stringtranslate.com

Вольфенштейн

Wolfenstein — серия видеоигр в жанре альтернативной истории о Второй мировой войне , изначально разработанная Muse Software . [1] Большинство игр повествуют о Уильяме «Би Джей» Блазковице , капитане американской армии, и его борьбе с державами Оси . Ранние игры посвящены попыткам нацистов обуздать сверхъестественные и оккультные силы, в то время как более поздние игры разворачиваются после того, как нацисты успешно внедряют различные научно-фантастические технологии для достижения победы во Второй мировой войне .

Первые две игры серии, Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein , были сосредоточены на стелс-геймплее с видом сверху . Начиная с Wolfenstein 3D от id Software , они перешли на жанр шутеров от первого лица и помогли его популяризировать . После того, как ZeniMax Media приобрела id Software, включая франшизу Wolfenstein , разработчик MachineGames стал основным разработчиком серии.

История

1981–1992: Программное обеспечение Muse

Вид от первого лица на персонажа игрока, стоящего на разрушенном мосту и стреляющего в нациста из своего пулемета.
Сериал представляет собой насыщенную боевыми действиями версию борьбы с нацистской Германией, как показано здесь в Wolfenstein The New Order.

Castle Wolfenstein был разработан программистом Сайласом Уорнером вместе с Дейлом Греем и Джорджем Варнделлом и опубликован в 1981 году его компанией MUSE Inc. (позже известной как Muse Software). [2] Уорнер упоминается как пионер ранних эпох видеоигр, особенно в жанре стелс . [3] [4]

Castle Wolfenstein изначально был задуман Уорнером после того, как он посмотрел британо-американский военный фильм 1961 года «Пушки Навароне» , в котором рассказывается об усилиях отряда коммандос союзников , пытающихся уничтожить, казалось бы, неприступную немецкую крепость. [5] [6] В тот же день Уорнер сыграл в многонаправленную аркадную стрелялку Berzerk , в которой игрок перемещается по лабиринту с лазерными стреляющими роботами. [7] Поиграв в игру, Уорнер подумал о том, чтобы взять дизайн Berzerk и заменить роботов на нацистов. [8] В конце концов он остановился на идее игры, основанной на жанре аркадных шутеров , в которой игроки уклоняются от врагов с намерением убить их, но вместо этого меняют цель на побег от вражеских охранников и их замка, а не обязательно убивать и уничтожать их; это сделало стрельбу по охранникам средством для достижения цели, а не самоцелью. [6]

Castle Wolfenstein часто называют одной из первых видеоигр в жанре стелс, так как она больше фокусируется на избегании или обезоружении врагов, а их убийство считается крайней мерой. [9] Castle Wolfenstein была первой компьютерной игрой, в которой использовалась оцифрованная речь [10] и которая повлияла на разработку других похожих игровых серий, таких как Metal Gear и Thief . [11] Muse Software выпустила продолжение, Beyond Castle Wolfenstein, в 1984 году, прежде чем компания официально прекратила свое существование 7 октября 1987 года. [12]

1992–2001: id Software

В ноябре 1991 года недавно созданная компания по разработке видеоигр Id Software , основанная программистами Джоном Кармаком и Джоном Ромеро , гейм-дизайнером Томом Холлом и художником Адрианом Кармаком , планировала свою следующую крупную игру после окончания контракта с бывшим работодателем Softdisk . [13] После первоначального предложения Холла о научно-фантастической игре под названием It's Green and Pissed о борьбе с мутантами в исследовательской лаборатории, Ромеро предложил 3D- ремейк Castle Wolfenstein . Команда склонилась к этой идее, поскольку Холл, Ромеро и Джон Кармак с удовольствием играли в оригинальный Castle Wolfenstein 1981 года . [14] Изначально команда считала, что не сможет использовать это имя, но обнаружила, что торговая марка уже истекла к 1986 году. [15]

