stringtranslate.com

Андерс (Dragon Age)

Андерс — вымышленный персонаж франшизы Dragon Age от BioWare . Персонаж дебютировал в Dragon Age: Origins – Awakening как человек-маг, преследуемый членами Ордена тамплиеров, военного крыла Церкви, которая является доминирующей религиозной организацией в серии Dragon Age . Он присоединяется к персонажу игрока в качестве члена партии . Он снова появляется в качестве персонажа-компаньона в Dragon Age II 2011 года .

Хотя изначально персонаж изображен в Origins – Awakening как озабоченный только своей личной свободой, к Dragon Age II он развил в себе ревностную страсть помогать другим магам, угнетенным Церковью. Позже он открывает Хоуку , игровому персонажу второй игры, что позволил себе быть одержимым духом до своего переезда в Киркволл, чья жесткая вера в моральные абсолюты повлияла на его преимущественно беззаботный и беззаботный нрав. Позже Андерс организует разрушение Киркволлской Церкви; из-за его действий Круги Магов по всему Тедасу начали восставать против Ордена Тамплиеров и Церкви, что привело к тотальному конфликту в регионах Тедаса, который позже привел к Войне Магов и Тамплиеров в Dragon Age: Inquisition .

Изображение Андерса в Dragon Age II вызвало разногласия среди журналистов и фанатов видеоигр . Некоторые нашли достоинства и нюансы в его изменившейся личности и антагонизме против тамплиеров, в то время как другие не одобрили его более мрачную характеристику и предположили, что его фанатизму не хватало глубины. Его открытый флирт с Хоуком , особенно с мужским персонажем, вызвал споры, а также существенную дискуссию по вопросу ЛГБТ-тематики в серии Dragon Age .

Обзор персонажа

Андерс — остроумный человек-маг-отступник, который несколько раз сбегал из Круга Магов, но затем был схвачен и возвращен храмовниками. [1] Родившийся и выросший в Ферелдене, его отец был родом из Андерфелса, королевства на северо-западе Тедаса. Он был доставлен в Круг Магов в Ферелденском владении Кинлох после того, как его магические силы проявились, когда ему исполнилось двенадцать. Андерс поначалу отказывался говорить, когда прибыл туда, даже не хотел называть другим ученикам свое имя. Они начали называть его «Андер», ссылаясь на его происхождение от Андерса; «Андерс» станет единственным именем, которое он будет использовать до конца своей жизни. [1] Имея друзей, любящую семью и жизнь без постоянного надзора в детстве, молодой маг остро осознавал, что он потерял, и постоянно восставал против правил и ограничений Круга, а в конечном итоге и против самой структуры самого Круга. [1] В Dragon Age II Андерс изображен очень сострадательным и стремящимся помочь угнетенным, и он ненавидит Орден тамплиеров Киркволла за их отношение к местным магам. Андерс питает слабость к кошкам и держал бездомного котенка, которого он нашел в Крепости Бдения, которого он назвал «Сэр Наскочил-а-лот».

Андерс — потенциальный вариант романа для Хоука любого пола, к которому он обычно будет испытывать чувства, даже если игрок не флиртует с ним первым. [2] В отличие от других компаньонов в Dragon Age II , [3] Андерс известен своей агрессивностью и инициативностью в своих романтических поисках для Хоука, который может ответить, разрешив или решительно отвергнув любой дальнейший флирт. [4] [5] Отказ от его ухаживаний принесет очки соперничества, которые могут быть интерпретированы некоторыми игроками как измеримое последствие для отношений аватара и NPC, [5] хотя высокие баллы соперничества открывают бонусы, которые нельзя получить через путь дружбы, и вдохновляют преданность компаньона так же эффективно, как и высокие баллы дружбы. [3] В Origins – Awakening Андерс представляет себя гетеросексуалом. [6] Если Хоук — мужчина, Андерс расскажет, что они с Карлом когда-то были любовниками; если Хоук — женщина, Андерс не будет упоминать о своем романтическом прошлом с Карлом.

