Подсобные помещения — это вымышленное место, возникшее в треде на 4chan за 2019 год . Один из самых известных примеров эстетики порогового пространства , Задние комнаты обычно изображаются как невероятно большое межпространственное пространство пустых комнат, доступ к которым осуществляется путем выхода из реальности (« без вырезания из нее»).
Интернет-пользователи расширили концепцию «Подсобных помещений», введя такие понятия, как «уровни» и враждебные существа, населяющие это пространство. В начале 2022 года американский ютубер Кейн Парсонс запустил на YouTube серию короткометражных фильмов Backrooms , которые стали вирусными . Считается, что эти видеоролики вызвали всплеск контента Backrooms и сделали эту концепцию мейнстримом. Парсонс планирует стать режиссером экранизации своего сериала, произведенного A24 .
В период с 2011 по 2018 год фотография большой комнаты с ковровым покрытием, флуоресцентными лампами и перегородками распространялась на различных досках объявлений, а 12 мая 2019 года анонимный пользователь начал ветку на / x/ , доске 4chan , посвященной паранормальным явлениям. , предлагая пользователям «опубликовать тревожные изображения, которые кажутся неприятными » , сопровождая тему фотографией. [1] [2] [3]
Другой пользователь ответил на это сообщение, указав название изображения и предоставив первое описание Подсобных помещений:
Если вы не будете осторожны и вырежете [a] из реальности не в тех местах, вы окажетесь в Подсобных помещениях, где нет ничего, кроме вони старого влажного ковра, безумия моно-желтого, бесконечного фона. шум флуоресцентных ламп при максимальном жужжании и примерно шестьсот миллионов квадратных миль случайно сегментированных пустых комнат, которые будут заперты в ловушке,
храни вас Бог, если вы услышите, как что-то бродит поблизости, потому что оно, черт возьми, наверняка вас услышало.— Аноним, 4chan (13 мая 2019 г.) [1]
Через несколько дней после первой крипипасты [5] пользователи начали делиться историями о Подсобных помещениях на таких сабреддитах , как r/creepypasta и более поздние r/backrooms. [2] Вокруг Подсобных помещений начал развиваться фандом , и создатели расширили первоначальную версию крипипасты, создав дополнительные этажи или « уровни » и существ, населяющих их. [3] [4] Happy Mag отметил, в частности, два других уровня: уровень 1, уровень с промышленной архитектурой, и уровень 2, темно освещенный уровень с длинными служебными туннелями, первоначальная версия которого называлась «Уровень 0». [4]
Когда в r/backrooms были разработаны новые уровни, от фандома отделилась фракция фанатов, которые предпочитали оригинальные Backrooms. Пользователь Reddit по имени Litbeep создал еще один субреддит под названием r/TrueBackrooms, сосредоточив внимание только на исходной версии. ABC News сообщила, что в отличие от фандомов, окружающих существующие объекты, отсутствие канонических подсобных помещений затрудняло «проведение границы между аутентичным повествованием и шутками». [2] [3] К марту 2022 года в r/backrooms насчитывалось более 157 000 участников. [2]
Фэндом постепенно распространялся на другие платформы, загружая видео в Twitter и TikTok . [5] Были созданы вики , размещенные на Fandom и Wikidot, посвященные лору Backrooms. [6] Дэн Эриксон , создатель телесериала «Северанс» (2022), назвал «Закулисные комнаты» одним из многих источников, оказавших на него влияние во время работы над сериалом. [7]
До 2024 года источник оригинального изображения Backrooms не был широко известен, [3] [8] [9] и многие предполагали, что это была компьютерная графика . [9] В мае 2024 года пользователь Twitter объявил в посте, который стал вирусным, что его друг обнаружил происхождение изображения. [8] [9] Это стало результатом совместных усилий сообщества Discord , посвященного Backrooms , [10] которое включало отслеживание изображения до заархивированной веб-страницы с марта 2003 года с помощью Wayback Machine Интернет- архива . [11] Пользователь Twitter ранее нашел это изображение в 2019 году. [12]
Было обнаружено, что снимок был сделан во время ремонта «бывшего мебельного магазина с множеством перегородок и фальшивыми внутренними стенами» в Висконсине. [13] На протяжении большей части 20-го века компания Rohner's Home Furnishings занимала дома 807 и 811 Oregon Street, Ошкош, Висконсин . [14] В 1994 году дом 807 Oregon Street был приобретен новым арендатором , американским магазином товаров для хобби под названием HobbyTown . [9] [10]
Где-то в 2002 году второй этаж был отремонтирован. 12 июня 2002 года ход работ был сфотографирован камерой Sony Cyber-shot , а 2 марта 2003 года различные виды интерьера были задокументированы в блоге о реконструкции филиала в Ошкоше . [9] На одной фотографии изображена открытая комната с ковровым покрытием, желтыми обоями и люминесцентным освещением под голландским углом . Загруженное с именем файла «Dsc00161.jpg», это изображение впоследствии послужило вдохновением для создания концепции «Подсобных помещений». [8] [9] [13] Изображение было подписано как оригинальный вид «Восточной (Овальной) комнаты», и отмечено, что никаких окон не видно. В записи в блоге описывается обширный ущерб, причиненный водой , который потребовал очистки территории. [13] [10] С тех пор HobbyTown превратил объект в радиоуправляемую гоночную трассу под названием Revolution Racing, и первоначальная планировка комнаты теперь исчезла. [8] [13] [10]