Производство Wolfenstein 3D началось 15 декабря 1991 года. [16] Ромеро представил идею как 3D-версию Castle Wolfenstein , и команда изначально планировала включить многие из тех же функций, которые были введены в Castle Wolfenstein и его сиквеле, такие как перетаскивание и обыск трупов и открытие ящиков. Они начали реализовывать другие идеи, вдохновленные скрытным аспектом Castle Wolfenstein, такие как обмен униформой с охранниками и скрытные атаки на врагов; команда смогла заставить это работать, так что если охранник видел мертвое тело, он пытался найти игрока. [8] [15] Однако функции, связанные со скрытностью, в конечном итоге были удалены, поскольку Ромеро обнаружил, что они мешают течению игры; Ромеро заявил в интервью, что «проблема в том, что игра застывала, когда вы делали эти вещи... мы не хотели ее замедлять, поэтому мы фактически удалили эти функции и оставили ее быстрой». Как Ромеро объяснил далее в другом интервью: «Игра была наиболее увлекательной, когда она представляла собой головокружительный забег по картам с массой уничтожения нацистов. Все, что замедляло игровой процесс, должно было исчезнуть». [17]

Wolfenstein 3D от id был выпущен 5 мая 1992 года и издан Apogee Software . [15] Игра была признана за помощь в создании жанра шутеров от первого лица , [11] [18] и обозначила новое направление для самой франшизы. 3D была первой игрой, в которой был вид от первого лица и 3D-графика , отойдя от более сдержанного игрового процесса Castle Wolfenstein , в котором ценились скрытность и управление ресурсами . Вместо этого игра адаптировала стиль «беги и стреляй» , который стал шаблоном для жанра шутеров от первого лица . [11] Wolfenstein 3D была первой игрой, в которой появился Уильям «Би Джей» Бласковиц , американский шпион польского происхождения, который стал главным героем серии. [19]

id Software надеялась заработать около 60 000 долларов на игре после ее выпуска. [8] К концу 1993 года было продано более 100 000 копий игры, плюс еще 100 000 копий ее приквела Wolfenstein 3D: Spear of Destiny . [17] [20]

Игры

Замок Вольфенштейн(1981)

Стелс-приключенческая игра, действие которой происходит во время Второй мировой войны, в которой игрок управляет безымянным американским военнопленным, который крадет немецкие файлы, содержащие секретные военные планы. Главная цель — сбежать из одноименной нацистской крепости, избегая, разоружая или иногда убивая враждебных охранников.

Первая игра франшизы была разработана и издана компанией MUSE Inc. в 1981 году.

За пределами замка Вольфенштейн(1984)

Продолжение Castle Wolfenstein, действие которого происходит во время Второй мировой войны во время правления Адольфа Гитлера на посту канцлера Германии. Цель игры — пройти все уровни секретного берлинского бункера, где Гитлер проводит секретные совещания со своим высшим руководством. Игрок должен достать бомбу, которую оперативники разместили внутри бункера, и поместить ее снаружи двери комнаты, где Гитлер проводит совещание, сценарий, имеющий мимолетное сходство с заговором 20 июля .

Beyond Castle Wolfenstein была второй и последней игрой, разработанной и изданной Muse Software, и была выпущена в 1984 году. После смерти оригинального разработчика программы [45] вдова Сайласа Уорнера выпустила портированную версию игры, а также ее реконструированный исходный код в его честь в 2004 году.

Вольфенштейн 3D(1992)

После того, как нацисты задержали американского шпиона Уильяма «Би-Джея» Бласковица, посланного саботировать вражеский режим и сорвать их планы, они заключили его в тюрьму под землей замка Вольфенштейн. Найдя способ обезвредить тюремного охранника, Би-Джей вооружается украденным пистолетом и продвигается по подземным этажам замка, чтобы выполнить свою миссию, раскрыв правду об операции «Эйзенфауст» и уничтожить ее.

Wolfenstein 3D была первой игрой в серии, разработанной id Software и изданной Apogee Software . Она ознаменовала переход серии к жанру шутера от первого лица , жанру, который игра впоследствии популяризировала.

Копье Судьбы

Spear of Destiny — это отдельный пакет расширения для Wolfenstein 3D , разработанный id Software и изданный FormGen Corporation . Действие игры разворачивается до событий Wolfenstein 3D , игрок берет на себя роль Уильяма «Би Джей» Бласковица, который собирается вернуть Копье Судьбы у нацистов после того, как оно было украдено из Версаля. Для Spear of Destiny было разработано два пакета расширения FormGen: «Return to Danger» и «Ultimate Challenge».

Возвращение в замок Вольфенштейн(2001)

Два оперативника союзного шпионского агентства, Уильям «Би Джей» Блазкович и Агент Один, захвачены нацистами и заключены в тюрьму в замке Вольфенштейн во время их попытки расследовать слухи, окружающие один из личных проектов Генриха Гиммлера , Паранормальную дивизию СС . Агент Один убит во время допроса, в то время как Блазкович сбегает из-под стражи, пробиваясь из замка. Поскольку вызов все еще продолжается, Блазкович обнаруживает, что нацисты разрабатывают план под названием «Операция Воскрешение», который контролирует воскрешение мертвых, а также имеет дело со сверхъестественными элементами, используя их в своих интересах, чтобы выиграть Вторую мировую войну против союзников.

Игра была разработана Gray Matter Studios и издана Activision , и выпущена в 2001 году на Microsoft Windows. Игра была портирована на консоли два года спустя.

Wolfenstein: Вражеская территория(2003)

Первоначально планировалось выпустить Enemy Territory как дополнение к Return to Castle Wolfenstein , но вместо этого игра была выпущена как отдельная бесплатная многопользовательская игра. Вместо однопользовательского режима кампании и сюжетной линии в игре представлено расширенное издание многопользовательской игры предыдущей версии. Игра была разработана Splash Damage и издана Activision .

Коммерческое продолжение под названием Enemy Territory: Quake Wars было выпущено в 2007 году.

Вольфенштейн РПГ(2008)

В ходе миссии по расследованию Паранормального Подразделения армии Оси Уильям «Би Джей» Блазкович был схвачен и содержался в плену в Башне. Он сбегает от вражеских сил и ставит перед собой задачу остановить их и их операцию, включающую сверхъестественные действия, раз и навсегда, проникнув в Замок Вольфенштейн, чтобы продолжить свою авантюру глубоко внутри.

Это игра для мобильных телефонов , разработанная Fountainhead Entertainment и изданная EA Mobile в 2008 году. Джон Кармак , один из ключевых людей Wolfenstein 3D , вновь исполнил свою роль единственного программиста.

Вольфенштейн(2009)

Бласковиц обнаруживает неестественный медальон, содержащий сверхъестественные силы, во время миссии на немецком линкоре. Узнав, что нацисты начали глубоко копать в кристальных шахтах, чтобы получить больше материала, OSA отправляет своего агента в вымышленный город Айзенштадт, который нацисты полностью взяли под свой контроль, чтобы выкопать редкие кристаллы Nachtsonne, необходимые для доступа к измерению «Черное солнце».

Игра 2009 года является вольным продолжением Return to Castle Wolfenstein , разработанной Raven Software , выпущенной id Software и изданной Activision .

Wolfenstein: Новый порядок(2014)

Действие The New Order происходит после окончания Второй мировой войны, в альтернативной вселенной, где страны Оси выиграли Вторую мировую войну. В 1946 году, когда нацисты расширяют свой режим по всему миру, агент OSA Уильям «Б. Дж.» Бласковиц отправляется на убийство генерала Дезхэда в рамках последней тотальной операции союзных воздушно-десантных и коммандос-сил. Миссия проваливается, и после того, как подразделение уничтожается нацистскими войсками, Бласковиц едва сбегает с базы, получив серьезную травму головы, из-за которой он теряет сознание и впоследствии впадает в кому.

В 1960 году, четырнадцать лет спустя, Би Джей оказывается в психушке, не подозревая о событиях, которые произошли во время его комы, и его собираются казнить нацисты, которые приказали ликвидировать психушку. Проснувшись в полной силе, Бласковиц с боем выбирается из здания, сбегая с раненой медсестрой Аней. Би Джей находит Сопротивление и помогает им бороться с нацистами, уничтожая их и в конечном итоге парализуя их господство во всем мире.

