stringtranslate.com

Расхитительница гробниц (видеоигра, 2013 г.)

Tomb Raider приключенческая игра 2013 года , разработанная Crystal Dynamics и изданнаяевропейским отделением Square Enix . Это десятая основная часть и перезагрузка серии Tomb Raider , выступающая в качестве первой части трилогии Survivor , реконструирующей происхождение Лары Крофт . [4] [5] Игра была выпущена для PlayStation 3 , Windows и Xbox 360 5 марта 2013 года. Геймплей ориентирован на выживание, с исследованием острова и посещением различных дополнительных гробниц. Это первая игра в основной серии, в которой есть многопользовательский режим, и первая игра в серии, опубликованная Square Enix после приобретения последней Eidos Interactive в 2009 году.

Crystal Dynamics начала разработку Tomb Raider вскоре после выхода Tomb Raider: Underworld в 2008 году. Вместо продолжения команда решила перезагрузить серию, во второй раз восстановив происхождение Лары Крофт, как они это сделали с Tomb. Рейдер: Легенда . Действие «Расхитительницы гробниц» происходит на Яматае , острове, с которого Лара, еще не испытанная и еще не закаленная в боях исследовательница, какой она является в других играх серии, должна спасти своих друзей и сбежать, пока ее преследует злобный культ. Камилла Ладдингтон была нанята, чтобы озвучить и исполнить роль Лары Крофт, заменив Кили Хоуз .

После выпуска Tomb Raider получила признание критиков, похвалы за графику, игровой процесс, игру Ладдингтона в роли Лары, а также характеристики и развитие Лары, хотя добавление многопользовательского режима не было встречено хорошо. К октябрю 2021 года было продано более 14,5 миллионов единиц игры, что сделало ее самой продаваемой игрой Tomb Raider на сегодняшний день. В январе 2014 года для PlayStation 4 и Xbox One была выпущена обновленная версия Tomb Raider: Definitive Edition , содержащая улучшенную графику и загружаемый контент . Продолжение Rise of the Tomb Raider было выпущено в ноябре 2015 года, а третья часть, Shadow of the Tomb Raider , вышла в сентябре 2018 года.

Геймплей

Tomb Raider представлена ​​с видом от третьего лица . Игроки берут под свой контроль главную героиню сериала Лару Крофт . В игре используется взаимосвязанная звездообразная модель, сочетающая в себе элементы приключенческого боевика , исследования и выживания . [6] Игроки могут перемещаться между лагерями и по острову, используя пешеходные дорожки, импровизированные или уже имеющиеся зиплайны и трассы, по которым можно подняться. Многие движения Лары заимствованы из предыдущих игр, созданных Crystal Dynamics, с добавлением некоторых настроек, таких как включение элементов скрытного игрового процесса. События быстрого времени разбросаны через равные промежутки времени по всей игре, часто появляясь в решающие или быстро развивающиеся моменты сюжета игры, например, при извлечении осколка металла или побеге из разрушающейся пещеры. [7]

Персонаж игрока, стоящий на высоком уступе, создает импровизированный зиплайн, ведущий к нижнему уступу, стреляя из стрелы.
Игроки могут создавать импровизированные зиплайны , чтобы перемещаться между лагерями и по острову.

Боевая система игры заимствует множество элементов из серии Uncharted от Naughty Dog : игроки могут свободно прицеливаться из лука Лары и оружия, которое она спасает, участвовать в ближнем бою и совершать скрытные убийства. [8] Игроки могут использовать «Инстинкт выживания» — способность, с помощью которой будут выделены враги, предметы коллекционирования и объекты, имеющие решающее значение для решения экологических головоломок. [9] В игре присутствуют элементы ролевой игры : по мере прохождения игры игроки зарабатывают очки опыта, выполняя определенные действия и выполняя внутриигровые задания, связанные с охотой, исследованием и боем: это позволяет совершенствовать навыки и способности игроков. определенным образом, например, предоставив ей больше места для хранения стрел и боеприпасов. [7] Игроки могут улучшать и настраивать оружие, используя материалы, собранные по всему острову. В игре присутствует механика развития персонажа: по мере продвижения игрока получаются более качественные предметы, оружие и снаряжение, хотя появление большинства этих предметов тесно связано с событиями в истории. [10] В дополнение к основной истории игроки могут выполнять несколько побочных квестов, исследовать остров, повторно посещать локации и искать сложные гробницы. [11]

Мультиплеер

Наряду с однопользовательским режимом есть многопользовательский онлайн-режим , который позволяет игрокам соревноваться на нескольких картах. [12] В каждом многопользовательском матче участвуют две вражеские команды: четыре выживших и четыре мусорщика, [13] а также есть три типа многопользовательских игр, в которых можно соревноваться, на пяти разных картах: режимы: «Командный бой насмерть», «Частное спасение». и Крик о помощи. [14] Первый режим представляет собой сценарий боя «игрок против игрока» (PvP), в котором команды сражаются друг с другом, а победившая команда — это та, которая убьет команду противника в трех отдельных матчах. Во втором режиме команда «выживших» должна доставить медикаменты в определенную точку на карте, а «мусорщики» должны совершить определенное количество убийств, и то и другое в течение десяти минут. [13] [15] Третий режим, «Крик о помощи», включает в себя выживших, исследующих карты и достающих батареи для защищенных радиомаяков, в то время как за ними охотятся мусорщики. [9] Во все три режима перенесены оружие и разрушаемая среда из однопользовательской кампании.

Краткое содержание

Сеттинг и персонажи

Действие игры разворачивается на Яматае , вымышленном затерянном острове в Треугольнике Дракона у побережья Японии. Остров – и королевство, которое когда-то там существовало – окутаны тайной, учитывая его репутацию места страшных штормов и кораблекрушений, которые засоряют его береговую линию. Яматаем когда-то управляла королева Химико , известная как «Королева Солнца», которая, согласно легенде, была наделена шаманскими способностями , которые позволяли ей управлять погодой. Об истории Яматая после смерти Химико известно очень мало, за исключением того, что вскоре после этого была установлена ​​позорная слава острова. Исследуя остров, игрок может найти доказательства того, что, среди прочего, португальские торговцы, морские пехотинцы США и японский военный проект застряли на Яматае в различные моменты истории. В начале игры остров населен Братством Солариев, жестоким культом преступников, наемников и выживших после кораблекрушения. Братство Соларии создало свое собственное общество, основанное на поклонении Химико, имеющее социальную структуру и законы, точные цели и намерения которых раскрываются на протяжении всей истории.

Игрок берет на себя роль Лары Крофт, молодой и амбициозной выпускницы факультета археологии, чьи теории о местонахождении затерянного королевства Яматай убедили семью Нисимура — потомков самого народа Яматай — профинансировать экспедицию на поиски королевства. . Экспедицию возглавляет доктор Джеймс Уитмен, знаменитый археолог, который пережил тяжелые времена и отчаянно пытается избежать банкротства, а сопровождает Конрад Рот, королевский морской пехотинец, ставший авантюристом и близкий друг семьи Крофт, который служит наставником для Лара; Саманта «Сэм» Нисимура, подруга Лары и представительница семьи Нисимура, снимающая экспедицию для документального фильма; Джослин Рейес, скептически настроенный и темпераментный механик и мать-одиночка; Иона Майава, импозантный и спокойный рыбак, готовый поверить в существование паранормальных и эзотерических явлений; Ангус «Грим» Гримальди, грубый рулевой «Эндюранс » ; и Алекс Вайс, тупой специалист по электронике.

Сюжет

Лара отправляется в свою первую экспедицию на борту корабля «Эндьюранс» , намереваясь найти затерянное королевство Яматай. По ее предложению и вопреки совету Уитмена экспедиция отправляется в Треугольник Дракона. Корабль попал в сильный шторм и затонул, оставив выживших на изолированном острове. Лара отделяется от остальных и вынуждена сбежать из пещеры невменяемого дикаря.

Когда Лара находит остальных выживших, она находит еще больше доказательств того, что остров обитаем. Она находит своего друга Сэма и человека по имени Матиас, который утверждает, что является одним из пассажиров. Когда Сэм рассказывает Матиасу легенды о Химико, Лара теряет сознание; когда она просыпается, Матиас и Сэм ушли. Когда Лара воссоединяется с другими выжившими, Уитмен решает вместе с Ларой отделиться от основной группы и искать Рота, который все еще пропал без вести, в то время как остальная часть группы (Рейес, Иона, Алекс и Грим) ищут Сэма и Матиаса. .

В ходе исследования Лара и Уитмен обнаруживают, что жители острова поклоняются Химико, что подтверждает, что это остров Яматай. Эти двое схвачены островитянами и доставлены в поселение вместе с другими выжившими с «Эндюранс » . Когда выжившие пытаются сбежать, похитители нападают на них. Лара отделяется от Уитмена и вынуждена убить одного из нападавших. Она находит раненого Рота и, используя его оборудование, отправляется к ретранслятору связи на самой вершине горы, чтобы связаться с внешним миром и позвать на помощь.

После успешного вызова самолета, ищущего « Эндьюранс» , и поджигания сигнального огня, Лара становится свидетелем того, как материализуется жестокий шторм и уничтожает самолет. Хотя пилот успешно спрыгивает с парашютом в безопасное место, Лара бессильна помешать жителям острова убить его. С Ларой связываются Алекс и Рейес, которые рассказывают, что Сэма похитили жители острова, жестокий культ, известный как Братство Солариев. Лара, которая находится ближе всего к положению Сэма, пытается спасти ее, но ей мешает Матиас, который оказывается лидером Солариев, и приказывает ее убить. Лару спасает вмешательство самурая по прозвищу « Они » и отправляет в древний монастырь в горах.

Снова сбежав, Лара натыкается на ритуальную комнату, где узнает, что «огненный ритуал» использовался для выбора преемника Королевы Солнца в рамках церемонии под названием «Вознесение». Напуганному Сэму удается связаться с Ларой и сообщить ей, что Соларии намерены подвергнуть ее огненному ритуалу, который в случае неудачи сожжет ее заживо. Лара пробивается через крепость Солариев с помощью Грима, который убит после того, как Соларии захватывают его. С помощью Рота Лара проникает во дворец и становится свидетелем того, как Матиас проводит Сэма через огненный ритуал. Лара пытается спасти Сэма, но Матиас и его люди одолевают ее. Сэм не пострадала от пламени, которое гаснет сильным ветром, что делает ее законной преемницей Химико.

Лара снова чудом сбегает из плена и возвращается, чтобы помочь своим друзьям, чьи попытки добраться до Сэма привели к их поимке. С помощью Уитмена, которому удалось договориться о некоторой степени свободы с Солариями, Лара возвращается во дворец, чтобы спасти Сэма, в то время как Рот командует вертолетом, чтобы вывезти их. Став свидетельницей шторма, который привел к крушению поискового самолета, Лара отправляет Сэма бежать по суше и пытается заставить пилота приземлиться, когда надвигается второй шторм, ударяя вертолет и заставляя его разбиться. Лара чуть не умирает, а Рот смертельно ранен Матиасом, спасая ее. Лара понимает, что штормы создаются магическим образом, чтобы удержать всех на острове.

Она встречается с другими выжившими, которые уклонялись от Солариев достаточно долго, чтобы захватить лодку, которую можно отремонтировать и использовать для побега. К ним присоединяется Уитмен, который утверждает, что сбежал, хотя Лара подозревает его в сотрудничестве с культистами. Лара направляется к месту крушения «Эндюранс » , чтобы встретиться с Алексом, который ранее ходил туда, чтобы спасти инструменты, необходимые для ремонта лодки. Она находит его в ловушке под обломками, но Алекс заставляет ее бежать от культистов Соларии и жертвует собой, чтобы Лара могла сбежать с инструментами.

Следуя за японской военной экспедицией времен Второй мировой войны, исследующей штормы, Лара исследует древнюю прибрежную гробницу. Она обнаруживает останки генерала Штормовой стражи — Они, защищающего монастырь, — совершившего сеппуку ; в своем последнем сообщении он показывает, что преемница Химико покончила с собой, вместо того чтобы получить ее силу, оставив душу Химико в ловушке ее тела после смерти. Лара понимает, что «Вознесение» — это ритуал, который переносит душу Химико в новое тело, уничтожая при этом душу хозяина. Дух Химико хочет покинуть свое нынешнее тело, и Матиас планирует предложить Сэму в качестве нового хозяина. Лара возвращается к выжившим и обнаруживает, что Уитмен предал их, похитив Сэма и отдав ее Матиасу. Лара, Иона и Рейес преследуют монастырь, и Лара прибывает как раз вовремя, чтобы увидеть, как Уитмен убит Они.

Пробившись сквозь охрану королевы, Лара прибывает на вершину монастыря как раз вовремя, чтобы увидеть, как Матиас начинает ритуал Вознесения. Она пробирается к Матиасу, противостоя как Соларии, так и охранникам. Лара убивает Матиаса, когда стреляет в него с крыши монастыря, используя свой фирменный стиль владения двумя оружиями, прежде чем уничтожить останки Химико, чтобы спасти Сэма. Когда шторм утих, Лара, Сэм, Рейес и Иона покидают остров и их забирает грузовой корабль. Когда она и ее друзья плывут домой, Лара решает, что существует еще много мифов, и решает раскрыть их, заявляя, что она еще не возвращается домой.

Разработка

После Tomb Raider: Underworld Crystal Dynamics разделилась на две команды; один начинает работу над следующим этапом франшизы Tomb Raider , другой сосредоточен на недавно созданной серии о Ларе Крофт (дебютировавшей с Ларой Крофт и Стражем Света в 2010 году). [16] После ажиотажа в СМИ перед анонсом, когда название игры находилось под эмбарго, в ноябре 2010 года Square Enix подала заявку на регистрацию товарного знака слогана для новой игры Tomb Raider ; «Рождение выжившего». [17] В декабре компания Square Enix сообщила, что производство Tomb Raider длилось почти два года. [18] Глава студии Даррелл Галлахер сказал, что новое название не похоже ни на что, что было раньше, описав его как историю происхождения Лары Крофт и ее путешествия по новому пути. [19] [5]

В январе 2012 года, когда его спросили, будет ли игра доступна на консоли Nintendo Wii U , глобальный директор бренда Crystal Dynamics Карл Стюарт ответил, что не планируется выпускать игру на этой платформе. По словам Стюарта, причиной этого было то, что «было бы неправильно» просто портировать игру, поскольку разработчики создавали игру с привязкой к конкретной платформе до анонса Wii U, а также упомянули, что если бы они начали Создавая игру для платформы, команда должна была создать ее совсем по-другому и с уникальной функциональностью. [20] Многопользовательский режим был создан канадской студией разработки видеоигр Eidos-Montréal , известной благодаря созданию Deus Ex: Human Revolution . [13] В мае того же года игра была отложена и была запланирована на первый квартал 2013 года. Даррелл Галлахер сказал, что они «делали совершенно новые вещи» для этой игры, и это было причиной задержки. [21] На PlayStation 4 разблокирована частота кадров Definitive Edition: от 32 до 60 кадров в секунду (в среднем 53,36 кадров в секунду ) . Версия для Xbox One заблокирована на частоте 30 кадров в секунду (в среднем 29,98 кадров в секунду); обе версии игры имеют разрешение 1080p. [22] [23]

Анимированная модель

Модель Лары Крофт анимирована с использованием скомпилированного захвата производительности — техники, использовавшейся в предыдущей части Tomb Raider: Underworld . [24] Игра была построена на игровом движке Crystal Dynamics под названием «Foundation». [25] Лицо Лары основано на лице модели Меган Фаркуар. Премьера CGI- трейлера «Turning Point» состоялась на выставке E3 , проходившей в июне 2011 года, подчеркнув, что дата выпуска должна была состояться в третьем квартале 2012 года. [26] Трейлер был произведен CGI-студией Square Enix Visual Works. [27]

Голосовой состав

Кили Хоуз не вернулась в роли Лары Крофт в « Расхитительнице гробниц » 2013 года после работы над « Расхитительницей гробниц: Легенда », «Годовщина », «Другой мир» и «Лара Крофт и Хранитель света» . Она повторила роль Лары в загружаемой игре « Лара Крофт и Храм Осириса» , вышедшей в декабре 2014 года. Сообщается, что Crystal Dynamics прослушивает десятки актрис озвучивания. [28] В июне 2012 года выяснилось, что актрисой озвучивания Лары Крофт является Камилла Ладдингтон. [29] Лару играет Надин Нджейм в арабском дубляже , [30] Нора Чирнер в немецком дубляже, Элис Дэвид во французском дубляже. дубляж, Каролина Горчица в польском дубляже, Юко Кайда в японском дубляже, Бенедетта Понтичелли в итальянском дубляже, Гиомар Альбуркерке Дюран в испанском дубляже и Полина Щербакова в русском дубляже. [31]

Демонстрации геймплея

Трейлер игрового процесса был выпущен в Интернете в мае 2012 года и демонстрирует более динамичный игровой процесс, а также различные элементы сюжета. Трейлер подтвердил присутствие на острове, помимо Лары, еще нескольких неигровых персонажей, многие из которых, похоже, являются членами угрожающей организации. [32] 4 июня на пресс -конференции Microsoft E3 2012 была показана новая демонстрация игрового процесса, изображающая разрушение окружающей среды и другие интерактивные действия, скрытый бой с использованием лука и стрел , быстрые события и прыжки с парашютом. [33] Летом впервые был показан игровой процесс, в котором Лара охотится, исследует остров и убивает. Их показали на выставке Eurogamer Expo в Лондоне 27 сентября. [34] 8 декабря на церемонии Spike Video Game Awards был показан новый трейлер . Вначале вступительную речь представила Камилла Ладдингтон, а во время мероприятия за трейлером следил музыкальный оркестр под руководством композитора Джейсона Грейвса. [35] На следующей неделе IGN представил: Tomb Raider Week . Каждый день с понедельника по пятницу выпускались превью, функции и трейлеры, показывающие более подробную информацию о системе обновлений, инструментах выживания и гробницах испытаний. [36] Tomb Raider стала золотой 8 февраля 2013 года. [37]