Создание и развитие

Дженнифер Хеплер , автор Андерса в Dragon Age II , намеренно написала персонажа как противоречивую фигуру, которую некоторые игроки будут глубоко любить, а другие будут сильно презирать. Она черпала вдохновение из «проклятого романа» между Баффи Саммерс и Ангелом из «Баффи — истребительницы вампиров» , когда писала любовную линию для Андерса и Хоука, отметив, что Bioware не делала этого до Dragon Age II . [7]

Андерса озвучивает Грег Эллис в Origins – Awakening и Адам Хауден в Dragon Age II . Хауден использовал свой обычный голос для этой роли, с небольшой « тревожной » интонацией. [8] Он сделал запись своего голоса с Кэролайн Ливингстон в качестве директора по озвучиванию. [9] Готовясь к роли, Хауден также прослушал выступление Эллиса из Origins – Awakening , и он понял, что у них обоих схожие вокальные данные. [10] Отметив, что Андерс эволюционировал по сравнению с предыдущей частью, где он был более беззаботным и легким, Хауден объяснил, что он пошел своим путем с персонажем, так как он «написан совсем по-другому. Он сохраняет чувство юмора, но вы узнаете о нем гораздо больше в DA2, и вы увидите гораздо более темную его сторону». [10]

Мэтт Роудс, работающий в Bioware арт-директором, загрузил на свой личный сайт неиспользованный концепт-арт, который он завершил во время цикла разработки Dragon Age: Inquisition , на котором изображен растрепанный Андерс, живущий в пещере как отшельник. [11] Ведущий сценарист Дэвид Гейдер также рассказал в сообщении на Tumblr , что Андерс не всегда был персонажем, который должен был вернуться из Awakening , и что изначально это была эльфийская магиня Веланна . [12]

Появления

Андерс впервые встречается в Origins – Awakening , отбиваясь от порождений тьмы в одиночку, когда Страж-Командор прибывает в разгар нападения на Крепость Бдения, с несколькими мертвыми храмовниками вокруг него; Андерс отрицает свою вину в гибели храмовников. [13] Он рассказал, что был в разгаре возвращения в Ферелденский Круг, когда порождения тьмы атаковали Крепость Бдения, но предлагает помочь отразить атаку порождений тьмы. По завершении осады Страж-Командор имеет возможность призвать его в Серые Стражи, чтобы спасти его от храмовников, которые обвинили его в убийстве. В это время он встретил Справедливость, духа из метафизического царства, известного как Тень, который застрял в разлагающемся теле мертвого Стража по имени Кристофф. Дух изо всех сил пытался понять реальный мир и его обитателей, что привело его к вовлечению Андерса в некоторые глубокие дискуссии о проблемах мира и, в конечном итоге, о бедственном положении магов по всему Тедасу. Для своего личного квеста он просит Стража-Командора помочь ему найти его филактерию, которая позволяет храмовникам отслеживать его местонахождение, и уничтожить ее.

Dragon Age II показывает, что Андерс становится Серым Стражем и переживает события Origins – Awakening независимо от выбора игрока, но вскоре после этого он дезертирует из ордена. Он также согласился принять Справедливость в качестве своего нового сосуда, перенеся дух из тела Кристоффа в свое собственное тело, и переехал в город Кирволл, чтобы помочь магам бороться за свободу от Церкви. [13] Хоук впервые встречает Андерса после того, как Варрик направляет их на поиски Серого Стража, обладающего знаниями о Глубинных Тропах. Его находят в его клинике в Темном Городе Киркволла, где он оказывает помощь беженцам, бесплатно исцеляя их. Он убеждает Хоука помочь спасти его друга Карла от храмовников в обмен на карты Глубинных Троп, но обнаруживает, что тот стал Усмиренным, по сути, формой лоботомии, которая делает жертву неспособной чувствовать какие-либо эмоции. Затем выясняется, что дух Справедливости теперь проявляется как дух Мести, непреднамеренный побочный эффект гнева и ненависти Андерса к храмовникам. [13] В результате Андерс изо всех сил пытается сохранить контроль над своим телом и разумом, и в конечном итоге становится террористом во имя прав магов. [7] В кульминации Акта III Андерс уничтожает Киркволлскую часовню, убивая Великого Священника и нескольких других. [14] Это, в свою очередь, дает рыцарю-командору Мередит возможность призвать Обряд Аннулирования, приказ убить всех магов в Киркволлском круге без официального разрешения Великого Священника или Божественного. У Хоука есть возможность казнить Андерса за его преступление, изгнать его или приказать ему сражаться и загладить свою вину. Каждый спутник будет реагировать на то, как Хоук решит разобраться с судьбой Андерса, по-своему, положительно или отрицательно. [14] Действия Мередит в ответ на террористический акт Андерса спровоцировали Киркволльское восстание, которое в конечном итоге переросло в войну магов и тамплиеров, наблюдаемую в Dragon Age: Inquisition , продолжении Dragon Age II .

Критический прием

Андерс — противоречивый персонаж. [15] [16] Мэтти Брайс , пишущая для PopMatters , заметила, что действия Андерса переплетают гнев и сочувствие «в неудобный узел», и что общее восприятие его действий было негативным. [17] Пишущая для Kotaku , Хейли Уильямс поместила персонажа на последнее место в своем списке 2015 года, в котором было 51 компаньон из игр Mass Effect и Dragon Age . Она жаловалась, что его «ужасная характеристика в Dragon Age II была только усугублена тем фактом, что он был по-настоящему симпатичным и интересным в своем первом появлении в Awakening », и настаивала на том, что нет никакого сходства между двумя итерациями персонажа Андерса «кроме его странных перистых плеч». [18] Джон Уокер из Rock, Paper, Shotgun противопоставил иную характеристику персонажа в Dragon Age II его первоначальному облику как «ранее фантастически сварливого персонажа из Awakenings », заявив, что «они кастрировали его, чтобы он стал такой жалкой дрянью». [19] С другой стороны, Лигман утверждала, что Dragon Age II предоставила «некоторые из самых сильных повествований о персонажах, которые мы видели в играх Bioware», несмотря на свои ограничения, отметив, что она приняла бы «более низкие производственные показатели как более чем приемлемый компромисс», если бы она получила персонажей «даже наполовину таких же динамичных, как Андерс». [20] Крис Терстен из PC Gamer сочувствовал Андерсу, ценя моменты, когда его чувство юмора «выходит на поверхность над мрачным духом мести, который его наполняет»; Напротив, «финальное, трагическое, взрывное выражение его разочарования в обращении с магами» Терстен считает кульминацией десятилетнего исследования Хоука отношений с их товарищами в Киркволле. [21]

Гизон Качо в посте 2011 года для блога Mercury News об искусстве и развлечениях высказал мнение, что Андерс является самым захватывающим аспектом Dragon Age II в отношении того, «как он устанавливает конфликт, который является центральным в игре». Качо провел сравнение с «Бесславными ублюдками » Квентина Тарантино , обратив внимание на сходство между обеими работами, где повествование «меняет наше восприятие моральных и безнравственных поступков» по ​​сравнению с представлением о том, что «главные герои могут действовать как террористы в определенных обстоятельствах и быть оправданными». Качо пришел к выводу, что, хотя подход BioWare ошибочен, поскольку они замалчивают результаты действий игрока, если тот решает симпатизировать Андерсу, он считает попытку разработчиков «смелой», поскольку они «поднимают тему лучше, чем Infinity Ward сделала в Call of Duty: Modern Warfare 2 ». [22]

Некоторые источники сравнивали Андерса с Алистером , отмечая сходство во внешности и чертах характера между обоими персонажами. [23] [24] [25] Натания Баррон из Wired прокомментировала, что она «довольствовалась» Андерсом и, скорее всего, выбрала его в качестве романтического варианта своего персонажа для Dragon Age II, потому что он напоминал ей Алистера на поверхностном уровне. [23]

Во время интервью Red Carpet News TV на выставке Comic Con MCM Expo в Лондоне в октябре 2012 года Хауден отметил, что Андерс был той ролью, по которой его больше всего узнавали в то время, и что именно его чаще всего просили создать впечатление поклонники при личной встрече. [26] [8]

Анализ

Брайс предоставила глубокий анализ разрушения Андерсом Киркволлской церкви и, в более широком смысле, заявления BioWare о современных социальных проблемах. Она предполагает, что инстинктивной реакцией большинства игроков было бы выговорить Андерсу, с представлением о том, что сопротивление жестоким угнетателям до тех пор, пока угнетенные сами не станут жестокими. Сравнение магов с современным социальным меньшинством, предположила Брайс, дало бы перспективу, которая усложняет мышление игрока как об Андерсе, так и об общественных изменениях. Брайс пришла к выводу, что на самом деле игра заставляет игрока задуматься о том, «является ли взрыв церкви необходимым для прекращения угнетения», и что это «свидетельство социальной значимости, которую игры могут иметь, размывая чувство правильного и неправильного у игроков и переводя это новое понимание в реальный активизм по проблемам, которые существуют в реальности». [17]

Андерс упоминается как наиболее яркий пример персонажа, дающего гендерные ответы в серии Dragon Age . [5] [27] Джессика Хилтон интерпретировала это как попытку BioWare позволить игрокам «использовать бисексуальность Андерса, чтобы включить ЛГБТКИА-контент или полностью исключить его из своего игрового процесса», и предположила, что BioWare попыталась чрезмерно компенсировать воспринимаемый дискомфорт от романтических отношений между мужчинами в Origins, заставив Андерса не только агрессивно преследовать персонажа игрока, но и предлагая различные версии прошлых отношений Андерса с Карлом в зависимости от пола персонажа игрока. Оценивая, что отношения между Андерсом и Карлом не являются условными, но раскрытие их природы зависит от того, является ли персонаж игрока женщиной, Хилтон назвала этот подход «странным способом скрыть гомосексуальность». [5] Хизер Александра, пишущая для Kotaku , отмечает, что существует четкая параллель между реальным опытом квир-людей и повествованием Dragon Age II . Они обсуждают, как это иллюстрирует, как основное общество Тедаса относится к людям, рожденным с магическим талантом, что привело Андерса к насильственной революции. Александра подчеркнула, что «это говорит о многом, что борьба Андерса, которая во многом заимствует из страданий квир-людей в реальном мире, чтобы нанести свой эмоциональный удар, требует, чтобы его любовник-гей умер — возможно, даже от руки Андерса». [28] Крис Лигман из PopMatters отметил, что Андерс делает несколько ссылок в игровом диалоге на свободу сексуальности, к которой он привык в юности, но, преследуя роман с ним, игрок остро осознает, насколько тесно сценарий игры связывает дар магических сил и сексуальность». [20]

Гомофобная реакция игроков

Некоторые игроки открыто возражали против нежелательного выражения Андерсом романтического интереса к мужскому персонажу. В начале 2011 года, вскоре после выхода Dragon Age II , один игрок сделал сообщение на форуме Bioware, который тогда был активен, выразив свое отвращение к нежелательным гомосексуальным домогательствам. Сообщение, которое теперь недоступно после того, как EA закрыла форумы Bioware, критиковало разнообразие романов в игре и просило гораздо больше сосредоточиться на гетеросексуальных игроках-мужчинах, а также добавить возможность удалять гомосексуальный контент. [29] Гейдер ответил на сообщение на форуме, заявив, что игра предназначена для всех, закончив свою заметку словами, что «человек, который говорит, что единственный способ угодить им — это ограничить возможности для других, если вы спросите меня, тот, кто заслуживает этого меньше всего». [30] Другие известные примеры включают комикс Ctrl+Alt+Del , который высмеивает предполагаемое соблазнение Андерсом ничего не подозревающего Хоука, и открытую петицию от игрока, называющего себя геем, который призвал уволить Гейдера из Bioware за то, что он, по его мнению, негативно представлял открытых геев. [3] [31]

Грег Армстронг-Моррис из Xtra был раздражен тем, что он воспринял как чрезмерную реакцию некоторых геймеров из-за их неспособности справиться с флиртом Андерса, и саркастически предложил ввести шкалу Кинси , которая позволяет игрокам определять сексуальную ориентацию их игровых аватаров, чтобы все были довольны. [2] Лигман заметила, что Андерс не отвечает оскорбительными замечаниями, когда главный герой отвергает его ухаживания; отметив, что даже «соперники в игре уважают Хоука», она противопоставила это женоненавистническому отношению, с которым женщины могут столкнуться в реальном мире, оказавшись в такой же ситуации. [3] Сотрудники Queerty одобрили однополые романы в игре и выделили потенциальную романтическую сцену между Андерсом и мужчиной Хоуком в качестве яркого момента, [32] но также усомнились в том, что аспекты его характеристики как бисексуального мужчины могут быть неверно истолкованы как троп сексуального хищника . [31] Аналогичным образом Хилтон заявил, что Андерс является примером «проблемного бисексуального персонажа» и что подача игры вписывается в этот троп в результате подхода его авторов к флирту между мужчинами. [5]

Размышляя о своей писательской работе для Андерса в публикации 2016 года « Женщины в разработке игр: преодоление стеклянного порога уровня» , Хеплер выразила недоумение тем, что некоторые игроки более горячо возражали против того, чтобы Андерс активно флиртовал с персонажем-мужчиной, чем против его «убийства монахини с целью разжечь религиозную войну», отметив, что персонаж «вероятно преуспел в том, чтобы стать самым противоречивым персонажем в истории BioWare» с ее точки зрения. [7]

