stringtranslate.com

Xbox Live Аркада

Xbox Live Arcade (или XBLA ) — это сервис цифровой дистрибуции видеоигр , доступный для консолей Xbox и Xbox 360. Он был ориентирован на небольшие загружаемые игры как от крупных издателей, так и от независимых разработчиков игр. Названия на сервисе варьировались от ранее выпущенных аркадных и консольных игр до совершенно новых игр, разработанных для сервиса, и стоили от 5 до 20 долларов США . Первоначально для доступа к сервису на оригинальном Xbox требовался диск, но Arcade был интегрирован в Xbox 360 вместе с остальной частью Xbox Live Marketplace (позже переименованного в Xbox Games Store) с запуском новой консоли.

По состоянию на октябрь 2016 года было выпущено 719 игр Xbox Live Arcade для Xbox 360, из которых 27 были выпущены для оригинального Xbox. Выпуск Xbox One не перенес брендинг Arcade, и после закрытия сервисов Xbox Live для оригинального Xbox в 2010 году и Xbox Games Store в 2024 году брендинг Xbox Live Arcade фактически прекратил свое существование.

История

Xbox

Xbox Live Arcade на Xbox (2004)

Служба Xbox Live Arcade была официально анонсирована 12 мая 2004 года на пресс-конференции Microsoft E3 [1] [2] и запущена 6 ноября 2004 года для оригинальной игровой консоли Xbox . [3] Программное обеспечение XBLA можно было получить, заказав его на веб-сайте Microsoft. Оно было отправлено по почте на диске, который также содержал бесплатную версию видеоигры Ms. Pac-Man . [4]

Чтобы повысить популярность сервиса, диск также распространялся со специальными выпусками Official Xbox Magazine и как часть комплекта Forza Motorsport Xbox console . [5] Сервис был запущен с шестью играми и к концу года расширил свою библиотеку до двенадцати. [6] После подключения к Xbox Live клиенты могли приобретать дополнительные игры с помощью кредитной карты или загружать ограниченную пробную версию игры. Цены на игры варьировались от 4,99 до 14,99 долларов США. [7] 11 игр были доступны только для загрузки в Японии, но также выпускались на физических носителях. [8]

Xbox360

Xbox Live Arcade на Xbox 360

22 ноября 2005 года XBLA был перезапущен на Xbox 360. Сервис был интегрирован в основной пользовательский интерфейс Dashboard , а жесткие диски Xbox 360 поставлялись в комплекте с бесплатной копией Hexic HD . [9] Каждая игра Arcade на Xbox 360 поддерживает таблицы лидеров, имеет 200 очков достижений и графику высокой четкости 720p . У них также есть пробная версия , доступная для бесплатной загрузки. Эти демоверсии можно играть, и большинство из них предлагают только часть уровней, режимов и контента полной игры. Полную версию игры необходимо приобрести, чтобы пользователь мог загружать результаты в таблицы лидеров, разблокировать достижения, играть в многопользовательском режиме онлайн (за некоторыми исключениями) и загружать бонусный контент. [10] Несколько новых функций и улучшений были добавлены через обновления программного обеспечения , включая таблицу лидеров друзей, дополнительные параметры сортировки, более быстрый подсчет игр, функцию автоматической загрузки для недавно выпущенных пробных игр и сообщения «Рассказать другу». [11] Первоначальный предел размера, установленный Microsoft для игр Xbox Live Arcade, составлял 50 МБ, чтобы гарантировать, что любая загруженная игра может поместиться на блоке памяти Xbox объемом 64 МБ . С тех пор предел был изменен до 150 МБ, затем до 350 МБ, а теперь до 2 ГБ, последний из которых является техническим ограничением системы (а не произвольным ограничением, установленным Microsoft). [12] 12 сентября 2012 года предел в 2 ГБ был увеличен до неизвестного числа с двумя названиями, Red Johnson's Chronicles и Double Dragon Neon, весящими 2,68 ГБ и 2,24 ГБ соответственно. [13] [14]