После того, как права на публикацию перешли от Activision к Bethesda Softworks после приобретения id Software компанией ZeniMax Media , в 2010 году компания MachineGames начала разработку The New Order .

Wolfenstein: Старая Кровь(2015)

Приквел к The New Order , The Old Blood следует за Уильямом «BJ» Бласковицем и Ричардом Уэсли, также известным как Агент Один, которые отправляются проникнуть в замок Вольфенштейн и получить совершенно секретную папку, содержащую местонахождение генерала Смертоголового. Миссия идет наперекосяк, поскольку их обнаруживают нацистские солдаты и захватывают. Во время жестокого допроса Агент Один погибает, но Бласковице удается ускользнуть от нацистских сил и сбежать из замка. С помощью Кесслера, лидера местной группы сопротивления, он обнаруживает, что папка находится у Хельги фон Шаббс, нацистского невролога, которая только что прибыла в деревню Вульфбург. Начинают появляться доказательства сверхъестественных действий, происходящих под командованием фон Шаббса, который проводит археологические раскопки в попытке найти скрытое подземное хранилище, содержащее оккультные знания, ранее принадлежавшие немецкому королю Оттону I.

Игра представляет собой свободный ремейк Return to Castle Wolfenstein со сходством в сюжетных линиях двух игр, а также наличием различных персонажей в качестве дани уважения персонажам из более старой игры. Разработанная MachineGames и изданная Bethesda Softworks, игра является самостоятельным дополнением к The New Order и была выпущена в 2015 году.

Wolfenstein II: Новый Колосс(2017)

Действие происходит через пять месяцев после событий The New Order , «Би Джей» Бласковиц пробуждается от комы, в которую он впал после того, как пережил почти смертельный взрыв, находясь на украденной нацистской подводной лодке, захваченной Wiesenau Kreis. После того, как на базу совершается нападение, организованное фрау Энгель , многие члены сопротивления попадают в плен, а лидер группы погибает. Спасаясь от нацистских сил вместе с остальной частью команды, Бласковиц берет на себя руководство Сопротивлением и приступает к тому, что должно было стать следующим шагом в плане освобождения Америки от нацистов и использования страны в качестве центральной базы для освобождения остального мира от их чудовищного режима. Вербуя по пути новых членов в сопротивление, Бласковиц и группа намереваются убить видных лидеров нацистского режима, чтобы донести до общественности идею свободы и свободы, тем самым призвав всех восстать против могущественных сил, управляющих правительством. Но прежде чем они начнут операцию, сопротивление должно атаковать и захватить дирижабль Энгеля, Ausmerzer, чтобы лишить нацистов возможности использовать его против своих, и захватить его командные системы, чтобы начать революцию, тем самым вернув себе землю свободы, которая когда-то принадлежала им.

The New Colossus — третья игра в серии, разработанная MachineGames и изданная Bethesda Softworks . Она была выпущена на нескольких платформах в 2017 году. [46]

Wolfenstein: Молодая кровь(2019)

Спустя два десятилетия после освобождения Соединенных Штатов от нацистской оккупации во время Второй американской революции в 1961 году, новые члены Глобального сопротивления, сестры-близнецы Джесси и Зофия Бласковиц отправляются на поисковую миссию во Францию, в столицу Париж, когда их отец, Би Джей, пропадает без вести. Поскольку они ставят перед собой задачу найти и вернуть Би Джей, они также должны бороться с нацистским режимом в Европе, который все еще сохраняется.

Youngblood была разработана MachineGames в сотрудничестве с Arkane Studios и опубликована Bethesda Softworks 26 июля 2019 года. В игру можно играть в однопользовательском и многопользовательском режимах для сюжетной кампании. [47] Те, кто приобрел издание Deluxe, могут приглашать других игроков в свои сеансы, независимо от того, владеет ли приглашенный игрой. [48]

Wolfenstein: Киберпилот(2019)

Действие происходит через двадцать лет после событий «Нового Колосса» . Главный герой — компьютерный хакер, известный как Киберпилот, который работает на французское Сопротивление, борющееся с нацистским режимом.

