stringtranslate.com

Вламбер

Vlambeer — голландский независимый разработчик видеоигр, базирующийся в Утрехте . В состав студии, основанной в 2010 году, вошли Рами Исмаил и Ян Виллем Нейман. Студия известна играми Super Crate Box (2010), Serious Sam: The Random Encounter (2011), Ridiculous Fishing (2013), Luftrausers (2014) и Nuclear Throne (2015), а также своим отношением к видео . клонирование игры . [1]

История

Рами Исмаил из Vlambeer (слева) и Ян Виллем Ниджман на конференции разработчиков игр 2013 года.

Vlambeer была основана в 2010 году Рами Исмаилом и Яном Виллемом Нейманом после того, как оба бросили курс игрового дизайна в Утрехтской школе искусств . По словам Исмаила, они разрабатывали игру вне школы, но когда школа узнала об этом, потребовала права на игру, от чего они отказались, что привело к их решению уйти из школы. [2] Исмаил и Нейман начали с совместной работы над прототипом, первоначально созданным Ниджманом, под названием «Ящики из ада». Он был выпущен 11 мая 2010 года под названием Super Crate Box и заслужил признание студии в виде позиции финалиста Фестиваля независимых игр в категории «Выдающийся дизайн». [3] Во время разработки Super Crate Box Вламбир разработал Radical Fishing . Она была выпущена в ноябре 2010 года. Radical Fishing была первой из многих игр, выпущенных студией под лейблом Not Vlambeer, который включает в себя игры студии, разработанные за деньги или в качестве эксперимента.

Издатель Devolver Digital обратился к Вламбиру с просьбой разработать игру по франшизе Serious Sam . Студия и Devolver Digital договорились разработать и издать пошаговую ролевую игру. В результате Serious Sam: The Random Encounter был выпущен 24 октября 2011 года. Во время разработки Serious Sam: The Random Encounter компания Vlambeer выпустила множество небольших игр, в первую очередь Luftrauser . Вламбир начал разработку iOS-версии Radical Fishing под названием Ridiculous Fishing . Разработка была остановлена ​​после того, как студия из Сан-Франциско выпустила клон Radical Fishing для iOS. Это вызвало дискуссию о клонировании видеоигр и сделало Вламбира своего рода иконой в этой теме. [4] Термин «Vlambeer'd» был введен несколькими СМИ. [5] В ноябре 2013 года была запущена браузерная игра Vlambeer Clone Tycoon, призванная дать сатирический комментарий по поводу испытаний клонирования Вламбира. [6]

В феврале 2012 года Vlambeer выпустил Gun Godz , шутер от первого лица, вдохновленный хип-хопом, в сотрудничестве с Venus Patrol Брэндона Бойера. [7] Ridiculous Fishing была номинирована на премию Фестиваля независимых игр 2012 года «Лучший мобильный телефон». [8] На конференции, где проходила церемония награждения, Вламбир выпустил Yeti Hunter . [9]

2 декабря 2012 года Vlambeer анонсировал продолжение Luftrauser под названием Luftrausers . 19 декабря 2012 года Vlambeer выпустил версию Super Crate Box для iOS . Его успех помешал студии обанкротиться из-за финансовых последствий снижения мотивации, вызванного инцидентом с клонированием. [10] 14 марта 2013 года Vlambeer выпустил Ridiculous Fishing для iOS после возобновления разработки.

В 2015 году они экспериментировали с прямой трансляцией процесса разработки и в какой-то момент имели более 12 000 платных подписок на свой канал Twitch. [11] [12]

5 декабря 2015 года Vlambeer выпустила Nuclear Throne , шутер- рогалик с видом сверху , который находился в программе раннего доступа Steam с 2013 года. Игра была выпущена для Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 и PlayStation Vita , получив положительные отзывы. отзывы пользователей. [13]

8 августа 2016 года Vlambeer объявил о 120-летии Vlambeer And Friends. Возвращая аркадные игры с 1896 года , книга по искусству и истории компании, написанная Арьяном Терпстрой и изданная Cook & Becker . [14]

Исмаил получил премию «Посол» на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards в марте 2018 года за поддержку независимой разработки видеоигр посредством Vlambeer и других видов деятельности. [15]

1 сентября 2020 года, в десятую годовщину образования студии, Вламбер объявил о закрытии студии. Исмаил и Нейман приняли решение за несколько недель до этого, осознав, что с 2016 года они движутся в разных направлениях в индустрии видеоигр. У них были планы выпустить финальную версию игры Ultrabugs , которая по состоянию на июль еще не вышла. 2024 . [16] Исмаил планирует продолжать работу по поддержке пропаганды разнообразия в индустрии видеоигр, в то время как Ниджман рассчитывает продолжать помогать в разработке небольших игр, подобных Minit, вместе с другими командами. [17]

