The Legend of Bum-bo — инди- игра -головоломка в жанре roguelike 2019 года, разработанная дизайнером Эдмундом Макмилленом и программистом Джеймсом Интерактивом. Игра была выпущена для Microsoft Windows через Steam в ноябре 2019 года [3] и Android компанией The Label в декабре 2020 года, а также для Nintendo Switch , PlayStation 5 , Xbox Series X/S компанией Nicalis в июне 2022 года. Игра является приквелом к предыдущей игре-рогалике Макмиллена The Binding of Isaac . [4]
The Legend of Bum-bo объединяет элементы игрового процесса из нескольких различных жанров видеоигр. Игрок управляет Bum-bo или другими разблокируемыми персонажами по мере прохождения различных уровней игры; каждый персонаж отличается своими начальными характеристиками, такими как здоровье, скорость, удача и так далее. Всего 4 уровня, каждый из которых состоит из нескольких комнат, заполненных различными врагами, которых игрок должен победить, и битвы с боссом в конце каждого уровня. Чтобы победить врагов и боссов, игрок должен сопоставлять плитки на доске (похоже на такие игры, как Bejeweled и Candy Crush Saga ), чтобы произносить заклинания, улучшать свою защиту и атаковать. [4] [5] Игра пошаговая ; у игрока есть определенное количество ходов, чтобы стратегически сопоставлять плитки, прежде чем враг сможет изменить свою позицию и атаковать, но есть заклинания и предметы, которые позволяют игроку продлить количество ходов. [2] [1] Как и в большинстве игр жанра «рогалик», плитки, комнаты и расположение врагов генерируются случайным образом, что гарантирует, что ни одно прохождение игры не будет одинаковым. [ необходима цитата ]
После зачистки комнаты от врагов игрокам предоставляется выбор одного из двух предметов, которые они могут использовать до конца игры. Когда игрок побеждает босса уровня, он попадает в переходную зону между уровнями, где он может сыграть в несколько мини-игр, используя монеты, полученные за победу над врагами. Эти мини-игры включают в себя колесо, которое можно вращать, чтобы увеличить заданный атрибут, и игру в наперстки , в которую игроки могут играть, чтобы заработать предмет. Также есть магазин, где игроки могут покупать предметы за монеты напрямую. Графически игра имеет картонную эстетику, из-за чего кажется, что игрок находится внутри картонной коробки . [4]
Игра вращается вокруг Бам-бо, бездомного человека, который счастливо живет в коробке за домом на холме со своим мусором и деньгами. Бам-бо слышит голос сверху; кто-то крадет его деньги и исчезает в яме. Бам-бо хватает свой мусор и прыгает в яму, сражаясь с ордами врагов и боссов в погоне за своими деньгами.
В игре есть несколько концовок; каждая из них раскрывает больше истории: Бам-бо находит несколько сундуков с сокровищами, содержащих Бам-бо, непохожих на него (открывая их как дополнительных персонажей); в конце концов он находит люк и входит в него. После уничтожения врагов и босса внутри, Бам-бо наконец получает свои деньги, но слышит что-то злое и огромное.
Повествование внезапно прерывается женским голосом, спрашивающим Айзека , с кем он разговаривает; игра выезжает из картонной коробки, чтобы показать детскую комнату, показывая, что мир Бам-бо был вымышленным творением, в которое играл Айзек, созданным отцом Айзека. Мать Айзека ругает Айзека за игру в игру, неоднократно заявляя, что отец Айзека бросил их и что они были только вдвоем. Эпилог игры представляет собой флэшбэк из того времени, когда отец Айзека был еще жив, и они вдвоем играли в Бам-бо; его отец рассказывает о концовке их игры, в которой появляется игровой автомат, и Бам-бо ставит свои деньги.
В зависимости от результатов игрока, возможны два исхода. Если Бам-Бо проигрывает, он вешается. Если Бам-Бо выигрывает, он становится богатым и правит своим королевством. Отец Айзека объясняет, что мир Бам-Бо будет продолжать расти и расти, и всегда будет для Айзека способом сбежать от реального мира.
The Legend of Bum-bo была разработана дизайнером Эдмундом Макмилленом и программистом James Interactive. [4] [6] Описанная Макмилленом как его «крупнейший проект» с «самым сложным циклом проектирования», [4] игра находилась в разработке четыре года и была создана без прототипа . [4] Когда игра была выпущена, в ней на короткое время возникли программные блокировки , что вызвало негативную реакцию в Steam . [4] Из-за личных проблем James Interactive не приступила к исправлению ошибок и обновлению игры новым контентом. В ноябре 2020 года Макмиллен объявил, что он нанял программистов The Binding of Isaac: Rebirth Саймона Парзера и Адриана Гаврилиту для выполнения задач по программированию и что дальнейшая разработка будет продвигаться вперед, а бесплатный загружаемый пакет контента, как ожидается, будет выпущен в 2021 году. [7] Label Limited портировала и выпустила игру для Android 7 декабря 2020 года. [8] 4 февраля 2022 года издатель Nicalis выпустил The Legend of Bum-bo в Epic Games Store и GOG.com . [9] Nicalis выпустил игру для Nintendo Switch , PlayStation 5 и Xbox Series X и Series S 29 июня 2022 года. [10]
The Legend of Bum-Bo получила смешанные отзывы. [11] В обзоре для PC Gamer Рэйчел Уоттс комментирует: «Это забавная интерпретация традиционной пошаговой roguelike, хотя она немного потерта по краям картона. [...] Раздражает то, что The Legend of Bum-Bo заставляет меня думать наперед, но не вознаграждает меня за планирование дальше, чем я сейчас нахожусь. [...] Это игра меньше, чем ее предшественница, но она кажется более сфокусированной, с боем, который предлагает отличительный поворот в пошаговой стратегии». [1]