Ссылки

  1. ^ abc Dragon Age: The World of Thedas . Том 2. Милуоки, Орегон : Dark Horse Books . Май 2015. ISBN 978-161655-501-6.
  2. ^ ab Greg Armstrong-Morris (31 мая 2011 г.). "Вызов Андерса". Xtra . Архивировано из оригинала 3 декабря 2020 г. . Получено 13 марта 2020 г. .
  3. ^ abcd Крис Лигман (29 марта 2011 г.). «Take Your Damn Rivalry Points Like a Man: The Non-Dialectic of 'Dragon Age II" . PopMatters . Архивировано из оригинала 14 октября 2019 г. . Получено 11 марта 2020 г. .
  4. ^ Джессика Эневолд; Эстер Маккаллум-Стюарт, ред. (9 января 2015 г.). Любовь к игре: эссе об игре и привязанности. CRC Press. ISBN 97814-7661-878-4. Архивировано из оригинала 11 марта 2024 г. . Получено 6 марта 2020 г. .
  5. ^ abcde Бриджит Уилан; Мэтью Вильгельм Капелл, ред. (24 января 2020 г.). Женщины и моддинг видеоигр: очерки о гендере и цифровом сообществе. Макфарланд. ISBN 97814-7661-878-4. Архивировано из оригинала 11 марта 2024 г. . Получено 6 марта 2020 г. .
  6. ^ BioWare. Dragon Age: Origins – Awakening . Уровень/зона: Город Амарантайн. Андерс : Все, что мне нужно, — это красивая девушка, приличная еда и право метать молнии в дураков.
  7. ^ abc Дженнифер Брандес Хеплер, ред. (2016). Женщины в разработке игр: Разбивание стеклянного предела уровня. CRC Press. ISBN 97810-0000-777-0. Архивировано из оригинала 11 марта 2024 г. . Получено 6 марта 2020 г. .
  8. ^ ab "Интервью с Адамом Хауденом по озвучиванию". Red Carpet News TV . 29 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 7 декабря 2020 г. Получено 1 апреля 2020 г. – через YouTube.
  9. ^ "ADAM HOWDEN (Page Profile)". Spotlight . Архивировано из оригинала 26 октября 2017 . Получено 19 августа 2016 .
  10. ^ ab Dave Ward. "Интервью с Адамом Хауденом". RPG Site . Архивировано из оригинала 14 октября 2016 г. Получено 12 сентября 2016 г.
  11. ^ "DA:I - Anders". Tellurion . Matt Rhodes. Архивировано из оригинала 5 мая 2020 г. Получено 1 апреля 2020 г.
  12. ^ https://the-gaider-archives.tumblr.com/post/108928778173/answering-questions-on-anders
  13. ^ abc "Dragon Age II: Party Profiles: Mage". Escapist Magazine . 18 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 20 января 2021 г. Получено 6 марта 2020 г.
  14. ^ ab Lorenzo Veloria (14 ноября 2014 г.). "6 жизненно важных выборов Dragon Age, которые нужно пересмотреть в вашем гобелене Keep". Gamesradar . Архивировано из оригинала 11 апреля 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  15. Люси К. Мелокко (9 июня 2015 г.). «Окончательный рейтинг компаньонов Dragon Age и Mass Effect: второе мнение». GameCrate . Архивировано из оригинала 27 февраля 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  16. Дженнифер Хьюз (29 апреля 2017 г.). «Рейтинг каждого компаньона во вселенной Dragon Age». TheGamer . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  17. ^ ab Mattie Brice (13 февраля 2012 г.). «Как он мог?: исследование социальных проблем через «Dragon Age II». PopMatters . Архивировано из оригинала 11 августа 2020 г. Получено 1 апреля 2020 г.
  18. Хейли Уильямс (15 декабря 2015 г.). «Dragon Age And Mass Effect Companions, Ranked». Kotaku . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  19. Джон Уокер (31 марта 2011 г.). «Мысли: что пошло не так в Dragon Age II». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 22 марта 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  20. ^ ab Крис Лигман (20 марта 2011 г.). «„Dragon Age II“: Making the Case for „Quality“ Games». PopMatters . Архивировано из оригинала 1 апреля 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  21. ^ Крис Терстен (7 января 2015 г.). "Переустановить: Dragon Age 2". PC Gamer . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  22. Gieson Cacho (9 мая 2011 г.). «Терроризм и Dragon Age II». Mercury News . Архивировано из оригинала 11 мая 2011 г. Получено 12 марта 2021 г.
  23. ^ ab Natania Barron (15 апреля 2011 г.). «Ода Алистеру: любовь, похоть и утрата в Ферелдене». Wired . Архивировано из оригинала 3 декабря 2012 г. Получено 6 июля 2012 г.
  24. Эндрю Бернс (3 февраля 2010 г.). "Dragon Age: Origins - Awakening Screenshots". VE3D . Архивировано из оригинала 8 февраля 2010 г. Получено 6 июля 2012 г.
  25. Тьерри Нгуен (16 марта 2010 г.). «Dragon Age: Origins — Awakening Review». 1UP.com . Архивировано из оригинала 23 июля 2012 г. Получено 6 июля 2012 г.
  26. ^ «Интервью с Адамом Хауденом». MCM Buzz . 28 октября 2012 г. Архивировано из оригинала 24 сентября 2016 г. Получено 18 сентября 2016 г.
  27. Joseph Leray (24 марта 2011 г.). «Автор BioWare защищает романтические возможности в Dragon Age II». Destructoid . Архивировано из оригинала 18 апреля 2021 г. Получено 21 апреля 2021 г.
  28. Heather Alexandra (26 июня 2018 г.). «Let Queer Characters Be Happy». Kotaku . Архивировано из оригинала 18 мая 2021 г. Получено 1 апреля 2020 г.
  29. Логан Уэстбрук (24 марта 2011 г.). «Ведущий сценарист Dragon Age 2 критикует гомофобного фаната». Журнал Escapist . Архивировано из оригинала 29 марта 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  30. Джон Уокер (25 марта 2011 г.). «Писатель Dragon Age о бисексуальности персонажей». Rock, Paper, Shotgun . Архивировано из оригинала 4 августа 2020 г. Получено 6 марта 2020 г.
  31. ^ ab «Dragon Age 2 позволяет игрокам стать геями, но разве это делает нас похожими на сексуальных хищников?». Queerty . 30 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 г. Получено 6 марта 2020 г.
  32. ^ "The Hot Man-On-Man Romance In Dragon Age 2". Queerty . 10 марта 2011 г. Архивировано из оригинала 28 июля 2021 г. Получено 28 июля 2021 г.

Дальнейшее чтение