировано из оригинала 28 мая 2007 года . Проверено 9 февраля 2009 г.
  70. ^ Ривз, Бен. «Оранжевая коробочка». Игровой информер . Архивировано из оригинала 19 июня 2008 года . Проверено 9 февраля 2009 г.
  71. Герстманн, Джефф (10 октября 2007 г.). «Обзор оранжевой коробки (ПК)». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 28 октября 2011 года . Проверено 10 октября 2007 г.
  72. ↑ Аб Окампо, Джейсон (12 декабря 2007 г.). «Обзор PlayStation 3: Orange Box». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 октября 2007 года . Проверено 12 декабря 2007 г.
  73. Герстманн, Джефф (10 октября 2007 г.). «Обзор Xbox 360 Orange Box». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 октября 2007 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  74. Аккардо, Сал «Слагго» (10 октября 2007 г.). «Обзор оранжевой коробки». GameSpy . Архивировано из оригинала 9 октября 2017 года . Проверено 9 февраля 2009 г.
  75. ↑ Аб МакГарви, Стерлинг (12 декабря 2007 г.). «Обзор оранжевой коробки». GameSpy . Архивировано из оригинала 9 сентября 2017 года . Проверено 12 декабря 2007 г.
  76. МакГарви, Стерлинг (10 октября 2007 г.). «Обзор оранжевой коробки». GameSpy . Архивировано из оригинала 19 января 2008 года . Проверено 10 октября 2007 г.
  77. ↑ abc Клементс, Райан (11 декабря 2007 г.). «Обзор оранжевой коробки». ИГН . Архивировано из оригинала 21 июня 2012 года . Проверено 11 декабря 2007 г.
  78. ↑ Аб Амрич, Дэн (19 октября 2007 г.). «Оранжевая коробочка». ОКСМ . Проверено 10 декабря 2007 г.
  79. ^ «Оранжевая коробка — ПК». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 10 января 2009 года . Проверено 8 апреля 2012 г.
  80. ^ «Оранжевая коробка — PS3». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 27 декабря 2008 года . Проверено 8 апреля 2012 г.
  81. ^ «Оранжевая коробка — Xbox 360». Рейтинги игр . Архивировано из оригинала 11 января 2009 года . Проверено 8 апреля 2012 г.
  82. ^ "Обзоры критиков Orange Box для PlayStation 3" . Метакритик . Архивировано из оригинала 7 марта 2010 года . Проверено 18 сентября 2023 г.
  83. ^ Ремо, Крис (3 декабря 2008 г.). «Анализ: розничные продажи Valve франшиз Half-Life и Counter-Strike за все время». Гамасутра . Архивировано из оригинала 13 октября 2012 года . Проверено 3 декабря 2008 г.
  84. Крошоу, Бен (17 ноября 2007 г.). «Оранжевая коробочка». Эскапист . Архивировано из оригинала 30 ноября 2007 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  85. ^ «1UP Yours — Подкаст» . 1УП Ваш . 30 ноября 2007 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
  86. Маквертор, Майкл (3 декабря 2007 г.). «Впечатления от Orange Box (PS3): Том третий». Котаку . Архивировано из оригинала 6 декабря 2007 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  87. ^ «Письмо Valve относительно издания Orange Box для PS3 (страница 1)» . Форум Steam. 31 декабря 2007. Архивировано из оригинала 17 марта 2010 года . Проверено 4 августа 2008 г.
  88. ^ «Письмо Valve относительно издания Orange Box для PS3 (страница 2)» . Форум Steam. 31 декабря 2007. Архивировано из оригинала 14 февраля 2009 года . Проверено 4 августа 2008 г.
  89. ^ «[PS3] Предложения / настройки Orange Box» . Форум Steam. 2 января 2008 года. Архивировано из оригинала 14 февраля 2009 года . Проверено 4 августа 2008 г.
  90. ^ abc «11-я ежегодная награда за интерактивные достижения». АИАС . Архивировано из оригинала 19 марта 2008 года . Проверено 24 апреля 2008 г.
  91. ^ «Spike TV объявляет победителей премии Video Game Awards 2007» . Пиар-новости . 8 декабря 2007. Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года . Проверено 1 мая 2008 г.
  92. Де Марко, Флинн (9 декабря 2007 г.). «Награды Spike TV Video Game Awards: победители, проигравшие и пьяницы». Котаку . Архивировано из оригинала 18 декабря 2008 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  93. Уилсон, Марк (10 декабря 2007 г.). «TIME объявляет десять лучших видеоигр 2007 года». Котаку . Архивировано из оригинала 11 декабря 2007 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  94. ^ «Победители премии видеоигр 2007» . БАФТА . 1 октября 2007 года. Архивировано из оригинала 16 апреля 2008 года . Проверено 10 декабря 2007 г.
  95. ^ «Лучшее за 2007 год по версии IGN: Xbox 360 – лучший разработчик» . ИГН . Архивировано из оригинала 25 декабря 2007 года . Проверено 6 апреля 2008 г.
  96. ^ «IGN Лучшее за 2007 год: ПК — Лучший разработчик» . ИГН . Архивировано из оригинала 24 декабря 2007 года . Проверено 6 апреля 2008 г.
  97. ^ abcd «Оранжевая коробка - 5 игр. Одна коробка». Клапан . Архивировано из оригинала 10 марта 2008 года . Проверено 13 мая 2008 г.
  98. Кресенте, Брайан (27 февраля 2009 г.). «Супер Марио Карт: самая влиятельная видеоигра в истории». Котаку . Архивировано из оригинала 11 января 2010 года . Проверено 11 сентября 2009 г.
  99. ^ «IGN Best of 2007: В целом — самый инновационный дизайн» . ИГН . Архивировано из оригинала 12 ноября 2013 года . Проверено 18 февраля 2008 г.
  100. ^ «Лучшее за 2007 год по версии GameSpot: особое достижение в области лучшей оригинальной игровой механики» . ГеймСпот . Проверено 6 апреля 2008 г.[ мертвая ссылка ]
  101. ^ "Награда OXM "Игра года 2007"" . Официальный журнал Xbox . 17 марта 2008 года. Архивировано из оригинала 23 апреля 2008 года . Проверено 21 марта 2008 г.
  102. ^ "IGN Лучшее за 2007 год: Xbox 360 - Лучшая песня в конце титров" . ИГН . Архивировано из оригинала 26 февраля 2012 года . Проверено 6 апреля 2008 г.
  103. ^ «Лучшее за 2007 год по версии GameSpot: особое достижение в самой смешной игре» . ГеймСпот . Проверено 6 апреля 2008 г.
  104. ^ «IGN Лучшее за 2007 год: ПК — лучший художественный дизайн» . ИГН . Архивировано из оригинала 17 ноября 2013 года . Проверено 6 апреля 2008 г.
  105. ^ «Игра года 2007 по версии GameSpy: специальные награды» . GameSpy . Архивировано из оригинала 29 октября 2013 года . Проверено 6 апреля 2008 г.
  106. ^ «Игра года 2007 по версии GameSpy: многопользовательская игра» . GameSpy . Архивировано из оригинала 8 января 2008 года . Проверено 6 апреля 2008 г.

Примечания

  1. ^ Версия для PlayStation 3 разработана EA UK.

Внешние ссылки