stringtranslate.com

Время Гал

Time Gal [a]интерактивнаявидеоигра, разработанная и изданнаяTaitoandToei Company, и первоначально выпущенная каклазерная диск-играв Японии дляаркадв 1985 году. Этоэкшн-игра, которая используетполноэкранное видео(FMV) для отображения действия на экране. Игрок должен правильно выбирать действия персонажа на экране, чтобы продвигаться по сюжету. Предварительно записанная анимация для игры была созданаToei Company.

Действие игры происходит в вымышленном будущем, где возможны путешествия во времени . Главная героиня, Рейка, путешествует в разные временные периоды в поисках преступницы Люды из ее времени. После успешного выслеживания Люды, Рейка предотвращает его планы изменить прошлое. Time Gal была вдохновлена ​​успехом более ранних лазерных видеоигр, которые использовали предварительно записанную анимацию, включая Dragon's Lair (1983) и предыдущую совместную работу Taito/Toei Ninja Hayate (1984), в то время как дизайн персонажа Рейки имеет сходство с персонажами аниме Lum (из Urusei Yatsura ) и Yuri (из Dirty Pair ).

Позже игра была портирована на Sega CD для всемирного релиза, а также на LaserActive в Японии. Версия Sega CD получила в целом благоприятный прием от критиков.

Геймплей

Time Gal — это интерактивная киноигра , которая использует предварительно записанную анимацию , а не спрайты для отображения действия на экране. Игровой процесс разделен на уровни , называемые временными периодами. Игра начинается в 3001 году нашей эры с кражи устройства для путешествий во времени. Вор, Люда, крадет устройство, чтобы захватить мир, изменив историю. Рейка, главная героиня, также известная как Time Gal, использует свое собственное устройство для путешествий во времени, чтобы преследовать его; она путешествует в разные временные периоды, такие как 70 000 000 до н. э., 44 до н. э., 1588 н. э. и 2010 н. э., в поисках Люды. Каждый временной период — это сценарий, который представляет собой ряд угроз, которых необходимо избегать или с которыми нужно сталкиваться. Успешное прохождение последовательностей позволяет игроку перейти в другой период. [1] [2] [3]

Игрок использует джойстик и кнопку для ввода команд, хотя домашние версии используют игровой контроллер с навигационной панелью . По мере развития игры на экране будут появляться визуальные подсказки — выделенные части фона или переднего плана — чтобы помочь пережить опасности, которые встречаются на протяжении всей сцены; более сложные настройки опускают визуальные подсказки. В зависимости от расположения подсказки игрок будет вводить одно из четырех направлений (вверх, вниз, влево и вправо) или атаковать (выстрелить в цель из лазерного пистолета). Ввод правильной команды либо избежит, либо нейтрализует угрозы и продвинет игру, в то время как неправильный выбор приведет к смерти персонажа. Слишком много смертей Рейки приводят к окончанию игры . [3] [4] Определенные моменты в игре включают остановку Рейки. В эти моменты игрокам предоставляется список из трех вариантов, и у них есть семь секунд, чтобы выбрать тот, который спасет персонажа. [5]

Разработка

Игра использует технологию LaserDisc для потоковой передачи предварительно записанной анимации, которая была создана японской студией Toei Animation . [2] [4] В игре присутствует растровая графика на ЭЛТ-мониторе и усиленный монофонический звук. [2] Майк Тул и Джефф Капалка отметили сходство между визуальным дизайном персонажей Рейки и Лумом из Urusei Yatsura , а также Юри из Dirty Pair ; они предположили, что персонажи аниме послужили источником вдохновения для Рейки. [6] [7] [8] Несколько факторов помешали выпуску за рубежом: спад популярности аркадных игр на лазерных дисках в середине 80-х, высокая цена технологии лазерных дисков и сложность перевода. [4] В оригинальной японской версии Рейку озвучивает Юрико Ямамото . [9]

Выпускать

С момента своего первоначального выпуска на игровых автоматах в Японии в 1985 году Time Gal была портирована на различные домашние форматы. Впервые она была выпущена эксклюзивно в Японии компанией Nippon Victor в формате Video High Density . Выпуск консоли Sega CD в 1991 году породил множество игр, которые использовали преимущества технологии CD для внедрения интерактивных FMV. Среди новых названий Time Gal была одной из нескольких старых игр на основе лазерных дисков, которые были портированы на систему. [10] [11] Renovation Products приобрела права на публикацию Time Gal на Sega CD, а разработкой занималась Wolf Team . [1] Они выпустили ее вместе с похожими играми как часть своей серии «Action-Reaction». [12] Впервые она была выпущена в Японии в ноябре 1992 года, а в Северной Америке и Европе в следующем году. [13] Версия для Macintosh также была выпущена в Японии в 1994 году. [14]