Некоторые источники полагают, что «Закулисные комнаты» стали источником интернет-эстетики пограничных пространств , [5] которые изображают обычно оживленные места неестественно пустыми. Хэштег #liminalspaces собрал почти 100 миллионов просмотров в TikTok. [15] [16] Феникс Симмс из Paste написал, что Backrooms и такие игры, как The Stanley Parable , которая, как утверждается, ссылается на нее, «связаны с давней традицией порогового ужаса» и желтым цветом как символом. осторожности, ухудшения состояния и экзистенциального страдания . «Притча о Стэнли» изображает более абсурдный и беззаботный взгляд на последнее, но все же слегка сбивающий с толку. «Задние комнаты» — это «грибковый, болезненно-желтый цвет», в котором могут потеряться и человек, и разум. [17]
PC Gamer сравнил различные уровни «Закулисных комнат» с «Р'льехом » и «Городом» Лавкрафта в манге « Виноваты!». , описывая его как « зловещую долину ». [18] ABC News и Le Monde сгруппировали Backrooms в «новый жанр совместного онлайн-хоррора», в который также входит SCP Foundation . [3] [6] Котаку сказал, что этот аспект сотрудничества, а также отсутствие явного ужаса или угрозы, выделили Backrooms среди других крипипаст. [5] И Котаку , и Тама Ливер, профессор интернет-исследований в Университете Кертина , считали, что «Закулисные комнаты» пугают, «потому что [приглашают] вас интерпретировать то, что не показано». Хотя Ливер считал, что «жуткое чувство знакомства» помогло сплотить фанатов, Котаку сказал, что ужас частично был вызван тонкой «неправильностью», присутствующей в пороговых пространствах. [2] [5]
Тенденция TikTok, заключающаяся в увеличении масштаба видео в Google Earth , чтобы показать вход в подсобные помещения, стала популярной. [18] [19]
В январе 2022 года на YouTube был загружен короткометражный фильм ужасов под названием «Закулисные комнаты (найденные кадры)» . Созданный тогдашним 16-летним Кейном Парсонсом из Северной Калифорнии , известным в Интернете как Kane Pixels , он представлен как кассета VHS , записанная режиссером, который случайно зашел в подсобные помещения в 1990-х годах и был преследуем монстром. [20] [21] Парсонс использовал программное обеспечение Blender и Adobe After Effects для создания среды «Подсобных помещений», и на ее завершение ему потребовался месяц. Он описал Backrooms как проявление плохо запоминающихся воспоминаний о конце 90-х и начале 2000-х. [2] [3] По состоянию на июль 2024 года у видео более 60 миллионов просмотров . [22] [23][обновлять]
Короткометражка получила высокую оценку фандома [22] и положительные отзывы критиков. WPST назвал это «самым страшным видео в Интернете». [24] Otaku USA отнесла ее к категории аналоговых ужасов , [25] а Dread Central и Nerdist сравнили ее с видеоигрой Control 2019 года . [26] [27] Kotaku похвалил сериал за проявление сдержанности в его ужасе и загадочности. [5] Роб Бешицца из Boing Boing предсказал, что «Закулисные комнаты», как и крипипаста « Слендермен» и его раскритикованная экранизация 2018 года , в конечном итоге будут адаптированы в «красивый , но мрачный двухчасовой голливудский фильм». [28]
Развернув свои видеоролики на серию из шестнадцати короткометражек , [29] Парсонс представил такие аспекты сюжета, как Async, организация, которая открыла портал в Подсобные помещения в 1980-х годах и проводила внутри него исследования. [3] [5] В совокупности сериал собрал более 100 миллионов просмотров. [30] Ему также приписывают то, что «Backrooms» вывели из безвестности в основной поток Интернета и вызвали всплеск контента «Backrooms», [5] [18], особенно на YouTube. [31] За свои короткометражки Парсонс получил награду Creator Honors на церемонии Streamy Awards 2022 от The Game Theorists . [32]
6 февраля 2023 года A24 объявили, что работают над экранизацией «Закулисных комнат» на основе видеороликов Парсонса под руководством Парсонса. Роберто Патино напишет сценарий, а продюсерами займутся Джеймс Ван , Майкл Клир из «Атомного монстра» , Шон Леви , Дэн Коэн и Дэн Левин из «21 круга» . [20] [29]
Backrooms были адаптированы для множества видеоигр, в том числе на платформах Steam и Roblox . [18] [22] [33] Инди-игра была выпущена компанией Pie on a Plate Productions через два месяца после оригинальной крипипасты, [34] и получила положительные отзывы за атмосферу, но подверглась критике за короткую продолжительность. [35] [36] [37] Многие другие, такие как Enter the Backrooms , Noclipped и The Backrooms Project , были выпущены в последующие годы. [33] Кооперативная многопользовательская игра Escape the Backrooms от Fancy Games получила высокую оценку от Bloody Disgusting за изображение расширенных знаний, [29] [38] в то время как The Backrooms 1998 (обе 2022 года), психологическая игра ужасов на выживание, независимо выпущенная одной Разработчик Steelkrill Studio был отмечен рецензентами за найденные визуальные эффекты и ограниченную систему сохранения. [39] [40]
{{cite web}}
: CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )