Лара Крофт и Страж Света — приключенческая игра, разработанная Crystal Dynamics и изданнаяевропейским филиалом Square Enix для Microsoft Windows , PlayStation 3 , Xbox 360 , Android и iOS . Это часть серии Tomb Raider , но в отличие от предыдущих игр, игра не несет в себе бренд Tomb Raider и уделяет большое внимание кооперативному игровому процессу . В многопользовательском режиме игроки берут на себя роль Лары Крофт или 2000-летнего воина майя по имени Тотек. Они должны работать вместе, чтобы остановить злого духа Ксолотля и вернуть Зеркало Дыма. Доступен режим однопользовательской кампании, в котором не используется ИИ неигрового персонажа, который следует за Ларой или помогает ей.
В США и Великобритании Guardian of Light был выпущен для Xbox Live Arcade 18 августа 2010 года; он был выпущен месяц спустя, 28 сентября, для PlayStation Network и Steam . Хотя локальный кооператив был доступен в первоначальном выпуске для всех версий, позже был добавлен онлайн-кооператив. В Северной Америке 16 декабря видеоигра была выпущена для устройств iOS с возможностью взаимодействия с Wi-Fi и Bluetooth . Первый пакет карт с загружаемым контентом (DLC) был выпущен бесплатно в течение ограниченного времени.
Лара Крофт и Хранитель Света была хорошо встречена критиками. Версия игры для Xbox 360 имеет средний балл 85/100 и 86,36% на сайтах Metacritic и GameRankings соответственно. IGN поместил Лару Крофт и Стража Света на четырнадцатое место в двадцати пяти лучших аркадных играх для Xbox Live за все время. Критики посчитали, что игра отлично подходит Ларе Крофт. [2] Guardian of Light продала 98 000 копий на Xbox Live за первые шесть недель, [3] а по состоянию на 22 августа 2013 года было продано более 1 миллиона копий игры на всех платформах. [4] Продолжение « Лара Крофт и Храм Осириса » было выпущено в 2014 году для Microsoft Windows , PlayStation 4 и Xbox One . [5]
В отличие от предыдущих частей серии, которые представляли собой приключенческие игры с обзором виртуальной камеры , Guardian of Light — это нелинейный «аркадный» экшн с фиксированной изометрической камерой, похожий на Tomb Raider: The Prophecy для Game Boy Advance . [6] [7] В игре также предусмотрен кооперативный игровой процесс , и игроки могут взять под свой контроль Лару или древнего воина майя по имени Тотек. Каждый игровой персонаж обладает уникальным оружием и навыками. Как и в некоторых предыдущих частях, Лара сохраняет свои двойные пистолеты с бесконечным количеством боеприпасов и крюк , который она может использовать, чтобы преодолевать пропасти, и через который Тотек может пройти по канату. У Тотека есть копья , которые можно использовать как в качестве оружия, так и для воздействия на окружающую среду, на которую Лара может забраться. [8] Оба персонажа несут неограниченное количество «бомб», которые можно сбрасывать и взорвать. [9] Гробницы можно исследовать, а в некоторых нужно решить «головоломки-ловушки». [8] В игре нет загрузочных экранов после начала уровня. [10]
В Guardian of Light можно играть одному игроку, а второй игрок может присоединиться в любое время, онлайн или локально. [8] В одиночной кампании единственным играбельным персонажем является Лара; Тотек не может помочь, а у Лары есть все необходимые инструменты и новые способности, чтобы пережить свое уникальное приключение. [9] [11] Головоломки и части карты также различаются. [9] Креативный директор Дэниел Нойбергер сказал, что это произошло потому, что он не хотел, чтобы игрок расстраивался из-за необходимости полагаться на ИИ . [11] Кампания рассчитана на восемь-десять часов игрового процесса. [12]
В многопользовательском режиме, впервые в серии, упор делается на командную работу. Лара может использовать щит Тотека как переносную платформу, держа его над головой. Она также может балансировать на копьях, которые Тотек бросает в стену, но Тотек не может, поскольку они не могут выдержать его вес. Тотек может ходить по канату, используя абордажную веревку Лары. [8] [13] По ходу игры Тотек учится у Лары, как использовать современное оружие, например винтовки. Когда враги убиты, над их телами появляются очки — красные или синие — в зависимости от того, Лара (красная) или Тотек (синяя) совершила убийство. По уровням разбросаны предметы, например драгоценные камни, которые увеличивают счет игрока. Получение высоких результатов на каждом уровне награждает игроков новым оружием и улучшениями. Чтобы повысить конкурентоспособность игры, в мире существует ограниченное количество врагов и драгоценных камней, поэтому игроки могут соревноваться, чтобы убить и захватить их всех. [13] Сообщается, что многопользовательский режим рассчитан примерно на шесть-восемь часов игрового процесса, в зависимости от командной работы. [12]
В фильме «Хранитель Света» снимались Лара Крофт , английский археолог и Тотек, древний воин майя и лидер Армии Света. [14] Злой дух по имени Ксолотль является антагонистом. В число его приспешников, которых он оживляет, входят: гигантские пауки, демоноподобные существа и огромные тролли . [14] Лару снова озвучивает Кили Хоуз [12] , а Тотека недавно озвучивает Джим Каммингс . [15]
Две тысячи лет назад в древней Мексике произошла битва между Тотеком, Хранителем Света, и Ксолотлем , Хранителем Тьмы. Армия Тотека потерпела поражение, когда Ксолотль использовал зеркало дыма, чтобы высвободить орды ужасных существ, сражавшихся на его стороне. Тотек выжил в битве и нашел способ победить Ксолотля, заточив его в зеркале дыма и став его бессмертным хранителем в виде каменной статуи. В наши дни Лара Крофт читает легенду и пытается найти зеркало. После долгого и опасного путешествия она добивается успеха. Рассматривая зеркало, ее застает врасплох группа наемников. Под предводительством местного военачальника они последовали за ней в храм. Не зная или не веря в проклятие зеркала, военачальник забирает его у Лары. Его безрассудное обращение с зеркалом освобождает Ксолотля. Каменная статуя Тотека оживает и предупреждает Лару, что Ксолотля необходимо остановить до рассвета. В зависимости от количества участвующих игроков Лара и Тотек либо объединяют свои силы, либо расходятся, чтобы попытаться остановить Ксолотля.
Guardian of Light не является частью основного бренда Tomb Raider , но был предназначен для начала новой серии под названием просто «Лара Крофт». Бренд-директор Карл Стюарт сказал: «Когда «Другой мир» был закончен, это был конец трилогии и своего рода конец целой эпохи для нас. Мы как студия сделали шаг назад и провели пару месяцев, экспериментируя, пытаясь создать что-то новое. принять решение, как действовать дальше». [16] Стюарт также сказал, что все, кто работал над Guardian of Light, также работали над тремя предыдущими играми ( Tomb Raider: Legend , Tomb Raider: Anniversary и Tomb Raider: Underworld ). [6] Guardian of Light использует тот же игровой движок , что и Tomb Raider: Underworld , и включает световые эффекты в реальном времени, реалистичные тени и «тонны» объектов, основанных на физике. [17] Растительность покачивается на ветру и реагирует, когда игрок проходит по ней. [8] [9] Окружающая среда имеет «приятное ощущение масштаба » . [8]
Продюсер игры Forest Large заявил в подкасте , что в качестве локации рассматривался Новый Орлеан , но из-за нехватки времени локацией в конечном итоге была выбрана Мексика , а элементы из предыдущих игр, такие как растения, были заимствованы и изменены для Guardian. света . [18] Crystal Dynamics заявила, что разработка Guardian of Light не повлияла на разработку следующей основной части и перезапуска франшизы под названием Tomb Raider . [7] «Лара Крофт и Хранитель Света» использует переработанные музыкальные реплики из «Легенды» , «Годовщины» и «Другого мира» композиторов Троэлса Бруна Фольмана и Колина О'Мэлли . [15]
Лара Крофт и Хранитель Света была показана на выставке E3 2010 14 июня. [19] Эту игру можно только загрузить , и она была выпущена на Xbox Live Arcade от Microsoft 18 августа. [16] [20] Первоначально совместный сетевой игровой процесс должен был быть включен 28 сентября, в день выхода ПК и PlayStation Network , [21] но сетевой кооперативный режим для всех трех платформ был отложен на более поздний срок. [22] Карл Стюарт сказал, что у них было соглашение с Microsoft и игра изначально была эксклюзивной для XLA. [23] Версия для Microsoft Windows распространялась исключительно через платформу цифровой дистрибуции Steam . [24] Сетевой кооператив стал доступен для PlayStation 3 22 ноября. [25] Версия для Microsoft Windows также получила возможность совместной онлайн-игры, и через день она была исправлена. [26] В Северной Америке 16 декабря компания Crystal Dynamics выпустила iOS -версию Guardian of Light для iPod , iPhone и iPad . Хотя схема уровней игры идентична версиям для ПК, Xbox Live и PlayStation Network, она содержит только 10 уровней вместо 14, переходя сразу к уровню «Крепость Ксолотля» после «Вращающегося моста», и не включает ДЛЦ; Совместная онлайн-игра доступна как с Wi-Fi, так и с Bluetooth. [27] Версия игры для Xbox 360 была обратно совместима с Xbox One в 2018 году, а позже тем же методом стала доступна для игры на Xbox Series X и Series S. [28] [29]
Guardian of Light получил расширенную поддержку после официальной даты выпуска с пятью пакетами загружаемого контента , которые были выпущены с октября по декабрь 2010 года. Три пакета: «Все атрибуты», «Вещи, которые идут бум» и «Опасное воссоединение». , содержат новые карты и головоломки, хотя второй пакет не вышел на Xbox 360 из-за «непредвиденных проблем». [30] В двух других пакетах DLC представлены альтернативные игровые персонажи из других серий, принадлежащих Eidos Interactive: Кейн и Разиэль из серии Legacy of Kain от Crystal Dynamics , а также Кейн и Линч из игр Kane & Lynch от IO Interactive . [31] [32] Первый пакет загружаемого контента под названием All The Trappings был бесплатно выпущен на тридцать дней вместе с патчем для кооперативной онлайн-игры 27 октября для Xbox 360. [33] [34]
28 октября 2021 года, в 25-ю годовщину выхода первой игры Tomb Raider на Sega Saturn в Европе, Crystal Dynamics объявила, что Guardian of Light и ее продолжение Temple of Osiris будут портированы на Nintendo Switch в 2022 году. В декабре 2022 года, спустя более года после объявления и приобретения Crystal Dynamics компанией Embracer Group , Feral Interactive подтвердила, что вместо этого игры будут выпущены в 2023 году. [36] 15 июня 2023 года было объявлено о выпуске The Lara Croft Collection на 29 июня, в тот же день предварительные заказы станут доступны в Nintendo eShop . [37]
Лара Крофт и Хранитель Света была очень хорошо принята критиками. Версия игры для Xbox 360 имеет средний балл 85 из 100 по совокупному рейтингу сайта Metacritic . [38] Версия игры для PlayStation 3 имеет средний балл 84 из 100, а версия для ПК — 82 из 100. [39] [40] В рейтинге за сентябрь 2010 года IGN включил Лару Крофт и Хранителя мира. Легкая четырнадцатая позиция в двадцати пяти лучших аркадных играх для Xbox Live за все время. [2] Первоначальные продажи показывают, что игра преуспела: Guardian of Light продала 98 000 копий на Xbox Live за первые шесть недель. [49] По состоянию на октябрь 2010 года на Xbox Live было продано более 111 000 копий, а на конец 2010 года — 138 000. [3] [50] Глава отдела разработки продуктов Square Enix Даррелл Галлахер сообщил в августе 2013 года, что игра была продана. более 1 миллиона копий на всех платформах. [4]
Дэймон Хэтфилд из IGN дал версии игры для Xbox 360 оценку 8,5, но критически отнесся к сюжету и диалогам. [46] Крис Уоттерс из GameSpot также дал версии для Xbox 360 оценку 8,5, высоко оценив головоломки, визуальные эффекты, ценность повторного прохождения и испытания, но раскритиковал сюжет игры. [51] Том Хоггинс с сайта telegraph.co.uk положительно отозвался об игре. [52]
Мэтт Кабрал из GamePro также дал игре положительный отзыв, поставив игре 4,5 балла из 5 за головоломки, исследования и боевой процесс, но назвал сюжетную линию игры самым слабым местом. [53]
Кеза Макдональд из Eurogamer поставила Guardian of Light 9 баллов из 10; [43] такую же оценку дали Меган Мари из Game Informer [44] и Том Орри из VideoGamer.com. [54]