Cyberpilot — это побочная история, которая происходит хронологически за неделю до событий Youngblood . В отличие от предыдущих частей, Cyberpilot — это опыт виртуальной реальности . [49] Игра была разработана MachineGames и Arkane Lyon и издана Bethesda. [50] Игра была выпущена вместе с Youngblood в тот же день и получила неоднозначные отзывы. [51]

Планы фильмов

В 2012 году продюсер фильма Сэмюэль Хадида и Panorama Media объявили о планах сделать экранизацию Wolfenstein , а Роджер Эвери будет сценаристом и режиссером. [52]

Ссылки

  1. ^ Halter, Ed (2006). От Сунь-Цзы до Xbox: война и видеоигры. PublicAffairs. стр. 155. ISBN 978-1-56025-681-6.
  2. ^ Castle Wolfenstein (1989) (MUSE Software). 1989. стр. 10.
  3. ^ "Сайлас Уорнер". games.greggman.com .
  4. ^ Морфеус. «Замок Вольфенштейн (DOS) — онлайн-игра». RetroGames.cz .
  5. ^ "История Wolfenstein". SAPPHIRE Nation - блог сообщества SAPPHIRE Technology . 2017-09-27 . Получено 2021-08-13 .
  6. ^ ab Electronic Games - Том 01 Номер 04 (1982-06) (Reese Communications) (США). Июнь 1982. С. 22–23.
  7. ^ House, © Future Publishing Limited Quay; Ambury, The; Engl, Bath BA1 1UA Все права защищены; номер 2008885, регистрация компании в Уэльсе. "The Making Of Berzerk | Retro Gamer". www.retrogamer.net . Получено 13 августа 2021 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  8. ^ abc Dransfield, Ian (2018-04-29). "История Wolfenstein | PC Gamer". PC Gamer . Архивировано из оригинала 2018-04-29 . Получено 2021-08-13 .
  9. Февраль 2009, Shane_Patterson 03 (3 февраля 2009). "Скрытая история стелс-игр". gamesradar .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  10. ^ Кэмпбелл, Колин (24.12.2019). «Человек, который создал Wolfenstein». Polygon . Получено 13.08.2021 .
  11. ^ Сотрудники abc , Xbox Wire (2014-05-20). "30 лет надрыва: история Wolfenstein". Xbox Wire . Получено 12 августа 2021 г.
  12. ^ "Muse Software (Company)". Giant Bomb . Получено 2021-08-12 .
  13. ^ Санглард, Фабьен (24 июня 2019 г.). «Как id построила Wolfenstein 3D, используя технологию Commander Keen». www.gamasutra.com . Получено 15 августа 2021 г.
  14. Мэтт Чат 52: Wolfenstein 3D с Джоном Ромеро, 6 марта 2010 г., заархивировано из оригинала 20 сентября 2021 г. , извлечено 16 августа 2021 г.
  15. ^ abc "Рассвет FPS: как создавался Wolfenstein 3D". PCGamesN . 21 сентября 2012 г. Получено 12 августа 2021 г.
  16. Росс Эриксон (1992), Game Bytes Magazine Issue #4 [с графикой] , получено 16 августа 2021 г.
  17. ^ ab Casserly, Martyn. "Wolfenstein 3D: Повторите игру, которая проложила путь для Doom, Quake, Call of Duty и других". Tech Advisor . Получено 16 августа 2021 г.
  18. ^ "Зал славы CGW с сайта 1UP.com". archive.ph . 2016-03-16. Архивировано из оригинала 2016-03-16 . Получено 2021-08-12 .
  19. ^ "William "BJ" Blazkowicz - IGN". archive.ph . 2013-04-11. Архивировано из оригинала 2013-04-11 . Получено 2021-08-16 .
  20. Сотрудники, Xbox Wire (30.07.2015). «Знай свои жанры: шутеры от первого лица». Xbox Wire . Получено 16.08.2021 .
  21. ^ "Wolfenstein 3D Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 3 декабря 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  22. ^ "Wolfenstein 3D Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 9 декабря 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  23. ^ "Wolfenstein 3D Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 29 января 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  24. ^ "Return to Castle Wolfenstein Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 13 мая 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  25. ^ "Return to Castle Wolfenstein: Operation Resurrection Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 22 октября 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  26. ^ "Return to Castle Wolfenstein: Tides of War Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 1 февраля 2015 года . Получено 25 мая 2015 года .