12 июля 2006 года Microsoft запустила программу «Xbox Live Arcade Wednesdays», которая обещала запуск новой игры Arcade каждую среду до конца лета. [15] Когда лето закончилось, Microsoft объявила, что новые игры для XBLA также будут выпускаться по средам. [16] Чтобы продвигать сервис в розничной торговле, Microsoft выпустила Xbox Live Arcade Unplugged Volume 1 в виде сборника из шести игр. [17] 18 октября 2007 года Microsoft анонсировала консоль Xbox 360 Arcade SKU , которая включает в себя полные версии Boom Boom Rocket , Feeding Frenzy , Luxor 2 , Pac-Man Championship Edition и Uno . [18] 22 мая 2008 года генеральный менеджер Microsoft по Xbox Live Марк Уиттен подробно описал изменения для сервиса, которые включали увеличение лимита размера игр до 350 МБ и «улучшение» способа управления цифровыми правами . Кроме того, Microsoft создала внутреннюю игровую студию для создания «высококачественного цифрового контента» для XBLA. [19]

30 июля 2008 года Microsoft анонсировала XBLA Summer of Arcade. Любой, кто скачал одну из игр, выпущенных в августе ( Geometry Wars: Retro Evolved 2 , Braid , Bionic Commando Rearmed , Galaga Legions и Castle Crashers ), мог принять участие в розыгрыше призов с главным призом в 100 000 Microsoft Points , 12-месячной подпиской Xbox Live Gold и консолью Xbox 360 Elite. Another Summer of Arcade началось в следующем году 22 июля 2009 года. Любой, кто купит все выпущенные игры ( 'Splosion Man , Marvel vs. Capcom 2 , TMNT: Turtles in Time Re-Shelled , Trials HD и Shadow Complex ), получит награду в размере 800 очков. Следующее Лето Аркады началось 21 июля 2010 года и включало Limbo , Hydro Thunder Hurricane , Castlevania: Harmony of Despair , Monday Night Combat и Lara Croft and the Guardian of Light . [20] Акция «Шопинговый бум» закончилась 1 ноября 2010 года, в рамках которой любой, кто потратил более 2400 очков в течение октября 2010 года, получил вознаграждение в размере 800 очков.

К 10 марта 2006 года на сервисе было сделано три миллиона загрузок. [21] К 30 января 2007 года это число выросло до 20 миллионов. [22] 6 марта 2007 года сервис достиг 25 миллионов загрузок [23], а к концу 2007 года прогнозировалось 45 миллионов загрузок. [24] 27 марта 2007 года Microsoft объявила, что Uno станет первой игрой Xbox Live Arcade, количество загрузок которой превысило один миллион. [25] Почти 70 процентов владельцев Xbox 360, подключенных к Xbox Live, загрузили игру Arcade [26] [27] , при этом скорость загрузки составляла 6–7 игр на пользователя. [28] Оригинальные игры обычно получают 350 000 загрузок в первый месяц. Игры имеют среднюю финансовую окупаемость в 156% за двенадцать месяцев, при этом первые два месяца продаж составляют всего 35% от общего объема. Средний коэффициент конверсии (от пробной загрузки до покупки) по всем играм составляет 18% [24] (минимум 4% и максимум 51%). [29] 19 сентября 2007 года Microsoft объявила десятку самых загружаемых игр Arcade по всему миру: Aegis Wing , Uno , Texas Hold 'em , Geometry Wars: Retro Evolved , Bankshot Billiards 2 , Street Fighter II: Hyper Fighting , Teenage Mutant Ninja Turtles 1989 Classic Arcade , Worms , Castlevania: Symphony of the Night и Contra . [26]

Xbox One

С Xbox One Microsoft решила отказаться от размещения разных типов игр в разных каналах. Таким образом, Microsoft прекратила использование названия Arcade, вместо этого сгруппировав все типы игр (предполагаемые Arcade, розничные и инди-игры) вместе. [30]

