Адам Хауден ( / ˈh aʊ d ən / ; родился 1 июля) — английский актёр , работавший в видеоиграх , на телевидении , в театре , кино и аудиокнигах . [2]
В видеоиграх наиболее заметными ролями Хаудена являются Шалк в серии Xenoblade Chronicles , Андерс в Dragon Age II , Тинтин в The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn , Пипин в Final Fantasy XIV и Фентон Паддок в Lost Horizon . [2] На телевидении он наиболее заметен в роли Стивена Лилволла в сериале BBC One New Tricks . [2] Хауден также появлялся, писал сценарии и продюсировал короткометражные фильмы. [2]
В театре Хауден наиболее известен по роли Стю в возрожденной постановке пьесы Энтони Нильсона «Сшивание в Доме Волка» и Дики Гринлифа в адаптации пьесы Патрисии Хайсмит « Талантливый мистер Рипли» в театре New Diorama Theatre , за которую Хауден получил номинацию на лучшую мужскую роль второго плана на Off West End Theatre Awards 2016. [2] [3]
Хауден увлекался актерским мастерством с ранних школьных лет. [4] Он выбрал этот предмет для обучения на GCSE , а затем для обучения на уровне A в колледже Строуд в 1999 году. [5] Он изучал драму, киноведение и английскую литературу до окончания школы в 2001 году. [4] [5]
Howden продолжил прослушивание в театральных школах для получения дополнительного опыта. [5] В конце концов, его приняли в Drama Centre , место, которое он ценил за его гостеприимную атмосферу и богатую актерскую родословную (например, Колин Фёрт , Майкл Фассбендер ). [4] [5] Он учился вместе с другими выпускниками , такими как Райан Гейдж , Ролан Белл , Гвендолин Кристи , Джоди Макни и Джозеф Макнаб. [6] Howden изучал множество актерских техник, [7] включая некоторые, связанные с его голосом. Он заявил: «Работа над своим голосом очень важна во всех областях актерского мастерства, не только в озвучивании». [4]
После окончания учебы в 2005 году [6] Хауден получил свою первую телевизионную роль в роли студента в эпизоде «Slow Bomb», финале сериала « Ultimate Force» . [2] Для этой роли Хауден отдыхал в трейлере с Саймоном Ленаганом, еще одной приглашенной звездой. [5] [8] Там он обсудил с Ленаганом, как он хотел бы заниматься озвучиванием, и Ленаган убедил его представить свою голосовую катушку в Just Voices, агентстве озвучивания, соучредителем которого он был. [5] [8] [9] [10] Хауден так и сделал, что и положило начало его карьере в озвучивании, [11] сначала он делал рекламу и корпоративное озвучивание. [2] [9] [12] Затем он перешел к видеоиграм, где озвучивал дополнительно в Dragon Age Origins и Dragon Age: Origins – Awakening , [2] затем Фентона Паддока в Lost Horizon , [2] главную роль, к которой, по словам Хаудена, он до сих пор испытывает «слабость». [9]
Его первые роли в индустрии видеоигр были частью франшизы Dragon Age от BioWare . Он прослушивался для Dragon Age: Origins в студии озвучивания Side UK, читал и получил несколько ролей. [4] [13] Под руководством Кэролайн Ливингстон [2] он записал несколько голосов, таких как голос узника Остагара, который, по словам Хаудена, ему «весьма понравился» и «это был первый раз, когда я увидел себя в качестве компьютерного спрайта». [4] Для дополнения Dragon Age: Origins – Awakening он озвучил констебля Эйдана. [4] [14]
Прорыв Хаудена произошел в 2011 году в Dragon Age 2 в роли Андерса . [2] Первоначально его играл Грег Эллис в Dragon Age: Origins – Awakening , BioWare предложила Хаудену роль, когда Эллис не смог вернуться по неуказанным причинам. [15] Хауден записывался под руководством Кэролайн Ливингстон, [2] которая консультировала его по развитию Андерса, поскольку актеры озвучивания не получают полный сценарий из соображений секретности, и проверяла тон его голоса. [14] Хауден слушал игру Грега Эллиса [4], но «следовал своим инстинктам» и не копировал ее полностью, утверждая, что из-за развития повествования персонаж «написан совсем по-другому. Он сохраняет чувство юмора, но вы узнаете о нем гораздо больше в DA2 и видите гораздо более темную сторону его». [4]
Хауден заявил, что он очень гордится тем, что принимал участие в этих проектах, восхваляя их разнообразные возможности повествования и разветвленное повествование. [14] Он считает свою роль Андерса основным фактором роста своей популярности и упомянул, что это был наиболее частый персонаж, которого фанаты просили его убрать при встрече с ним. [9] [14] Что касается споров по поводу действий Андерса в игре, Хауден выразил ему свою полную поддержку, объяснив, что он был его актером, и, как он узнал на своих уроках актерского мастерства, актеры не должны судить своих персонажей и должны разбираться со своими действиями. [14] В эпизоде подкаста MCMBuzz Хауден осудил гомофобию, которую некоторые фанаты проявляли по поводу сюжетной линии гомосексуального романа между Андерсом и Гарретом Хоуком, героем игры. [14] Хауден защищал сюжетную линию и отрицал идею о том, что ему было трудно играть персонажа-гея, ссылаясь на тот факт, что он уже озвучивал персонажей-геев раньше (например, Ханшена Рилова в « Весеннем пробуждении » Фрэнка Ведекинда ) . [2] [16]