В апреле 2024 года Исмаил продал свои акции компании Нейману, передав ему 100% акций. [18] Ниджман вновь открыл студию, намереваясь выпустить улучшения существующих игр, а также завершить Ultrabugs после того, как он завершит свой текущий необъявленный проект за пределами лейбла Vlambeer. [19]

Игры

Ссылки

  1. Фруштик, Расс (22 февраля 2012 г.). «Досье дела о клонировании: Вламбер». Полигон . Архивировано из оригинала 20 мая 2020 года . Проверено 15 апреля 2020 г.
  2. Саркар, Самит (14 февраля 2014 г.). «Вламбер: Просто создание игр — ключ к успеху». Полигон . Архивировано из оригинала 31 января 2018 года . Проверено 30 января 2018 г.
  3. Финалисты 14-го ежегодного фестиваля независимых игр. Архивировано 7 августа 2016 года в Wayback Machine . Igf.com. Проверено 13 августа 2012 г.
  4. Чужие решения. Архивировано 15 мая 2012 года в Wayback Machine . КарманСледующий. Проверено 13 августа 2012 г.
  5. SF Molyjam: Повесть о трёх романах о паркуре. Архивировано 8 мая 2012 года в Wayback Machine . Камень, Бумага, Дробовик. Проверено 13 августа 2012 г.
  6. Vlambeer Clone Tycoon. Архивировано 17 декабря 2013 года в Wayback Machine . ИндиСтатик. Проверено 13 декабря 2013 г.
  7. ^ ВЕНЕРСКИЙ ПАТРУЛЬ: Брэндон Бойер прокладывает новый курс в области культуры видеоигр — Kickstarter. Архивировано 11 мая 2012 года на Wayback Machine . Kickstarter.com (7 сентября 2011 г.). Проверено 13 августа 2012 г.
  8. ^ Финалисты 14-го ежегодного фестиваля независимых игр. Архивировано 8 декабря 2012 года в Wayback Machine . Igf.com. Проверено 13 августа 2012 г.
  9. ^ Vlambeer выпустит Yeti Hunter с выставочной площадки GDC. Архивировано 15 июня 2012 года в Wayback Machine . Грань. Проверено 13 августа 2012 г.
  10. Питтс, Расс (24 апреля 2013 г.). «Клонированные при рождении: история нелепой рыбалки». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 5 июня 2013 года . Проверено 12 июня 2013 г.
  11. ^ Чоудхари, Амита (март 2016 г.). «Как игры изменятся к лучшему в 2016 году». Endgadget.com . Архивировано из оригинала 26 апреля 2016 года . Проверено 2 марта 2016 г.
  12. ^ "Профиль Vlambeer на Twitch" . Твич . Архивировано из оригинала 6 марта 2016 года . Проверено 2 марта 2016 г.
  13. ^ "Обзоры ядерного трона (ПК)" . Метакритик . Архивировано из оригинала 11 марта 2017 года . Проверено 14 марта 2017 г.
  14. ^ «Объявление!». Вламбер . 8 августа 2016 года. Архивировано из оригинала 9 августа 2016 года . Проверено 14 марта 2017 г.
  15. ^ «Нолан Бушнелл, Тим Шафер и Рами Исмаил будут удостоены награды GDC Awards 2018!». Гамасутра . 30 января 2018 г. Архивировано из оригинала 30 января 2018 г. Проверено 30 января 2018 г.
  16. ^ Кондуит, Джессика (1 сентября 2020 г.). «Влиятельная инди-студия Vlambeer закрывается спустя десять лет». Engadget . Архивировано из оригинала 1 сентября 2020 года . Проверено 1 сентября 2020 г.
  17. Карпентер, Николь (1 сентября 2020 г.). «Это 10-летний юбилей Vlambeer, и студия распадается». Полигон . Архивировано из оригинала 2 сентября 2020 года . Проверено 1 сентября 2020 г.
  18. ^ «Новые начинания». Выравнивание игрового поля . 4 апреля 2024 г. Проверено 5 апреля 2024 г.
  19. Уэльс, Мэтт (4 апреля 2024 г.). «Студия Nuclear Throne Vlambeer подробно рассказывает о будущем, когда Рами Исмаил продает акции» . Еврогеймер . Проверено 4 апреля 2024 г.
  20. Кресенте, Брайан (1 апреля 2019 г.). «Почему Vlambeer вернулся к своим корням с помощью« ультрабактерий »». Разнообразие . Архивировано из оригинала 29 сентября 2019 года . Проверено 15 апреля 2020 г.

Внешние ссылки