Цены и релизы

Цены на игры Xbox Live Arcade варьируются от 2,50 до 20 долларов, а подавляющее большинство продается по цене 10 долларов и ниже. Игры, как правило, нацелены на более случайных игроков, стремящихся к привлекательности «бери и играй». [27] Несколько игр были временно бесплатными, включая Texas Hold 'em , Carcassonne и Undertow . [31] [32] [33] Другие игры бесплатны навсегда, включая Aegis Wing , игру, созданную тремя стажерами Microsoft, [34] TotemBall , игру, в которую можно играть только с камерой Xbox Live Vision , [35] Yaris ( рекламная игра, поддерживаемая Toyota ), [36] и Dash of Destruction , которая была выпущена 17 декабря 2008 года как рекламная игра Doritos . [37] 30 ноября 2007 года Microsoft представила «Xbox Live Arcade Hits», где игры постоянно снижаются в цене (аналогичная концепция их «Platinum Hits» для обычных розничных игр Xbox 360). [38] По состоянию на 22 июля 2008 года текущие Arcade Hits включают Lumines Live!, Assault Heroes , Zuma , Doom , Bankshot Billiards 2 , Small Arms , Puzzle Quest: Challenge of the Warlords и Marble Blast Ultra . [39] 24 июня 2011 года сайт видеоигр 1UP.com сообщил, что Microsoft готовится вывести бесплатные игры на Xbox Live и сказал, что игры будут включать сервис микротранзакций . [40] Первая бесплатная игра, Happy Wars , была выпущена 12 октября 2012 года. [41]

Удаление игр

В мае 2007 года Microsoft объявила, что игры старше шести месяцев будут иметь право на удаление из сервиса, если их рейтинг на Metacritic ниже 65 и коэффициент конверсии ниже 6%. Целью было «сосредоточить каталог больше на более крупных, более захватывающих играх и сделать гораздо проще поиск игр, которые вы ищете». [42] Однако Microsoft никогда не удаляла игру, используя этот метод.

В феврале 2010 года было объявлено, что девять игр от Midway Games больше не будут доступны для покупки «из-за развивающихся прав и разрешений издателя» (хотя PlayStation Store от Sony никогда не делал этого со своими собственными загружаемыми играми Midway), имея в виду покупку Warner Bros. некоторых активов Midway Games, включая определенные права, связанные с девятью играми. [43] Doom от Id Software был удален из каталога из-за того, что Id была куплена издателем ZeniMax Media , и, как следствие, права на публикацию были удалены у тогдашнего издателя Activision . [44] С 19 января 2012 года Doom был восстановлен в Xbox Live Arcade под новым издателем Bethesda . [45] В 2011 году Ubisoft объявила, что Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled должна была быть удалена из сервиса Xbox Live 30 июня 2011 года из-за истечения срока действия лицензии. [46] Chessmaster Live также был удален.

15 декабря 2013 года Capcom объявила в своем блоге, что Marvel vs. Capcom 2 и Ultimate Marvel vs. Capcom 3 будут удалены из магазина XBLA. Хотя конкретная дата не была указана, последней датой для DLC для этих игр было указано 26 декабря 2013 года. [47]

