Vlambeer — голландский независимый разработчик видеоигр, базирующийся в Утрехте . В состав студии, основанной в 2010 году, вошли Рами Исмаил и Ян Виллем Нейман. Студия известна играми Super Crate Box (2010), Serious Sam: The Random Encounter (2011), Ridiculous Fishing (2013), Luftrausers (2014) и Nuclear Throne (2015), а также своим отношением к видео . клонирование игры . [1]
Vlambeer была основана в 2010 году Рами Исмаилом и Яном Виллемом Нейманом после того, как оба бросили курс игрового дизайна в Утрехтской школе искусств . По словам Исмаила, они разрабатывали игру вне школы, но когда школа узнала об этом, потребовала права на игру, от чего они отказались, что привело к их решению уйти из школы. [2] Исмаил и Нейман начали с совместной работы над прототипом, первоначально созданным Ниджманом, под названием «Ящики из ада». Он был выпущен 11 мая 2010 года под названием Super Crate Box и заслужил признание студии в виде позиции финалиста Фестиваля независимых игр в категории «Выдающийся дизайн». [3] Во время разработки Super Crate Box Вламбир разработал Radical Fishing . Она была выпущена в ноябре 2010 года. Radical Fishing была первой из многих игр, выпущенных студией под лейблом Not Vlambeer, который включает в себя игры студии, разработанные за деньги или в качестве эксперимента.
Издатель Devolver Digital обратился к Вламбиру с просьбой разработать игру по франшизе Serious Sam . Студия и Devolver Digital договорились разработать и издать пошаговую ролевую игру. В результате Serious Sam: The Random Encounter был выпущен 24 октября 2011 года. Во время разработки Serious Sam: The Random Encounter компания Vlambeer выпустила множество небольших игр, в первую очередь Luftrauser . Вламбир начал разработку iOS-версии Radical Fishing под названием Ridiculous Fishing . Разработка была остановлена после того, как студия из Сан-Франциско выпустила клон Radical Fishing для iOS. Это вызвало дискуссию о клонировании видеоигр и сделало Вламбира своего рода иконой в этой теме. [4] Термин «Vlambeer'd» был введен несколькими СМИ. [5] В ноябре 2013 года была запущена браузерная игра Vlambeer Clone Tycoon, призванная дать сатирический комментарий по поводу испытаний клонирования Вламбира. [6]
В феврале 2012 года Vlambeer выпустил Gun Godz , шутер от первого лица, вдохновленный хип-хопом, в сотрудничестве с Venus Patrol Брэндона Бойера. [7] Ridiculous Fishing была номинирована на премию Фестиваля независимых игр 2012 года «Лучший мобильный телефон». [8] На конференции, где проходила церемония награждения, Вламбир выпустил Yeti Hunter . [9]
2 декабря 2012 года Vlambeer анонсировал продолжение Luftrauser под названием Luftrausers . 19 декабря 2012 года Vlambeer выпустил версию Super Crate Box для iOS . Его успех помешал студии обанкротиться из-за финансовых последствий снижения мотивации, вызванного инцидентом с клонированием. [10] 14 марта 2013 года Vlambeer выпустил Ridiculous Fishing для iOS после возобновления разработки.
В 2015 году они экспериментировали с прямой трансляцией процесса разработки и в какой-то момент имели более 12 000 платных подписок на свой канал Twitch. [11] [12]
5 декабря 2015 года Vlambeer выпустила Nuclear Throne , шутер- рогалик с видом сверху , который находился в программе раннего доступа Steam с 2013 года. Игра была выпущена для Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 и PlayStation Vita , получив положительные отзывы. отзывы пользователей. [13]
8 августа 2016 года Vlambeer объявил о 120-летии Vlambeer And Friends. Возвращая аркадные игры с 1896 года , книга по искусству и истории компании, написанная Арьяном Терпстрой и изданная Cook & Becker . [14]
Исмаил получил премию «Посол» на церемонии вручения наград Game Developers Choice Awards в марте 2018 года за поддержку независимой разработки видеоигр посредством Vlambeer и других видов деятельности. [15]
1 сентября 2020 года, в десятую годовщину образования студии, Вламбер объявил о закрытии студии. Исмаил и Нейман приняли решение за несколько недель до этого, осознав, что с 2016 года они движутся в разных направлениях в индустрии видеоигр. У них были планы выпустить финальную версию игры Ultrabugs , которая по состоянию на июль еще не вышла. 2024 [обновлять]. [16] Исмаил планирует продолжать работу по поддержке пропаганды разнообразия в индустрии видеоигр, в то время как Ниджман рассчитывает продолжать помогать в разработке небольших игр, подобных Minit, вместе с другими командами. [17]
В апреле 2024 года Исмаил продал свои акции компании Нейману, передав ему 100% акций. [18] Ниджман вновь открыл студию, намереваясь выпустить улучшения существующих игр, а также завершить Ultrabugs после того, как он завершит свой текущий необъявленный проект за пределами лейбла Vlambeer. [19]