  27. ^ "Wolfenstein: Enemy Territory Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 19 апреля 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  28. ^ "Wolfenstein Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 марта 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  29. ^ "Wolfenstein Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 16 марта 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  30. ^ "Wolfenstein Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 2 мая 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  31. ^ "Wolfenstein: The New Order Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 7 сентября 2014 года . Получено 25 мая 2015 года .
  32. ^ "Wolfenstein: The New Order Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 31 июля 2014 года . Получено 25 мая 2015 года .
  33. ^ "Wolfenstein: The New Order Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 июля 2014 года . Получено 25 мая 2015 года .
  34. ^ "Wolfenstein: The Old Blood Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 26 мая 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  35. ^ "Wolfenstein: The Old Blood Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 12 марта 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  36. ^ "Wolfenstein: The Old Blood Reviews". Metacritic . Архивировано из оригинала 11 марта 2015 г. Получено 25 мая 2015 г.
  37. ^ "Wolfenstein II: The New Colossus Reviews". Metacritic . Получено 7 января 2018 г.
  38. ^ "Wolfenstein II: The New Colossus Reviews". Metacritic . Получено 7 января 2018 г.
  39. ^ "Wolfenstein II: The New Colossus Reviews". Metacritic . Получено 7 января 2018 г.
  40. ^ "Wolfenstein II: The New Colossus Reviews". Metacritic . Получено 7 января 2018 г.
  41. ^ "Wolfenstein: Youngblood Reviews". Metacritic . Получено 28 июля 2019 г.
  42. ^ "Wolfenstein: Youngblood Reviews". Metacritic . Получено 28 июля 2019 г.
  43. ^ "Wolfenstein: Youngblood Reviews". Metacritic . Получено 30 июля 2019 г.
  44. ^ "Wolfenstein: Youngblood for Switch Reviews". Metacritic . Получено 25 июля 2019 г.
  45. ^ "Скончался пионер программирования Сайлас Уорнер". Gamespot. 2004-03-18.
  46. Отеро, Хосе (11 июня 2017 г.). «E3 2017: Wolfenstein 2: The New Colossus анонсирован с датой релиза». IGN . Ziff Davis . Архивировано из оригинала 12 июня 2017 г. . Получено 12 июня 2017 г. .
  47. ^ "В Wolfenstein: Youngblood главные роли исполняют дочери-близнецы Б. Дж. Бласковица, убивающие нацистов в Париже 1980-х годов". The Verge . Получено 11 июня 2018 г.
  48. ^ "Wolfenstein: Youngblood доступен для предварительного заказа на Xbox и ПК". Windows Central . 27 марта 2019 г.
  49. ^ "E3 2018: Prey и Wolfenstein VR Experiences Revealed". IGN . Ziff Davis . Получено 2018-06-13 .
  50. ^ Льюис, Энн (25 июля 2019 г.). «Все, что вам нужно знать о Wolfenstein: Cyberpilot, выйдет завтра для PlayStation VR». Блог PlayStation . Получено 7 декабря 2022 г.
  51. ^ Миусин, Филип (14 июня 2018 г.). «E3 2018: Wolfenstein VR оставляет все, что мы любим в серии». IGN . Ziff Davis . Получено 18 марта 2018 г. .
  52. Vejvoda, Jim (1 ноября 2012 г.). «Анонсирован фильм Castle Wolfenstein». IGN . Архивировано из оригинала 9 марта 2014 г. Получено 7 июня 2014 г.