Смотрите также

Ссылки

  1. Люк Гаттридж (11 мая 2004 г.). "E3 2004: EA присоединяется к Live party, пока MS встречается с Halo и другими". play.tm. Архивировано из оригинала 18 ноября 2007 г. Получено 19 мая 2008 г.
  2. E3 2004 — Полная пресс-конференция Microsoft, 3 апреля 2013 г. , получено 18 октября 2023 г.
  3. Surette, Tim (6 ноября 2004 г.). «Xbox Live Arcade доступен сейчас». GameSpot . Получено 18 июня 2017 г.
  4. Дейл Нардоцци (3 декабря 2004 г.). "Xbox Live Arcade Breakdown". TeamXbox . Архивировано из оригинала 17 мая 2008 г. . Получено 19 мая 2008 г. .
  5. ^ "Forza Motorsport Bundle". Каталог Xbox.com . Microsoft . 12 ноября 2005 г. Архивировано из оригинала 24 октября 2006 г. Получено 26 мая 2006 г.
  6. Хилари Голдштейн (1 ноября 2004 г.). "IGN: Обзор Xbox Live Arcade 'Мы проверяем первую волну игр Live Arcade. Стоят ли они ваших денег?'". IGN . Архивировано из оригинала 4 ноября 2004 г. Получено 27 мая 2008 г.
  7. Microsoft (10 июня 2005 г.). "Xbox Live Arcade Games". Xbox.com . Архивировано из оригинала 21 августа 2008 г. Получено 13 июня 2008 г.
  8. ^ "Аркады для Xbox アーケードゲームタイトル紹介" . 6 декабря 2004 года. Архивировано из оригинала 6 декабря 2004 года . Проверено 1 октября 2024 г.
  9. ^ "Xbox 360 Hard Drive (20GB)". Xbox.com . Microsoft . 22 ноября 2005 г. Архивировано из оригинала 11 марта 2007 г. Получено 3 февраля 2007 г.
  10. ^ "Xbox LIVE Arcade: классические и новые игры на Xbox 360". Xbox.com . Microsoft . Архивировано из оригинала 24 июня 2008 г. . Получено 26 июня 2008 г. .
  11. Microsoft (30 октября 2006 г.). «Список функций обновления за ноябрь 2006 г.». Xbox.com . Архивировано из оригинала 12 мая 2008 г. Получено 13 мая 2008 г.
  12. Эрик Брудвиг (24 сентября 2009 г.). «TGS 09: 2 ГБ — предел для XBLA». Xboxlive.ign.com. Архивировано из оригинала 15 ноября 2013 г. Получено 16 июня 2011 г.
  13. Red Johnson's Chronicles. Marketplace.xbox.com (2012-12-09). Получено 2013-08-23.
  14. ^ Double Dragon Neon. Marketplace.xbox.com. Получено 23.08.2013.
  15. Джейсон Добсон (12 июля 2006 г.). «Microsoft подтверждает „Xbox Live Arcade Wednesdays“». Gamasutra . Получено 12 июля 2006 г.
  16. Tor Thorsen (11 июля 2006 г.). "$10 Street Fighter II появится в Xbox Live 2 августа". GameSpot . Архивировано из оригинала 15 июля 2006 г. Получено 12 июля 2006 г.
  17. ^ "Xbox LIVE Arcade Unplugged Volume 1 Game Detail Page". Xbox.com . Microsoft . 5 сентября 2006 г. Архивировано из оригинала 19 ноября 2006 г. Получено 3 февраля 2007 г.
  18. Том Магрино (18 октября 2007 г.). "$279 360 Arcade official". Gamespot. Архивировано из оригинала 20 октября 2007 г. Получено 18 октября 2007 г.
  19. ^ Джо Кейзер (22 мая 2008 г.). "ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ИНТЕРВЬЮ: MS исключит из списка XBLA-названия". Next-Gen.biz . Архивировано из оригинала 24 января 2012 г. . Получено 22 мая 2008 г.
  20. Майкл МакВертор (6 июля 2010 г.). «Limbo, Lara Croft и Castlevania подогревают «лето аркад» Xbox Live». Kotaku.com . Получено 16 июня 2011 г.
  21. Саймон Карлесс (10 марта 2006 г.). «Вопросы и ответы: Microsoft обсуждает статистику Xbox 360 Live». GamaSutra . Получено 10 марта 2006 г.
  22. ^ "Xbox.com: Ten New Titles Approach the Xbox Live Arcade Horizon". Xbox.com . Microsoft . 30 января 2007 г. Архивировано из оригинала 22 февраля 2008 г. Получено 26 июня 2008 г.
  23. Саймон Карлесс (6 марта 2007 г.). «GDC: Microsoft объявляет о 6 миллионах пользователей Xbox Live». GamaSutra . Получено 6 марта 2007 г.
  24. ^ ab Brandon Boyer (15 августа 2007 г.). "GameFest: TMNT, Street Fighter II Top XBLA Charts". GamaSutra . Получено 15 августа 2007 г. .
  25. ^ "Усиленная Xbox 360 установлена ​​на апрель". Reuters . 27 марта 2007 г. Архивировано из оригинала 12 октября 2007 г. Получено 27 марта 2007 г.
  26. ^ ab "Полная атака Microsoft Xbox 360/Live Stat". Next-Gen.biz . 16 сентября 2007 г. . Получено 16 сентября 2007 г. .
  27. ^ ab "Developing for Xbox LIVE Arcade". Microsoft . 13 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 20 мая 2007 г. Получено 13 мая 2007 г.
  28. Патрик Клепек (13 августа 2007 г.). «Gamefest 2007: 45 млн загрузок на XBL». 1UP.com . Получено 13 августа 2007 г. .
  29. ^ Скотт Остин (16 июля 2007 г.). "Partner Day Seattle 2007 - XBLA Business Update" (PDF) . Microsoft . Архивировано из оригинала (PDF) 25 июня 2008 г. . Получено 16 июля 2007 г. .
  30. Майк Роуз (22 марта 2013 г.). «XBLA вышла на Xbox One, все игры объединены». GamaSutra . Получено 18 июня 2013 г.
  31. ^ "Xbox.com: Texas Hold 'em Free in Arcade for First 48 Hours". Xbox.com . Microsoft . 15 августа 2006 г. Архивировано из оригинала 31 августа 2006 г. Получено 15 августа 2006 г.
  32. César A. Berardini (15 ноября 2007 г.). «Напоминание: получите Carcassonne бесплатно». TeamXbox . Архивировано из оригинала 13 декабря 2007 г. Получено 15 ноября 2007 г.
  33. Крис Колер (18 января 2008 г.). «XBLA Undertow, Free For Your Live Troubles». Wired . Получено 18 января 2008 г.
  34. ^ "Aegis Wing Game Detail Page, Xbox.com". Xbox.com . Microsoft . 11 мая 2007 г. Архивировано из оригинала 2 июня 2007 г. Получено 11 мая 2007 г.
  35. ^ "TotemBall Dances on to Xbox Live Arcade". Xbox.com . Microsoft . 3 октября 2006 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 2006 г. Получено 4 октября 2006 г.
  36. ^ "Yaris Game Detail Page". Xbox.com . Microsoft . 8 октября 2007 г. Архивировано из оригинала 11 октября 2007 г. Получено 8 октября 2007 г.
  37. Крис Фейлор (19 ноября 2007 г.). «Doritos Dash of Destruction побеждает в конкурсе XBLA, NinjaBee разрабатывает релиз летом 2008 г.». Shacknews . Получено 19 ноября 2007 г.
  38. Брэндон Бойер (30 ноября 2007 г.). «Microsoft Details Xbox 360 Update, Announces XBLA Greatest Hits». GamaSutra . Получено 30 ноября 2007 г.
  39. ^ "Xbox LIVE Arcade Hits". Microsoft . 30 ноября 2007 г. Архивировано из оригинала 1 декабря 2007 г. Получено 30 ноября 2007 г.
  40. ^ Джим Стерлинг. "Xbox Live получает бесплатные игры, отчет" . Получено 24 июня 2011 г.
  41. Картер, Джонатан Грей (11 октября 2012 г.). «Разработчик Happy Wars предсказывает переход игр класса AAA на формат F2P». Журнал Escapist . Архивировано из оригинала 18 мая 2013 г. Получено 20 ноября 2012 г.
  42. ^ "ЭКСКЛЮЗИВНОЕ ИНТЕРВЬЮ: MS исключит игры из списка XBLA". Edge Magazine. 22 мая 2008 г. Архивировано из оригинала 24 января 2012 г. Получено 16 июня 2011 г.
  43. ^ «Несколько игр Midway удалены из Xbox Live» 17 февраля 2010 г., 1up.com
  44. ^ "Doom, Double D Dodgeball удалены из XBLA [обновление]". Joystiq . 25 октября 2010 г. Получено 20 января 2012 г.
  45. ^ "DOOM возвращается в Xbox Live Arcade; Destructoid". 19 января 2012 г. Получено 20 января 2012 г.
  46. ^ "TMNT Re-Shelled больше не доступен в США после 30 июня". Joystiq . 23 июня 2011 г. Получено 29 июня 2011 г.
  47. ^ «Последние дни для UMVC3 и MVC2 в магазине PSN/XBLA». Capcom . 15 декабря 2013 г. Получено 16 декабря 2013 г.

Внешние ссылки