Музыка

Саундтрек к Tomb Raider был написан Джейсоном Грейвсом , чья предыдущая работа включает Dead Space и его сиквелы, FEAR 3 и Star Trek: Legacy . The Tomb Raider: Original Soundtrack был выпущен 5 марта 2013 года одновременно с мировым релизом игры. [38] Альбом получил признание критиков, и многие сайты, включая Forbes и журнал Film Score Monthly, высоко оценили его. [39] [40] [41]

В декабре 2010 года Game Informer выпустил подкаст , в котором содержался «краткий обзор трека из самой игры» [28], написанного Александром Димитриевичем. [42] Глобальный бренд-директор Crystal Dynamics Карл Стюарт уточнил заявление Game Informer, подтвердив, что Алекс Димитриевич был нанят для написания музыки для трейлера, но они не нашли официального композитора для игры. [43] После премьеры трейлера в июне 2011 года Стюарт заявила относительно окончательной партитуры «Поворотного момента », что «...это произведение не является произведением, над которым [Алекс Димитриевич] работал». [44] Меган Мари , менеджер сообщества Crystal Dynamics, рассказала в блоге Tomb Raider , что их целью было выпустить саундтрек. [45] Стюарт добавил, что «это совершенно новый композитор, которого мы пригласили для работы над игрой, а также над этим фрагментом [трейлера]» и что «мы собираемся сделать более крупное объявление позже в год". [44]

В « Making of Turning Point » звукорежиссер Алекс Уилмер объяснил, что неназванный композитор удаленно поручил штатному концертирующему скрипачу исполнить «очень интимное» произведение. [46] В четвертом подкасте Crystal Habit, премьера которого состоялась в блоге Tomb Raider в октябре 2011 года, Мари поговорила с Уилмером и ведущим звукорежиссером Джеком Грилло об их сотрудничестве с необъявленным композитором. Грилло заявил, что «мы делаем эту увертюру… где мы берем набросок структуры повествования и просим нашего композитора создавать различные темы и текстуры, которые будут охватывать всю игру», в то время как Уилмер подчеркнул, что музыка композитора будет динамически адаптироваться. в игре; набрал «...эмоционально, чтобы мгновенно реагировать на происходящее». [47]

В эпизоде ​​The Final Hours of Tomb Raider на YouTube композитор был назван Джейсоном Грейвсом. [48] ​​Помимо своего фирменного оркестрового стиля, Грейвс хотел создать фирменный звук, который производил бы впечатление на музыкантов и выделялся бы, когда его слышат. Помимо использования таких предметов, как молотки, для создания странных музыкальных звуков, Грейвс с помощью соседнего архитектора Мэтта МакКоннелла создал специальный ударный инструмент, который создавал множество странных фирменных звуков, которые можно было смешивать с остальной частью оркестровой партитуры. Хотя место действия было установлено в Японии, Грейвсу не нужны были японские инструменты: вместо этого он выбрал звуки и темы, которые характеризовали бы падальщиков на острове, прибывших из разных регионов земного шара. Используя разные ударные инструменты по-разному, ему удалось создать ощущение «найденного звука». [49] [50]

Выпускать

Продвижение на ИгроМире 2011.

Tomb Raider был выпущен, как и планировалось, 5 марта 2013 года для PlayStation 3, Xbox 360 и Microsoft Windows, но был выпущен ранее в Австралии, 1 марта. [51] [52] 25 апреля Tomb Raider был выпущен в Японии. [53] Портированная версия игры на Mac OS X была выпущена компанией Feral Interactive 23 января 2014 года. [3] Обновленная версия Tomb Raider: Definitive Edition была выпущена во всем мире в январе 2014 года для PlayStation 4 и Xbox One, содержащая все функции и загружаемый контент. В отличие от предыдущих частей, получивших рейтинг T, Tomb Raider — первая игра в серии, получившая рейтинг M от ESRB из-за крови и жестокости, жестокого насилия и ненормативной лексики. [54]

Поощрения перед выпуском

До выпуска игры различные магазины предлагали дополнительные предметы, чтобы привлечь клиентов к заказу игры в их магазине. В Северной Америке GameStop предложил внутриигровую гробницу испытаний. Заказы Best Buy получили Tomb Raider: The Beginning , 48-страничный графический роман в твердом переплете, написанный ведущим сценаристом игры Рианной Пратчетт и рассказывающий историю о том, «как произошло злополучное путешествие Endurance». Эти заказы также сопровождали скин «Авиатрица» и многопользовательскую карту «Трущобы» . [55] [56] Заказы Walmart включали в себя бесплатную цифровую загрузку « Лары Крофт и Стража Света» , доступ к реальной охоте за мусором, многопользовательскую карту «Шанти-Таун» и эксклюзивный костюм «Партизанский скин» . [57] За предварительные заказы в Microsoft Store вы получаете 1600 Microsoft Points для Xbox Live . [58]

Клиенты, сделавшие заказ на Amazon , получили доступ к игре Tomb Raider: The Final Hours Edition , включая 32-страничный артбук, внутриигровой скин Охотника для Лары и цифровую копию книги Джеффа Кейли « Последние часы Tomb Raider» для Разжигание огня . [59] Клиенты получили многопользовательскую карту Shanty Town и код доступа к реальной охоте за мусором. [60] [61] Клиенты, купившие игру в Steam , получили бесплатную копию игры «Лара Крофт и Хранитель света» , гробницу испытаний под названием « Гробница пропавшего авантюриста» и многопользовательскую карту « Трущобы ». [62] Steam предложил три эксклюзивных бонусных предмета Team Fortress 2 . [63]

В Великобритании ShopTo.net предложил оцифрованный графический роман под названием « Расхитительница гробниц: Начало» . [64] По заказу Amazon.co.uk была получена многопользовательская карта Shanty Town . [65]

Розничные издания

Эксклюзивным для Европы является Survival Edition . В комплект этого издания входит мини-артбук, двусторонняя карта игрового острова, компакт-диск с саундтреком, эксклюзивный набор оружия и сумка для выживания. [66] Коллекционное издание для Европы содержит все, что было в Survival Edition , а также 8-дюймовую фигурку Кая Лары Крофт от Play Arts в металлической коробке. [67] Коллекционное издание для Северной Америки аналогично европейскому, но вместо мини-артбук и чехол для выживания, в нем есть три приклеенных значка и литография. [68] Новая версия игры, включая переработанную графику и весь загружаемый контент, под названием Definitive Edition , была выпущена на PlayStation 4 и Xbox One в Январь 2014 г. [54]

Издание Survival Edition из Steam включает в себя 32-страничный цифровой артбук, 10 загружаемых треков из саундтрека Tomb Raider , цифровую двустороннюю карту острова игры, цифровой комикс, костюм Guerilla Skin и три внутриигровых оружия из Hitman: Отпущение грехов . [62]

В Соединенном Королевстве Game предлагала эксклюзивный пакет Explorer Edition , который включал в себя тематическую гробницу испытаний и улучшение навыков. [69] Эксклюзивно для Tesco был пакет Combat Strike Pack , который включал три улучшения вооружения и улучшение навыков. [70]

Беспроводной контроллер ограниченной серии для Xbox 360 был выпущен 5 марта 2013 года. [71] В комплект поставки был включен код загрузки эксклюзивного для Xbox игрового многопользовательского персонажа Tomb Raider . [72]

Загружаемый контент

На выставке E3 2012 , во время пресс-конференции Microsoft, Даррел Галлахер из Crystal Dynamics объявил, что пользователи Xbox 360 получат ранний доступ к загружаемому контенту (DLC). [73] В марте 2013 года пользователи Xbox Live получили ранний доступ к пакету карт «Пещеры и скалы». Пакет карт состоял из трех новых многопользовательских карт Tomb Raider : «Пещеры мусорщиков», «Трущобы на скалах» и «Горящая деревня». [74] Позже в апреле пакет стал доступен для пользователей PSN и Steam. Пакет многопользовательских карт «1939» был выпущен для Xbox 360, PS3 и ПК и состоял из двух новых многопользовательских карт под названием «Dogfight» и «Forest Meadow». [75] Позже в апреле Square Enix выпустила в Steam пакет японского языка. [76] 7 мая в Xbox Live, PSN и Steam был выпущен пакет DLC для многопользовательской игры под названием «Shipwrecked», предлагающий две дополнительные карты для многопользовательской игры: «Потерянный флот» и «Колыбель Химико». [77] Кроме того, в Xbox Live был выпущен пакет экипировки для одиночной игры. В наборе были экипировки «Разрушитель» , «Уверенный выстрел» и «Альпинист» . [78]

Прием

Tomb Raider получила признание критиков. [b] На сайте -агрегаторе рецензий Metacritic он получил «в целом положительные отзывы». [107] [108] Журнал GamesMaster дал игре оценку 90%, а также « Золотую награду GamesMaster » (присуждается играм, набравшим 90% или выше). Редактор отметил качество визуальных эффектов, продолжительность и глубину игрового процесса, а также «захватывающую» последнюю треть игры как основные моменты. [109] Кеза Макдональд из IGN отозвалась исключительно положительно, заявив, что, по их мнению, игра «захватывающая» и «красиво представленная», включает «отличную характеристику» и большую глубину. Они дали игре общую оценку 9,1 из 10, самую высокую оценку, которую они дали игре в серии со времен Tomb Raider 1996 года , назвав ее «потрясающей» и заключив, что игра «отдала должное» как персонажу, так и франшизе. . [91] Райан Талджоник из GamesRadar высоко оценил обстановку и окружающую среду локации и отметил, что эти области никогда не ощущаются как переработка других. Талджоник также считал, что игра имеет отличный темп и не имеет себе равных среди других игр этого жанра. Более того, рецензент считал развитие персонажа Лары «неотъемлемой частью» всей игры и пришел к выводу, что Tomb Raider «является фантастической игрой и превосходной историей происхождения одного из первых искателей сокровищ в играх». [88] Австралийское телешоу Good Game высоко оценило игру: оба ведущих дали ей оценку 10/10, что стало восьмой игрой за семилетний период шоу, получившей такую ​​оценку. [110] Giant Bomb поставила игре четыре звезды из пяти, имея лишь незначительные проблемы с тоном игры, противоречащие ее действию. [111]

Одна из основных критических замечаний в адрес игры возникла из-за несоответствия между эмоциональной направленностью истории и действиями игрока. Джастин Спир из GameTrailers отметил, что, хотя история и пытается охарактеризовать Лару Крофт как уязвимую и некомфортную при убийстве, Игроку предлагалось агрессивно сражаться с врагами и использовать жестокую тактику, чтобы заработать больше очков опыта. Шпеер чувствовал, что этот парадоксальный подход в конечном итоге подвел игру, поскольку подорвал характер Лары до такой степени, что ему вообще стало трудно идентифицировать себя с ней. [89] Кеза Макдональд из IGN подчеркнул то же самое, но был менее критичен по этому поводу, чем Шпеер, указав, что и Ларе, и игроку пришлось быстро адаптироваться к убийствам, чтобы выжить. [91] Однако Мэтт Миллер из Game Informer отметил, что игра предлагает игроку несколько вариантов прохождения боевых ситуаций, и что игрок может полностью избежать открытого конфликта, если захочет. [86] Он похвалил поведение и присутствие врагов за то, что они чувствовали, что у них есть реальные задачи, которые нужно выполнить на острове, а не просто скопления полигонов, единственная функция которых заключалась в том, чтобы их убивал игрок, чтобы они могли продвигаться вперед. . Говоря о развитии персонажей, Райан Талджоник из GamesRadar отметил, что второстепенные персонажи были недостаточно развиты по сравнению с Ларой Крофт, назвав их обычными и, хотя и редко раздражающими, но не запоминающимися. [88]

В то время как многие обзоры аплодировали однопользовательской кампании, многопользовательский режим вынес на себя основную тяжесть критики игры: Макдональд, Спир и Миллер находили в нем недостатки, называя его тусклым и заявляя, что разница между видением игрового режима разработчиком и готовый продукт мешал наслаждаться им. [86] [89] [91]

Tomb Raider: Definitive Edition получила положительные отзывы. Мэтт Хельгесон из Game Informer считает обновленную графику с собственным разрешением 1080p хорошим дополнением к основному опыту Tomb Raider . Он отметил некоторые различия в графике между двумя версиями и отметил более плавную частоту кадров в версии для PlayStation 4. [112] Джим Стерлинг из The Escapist был менее восприимчив к Definitive Edition ; они похвалили визуальные улучшения, но посчитали, что номинальные дополнения к контенту для одиночной игры и цена игры затрудняют рекомендации игрокам, кроме тех, кто не играл в оригинальную версию. [113] Мэтт Либл из GameZone поставил Tomb Raider: Definitive Edition 9/10 и рекомендовал игрокам, которые никогда не играли в оригинальную версию. [114]

Перед выпуском игры новости об элементе сюжета о попытке изнасилования вызвали гнев и привели к появлению множества статей . [115] В интервью с разработчиками ранняя кат-сцена описывалась как попытка «изнасилования», которая сыграла важную роль в истории происхождения Крофта, [116] но позже разработчик повторил, что сексуальное насилие не было темой игры и что исполнительный продюсер ошибся. [115] Сексуальное насилие и женщины уже были взрывоопасной темой в игровой журналистике . [117] Ведущий сценарист «Расхитительницы гробниц » позже отметил, что разногласия были результатом дезинформации. [118]

Продажи

Игра была продана тиражом более 1 миллиона копий менее чем за 48 часов после выпуска. [119] В Великобритании Tomb Raider дебютировала под номером один в чартах и ​​стала крупнейшим запуском игры в Великобритании в 2013 году, превзойдя продажи Aliens : Colonial Marines , прежде чем ее обогнала Grand Theft Auto V. [120] [121] Tomb Raider установила новый рекорд франшизы, более чем вдвое превысив дебютные продажи Tomb Raider: Legend . Кроме того, версии Tomb Raider для Xbox 360 и PlayStation 3 установили новые рекорды первой недели как самые быстро продаваемые отдельные форматы среди всех игр Tomb Raider , рекорд, который ранее принадлежал Tomb Raider: The Angel of Darkness . [120] Tomb Raider возглавила чарты во Франции, Ирландии, Италии, Нидерландах, Норвегии и США. [122] [123] [124] [125] [126] В США Tomb Raider стала второй самой продаваемой игрой марта, без учета продаж загрузок, после BioShock Infinite . [127] В Японии Tomb Raider дебютировал под номером четыре с 35 250 проданными копиями. [128]

Через три недели после выпуска 26 марта Square Enix объявила, что игра продана тиражом 3,4 миллиона копий по всему миру в розницу, но не достигла прогнозируемых показателей продаж. [129] Однако Crystal Dynamics выступила в защиту продаж Tomb Raider , заявив, что перезагрузка стала «самым успешным запуском» из всех игр в этом году, а также установила новый рекорд самых высоких продаж в истории франшизы. [130] 22 августа Даррел Галлахер, руководитель отдела разработки продуктов и студии Square Enix, сообщил Gamasutra , что по всему миру было продано более 4 миллионов копий игры. [131] В Великобритании Tomb Raider стала шестой самой продаваемой коробочной игрой 2013 года. [132] В январе 2014 года Скот Амос, исполнительный продюсер Tomb Raider , сообщил, что в конце 2013 года игра достигла прибыльности. [133] 3 февраля Tomb Raider: Definitive Edition , переиздание для PlayStation 4 и Xbox One , дебютировало на вершине британских чартов. [134] 6 марта Галлахер предсказал, что к концу месяца тираж игры превысит 6 миллионов единиц. [135] К апрелю 2015 года Галлахер объявил, что продажи достигли 8,5 миллионов, что сделало игру самой продаваемой игрой Tomb Raider на сегодняшний день. [136] По состоянию на октябрь 2021 года было продано более 14,5 миллионов копий игры. [137] [138]

Награды

Игра была номинирована на множество наград Best of E3 . [с]

Продолжение

Автор комиксов Гейл Симона была нанята в 2013 году, чтобы продолжить историю перезагрузки в серии комиксов, опубликованных Dark Horse Comics ; история комикса ведет непосредственно к продолжению. [159] Позже, в начале августа, западный генеральный директор Square Enix Фил Роджерс подтвердил, что продолжение Tomb Raider разрабатывается для неуказанных консолей следующего поколения. [160] Позже в том же году в интервью Брайан Хортон, старший арт-директор Crystal Dynamics, сказал, что продолжение расскажет о следующей главе развития Лары. [161]

Во время презентации Microsoft на выставке E3 2014 года Rise of the Tomb Raider было объявлено как продолжение, [162] изначально эксклюзивное для консолей Xbox на момент запуска. [163] Эксклюзивность была рассчитана по времени, а это означало, что игра будет выпущена на других платформах через неопределенный период времени. [164] Microsoft опубликовала название игры для консолей Xbox. [165] Rise of the Tomb Raider вышла 10 ноября 2015 года для Xbox One и Xbox 360 и 28 января 2016 года для Microsoft Windows. Версия для PlayStation 4 была выпущена 11 октября 2016 года под названием «20 Year Celebration», поскольку она была выпущена через 20 лет после оригинальной игры Tomb Raider . Эта версия включает в себя весь ранее выпущенный загружаемый контент. [166] [167] [168]

Экранизация

Экранизация перезапуска Tomb Raider 2018 года , снятая Роаром Утаугом , частично основана на видеоигре. [169] Алисия Викандер , которая играет Лару Крофт, была выбрана вместе с актерами Дэниелом Ву и Уолтоном Гоггинсом . [170] История рассказывает о поисках Ларой Крофт своего отца. [171] Фильм вышел 16 марта 2018 года. [172]

Рекомендации

Примечания
  1. ^ Дополнительная разработка Eidos Montréal ; портирована на Microsoft Windows, PlayStation 3 и PlayStation 4 компанией Nixxes Software с поддержкой разработки Definitive Edition компанией United Front Games [1] [2] и на OS X и Linux компанией Feral Interactive . [3]
  2. ^ Приписывается нескольким ссылкам: [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106]
  3. ^ Приписывается нескольким ссылкам: [139] [140 ] [ 141 ] [ 142] [143] [ 144] [145] [146] [ 147] [ 148] [149] [150 ] [151] [152] [153] ]
Сноски
  1. ^ "Анонсировано окончательное издание Tomb Raider" . Nixxes Software BV . 9 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 21 июня 2015 года . Проверено 9 декабря 2013 г.
  2. ^ «Конверсия Tomb Raider для ПК и PS3» . Nixxes Software BV . 3 мая 2013 года. Архивировано из оригинала 7 февраля 2016 года . Проверено 7 февраля 2016 г.
  3. ↑ Аб Кубба, Синан (23 января 2014 г.). «Стрелы Tomb Raider выходят на Mac, уже в продаже». Джойстик. Архивировано из оригинала 31 января 2015 года . Проверено 4 февраля 2014 г.
  4. Каллен, Джонни (6 декабря 2010 г.). «Square анонсирует Tomb Raider». ВГ247 . Видеоигры 247. Архивировано из оригинала 10 декабря 2010 года . Проверено 6 декабря 2010 г.
  5. ↑ Аб Макуч, Эдди (6 декабря 2010 г.). «Следующая расхитительница гробниц будет историей происхождения». ГеймСпот . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 22 декабря 2011 года . Проверено 6 декабря 2010 г.
  6. ^ «Расхитительница гробниц: большие хабы допускают нелинейное исследование, но не открытый мир» . ТеперьГеймер. Архивировано из оригинала 13 декабря 2013 года . Проверено 9 марта 2013 г.
  7. ^ Аб Уилсон, Иэн (4 марта 2013 г.). «Руководство по Tomb Raider: 10 важных советов, как выжить». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 7 марта 2013 года . Проверено 20 июня 2013 г.
  8. Каллен, Джонни (26 февраля 2013 г.). «О Tomb Raider и обращении к толпе Uncharted». ВГ247 . Архивировано из оригинала 29 сентября 2015 года . Проверено 20 июня 2013 г.
  9. ↑ ab Нарцисс, Эван (25 февраля 2013 г.). «Расхитительница гробниц: Обзор Котаку». Котаку. Архивировано из оригинала 7 августа 2013 года . Проверено 5 августа 2013 г.
  10. Пети, Кэролин (5 июня 2012 г.). «Отправится ли Расхитительница гробниц с проторенной дороги?». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 мая 2013 года . Проверено 5 августа 2013 г.
  11. ^ Ланксон, Нейт. «Рецензия на «Расхитительницу гробниц» (2013): Ларе есть за что полюбить» . Проводной . ISSN  1357-0978. Архивировано из оригинала 25 июня 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  12. Мартин, Лиам (8 января 2013 г.). «Выпущен дневник разработки превью многопользовательской игры Tomb Raider — смотрите» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 12 января 2013 года . Проверено 16 января 2013 г.
  13. ^ abc Райан Маккаффри (9 января 2013 г.). «Кораблекрушение: практический опыт многопользовательской игры Tomb Raider». ИГН. Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 года . Проверено 16 января 2013 г.
  14. Дэниел Крупа (3 января 2013 г.). «Подробности многопользовательской игры Tomb Raider». ИГН. Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 года . Проверено 5 августа 2013 г.
  15. Харман, Стейс (8 февраля 2013 г.). «Мультиплеер Tomb Raider: Ларе лучше одной?». ВГ247 . Архивировано из оригинала 25 мая 2013 года . Проверено 5 августа 2013 г.
  16. Уолтон, Марк (9 января 2009 г.). «Продажи Tomb Raider падают, акции Eidos падают». ГеймСпот . CBS Интерактив. Архивировано из оригинала 16 июня 2009 года . Проверено 6 декабря 2010 г.
  17. МакЭлрой, Гриффин (27 ноября 2010 г.). «Square Enix подает заявку на товарный знак «A Survivor is Born»». Джойстик . Архивировано из оригинала 18 октября 2012 года . Проверено 9 декабря 2010 г.
  18. Бейкер, Элиас Горого (6 декабря 2010 г.). «Возвращение Расхитительницы гробниц». Всемирная игровая сеть. Архивировано из оригинала 18 июля 2011 года . Проверено 2 февраля 2017 г.
  19. Робинсон, Мартин (6 декабря 2010 г.). «Представлена ​​новая расхитительница гробниц». ИГН . Новостная корпорация . Проверено 6 декабря 2010 г.
  20. Синклер, Брендан (26 января 2012 г.). «Расхитительница гробниц пропускает Wii U». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 1 мая 2012 года . Проверено 28 мая 2012 г.
  21. Мари, Миган (14 мая 2012 г.). «Дата выхода Tomb Raider переносится на 2013 год». Официальный блог Tomb Raider. Архивировано из оригинала 25 января 2013 года . Проверено 14 мая 2012 г.
  22. Скаммелл, Дэвид (23 января 2014 г.). «Tomb Raider: Definitive Edition работает со скоростью 60 кадров в секунду на PS4, подтверждает Кристал». VideoGamer.com . Архивировано из оригинала 1 февраля 2014 года . Проверено 31 января 2014 г.
  23. Ледбеттер, Ричард (27 января 2014 г.). «Анализ производительности: окончательное издание Tomb Raider». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 30 января 2014 года . Проверено 31 января 2014 г.
  24. ^ Мари, Миган. «Расхитительница гробниц Лара Крофт: возрождение». Игровой информер . № Январь 2011 г. GameStop Corporation . п. 42.
  25. Яо, Джейсон (19 апреля 2013 г.). «[РЕЗЮМЕ GDC] Горизонт и за его пределами: взгляд на инструменты Tomb Raider». Блог Расхитительницы гробниц. Архивировано из оригинала 23 ноября 2015 года . Проверено 2 июня 2015 г.
  26. Экстайн, Эрик (2 июня 2011 г.). «Официальный трейлер Tomb Raider E3 2011 — релиз игры запланирован на осень 2012 года». G4.com . Архивировано из оригинала 2 января 2017 года . Проверено 2 февраля 2017 г.
  27. Майк Шарки (14 июля 2011 г.). «Создание трейлера Tomb Raider E3». GameSpy . Архивировано из оригинала 15 сентября 2011 года . Проверено 8 июня 2012 года .
  28. ^ ab Мэтт Хельгесон, Карл Стюарт и Тим Лонго (21 декабря 2010 г.). «Подкаст специального выпуска: Расхитительница гробниц». Игровой информер (подкаст). Архивировано из оригинала 23 декабря 2010 года . Проверено 21 декабря 2010 г.
  29. ^ «Новый голос Лары Крофт». Сквер Эникс . 26 июня 2012 года. Архивировано из оригинала 20 февраля 2014 года . Проверено 27 июня 2012 г.
  30. ^ «Tomb Raider — первая игра Square-Enix, локализованная на арабском языке, сообщил актер Лары» . 23 января 2013 года. Архивировано из оригинала 24 января 2013 года . Проверено 23 января 2013 г.
  31. ^ "Лара вокруг света". Фейсбук . Архивировано из оригинала 14 декабря 2021 года . Проверено 2 марта 2013 г.
  32. ^ «Входящие: новый трейлер Tomb Raider». ИГН. 31 мая 2012 года. Архивировано из оригинала 4 июня 2012 года . Проверено 14 июля 2012 г.
  33. ^ «E3 2012: Показана демо-версия Tomb Raider» . ИГН. 4 июня 2012 года. Архивировано из оригинала 7 июня 2012 года . Проверено 6 июня 2012 года .
  34. ^ "Eurogamer Expo 2012: Расхитительница гробниц" . YouTube. 30 сентября 2012 года. Архивировано из оригинала 30 сентября 2012 года . Проверено 27 октября 2012 г.
  35. ^ «Награды видеоигр 2012 — Часть 7: Расхитительница гробниц» . GameTrailers.com. Архивировано из оригинала 11 декабря 2012 года . Проверено 15 декабря 2012 г.
  36. Хэтфилд, Демон (4 декабря 2012 г.). «IGN представляет: Неделя расхитительницы гробниц». ИГН. Архивировано из оригинала 14 декабря 2019 года . Проверено 15 декабря 2012 г.
  37. Хусейн, Тамур (8 февраля 2013 г.). «Tomb Raider получает золото, Crystal Dynamics благодарит фанатов за поддержку». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 11 февраля 2013 года . Проверено 13 февраля 2013 г.
  38. ^ "Джейсон Грейвс - Tomb Raider [2013] [Оригинальный саундтрек к игре] Обзоры альбомов, песни и многое другое AllMusic, заархивировано из оригинала 19 июля 2022 г. , получено 19 июля 2022 г.
  39. Рубен Корнелл (18 марта 2013 г.). «Расхитительница гробниц ***** [ВИДЕОИГРА]» (PDF) . Рейтинг фильмов ежемесячно. Архивировано (PDF) из оригинала 2 февраля 2014 года . Проверено 3 сентября 2013 г.
  40. Кристиан Лешер (7 апреля 2013 г.). «Расхитительница гробниц Джейсона Грейвса (обзор)». Фильм Музыкальные медиа. Архивировано из оригинала 29 ноября 2014 года . Проверено 3 сентября 2013 г.
  41. ^ Джен Босье (3 июля 2013 г.). «В поисках приключений: Обзор оригинального саундтрека Tomb Raider». Форбс . Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года . Проверено 1 августа 2013 г.
  42. ^ "Подкаст Tomb Raider. Первая информация о... - Александр Димитриевич - Facebook" . Facebook.com . Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 года . Проверено 16 сентября 2011 г.
  43. ^ Стюарт, Карл. «Twitter/CrystalDKarl: Прежде чем забегать вперед…» Архивировано из оригинала 8 марта 2021 года . Проверено 27 декабря 2010 г.
  44. ^ ab "Подкаст Crystal Habit 2" . Официальный блог Tomb Raider (через Tumblr ). 8 июня 2011 г. Архивировано из оригинала 2 сентября 2013 г. Проверено 9 июня 2011 г.
  45. Мари, Миган (7 июня 2011 г.). «Саундтрек». Официальный блог Tomb Raider (на Tumblr ). Архивировано из оригинала 23 августа 2011 года . Проверено 8 июня 2011 г.
  46. ^ Бренна Хиллер (15 июля 2011 г.). «Трейлер Tomb Raider Turning Point, анализируемый при создании видео» . ВГ24/7, через YouTube . Архивировано из оригинала 1 мая 2013 года . Проверено 13 июля 2012 г.
  47. ^ «Подкаст: Эпизод 4». Официальный блог Tomb Raider (через Tumblr ). 17 октября 2011 года. Архивировано из оригинала 2 сентября 2013 года . Проверено 13 июля 2012 г.
  48. Сал Романо (30 ноября 2012 г.). «Последние часы Расхитительницы гробниц. Эпизод 3: Звук выживания». Гемацу, через YouTube . Архивировано из оригинала 2 апреля 2013 года . Проверено 30 ноября 2012 г.
  49. Босье, Джен (4 февраля 2013 г.). «От «Dead Space 3» до «Расхитительницы гробниц: интервью с Джейсоном Грейвсом». Форбс . Архивировано из оригинала 29 июня 2015 года . Проверено 21 ноября 2015 г.
  50. Уоркман, Роберт (9 марта 2013 г.). «Интервью: саундтрек Talking Tomb Raider с Джейсоном Грейвсом». Геймзона . Архивировано из оригинала 21 ноября 2015 года . Проверено 21 ноября 2015 г.
  51. ^ "Твиттер / EBGamesAus". Твиттер . Архивировано из оригинала 27 февраля 2014 года . Проверено 1 марта 2013 г.
  52. ^ Серрелс, Марк (март 2013 г.). «Расхитительница гробниц прервала уличное свидание». Котаку Австралия. Архивировано из оригинала 3 марта 2013 года . Проверено 1 марта 2013 г.
  53. ^ «Кое-что о Японии: Tomb Raider и Bioshock Infinite направляются на восток» . Край . Архивировано из оригинала 5 июля 2013 года . Проверено 7 февраля 2017 г.
  54. ^ аб Гольдфарб, Эндрю (7 декабря 2013 г.). «Tomb Raider: Definitive Edition выйдет на Xbox One и PlayStation 4». ИГН. Архивировано из оригинала 2 января 2015 года . Проверено 7 декабря 2013 г.
  55. ^ «Обнародованы бонусы за предварительный заказ Tomb Raider» . ИГН. 9 октября 2012 года. Архивировано из оригинала 30 октября 2012 года . Проверено 27 октября 2012 г.
  56. Инь, Уэсли (12 июля 2012 г.). «Сценарист Mirror's Edge Рианна Пратчетт объявлена ​​ведущим сценаристом Tomb Raider». Еврогеймер. Архивировано из оригинала 15 июля 2012 года . Проверено 13 июля 2012 г.
  57. ^ «Tomb Raider (Xbox 360) с бонусом за предзаказ» . Уолмарт . Архивировано из оригинала 8 февраля 2013 года . Проверено 3 марта 2013 г.
  58. Хэтфилд, Дон (18 января 2013 г.). «Сделайте предзаказ на игру для Xbox 360 и получите 1600 Microsoft Points бесплатно». Новости МТВ . Архивировано из оригинала 13 декабря 2017 года . Проверено 14 декабря 2017 г.
  59. Джексон, Майк (2 октября 2012 г.). «Новости: Tomb Raider: The Final Hours Edition — эксклюзив для предварительного заказа на Amazon в США» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 31 мая 2013 года . Проверено 1 октября 2013 г.
  60. ^ «Третий бонусный раунд предварительного заказа: раскрыта многопользовательская карта трущоб» . Официальный блог Tomb Raider (через Tumblr ). Архивировано из оригинала 24 сентября 2016 года . Проверено 28 января 2013 г.
  61. ^ «Найдите приключение во время охоты за мусором в Расхитительнице гробниц» . Официальный блог Tomb Raider (через Tumblr ). Архивировано из оригинала 18 февраля 2013 года . Проверено 3 марта 2013 г.
  62. ^ ab «Расхитительница гробниц в Steam». Пар . Архивировано из оригинала 4 марта 2013 года . Проверено 5 мая 2013 г.
  63. ^ «Расхитительница гробниц в Steam». Пар. Архивировано из оригинала 12 марта 2013 года . Проверено 18 марта 2013 г.
  64. ^ «Расхитительница гробниц (эксклюзивный цифровой комикс Inc)» . ShopTo.Net. Архивировано из оригинала 23 февраля 2013 года . Проверено 8 марта 2013 г.
  65. ^ «ПК и видеоигры: бонус предварительного заказа Tomb Raider» . Amazon.co.uk. Архивировано из оригинала 5 мая 2013 года . Проверено 3 марта 2013 г.
  66. ^ «Купить издание Tomb Raider Survival Edition на PlayStation 3» . ИГРА. Архивировано из оригинала 14 марта 2013 года . Проверено 31 декабря 2012 г.
  67. ^ «Купите коллекционное издание Tomb Raider Deluxe на PlayStation 3» . ИГРА. Архивировано из оригинала 24 ноября 2012 года . Проверено 30 декабря 2012 г.
  68. ^ «Коллекционное издание Tomb Raider для PlayStation 3» . ГеймСтоп. Архивировано из оригинала 12 марта 2013 года . Проверено 2 февраля 2017 г.
  69. ^ «Купите эксклюзивное издание Explorer Edition ИГРЫ Tomb Raider на Xbox 360» . ИГРА. Архивировано из оригинала 22 февраля 2013 года . Проверено 20 февраля 2013 г.
  70. ^ «Расхитительница гробниц с эксклюзивным боевым набором Tesco» . Теско . Архивировано из оригинала 2 марта 2013 года . Проверено 8 марта 2013 г.
  71. ^ «Беспроводной контроллер Xbox 360 Tomb Raider Limited Edition» . Амазонка . Архивировано из оригинала 21 февраля 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 г.
  72. ^ «Беспроводной контроллер Xbox 360 Tomb Raider™ Limited Edition» . Xbox.com. Архивировано из оригинала 13 июля 2013 года . Проверено 2 февраля 2017 г.
  73. Иван, Том (7 марта 2013 г.). «Объявлено DLC Tomb Raider, которое первым выйдет на Xbox 360» . ИгрыРадар. Архивировано из оригинала 7 марта 2013 года . Проверено 6 июня 2013 г.
  74. Филлипс, Том (6 марта 2013 г.). «DLC Tomb Raider Caves & Cliffs выйдет первым на Xbox 360». Еврогеймер. Архивировано из оригинала 9 марта 2013 года . Проверено 8 марта 2013 г.
  75. Иван, Том (2 апреля 2013 г.). «Новости: DLC Tomb Raider: выпущен новый пакет карт, остальные устарели» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 7 апреля 2013 года . Проверено 7 апреля 2013 г.
  76. Эшкрафт, Брайан (12 апреля 2013 г.). «В Steam Square Enix хочет 30 баксов за перевод Tomb Raider на японский язык». Котаку. Архивировано из оригинала 1 февраля 2014 года . Проверено 28 апреля 2013 г.
  77. ^ «Доступно многопользовательское DLC для Tomb Raider» . ИГН. 7 мая 2013 года. Архивировано из оригинала 6 июня 2013 года . Проверено 10 мая 2013 г.
  78. ^ "Набор экипировки Tomb Raider 2" . Торговая площадка Xbox Live. Архивировано из оригинала 3 февраля 2014 года . Проверено 11 мая 2013 г.
  79. ^ «Обзоры Tomb Raider для PlayStation 3» . Метакритик. Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  80. ^ «Расхитительница гробниц для обзоров ПК» . Метакритик. Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  81. ^ «Обзоры Tomb Raider для Xbox 360» . Метакритик. Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  82. ^ «Tomb Raider: Definitive Edition для обзоров Xbox One» . Метакритик. Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  83. ^ «Tomb Raider: Definitive Edition для PlayStation 4. Обзоры». Метакритик. Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  84. Гибсон, Элли (24 февраля 2013 г.). «Обзор «Расхитительницы гробниц». Еврогеймер . Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 года . Проверено 27 февраля 2013 г.
  85. Романо, Сал (16 апреля 2013 г.). «Оценки обзора Famitsu: выпуск 1269». Гемацу. Архивировано из оригинала 19 апреля 2013 года . Проверено 21 апреля 2013 г.
  86. ^ abc Миллер, Мэтт. «Старое имя, замечательная новая серия». Игровой информер . Архивировано из оригинала 28 февраля 2013 года . Проверено 27 февраля 2013 г.
  87. Пети, Кэролин (25 февраля 2013 г.). «Обзор Расхитительницы гробниц». ГеймСпот . Архивировано из оригинала 11 августа 2014 года . Проверено 27 февраля 2013 г.
  88. ^ abc Талджоник, Райан (25 февраля 2013 г.). «Обзор Расхитительницы гробниц». Игровой радар . Архивировано из оригинала 16 марта 2013 года . Проверено 2 марта 2013 г.
  89. ↑ abc Speer, Джастин (25 февраля 2013 г.). «Расхитительница гробниц – Рецензия». Трейлеры игр . Архивировано из оригинала 28 февраля 2013 года . Проверено 27 февраля 2013 г.
  90. Сплехта, Майк (4 марта 2013 г.). «Обзор: Tomb Raider — фантастическое начало смелого нового направления франшизы». ГеймЗона . Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Проверено 3 февраля 2014 г.
  91. ^ abcd Макдональд, Кеза (25 февраля 2013 г.). «Обзор Расхитительницы гробниц». ИГН. Архивировано из оригинала 16 марта 2013 года . Проверено 26 февраля 2013 г.
  92. ^ «Обзор Tomb Raider: Верующий рождается» . АОЛ. 4 марта 2013 года. Архивировано из оригинала 6 мая 2013 года . Проверено 4 марта 2013 г.
  93. Грегори, Джоэл (25 февраля 2013 г.). «Обзор Tomb Raider PS3». Официальный журнал PlayStation . Архивировано из оригинала 28 февраля 2013 года . Проверено 27 февраля 2013 г.
  94. Саймон, Паркин (1 марта 2013 г.). «Расхитительница гробниц – рецензия». Хранитель . Архивировано из оригинала 28 сентября 2013 года . Проверено 2 марта 2013 г.
  95. Лиам, Мартин (15 февраля 2013 г.). «Обзор« Расхитительницы гробниц »(Xbox 360): последняя работа Лары — настоящее сокровище» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 9 мая 2013 года . Проверено 3 марта 2013 г.
  96. ^ «Расхитительница гробниц 2013 превосходит по продажам остальную часть франшизы» . Шэкньюс . 6 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 25 октября 2021 г. Проверено 11 ноября 2023 г.
  97. Бэтчелор, Джеймс (23 июня 2022 г.). «Tomb Raider и трансмедиа: что дальше для Embracer Group?». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 31 марта 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  98. Маквертор, Майкл (6 апреля 2015 г.). «Перезагрузка Tomb Raider теперь является самым продаваемым продуктом франшизы». Полигон . Архивировано из оригинала 9 июня 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  99. ^ Ши, Брайан. «Фильм-перезапуск «Расхитительницы гробниц» получил сценариста и дистрибьютора» . Игровой информер . Архивировано из оригинала 8 октября 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  100. Иван, Том (24 июля 2013 г.). «Комикс о Tomb Raider приведет непосредственно к продолжению игры». Игровой радар+ . Архивировано из оригинала 2 октября 2022 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  101. ^ «Фильм «Расхитительница гробниц 3» о перезагрузке Лары Крофт» . Небесные новости . Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  102. Тилли, Стив (13 февраля 2015 г.). «Предварительный просмотр Rise of the Tomb Raider: За кулисами следующего приключения Лары Крофт». Торонто Сан . Архивировано из оригинала 20 мая 2022 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  103. Хенаган, Ли (11 ноября 2015 г.). «Rise of the Tomb Raider поднимает планку». Вещи . Проверено 14 ноября 2023 г.
  104. ^ "Интервью с актрисой озвучивания Лары Крофт Камиллой Ладдингтон" . Нью-Йорк Пост . 3 апреля 2013 года. Архивировано из оригинала 24 декабря 2014 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  105. Гаунтлетт, Адам (10 сентября 2013 г.). «Square Enix: продажи дисков нас убивают». Эскапист . Архивировано из оригинала 8 ноября 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  106. ^ «5 лучших игр о Tomb Raider». Игра Рэнт . 12 сентября 2018 г. Архивировано из оригинала 22 июня 2023 г. . Проверено 11 ноября 2023 г.
  107. ^ "Расхитительница гробниц". Метакритик . Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  108. ^ "Расхитительница гробниц: Полное издание" . www.metacritic.com . Архивировано из оригинала 11 ноября 2023 года . Проверено 11 ноября 2023 г.
  109. ^ «Вселенная PlayStation». PSU.com. Архивировано из оригинала 26 февраля 2013 года . Проверено 24 февраля 2013 г.
  110. ^ «Хорошие игровые истории - Расхитительница гробниц» . АВС . Архивировано из оригинала 8 марта 2013 года . Проверено 8 марта 2013 г.
  111. Шумейкер, Брэд (28 февраля 2013 г.). «Обзор Расхитительницы гробниц». Гигантская бомба . Архивировано из оригинала 20 апреля 2013 года . Проверено 17 мая 2013 г.
  112. Хельгесон, Мэтт (24 января 2014 г.). «Обзор Tomb Raider: Лара никогда не выглядела лучше». Игровой информер . Архивировано из оригинала 24 февраля 2019 года . Проверено 24 февраля 2019 г.
  113. Стерлинг, Джим (25 января 2014 г.). «Расхитительница гробниц: обзор окончательного издания - в наряде» . Эскапист . Архивировано из оригинала 7 февраля 2014 года . Проверено 4 февраля 2014 г.
  114. ^ Либл, Мэтт (2 февраля 2014 г.). «Обзор Tomb Raider: Definitive Edition: такие волосы». ГЗ. Архивировано из оригинала 20 февраля 2014 года . Проверено 3 февраля 2014 г.
  115. ^ аб Фрэнсис, Том (12 июля 2012 г.). «Мы разыграли спорную сцену из «Расхитительницы гробниц», и вот что происходит на самом деле». ПК-геймер . Архивировано из оригинала 2 января 2016 года . Проверено 15 января 2016 г.
  116. Шрайер, Джейсон (13 июня 2012 г.). «Создатели Tomb Raider больше не называют сцену попытки «изнасилования» в игре сценой попытки изнасилования». Котаку. Архивировано из оригинала 18 июля 2012 года . Проверено 14 июня 2012 г.
  117. ^ "Споры об изнасиловании в Tomb Raider продолжают преследовать Crystal Dynamics" . МКВ . Архивировано из оригинала 22 февраля 2016 года . Проверено 15 января 2016 г.
  118. Фарохманеш, Меган (5 января 2013 г.). «Споры о Расхитительнице гробниц возникли в результате «ограниченной информации», - говорит ведущий автор». Полигон . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 23 ноября 2015 года . Проверено 22 ноября 2015 г.
  119. ^ Уодсворт, Кайл. «Миллион играющих в Tomb Raider через два дня после запуска». Игровой информер. Архивировано из оригинала 30 апреля 2013 года . Проверено 9 марта 2013 г.
  120. ^ Аб Инь, Уэсли (11 марта 2013 г.). «Великобританский чарт: крупнейший запуск Tomb Raider в году» . Еврогеймер.нет . Еврогеймер. Архивировано из оригинала 14 марта 2013 года . Проверено 11 марта 2013 г.
  121. ^ Матулеф, Джеффри (20 сентября 2013 г.). «Grand Theft Auto 5 стала крупнейшим запуском видеоигр в Великобритании за всю историю». Еврогеймер.нет . Еврогеймер. Архивировано из оригинала 21 сентября 2013 года . Проверено 23 сентября 2013 г.
  122. ^ "Франция: Таблицы видеоигр" . ПРОДАВАТЬ . Архивировано из оригинала 13 мая 2013 года . Проверено 19 марта 2013 г.
  123. ^ "Диаграммы программного обеспечения ирландских архивов" . Чарт-трек . Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 года . Проверено 18 марта 2013 г.
  124. Пульезе, Томмазо (14 марта 2013 г.). «Расхитительница гробниц è primo anche nelle classifiche it» (на итальянском языке). Мультиплеер.ит. Архивировано из оригинала 21 марта 2013 года . Проверено 18 марта 2013 г.
  125. ^ Хунг, Штеффен. «Голландские графики». НВПИ . Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 года . Проверено 18 октября 2013 г.
  126. ^ "Таблица игр GfK (неделя 10 - Норвегия)" . ГфК . Архивировано из оригинала 22 июня 2011 года . Проверено 18 марта 2013 г.
  127. ^ «BioShock Infinite лидирует по продажам в США в марте». ИГН. 18 апреля 2013 года. Архивировано из оригинала 30 апреля 2013 года . Проверено 30 апреля 2013 г.
  128. Иван, Том (1 мая 2013 г.). «Японский чарт: дебют Tomb Raider и BioShock Infinite». Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 6 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 г.
  129. Филлипс, Том (26 марта 2013 г.). «Tomb Raider было продано тиражом 3,4 миллиона копий, но не оправдало ожиданий». Еврогеймер.нет . Еврогеймер. Архивировано из оригинала 8 апреля 2013 года . Проверено 26 марта 2013 г.
  130. ^ Митчелл, Ричард. «Crystal Dynamics: Tomb Raider показала лучшие продажи первой недели в истории франшизы». Джойстик . Архивировано из оригинала 9 февраля 2015 года . Проверено 30 марта 2013 г.
  131. ^ "Продажи Tomb Raider превысили 4 миллиона" . ИГН. 23 августа 2013 года. Архивировано из оригинала 27 сентября 2013 года . Проверено 24 августа 2013 г.
  132. ^ «100 самых продаваемых коробочных игр 2013 года» . МКВ . 16 января 2014 года. Архивировано из оригинала 15 марта 2014 года . Проверено 15 января 2016 г.
  133. Филлипс, Том (17 января 2014 г.). «К концу прошлого года Tomb Raider наконец-то добилась прибыльности». Еврогеймер . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 16 марта 2021 года . Проверено 31 марта 2018 г.
  134. ^ Филлипс, Том. «Великобританский чарт: вершина Tomb Raider Definitive Edition» . Еврогеймер. Архивировано из оригинала 21 февраля 2014 года . Проверено 2 февраля 2014 г.
  135. Галлахер, Даррелл (6 марта 2014 г.). «В конце концов, перезагрузка Tomb Raider «превзошла ожидания прибыли»». Блог о Расхитительнице гробниц . Тамблер . Архивировано из оригинала 6 марта 2014 года . Проверено 6 марта 2014 г.
  136. ^ Матулеф, Джеффри (6 апреля 2015 г.). «Продано 8,5 миллионов копий перезапуска Tomb Raider». Еврогеймер. Архивировано из оригинала 17 ноября 2015 года . Проверено 6 апреля 2015 г.
  137. ^ «Охотники за сокровищами: TR2013». Сквер Эникс. 9 октября 2021 года. Архивировано из оригинала 14 ноября 2021 года . Проверено 14 ноября 2021 г.
  138. ^ «Восток встречается с Западом: Ёсуке Мацуда о растущей глобальной империи Square Enix» . GamesIndustry.biz . 27 ноября 2017 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Проверено 30 ноября 2017 г.
  139. ^ «Лучшее с E3 2011». Цифровые тенденции . 17 июня 2011 года. Архивировано из оригинала 30 мая 2012 года . Проверено 10 июня 2012 г.
  140. ^ «Награды E3 2011: Самый крутой персонаж…» GamesRadar . 21 июня 2011 года. Архивировано из оригинала 7 ноября 2013 года . Проверено 10 июня 2012 г.
  141. ^ «Награда за самую ценную игру: будущие победители объявлены на E3 2011» . Маркетпроводной . 8 июня 2011 года. Архивировано из оригинала 18 августа 2011 года . Проверено 10 июня 2012 г.
  142. ^ «Лучшая сценическая демоверсия E3 2011 на GameSpot» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 18 августа 2012 года . Проверено 10 июня 2012 г.
  143. ^ «Лучшая награда GameSpy на E3 2011 — страница 6» . GameSpy . Архивировано из оригинала 25 августа 2012 года . Проверено 10 июня 2012 г.
  144. ^ «E3 2011: Лучшее из наград E3» . ИГН . Архивировано из оригинала 9 июня 2011 года . Проверено 10 июня 2012 г.
  145. ^ "Короткий список лучших наград E3 - Игры" . Короткий список . Архивировано из оригинала 25 июня 2012 года . Проверено 10 июня 2012 г.
  146. ^ "Награда за самую ценную игру E3" . Цифровое будущее. 9 июня 2012 года. Архивировано из оригинала 7 октября 2013 года . Проверено 10 июня 2012 г.
  147. ^ «Лучшая награда IGN на E3 2012» . ИГН . 5 июня 2012 года. Архивировано из оригинала 13 февраля 2015 года . Проверено 10 июня 2012 г.
  148. ^ "Игра Tomb Raider IGN на выставке E3 2012" . ИГН . Архивировано из оригинала 21 сентября 2016 года . Проверено 11 июня 2012 г.
  149. Рейнольдс, Мэтью (16 января 2013 г.). «Tomb Raider» — самая ожидаемая игра 2013 года по версии читателей Digital Spy». Цифровой шпион . Архивировано из оригинала 17 января 2013 года . Проверено 16 января 2013 г.
  150. ^ «Победитель игры 2013 года для PS3» . ГеймСпот . 13 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 28 февраля 2015 года . Проверено 15 декабря 2013 г.
  151. ^ «Победитель игры 2013 года для Xbox 360» . ГеймСпот . 15 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 18 декабря 2013 года . Проверено 15 декабря 2013 г.
  152. ^ «Номинации для ПК — Игра года 2013» . ГеймСпот . 9 декабря 2013 года. Архивировано из оригинала 14 декабря 2013 года . Проверено 16 декабря 2013 г.
  153. ^ "Лучшее за 2013 год по версии IGN" . ИГН . Архивировано из оригинала 26 января 2016 года . Проверено 15 января 2016 г.
  154. Дейн, Патрик (7 декабря 2013 г.). «Grand Theft Auto V возглавил список победителей премии Spike VGX 2013» . Гамерант. Архивировано из оригинала 1 апреля 2015 года . Проверено 8 декабря 2013 г.
  155. ^ "Награды NAVGTR (2013)" . Национальная академия обозревателей видеоигр . Архивировано из оригинала 3 июля 2017 года . Проверено 21 февраля 2017 г.
  156. ^ "Расхитительница гробниц". Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 8 августа 2020 года . Проверено 9 апреля 2020 г.
  157. ^ «Награда «Выбор разработчиков игр»» . Награда «Выбор разработчиков игр ». 9 января 2014 года. Архивировано из оригинала 14 марта 2015 года . Проверено 4 февраля 2016 г.
  158. Корк, Джефф (13 марта 2014 г.). «Последние из нас, Tearaway, Grand Theft Auto V завоевали крупную награду BAFTA». Игровой информер . Архивировано из оригинала 28 апреля 2014 года . Проверено 4 февраля 2016 г.
  159. Эван Нарцисс (19 июля 2013 г.). «Новый комикс о Tomb Raider показывает, что будет дальше с Ларой Крофт после хитовой игры». Котаку. Архивировано из оригинала 16 июня 2015 года . Проверено 20 июля 2013 г.
  160. ^ Том Филлипс (1 августа 2013 г.). «Square Enix подтверждает продолжение Tomb Raider следующего поколения» . Еврогеймер. Архивировано из оригинала 29 сентября 2015 года . Проверено 2 августа 2013 г.
  161. Сэмюэл Джеймс Райли (21 ноября 2013 г.). «Продолжение «Расхитительницы гробниц» — это «следующая глава» в «Меняющейся жизни» Лары Крофт». Игра Рэнт. Архивировано из оригинала 20 марта 2014 года . Проверено 27 декабря 2014 г.
  162. ^ «E3 2014: раскрыто Rise of the Tomb Raider» . ИГН. 9 июня 2014 года. Архивировано из оригинала 12 июня 2014 года . Проверено 10 июня 2014 г.
  163. ^ «Rise Of The Tomb Raider, выйдет в праздничные дни 2015 г., эксклюзивно на Xbox: раскрыто Rise of the Tomb Raider» . Кристальная динамика. 12 августа 2014 года. Архивировано из оригинала 12 августа 2014 года . Проверено 12 августа 2014 г.
  164. Уэсли Инь-Пул (13 августа 2014 г.). «Microsoft подтверждает, что эксклюзивное соглашение для Rise of the Tomb Raider для Xbox «имеет срок действия»». eurogamer.net . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала 25 декабря 2018 года . Проверено 13 августа 2014 г.
  165. Роб Кроссли (9 декабря 2014 г.). «Rise of the Tomb Raider будет опубликована Microsoft». gamespot.com . CBS Interactive, Inc. Архивировано из оригинала 16 декабря 2014 года . Проверено 9 декабря 2014 г.
  166. Кармали, Люк (23 июля 2015 г.). «Rise of the Tomb Raider получила даты выхода для PS4 и ПК». ИГН. Архивировано из оригинала 7 октября 2015 года . Проверено 5 февраля 2016 г.
  167. Макуч, Эдди (5 января 2016 г.). «Объявлена ​​дата выпуска Rise of the Tomb Raider для ПК и минимальные характеристики, подтверждена поддержка 4K» . ГеймСпот . Архивировано из оригинала 3 февраля 2016 года . Проверено 5 февраля 2016 г.
  168. ^ Кристалл Динамика. "Расхитительница гробниц". Расхитительница гробниц. Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 1 февраля 2017 г.
  169. Николсон, Макс (4 марта 2016 г.). «Фильм «Расхитительница гробниц» вдохновлен новыми играми, - говорит режиссер». ИГН. Архивировано из оригинала 6 марта 2016 года . Проверено 5 марта 2016 г.
  170. Александр, Юлия (12 января 2017 г.). «В Бесплодные земли» актер «Варкрафта» Дэниел Ву присоединяется к перезапуску «Расхитительницы гробниц». Полигон. Архивировано из оригинала 15 января 2017 года . Проверено 1 февраля 2017 г.
  171. Кэмпбелл, Эван (22 ноября 2016 г.). «Перезапуск «Расхитительницы гробниц» будет сосредоточен на поисках Ларой Крофт своего отца». ИГН. Архивировано из оригинала 30 января 2017 года . Проверено 1 февраля 2017 г.
  172. Дэйв МакНэри (7 июля 2016 г.). «Дата выхода« Расхитительницы гробниц »: съемки фильма об Алисии Викандер в 2018 году» . Разнообразие. Архивировано из оригинала 8 июля 2016 года . Проверено 1 февраля 2017 г.

Внешние ссылки