Освещение японского релиза в американской прессе побудило энтузиастов видеоигр связаться с Renovations по поводу западного релиза. Количество запросов убедило президента Renovation Хидэ Ириэ объявить о релизе в США. [15] Помимо дублирования на английском языке, несколько сцен смерти в американской версии были подвергнуты цензуре. [4] Версия для Sega CD использует меньшую цветовую палитру , чем оригинал, включает в себя видеогалерею, требующую паролей для просмотра последовательностей анимации каждого уровня, и включает новые вступительные и заключительные темы от Синдзи Тамуры и Мотои Сакурабы соответственно. [16] [17] [18] Time Gal была портирована на PlayStation в 1996 году как сборник с Ninja Hayate , другой аркадной игрой на лазерных дисках, разработанной Taito. [4] [19] В этом выпуске отсутствует дополнительный контент версии для Sega CD, но анимация воспроизведена более точно. [4] Сборник также был выпущен на Sega Saturn в следующем году. [20] В игру также можно играть на Pioneer LaserActive через модуль Sega Mega-LD . [21] [22] Версия LaserActive является самым редким домашним релизом Time Gal , а также одним из самых дорогих на этой системе среди коллекционеров. [23]

1 апреля 2017 года Taito Classics объявили, что выпустят несколько своих старых игр на мобильных устройствах, и Time Gal станет их первым релизом. [24] Позже, 5 апреля 2017 года, игра была выпущена в Японии. [25] Навигационная функция и галерея оригинального концепт-арта игры доступны для покупки в виде микротранзакций . [26]

Прием

Журнал GamePro отметил, что «японские игроки съели ее», когда она впервые вышла в японских аркадах. [5] Однако Тодд Сиолек из GameSetWatch считал, что она была выпущена слишком поздно в жизни игр LaserDisc, и что игроки «устали» от игрового процесса этого жанра. Он также прокомментировал, что, несмотря на игровой процесс, она была уникальной и очаровательной. [4] Рецензент GamePro назвал аркадную игру «потерянным сокровищем лазерных дисков» и был в восторге от ее выпуска на Sega CD. Он назвал последовательности смертей «уморительными» и почувствовал, что они уменьшают утомляемость умирания. [5] Журнал MEGA оценил версию Sega CD как игру на CD номер пять, отметив, что, хотя ей не хватало сложности, она была хорошей демонстрацией системы. [35] До выпуска на Sega CD Electronic Gaming Monthly хвалила использование технологии CD и считала, что за ней последуют игры с похожим игровым процессом. [36]

Критики похвалили визуальные эффекты Time Gal . Журнал GameFan , восхваляя порт игры Wolf Team, похвалил графику версии Sega CD и короткое время загрузки. [1] GamePro сказал, что анимация «великолепна, с яркими, живыми цветами и быстрыми, захватывающими движениями» и похвалил «забавный игровой процесс» и «непрерывное действие». [30] Крис Биеник из VideoGames & Computer Entertainment раскритиковал историю как «бессмысленную» и сказал, что, хотя разблокируемая видеогалерея является приятной особенностью, она фактически устраняет любую ценность повторного прохождения, что усугубляет простоту игры, давая ей очень низкую долговечность. Тем не менее, он рекомендовал Time Gal , основываясь главным образом на игровом процессе: «Хотя вы никогда не чувствуете, что контролируете движения Time Gal, безумное действие имеет неоспоримую привлекательность, которая занимает большую часть времени». [31] Шон Сакенхайм из AllGame похвалил анимацию, назвав ее «высококачественной», но раскритиковал графику Sega CD, назвав ее «ухудшенной». Он прокомментировал, что, хотя Time Gal и предлагала хорошие острые ощущения, ей не хватало ценности для повторного прохождения. [16] Чиолек повторил подобные заявления, сказав, что смотреть ее приятнее, чем играть. Он также прокомментировал, что игра разочаровывает и является жесткой по сравнению с более современными стандартами. [4] Группа рецензентов Electronic Gaming Monthly похвалила качество графики версии Sega CD. Трое из четырех рецензентов похвалили игровой процесс, особенно сложность и формат. Другой рецензент заявил, что ему не нравится этот тип игр, назвав игровой процесс «ничем иным, как заучиванием». [28]