После успешного прослушивания в ноябре 2010 года для неизвестной ролевой игры Nintendo , Хаудену предложили роль главного героя, Шалка , в английском дубляже Xenoblade Chronicles . [4] [13] Таким образом, его запись, руководимая Джастином Вилье из Side UK, происходила в течение четырёх недель подряд — в отличие от записей Dragon Age и Tintin , которые происходили на отдельных этапах, установленных в соответствии с ситуациями их производства. [2] [13]
Игра Хаудена должна была соответствовать замыслу персонажа и желаниям директора по кастингу: [4] [13] смелый и умный молодой человек, который постепенно становится более зрелым в ходе своих поисков, [4] с, как было сказано Хаудену, «нейтральным английским голосом, не пафосным, но должен звучать образованно». [13] Поэтому Хауден применил тон, который, как он говорит, «не совсем отличается от моего собственного голоса, это вариация моего собственного голоса. Каким я был, когда мне было 19, наверное!» [13] Чтобы убедиться, что его игра хорошо соответствует намерениям Тетсуи Такахаши , он прослушивал японскую голосовую дорожку, чтобы соответствовать эмоциям в каждой сцене. [4] Команда звукозаписи работала с переводчиком и продюсером Nintendo, чтобы создать точную локализацию сюжетной линии, корректируя перевод по мере возникновения проблем. [13] Например, если анимация рта персонажа не соответствовала игре актера озвучивания, команда либо сокращала, либо удлиняла диалог, сохраняя при этом верность замыслу оригинала. [4] [13] А если у команды возникали вопросы по определенным строкам или терминам, переводчик помогал им. [4] [13]
Хауден описал ее как «философскую игру. Она исследует наше место во вселенной, существуем ли мы на самом деле, Бог, творим ли мы свою судьбу или следуем заданному курсу, а также любовь, месть и дружбу». [4] Он заявил, что гордится Xenoblade и хотел бы, чтобы игра получила больше признания за свои достоинства. [5] Его выступление было встречено аплодисментами, и весь состав озвучивания получил номинацию «Лучший вокальный ансамбль в видеоигре» в 2013 году на премии BTVA Video Game Voice Acting Award.
Хауден повторил свою роль Шалка в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U (2014), загружаемом контенте (DLC) Challenge Battle для Xenoblade Chronicles 2 (2017), Super Smash Bros. Ultimate (2018), Xenoblade Chronicles: Future Connected (2020) и Xenoblade Chronicles 3: Future Redeemed (2023). [1] Он также озвучивал других персонажей в серии Xenoblade Chronicles , включая «классического» мужского аватара в Xenoblade Chronicles X (2015), Архитектора и Танталовых рыцарей в Xenoblade Chronicles 2 (2017) и Архимудреца Нопона в DLC Challenge Battle для Xenoblade Chronicles 3 (2022). [1]
Когда Side UK проходили прослушивания на голос героя видеоигры, Хауден был взволнован идеей выступить в роли Тинтина, утверждая, что был поклонником комиксов с юных лет. [14] Хотя один из сотрудников прослушивания выразил сомнения, что Хауден получит роль, так как персонажу шестнадцать лет, а Хаудену было около двадцати, Хауден получил роль. Это был его третий раз, когда он работал с Филом Эвансом, который озвучивал его в Lost Horizon и Star Wars: The Old Republic . [2] [14]
Howden описал игру как платформер, вдохновленный продукцией Стивена Спилберга и Питера Джексона , заявив, что «они взяли две книги о Тинтине и объединили их для фильма, и игра как бы следует сюжету фильма, но также отправится в другие приключения, так что вы сможете делать и другие вещи». [17] В отличие от Xenoblade Chronicles и Dragon Age , где он записывался один в кабине, на этот раз Howden выступал вместе с другими актерами. [4] [5] [14] Среди них был Льюис Маклеод , [14] которого Howden описал как «просто уверенного в себе и просто способного это сделать. Он просто включает его, он может изменить свой голос, включить шестипенсовик, и это блестяще». [18]
Хауден выразил любовь к написанию историй, заявив, что это «хороший способ оставаться в форме, когда я не играю». [4] Среди этих проектов были «Bin Men» и «Dogging», [19] [20] две комедийные короткометражки 2011 года, которые он снял с Джейми Боганом, коллегой по Drama Centre, и режиссером Санкаром Джаяраманом, который снимал его в 2010 году в фильме «Bubble Burst». [2] [6]
Хауден заявил, что он хотел бы когда-нибудь снять биографический фильм о жизни семьи своей матери в Восточной Африке 1960-х годов и сыграть своего деда. [21] Как он объясняет: «Мне рассказывали так много удивительных историй о времени, проведенном там, и, побывав там сам, я хочу, чтобы и другие увидели, какое это прекрасное место. Все это у меня в голове, мне просто нужно написать эту хрень». [21]
{{cite web}}
: CS1 maint: постскриптум ( ссылка )