«Джеймс Бонд 007: Всё или ничего» — приключенческая видеоигра, основанная на фильмах о Джеймсе Бонде . Он был разработан EA Redwood Shores и опубликован Electronic Arts под лейблом EA Games для GameCube , PlayStation 2 и Xbox . В игре задействован актерский состав озвучивания, в том числе Пирс Броснан , повторяющий свою роль в кино агента МИ-6 Джеймса Бонда . Среди других вернувшихся актеров - Ричард Кил , Джон Клиз и Джуди Денч в роли Челюстей , Q и M соответственно. Он считается продолжением фильма «Умри, но не сейчас» (2002), в котором Броснан играет Бонда в его последнем исполнении.
Разработка игры началась в 2001 году. По сценарию Брюса Фейрштейна , Дэнни Билсона и Пола Де Мео , «Все или ничего» сосредоточено вокруг Бонда, который занимается использованием нанотехнологий в качестве терроризма. Игрок управляет Бондом, а игра включает в себя несколько уровней вождения. Это вторая игра о Бонде, в которую играют от третьего лица после Tomorrow Never Dies (1999), и первая игра о Бонде, в которой есть кооперативный режим для двух игроков. «Все или ничего» было выпущено в феврале 2004 года. По данным Metacritic , он получил «в целом положительные отзывы» .
Геймплей представляет собой приключенческий боевик , в котором сочетаются сцены стрельбы/боев от третьего лица и сцены с транспортными средствами. В миссиях от третьего лица Бонд обычно может использовать укрытие, участвовать в рукопашном бою, использовать гаджеты и выполнять некоторые контекстно-зависимые действия, в то время как последовательности вождения в основном включают гонку к определенной цели. На протяжении всей игры игрок управляет несколькими транспортными средствами, включая Aston Martin Vanquish , Porsche Cayenne Turbo , раллийный автомобиль Subaru Impreza и мотоцикл Triumph Daytona 600 . [1] Игрок может выполнять задачи разными способами, и игрокам начисляются «моменты связи», когда они выполняют цель, подвиг или задачу в манере, соответствующей действиям Бонда в фильмах. Иногда они включают использование гаджетов Бонда, в том числе спускового ружья, наземных дронов с дистанционным управлением и лазерных часов. В комплект входит более 20 единиц оружия дальнего боя, включая фирменный Walther PPK Бонда . [2]
Игра идентична на всех консолях, за исключением незначительных различий в графике и звуке. Был включен кооперативный режим для двух игроков, в котором два неназванных оперативника должны выполнять миссии, используя ту же игровую механику, что и в однопользовательской части игры. Версия для PlayStation 2 включала онлайн-версию этого режима. [3] [4] [5] Electronic Arts удалила серверы игры в январе 2006 года. [6] Другая версия « Все или ничего» была опубликована для Game Boy Advance и может быть связана с версией GameCube через GameCube — Game Boy Advance. соединительный кабель , предоставляющий уникальный контент премиум-класса.
Действие игры начинается в горах Памира , Таджикистан , в 2004 году, когда агент МИ-6 Джеймс «007» Бонд проникает в крепость, где организация продает украденную советскую бомбу из чемодана . Бонд запускает перестрелку между двумя фракциями, совершающими обмен, используя замешательство, чтобы украсть устройство и сбежать.
Исчезновение оксфордского ученого доктора Кати Надановой ( Хайди Клум ), которая курирует сверхсекретный гуманитарный проект в области нанотехнологий , приводит агента 007 в исследовательский центр оружия в Сахаре в Египте , где ему приказано спасти Наданову и предотвратить кражу прототипы наноботов. Разрушив объект, Бонд следует за похитителями в бронепоезд , где встречает и уничтожает Челюстей (используя образ Ричарда Киля ). Бонд обнаруживает Наданову и спасает ее, прежде чем преследовать террориста на вертолете через Долину Царей . Бонд побеждает террориста и забирает Наданову в свое убежище, где после ухода Бонда выясняется, что она работает вместе с Николаем Дьяволо ( Уиллем Дефо ), бывшим агентом КГБ , чьим наставником и другом был Макс Зорин (главный антагонист фильм 1985 года «Вид на убийство »). Эти двое намерены перепрофилировать наноботов для гораздо более зловещих целей, чем их первоначальное намерение ремонтировать ядерные реакторы.
По возвращении в МИ-6 М ( Джуди Денч ) сообщает Бонду об исчезновении другого агента 00, Джека Мейсона, псевдоним 003, которого в последний раз видели расследующим платиновую шахту в Перу . Бонда отправляют туда, чтобы выследить последнего известного контакта Мэйсона, Серену Сен-Жермен ( Шеннон Элизабет ), американского геолога , которая может иметь ключ к разгадке его местонахождения. Серена отвозит Бонда на горнодобывающий комплекс, где он обнаруживает, что Мэйсона пытает Дьяволо. Прежде чем скончаться от ран, Мейсон сообщает Бонду, что Дьяволо намерен перенести свои операции в Новый Орлеан . Бонд узнает о связях Надановой с Дьяволо, когда та захватывает Серену и выбрасывает ее из вертолета. Бонд ныряет со скалы, чтобы спасти ее с помощью устройства для спуска Q ( Джон Клиз ), и они оба спасаются от наемников Дьяволо на танке.
Обыскивая Новый Орлеан, Бонд узнает, что Дьяволо нанял военного преступника по имени Аркадий Яяков, чтобы тот помог перепрофилировать наноботов. Бонд проникает на фабрику, принадлежащую Дьяволо, и обнаруживает зацепку, указывающую на местный ночной клуб, принадлежащий Яякову, где он пересекается с Мией Старлинг ( Миа ), полевым оперативником АНБ, которая также расследует дело Дьяволо. Однако прикрытие Старлинг раскрыто, и Яяков держит ее на кладбище XIX века , который передает ее местному бандиту Жану Ле Ружу. Бонд и Ле Руж преследуют кладбище, расправляясь с людьми Яякова, и в конце концов достигают крематория, пока Бонд не убивает Ле Руж и не спасает Старлинг.
Агент 007 отслеживает действия Дьяволо на заброшенной плантации в Луизиане, где он обнаруживает, что изменил нанороботов Надановой, чтобы они поедали все металлы, кроме платины, разрушая все, с чем они соприкасаются. После разрушения лаборатории и убийства Яякова Бонд вновь встречает Челюстей, который ведет автоцистерну, нагруженную наноботами, через дамбу озера Пончартрейн к дамбам Нового Орлеана с намерением затопить город. Бонд выводит из строя автоцистерну Челюстей, в результате чего он теряет управление и падает в озеро Пончартрейн , предотвращая угрозу разрушения Нового Орлеана, а Бонд возвращается обратно в Перу, чтобы исследовать платиновые рудники Дьяволо.
После победы в раллийной гонке , организованной Дьяволо, Бонд обнаруживает, что схватил Серену, позволяя Дьяволо сбежать в шахты. После спасения Серены Бонд достигает шахт, но его захватывает Наданова. Дьяволо объясняет, что он намерен использовать наноботов, чтобы разрушить Кремль , и использовать свою армию танков, бронированных платиной, чтобы сделать их невосприимчивыми к нанороботам, чтобы контролировать Россию, а затем свергнуть Европу. Связанный на пути буровой установки, Бонд вырывается из кандалов и бежит из шахт на вертолете, пилотируемом Сереной.
Следуя за Дьяволо в Москву , Бонд крадет один из платиновых танков Дьяволо и использует его, чтобы предотвратить выпуск нанороботов на Красную площадь . Затем он направляется к ракетной шахте, спрятанной под Кремлем, где Бонд спускается по большой шахте лифта, пока не сталкивается с Надановой и ее людьми. Бонд стреляет в тормоза лифта, в результате чего он выходит из-под контроля, сталкивается с Челюстями, владеющими огнеметом, в третий и последний раз, побеждая его в процессе, и убегает из разрушающегося лифта с катапультируемым сиденьем самолета. Направившись в бункер и деактивировав нанотехнологические ракеты, одновременно отправив большую часть людей Дьяволо, Дьяволо и Наданова затем атакуют Бонда с помощью истребителя советской эпохи из соседней шахты. Бонд уничтожает самолет, убивая Наданову, хотя Дьяволо катапультируется как раз вовремя. Дьяволо достигает диспетчерской вышки, повторно активирует одну из ракет и нацеливает ее на Лондон . Бонд разрушает диспетчерскую вышку, где Дьяволо удалось запустить ракету, прежде чем погрузиться насмерть в шахту. Уничтожив ракету во время ее запуска, Бонд предотвращает катастрофу и воссоединяется с Сереной возле Кремля.
Разработка « Все или ничего» началась в 2001 году. Вначале для создания сюжетной линии игры был привлечен писатель Брюс Фейрштейн . Фейрштейн ранее написал несколько недавних фильмов о Бонде. [7] Фейрштейн написал сценарий игры, основанный на рассказе Дэнни Билсона и Пола Де Мео . [8] [9] «Все или ничего» было разработано и опубликовано компанией Electronic Arts (EA), которая анонсировала игру в мае 2003 года. [10] [11] EA Redwood Shores взяла на себя большую часть разработки, [12] в то время как движущие части были созданы отдельной командой EA из Канады. [7] [13] [14] Последняя команда ранее работала над сериями Need for Speed от EA, [4] [15] и « Все или ничего» использует модифицированную версию игрового движка , использованного в Need for Speed: Porsche Unleashed (2000). ). [16] В то время как предыдущие игры о Бонде включали уровни вождения, «Все или ничего» предлагает более широкий выбор транспортных средств. [17]
Вид от третьего лица в игре отличался от вида от первого лица, который обычно использовался в более ранних играх о Бонде. [12] Продюсер игры Скотт Бэнди сказал: «Мы полагаем, что для того, чтобы стать Бондом, вам нужно увидеть Бонда. Мы чувствовали, что вид от первого лица, хотя и захватывающий, не передает весь потенциал Бонда в руки игрока. Например, стиль рукопашного боя Бонда практически полностью отсутствует в режиме от первого лица. ". [7]
«Все или ничего» создано в стиле фильма о Бонде. [16] [18] [19] В игре озвучены известные актеры, некоторые из которых повторяют свои роли из фильмов. В актерский состав входят Пирс Броснан (Джеймс Бонд), Джуди Денч (М), Джон Клиз (Q), Уиллем Дефо (Николай Дьяволо), Хайди Клум (Катя Наданова) и Шеннон Элизабет (Серена Сен-Жермен). [20] [21] [22] [23] Актеры также предоставили свои образы для игры, в том числе Ричард Кил , повторяющий свою роль Челюстей . [24]
Для воспроизведения лиц актеров использовалась сканирующая машина Cyberware [16], а команда разработчиков также использовала сотни фотографий и часы видео для точной настройки их внешности . [7] [25] [26] Также использовался захват движения . [16] Японская актриса Мисаки Ито играет помощницу Q, мисс Нагаи. Клум изображен на обложке игры в Северной Америке, а Ито - на обложке в Японии. [27] Певица Мия изображает агента Мию Старлинг, а также исполняет заглавную песню « Все или ничего ». [28] [29] [26] Внутриигровую музыку написал композитор Шон Каллери , а дополнительную музыку написал Джефф Тимощук .
Первоначально «Все или ничего» было запланировано к выпуску 4 ноября 2003 года. [4] Однако в сентябре того же года EA отложила выпуск игры до начала 2004 года, предоставив больше времени на разработку. [30] EA использовала задержку, чтобы доработать игру и добавить кооперативный многопользовательский режим. [7] [31] [13] «Все или ничего» было завершено 30 января 2004 г., [32] [33] и начало поставляться розничным торговцам США 17 февраля [34] , релиз ожидается в течение двух дней. [32] Она была выпущена в Великобритании 27 февраля 2004 года. [35] Это была одна из первых видеоигр, прошедших процедуру сертификации звука THX . [36]
По данным агрегатора рецензий Metacritic , «Джеймс Бонд 007: Всё или ничего» получил «в целом положительные» отзывы . [37] [38] [39] GameSpot назвал ее «действительно великолепной игрой, возможно, лучшей игрой о Джеймсе Бонде, когда-либо созданной». [48] Позже GameSpot назвал ее лучшей игрой для PlayStation 2 в феврале 2004 года, [59] и заняла второе место в ежегодной премии издания «Лучшая игра, основанная на теле- или кинофильме». [60] IGN также назвал ее «Игрой месяца» в феврале 2004 года. [61] IGN заявил, что «EA меняет ситуацию и дает нам новый взгляд на то, насколько хорошим может быть Бонд». [1] Игра достигла статуса платинового хита на Xbox, было продано более двух миллионов копий на консоли Microsoft.
Однако некоторых критиков это не впечатлило. Британский игровой журнал Edge заявил: «Возможно, именно потому, что игра выигрывает от таких высоких производственных затрат, средний дизайн и исполнение становятся более выраженными». [40]
Максим поставил ему высшую десятку и заявил, что игроки могут «мчаться сквозь шквал артиллерийского огня на Porsche Cayenne Turbo (в комплекте с функцией невидимости «Q-cloak») или стреляющем ракетами Triumph Daytona 600». [62] The Times поставила игре все пять звезд и заявила, что «стиль через плечо действительно позволяет плавно интегрировать глянцевые сцены для развития сюжета и придать игре более подлинное ощущение киношности». [63] The Cincinnati Enquirer дал фильму четыре с половиной звезды из пяти и назвал его «амбициозным, но успешным интерактивным приключением, которое стирает границы между кинофильмами и видеоиграми». [64] Entertainment Weekly написали: «Однако любители боевиков по-прежнему получают свою долю хаоса, поскольку EON предлагает несколько впечатляющих уровней, включая головокружительную погоню по шоссе на мотоцикле, оснащенном огнеметом. Ее Величество определенно одобрила бы». [65] The Village Voice писала: «Бесшовное действие, представленное теперь от третьего лица, блестяще и постоянно меняется». [66]
В 2008 году Энтони Берч из Destructoid сравнил игру с «плохим фильмом о Бонде», таким как « Завтра не умрет никогда » или «И целого мира недостаточно» , сославшись на смесь «смехотворно напыщенных автомобильных погонь, полного отсутствия тонкости и умной кинематографической подачи». Он критически относился к управлению и считал, что «Все или ничего» , как и предыдущие игры о Бонде, не смогли соответствовать успеху GoldenEye (1997). Однако он считал это «наполовину приличным», если судить само по себе. [67] В 2015 году Дэн Грилиопулос из TechRadar назвал ее второй лучшей игрой о Бонде всех времен после GoldenEye . [68]