Наследие

Леви Бьюкенен из IGN назвал интерактивные киноигры, такие как Time Gal , одной из причин коммерческого провала Sega CD, назвав их пустой тратой возможностей системы. [37] Описывая кинематографический игровой процесс в экшн-игре 2009 года Ninja Blade , продюсер Масанори Такеучи приписал игровую механику быстрых событий , представленную в его названии, играм на лазерных дисках, таким как Dragon's Lair и Time Gal . [38]

Тодд Сиолек назвал главную героиню одной из первых человеческих героинь в индустрии. Он также добавил, что Рейка была привлекательным главным персонажем, которого Taito мог бы легко превратить в талисман и представить в других играх и медиа. [4] Позже персонаж был включен в шутер Castle of Shikigami III от Alfa System — Taito издала аркадную версию в Японии. [4] [39] В игре Рейка демонстрирует атаки и личность, похожие на ее оригинальный дебют, а также обновленный визуальный дизайн. [4] Рейка также появилась в ремейке Elevator Action 2011 года Elevator Action Deluxe как часть загружаемого контента . [40]

В июле 2023 года было объявлено, что сиквел под названием Time Gal Re:Birth будет включен в качестве бонусного загружаемого контента для Taito LD Game Collection. [41] Он будет посвящен новому персонажу по имени Луна, который отправляется на миссию, чтобы остановить злодея Люду, а также Рейку. Коллекция также будет включать HD-ремастер оригинальной игры как часть базовой игры. [42]

Примечания

  1. ^ Японский :タイムギャル, Хепберн : Тайму Гяру

Ссылки

  1. ^ abcd "Time Gal". GameFan . Том 1, № 5. DieHard Gamers Club. Апрель 1993. С. 35.
  2. ^ abc "Time Gal Videogame by Taito (1985)". Killer List of Videogames . Получено 29.05.2009 .
  3. ^ ab Sutyak, Jonathan. "Time Gal - Overview". AllGame . Архивировано из оригинала 14 ноября 2014 г. Получено 29-05-2009 .
  4. ^ abcdefghijk Ciolek, Todd (2008-11-13). "Колонка: 'Might Have Been' - Time Gal". GameSetWatch. Архивировано из оригинала 2016-03-04 . Получено 2009-05-29 .
  5. ^ abc Captain Pachinko (апрель 1993 г.). "Overseas Prospects: Time Gal". GamePro . № 45. Боб Хасеби. стр. 138.
  6. ^ Тул, Майк (8 января 2017 г.). «Шоу Майка Тула — удивительный мир аниме-аркадных игр». Anime News Network . Получено 18 января 2018 г.
  7. ^ Капалка, Джефф (11 июля 1993 г.). «'Time Gal' Delivers Animated Thrills». Syracuse Herald American . стр. 15. Получено 18 января 2018 г. Являясь поклонником японского аниме (или Japanimation), я считаю, что анимация первоклассная. Time Gal очень близка к традициям таких персонажей, как Лам из «Urusei Yatsura», «A-Ko Magami» (Project A-Ko) и Кей и Юри, милых ангелов из «Dirty Pair» (кто-нибудь понимает эти отсылки, или это только мне кажется?), с одним отличием.
  8. ^ Клементс, Джонатан (2013). Аниме: История. Palgrave Macmillan. стр. 193. ISBN 9781844578856. Получено 18 января 2018 г. .[ постоянная мертвая ссылка ]
  9. ^ Японские руководства Mega CD. Японские руководства Mega CD (на японском языке). Архивировано из оригинала 11 июля 2018 года . Получено 14 июля 2016 года .
  10. ^ Фахс, Трэвис (21.04.2009). "IGN представляет историю SEGA". IGN . Получено 29.05.2009 .
  11. ^ Фахс, Трэвис (2008-03-03). "Жизни и смерти интерактивного кино (страница 3)". IGN . Получено 29-05-2009 .
  12. ^ "Time Gal Overview". Sega Visions . № 12. Infotainment World. Апрель–май 1993. С. 53.
  13. ^ "Time Gal for Sega CD". GameSpot . Получено 29-05-2009 .
  14. ^ "Time Gal для Macintosh (1994)". Mobygames . Получено 2018-03-14 .
  15. ^ "Интерфейс: Письма в редакцию". Electronic Gaming Monthly . № 45. Ziff Davis . Апрель 1993. С. 14.
  16. ^ abc Сакенхайм, Шон. "Time Gal - Review". AllGame . Архивировано из оригинала 16 ноября 2014 г. Получено 29-05-2009 .
  17. ^ "Mega Play: Time Gal". MEGA . № 8. Future Publishing . Май 1993. стр. 64.
  18. ^ "Дискография игры Мотои Сакураба" . Мотои Сакураба ~ Официальный англоязычный сайт . Мотои Сакураба . Архивировано из оригинала 7 марта 2009 г. Проверено 29 мая 2009 г.
  19. ^ "Time Gal & Ninja Hayate для PS". GameSpot . Получено 29-05-2009 .
  20. ^ "Информация о релизе Time Gal & Ninja Hayate для Saturn". GameFAQs . Получено 29-05-2009 .
  21. ^ "Time Gal". IGN . Получено 29-05-2009 .
  22. ^ Славен, Энди (2006). Библия видеоигр, 1985 - 2002. Trafford Publishing . стр. 291. ISBN 978-1-4122-4902-7.
  23. ^ Колер, Крис (14.10.2010). «12 самых дорогих видеоигр в Токио». Wired News . Получено 16.10.2010 .
  24. Хасимото, Шинги (5 апреля 2017 г.). "32 年前のLDゲーム『タイムギャル』が iPhone / Androidで突如復活。追加要素も絶妙な当たり移植 (試遊レビ)ュー) — Engadget японский». Engadget JP (на японском языке) . Проверено 18 января 2018 г.
  25. ^ "「タイムギャル」や「レイフォース」などをアプリ化するTAITO CLASSICSが目指すもの。プロデューサー2名に企画経緯と展望を聞く». 4Gamer.net (на японском языке). 6 мая 2017 г. Проверено 18 января 2018 г.
  26. ^ "【新作】タイトー往年の名作『タイムギャル』登場! 80年代の企画書や設定資料も見られる! [ファミ通App]». Фамицу (на японском языке). 5 апреля 2017 года . Проверено 18 января 2018 г.
  27. ^ "Time Gal for Sega CD". GameRankings. Архивировано из оригинала 2019-12-09 . Получено 2015-12-06 .
  28. ^ ab "Review Crew: Time Gal" (PDF) . Electronic Gaming Monthly . № 45. Ziff Davis . Апрель 1993 г. стр. 30.
  29. Халверсон, Дэйв (Skid) ; Броди (декабрь 1992 г.). «Viewpoint». GameFan . Том 1, № 2. С. 8–9.
  30. ^ ab The Tummynator (июль 1993 г.). "Sega CD ProReview: Time Gal". GamePro . № 58. стр. 64.
  31. ^ ab Bieniek, Chris (май 1993). "Time Gal". VideoGames & Computer Entertainment . № 52. LFP, Inc. стр. 47.
  32. ^ "Обзор Time Gal (Sega CD)". HonestGamers . 30 мая 2007 г. Получено 6 июня 2021 г.
  33. Mega , выпуск 5, страницы 42-43.
  34. Sega Pro , выпуск 16, страницы 62-63.
  35. ^ ab "Top Ten CD Games". MEGA . № 8. Future Publishing . Май 1993. стр. 89.
  36. ^ "International Outlook: Time Gal". Electronic Gaming Monthly . № 40. Ziff Davis . Ноябрь 1992. С. 68.
  37. ^ Леви Бьюкенен (28.10.2008). "RetroCity Podcast, Эпизод 16: Sega CD и 32X" (mp3) . IGN (Подкаст) . Получено 29.05.2009 .
  38. ^ Тоётоми, Кадзутака (13 октября 2008 г.). フロム・ソフトウェアイベントレポート (на японском языке). Часы Импресс . Проверено 29 мая 2009 г.
  39. ^ "The Castle of Shikigami III - Arcade". GameSpy . Получено 29-05-2009 .
  40. ^ "Elevator Action Deluxe возвращается с дополнительными этапами". Siliconera. 26 марта 2012 г. Получено 08.06.2012 г.
  41. ^ Расширение, Время (2023-07-10). "Три классические игры Taito 80-х годов LaserDisc выйдут на Nintendo Switch". Расширение времени . Получено 2023-07-11 .
  42. ^ "Taito LD Game Collection переиздает классические игры Laserdisc". Destructoid . 2023-07-07 . Получено 2023-07-11 .

Внешние ссылки